Dort hafta sunu_2

Embed Size (px)

Text of Dort hafta sunu_2

  • 1. GRSEL TASARIM VE MATERYAL TASARIMI Mehmet Bar HORZUM

2. retim Durumlarn Planlama

  • Giri
  • Sunu
  • Altrma
  • Geri Bildirim
  • Deerlendirme

3. Giri Etkinliklerini Planlama

  • rencilerin ilgisini ekme
  • Motivasyonu salama
  • Hedeflerden haberdar etme
  • Giri davranlarn saptama
  • Yeni ve eski renmeler arasnda iliki kurma

Bunlar Nasl Yapabiliriz? 4. Sunuyu Planlama

  • Ar Bilgiden Kanma
  • Dersin zetini Yapma
  • Tekrar
  • Kolaydan zora sralama
  • Genelleme yapma (Farkl altrma ve rnekler)
  • Dikkatleri ekme (nemli noktalara vurgu)

5. Altrma ve Geri Bildirim Planlama

  • Uygulanmayan bir davran kolay unutulur,
  • Geri Bildirin
  • Kapsaml olmaldr,
  • Belirgin olmaldr,
  • Dzeltici olmaldr,
  • Annda verilmelidir,
  • Pekitirici olmaldr

6. Deerlendirmeyi Planlama

  • retimden nce, annda ve sonra davranlar llecek mi? Nasl?

7. Ara-Gere Kavramlar

  • Ara-gere : retme, renme etkinliklerinde kullandmz yardmc kaynaklar ara-gere ikilisinden oluur.
  • Ara : Daha ok mekanik nitelikteki yardmc olup; gereci sunmada vazgeilmez gedir. rnek: Tepegz, bilgisayar, televizyon
  • Gere ; daha ok yazl basl nitelikteki yardmc olup, aracn vazgeilmez gesidir. rnek: Tepegz asetat, bilgisayar ve televizyon programlar

Ara Gerelerin Eitimdeki nemi Nedir? 8. Ara Gerelerin EitimdekiYeri ve nemi

  • oklu renme ortam salarlar (Duyu Organlar),
  • rencilerin bireysel ihtiyalarn karlamalarna yardmc olur (renme Stilleri),
  • Dikkat ekerler (Grsel-iitsel unsurlar ierme),
  • Hatrlamay kolaylatrrlar (Pavio),
  • Soyut kavramlar somutlatrrlar (Atom resmi),

9. Ara Gerelerin EitimdekiYeri ve nemi

  • Zamandan tasarruf salarlar (Bir resim bin kelimeye bedeldir)
  • Gvenli gzlem yapma imkan salarlar (Sanal Ortamlarda Deney),
  • Tekrar kullanlabilirler,
  • erii basitletirerek anlalmasn kolaylatrr,

10. Seimi Etkileyen Faktrler retim hedefleri Ara gere zellikleri retmenin tutumu,becerisi v.b. Yntem seimi Ara gere seimi (Son karar) renen zellikleri -renme stilleri, becerileri v.b retim ortam -klandrma, byklk,renci says 11. Aralarn Snflamas

  • Yanstlmayan Aralar
  • Yanstlan Aralar
    • Grsel
    • Grsel-itsel
    • Etkileimli

12. Yanstlmayan Aralar

  • Gerek eya, Nesneler, Basl Materyaller (Kitap, Ders Notu, vb.)
  • Grseller (Resim, izim, Grafik, Posterler, ema, izgi Film)
  • Gsterim Alanlar (Kara Tahta, Beyaz Tahta, Kopya Tahtas, Blten Tahtas, Dner Levha)

13. Yanstlan Aralar

  • Grsel Teknolojiler
    • Tepegz
    • Data Projektr
    • Slayt ve Opak Projektr
  • Grsel ve itsel Teknolojiler
    • Televizyon
    • Video
  • Etkileimli Teknolojiler
    • Bilgisayar
    • nternet

14. Grseller

  • Grseller fikirlerin somutlamasn salar.
  • Dikkat ekme, odaklanmalarn salama, duygusal cevaplar salayarak rencileri motive eder.
  • Anlalmas zor olan bilgileri basitletirir.
  • Zamandan ve paradan tasarruf salar

15. rendiklerimizin; %83 %11 %3,5 %1,5 %1 16. 17. 18. GRSEL OKURYAZARLIK

  • Grsel mesajlarn doru olarak yorumlanmas ve byle mesajlarn oluturulmas yeteneinin renilmesini ifade eder.
  • Grsel okuryazarl iki temel yaklam yoluyla gelitirilebilir. Bunlar; girdi ve kt stratejileridir.

19. GRD STRATEJLER

  • Grsel analiz becerileri yoluyla grsel mesajlar okuma veya kod zmede rencilere yardm eder.
  • Grselleri yorumlama
  • Geliim Etkisi (Ya)
  • Kltrel Etki (Sosyoekonomik Dzey, Yerleim Yeri)
  • Grsel Tercihler

20. IKTI STRATEJLER

  • rencilere grsel oluturma veya kodlamada yardmc olur.

21. yi Tasarlanm Materyalin zellikleri

  • Tasarm ilke ve eleri dikkate alnarak tasarlanm olma.
  • Anlatlacaklar hakknda aklk salama.
  • Kolay kullanlabilir ve gncellenebilir olma.
  • letilecek mesaj doru anlayabilmek ve yorumlayabilmek iin gerekli olan abay azaltma.

22. yi Tasarlanm Materyalin zellikleri

  • zleyenlerin mesaja aktif olarak odaklanmasn arttrmal
  • Materyal iinde bulunan tm unsurlar uyumlu ve tutarl olmal.
  • Mesajn en nemli parasna dikkati ekmeli.

23. GRSEL TASARIM

  • Tasarm eleri
  • Tasarm lkeleri

24. Tasarm eleri

  • izgi
  • Alan
  • ekil
  • Boyut
  • Doku
  • Renk

25. ZG

  • izgi ;gz, belirli bir alanda ya da bir alan etrafnda, hareket ettirerek dikkatleri eken tek boyutlu bir aratr.

26. ZGLER

  • Grafik eleri kullanld yer ve kullan biimine gre farkl alglanr. izgi asndan dnldnde yatay, dikey ve eik izgilerin farkl alglanacaktr.

27. ZG

  • Yatay izgi
    • Derinlik,
    • Hareketsizlik
    • Sakinlik
    • rn.: Ufuk, Cadde, Deniz

28. ZG

  • Dikey izgi
    • G,
    • Kuvvet
  • Kegen izgi
    • Hareket

29. Gllk etkisi Hareket etkisi Sabitlik ve Duraanlk etkisi 30. ZG

  • izgiler ayn zamanda ruh halini de yanstr.
  • Kaln izgi daha etkilidir.
  • Birbirine yakn noktalar dikkat eker
  • Hatrlama asndan kolay ve etkilidirler.

31. ZG

  • Nesneleri Blmek ve Birletirmek,
  • Fikir, kavram veya sre basamaklarn blme,
  • Nesne veya fikirleri kolayca grselletirme amacyla kullanlrlar.

32. EKL ve Form

  • ekil;bir yzey zerinde oluturulan iki boyutlu biimdir.
  • Form;kullanlan biimlerin birbirine gre yerleimidir.

33. EKL ekil evresindeki nesneyi sarmaktadr. 34. EKL

  • Farkl ekillerden btn oluturma
  • Farkl ekillerle dikkat ekme
  • Temel dzeyde bilgi detaya yer vermeme amacyla kullanlr.

35. Olumlu ve olumsuz ekiller

  • Olumlu ekiller; istenerek kullanlan ekilleri ifade eder.
  • Olumsuz ekiller; ekillerin etrafndaki olumsuz boluklar ifade eder.
  • retim materyallerinde olumlu ve olumsuz ekillere dikkat etmek gerekir.

36. Olumlu ve olumsuz ekiller 37. ALAN

  • Alan
    • alma evresi
    • Grseli oluturan evreyi ifade eder.
  • Ak Alan
  • Kapal Alan

38. ALAN

  • Ak Alan
    • Kullanm alan dnda kalan yerlerdir.
    • Resim, grafik, yaz vb. ile dolu olmayan yerleri ifade eder.
    • Kompozisyonun bir paras
    • Karmaklk ve kalabalk duygusunu giderme

39. ALAN

  • Kapal Alan
    • Kullanlan alanlar ifade eder.
    • Resim, grafik, yaz vb. ile dolu olan alanlardr.
  • Grseldeki kompozisyonun bir parasdrlar.

40. ALAN

  • Kural Teknii
    • Grseldeki alann 3 satr
    • 3 stuna blnmesini ifade eder.
    • En nemli para sol st kedir.

41. 42. BOYUT

  • Grecelidir.
  • evreleyen cisimlerden etkilenir
  • Dikdrtgen (Masa, Bina)
  • Ak ve parlak ekiller daha byk alglanr
  • Boyuta tasarmda bo alana gre karar verilir
  • Nesne hakkndaki bilgi sunar.

43. DOKU

  • Doku iki boyuta nc boyut katar.
  • Dikkat ekmek
  • Btnl artrmak
  • Hissetmeyi artrmak amacyla kullanlr.
  • retim materyalinin hazrlanmasnda kullanlacak malzemenin zelliine bal olarak deiiklik gsterir.

44. DOKU 45. 46. 47. RENK

  • Uygun renk seimleri; grsel tasarm gelitirir ve ayr bir hava/nem kazandrr, dikkat uyarr ve grsel etki yapar.

48. RENK 49. RENK

  • Renkler alglama zerinde etki olutururlar.
  • Grsele canllk katarak, nemli noktalar ve bilgiler zerinde dikkati toplar.
  • Benzerlik ve farkllklarn ortaya koyulmasn salar ve grntnn gerekliini artrr.