Detonado Legaia 2: Dual Saga

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O Melhor Detonado de Legaia 2: Dual Saga tem tudo!

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  • 1

    ndice

    Captulo 1 (Pagina 2~4)

    A Aqualith

    Captulo 2 (Pagina 5~7)

    Caa ao Mystics

    Captulo 3 (Pagina 8~11)

    O Origin de Fogo

    Captulo 4 (Pagina 12~~16)

    O Ferreiro de Estrelas

    Captulo 5 (Pagina 17~20)

    O Eclipse das Trevas

    Captulo 6 (Pagina 21~23)

    O dia da Vingana

    Captulo 7 (Pagina 24~28)

    Encontro com os Piratas

    Captulo 8 (Pagina 29~32) A Pedra de Fogo

    Captulo 9 (Pagina 33~40)

    O Terrvel Cavaleiro Negro

    Captulo 10 (Pagina 41~47)

    Extras, Extras e mais Extras

    Captulo Final (Pagina 48~69)

    E o Ferreiro volta ao Trabalho

    Codigos Same Shark para legaia 2: Dual Saga

    (Pagina 70~74)

    ARTS

    Lang

    Kazan

    Maya

    Sharon

    Ayne

    ORIGINS

    Rivas

    Deva

    Galea

    Arrode

    Spirit Powers

    VEGETAIS

    Sunset Seed

    Stink Bulb

    Refreshing Seed Lyps Seed

    Ominius Seed

    Royal Seed

    Meatlile Seed

    South Window Seed

    RECEITAS DE CULINRIA

    Lang

    Maya

    Kazan

    Sharon Ayne

    ?X8?

  • 2

    CAPTULO 1

    Aqualith

    **********

    ** NOHL **

    **********

    Item: 4x Heal Powder, 2x Poison Cure, Point Card, 1x Heal Leaf, Pedometer,1x Egg.

    Lang, o nosso heri, "gentilmente" acordado por Nancy, que reclama quase Lang no levantar-se agora chegar atrasado ao seu primeiro dia de trabalho. Voc pode escolher entre ignorar a garota e continuar na cama, levantar-se em pnico ou sair calmamente da

    cama. Ao ter o controle sobre o personagem, examine a cmoda para encontrar 1x HEAL POWDER, ento saia do quarto e siga para

    a direita. No salo principal, suba a escada ao norte e pegue mais 1x HEAL POWDER no ba. Observe um ba perto da cerca do lado

    esquerdo; marque bem a localizao desse ba, pois mais tarde iremos encontra-lo. Volte ao salo principal e entre no primeiro quarto

    direita. Pegue 1x POISON CURE na cmoda e siga ao ltimo quarto direita. Se falar com o homem sentado, vai saber que Galvan

    est esperando Lang do lado de fora da casa, mas, antes de sair, pegue o POINT CARD na cmoda ao norte.

    Esse item especial j salvou muita gente de batalhas complicadas.

    Esse item transforma 5% do valor das compras em pontos, que podero

    ser usados para causar dano a um inimigo durante as lutas.

    Para usa-lo, abra o menu de itens e use-o, depois escolha a inimigo e veja o estrago que ele faz depois de vrias compras. No entanto,

    use-o com cuidado, pois aps ser usado, todos os pontos do Point Card sumiro.

    Volte ao salo principal e siga sul para sair da casa. O heri encontrar Galvan e os demais treinando. Lang fica apenas olhando, ento

    Nancy usa o seu jeito carinhoso para dar uma fora ao amigo. Galvan apresenta Lang aos demais. Depois das apresentaes, Galvan

    diz que a primeira misso deles ir caar na floresta e que o procure quando estiver pronto. Ao retomar o controle do personagem,

    fale com Dein, que est direita da casa de Galvan e responda qualquer uma das opes para ganhar o apelido Swordholder

    (Segurador de Espadas). Esses apelidos tero importncia mais frente. Examine o vaso esquerda dos meninos brincando na terra (mais ao sul) para encontrar 1x HEAL LEAF. direita das duas mulheres conversando est a loja de itens.

    Entre e pegue 1x POISON CURE no ba, ento converse com a balconista, pois, mesmo que no compre nada, receber o

    PEDOMETER. Esse item conta os passos dados por Lang. Ao lado da loja de itens h uma loja de equipamentos; compre e equipe o

    Poison Charm. Abaixo da loja de armas h uma cerca, que esconde o ba que vimos na varanda na casa de Galvan. Ande rente cerca

    apertando o boto X para encontrar um ba com 1x HEAL POWDER. Suba no telhado de uma casa perto do rio, no lado esquerdo, e

    examine a galinha para encontrar 1xEGG. Volte casa de Galvan e fale com ele no mesmo quarto onde pegamos o Point Card. Ele

    lembra-se do dia em que encontrou Lang e o adotou como filho.

    Agora que o v crescido, sente um enorme orgulho da criana que cuidou como se fosse sua. Ele tambm fala sobre a sua filha,

    Nancy. Galvan no gosta do jeito bruto e rude que ela tem. A conversa interrompida por Hawke, pai de Galvan e ancio da aldeia.

    Ele fala que agora que tornou-se um caador as suas responsabilidades aumentaram e que h algo que ele deve saber: a gua que

    alimenta a aldeia suja e s pode ser consumida por causa da Aqualith, uma pedra mgica que purifica a gua. Galvan retoma a conversa, dizendo que hora deles partirem. O destino Hunter's Wood, lugar de onde vem a maior parte dos alimentos da aldeia.

    Ao retomar o controle do personagem, tente sair da cidade. Responda a primeira opo para continuar o roteiro. Nancy dar a voc 1x

    HEAL POWDER e 1x POISON CURE. Responda o que quiser, ento saia.

  • 3

    *******************

    ** HUNTER'S WOOD **

    *******************

    Item: 4x Heal Poiwder, 1x Flag of Retreat, 1x Leaf of Stamina.

    Inimigos: Klaw Ant, Bloody Wolf, Flytrap.

    Fraquezas Elementares: Klaw Ant > Vento

    Bloody Wolf > Terra

    Flytrap > Fogo

    Logo ao entrar, Galvan d as primeiras instrues a Lang. Dein caoa de Lang, dizendo que o heri novato e que no dar conta da

    misso. Responda o que quiser, pois, de qualquer forma, Galvan dar uma dura em Dein, dizendo que quando ele esteve pela primeira

    vez na floresta molhou as calas. Ao retomar o controle, siga sul, cruzando o rio, at entrar na primeira batalha do jogo. Como essa

    nossa primeira luta, Galvan dar os comandos. Escolha a opo Battle, depois Attack, ento escolha dois movimentos quaisquer com o

    boto direcional e confirme com o boto X. No segundo turno, Galvan dar 1xHEAL POWDER para Lang e ensinar a usa-lo (Battle,

    Item, Heal Powder). Repare que ao final da luta, Lang passar de nvel e poder desferir at 3 ataques por turno. Continue ao sul at

    entrar na segunda batalha. Agora, Galvan ensinar a Lang uma Art. Faa o mesmo que na batalha anterior, mas na tela em que precisar

    colocar os comandos escolha Right, Down, Right para que Lang aprenda a Blue Moon Buster, uma Normal Art. No turno seguinte,

    coloque os comandos Right, Left, Right para que Lang aprenda a Sandstorm, uma Super Art. Depois da luta, enfim acabaro os tutoriais.

    Quem f sabe que o sistema de Arts o diferencial da srie.

    Elas so ataques especiais acionados ao se colocar uma seqncia correta na barra de ataques. Existem 5 tipos de Arts.

    NORMAL ART: Arts fracas, mas essenciais para se aumentar o AP;

    SUPER ARTS: Arts especiais; causam mais dano, mas consomem AP;

    HYPER ARTS: Arts secretas e muito poderosas. Elas devem ser aprendidas com itens especiais. Esse tipo de Art causa uma grande

    quantidade de dano com poucos comandos, mas consomem muito AP.

    VARIABLE ARTS: Arts extremamente poderosas. Ela , na verdade, um ataque em conjunto de dois personagens, que unem as suas foras para causar uma grande quantidade de dano.

    MYSTIC ARTS: Sem dvida o Art mais poderoso do personagem. Consomem

    100 pontos de AP e 100 pontos de MP para desferir um ataque em conjunto do heri e seu Mystic. S podem ser usadas quando o HP

    do per- sonagem que a usar estiver em menos da metade.

    Caso queira, veja no fim do detonado uma lista com os comandos dos Arts. Na divisa, siga para o nordeste e encontre um ba

    contendo 1x FLAG OF RETREAT, ento siga pelo caminho que restou at a prxima tela. Galvan explica que eles no vieram

    floresta para caar, mas para exterminar formigas predadoras. Na divisa seguinte, siga sul para encontrar um ba com 1x HEAL

    POWDER.

    Mais frente, seguindo ao sul por outra divisa, encontraremos um grupo de formigas. Encoste nelas para iniciar uma batalha.

    preciso exterminar todas elas. Quando acabar o servio, volte e siga pelo outro caminho. Na divisa seguinte, pegue o caminho a

    noroeste, ento vire esquerda assim que puder para pegar 1x HEAL POWDER no ba. Volte e siga pelo caminho ao norte para

    encontrar mais um grupo de formigas. Acredito que j sabe o que fazer. Volte pelo caminho direita e siga em frente na prxima divisa.

    Mais frente, os dois caadores encontram Marcus cado. Galvan ir retornar para Nohl com o ferido enquanto Lang ficar para

    encontrar Dein. Siga pelo caminho norte, onde h uma rvore, ento siga para a direita. Siga pela estrada a noroeste para encontrar 1x

    HEAL POWDER. Volte e continue para a direita para encontrar o segundo save point (o primeiro est no quarto de Lang). Na tela

    seguinte, ande na direo norte e vire direita na primeira oportunidade para encontrar 1x LEAF OF STAMINA. Se usar em Lang o

    seu HP mximo aumentar permanentemente. Continue pelo caminho ao norte e voc encontrar Dein ferido. Ele no quer a ajuda de

    Lang e os dois comeam a discutir. ento que eles escutam um barulho. Dein diz que o monstro que est vindo diferente dos

  • 4

    demais encontrados normalmente nessa floresta e diz para Lang correr e se salvar, mas ele decide ficar e lutar. Logo o monstro

    aparece por detrs de algumas rvores.

    HP: 1000 ITEM ROUBADO: Antidote.

    Gold: 500 ITENS DEIXADOS: Mespergu Tube.

    Exp: 500 PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Vento.

    Forte contra ataques baseados no elemento Terra.

    Esse chefe vai ser moleza se estiver equipado com o Poison Charm e estiver no level 4. Comece a batalha usando Normal Arts at

    poder usar uma Super Art para fazer danos maiores.

    Cure-se sempre que o HP de Lang ficar menor que 100. Depois de um certo tempo, Lang ir cortar um dos braos do monstro e,

    depois de mais alguns golpes, o outro. Agora que o chefe no pode mais usar os braos, os seus nicos ataques sero Barse e Venon.

    Esta causa o status Poison, mas como temos o Poison Charm equipado, causar dano, mas no deixar com o status Poison. O outro

    golpe consiste em parir uma Klaw Ant para lhe ajudar na luta. Quando isso acontecer, mate logo a cria para s depois partir pra cima

    da me.

    Depois da luta, Dein e Lang voltam ao vilarejo.

    **********

    ** NOHL **

    **********

    Ao chegar na cidade, Lang leva Dein para a casa de Galvan, onde ele medicado e pode descansar. Galvan pergunta quem deu conta

    do monstro. A primeira para ser humilde, enquanto que a segunda para se vangloriar. Depois da conversa, Galvan diz para Lang ir

    descansar um pouco, ento v ao seu quarto e examine a cama, escolhendo a primeira opo para ir dormir. Durante a noite, Lang tem

    um estranho pesadelo. Ele est numa cidade em chamas. Os aldees dizem que o causador de tamanha destruio foi um Mystic e que

    ele deve pagar pelo que fez. Os moradores olham para a marca no peito de Lang e acreditam que foi ele quem destruiu a cidade.

    Felizmente, Nancy salva-o do pesadelo, acordando-o.

    No outro dia, v ao quarto onde Galvan e os demais esto reunidos. Um dos moradores diz que um aldeo foi atacado por um

    misterioso homem na floresta. Galvan decide ir investigar, mas diz que no sabe o que encontrar em Hunter's Wood e que, por isso,

    Lang deve ficar em Nohl e cuidar dos feridos.

    No adianta contestar, independente da sua escolha, Lang ficar na aldeia. Mais tarde, Hawk diz que os ferimentos no foram causados por um monstro comum, mas que o homem sobreviveu. Escolha a segunda opo para voltar floresta e ajudar Galvan.

    Salve e saia da casa, ento, v loja de equipamentos para comprar uma armadura melhor. No gaste dinheiro com uma espada por

    enquanto.

    *******************

    ** HUNTER'S WOOD **

    *******************

    A floresta no est diferente; apenas est chovendo e agora voc est sozinho. Siga at o lugar onde enfrentamos o chefe anterior.

    Chegando l, Lang encontrar Eduard morto e mais frente, Galvan sendo levitado por um misterioso homem de olhos dourados.

    Lang saca a sua espada e ataca o misterioso homem. Voc entrar em uma batalha que no poder vencer, ento use o que quiser.

    Depois de 3 turnos, ele usar um ataque que derrubar o heri. Lang se assusta ao ver uma figura por detrs do homem. O jovem

    caador acha que se trata de um demnio, mas, na verdade, um Origin, seres de magia pura que podem ser invocados por Mystics.

    Sim, esse homem um Mystic!! O homem diz que os Mystics possuem uma marca de nascena que os identifica; a mesma que Lang

    possui no peito. ento que Lang lembra-se do seu sonho. O jovem garoto que causou a destruio da aldeia est diante dele. O

    homem mostra umas pedras e pergunta a Lang se ele viu alguma parecida comas que ele est mostrando. Lang lembra-se da Aqualith

    e o homem sabe da sua existncia, pois leu a mente de Lang. Gold Eyes diz que a pedra ser fundamental para o seu domnio sobre a

    raa humana e sai em direo a Nohl. Igohl, o Origin do homem, diz que Lang possui os poderes de Glea e pode se tornar um

    empecilho se continuar vivo, ento perfura o peito do heri com um dos seus braos. Lang desmaia, mas uma voz em sua mente o d foras para continuar.

  • 5

    **********

    ** NOHL **

    **********

    Lang acorda em seu quarto no vilarejo de Nohl. Nancy e Galvan vm ao seu encontro emocionados, pois pensavam que ele havia

    morrido, j que estava em coma h 5 dias. Ao retomar o controle, saia da casa e v ao lago para ver que a Aqualith no est mais l.

    Galvan chega e diz que planejava contar a Lang apenas quando ele estivesse plenamente recuperado. No outro dia, Galvan e Nancy

    vm ver como est o heri. Escolha a primeira opo para decidir que ir atrs da pedra roubada. Tente sair da cidade e os dois viro

    encontra-lo. Responda o que quiser, j que Galvan entender o sentimento do heri em recuperar a Aqualith e lhe dar o WIND

    TALISMAN e 1x HAMMER BLADE. O homem misterioso foi visto cruzando o Gal Canyon e que para se cruzar esse local

    necessrio usar o Wind Talisman. Agora, saia da cidade e v em direo ao nosso prximo destino.

    CAPTULO 2

    Caa aos Mystics

    *******************

    ** GALE CANYON **

    *******************

    Item: 1x Pickpocket Charm, 1x Scroll of Identify, 1x Poison Cure,

    1x Heal Powder, 1x Guard Oil.

    Inimigos: Rock Golen, Baki, Vulture.

    Fraquezas Elementares: Rock Golem > Vento;

    Baki > Vento;

    Vulture > Terra.

    Essa dungeon muito mais difcil que a primeira e voc se ver obrigado a usar Super Arts vrias vezes para derrotar os seus inimigos

    dessa rea. Logo frente h um ba contendo 1x PICKPOCKET CHARM. Esse item possui a skill Item Thief, que, ao ser equipada,

    permite roubar itens dos monstros. Siga at o foco do vento e o Wind Talisman ser usado para extingui-lo. Logo depois veremos uma

    cena entre um cara forto e dois Mystics. Estes ordenam que o grandalho e seu bichinho de estimao vasculhem a rea em busca de

    outros Mystics. Siga para a esquerda, depois norte e em seguida para a direita. Procure por 1x SCROLL OF IDENTIFY atrs da rocha

    e volte duas bifurcaes, seguindo, em seguida, para a esquerda. Um pouco a noroeste h um ba com 1x POISON CURE. Volte um

    pouco e siga norte. Na prxima bifurcao, siga para o norte, depois direita e, ento, sul. Voc encontrar um ba, contendo 1x HEAL

    POWDER no final. Volte e siga pelo caminho superior direito, ento norte, esquerda e sul para encontrar 1x GUARD OIL. Retorne

    bifurcao anterior e continue pela esquerda. Veja a pedra apando o seu caminho; mais tarde voltaremos aqui Continue at ver um

    Lyps King sua frente. Voc j deve ter reparado que impossvel vencer dele agora, pois o monstro sempre usar o ataque Escape Mster e fugir da luta. Continue em frente, contornando a rea com vento, para pegar 1x ALMA IRON ORE e continue pela direita

    at chagar ao save point. Antes de prosseguir, tenha certeza de:

    - Estar equipado com as melhores armaduras e acessrios de Nohl;

    - Estar no nvel 9;

    - Ter 4 art blocks.

  • 6

    Tudo pronto? Salve e prossiga. Elfin, o bichinho de Bubba, aparecer e nos atacar.

    HP: 2300 ITEM ROUBADO: Leaf of Vigor

    Gold: 1490 ITENS DEIXADOS: Friendship Ring, Noth Rock, Heal Leaf.

    Exp: 2074 PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Luz.

    Possui a skill High Power Equipada.

    Possui a skill Hit Rate Up 1 Equipada.

    Um dos chefes mais difceis do jogo. Mesmo com as condies que eu falei no final da rea anterior, as chances de um gameover so altas. Comece usando um Guard Oil para aumentar um pouco a sua defesa, ento parta para cima do bicho com as suas novas Super

    Arts. No tenha medo de gastar o seu AP, pois o chefe possui um ataque que come todo o AP do personagem. Quando o chefe usar o

    golpe Maiden Passion, no deixe o seu HP menor que 400, pois mais ou menos isso que o prximo ataque ir causar. Se estiver

    equipado com a skill Item Thief poder roubar um Leaf of Vigor, mas aconselho usar o seu slot de acessrios com amuletos que

    aumentam a defesa. O chefe possui vrias skills e elas aumentam ainda mais o seu poder de ataque, o seu HP e diminuem as suas

    hances de bloquear algum ataque do monstro. Tome cuidadado redobrado nessa luta.

    Aps a luta, Bubba e os irmos aparecem. O grandalho ficar furioso por terem matado o seu bichinho de estimao e partir para

    cima de Lang, mas a gordinha o impede, dizendo que far de Lang o seu escravo. Escolha a segunda opo para negar, ento a

    gordinha ficar irada e atacar o heri. No h como vencer essa batalha. Nos primeiros turnos, os irmos usaro ataques simples e at

    fracos, mas com o passar do tempo, eles usaro Hyper Arts, causando um dano enorme. Se mesmo assim voc resistir aos ataques dos

    dois, eles comearo a usar os seus Origins ou Variable Arts, detonando de vez a vida do heri. Ao final da batalha, Lang ficar

    desacordado e Bunbba aproveitar a oportunidade para vingar o seu amigo Elfin, mas os irmos o impede. Marienne pula sobre a

    marca no peito de Lang, dizendo que ele no um Mystic, que a marca deve ser uma tatuagem. Mesmo assim, decidem leva-lo ao castelo e toma-lo como escravo.

    *********************

    ** DOPLIN CASTLE **

    *********************

    Itens: 4x Heal Leaf, 2x Leaf of Stamina, 1x Jab Charm, Dakarin RagAtutunun,1x Heal Powder, 1x Bronze Barome, 1x IceNeedle

    Scroll, 1x Doplin LunCh, Zonark weed.

    Inimigos: Doplin Soldier.

    Lang jogado numa cela. Salve o jogo, se quiser, ento examine a porta para ver os dois Mystics torturando uma moa. Ao que

    parece, ela tambm uma Mystic. Lang escuta um barulho e logo depois a porta vai ao cho. O grandalho diz que recebeu permisso

    para a sua revanche e leva o heri a outra sala para tortura-lo. Depois de apanhar muito, Lang desmaia, mas, ainda assim, Bubba

    continua a bater nele; s parando porque Elliot e Marienne chegam. O bispo Doplin aparece e diz que os Mystics no devem morrer

    porque, segundo ele, so considerados mensageiros de Deus e traro o paraso ao mundo. Lang acorda e Marienne d a notcia que

    Lang seu escravo agora. Responda o que quiser. A primeira opo para mostrar valentia e a segunda opo para implorar perdo.

    Doplin fica interessado em conhecer o Origin de

    Lang, mas como ele no o mostra, eles decidem deixa-lo vivo. Sem falar que, o mestre dos Mystics, Avalon, que conhecer todos os

    Mystics. Ao sair, Doplin se encontrar com Velna, mais fiel serva de Avalon. Ela diz que os preparativos para a captura de mais um

    Mystic j esto rontos. Bubba j est de saco cheio dessa histria de Mystics e d um soco na parede, fazendo uma rachadura. Os

    guardas colocam Lang em outra cela, j que a dele foi destruda por Bubba h pouco tempo. Na nova cela, Lang encontra-se com Maya, a garota que estava sendo torturada h pouco tempo. Ela cura os ferimentos de Lang com um misterioso poder. Assustado,

    Lang pergunta como ela conseguiu fazer isso, ento ela mostra Rivas, o seu Origin.

  • 7

    Maya muda e por isso escreve o seu nome no cho. Rivas pergunta pelo Origin de Lang, deixando-o muito irritado, j que ele ainda

    no engole essa histria dele tambm ser um Mystic.

    Ao retomar o controle do personagem, examine a porta para que Lang perceba a rachadura feita por Bubba no momento em que ele

    desferiu o soco na parede.

    Examine a porta por trs vezes para que Lang tente derruba-la. Aps a terceira tentativa, a porta vir abaixo. Maya fica olhando para

    Lang, que tem pena da pobre garota e decide leva-la consigo. Ela entra no grupo, mas, como no sabe usar armas, no lutar. Maya ser de grande ajuda nos momentos de cura, pois poder invocar Rivas para curar um pouco do HP. Siga para a sala ao lado e salve o

    jogo. Por enquanto, no poderemos lutar, pois todos os nossos equipamentos foram roubados. Siga para a direita e desa a escada.

    Entre na primeira sala para encontrar um ba com todos os equipamentos. Faa vrias lutas na rea para conseguir vrias Sodan

    Poison Cloths, deixadas pelos guardas. Caso precise de cura, beba a poo VERDE na sala acima. H outras poes nessa sala, mas

    elas diminuem os status quando ingeridas, no valem pena. Examine a grande jaula perto da escada para ver um monstrinho de

    Velna. Lembre-se bem dele, ter importncia mais frente. Suba novamente a escada e enfrente os guardas. Temos que sair pelo

    porto da esquerda, mas antes entre numa sala ao norte. Os guardas falam que um Origin foi visto em Forest Maze, mas no d para

    saber mais, pois eles vem Lang e nos atacam.

    Escolha a segunda opo para enfrent-los. Depois da luta, pegue 4x HEAL LEAF e 2x LEAF OF STAMINA na escrivaninha e 1x

    JAB CHARM no ba. Esse acessrio um pouco diferente, pois algumas de suas skills precisam de experincia para serem liberadas.

    Cada inimigo derrotado vale 1 ponto. Na sala mais abaixo, h um ba com o DAKARIN RAG-ATUMN. Esse um dos itens

    completamente inteis do jogo. As demais salas esto trancadas, ento siga para a esquerda. O objetivo aqui passar sem ser visto, mas se lutar vrias vezes com os soldados, eles desaparecero, permitindo que voc prossiga

    tranquilamente. Os bas desta rea contm 1x HEAL POWDER, 1x BRONZE BAROME e 1x ICENEEDLE SCROLL. Ao entrar no

    castelo, v ao quarto de Doplin, no canto superior esquerdo, e pegue 1x DOPLIN LUNCH. Volte e desa a escada para encontrar um

    save point. Atrs da alavanca h 1x ZONARK WEED. Acione a alavanca, com a 1opo, para baixar a ponte levadia e siga em

    frente para sair do castelo.

    No entanto, ao tentar fugir, Balken, o lder dos Blue Knights, aparece e desafia Lang para um duelo. Caso escolha aceitar o desafio

    lutara sozinho contra ele, j recusando ter ajuda de Maya.

    HP: 1775 ITEM ROUBADO: Attack Oil

    Gold: 2500 ITENS DEIXADOS: Doplin Cloak, Spirit's Blessing, Heal Cloak

    Exp: 2500 PONTOS: Imune a ataques baseados no elemento Luz.

    Might Balken possui ataques fortes, mas nunca passar de 2 golpes por rodada. O seu ataque mais forte o Rage Wave, que pode

    causar at 350 de dano ao seu HP, dependendo do level em que voc estiver. Dificilmente ele bloquear algum de seus ataques, ento ser possvel fazer por volta de 350 de danos por rodada com as Super Arts. Durante o decorrer da batalha, o chefe ficar te enchendo

    o saco, que o porto est se fechando. No d bola para ele.

    Derrotando-o, Balken cair, abrindo a ponte. Os guardas correm para reergue-la, mas Lang e Maya conseguem escapar. Um dos

    guardas vai comunicar a fuga a Doplin, que fica furioso. Os dois irmos observam pela janela a movimentao dos guardas, mas no

    acreditam que seja nada de importante.

    ***********************

    ** DAKARIN CIDATEL **

    ***********************

    Itens: 3x Heal Leaf, 1x Venon Cure, 1x Fire Spirit Pot, 2x Heal Powder, 1xDarm Sheed Metal, VIP Card, Doplin Doll, 1x Leaf

    of Mysticism.

    Ao retomar o controle do heri, v pulando de telhado em telhado. Examine o sino para encontrar 1x HEAL LEAF. Mais frente,

    Lang ouve os guardas e decide pular para outro muro. Continue saltando pelos telhados at chegar em um com dois gatos. Entre nessa

    casa pela janela aberta.

    Dentro da casa, salve o jogo e saia do quarto. Nisso, um menino ver os dois fugitivos. Logo depois, a me dele aparecer e perguntar quem so os heris. Antes que pudessem responder, os guardas batem na porta. Os guardas esto procurando por Lang e

    Maya, mas a Sabrina os faz sair dali. Desa as escadas para ver o fim da discusso. Fale com Sabrina para saber que ela e seu marido

    tomam conta de uma pequena penso no subrbio de Dakarin. Ela fala que os moradores daqui no gostam de Doplin e nem dos seus

    soldados.

  • 8

    Sabrina pede que seu marido cozinhe algo para os visitantes, que ficam meio envergonhados no comeo, mas acabam comendo tudo,

    j que estavam famintos.

    Um homem que est ao lado puxa assunto e comea a falar mal do bispo. Ele diz que Doplin faz questo de arruinar com as vidas das

    pessoas que moram no subrbio de Dakarin. Ele fala, ainda, que Doplin tomou tudo o que ele tinha por causa de uma dvida, at

    mesmo a sua esposa. Como est tarde, Sabrina diz para os dois irem descansar. Responda o que quiser e v ao segundo andar.

    Examine a cama e escolha a primeira opo para ir dormir. No outro dia, desa e fale com Sabrina novamente. Lang conta o que aconteceu antes dele chegar ao castelo e ser preso, mas, ao falar sobre o homem de olhos dourados, Maya levanta-se assustada e

    aponta para o Mount Gabel. Escolha o que quiser, ns teremos que ir l de qualquer jeito, ento Joe fala que l h monstros venenosos

    e, por isso, preciso ter cuidado. Fale outra vez com Sabrina para receber 1x HEAL LEAF e 1x VENON CURE. Saia da casa.

    Antes de partirmos, vamos explorar um pouco a cidade. Entre na casa logo frente, perto de uma pessoa em p. Voc est no Junk

    Shop, uma loja com equipamentos muito ruins. A menos que voc queira comear a sua caminhada no sistema de criao de armas e

    armaduras, evite comprar itens nessa loja. Por falar nisso, essa uma habilidade que est presente no game desde agora, mas eu

    prefiro explica-la mais frente. Saia e siga para a loja de armas, logo abaixo. Os itens daqui so excelentes, mas no compre nada por

    enquanto. Se falar com o homem esquerda, ter acesso a um tutorial sobre o sistema de Arts; nada que eu no tenha explicado no

    comeo do detonado. Ao fim da conversa, se escolher a primeira opo no menu, aprender uma nova Art, a Chaos Strike. Examine a

    gaveta atrs do balconista para encontrar 1x HEAL

    LEAF. Saia e fale com a pessoa abaixo da loja de armas e receba o item ON THE ROAD AGAIN. Do outro lado da rua, perto do

    soldado, est a loja de acessrios, onde eu aconselho comprar uma Cool Jewel e um Tiger Jewel. Procure no entulho um pouco acima, a esquerda, para encontrar o DOPLIN DOLL.

    V parte nobre da cidade, ao norte, mas antes de sair pegue 1x DARM SHEED METAL no canto direito (rente parede). Entre

    numa casa na poro superior esquerda da cidade e procure por um homem sentado. Fale com ele para receber o VIP CARD. Com ele

    ser poddvel comprar itens melhores nas lojas.

    V ao segundo andar e pegue 1x HEAL POWDER num ba no ltimo quarto. Saia e entre na casa mais abaixo. Entre no quarto e

    pegue 1x LEAF OF MYSTICISM no ba.

    Sem mais o que fazer, deixe a cidade e siga para o Mount Gabel.

    CAPTULO 3

    O Origin de Fogo

    ********************* ** Mount Gabel (1) **

    *********************

    Item: 1x Heal Leaf

    Inimigos: Flower Power, Baki Warrior, Stone Beast.

    Fraquezas Elementares: Flower Power > Fogo;

    Baki Warrior > Vento;

    Stone Beast > Vento.

    A falta de bons equipamentos e os monstros fortes faro dessa rea uma parte bem difcil do game. O monstro Stone Beast poder

    matar Maya com apenas um golpe, ento para venc-lo use Arts que causem status Stun ou Paralysis, como a Thunder Moon ou a Red

    Whirlwind. Logo em frente h um ba contendo 1x HEAL LEAF. Na prxima bifurcao, uma pedra bloquear o caminho ao norte,

    ento apenas siga pela direita. O caminho longo e voc est fraco, mas no desista.

    Chegando no local, encontraremos que Maya procurava. O seu nome Kazan e ele tambm um Mystic. Ele fala que algo est

    matando as plantas do lugar e que questo de tempo para que toda a vida da montanha se extinga.

    Kazan invoca Deva, o seu Origin, para tentar salvar as plantas, mas sozinho no consegue, precisando da ajuda de Rivas. Este diz que

    a vida no planeta est acabando porque um Mystic est usando os poderes do Supreme Origin para causar destruio. Essa pessoa a

    mesma que Lang viu na floresta e que possui os olhos dourados. Responda o que quiser, ento Kazan diz que os Mystics no existem

    apenas para causar destruio, mas para ajudar aqueles mais fracos que precisam de sua ajuda. Assim, Lang comea a mudar a sua

    viso sobre os Mystics. Kazan diz ainda que o Origin de Lang ainda est adormecido e sem ele ser impossvel recuperar a Aqualith.

    A noite est chegando, ento Kazan diz para eles passarem a noite na casa dele. No outro dia, saia e veja Kazan treinando. Ele diz que treina arduamente todos os dias para proteger a vida no planeta. Enquanto

    conversam, dois monstros aparecem e Lang corre para proteger Maya. O monstro to forte quanto o Stone Beast, a nica diferena

    que possui menos HP e baixo.

  • 9

    Use a mesma estratgia para vencer. Kazan lutar contra o outro monstro, que no ser preo para o enorme poder de Deva. Ao final

    da luta, veja que os monstros destruram as plantas e agora nem mesmo o poder de cura de Rivas poder fazer alguma coisa. Kazan diz

    que Lang tem um bom corao e o adota como aluno. Ele diz, ainda, que para acordar o seu Origin, Lang precisa estar cara-a-cara com

    a morte. Kazan abre a porteira que leva poro norte do Mt. Gabel e diz para Lang ir ao topo da montanha, onde encontrar

    Mountain Morg, um esprito da montanha normalmente inofensivo, mas torna-se extremamente perigoso quando provocado. Maya

    apronta-se para ir com o amigo, mas Kazan diz que Lang precisar estar sozinho nessa misso. Antes de sair, entre outra vez na casa de Kazan e durma para recuperar o HP perdido na batalha anterior. Ao sair, um cara bem estranho estar conversando com Kazan. O

    eu nome Kenjiro e ele um vendedor ambu-lante. Ele veio pedir mais uma vez que Kazan venda para ele um pote raro.

    Kazan diz que no, mas o gordinho insiste, dizendo que s sair dali quando o seu velho amigo der para ele o tal pote. Fale com ele

    para comprar novos equipamentos. Eu havia falado para no comprar nada em Dakarin justamente porque aqui h itens melhores, que

    deixariam os da antiga cidade ultrapassados. Compre a Gold Sword e a Gorgeous Jacket para Lang.

    Lembre-se que os itens do VIP Card ficam no final da lista. Compre o que achar melhor e saia pelo caminho ao norte.

    **********************

    *** Mount Gabel (2) **

    **********************

    Item: 1x Bronze Barome, 1x Scroll of Identify.

    Inimigos: Spike Lizard, Flower Power, Stone Beast.

    Fraquezas Elementares: Spike Lizard > Vento;

    Stone Beast > Vento;

    Flower Power > Fogo.

    Cruze a ponte e pegue 1x BRONZE BAROME no ba direita. Continue pelo trecho logo at ver outro ba, com 1x SCROLL OF

    IDENTIFY. Suba pela vegetao na parede e prossiga at o save point e a fatdica caverna. Ao entrar, siga em frente at encontrar a

    criatura mencionada por Kazan. Lang saca a sua espada e, encurralado, o monstro parte para a briga.

    ITEM ROUBADO: Armor Charm

    ITENS DEIXADOS: Heal Leaf, Bronze Barome, Restore Leaf

    PONTOS: Imune a ataques simples.

    Ataque-o at Lang ser nocauteado, pois os seus ataques no faro efeito no chefe, j que ele um esprito.

    Cado, Lang se questiona se ele igual aos outro Mystics que encontrou em sua jornada. Uma voz, a mesma que ajudou o heri em

    Hunters Wood aparece em sua cabea e diz para ele acreditar no seu Origin. Assim, quando o monstro vai desferir o golpe final, uma energia circundar o heri, protegendo-o do ataque do esprito. Lang finalmente conseguiu acordar o seu Origin e assim uma nova

    batalha comea. Use o comando Origin para invocar Galea e veja o enorme poder que Lang possui em suas mos. Mesmo com todo o

    poder do golpe do Origin, o monstro se levantar. No entanto, isso no ser mais um problema para ns. Basta invocar Galea mais

    uma vez e acabar definitivamente com a luta, faturando os pomposos pontos de experincia e Gold.

    Maya e Kazan chegam para conhecer o novo amigo. Galea diz ser uma parte de Lang e que compartilha com ele das mesmas emoes

    e sentimentos. Kazan une-se ao grupo. Antes de sair, Galea chama Kazan de mestre e quando Lang pergunta por que ele fez isso, o

    Origin responde que melhor do que cham-lo de velhinho. Engraado, esse Origin, no?

    Ao sair da caverna, dois monstros encurralam o grupo e deveremos lutar.

    Kazan fincar a sua espada no cho e preparar os punhos, chamando a ateno de Lang. Kazan muito forte e dar conta dos

    monstros fcil, fcil. Tente aprender algumas Arts com ele. Aps a luta, Lang pergunta por que Kazan no usa a espada que carrega. O

    seu mestre responde que essa espada pertence a um ex-aluno e que no tem direito de us-la. Alm disso, ele sente-se mais livre ao

    usar os punhos. Ao retomar o controle do personagem, volte at o lugar onde h uma marca no cho. Chegando l,

    Kazan diz que o poder dos Origins pode ser usado de vrias formas, ento ele invoca Deva e o faz erguer um pilar, permitindo

    alcanar lugares altos. Kazan diz que dentro dessa caverna h um pergaminho que ensina uma poderosa tcnica de espada e quer que

    Lang o pegue.

  • 10

    ********************

    ** Cave of Trials **

    ********************

    Item: 1x Homemade Lunch, 1x Magic Powder, 1x Heavens Gate, 1x Hells Path, 1x Revival Elixir, 1x Leaf of Appeal, 1x attack Oil, 1x Avarice Jewel, 1x Heavens Path, Secrets of Fangs, 1x Attack Bottle, 1x Jedo Metal.

    Inimigos: Golduke, Dino Gol, Spike Lizard.

    Fraquezas Elementares: Golduke > Vento;

    Dino Gol > Vento;

    Spike Lizard > Vento.

    Avance at a pedra e examine-a para saber que, apertando o boto Quadrado, possvel invocar o Origin do respectivo personagem,

    funcionando como uma espcie de TOOL. Faa isso e Galea ser invocado, quebrando a pedra. Maya vir para lhe ajudar nas

    batalhas. Para trocar de personagem, basta apertar o boto R2 ou L2. Devemos prosseguir pela caverna, mas antes vamos dar uma passada na casa de Kazan. Tente sair da caverna, ento escolha a primeira opo para voltar cabana. Chegando l, examine a cama e

    durma. No outro dia, Maya ir preparar 1x HOMEMADE LUNCH. Aproveite para comprar as melhores armaduras para Maya com

    Kenjiro e volte caverna.

    A primeira coisa a se fazer equipar a Cool Jewel para escapar dos status negativos do Crazy Gas. Na primeira bifurcao aps a

    pedra que quebramos na primeira vez que estivemos aqui, siga para a esquerda e salte o buraco. Invoque Galea e destrua a prxima

    pedra, seguindo pelo caminho esquerda at encontra um ba com 1x MAGIC POWDER. Pule o abismo e siga norte. Use Galea para

    destruir as rochas e revelar um switch. Pise nele para abrir a porta e siga por ela. Na divisa seguinte, siga pelo caminho de cima e, na

    prxima, pela esquerda. Suba pela vegetao na parede e pegue 1x HEAVENS GATE no ba. Volte e continue pela direita. Na prxima bifurcao, siga pelo caminho superior. Use Rivas na planta e ela crescer, permitindo que voc escale-a e pegue 1x HELLS PATH no ba.

    Volte e siga pelo caminho que restou at chegar numa sala com Goldukes. Teremos que enfrent-los, mas toque-os pelas costas para causar um ataque surpresa. Derrotando-os, a porta se abrir; siga em frente.

    V pela esquerda para encontrar um ba com 1x REVIVAL ELIXIR. Volte e siga pela direita, pulando as pedras at poder pegar 1x

    LEAF OF APPEAL. Continue pela direita, ignorando a passagem ao sul, e queime a planta com Galea para pegar 1x ATTACK OIL.

    Volte e siga pelo caminho ao sul, ignorado anteriormente.

    Ao chegar na sala com o pedestal, use Galea para acend-lo e pise no bloco no cho. Siga pela porta que se abriu, desa pela planta,

    queime-a e pegue 1x AVARICE JEWEL. Sempre deixe esse item equipado em algum personagem, principalmente ao enfrentar

    chefes, pois ele aumenta as chances de se conseguir itens raros no final das lutas. Na prxima bifurcao, siga para a direita, use Galea

    e pegue 1x HEAVENS PATH. Volte e siga pelo caminho que restou at chegar em outra sala. Acenda o pilar da esquerda para abrir a porta. Na sala seguinte, pegue o SECRETS OF FANGS e siga sul, usando Galea para quebrar a rocha e sair da caverna.

    Lang mostra o pergaminho a Kazan, que o usa para ensinar uma poderosa Art para Lang, a Hyper Art Raging Fang. Apesar delas

    consumirem mais AP ao serem usadas, no deixe-as de lado, pois, depois de usadas muitas vezes, elas evoluem, ficando mais fortes e

    causando mais danos. Kazan diz para voltarmos para a sua casa, mas, ao invs disso, reentre na caverna e siga at o lugar em que usamos Rivas para fazer crescer a planta. Chegando l, use Deva para podermos pegar 1x ATTACK BOTTLE e 1x JEDO METAL.

    Voc poder usar o Heavens Path para evitar alguns encontros chatos. Sem mais o que fazer, volte casa de Kazan.

  • 11

    *********************

    ** Mount Gabel (3) **

    *********************

    Item: 4x Beef, 4x Vegetables, 4x Red Pappers, 4x Curry Sets, 1x Bronze Barome, 1x Leaf of Defiance.

    Ao chegar, Kazan fica sabendo que a tal Aqualith que Lang est atrs a Sacred Azure Stone e resolve acompanhar Lang e Maya.

    Kazan deixa a sua casa e tudo o que estiver dentro para Kenjiro. Feito isso, durma e siga para a poro sul da montanha. Siga at o

    lugar onde vimos uma cabana, ento Kazan decidir acampar.

    O acampamento pode ser armado em tendas. Sempre que encontrar uma, basta examin-las para que os personagens acampem. Vrias

    coisas so possveis de serem feitas ao se acampar:

    STATUS: Abre o menu principal, onde possvel usar itens, equipar personagens, ver status...

    CHAT: Os personagens conversam sobre qualquer assunto paralelo. Se quiser saber mais sobre a personalidade dos personagens ou

    sobre as suas aspiraes, basta escolher essa opo algumas vezes aps um evento qualquer.

    COMBINE: Permite combinar matrias para criar armas, armaduras e itens mais poderosos e combinar acessrios. Os materias

    podem ser encontrados em lojas de itens ou ao se derrotar monstros especficos. J os acessrios, a combinao diferente: dois

    acessrios unem-se para dar origem a um novo, geralmente mais poderoso.

    COOK: Permite combinar ingredientes culinrios para fazer comidas que modificam, para melhor ou para pior, os status dos

    personagens. Os ingredientes geralmente so encontrados em lojas de artigos culinrios e, mais raramente, ao se derrotar monstros

    especficos. Saiba fazer os pratos certos nos momentos certos e ser imbatvel!

    REST: Usa um Camping Kit para dormir e recuperar o HP e o MP dos personagens.

    SAVE: Salva o jogo.

    As tendas so muito comuns nos cenrios de Legaia 2. Saiba utiliz-los da melhor forma e conseguir vencer a maioria dos desafios.

    Aps o tutorial, Maya dormir, permitindo que Kazan e seu aluno conversem melhor. Kazan diz que, h muito tempo, havia um povo

    chamado Kabel. Apesar de terem corpos humanos, detinham o poder de controlar tudo no universo a partir de sua mgica. Maya

    descende desse povo, mas, em certa ocasio, os seus poderes ficaram fora de controle e ela nunca mais os usou. Foi nesse dia que ela

    perdeu algo muito importante para ela; algo alm da voz. Lang fica curioso, mas Kazan no conta o que foi. No outro dia, Kazan far

    o Kazan Curry e lhe dar 4x BEEF, 4x VEGETABLES, 4x RED PAPPERS e 4x CURRY SETS.

    Lembra-se da pedra no comeo da montanha? Use Galea para quebr-la e chegar numa caverna. Pegue 1x BRONZE BAROME e 1x

    LEAF OF DEFIANCE nos bas. Note o que outro ba est enterrado e ser impossvel peg-lo agora, ento simplesmente saia da caverna.

  • 12

    CAPTULO 4

    O Ferreiro de Estrelas

    **********

    ** NOHL **

    **********

    Item: 1x Working Lunch.

    Voltando vila, v cozinha e fale com Nancy, escolhendo a primeira opo. Lang ir ajudar Nancy a fazer o jantar e acabar

    aprendendo a cozinhar o Rice Ball. V ponte e fale com Kazan. Ele ficar espantado como uma pe-dra to pequena consegue criar

    um lago inteiro; responda o que quiser. Ainda h um mini-game para se fazer aqui. Converse com Maxwell, que est ao lado de uma

    casa mais esquerda para ser convidado a participar de uma disputa de Sidejump.

    O Sidejump consiste em uma brincadeira, na qual ganha aquele que der mais pulos laterais. At a parece fcil, mas o que complica o

    jogo que os dois analgicos devem ser apertados ao mesmo tempo para que o personagem possa realizar o pulo com 100% de xito.

    Veja que os dois botes analgicos devem ser soltos aps o pulo antes de comear outro movimento. Preste ateno nas setas e nas

    faixas no cho para saber a direo correta do movimento.

    Maxwell no costuma pular mais de 30 vezes, ento no dever ser to

    Difcil venc-lo. Aps a disputa, Lang receber o Nickname Sidejumper

    (Pulador) e mais alguns itens aleatrios, como o Heal Leaf, Heal otion ou Boost Oil. Feito isso, saia da vila.

    *********************

    ** DAKARIN CIDATEL **

    *********************

    Item: 1x Heavens Path, Emblem of NNobility, Cooking Today,1x Corageous Hearth.

    Ns devemos seguir para o castelo, ao norte, mas antes vamos s compras.

    Agora que temos o VIP Card, novas armas estaro disponveis. L, compre (ou forje) o Lizard Chest Guard e o Lizard Cloak para

    Lang e Maya, respectivamente. Compre, ainda, o Hot Boots, tambm para Maya. A arma pode a Fire Edge, mas se no tiver dinheiro

    para isso, compre a Iron Sword.

    As lojas de itens e o Junk Shop podem lhe oferecer pacotes de itens. Eles variam e acontecem dependendo do nmero de vezes que

    voc comprou itens em suas lojas. Compre, se puder, alguns ingredientes nas lojas de culinria. Na loja de acessrios, junte o Armor

    Charm e o Pickpocket Charm para conseguir um Charm Jewell. Aconselho comprar outra Armor Jewell e equipa-la em Maya para

    aumentar um pouco mais a sua defesa e equipar o Tiger Jewell em Kazan para aumentar ainda mais o seu poder de ataque.

    V ao segundo andar do INN de Sabrina e pegue 1x HEAVENS PATH no quarto ao lado do save point. Saia e examine a pilha de lixo esquerda mais uma vez para encontrar o EMBLEM OF NOBILITY. Na poro norte da cidade, v ao hotel (segunda casa

    direita). Entre na cozinha e fale com o cozinheiro para receber o COOKING TODAY. Use-o para aprender o Bacon and Eggs, Beef

    Sandwich e o Spicy-Hot Salad para Lang, Maya e Kazan, respectivamente. Saia e fale com os guardas para saber que o castelo est

    fechado desde que o bispo encontrou a Sacred Azure Stone, ento teremos que encontrar um caminho alternativo. V ao hotel de luxo

    e fale com o segurana na porta. Ele dir que hotel apenas para pessoas nobres, mas ao ver o Emblem of Nobility deixar voc

    entrar. Fale com a balconista para saber o preo da estadia, mas no se espante muito; mais tarde teremos que pag-la de qualquer

    jeito.

    No segundo andar desse hotel h 1x CORAGOUS HEART no banheiro do quarto mais ao sul. Fale com o casal no outro quarto do

    segundo andar, ento saia do hotel e fale com algumas mulheres conversando logo em frente. Elas falam que h um alapo, que

    levam a um grande calabouo do castelo, em um dos quartos. Ele est no banheiro do primeiro quarto do primeiro andar, ento siga

    para l.

  • 13

    ************

    ** SEWERS **

    ************

    Item: 1x Maidens Heart, Red Gate Key, 1x Leaf of Sagacity, 1x Leaf of Mentality, Old Map, 1x Leaf of Stamina, 2x Camping Kit, 1x Heal Leaf, Way of Rage, 1x Venon Cure, 1x Rot Ring, 1x Stun Cure, Blue Gate Key,1x Unassaible Pill, 2x Bronze Barome,

    1x Black Ring, 1x Quick Oil,1x Corageous Heart, 1x Handmaidens Ring, 1x Scroll of Identify, 1x Leaf of Defiance, Yellow Gate Key, 1x Paralysis Drawght, 1x Revival Bottle.

    Inimigos: Bone Warrior, Netherkind, Evil Fly, Jelly Melt.

    Fraquezas Elementares: Bone Warrior > Luz;

    Netherkind > Fogo;

    Evil Fly > Luz;

    Jelly Melt > Fogo.

    Os monstrous daqui no sero nada fceis. Eles costumam causar os status Poison, Paralysis e Spellbound, mas esses status no

    chegaro a ser um problema. Dois monstros merecem algumas observaes: o Jelly Melt e o Bon Warrior. O primeiro, alm de

    possui a habilidade de se dividir, tem equipada nele uma skill que reduz o dano fsico pela metade. Como se no fosse suficiente, ele

    baixinho, portanto, ataques altos no faro dano nele. O Bone Warrior possui um ataque que deixa com o status Spellbound; o

    personagem que for afetado por esse status no poder desferir Arts.

    Esse monstro ainda possui o ataque Hate Force, o qual, para escapar, precisaremos apertar os botes certas no momento em que os

    pontos passam por cima deles na tela. Caso consiga 100% de acerto, o monstro sofrer todo o dano em seu lugar. Advertncias feitas, vamos explorar o lugar.

    Logo abaixo h umas caixas formando uma ponte, cruze-a para chegar ao outro lado. Siga para a direita, cruzando a ponte, at chegar

    prxima tela. A porta do outro lado da ponte est lacrada por um dispositivo eletrnico, ento desa a escada ao norte para chegar

    rea drenada. Siga sul e suba a prxima escada. Siga para a esquerda e pegue 1x MAIDENS HEART no ba. Continue por esse caminho e destranque a porta depois da curva. Entre na sala e use Galea para destruir as caixas e pegar a RED

    GATE KEY. Veja a rachadura na parede; use Galea para quebra-la e abrir caminho para uma sala secreta, em que possvel pegar 1x

    LEAF OF SAGACITY e 1x LEAF OF MENTALITY. Volte primeira ponte que cruzamos e siga para o sul. Use Galea para quebrar

    uma pilha de caixas e use a chave que acabamos de pegar para abrir a porta. Acione a alavanca e volte para ver que a barragem fora

    fechada e a gua escoara.

    Volte ao incio da rea e siga para a esquerda at encontrar uma barragem que fora erguida, permitindo seguir ao norte. Cruze a

    barragem e siga para a direita para pegar o OLD MAP. Esse mapa at que ajuda um pouco, mas est incompleto, pois no d a real

    localizao do personagem, alm de estar com algumas escritas apagadas. Continue pela esquerda, cruze a ponte e siga nessa direo at encontrar um ba com 1x LEAF OF STAMINA. Volte e siga para o sul, entrando direita e mais frente ao norte. Pegue 1x

    CAMPING KIT no ba e entre na sala ao lado. Use Galea para quebrar as caixas e pegar 1x HEAL LEAF. No caminho ao norte

    iremos encontrar o WAY OF RAGE. Use-o em Kazan para que ele aprenda a sua primeira Hyper Art, a Fist of Rage. Volte duas

    pontes e continue pelo caminho ao sul. Ignore a escada e use Galea para quebrar as caixas e pegar 1x VENON CURE num ba mais

    abaixo e 1x ROT RING nas proximidades. Agora volte e desa as escadas que acabamos de ignorar, subindo uma do outro lado.

    Pegue 1x STUN CURE num ba ao lado e entre na porta ao sul. Use Galea para quebrar as caixas e pegue a BLUE GATE KEY. Use

    Galea mais uma vez para quebrar o muro rachado e pegar 1x UNAISSABLE PILL. Volte ao incio do estgio.

    Desa por uma das escadas e siga para a direita at encontrar uma barragem.

    Siga sul e depois cruze a ponta esquerda. Siga sul e depois cruze a ponta esquerda, siga norte e continue pela esquerda at

    encontrar um ba com 1x CAMPING KIT. Continue pelo caminho, quebre as caixas com Galea para pegar 1x BRONZE BAROME.

    Volte e continue pela esquerda, mudando de tela. Siga nessa direo at encontrar uma porta azul; ao lado dela tem uma barraca.

    Aproveite para comer alguma coisa e salvar. Use a chave azul para abrir a porta e dentro da sala acione a alavanca. Saia e desa a

    primeira escada que vir e suba na prxima, em frente, para chegar ao outro lado. Siga norte at encontrar um ba com 1x BLACK

    RING. Volte para perto da barragem e siga sul para encontrar 1x QUICK OIL. Siga para o outro lado, cruze a barragem e, logo em

    frente, mais uma. Destranque a porta ao norte e continue pelo caminho ao norte at encontrar uma porta. Entre na sala e acione a

    alavanca para baixar a barragem. Desa na parte alagada e siga pelo caminho da esquerda at achar duas caixas. Use Galea para

    quebr-las e encontrar 1x BRONZE BAROME. Volte e siga em frente at mudar de tela. Na divisa seguite, v pela direita e pegue 1x

    CORAGEOUS HEART no ba. Volte e siga pelo caminho oposto at encontrar uma escada do lado direito. Suba por ela e siga para o

    sul at encontrar 1x HANDMAIDEN RING. Ao norte, h 1x SCROLL OF IDENTIFY.

    Destranque o porto e siga por ele, descendo a escada e indo para o sul para encontrar 1x LEAF OF DEFIANCE. Siga norte e suba a

    escada, entrando na sala. Use Rivas para acender o pilar e fazer um item aparecer no canto da sala: a YELLOW GATE KEY.

  • 14

    Volte para a rea com duas escadas (antes de pegarmos o Leaf of Defiance) e suba pela escada ao norte. Siga pela esquerda e cruze a

    barragem ao norte para pegar 1x STRONGMENWEAKWALLS e 1x ICENEEDLE SCROLL.

    Volte barragem e siga pelo caminho ao sul at encontrar uma porta trancada. Use a chave que pegamos para abri-la e acionar a

    barragem. Saia e atravesse para o outro lado, pulando as caixas. Pegue 1x PARALYSIS DRAUGHT ao sul e siga para o norte. Entre

    na sala e pegue 1x REVIVAL BOTTLE no ba. Siga para a esquerda at encontrar uma escada, suba.Veja que acabamos de descobrir

    um atalho cidade de Dakarin. Surma no INN de Sabrina, salve, ento volte ao esgoto. Procure por uma rachadura na parede entre duas salas e use Galea para destru-la.

    *****************

    ** KABEL RUINS **

    *****************

    Item: 1x StoneCrush Scroll, 1x IlicingWind Scroll, 1x IceNeedle Scroll, 2x Camping Kit, 1x Attack Booster, Adventures Log 1, 1x Sages Handbook, 1x Ancient Writing, Adventures Log 2, Adventures Log 3, 1x Plague Cure, Gold Key.

    Inimigos: Bone Warrior, Zurvlai, Skull Raptor, Jelly Melt, Stone Golem.

    Fraquezas Elementares: Bone Warrior > Luz;

    Zurvlai > Vento;

    Skull Raptor > Luz; Jelly Melt > Fogo;

    Stone Golem > Vento.

    As batalhas aqui sero maisum desafio. O monstro Skull Raptor possui um ataque chamado Death Game. Essa tcnica consiste em

    embaralhar 5 cartas para o heri escolher uma. Se pegar a carta errada, um aliado poder morrer ou ficar com pouco HP, mas se pegar

    a carta correta, o mesmo poder acontecer com o monstro. Como se no fosse bastante, esse monstro possui um ataque que atinge a

    todos. Fora isso, os demais monstros no apresentam novidades. Siga adiante e abra a porta. Use Rivas para acender o pilar apagado

    para poder prosseguir. Na diviso de caminhos, siga pela esquerda e cruze a porta ao norte. Use Rivas para acender o pilar da

    esquerda, ento pegue 1x STONECRUSH SCROLL. Apague o pilar aceso com Galea e use Rivas para acender o pilar da direita e

    poder pegar 1x SLICINGWIND SCROLL. Apague o pilar aceso e saia da sala. Continue pela esquerda, ento desa a escada. No final

    desse caminho h um ba contendo 1x ICENEEDLE SCROLL. Volte e siga para a direita. Na prxima divisa, siga para o sul e na

    seguinte, para a direita. Na prxima divisa, siga pela direita, descendo as escadas. Na bifurcao, v pelos caminhos ao sul e direita.

    Na sala seguinte, use Galea para apagar o pilar que est aceso e abrir a sala. Na sala acima, pegue 1x CAMPING KIT e 1x ATTACK

    BOOSTER. Retorne bifurcao, antes de descer a escada, e siga para o norte, entrando pela porta. Pegue o ADVENTURES LOG 1. Esse item ensina como se resolver um puzzle mais frente. Para prosseguir, acenda, da esquerda para a direita e de baixo para cima, o 3 pedestal da 1 fileira, o 2 pedestal da 3 fileira e o 1 e o 3 da 2 fileira; ento siga em frente.

    Na bifurcao seguinte, siga pela direita. Ignore a abertura na parede e siga at a prxima porta, entre na sala. Acenda o pedestal para

    saber qual switch dever ser acionado. Para que d certo voc no pode pisar em mais nenhum. Pegue 1x SAGES HANDBOOK dentro da salinha, ento saia e continue para a esquerda. Ignore a porta seguinte e na bifurcao siga para o sul.

    Ao cruzar as duas esttuas no corredor, dois Bone Warriors atacaro o heri (na verdade no precisa ir l, mas saiba que sempre que

    passar por essas esttuas entrar numa difcil batalha contra esses monstros). Volte e cruze a porta ao norte. Para abrir a porta, basta

    acender os dois pilares inferiores com Rivas e o superior dever ser apagado com Galea. Logo frente haver a barraca: salve, cure-se

    e cozinhe alguma coisa antes de entrar na prxima sala.

    Lang nota a grande marca no cho. Maya comea a agir estranhamente e Kazan fala que essa marca foi criada por ela quando perdeu o

    controle dos seus poderes, anos atrs. Kazan comea a falar alguma coisa sobre os pais de Maya, mas antes que ele pudesse dizer mais

    Doplin aparece. Ele se faz de bonzinho, mas Kazan d uma dura no gordo. ento que Velna aparece. Ela est junto daquele monstrinho que vimos na primeira vez que estivemos no castelo de Doplin. A misteriosa mulher diz que o povo Kabel usava esse

    lugar para estudar monstros h milhares de anos. Kazan discute mais uma vez com a mulher e ela manda o monstrinho nos atacar, mas

    ela usa um misterioso poder e o torna mais forte e assustador. Soplin mais uma vez prope uma unio entre Lang e Avalon. Escolha a

    primeira opo para negar e vamos pra briga.

  • 15

    HP: 16700 ITEM ROUBADO: Leaf of Mysticism.

    Gold: 8192 ITENS DEIXADOS: Magic Powder, Spirit's Blessing, Gross Guts.

    Exp: 6500 PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Luz.

    Imune a ataques baseados no elemento Trevas.

    Imune a skill Guard Break.

    Pode roubar MP ao atacar.

    Maya est em transe e por isso no lutar. Inicialmente, monstro invencvel, ento defenda-se at que uma automtica tenha incio.

    Na terceira rodada, o monstro derrubar Lang e Kazan e partir para cima de Maya. Quando tudo parecia perdido, ela libera um

    poderoso poder, derrubando a barreira que protegia o monstro. Agora a coisa muda de figura. Vamos estratgia... Slogar possui trs

    ataques mais poderosos: o Extinct Fall, que causa cerca de 200 de dano a todos os personagens; o Dust Break, que causa cerca de 500 de dano em um personagem; e o Rapid Blast, que causa 400 de dano e ainda rouba MP. Apesar desses dois ltimos serem mais raros,

    no deixe o seu HP abaixo de 500. Gaste todo o MP dos heris e acabe de uma vez com o pequeno.

    Maya acorda e se espanta ao saber que recuperou a voz. Agora ficamos sabendo que os pais de Maya morreram quando ela perdeu o

    controle dos seus poderes, que acabou matando-os. Lang tenta consolar a pobre garota dizendo que se ela no tivesse usado os seus

    poderes eles teriam morrido de qualquer jeito. Ao retomar o controle, siga em frente para a segunda parte das runas.

    Entre na primeira porta ao norte. Examine a escrivaninha para encontrar 1x CAMPING KIT e o ANCIENT WRITING nas gavetas, ento saia. Siga pelo caminho da esquerda, ignorando a porta ao norte, at ver algumas esttuas. J sabe o que vai acontecer, ento

    cure-se antes de prosseguir. Depois das trs lutas, entre na prxima porta. Acenda os pedestais superior direito e inferior esquerdo,

    superior esquerdo e inferior direito, nesta ordem. Pegue o ADVENTURES LOG 2 na sala anexa e volte, entrando na sala que ignoramos anteriormente. Acenda os pilares, nesta ordem, amarelo, azul escuro (ndigo), vermelho e verde. Se errar, saia da sala e

    volte, pois no adiantar usar Galea. Na diviso seguinte, entre na porta logo frente e pegue o ADVENTURES LOG 3, ento entre na porta da extrema direita. Imagine os pilares como se fosse um relgio. Acenda os pilares das 7h, 3h, 5h e finalmente das 2h. Na tela

    seguinte, h dois bas com 1x PLAGUE CURE e a GOLD KEY. Na parede ao norte h uma rachadura, mas no adiantar quebra-la,

    ento volte bifurcao e siga para a esquerda, pegando o caminho das esttuas. Entre na porta mais frente para mais um enigma.

    Outro relgio: acenda o pilar das 12h e das 3h, ento apague esses dois e acenda os demais pilares. Siga para o norte e use a Gold

    Key para destrancar o porto. Suba a escada e chegue no calabouo do castelo.

    *******************

    ** DOPLIN CASTLE **

    *******************

    Item: 1x Leaf of Defiance, Boundless Love, 1x Donzu Poison, 1x Uppercrest Dessert, Prehistoric Study, 1x Hide Poison, Sacred

    Azure Stone, 1x Fruit of Stamina.

    Inimigos: Doplin Officer, Doplin Reserve, Doplin Trooper.

    Os inimigos aqui sero impertinentes, mas no deixe de enfrentalos, pois eles deixam timos itens, principalmente o Doplin Reserve.

    O lugar est da mesma forma desde que ns viemos aqui da ltima vez. No andar inferior, beba a poo verde pra recuperar o HP e o

    MP dos personagens. Pegue 1x LEAF OF DEFIANCE num ba escondido por detrs da escada, ento suba por esta. V pela esquerda

    at chegar no interior do castelo. Siga pelo porto de ferro ao norte e entre no primeiro quarto esquerda. Pegue o BOUNDLESS

    LOVE sobre a mesa. Examine o bolo para que Lang aprenda a fazer o Princess Cake e pegue 1x DONZU POISON no ba. Na estante

    ao lado da cama h 1x UPPERCREST DESSERT; leia-o par aprender receitas novas com todos. V ao quarto da direita e procure numa das estantes ao sul o livro PREHISTORIC STUDY. No serve para nada, mas ainda assim um item... No quarto acima h 1x

    HIDE POISON num ba. Agora devemos seguir ao norte, mas antes volte e salve na entrada do castelo.

    De volta ao corredor, siga at encontrar dois soldados. Agora conheceremos Raynoff, o Bravo, irmo de Balken. Ao saber que foi

    Lang quem matou o seu irmo, ele ficar furioso.

  • 16

    HP: 28067 HP: 28067 ITEM ROUBADO: Leaf of Mentality (Raynof) Suzna Ice Stone (Crimson Warriors)

    Gold: 12800 Gold: 2100 ITENS DEIXADOS: Heal Potion, Red Emblem, Bronze Barome

    Exp: 20480 Exp: 3600 PONTOS: (Raynof): Maiores chances de acertar ataques. (Crimson Warriors): Maiores chances de defender ataques;

    Pode quebrar a defesa do adversrio.

    Use todo o MP de Lang e Kazan para derrotar os guardas, sempre intercalando: um turno Lang, o outro Kazan. Quando estiver com o MP esgotado, use ataques simples para matar um dos Crimson Warriors e deixe o ouro vivo para evitar que mais soldados apaream.

    O MP de Maya nunca dever ficar pouco, pois ela dever curar a cada rodada para evitar que os personagens morram com os

    poderosos ataques de Raynoff. Os ataques Split World e Rage Wave causam cerca de 300 de HP de dano a todos. J os Crimson

    Warriors podem causar cerca de 300 de HP com os seus combos. Ser uma luta difcil, mas no desista. Emende Hyper Arts com

    Normal Arts para causar um grande dano com uma quantidade reduzida de AP. Uma boa pedida com Lang : U D U D R U. Com

    Kazan pode ser: L L L U D U U U, mas veja se tem o nmero de Arts Blocks necessrios.

    Aps a luta, Raynof morrer e os demais soldados fugiro, ento entre na capela, mas antes volte e salve. Doplin estar realizando

    uma espcie de cerimnia com a Aqualith quando nos avista. Ele se espantar por Slogar no ter conseguido vence-los. Doplin conta

    que Avalon pretende usar a Aqualith para criar o mundo perfeito para os Mystics. Maya percebe a pedra atrs do bispo e diz que em

    sua aldeia h uma igual. Logo depois, Avalon e Velna aparecem. Igohl se espanta ao ver Lang vivo, pois ele acreditava que havia

    matado-o em Hunters Hood. Glea aparecer e dir que Igohl o Origin Supremo. Avalon joga a Aqualith nas mos de Lang e est brilha ao ser tocada pelo heri. Igohl ficar ainda mais surpreso com isso, mas Avalon no. Este diz que Lang um Star Sharpen

    (...Ser que eu ouvi bem...?) e que ele poder ficar com a pedra se quiser. Segundo ele, logo o eclipse ir cobrir todo o mundo onde

    apenas os Mystics vivero. Quando Avalon convida-lo a fazer parte desse mundo responda o que quiser, j que as duas opes resultaro no mesmo resultado. Avalon vai embora com a certeza de que se encontraro mais uma vez algum dia. Velna aproxima-se e

    diz que Slogar era apenas uma imitao da real besta, que ela invocar do inferno antes de ir embora.

    HP: 27300 ITEM ROUBADO: Leaf of Sagacity.

    Gold: 12500 ITENS DEIXADOS: Heal Leaf, Silver Barome, Wind Oil, Restore Leaf, Spirit Blessing, Calamity Horn.

    Exp: 10250 PONTOS: Fraco contra ataques baseados no elemento Luz.

    Imune a ataques baseados no elemento Trevas.

    Imune a skill Guard Break.

    Pode roubar MP ao atacar.

    Da mesma forma que na batalha anterior, defenda com todos at que o monstro use um ataque que derrubar os trs. Kazan diz que

    no sabe como enfrentar uma criatura vinda do inferno. Uma voz ecoa na mente de Maya dizendo para ela sentir o poder dos elementos da natureza em sua mente e para que ela confie mais em si mesmo. Agora ela poder atacar (Aleluia!) e os seus ataques ser

    beasearo nos elementos Fogo e gua (Left e Right) e Vento e Terra (Upper e Down). No turno seguinte, defenda-se com Lang e

    Kazan e use a seqncia D U R L com Maya para que ela aprenda a sua primeira Hyper Art: Big Bang e destrua a proteo do

    monstro. Zoan Stara tem os mesmos ataques de Slogar e mais alguns: o Crackdoen Buster, que tira de 250 a 300 de HP de todo o

    grupo; o Gusto Blow, que faz 200 de dano ao HP do grupo; e o Toxic Dark, que faz cerca de 400 de dano ao HP de um personagem.

    Aproveite-se da fraqueza do chefe e faa Maya usar Arts baseadas no elemento Luz, como a Blind Fury e a Basilistic Light. Apesar

    disso, a nova Hyper Art dela dever ser a sua maior fonte de dano.

    O grupo recupera a Aqualith, que brilha intensamente nas mos de Lang. H muitas informaes novas com o aparecimento de

    Avalon, mas o grupo decide que a melhor coisa a fazer por enquanto devolver a Aqualith ao vilarejo de Nohl.

    Uma cena entre Avalon e os demais tem incio. O Mystic diz para Rauss e Velna devolverem as pedras sagras aos seus respectivos

    altares. No comeo, ela no entende, mas logo depois compreende a vontade de seu mestre e diz que eles defendero o que ela chama

    de Altares da Morte. Igohl tambm no entende a devoluo das pedras, mas Avalon diz que precisa testar Lang para saber se ele

    realmente detentor de tanto poder quanto ele pensa. Se Lang for um Star Sharpen conseguir chegar at ele com as pedras sagradas. Ao retomar o controle, reentre na capela e pegue 1x FRUIT OF STAMINA num ba atrs da lpide negra. Saia do castelo. Lembre-se

    que precisar baixar a ponte levadia.

  • 17

    CAPTULO 5

    O Eclipse das Trevas

    ********************* ** DAKARIN CIDATEL **

    *********************

    De volta cidade, vamos aprender alguns pratos. Coma todos os pratos do INN de Sabrina para que Lang aprenda quatro novas receitas. H novas armas e armaduras nas lojas, mas no compre-as agora. Se quiser, forje alguma coisa, se quiser, e saia.

    ********** ** NOHL **

    **********

    Ao chegar, os heris so recebidos por Marcus, que corre para chamar Galvan. Todos se renem e Lang conta o que aconteceu nos ltimos dias. Depois dos vrios agradecimentos, Lang colocar a Aqualith no seu

    devido lugar. Todos ficam muito contentes e marcam uma festa no fim da noite. Entre na casa de Galvan e fale com Nancy, que est

    na cozinha preparando o jantar. Enquanto Nancy e Lang discute, o jantar acaba queimando. Galvan vira-se para Kazan e comenta

    como Lang se desenvolveu como pessoa e como guerreiro, ento os dois vo ao quarto beber. Maya e Nancy tomam conta da cozinha

    e Lang acaba sobrando. V ao quarto de Galvan, na extrema esquerda, e veja os dois bbados.

    Converse com Kazan para que Galvan receba o nickname Bottomless, dizendo que o estmago de Kazan no tem fim. V ao quarto de

    Lang e durma. No outro dia, saia da casa e veja Kazan ensinando Galvan a lutar. Logo depois, Galvan sai para caar na floresta. O

    velho turot diz que a cidade no um bom lugar para se treinar, ento eles decidem ir floresta.

    *******************

    ** HUNTERS WOOD ** *******************

    Inimigos: Mad Hound, Saberwulf, Corrosive Tusk, Mad Thorn, Kaos Weegle.

    Fraquezas Elementares: Mad Hound > Terra;

    Saberwulf > Terra;

    Corrosive Tusk > Terra;

    Mad Thorn > Fogo;

    Kaos Weegle > Vento.

    (Dica: aqui aconselho estar pelomenos no nvel 35 ao 40 pois os bichos so fortssimos e chatos.)

    Novos inimigos esto assombrando a floresta, mas eles no sero preo para os Hyper Arts do grupo; o ataque mais poderoso dele o

    Terror Howl, que anula um turno do personagem atingido. Logo na primeira batalhja, Kazan ensinar a Lang a Hyper Art Divine Bolt.

    Os comandos so U D D R. Use-a com freqncia para que ela evolua par a Thunder Sky, a mais poderosa Hyper Art at o momento.

    Lembre-se que algumas Hyper Arts dos personagens podem evoluir, mas para que isso acontea, preciso usa-la cerca de 20 ou 30

    vezes.

    Siga at o local onde enfrentamos o primeiro chefe do jogo para encontrar Galvan.

    Enquanto os personagens falam sobre a caada, uma escurido toma conta do cu e o sol torna-se negro. Os raios de luz emitidos por

    ele transformam os monstros derrotados por Galvan em criaturas ainda mais assustadoras. Lang diz para Galvan e Boerto voltarem

    para o vilarejo enquanto ele e os demais ficam para derrotar os monstros. Na batalha, aconselho usar o poder de Galea e Deva para

    causar um grande dano, matando todos logo de uma vez. Aps a luta, o grupo reflete sobre as palavras de Avalon e Maya lembra-se

    do pedestal da sua aldeia. Agora, volte para Nohl. Veja que as batalhas ficaro bem mais difceis.

  • 18

    **********

    ** NOHL **

    **********

    V direto casa de Galvan. O grupo discute sobre o que esse eclipse poder significar, mas no chegam a nenhuma resposta

    contundente, ento decidem ir dormir. V ao quarto de Lang e faa isso. No outro dia, saia da casa e encontre-se com Maya e Kazan.

    Lang diz que no pode simplesmente sentar e ver o seu mundo ser destrudo. Maya d a idia de falarem com Reym, um esprito que

    habita um lugar sagrado do vilarejo dela. No entanto, para chegar l preciso atravessar uma perigosa floresta. Como se isso no fosse

    o bastante, h um poderoso feitio que impede que estranhos atravessem a floresta. Assim, iremos precisar de um item especial: o

    Mizel Red Sand. Kazan diz que possui esse item em sua casa, ento vamos at l!

    *****************

    ** MOUNT GABEL **

    *****************

    Inimigos: Elegren, Baki Mster, Volt Spine, Mad Thorn.

    Fraquzas Elementares: Elegren > Vento;

    Baki Mster > Vento;

    Volt Spine > Vento;

    Mad Thorn > Fogo.

    Agora os inimigos esto bem mais fortes. Siga at chegar cabana de Kazan. Entrando nacasa, uma cena ter incio. Kazan no

    consegue achar o tal item. ento que ele lembra-se que deu a sua casa com tudo o que tinha dentro para Kenjiro.

    Agora teremos que ir procurar o gorducho.

    *********************

    ** DAKARIN CIDATEL **

    *********************

    V para perto da pilha de lixo e fale com Kenjiro, que montou a sua barraca l. Kazan pedir o seu item de volta, mas o ambulante no

    quer d-lo e nem mesmo vende-lo. Maya implora para que ele o faa e Kenjiro concorda em fazer uma troca: o Mizel Red Sand por

    um item chamado Lyps Tear. Kazan ficar furioso, pois quase impossvel conseguir esse item, j que o monstro que o d foge de quase todas as lutas. Mesmo assim, teremos que consegui-lo. Para facilitar a busca, compre alguns Blowfish Weeds. Eles so vendidos

    por Kenjiro, claro. Tambm interessante dizer que Kenjiro tem novos equipamentos.

    Feito isso, v a Gal Canyon.

    *****************

    ** GALE CANYON **

    *****************

    Inimigos: Bronze Golem, Baki Mster, Helvermin.

    Fraquezas Elementares: Bronze Golem > Vento;

    Baki Mster > Vento;

    Helvermin > Terra.

    Entre pelo caminho ao sul e siga norte at ver um daqueles pilares que podem ser erguidos por Deva. Suba em cima dele e invoque o

    Origin de Kazan para chegar na poro superior. Abra o menu e use o Blowfish Weed, ento fique rondando at entrar numa batalha.

    Com o uso desse item, as chances de conseguir entrar em uma batalha contra o monstro Lyps so bem maiores. Outra novidade que,

    com o eclipse, esse monstro no usar mais o ataque Escape Master com tanta freqncia. Para facilitar a aquisio do item, tenha

    certeza de estar equipado com o Avarice Jewel.

  • 19

    *********************

    ** DAKARIN CIDATEL **

    *********************

    Item: Mizel Red Sand.

    Ao chegar na cidade, d o item para Kenjiro e receba o Mizel REd Sand. Kenjiro pretendia sim vender o item para ns. Mas, ele

    pensou que ns ficaramos tentando vrias vezes encontrar o monstro at desistir. Nesse perodo ele aproveitaria para lucrar com a

    venda do Blowfish Weed e do Mizel Red Sand. Que cara mais sacana...

    *****************

    ** FOREST MAZE **

    *****************

    Item: 1x Attack Oil, 1x Revival elixir, 1x Bnus Bangle, 1x Silver Barome, 1x Silver Barome, 1x Angels Blessing, Spell of Water, 1x Armor Bangle, 1x Wisdom Oil, 1x Attack Booster.

    Inimigos: Loghart Crab, Lyps King, Dino Taurus, Bean Cannon, Mrs. Bean, Hanged Snail, Dark Fly, Kocus Karcas.

    Fraquezas Elementares: Loghart Crab > Vento;

    Lyps King > Vento; Dino Taurus > Vento;

    Bean Cannon > Fogo;

    Mrs. Bean > Fogo;

    Hanged Snail > Fogo;

    Dark Fly > Luz.

    Lang usa o Red Mizel Sand para bloquear as iluses da floresta. Logo na primeira batalha, Kazan ensinar uma nova Art. Coloque a

    seqncia D L U R D L, seguida de X. Maya defenser e Kazan colocar uma nova seqncia. Assim, uma Variable Art ser

    desferida. A arrasadora seqncia de golpes poder causar danos na faixa de 20000! Veja que, apesar de muito poderosa, consome 80

    pontos de AP de ambos os personagens. Use-a com cautela.

    Os monstros daqui so um saco! Loghart Crab possui cerca de 15000 de HP e ataques poderosos; j Bean Cannon poder invocar o monstro Mrs. Bean, que s poder ser atingido por magias dos Origins; j o Kocus Karcas ter o seu HP curado se for usado algum

    ataque dos Origins neles. Contra esse tipo de inimigos use apenas ataques fsicos. Veja que Korcus Karcas baixo, ento evite ataques

    altos.

    Entre na primeira divisa direita para encontrar um ba com 1x ATTACK OIL. Volte e continue pelo caminho ao norte. Na tela

    seginte haver trs caminhos possveis: v pela direita at outra rea. Pegue 1x SILVER BAROME no final do caminho, ento volte

    para a divisa e siga para a esquerda. Antes de entrar na tela seguinte, pegue 1x REVIVAL ELIXIR. Quebre a rvore cada que

    bloqueia o caminho com Galea e continue pelo caminho at encontrar 1x BONUS BANGLE. Volte para a divisa e siga pelo caminho

    norte. Na tela seguinte, pegue o caminho da direita, e na prxima para a direita mais uma vez.

    Siga por uma pequena abertura no canto inferior direito para pegar a SPELL OF WATER; use-a em Maya para que ela aprenda a sua

    mais forte Water baseada em gua. Volte e continue para o caminho superior direito at encontrar uma arvore com uma fruta dourada.

    Infelizmente no podemos pega-la agora, mas lembre-se desse lugar. Voltaremos aqui mais tarde. Volte para a primeira divisa da tela

    anterior e siga para a esquerda, depois pelo caminho norte. Na tela seguinte, siga pela primeira abertura esquerda e pegue 1x ARMOR BANGLE. Volte e continue pelo caminho ao norte at

    encontrar um pequeno rio.

    Cruze-o e voc chegar em outra tela.

    Entre na primeira divisa e siga para o sul, chegando num belo lugar com uma barraca. Aproveite-se para descansar um pouco. Salve,

    durma e cozinhe mais alguma coisa, se quiser. Se est equipado com o Avarice Jewell ter itens suficientes para forjar armas novas

    para Lang. Sem mais o que fazer aqui, suba e volte para a ltima divisa. Continue para a direita e entre por um pequeno caminho ao

    norte.

    Ali, pegue 1x WISDOM OIL no ba e volte para a tela anterior, perto de onde cruzamos o rio. Siga sul e suba por um pequeno tronco

    direita.

    Na tela seguinte, destrua o tronco com Galea e continue at chegar na rea seguinte. Continue pelo caminho nico at encontrar um

    ba com 1x ATTACK BOOSTER no ba. Continue em frente e voc finalmente dever ver que o cho est mais glido. Significa que estamos prximo da aldeia de Maya, que ela diz ser um lugar muito frio.

  • 20

    **********

    ** YUNO **

    **********

    Item: 1x Refreshing Seeds, 1x Regular Fertilizer, Donjak, 1x Magic Bottle 1x Animal Meat, 1x Physical Remedy, 1x Ressurrect

    Bottle, 1x Tatsunam Juice, 1x Silver Barome, 1x Monster Meat, Enjoying Gardening, Crazy About Stew, 1x Lyps Seed.

    Logo ao chegar, Maya mostrar qual a sua casa. Lang est encantado com a neve, pois nunca a tinha visto, j Kazan diz que no tem

    mais o direito de entrar no vilarejo, principalmente depois do incidente com os pais de Maya. No entanto, a garota diz que reconhece

    que se Kazan no tivesse interferido, mais pessoas teriam morrido naquele incidente, inclusive a prpria Maya. Nisso, duas crianas

    vm ao encontro de Maya, chamando a ateno dos demais moradores da vila. Tods comemoram a volta de Maya e se espantam ao

    saber que ela conseguiu recuperar a sua voz. Kazan no consegue encarar os oradores, mas, para a sua surpresa, todos esto muito

    felizes com a volta dele tambm. O chefe de Yuno fala que os moradores no guardam nenhuma mgoa dele e at mesmo o consolam,

    dizendo que ele foi o heri e no o bandido nesse dia. Um dos moradores pergunta se Lang filho de Kazan, mas este nega, dizendo

    que lang apenas o seu pupilo. V casa de Maya. A garota vira-se para Lang e diz que ir deixar para conversar com Reym no outro

    dia, pois est to feliz por ter voltado que quer curtir um pouco mais os seus amigos e familiares.

    Lang agora est sozinho e poder explorar a cidade. Examine as plantas para entrar em mais um mini-game.

    O objetivo aqui plantar sementes para que elas cresam e tornem-se valiosos itens, geralmente de cura. Para que ela cresa forte e

    saudvel importante reg-las constantemente. O cuidado que voc ter com os vegetais vai determinar o poder do item recibo ao

    final do processo.

    Haver algumas opes:

    SELECT POT: Seleciona o pote em que ser realizada alguma ao.

    CHECK: Avana o tempo e v como ficaram as plantas.

    PLANT SEED: Planta uma semente especial em algum vaso.

    WATER: Rega determinado vaso com plantas.

    HAVEST: Colhe uma planta que j est crescida.

    RE-PLANT: Descarta determinada planta. A semente no ser aproveitada.

    Veja que cada semente necessita de cuidados especiais. Determinado vegetal no gosta de gua, outros precisam de muita gua.

    Confira o guia na seo VEGETAIS no final do guia para aprender melhor sobre esse mini-game.

    Examine o armrio prximo s plantas para encontrar 1x REFRESHING SEED. Na gaveta ao lado de onde pegou a semente, encontre 1x REGULAR FERTILIZER, aps isso saia da casa e voc estar no meio da cidade. Entre na casa suadireita e pegue 1x DONJAK.

    Siga pelas tbuas direita que formam uma rampae voc chegar a outro ba, com 1x MAGIC BOTTLE. Saia da casa e v ao

    cemitrio para encontrar-se com Maya, que est visitando o tmulo dos seus pais.

    Ela diz que ainda sente remorso pelo o que aconteceu, mas que no ir mais temer os seus poderes, pois agora sabe controla-los.

    Converse com ela mais uma vez e ela se unir a Lang. Entre na casa ao lado e examine a gaveta da esquerda do armrio que fica

    prximo aos barris para encontrar 1x HEAL BOTTLE. Na casa a sudeste da de Maya fica a loja de armas. Vale ressaltar que aqui est

    o melhor repertrio de armas e armaduras at agora, mas Kazan no est no grupo, ento deixe para passar por aqui mais tarde. Entre

    na casa logo abaixo da loja de armas e abra a gaveta do armrio logo frente para encontrar 1x ANIMAL MEAT e 1x PHYSICAL

    REMEDY. Na sala ao norte, examine a gaveta da direita e encontre 1x RESSURRECT BOTTLE. V casa onde h outro boneco de

    neve e veja Kazan se divertindo com a molecada. Examine a gaveta do armrio na sala da esquerda para encontrar 1x TSUNAMI

    JUICE. Na sala da direita h 1x SILVER BAROME e 1x MONSTER MEAT, tambm nas gavetas. Saia e siga para a casa logo acima. Aqui a loja de itens e materiais. Compre vrias vezes aqui para receber o ENJOYING GARDENING e o CRAZY ABOUT STEW,

    livros de plantao e culinria, respectivamente. Na sala ao lado, examine a gaveta para encontrar 1x LYPS SEED, ento volte casa

    de Maya.

    V ao quarto da direita. Maya diz que Lang poder usar esse quarto o quanto quiser, como se fosse dele. Agora poderemos enfeita-lo

    com objetos de decorao diversos. Escolha a terceira opo para arrumar o quarto. Depois, escolha a primeira opo e poder enfeitar

    quanto quiser. Por enquanto, s poderemos colocar o item Donjak, que um boneco do Mountain Morg. Feito isso, saia do menu e

    escolha a primeira opo para ir dormir.

  • 21

    Durante a noite, veremos uma cena na qual Kazan vai ao tmulo dos pais de Maya e pede perdo por no ter conseguido protege-las

    melhor. Nessa conversa, ele diz que proteger Maya com a sua vida.

    No outro dia, entre na gruta que h na casa de Maya. O grupo chega no local sagrado que Maya havia falado. A jovem aponta para a

    rocha semelhante a que havia no castelo de Doplin, mas nota que nessa no h o sol negro estampado.

    Enquanto conversavam, uma luz deixa a pedra e transforma-se num garoto. Kazan diz para Lang no ter medo, pois este Reym o sbio esprito que protege os aldees de Yuno. Kazan pergunta sobre o eclipse e Reym diz que isto trata-se de um poder criado em

    outra dimenso. Esse poder capaz de transformar os mortos em verdadeiros demnios. Lang pergunta se mesmo Avalon quem

    criou o eclipse, mas Reym diz que acredita que exista algum por detrs dele. Avalon, segundo o esprito, est apenas sendo usado.

    Ele mostra as suas lembranas para o trs. Nela sabemos que as trs pedras que Avalon havia conseguido so as maiores fontes de

    poder de toda Legaia. Segundo ele, aquele que conseguir unir as trs poder ter tanto poder que conseguir at mesmo mudar o curso

    da vida no planeta. Avalon usou o poder dessas pedras e, invertendo a ordem natural das pedras em um altar sagrado, conseguiu criar.

    O sol negro apenas uma das criaes de Avalon, mas talvez a nica que ele realmente precise, por isso devolveu as pedras. Reym diz

    ainda que apenas um Star Sharpen capaz de usar essas pedras. Normalmente, existe apenas um deles a cada gerao, mas, por algum

    motivo, dois deles foram criados: Lang e Avalon. Aliados ao poder dos Star Sharpens existem os Mystics, seres com poderes especiais

    capazes de controlar a natureza. Eles deveriam agir como verdadeiros protetores do planeta, mas a avareza de alguns deles est

    distorcendo essa misso deles. Reym diz que Avalon comeou essa vingana contra a humanidade, pois passou por experincias

    difceis como Mystics, por isso, ele no deve ser visto como um ser totalmente maligno. Reym diz ainda que o poder do sol negro est roubando o poder da sua rvore, o que o mantm nesse mundo. Assim ele deve partir, mas antes diz que o Source Forge, local onde

    Lang dever depositar as trs pedras sagradas, est localizado em Demiurge Tower. Reym pede para Lang tocar no monolito para

    saber onde esto localizadas as pedras sagradas.

    O esprito finalmente deixa o nosso mundo e o grupo decide o prximo destino a ser trilhado. Lang diz que uma das pedras est em

    Nohl, pois eles acabaram de traze-la de volta. No entanto, Lang no imagina como far isso, pois as pessoas do seu vilarejo precisam

    dela para sobreviver.

    CAPTULO 6

    O Dia da Vingana

    **********

    ** NOHL **

    **********

    Item: Aqualith (Sacred Azure Stone)

    Ainda no h nada de interessante a se fazer aqui, ento apenas siga para a casa de Galvan e fale com Hawke, que est no seu quarto,

    na extrema direita.

    Lang lhe explica a situao, mas Hawke diz que a Aqualith o que mantm a vida na aldeia, por isso no pode permitir que Lang a

    leve sem a aprovao de todos do vilarejo. Mais tarde, Lang explica o que est acontecendo, mas os moradores no parecem muito

    animados com a idia de perder a Aqualith. A situao piora quando Dein aparece e comea a fazer acusaes contra o heri. Hawke

    d uma dura no rapaz, dizendo que ele deveria ser a ltima pessoa a fazer acusaes, pois ele foi salvo por Lang na floresta e, quando

    a Aqualith foi roubada, ele no mexeu um dedo sequer para traze-la de volta. Quer dizer, ningum de Nohl fez nada, simplesmente

    deixou nas mos de Lang a misso de traze-la de volta. Ele diz ainda que Nohl precisa encarar de frente as mudanas e que o mundo

    no pode sucumbir por causa de um pequeno vilarejo desconhecido por muitos, diga-se de passagem. Nancy e Galvan chegam para reforar os argumentos de Hawke, assim o povo de Nohl comea a apoiar a idia de levar a Aqualith. Escolha o que, quiser, afinal

    dar na mesma a resposta que voc escolher. Assim, Lang pega a AQUALITH de volta.

    Ao sair da cidade, Maya diz que acha que sabe onde est a Pyrolith, a pedra que controla os poderes do Fogo. A garota diz que ouviu

    falar que havia uma pedra muito poderosa dentro de um vulco chamado Drakonia, a sudoeste do continente. S que h um problema,

    esse vulco est localizado numa ilha e para chegar l ser preciso conseguir um barco. Kazan diz que ser mais fcil deles

    encontrarem o que procuram na cidade de Tanza. Para chegar l, preciso cruzar a fronteira de Kravia, a sudoeste de Dakarin.

    ************

    ** KRAVIA **

    ************

    Ao chegar na cidade, os portes da fronteira estaro trancados. Um dos guardas diz que o novo bispo ordenou que as fronteiras do

    continente fossem fechadas. S podero passar aqueles que apresentarem o Kravian Pass, emitido pelo bispo em pessoa. Assim,

    teremos que voltar a Dakarin.

  • 22

    *************

    ** DAKARIN **

    *************

    Ao entrar v diretamente ao bar de Sabrina para que uma cena tenha incio. O grupo ouve um grito vindo de dentro do bar. Uma mulher de longos cabelos dourados estar discutindo com Joe, aquele que nos advertiu sobre os perigos do Mt. Gabel na primeira vez

    que estivemos aqui. A mulher est irritada e ao ver o heri subir para o quarto. Fale com o homem e ficaremos sabendo que o que a

    mulher queria o mesmo que ns queremos: o Kravian Pass. Ela estava irritada porque praticamente impossvel conseguir um, a

    menos que fale diretamente com o novo bispo. O grupo pergunta o que aconteceu com Doplin. Joe diz que ele desapareceu

    misteriosamente h alguns dias. A loira, que estava escutando a conversa, cai da escada numa cena muito cmica. Ela presenta-se

    como Sharon, mas voc poder mudar o seu nome, se assim desejar. Maya diz para ela procurar o passe junto com o grupo e a garota

    prontamente aceita. Ela v a marca no peito de Lang e fica excitada ao ver que encontrou outro Mystic. Sharon tambm uma Mystic

    e diz possuir uma marca na coxa. Kazan diz que Sharon pode vir, desde que fique longe e no atrapalhe a misso. claro que a

    mulher no gosta nada do que escuta e os dois se encaram. Escolha qualquer opo para acabar com a briga e fazer Sharon entrar no

    grupo.

    Agora teremos mais personagens selecionveis do que permitem as batalhas, assim teremos que reveza-los nas batalhas. Por enquanto,

    Maya a pior do grupo, ento aconselho retira-la, mas lembre-se que quando ela conseguir Arts mais poderosas acabar sendo uma das mais fortes e voc pensar duas vezes antes de tira-la. Estou falando isso porque se voc no jogar muito com ela, Maya estar

    num nvel muito baixo em relao aos demais personagens e ser perigoso lutar com ela. Compre ou forje equipamentos novos para

    Sharon e leia mais uma vez os livros de culinria para que ela aprenda receitas novas. Agora que possumos mais um Mystic, tem

    algumas coisas a se fazer no esgoto, mas aconselho deixar para mais tarde. Seria uma caminhada grande para conseguir itens sem

    muita importncia. Antes de entrar nos esgotos, v parte nobre da cidade e durma no hotel de luxo. Le