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情理 システム B3 RiG++ DTMポン酢 DTM講習会 #5 エフェクト 2015年前期

Dtm講習会 '15 前期 #5 エフェクト編

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情理システム B3

RiG++ DTM課

ポン酢

DTM講習会 #5 エフェクト

2015年前期

れんらく!

この講習の質問とか意見をwikiのコメントで募集してます!

無いと寂しいので誰か書いて♡

講習中は#rigSemDTM_2015

ハッシュタグあるんで不平不満はどんどんこっちへ呟いてどうぞ♡

前回のあらすじ

これまでのふくしゅう

メジャーコードの真ん中の音を下げるとマイナーコードになる

セブンスはお茶濁し

コード進行はパクるもの

http://www.myu.ina-ka.com/chord/

ベースはコードのルート音でおk

ベースやコードはアルペジオ奏法にするとメロディアスになるよ

↑「基本的なやつ」の「王道進行_ループして濫用してもよさそう

_FM7 G E7 Am」

これまでのふくしゅう

http://valse.lolipop.jp/mr-bear-

crash/method/chord/assemble-

chord.html

トニック(安定)、サブドミナント(緊張)、ドミナント(発展)を行き来すればコード進行になる

(カッコの中身は代理できるコード)

Am

(C, FM7)

Dm

(Bm, FM7, G7)

Am

(C, FM7)

Em7

(G#, G#m7)

Cmajorの場合

Aminorの場合

これまでのふくしゅう

リズムの基本は8beatと

16beat

8beatを弄るだけでも広がる

8beatを3拍子にしたり

それの間を抜いたり

スネアを2連続させたり

テクノ系ならサンプリング素材からパクっても良い

あとテンポ大事

http://lesson.kawashimahiroa

ki.net/index.php?rhythm

絶対習得しておきたいドラムに必要なリズム

http://www.rokushokitan.com

/archives/2761

いろいろなリズム・パターン

wiki: DTMのページ

これまでのふくしゅう

コードかベースのルート音だけを連打する

音程はそのままで、自分の本能に従ってリズム(グルーヴ)を決める

コードで使っている音を増やす

音がぶつからないように、メロっぽくする

ノリ

http://soniqa.net/20111005/

http://neralt.blogspot.jp/2014

/08/blog-post_3.html

http://www.myu.ina-

ka.com/chord/sound01.html#

04

http://soniqa.net/3-6/

http://www.tajima-

d.jp/music/basic/13.html

残り2回でやるやりたいこと

「Studio One Freeって音源増やせんの?」

「音作りってどうやんの?」

「エフェクトってどんなのがあんの?」

「有料DAWを買ったほうがいいの?」

「機材を買ったほうがいいの?」

普通はVST(Win) か AU(OS X)

音源

エフェクト

DAW

VSTプラグイン?AUプラグイン?

DAWは、プラグインを動かす土台とも言える

MIDI編集

オーディオ編集

付属プラグイン

付属音源

付属エフェクト

必要最低限

音源

シンセ

サンプラー

エフェクト

空間系

歪み系

ダイナミクス系

フィルタ系

プラグインとDAWの対応例

対応OS VST AU

Studio One

Free Win / Mac - -

Studio One 上位版 Win / Mac ◯ -

バンドル版

Cubase Win / Mac ◯ -

上位版

Cubase Win / Mac ◯ -

Garage BandMac - ◯

Logic Pro XMac - ◯

ん?

対応OS VST AU

Studio One

Free Win / Mac - -

Studio One 上位版 Win / Mac ◯ -

バンドル版

Cubase Win / Mac ◯ -

上位版

Cubase Win / Mac ◯ -

Garage BandMac - ◯

Logic Pro XMac - ◯

Studio One Freeは..

外部プラグイン非対応

ただStudio One Freeは

サウンドフォントは使えます

サウンドフォント?

実機の音(シンセ、楽器、自然音)を録音したもの

(エフェクトでは)ない

10年前の技術で古い(ネットで探すとある)

楽器名 + サウンドフォントで検索すれば出るっちゃ出る

一応、プラグインを使って鳴らせる

https://www.digitalsoundfactory.com/e-mucreative-

soundfont-examples

wikiにも書いてます

音作りってどうやんの?

↑ 15年度前期 DTM講習会 #1 準備スライド

サンプラーの機能を知ろう

Presenceの場合|ADSR

音の鳴り方が調整できる

例:S=0とかにすると鍵盤を押し続けても音が減衰する

Presenceの場合|

下の「Monophonic」ボタンを押してGlideをいじると・・・

音の切れ目を重ねたときのポルタメント奏法ができます

弦楽器とかシンセとかで使うと良い。

ピアノとか音階が決まってる楽器でやるとアカン

Presenceの場合|エフェクト

「Edit FX」ボタンでエフェクト画面と切り替え

Presenceの場合|エフェクト

Modulation

Chorus、Flangerとかを選択可能

FBはFeedBack

ステレオ感とか位相のズレ(ウォアィイーーーンってやつ)を表現

Presenceの場合|エフェクト

Equalizer

周波数ごとに音量を調整する機能

Presenceの場合|エフェクト

Distortion

音を歪ませる。

Amp、Tube、Saturator、Crusherとかが歪み系エフェクトの例

Presenceの場合|エフェクト

Pan

音を左右に周期的に振る機能

例えばエレピの音をこれを使って揺らすと雰囲気でる

Presenceの場合|エフェクト

Gate

音を切り刻める

ベタ打ちシンセもこれでリズミカルに!!!

Presenceの場合|エフェクト

Reverb

音に残響を与える

コンサートホールで鳴らしますか?部屋で鳴らしますか?

Presenceの場合|エフェクト

Delay

やまびこさせます

これだけでフレーズのバリエーション増えまくります(個人的に)

エフェクト|

これだけ?

いいえ

じゃなんなの?

今までの””サンプラー内蔵の””エフェクトです

それ以外は?

今から紹介するから待って

エフェクト|トラック全体に

ミキサーコンソールを出す

↑空白をダブルクリック

エフェクト|トラック全体に

Ampire, RedlightDist

Ampのこと。音量注意。

BeatDelayある地点からの音を一定間隔で繰り返す。DJっぽいやつ。

ChannelStrip

EQのこと。グラフィカルな方。

Chorus, Flanger, Phaser出音をミリ秒単位でずらす奴。ステレオ感。

もし曲が完成したら?

SoundClooudにうpしてどうぞ

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