DUODECIMA SESION 2D

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  • 7/23/2019 DUODECIMA SESION 2D

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    MANUAL DE CURSO DE AUTOCAD 2006SISPAC LTDA.

    SISPAC LTDA. Carrera 49 C No. 91-76 Tel: 3570081 3575905 Barranquilla

    DUODECIMA SESION.

    Continuacin del archivo de dibujo arquitectnico con prctica asistida.

    OTRAS OPCIONES DE DIBUJO:

    1. AYUDAS DEL INQUIRY: En el Men de Comando TOOLS - INQUIRY, Ud. puede encontrarayudas de medicin para si dibujo as: DISTANCE: Al indicar dos puntos en el rea de Trabajo, el programa le informa : La

    distancia (DISTANCE) entre ellos, el ngulo de inclinacin en elPlano xy (Angle in XY Plane), el ngulo que formara la lneadesde el plano xy si fuera tridimensional (Angle from XY Plane),el valor del Movimiento en X (Delta X), el valor delmovimiento en Y (Delta Y) y el valor del movimiento en Z (Delta Z).

    AREA: Al indicar los puntos extremos de una superficie el programa le informa :

    El rea comprendida entre lo puntos y el Permetro o Longitud dela lnea de cierre. La opcin Object (O) le permite indicardirectamente una polilinea para conocer el rea y elpermetro.

    LIST: Al sealar un objeto le mostrara toda la informacin de propiedades ycoordenadas absolutas del elemento.

    ID POINT: Indica las coordenadas absolutas de un punto indicado.

    2. COMO USAR EL COMANDO EXPLODE (Explotar o Descomponer):

    Usando el comando EXPLODEud. Puede explotar o descomponer cualquier objeto dibujado,tornndolo en los elementos simples que lo conformaron. Las polilineas se convierten en lneas y

    los bloques en lneas o polilineas, de acuerdo a como se dibujaron.Menu de Comandos Modify/Explode

    Command: _explode

    Select objects: 1 found Seleccione objeto a descomponer, confirme con ENTER

    Select objects: ENTER

    El objeto seleccionado ya debe estar descompuesto.

    3. COMO CONVERTIR LINEAS EN POLILINEAS.

    Ud. Puede convertir lneas en polilineas en cualquier momento, deber tener en cuenta que el

    dibujo debe estar en lneas continuas sin extremos que sobresalgan o lneas dibujadas sobrelneas.

    Use el Comando MODIFY/OBJECT/POLYLINE

    Command: _pedit Select polyline or [Multiple]: Seleccione una lneaObject selected is not a polyline El programa informa que el objeto seleccionado no es polilineaDo you want to turn it into one? Pregunta si desea convertirlo en polilinea, Por defecto es SIde ENTER para confirmar

    Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltypegen/Undo]: j Escoja la Opcin JOIN (UNIR), escriba J y de ENTER

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    Select objects: 1 found Seleccione objetos para crear la polilinea, individual o colectivamente

    Select objects: 1 found, 2 total

    Select objects: 1 found, 3 total

    Select objects: 1 found, 4 total El programa informa el numero de objetos seleccionados

    Select objects: De ENTER para confirmar la seleccion

    3 segments added to polyline El programa informa sobre el numero de objetos agregados

    Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: De ENTERpara terminar, los objetos ya deben ser polilinea.

    4. COMO CREAR UNA PLANTILLA PERSONAL DE DIBUJO:Una vez terminada la configuracindel rea de trabajo, creados los Layers y Bloques, definidos los Estilos de texto y acotamiento; Ud.puede crear una plantilla (TEMPLATE), que sirva de prototipo para sus futuros dibujos. Para elefecto de Click en el Men File a la opcin SAVE AS... y en el cuadro de dialogo escoja Tipo deArchivo (FILE OF TYPE) y designe AutoCAD Drawing Template (*.dwt), indique donde quiereGuardar (SAVE IN) su archivo y nmbrelo (FILE NAME), para terminar de Click en Guardar(SAVE). El programa le preguntara si quiere agregar algn comentario a si plantilla, sino de CLOSEpara terminar el proceso.

    En el cuadro de Inicio (START UP) opcin Usar una Plantilla (USE A TEMPLATE) aparecer elarchivo creado, seleccinelo y de Click en OK para abrir su plantilla prototipo.

    5. COMO USAR EL AUTOCAD DESIGN CENTER: El Design Center se activa desde el MenTOOLS - DESIGN CENTER o desde el icono de la Barra de Herramientas Standard, le lleva a uncuadro de Dialogo donde conseguir elementos de dibujo en dos y tres dimensiones, que Ud.podr seleccionar e insertar como Bloques en su dibujo. El procedimiento es igual al INSERT -BLOCK, recuerde que los bloques tiene diferentes escalas de dibujo, por lo que al insertarlos hayque modificar su escala o escalarlos posteriormente.

    6. COMO CREAR UNA REFERENCIA EXTERNA: Ud. puede relacionar archivos de dibujo entresi, creando una referencia externa. Estas referencias son archivos externos, modificablessolamente desde su origen y tienen la ventaja de que los cambios se actualizan en el archivodonde estn referenciados. A diferencia de la Insercin de Dibujos como Bloques, estos no traenlas caractersticas de los Layer. El comando a utilizar esta en el Men INSERT - EXTERNALREFERENCE, que lo lleva al cuadro de dialogo de Seleccin de Archivos para Referencia Externa(SELECT REFERENCE FILE), donde escoger el archivo a referenciar y a la definicin de la

    Referencia (Escala, rotacin, insercin) similar a la insercin de un bloque.

    Al momento de abrir el archivo con la referencia el Programa le indicara si no encontr lareferencia, pues es posible que Ud. relacione referencias a travs de Redes Intranet o Internet.

    7. COMO EXPORTAR UN ARCHIVO DE DIBUJO: El programa permite en la Opcin FILE -SAVEAS ... guardar archivos en formato .DWG para versiones anteriores o .DXF para leer en otrosprogramas. De igual forma en el Comando FILE - EXPORT, Ud. puede exportar archivos enFormatos: Metafile (*.WMF), Bitmap (*.BMP), Encapsulated PS (*.EPS), DXX Extract (*.DXX),Lithography (*.STF) y 3D Studio (*.3DS).

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    8. COMO IMPORTAR UN ARCHIVO DE DIBUJO: Los archivos de Dibujo .DWG y .DXF deversiones anteriores son ledos directamente desde abrir un archivo, sin embargo Ud. puedeimportar archivos vectoriales de diferentes extensiones, usando las opciones de INSERT ... 3D

    Studio, ACIS File, Drawing Exchange Binary, Windows Metafile, OLE Object y Mark Up.

    9. COMO IMPORTAR BASES DE DATOS EXTERNAS: Se pueden ingresar Bases de DatosExternas, configurando inicialmente el Microsoft ODBC (Open Database Connectivity) y el OLE DB.Las fuentes de Datos pueden ser una tabla individual o una coleccin de tablas guardadas en unambiente, catalogo o esquema.

    10. DIBUJANDO ISOMETRIAS PLANAS: En TOOLS - DRAFTING SETTINGS , escoja la pestaaSnap and Grid y active con Click Isometric Snap, la Grid se inclinara 30 grados y el sistemaORTHO definir lneas en ngulos de 30, 90 y 150 grados de inclinacin.

    90

    Top

    Left Rigth

    150 30

    Para cambiar de plano Isometrico, puede utilizar la Tecla F5 o las teclas CTRL+E.

    Dibujo de Isometras Planas

    Definicin de estilo rejilla para isometrias (TOOLS/DRAFTING SETTINGS/SNAP AND GRID). (VerManual Curso Pag.6)

    Activar Isometric snap Activar sistema ortogonal Realizar ejercicio de Pagina siguiente

    o Crear tres layers

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    Volver a la estructura de Rectangular Snap. Terminar con comando File_Save.( Guardar) Salir con comando File_Exit.(Guardar como isometria)