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東京証券取引所 主催 ソーシャルかぶコン2013 アプリアイデア企画部門 応募企画 DREAM TREADER™ 鎌田 純:フリーランスのマークアップデ ザイナーです投資家の友人らと温めて きた企画を応募させて頂きますE-MAIL:[email protected] if a precognitive person dreamt the stock market prosper

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東京証券取引所 主催 ソーシャルかぶコン2013

アプリアイデア企画部門 応募企画

DREAM TREADER™

鎌田 純:フリーランスのマークアップデ

ザイナーです。投資家の友人らと温めて

きた企画を応募させて頂きます。

E-MAIL:[email protected]

if a precognitive person dreamtthe stock market prosper

Page 2: Dream treade

株式投資ADV 「DREAM TREADER™」 略称・ドリトレ

「株式市場や上場企業の魅力を投資未経験の方々へ

発信する作品」として、上記コンセプトを打ち出し

ました。株式市場を舞台に展開していくストーリー

に、誰もが一度は想像したことのある「予知夢」と

いうSF的要素を組み込むことで、「市場」と「生

活」、この両者に親和性を持たせたゲームが企画で

きました。楽しみながら「投資」を学べるこのゲー

ムは、無関心層へのアプローチに最適だと考えます。

「※ライブドア・ショック」や「リーマン・ショッ

ク」、「東日本大震災」など、実際の事件や事故を題

材にしたストーリー構成となり、その日事件発生の

裏側で、株式市場や投資家たちがどのように動いて

いたかを追求し、「投資の意義」を発信していく内

容となります。作中では「予知夢」を通し事前に伝

えられるため、それに伴う主人公たちの葛藤なども

描かれます。※企業名等一部変更を想定しています。

ユーザーは3つのシナリオから1つを選び、そのシナ

リオの主人公にかわってストーリーを読み進めてい

きます。途中出題される選択肢には「ポイント」が

付与され、既定のポイントに到達することで「トゥ

ルーエンド」への道が開かれます。選択肢を誤り続

けると「バッドエンド」へと移行してしまうため、

一瞬たりとも気が抜けない「謎解き」「サスペン

ス」要素あふれるゲームとなります。

「FUN」が「FAN」をつくる。~ADVで投資の世界をPR。

金融にまつわる事件や事故を題材にした株式市場を読み解くストーリー

主人公(シナリオ)ごと異なる目的と選択肢

予知夢を見る女性と協力し、株の売買で利益を上げていくトレーダーと、トレーダーを追う調査官との攻防を描く、東証発「株式投資アドベンチャー」。

DREAM TREADER™

Google検索ヒット件数約8,690件

SEO難易度判定ツールにて低判定

新たな投資家

iOS・Android対応(Native)

キャラクター名設定・可

コンティニュー・可

オートセーブ・有

プレイ人数・1人

ソーシャルネットワーク機能・有

株式用語辞典を搭載

レイティング・CERO:C(15歳以上)

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なぜADVか 既存のアプリケーションから考える既存の株式投資アプリケーションは大きく分けて3つに分類可能であり、そこからの「脱却」がなければ、無関心層へのプロモーションは難しいと考えました。

既に株式投資を行っているか興味を持っているユーザーが対象

DREAM TREADER™

分類型 主な機能とその特徴 例

①実際取引型アプリ内で実際の売買が行えるもの。多くの場合②と統合された形で証券会社各社から提供されている。

株walk(大和証券)

②実際取引支援型損切指南、チャート分析、銘柄ランキングの表示など、実際の取引を支援するもの。多くの場合①の不随機能として組み込まれている。

みまもるくん(マネックス証券)

③シミュレーション型架空の株式市場・相場で、実際の取引に移行する前の主に入門用として提供されているもの。バーチャルトレードが行える。

トレダビ

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なぜADVか 近年のヒットメディアとその波及効果から考える

コミック・ちはやふる(2009年マンガ大賞受賞作):「競技かるた」という特殊な世界を描き主に若年層の間で大ヒット。毎年かるた大会が開催されている近江神宮のサイトでも、「ちはやふる効果」についての言及がされています。

→ストーリー性を利用してこそ興味喚起は促進できる

- 200 400 600 800 1,000

2013年

2012年

2011年

2010年

2009年

「ちはやふる効果」がもたらした全国高等学校小倉百人一首かるた選手権大会の個人戦参加人数と団体戦参加校数(予選含む)の推移データ提供協力・日本高等学校かるた連盟事務局

大賞受賞から競技人口2倍強の増加に貢献

ドラマ・半沢直樹(瞬間最高視聴率 46.7%): 一般的に視聴率が取りにくいと言われている経済ドラマで、「銀行」という特殊な世界を描き大ヒット。銀行業務に興味を持っていなかった一般層も、その業務内容や銀行の社会的意義に触れられました。

DREAM TREADER™

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なぜADVか 継続的プロモーションの可能性から考えるADVは開発工程が少なく、他のアプリに比べ開発が容易なことから実現可能性が高く、ストーリー主軸という特性からメディアミックス展開が行い易いため、「継続的プロモーションの可能性」が期待できます。

アベノミクス 東京オリンピックに向けたインフラ整備 東京オリンピックNISA解禁 QE3の縮小

TV・ラジオ

ネットメディア

雑誌

新聞・海外メディア

小説化

ゲーム化

コミック化

ドラマ・映画化T層・M1層・F1層

M2層・F2層

M3層・F3層

DREAM TREADER™

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DREAM TREADER™

シナリオ・システム概要

ユーザーは予知夢の女性・岸本由香にかわって、ト

レーダーである橋田に送るメールの内容を選択しま

す。ここで送るメールの内容は、予知夢で見た内容で

なおかつ橋田にとって役立つ情報でなければなりま

せん。「どのような情報が投資家に役立つのか」こ

の1点をユーザー自身が考えることにより、株式市場

への理解を深めます。メインターゲットとしてF1層

を想定しています。

ユーザーは泡沫のトレーダー・橋田亮にかわって、

予知夢を見た由香から送られてくるメールの内容か

ら連動するであろう銘柄を予想し、売買を行う銘柄

を選択します。これは「情報が株式市場に及ぼす影

響について」考えるきっかけとなり、投資未経験の

ユーザーから既に行っているユーザーまで、株式市

場へのより一層の理解を深めることに貢献します。

メインターゲットとしてM1層を想定しています。

予知夢を分析し利益を上げろ!~泡沫のトレーダー編

トレーダーに役立つ情報を与えて利益に貢献!~予知夢の女性編

トレーダーの不正の証拠を集めて糾弾せよ!~特別調査官編

選択肢の正答率によってエンディングが分岐する「マルチエンディング」を採用。セリフパートは全編フルボイス。キャッチコピーは「夢を見れば株屋が儲かる」。

主人公(デフォルト名) シナリオ 出題される主な選択肢

橋 田 亮 泡沫のトレーダー 売買する銘柄の選択

岸 本 由 香 予知夢の女性 トレーダーに伝える予知夢の内容の選択

間 宮 大 輔 特別調査官 詳細未定

株式市場の信頼性や公正性を保つため日々努力され

ている方々やその職務の内容にフォーカスした内容

を想定しています。ユーザーはSESCの特別調査官

である間宮大輔にかわって、インサイダー疑惑のあ

るトレーダー・橋田を追っていきます。専門性の高

い内容となるため、シナリオ構築の際には東証売買

審査部やSESCの監修・取材協力が必要だと考えま

す。

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DREAM TREADER™

シナリオ・システム概要 PDCAサイクルならぬPCDAフェーズ

Accpet(結果受諾)フェーズ

ポイント付与

クリア報酬GET(回復アイテムなど)

「ミニ劇場」のロック解除

Do(実行)フェーズ

売買する銘柄の選択

トレーダーに送るメールの内容を選択

選択で一定の「気力(体力)」を消費

Previse(予知)フェーズ

予知夢を見る

予知夢の内容を聞かされる

予知夢の謎に迫る

Curation(情報集約)フェーズ

予知夢の内容や市場情報などを分析

???

???

「気力回復」システムを採用プレイ中断後もゲームを思い出させる実時間連動

「ランキング」システムを採用ソーシャル体験を与える総合保持ポイント変動制

Previse

Do

Accpet Curation

ヒロインからメールが届く喜び×ヒーローを支える喜び

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シナリオ・システム概要 予知夢の制約と選択肢例

どんな夢を見たか、またどんなメールが届いたかは、予知夢の女性編では「夢日記」、泡沫のトレーダー編では「受信トレイ」にて常に確認可能とします。

・予知夢で見ることが可能な範囲は最大67日先。日付や時間を自らの意志で指定し見ることはできない。・予知夢で見たことは確実に起こるが、発生前に要因を取り除くことで回避可能。

予知夢の女性編 選択肢

シュークリームがおいしかったと送る

空き巣被害多発の報道の内容を送る

クラゲ大量発生の報道の内容を送る

X社社長の逮捕報道の内容を送る

泡沫のトレーダー編 選択肢

X社の株を空売りする

Y社(研究・開発)の株を購入する

Z社(防犯・警備)の株を購入する

シュークリームを全力買い

もらったシュークリームを食べていた、空き巣被害

とクラゲ大発生、X社社長逮捕の報道がTVでされて

いた、という予知夢を見た際の選択肢例(ゲーム内

時間軸から翌日の報道を予知夢で見た際の選択肢

例)もっとも株価(利益)に影響を与えると思われ

る選択肢を選択

・予知夢の女性編では、ユーザーが選択した選択肢からもっとも利益を上げると考えられる取引をトレーダーが行います。

・泡沫のトレーダー編では、もっとも利益に通じると考えられる予知夢の内容(予知夢の女性編の正答)が送られてきます。

・選択肢は多肢選択式単一回答法を採用します。完全な誤答でない限り一定のポイントが付与されます。

DREAM TREADER™

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DREAM TREADER™

キャラクター設定

岸本 由香(きしもと ゆか):予知夢を

見る女性。「クロニック・デジャヴ(慢

性的既視感)」という症状に悩まされて

いる。予知夢の女性編の主人公。

藤田 今鹿(ふじた なうしか):由香が

通う「藤田メンタルクリニック」の院長。

精神科医。由香が家族以外で唯一心を開

いている人物。由香のサポートキャラ。

橋田 亮(はしだ りょう):世間から「未

来が見える天才トレーダー」という肩書

を与えられたトレーダー。分析に長けて

いる。泡沫のトレーダー編の主人公。

小副川 一(こぞえかわ はじめ):橋田

が口座開設している証券会社(サウザン

ド・アーリー証券)の営業部長。橋田に

協力的。橋田のサポートキャラ。

清田 瑛楽(きよた あきら):東京証券

取引所売買審査部部長。

岸本 由美(きしもと ゆみ):由香の妹

であり、藤田と共に由香の良き理解者。

橋田を若干敵対視している。服飾デザイ

ナー。由香のサポートキャラ。

間宮 大輔(まみや だいすけ)証券取引

等監視委員会(SESC)の証券取引特別

調査官。佐渡に命じられ、橋田の内偵調

査を行う。特別調査官編の主人公。

佐渡 賢次(さど けんじ):証券取引等

監視委員会現委員長。元検事。間宮に橋

田の内偵を命じた。間宮のサポートキャ

ラ。

コキHEY!先生:覚えたての株式用語や

名言をすぐ使いたがる投資初心者。本編

での出番は特にないが、ミニ劇場で用語

などを面白おかしく解説してくれる。

泡沫のトレーダー・橋田亮と、予知夢の女性・岸本由香が出会った時、――投資の世界は一変する。

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DREAM TREADER™

ストーリー・イントロダクション分析に長けているが詰めが甘く、ある銘柄の信用取引で多額の損失を出してしまった泡沫のト

レーダー・橋田亮は、街中で出会った女性・岸本由香に、別れ際一枚のメモを渡される。

そのメモの中に記載されていた4桁の数字が、数日後あるニュースをきっかけに株価が高騰する

企業の銘柄であることに気付いた橋田は、その企業の株を購入。予想は的中し、損失をカバーする

に足る多額の利益を得ることに成功した。

橋田はそのメモを渡した由香の素性と真意を確かめるため、彼女を探し出し再会を果たす。

由香は幼少の頃から‟予知夢”と呼ばれるものを見る体質であり、最初の出会いの日の前日、橋田

が現在置かれている状況や今後起こり得ることを夢の中で見ており、「人助けがしたかった」とい

う理由で、自身が見た夢の中で橋田にとって役立つであろうと思った情報を教えたのだと言う。

由香は大金に魅力を感じない価値観の持ち主であったが、「何故金が欲しいのか」と橋田に尋ね

たところ、橋田が述べた意外な理由に心動かされ、協力を申し入れた橋田の願いを承諾、協力関係

を築くこととなった。

その後、由香が見た予知夢の内容を聞き、それがどのように実際の株価や経済に連動するかを橋

田が分析するという手法で、莫大な利益を上げていくこととなる。

‟未来が見える天才トレーダー”という肩書を世間から与えられた橋田と、橋田のインサイダー

取引を疑うSESCの特別調査官・間宮大輔との攻防が始まる。

※章タイトル(順不同) 疑惑の経営者

黄金の銘柄 アルゴリズムの暴走

偽りの天才 挑戦者の悲願

人の過ち 人の驕り

権力者の思惑 革新の特異点

弱者からの告発 ???

??? ???

※章タイトルは、基本的に、タイトル名~により企業の株価は変動する、というものを表したものです。普段私

たちが目にしているニュースや時事が株価にどのような

影響を与えているのか、この点をユーザーに理解して頂

くことがこのゲームの最重要ポイントとなります。

もちろんこのゲームが開発され、投資未経験のユーザーが最後までプレイしてみたところで、

実際の売買をすぐに行えるようになるわけではありません。ユーザー自身が企業や市場の分析、投

資手法の確立などを自ら行っていかなければ、長期的に投資家にはなりえません。

ただし、そういった「勉強」までに行き着くところまでのサポートはきっと、難解な専門用語等

を扱う投資という世界に対しては、娯楽性の高いゲーム・物語が最適な緩和剤になると考えます。

誰もが「投資」に対し偏見なくアクティビティになれるような社会の到来を願います。

最後までお読み頂き、ありがとうございました。