32
129 /HFWXUD GHVDUUROOR GH OHQJXDMH YLGHRMXHJRV \ DSUHQGL]DMH HQ HO VLJOR ;;, -DPHV 3DXO *HH & RQVLGHUH OD VLWXDFLyQ GH XQ QLxR DSUHQGLHQGR D OHHU ¢&XiO GHEHUtD VHU QXHVWUD PHWD SDUD HVWH QLxR" (Q SULQFLSLR pVWD SDUHFHUtD VHU TXH HO QLxR DSUHQGLHUD D GHFRGLILFDU WH[WR LPSUHVR \ OH DVLJQDVH VLJQLILFDGRV EiVLFRV R OLWHUDOHV D HVH WH[WR 3HUR OD VLWXDFLyQ QR HV WDQ VLPSOH *UDFLDV DO DKRUD ELHQ HVWXGLDGR IHQyPHQR GHO ³HVWDQFDPLHQWR GH FXDUWR JUDGR GH SULPDULD´ HO IHQyPHQR GRQGH PXFKRV QLxRV HVSHFLDOPHQWH ORV GH EDMRV UHFXUVRV DSUXHEDQ H[iPHQHV GH OHFWXUD EiVLFRV SHUR QR SXHGHQ OHHU OR VXILFLHQWHPHQWH ELHQ SDUD DSUHQGHU FRQWHQLGR DFDGpPLFR HQ ORV JUD GRV SRVWHULRUHV VDEHPRV DKRUD TXH OD PHWD GH OD HQVHxDQ]D LQLFLDO GH OD OHFWXUD WLHQH TXH FRQWHPSODU PiV DOOi TXH OD VLPSOH GHFRGLILFDFLyQ \ FRPSUHQVLyQ OLWHUDO $PHULFDQ (GXFDWRU &KDOO -DFREV \ %DOGZLQ *HH 6QRZ %XUQV \ *ULIILQ /D PHWD WLHQH TXH VHU TXH ORV QLxRV DSUHQGDQ D OHHU D XQD HGDG WHP SUDQD GH WDO PDQHUD TXH HVWH DSUHQGL]DMH FUHH XQD WUD\HFWRULD H[LWRVD D OR ODUJR GH ORV DxRV HVFRODUHV \ SRVWHULRUHV 'LFKD WUD\HFWRULD HVWi EDVDGD PiV TXH QDGD HQ OD FDSD FLGDG GHO QLxR SDUD SRGHU PDQHMDU OHQJXDMHV FDGD YH] PiV FRPSOHMRV HVSHFLDOPHQWH HQ iUHDV GH FRQWHQLGR GLVFLSOLQDU SRU HMHPSOR HQ FLHQFLDV \ PDWHPiWLFDV FRQIRUPH DYDQ]D HQ OD HVFXHOD /RV QLxRV QHFHVLWDQ HVWDU SUHSDUDGRV OR DQWHV SRVLEOH SDUD HV WDV GHPDQGDV GH OHQJXDMH TXH VRQ FDGD YH] PiV GLItFLOHV (V FRPR VL OD HVFXHOD VH FRQGXMHUD FDGD YH] PiV HQ JULHJR FRQIRUPH VH SDVD GH XQ JUDGR D RWUR VHJXUDPHQWH VHUtD PHMRU VHU H[SXHVWRV DO JULHJR OR DQWHV SRVLEOH \ QR HVSHUDU KDVWD TXH OD HVFXHOD VH FRQYLHUWD HQ OR HTXLYDOHQWH DO JULHJR DYDQ]DGR /ODPpPRVOH D HVWD SHUVSHFWLYD XQD ³SHUVSHFWLYD GH WUD\HFWRULD´ SDUD OD OHFWXUD LQLFLDO 7DO PpWRGR QR VyOR GHEH PLUDU KDFLD GHODQWH VLQR WDPELpQ KDFLD DWUiV /D FRQFLHQFLD IRQpWLFD \ OD SUiFWLFD WHPSUDQD HQ HO KRJDU FRQ OD OLWHUDFLGDG FRQVWLWX\HQ

Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Thomas the Tank Engine.

Page 4: Discursos e identidades final

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Gobi de Mongolia.

En la transcripción que sigue M significa el turno de la madre y N el del niño:

N: Esto parece que es un huevo.M:N: Porque es lo que parece.M: Eso es lo que dice, mira huevo, huevo

Del ovirraptor.M: -

M:M:

N:M: Ya lo sé, sé que ése era el pequeño. Y acuérdate que tienen ésas, recuerda en

N:M:N:M: Usaban sus garras para abrir su presa, es cierto.N: Sí.

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

réplica ovirraptorCretácico garra trasera presa

huevo, huevohuevo

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Emergent Literacy Project

Page 7: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Yu-Gi-Oh. Yu-Gi-Oh

Tipo de Carta: Atributo: Nivel: Tipo: ATK: DEF: Descripción:

Rareza:

Page 8: Discursos e identidades final

136

Yu-Gi-Oh

Yu-Gi-Oh

Cyber Incursionador

Tipo de Carta: Atributo: Nivel: Tipo: ATK: DEF: Descripción:

Rareza:

Yu-Gi-Oh

Yu-Gi-Oh

Page 9: Discursos e identidades final

137

LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

ESCORPIÓN DE 8-GARRAS

Yu-Gi-Oh

Yu-Gi-Oh

Yu-Gi-Oh

Yu-Gi-Oh

Page 10: Discursos e identidades final

138

Yu-Gi-Oh Pokémon

PokémonNintendo Game Boy

Pokémon

Yu-Gi-Oh Pokémon

Page 11: Discursos e identidades final

139

LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Page 12: Discursos e identidades final

140

Deus Ex

Page 13: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Deus Ex

Page 14: Discursos e identidades final

142

sólo

Deus Exbabyboo-

mer

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Deus Ex

Civilization IV

Page 16: Discursos e identidades final

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Boxer

aa

a

Page 17: Discursos e identidades final

145

LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Boxer

Boxer

Su-percharged!

Page 18: Discursos e identidades final

146

Supercharged

Supercharged!

Supercharged!

Supercharged!

Page 19: Discursos e identidades final

147

LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Madison 2020

SimCity

SimCity

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Madison 2020

SimCity

Page 21: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

MadMod MadMod

MadMod

MadModSimCity

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Yu-Gi-Oh

Supercharged Madison 2020

Page 23: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Half-Life 2 Rise of Nations Full Spectrum Warrior Morrowinds: The Elder Scrolls World of Warcraft

Page 24: Discursos e identidades final

152

Tony Hawk Pro Skater

affordances affordance

Page 25: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

World of Warcraft

affordanceaffordanceaffordances

World of Warcraftaffordances ver

affordances

affordances

Full Spectrum Warrior

Page 26: Discursos e identidades final

154

Thief

a)b)

Full Spectrum Warrior

Page 27: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

World of WarCraft

Page 28: Discursos e identidades final

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World of WarCraft

Yu-Gi-Oh Pokémon

Page 29: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Discourse ProcessesWorld risk society,

How people learn: Brain, mind, experience, and school: Expanded Edition,

Educational ResearcherThe reading crisis: Why poor children

fall behind,

Cognitive ScienceKnowledge of language,

Page 30: Discursos e identidades final

158

Microcognition: Philosophy, cognitive science, and parallel distri-buted processing,

Associative engines: Connectionism, concepts, and representatio-nal change,

Being there: Putting brain, body, and world together again,

Lear-ning conversations in museums,

Handbook of early literacy re-search: Volume

Changing minds: Computers, learning, and literacy,

What is emergent literacy?

Educational Technology,The unschooled mind: How children think and how schools

should teach,Sociolinguistics and literacies: Ideology in Discourses,

The social mind: Language, ideology, and social practice,

Assessment in Education,What video games have to teach us about learning and literacy,

Situated language and learning: A Critique of traditional schooling,

Why video games are good for your soul: Pleasure and learning,

Good video games and good learning: Collected essays on video games, learning, and literacy,

Getting over the slump: Innovation strategies to promote children’s learning,

The new work order: Behind the langua-ge of the new capitalism,

Page 31: Discursos e identidades final

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LECTURA, DESARROLLO DE LENGUAJE, VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE EN EL SIGLO XXI

Behavioral and Brain Sciences

Discourse ProcessesThe ecological approach to visual perception,

Supercharged Design research,Language

and social context,

Human problem solving,

The language instinct: How the mind creates language,

Handbook of early literacy research,

Innovate

How computer games help children learn,

Phi Delta KappanLanguage of schooling: A functional linguistics perspec-

tive,Preventing Reading Difficulties

in Young Children,International Journal of Intelligent

Games & Simulation

Educational Researcher

Page 32: Discursos e identidades final

160

Educational Technology

Proceedings of the Sixth International Conference of the Learning Sciences,