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DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO TALLER 2012

Diseño Centrado en el Usuario · Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”. Usuario Agente Social Cumple una acción Tarea Acción ... Lleva a término la acción. Acción comunicativa

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DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

TALLER 2012

DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

TALLER 2012

IDEAR aplicaciones relacionadas con productos o servicios. Con impacto social y masivo. Susceptibles de emprendimiento.

APLICACIONES? DISPOSITIVOS? USUARIOS?

APLICACIONES DIGITALES

APLICACIONES DIGITALES

Dermomap: la nueva aplicación

dermatológica para iPad

El prestigioso equipo médico Grupo de

Dermatología del Dr. Pedro Jaén junto con el Dr.

Sergio Vañó Galván y el Dr. Manuel Fernández

Llorente presentaron durante la celebración del App

Date en Madridla aplicación Dermomap, la primera

de diagnóstico dermatológico exclusiva para iPad.

APLICACIONES DIGITALES + DISPOSITIVOS +

OBJETOS ACCESORIOS DE INTERACCIÓN

APLICACIONES DIGITALES + DISPOSITIVOS +

OBJETOS ACCESORIOS DE INTERACCIÓN

Disney

AppMATes Cars2 Characters

Griffin

Crayola ColorStudio HD iMarker

APLICACIONES DIGITALES + DISPOSITIVOS +

OBJETOS ACCESORIOS DE INTERACCIÓN

APLICACIONES DIGITALES + DISPOSITIVOS +

OBJETOS ACCESORIOS DE INTERACCIÓN

APLICACIONES? DISPOSITIVOS? USUARIOS?

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

OBSERVAR AL USUARIO

Educación

Trabajo

Salud

Entretenimiento

Consumo

Usuario Agente Social

Def. de Ontología

la ontología estudia la manera en que se relacionan las entidades que

existen.[1] Por ejemplo, la relación entre un universal (rojo) y un particular que

"lo tiene" (esta manzana), o la relación entre un evento (Sócrates bebió la

cicuta) y sus participantes (Sócrates y la cicuta)

Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”.

DISPOSITIVOS DE INSTERACCIÓN + USUARIO

Usuario Agente Social

Def. de Ontología

la ontología estudia la manera en que se relacionan las entidades que

existen.[1] Por ejemplo, la relación entre un universal (rojo) y un particular que

"lo tiene" (esta manzana), o la relación entre un evento (Sócrates bebió la

cicuta) y sus participantes (Sócrates y la cicuta)

Cumple una acción

Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”.

DISPOSITIVOS DE INSTERACCIÓN + USUARIO

Usuario Agente Social

Def. de Ontología

la ontología estudia la manera en que se relacionan las entidades que

existen.[1] Por ejemplo, la relación entre un universal (rojo) y un particular que

"lo tiene" (esta manzana), o la relación entre un evento (Sócrates bebió la

cicuta) y sus participantes (Sócrates y la cicuta)

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”.

Acción del usuario

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

Usuario Agente Social

Def. de Ontología

la ontología estudia la manera en que se relacionan las entidades que

existen.[1] Por ejemplo, la relación entre un universal (rojo) y un particular que

"lo tiene" (esta manzana), o la relación entre un evento (Sócrates bebió la

cicuta) y sus participantes (Sócrates y la cicuta)

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”.

Acción del

usuario

Lleva a término la acción. Acción comunicativa

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

Def. de Ontología

la ontología estudia la manera en que se relacionan las entidades que

existen.[1] Por ejemplo, la relación entre un universal (rojo) y un particular que

"lo tiene" (esta manzana), o la relación entre un evento (Sócrates bebió la

cicuta) y sus participantes (Sócrates y la cicuta)

Esquema Ontológico del Diseño ¿Dónde se da

La interacción?

Gui Bonsiepe - “Del Objeto a la Interfase”.

Usuario Agente Social

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Acción del

usuario

Lleva a término la acción.

Acción comunicativa

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

Esquema Ontológico del Diseño

Usuario Agente Social

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Acción del

usuario

Lleva a término la acción.

Acción comunicativa

INTERFAZ

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

Esquema Ontológico del Diseño

Usuario Agente Social

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Acción del

usuario

Lleva a término la acción. Acción

comunicativa

INTERFAZ

DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

Esquema Ontológico del Diseño

Usuario Agente Social

Cumple una

acción Tarea Acción

Utensilio Artefacto

Acción del

usuario

Lleva a término la acción. Acción

comunicativa

INTERFAZ

HARDWARE SOFTWARE APLICACIÓNES

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DISPOSITIVOS DE INTERACCIÓN + USUARIO

USABILIDAD APLICACIÓN