110
DYDAKTYKA MEDIALNA, czyli jak skutecznie nauczać / uczyć się wykorzystując narzędzia TIK

DYDAKTYKA MEDIALNA, - orpeg.pl · „Analfabetą w XXI wieku nie będzie ten, kto nie umie czytać i pisać, ale ten, kto nie umie się uczyć, oduczać oraz uczyć na nowo”

Embed Size (px)

Citation preview

DYDAKTYKA MEDIALNA, czyli jak skutecznie nauczać / uczyć się

wykorzystując narzędzia TIK

„Analfabetą w XXI wieku nie będzie ten,

kto nie umie czytać i pisać,

ale ten, kto nie umie się uczyć,

oduczać oraz uczyć na nowo”

Zagadnienia • Dlaczego metodyka musi ewoluować?

• Dydaktyka medialna - nasza odpowiedź na potrzeby edukacyjne CYFROWEGO TUBYLCA.

• Przegląd narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnej, które pomagają nauczać / uczyć się szybciej i efektywniej. • Gry, testy, quizy • Komunikacja • Udostępnianie • Zdjęcia, grafiki, wideo • Interaktywne filmy • Prezentacje multimedialne • Spotkania, notatki • Organizery i zakładki

Dlaczego metodyka musi ewoluować? Nowy uczeń – cyfrowy tubylec

(inne cechy poznawcze i potrzeby)

Dlaczego metodyka musi ewoluować?

Społeczeństwo informacyjne

gospodarka oparta na wiedzy

wysoki poziom skolaryzacji społeczeństwa

upodmiotowienie społeczeństwa

kreowanie społeczeństwa otwartego

wysoki poziom alfabetyzmu funkcjonalnego w społeczeństwie

Dlaczego metodyka musi ewoluować?

Demokratyzacja komunikacji Informacja jest dostępna i powszechna.

Nieustanny zalew informacji, problemy z oceną wiarygodności, szybka dezaktualizacja informacji.

Powszechna dostępność technologii informacyjno-komunikacyjnych, umożliwiających bezpośrednią wymianę informacji oraz edukację nieformalną, pozaszkolną.

Prymat kultury popularnej nad „wysoką”.

Najważniejsze są umiejętności, przydatność i skuteczność wiedzy.

Nasza odpowiedź na edukację w XXI wieku

Zmiany technologiczne

Zmiany koncepcyjne

Cyfryzacja szkoły

Zmiany w metodyce nauczania

Zmiany w sposobie pracy

Zmiany w hierarchii celów

Apekty

edukacji

medialnej

Dialog,

partnerstwo

Aktywność

Kreatywność

Przetwarzanie

informacji

Motywacja Współdziałanie

Zespołowość

Ewolucja

czy

rewolucja

w dydaktyce?

Po pierwsze MOTYWACJA

DYLEMATY CYFROWEGO TUBYLCA

• Po co mam się tego uczyć?

• Do czego mi się to przyda?

ODPOWIEDŹ CYFROWEGO IMIGRANTA

MOTYWOWAĆ, NIE DEMOTYWOWAĆ!

Przyczyny,

dla których

chcemy się uczyć To, czego się uczymy, jest

ciekawe

To, czego się uczymy, jest przydatne

Uniknięcie przykrych konsekwencji

Oczekiwanie na nagrodę

Przyjemność czerpana z nauki nowych rzeczy

Akceptacja ze strony otoczenia

Potrzeba samorealizacji

Dlaczego chcemy się uczyć?

Metody pracy a motywowanie

Współdziałanie, zespołowość

• Podstawowa forma współdziałania na lekcji - praca w grupach.

• Kontrowersyjna.

• Należy znać mocne i słabe strony pracy grupowej.

• Stosować celowo i świadomie.

Edukacjamedialna.edu.pl

Zadanie

• Przypomnij Sobie, co Twoi uczniowie ostatnio robili w grupach. • Czy zadanie, które wykonywali, pasuje do któregoś z podstawowych typów?

Typ zadania

Co decyduje o powodzeniu

Przykładowe zadania

addytywne

sukces zależy od łącznego wkładu pracy każdego członka grupy

koniunktywne

sukces zależy od działania najsłabszego, najmniej zdolnego członka grupy

dysjunktywne

sukces zależy od działania najsilniejszego, najzdolniejszego członka grupy.

Zadanie

• Przypomnij Sobie, co Twoi uczniowie ostatnio robili w grupach. • Czy zadanie, które wykonywali, pasuje do któregoś z podstawowych typów?

Typ zadania

Co decyduje o powodzeniu

Przykładowe zadania

addytywne

sukces zależy od łącznego wkładu pracy każdego członka grupy

Gromadzenie zapisów w czasie burzy mózgów.

koniunktywne

sukces zależy od działania najsłabszego, najmniej zdolnego członka grupy

Bieg terenowy.

dysjunktywne

sukces zależy od działania najsilniejszego, najzdolniejszego członka grupy.

Rozwiązywanie krzyżówki z historii.

Zagrożenia związane z typami zadań

Typ zadania Typowe zagrożenie

addytywne zjawisko lenistwa społecznego – jeśli niektórzy członkowie

pięcioosobowej grupy nie pracują, uzyskuje ona wyniki gorsze niż pięć osób pracujących oddzielnie (np. w sytuacji gromadzenia przykładów)

koniunktywne najsłabszy członek grupy jest narażony na pretensje, ma poczucie winy

dysjunktywne najlepszy musi chcieć podzielić się swoją wiedzą z innymi, a pozostali członkowie grupy muszą się dać przekonać

1. Statystycznie grupa ma przewagę nad jednostką tylko przy

rozwiązywaniu zadań dysjunktywnych.

2. W grupach nie pracuje się więc w szkole po to, by osiągnąć

rezultaty lepsze merytorycznie.

3. Nadrzędnym celem jest rozwijanie umiejętności

społecznych.

4. Cyfrowa przestrzeń jest z natury społecznościowa,

Po co pracować w grupach?

Wskazówki do pracy w grupach ● Czytaj krytycznie opisy zadań grupowych w materiałach edukacyjnych.

● Upewnij się, że cel pracy jest dla wszystkich jasny.

● Dbaj o różnorodność typów zadań grupowych.

● Unikaj zadań skrajnie koniunktywnych.

● Zwracaj pilną uwagę na procesy wewnątrzgrupowe.

● Nie każ uczniom grupowo robić czegoś, co w życiu zawsze robi się indywidualnie.

● Pytaj o postępy prac.

● Domagaj się namacalnych efektów pracy.

Dialog, partnerstwo w dydaktyce–

zalety

dynamika – naturalna

dla cyfrowych tubylców

więcej partnerstwa, mniej hierarchii

i autorytetu

wielość i różnorodność poglądów, punktów widzenia

rozwijanie umiejętności negocjowania, postawy szacunku

dla odmienności

Zalety metod dialogowych w dydaktyce

rozmowa dyskusja debata burza mózgów

zmienność tematu możliwa nie nie nie

natura tematu dowolna jasno określona jasno określona, (zwykle wybór jednej z dwóch tez)

jasno określona (często problem do rozwiązania)

cel wymiana myśli, integracja

wypracowanie wspólnego stanowiska

udowodnienie wyższości swojej tezy

znalezienie najlepszego rozwiązania

wartościowanie innych poglądów

możliwe możliwe typowe nieobecne na etapie zbierania pomysłów

sposób uczestnictwa

każdy indywidualnie

każdy indywidualnie

dwie grupy lub dwie jednostki

najpierw indywidualnie, potem wszyscy razem

Typy dialogów a cele

Aby dojść od wiedzy do oceny - uczeń musi przetworzyć informację i być AKTYWNY.

od umiejętności

prostych

do wiedzy w pełni

sfunkcjonalizowanej

Aktywność – przetwarzanie i kreatywność

Umiejętności proste Powiedz

Przypomnij Zdefiniuj Opisz WIEDZA

Wytłumacz Zinterpretuj Dokonaj klasyfikacji Opisz ROZUMIENIE

Zastosuj Użyj Wylicz Podkreśl ZASTOSOWANIE (robisz to, co Ci pokazano!)

Wiedza funkcjonalna

Porównaj Podaj powody Podaj przyczyny i skutki dlaczego x ANALIZA

Twórz Planuj Wymyślaj Napisz wypracowanie Stwórz ulotkę, plakat Rozwiąż problem SYNTEZA Osądzaj

Spójrz krytycznie Wyraź sąd na temat Oceń x – wskaż słabe i dobre strony OCENA

Metody podające – czy jeszcze skuteczne?

Typowy wykład to forma nieprzyjazna dla cyfrowych tubylców – jest jednokanałowy (słowo), wymaga dłuższego skupienia uwagi. Nie sposób jednak całkowicie z niego zrezygnować, ponieważ ma też niewątpliwe zalety.

Dobrym wyjściem jest więc zmodyfikowanie tej metody tak, by choć w pewnym stopniu aktywizować uczniów.

Jak urozmaicić

wykład?

podaj plan wykładu

wspomagaj słowo obrazem (zapisuj lub wyświetlaj nazwiska, daty, pojęcia, wnioski)

zadawaj zagadki,

pytania

aktywizujące

wprowadzaj elementy

konkursowe (kto

najlepiej… najwięcej…)

zobowiązuj do

notowania – różnymi

metodami

to, co istotne i trudne,

łącz z tym, co odpręża

– anegdoty

każdą zasadę i tezę

ogólną ilustruj

przykładami

powtarzaj

najważniejsze treści

kora przedczołowa wszystko, co można powąchać, ewentualnie posmakować, np. pomidory mogą skojarzyć się z Boną Sforzą

kora ruchowa aktywne notowanie

kora czuciowa wszystko, czego można dotknąć, czym można manipulować, np. wałek do ciasta w roli walca na lekcji geometrii

kora słuchowa modulacja głosu, podkład muzyczny, film, a także dygresje i anegdoty

kora wzrokowa wszelkie formy wizualne: tabele, wykresy, schematy, ilustracje, filmy i animacje, prezentacje

Sposoby uruchamiania różnych umiejętności i ośrodków mózgowych podczas wykładu

Notowanie = przetwarzanie

Notatka słowna głównie lewa półkula

Mapa myśli lewa i prawa półkula

jeden kolor wiele kolorów

słowa, liczby obraz

werbalizacja wizualizacja

kolejność przestrzeń

szczegóły ogląd ogólny

logika skojarzenia

Przykładowa mapa myśli

Przegląd narzędzi

MAPY MYŚLI RYSUNKI, DIAGRAMY,

CACOO Cacoo to bardzo przyjazne narzędzie umożliwiający szybkie tworzenie diagramów, map myśli, makiet. Pozwala na współpracę online z innymi użytkownikami. Wersja darmowa pozwala na stworzenie 25 diagramów.

https://cacoo.com/

PIKTOCHART Proste i intuicyjne narzędzie do tworzenia infografik. Mamy tu do wyboru kilka rodzajów infografik – plakaty, raporty, prezentacje – i w każdym z nich dostępnych jest kilka gotowych szablonów. Można też od podstaw stworzyć własną grafikę. Bogata biblioteka elementów takich jak tła, ikony, zdjęcia, mapy, wektory i wykresy pozwala na szybkie i proste tworzenie profesjonalnie wyglądających infografik. Gotową infografikę można zapisać do pliku JPEG, PNG. Można także podzielić się nią z innymi za pośrednictwem takich platform społecznościowych jak Facebook, Twitter, Pinterest czy Google+.

piktochart.com

CREATELY

Creately to aplikacja do tworzenia diagramów, schematów blokowych, map myśli, makiet. Umożliwia współpracę online z innymi użytkownikami.

creately.com

MINDOMO Narzędzie do tworzenia map myśli. W darmowej wersji możemy wykonać 3 mapy.

www.mindomo.com

MINDMEISTER Narzędzie do tworzenia map myśli. W darmowej wersji możemy wykonać 3 mapy.

www.mindmeister.com

GLIFFY Zaawansowane narzędzie do tworzenia diagramów, prezentacji struktur organizacyjnych, algorytmów, map stron www. Działa także jako rozszerzenie do przeglądarek internetowych. W wersji darmowej możemy wykonać 5 diagramów.

www.gliffy.com

RYSUNKI GOOGLE Rysunki Google to bardzo proste narzędzie do tworzenia rysunków, diagramów itp. Pozwala na udostępnianie dokumentów i pracę nad nimi w kilka osób.

www.google.com

Metoda projektu

Metoda projektu

jest sposobem na

pełne

zaktywizowanie

uczniów. Cyfrowa

przestrzeń sprzyja

aktywności, oferuje

wsparcie dla

metody projektu

(np. WEBQUEST)

Eksperyment metodyczny!

Opracuj ze swoją klasą lekcję o dobrym uczeniu się. W tym celu: 1. podzielcie się na grupy; 2. każda grupa otrzymuje lub wybiera zadanie polegające na zebraniu określonych

informacji; 3. każda grupa przygotuje co najmniej dwa ćwiczenia związane ze swoimi informacjami,

zagadnieniem w postaci analogowej lub cyfrowej; 4. każda grupa wybiera jedno z zdań przygotowanych przez inną grupę, jej zdaniem lepsze,

ciekawsze; 5. cała klasa dopracowuje projekt lekcji, aby była spójna, ciekawa i pożyteczna.

Cyfrowe narzędzia – czyli jakie?

● Podstawowe cechy narzędzi i przekazów.

● Zalety technologii cyfrowych w świetle neurodydaktyki,

psychologii poznawczej i wiedzy o sposobie przetwarzania

informacji przez cyfrowych tubylców.

Aby nauczyć się czegoś szybko i efektywnie,

trzeba to zobaczyć, usłyszeć i poczuć.

Cyfrowe

zasoby

i narzędzia

interaktywność

hipertekstowość

multimedialność

brak ograniczeń ilościowych

mobilność

interpersonalność / społecznościowość

personalizacja / konfiguracja

● odpowiadają naturze procesu pamięciowego i naturze cyfrowego tubylca, a ponadto są dla nich atrakcyjne;

● dają możliwości, jakich nie dają pomoce i narzędzia tradycyjne;

● działają tak, jak członkowie cyfrowego społeczeństwa informacyjnego.

Dlaczego cyfrowe narzędzia

są przydatne edukacyjnie?

Powody

dydaktycznego

wykorzystania

cyfrowych narzędzi uczenie się

przez kontakt z drugim

człowiekiem

aktywizacja neuronów lustrzanych

atrakcyjność

możliwość szybkiego

przełączania zmysłów i kodów

jednoczesna aktywizacja

wielu ośrodków mózgu

przyciąganie uwagi

bogactwo treści, łatwość

jej przetwarzania

PRZEGLĄD

CYFROWYCH

NARZĘDZI

Przegląd narzędzi

TWORZENIE TESTÓW, GIER I QUIZÓW

KAHOOT

Kahoot to wyjątkowe narzędzie do tworzenia i przeprowadzania interaktywnych quizów, prowadzenia dyskusji i badań.

Kahoot jest prosty w obsłudze i powszechnie dostępny – działa w przeglądarce internetowej na wszystkich urządzeniach mobilnych. Po każdym quizie widzimy wyniki uczniów i możemy je pobrać w postaci arkusza kalkulacyjnego. Dodatkowym atutem jest ogromna baza gotowych quizów, które można wykorzystać na swoich zajęciach.

getkahoot.com

KAHOOT

getkahoot.com

QUIZIZZ

Quizizz to darmowa platforma umożliwiająca tworzenie i przeprowadzanie quizów. Do zabawy wykorzystuje się podobnie jak w Kahoot urządzenia mobilne.

Prosta obsługa, ciekawy interfejs, motywujące grafiki sprawiają, że quizy wywołują pozytywne reakcje i mnóstwo emocji.

quizizz.com

FORMULARZE GOOGLE

To narzędzie do tworzenia formularzy – ankiet, testów i quizów wchodzące w skład dysku Google.

Pozwala na udostępnianie dokumentów i pracę nad nimi w kilka osób.

HTTPS://DRIVE.GOOGLE.COM

FORMULARZE GOOGLE

HTTPS://DRIVE.GOOGLE.COM

ŚRODOWISKO DYSK GOOGLE

QUIZLET

Darmowa platforma do tworzenia fiszek online. Można korzystać z już gotowych zestawów lub tworzyć swoje.

Aplikacja daje nam możliwość uczenia się zestawów na 4 różne sposoby lub ćwiczenia w formie gry wygenerowanej z naszego zestawu. Bardzo przydatne narzędzie do nauki słówek.

QUIZLET.COM

QUIZLET

QUIZLET.COM

Learning Apps

Darmowa, prosta w obsłudze platforma do tworzenie prostych aplikacji edukacyjnych. Platforma umożliwia tworzenie klas, udostępnianie uczniom własnych aplikacji a także monitorowanie działań uczniów. Mamy tu duży wybór interaktywnych zabaw i gier edukacyjnych (krzyżówki, testy, quizy, zabawy pamięciowe i słowne). Gry można tworzyć i przechowywać na platformie jako prywatne, lub publiczne. Można też korzystać z gotowych gier opublikowanych przez innych użytkowników. Duża baza gotowych aplikacji przydatnych we wczesnej edukacji.

Learning Apps

Przegląd narzędzi

• KOMUNIKACJA

SKYPE

Komunikator internetowy umożliwiający prowadzenie wideo rozmów. Można w nim prowadzić rozmowy głosowe i rozmowy wideo, przesyłać wiadomości i udostępniać pliki, pozwala na udostępnienie pulpitu.

www.skype.com

G-MAIL

Bezpłatne konta poczty e-mail.

www.gmail.com

GOGLE HANGOUTS

Gogle hangouts

Umożliwia prowadzenie grupowych rozmów tekstowych, jak i zupełnie darmowych wideo-rozmów. Pozwala na pracę nad dokumentami i udostępnienie pulpitu.

www.google.pl/hangouts/

FACEBOOK

Serwis społecznościowy, w ramach którego zarejestrowani użytkownicy mogą tworzyć sieci i grupy, dzielić się wiadomościami i zdjęciami oraz korzystać z wielu aplikacji. Przydatne narzędzie także w edukacji.

www.facebook.com

Twitter

Serwis społecznościowy udostępniający usługę mikroblogowania. Zarejestrowany użytkownik może wysyłać i odczytywać tzw. tweety. Tweet to krótka wiadomość tekstowa (maks. 140 znaków) wyświetlana na profilu autora wpisu oraz pokazywana użytkownikom, którzy obserwują dany profil.

twitter.com

BLOGGER

Blogger to darmowy serwis blogowy. Jest on przechowywany na serwerach Google, dzięki czemu nie musi być instalowany na własnym serwerze.

www.blogger.com

Przegląd narzędzi

• UDOSTĘPNIANIE I DZIELENIE SIĘ SWOIMI

PRACAMI

DROPBOX

Dropbox ułatwia proces archiwizacji danych znajdujących się na komputerze, ich późniejszą synchronizację oraz udostępniania online innym osobom. Przydatne narzędzie do pracy grupowej.

www.dropbox.com

PADLET

To wirtualna tablica korkowa. Można zamieszczać na niej adresy stron internetowych, obrazki, zdjęcia. Pomaga w porządkowaniu, zbieraniu i dzieleniu się zebranymi informacjami. Narzędzie bardzo proste w obsłudze i w polskiej wersji językowej.

https://pl.padlet.com/

PINTEREST

Serwis społecznościowy przeznaczony do kolekcjonowania i porządkowania zebranych materiałów wizualnych. Tablice, na których gromadzimy nasze materiały i kreatywne pomysły można podzielić zgodnie ze swoimi zainteresowaniami lub prowadzonymi projektami.

www.pinterest.com

GOOGLE DRIVE

Google drive umożliwia pracę w chmurze – przechowywanie zdjęć, dokumentów, projektów, rysunków, nagrań czy filmów. Zawiera darmowy edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny, narzędzie do tworzenia prezentacji, formularzy (ankiet i quizów). Pozwala na udostępnianie dokumentów i pracę nad nimi w kilka osób.

www.google.com

PENZU

Narzędzie do tworzenia własnych ilustrowanych dzienników lub internetowgo pamiętnika. Mamy tu możliwość wspólnego edytowania dokumentów i wstawiania obrazków. Ciekawe, proste w obsłudze narzędzie wspierające uczniów w rozwijaniu umiejętności pisania i redagowania tekstów.

https://penzu.com

Przegląd narzędzi

• GRAFIKI I ZDJĘCIA

PIXLR EDITO Pixlr Editor to wygodny program do tworzenia i obróbki zdjęć i grafiki działający w przeglądarce www. Jego zaletą jest to, że pozwala na zaawansowaną obróbkę fotografii bez konieczności instalowania dodatkowego oprogramowania. Jeśli potrzebujesz przerobić obrazek, grafikę lub zdjęcie, dzięki Pixlr Editor możesz zrobić to online korzystając z każdego komputera posiadającego połączenie z internetem.

http://pixlr.com/editor/

PIZAP PiZap to bardzo prosty edytor zdjęć. Narzędzie to umożliwia pracę nad jednym zdjęciem, pozwala także wykonać kolaże. Mamy tu do wyboru szereg narzędzi edycyjnych – możemy zmieniać nasycenie i natężenie barw, tworzyć efekty rozmycia, dodawać teksty, dymki, emotikony i ramki. Dzięki PiZap możemy także wykonać memy. Nasze zdjęcie zapisujemy na dysk lub udostępniamy do wybranego serwisu społecznościowego. Zaletą PiZap jest fakt, że nie musimy się rejestrować, aby edytować zdjęcia.

http://pizap.com/

CANVA

Canva to bardzo proste narzędzie do tworzenia grafik online. Strona udostępnia wiele darmowych szablonów i graficznych elementów, dzięki którym można stworzyć profesjonalny plakat, obrazek, prostą infografikę, ogłoszenie, projekt okładki, czy inny element graficzny np. kartkę urodzinową. Bardzo przydatne narzędzie w tworzeniu grafik do mediów społecznościowych (Facebook cover, Facebook post, Twitter post, Instagram post). Gotowy obraz możemy pobrać w wersji do internetu lub do druku.

CANVA Canva to bardzo proste narzędzie do tworzenia grafik online. Strona udostępnia wiele darmowych szablonów i graficznych elementów, dzięki którym można stworzyć profesjonalny plakat, obrazek, prostą infografikę, ogłoszenie, projekt okładki, czy inny element graficzny np. kartkę urodzinową. Bardzo przydatne narzędzie w tworzeniu grafik do mediów społecznościowych (Facebook cover, Facebook post, Twitter post, Instagram post). Gotowy obraz możemy pobrać w wersji do internetu lub do druku.

https://www.canva.com/

PIXTELLER Pixteller, czyli powiedz to obrazem. Kolejne narzędzie do tworzenia grafik online. Umożliwia wykonanie grafik w formie plakatów, banerów, grafik na portale społecznościowe. Tworząc swoje grafiki możemy wykorzystać te, które zostały wykonane przez innych użytkowników i w prosty sposób je modyfikować dodając swoje zdjęcia i teksty. Gotową grafikę możemy udostępnić w mediach społecznościowych (Facebook, Twitter, Pinterest, Google+ lub zapisać na dysku).

http://www.pixteller.com/

TAGUL Proste i przyjazne narzędzie do tworzenia chmur tagów. Po wpisaniu haseł, które mają być wykorzystane, można wybrać układ chmury, czcionki, kolory, układ słów oraz animację. Stworzoną chmurą tagów można podzielić się z innymi, zapisać w postaci pliku graficznego (png) lub umieścić na stronie. W wersji premium możliwość zapisania w większej rozdzielczości i w pliku eps.

https://tagul.com/

THINGLINK To doskonałe narzędzie, które umożliwia tworzenie interaktywnych zdjęć. Do wybranego zdjęcia możemy dodać opis, który wyświetli się w dymku, podłączyć film, muzykę lub link do dowolnej strony. Narzędzie to świetnie nadaje się do tworzenia interaktywnych plakatów, relacji z wycieczek czy wydarzeń szkolnych. Thinglink umożliwia założenie klasy i dodanie do niej 100 uczniów.

www.thinglink.com

SLIDE.LY Slide.ly to szybki i prosty sposób na utworzenie filmu, galerii, kolażu z użyciem swoich zdjęć lub filmów. Naszą pracę możemy urozmaicić dodając muzykę i teksty. Już w kilka minut możemy przygotować krótką prezentację swojego projektu lub wizualną opowieść, a następnie podzielić się nią na stronie internetowej, blogu i w serwisach społecznościowych.

http://slide.ly/

WEVIDEO WeVideo pozwala stworzyć film z własnych materiałów, filmów i zdjęć. Mamy możliwość pobrania materiałów z dysku lub popularnych serwisów takich jak Facebook, Flickr, Picasa, Dropbox. Wszystkie elementy możemy edytować, przycinać dodawać teksty i dźwięk. Do dyspozycji mamy bibliotekę 50 utworów muzycznych. W bezpłatnej wersji możemy stworzyć i opublikować maksymalnie 5-minut filmów miesięcznie.

https://www.wevideo.com/

FLIPAGRAM Flipagram to aplikacja, która pozwala użytkownikowi na tworzenie krótkich filmów video ze zdjęć i muzyki, którą ma on w swoim telefonie czy tablecie. To narzędzie z pewnością spodoba się uczniom.

http://flipagram.com

Przegląd narzędzi

• INTERAKTYWNE FILMY

EDPUZZLE Edpuzzle to wygodne narzędzie do tworzenia interaktywnych filmów. Wybieramy film – własny lub z szerokiej bazy dostępnych filmów a następnie możemy dostosować go do swoich potrzeb wybierając odpowiedni fragment, dodając do niego własną ścieżkę dźwiękową, notatki lub pytania w formie quizu (pytania otwarte i wielokrotnego wyboru). Tak przygotowany film, pomaga uczniom lepiej zrozumieć omawiane treści.

Tutaj możesz zobaczyć, jak przygotować film w EDpuzzle.

Zobacz, jak to działa

https://edpuzzle.com/

EDUCANON EDUCANON podobnie jak Edpuzzle pozwala na przygotowanie interaktywnych filmów. Wybieramy film, a następnie w konkretnym fragmencie filmu dodajemy teksty, wskazówki, uwagi, pytania. Możemy w ten sposób zwrócić uwagę uczniów na ważne fragmenty jak również sprawdzać jak rozumieją oglądane treści. Narzędzie proste w obsłudze i w pełni darmowe.

https://www.educanon.com

ZAPTION Zaption – to proste w obsłudze narzędzie. Tworzymy w nim interaktywne filmy, mając możliwość ich edycji, przycinania, dodawania pytań wielokrotnego wyboru. Uczniowie oglądając film odpowiadają na pytania, a nauczyciel otrzymuje informację zwrotną, o tym kto i jak odpowiadał.

https://www.zaption.com/

TED Ed Ted Ed – to platforma filmów edukacyjnych, stworzona z myślą o uczniach i nauczycielach. Dzięki niej nauczyciele z całego świata opracowują materiały, które są świetnym urozmaiceniem lekcji lub podstawą przygotowania odwróconej lekcji. Każdy film, jaki znajdziemy na YouTube lub już gotową lekcję możemy zamienić w lekcję dopasowaną do naszych potrzeb. Możemy dodawać teksty, sugestie, pytania lub dodać dodatkowe materiały i linki. Ponadto, po zalogowaniu nauczyciel ma możliwość śledzenia, tego jak uczniowie odpowiadali na pytania.

http://ed.ted.com/

KHAN ACADEMY Khan Academy to edukacyjna organizację non-profit, która udostępnia bezpłatnie wielodziedzinową bibliotekę filmów video z krótkimi lekcjami oraz narzędziami pozwalające na śledzenie postępów ucznia. Z Kahan Academy uczeń może doskonalić swoje umiejętności w matematyce, programowaniu, naukach ścisłych, historii, sztuce, ekonomii. Misją Khan Academy jest pomoc w tym, by uczeń poznawał i mógł zrozumieć wybrane zagadnienia w swoim tempie i wygodnym momencie. Wszystko to za darmo.

https://pl.khanacademy.org/

Przegląd narzędzi

• PREZENTACJE MULTIMEDIALNE

PREZENTACJE GOOGLE Prezentacje Google to edytor prezentacji online, który pozwala przedstawiać swoją pracę w sposób wizualny. Pozwala współpracować na bieżąco z innymi osobami i przechowywać prezentacje online na Dysku Google. Prosta obsługa, gotowe szablony.

www.google.com

PREZI Prezi to innowacyjne narzędzie do tworzenia prezentacji multimedialnych. Treść naszej prezentacji tworzymy na zasadzie wielkiej interaktywnej mapy myśli. Dodajemy treść w postaci tekstu, filmu lub zdjęć, a następnie ustalamy kolejność wyświetlania elementów. Ciekawy jest efekt przechodzenie między kolejnymi elementami. Obraz się obraca, przybliża, oddala, co pozwala pokazać relacje między poszczególnymi częściami prezentacji. Wersja darmowa pozwala na tworzenie prezentacji, które są dostępne publicznie.

https://prezi.com

EMAZE Emaze to ciekawe narzędzie do tworzenia prezentacji multimedialnych online. W swoim działaniu przypomina Prezi. Obsługa edytora jest prosta, mamy tu także możliwość zaimportowania prezentacji z PowerPoint. Tworzone prezentacje są interaktywne z możliwością dodania filmów i ścieżki dźwiękowej. Zyskują na atrakcyjności dzięki zastosowanym przejściom typu Zoom. Wersja darmowa jest dostępna publicznie. Gotową prezentację możemy udostępnić przesyłając link, udostępniając w portalach społecznościowych lub osadzić ją na swoim blogu.

https://www.emaze.com

POWERPOINT To program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Przy projektowaniu prezentacji mamy do wyboru dużą galerię szablonów, a także narzędzia do tworzenia animacji, diagramów, wykresów i innych podobnych elementów. Gotową prezentację możemy zapisać w postaci pliku automatycznie uruchamiającego pokaz lub wyświetlić na monitorze.

PowerPointonline

POWTOON Powtoon – narzędzie do tworzenia prostych animowanych prezentacji i filmów wideo. Wersja bezpłatna pozwala na stworzenie animacji max 5 minut. Taka forma prezentacji jest niewątpliwie atrakcyjna i robi większe wrażenie. Możemy skorzystać z wielu dostępnych szablonów, co ułatwia przygotowanie naszego filmu.

http://www.powtoon.com/

Przegląd narzędzi

• PLANOWANIE SPOTKAŃ, KALENDARZE, NOTATKI

DOODLE DOODLE

Jest to narzędzie do planowania spotkań. Ułatwia znajdywanie terminów pasujących wszystkim osobom, które planują wspólne spotkanie. Automatycznie dodaje terminy do Twojego kalendarza.

doodle.com/pl

KALENDARZ GOOGLE Darmowy kalendarz online pozwala łatwo śledzić wszystkie ważne wydarzenia w jednym miejscu. Wersja desktop zintegrowana jest z telefonem (Android, iOS). Wizualny harmonogram ułatwia planowanie codziennych czynności. Kalendarz powiązany z mapami Google.

www.google.

com/intl/pl/calendar

GOOGLE KEEP Google Keep to proste i wygodne narzędzie pozwalające tworzyć notatki tekstowe, listy z możliwością odhaczenia pozycji, dodawać zdjęcia, linki. Udostępniając swoje notatki innym pracujemy nad nimi w czasie rzeczywistym. Możemy dodawać przypomnienia czasowe lub przypomnienia oparte na lokalizacji. Kolorowy design ułatwia przeglądanie.

https://keep.google.com/

EVERNOTE Evernote pozwala udostępniać notatki i zdjęcia oraz organizować i wyszukiwać dane. Użytkownik może tworzyć notatki, zapisywać strony internetowe, a także zdjęcia z telefonu komórkowego oraz tworzyć listy zadań i nagrywać wiadomości głosowe.

evernote.com/intl/pl

PADLET Wirtualna tablica korkowa. Można zamieszczać na niej adresy stron internetowych, obrazki, zdjęcia. Narzędzie bardzo proste w obsłudze i w polskiej wersji językowej.

https://pl.padlet.com/

Przegląd narzędzi

• ORGANIZERY I ZAKŁADKI

PADLET Wirtualna tablica korkowa. Można zamieszczać na niej adresy stron internetowych, obrazki, zdjęcia. Narzędzie bardzo proste w obsłudze i w polskiej wersji językowej.

https://pl.padlet.com/

EVERNOTE WEB CLIPPER Evernote Web Clipper to rozszerzenie do przeglądarki internetowej. Pozwala w prosty sposób gromadzić interesujące treści z internetu w jednym miejscu. Można w nim wycinać strony internetowe i artykuły, a następnie zapisać je na koncie Evernote, aby móc zajrzeć do nich później.

evernote.com/intl/pl/webclipper

PINTEREST Serwis społecznościowy przeznaczony do kolekcjonowania i porządkowania zebranych materiałów wizualnych. Tablice, na których gromadzimy nasze materiały i kreatywne pomysły można podzielić zgodnie ze swoimi zainteresowaniami lub prowadzonymi projektami.

www.pinterest.com

Skuteczność nauczyciela zależy głównie od tego,

czy potrafi rozbudzić fascynację, czy na jego lekcjach

jest miejsce na zachwyt […]

Zagadnienia • Dlaczego metodyka musi ewoluować?

• Dydaktyka medialna - nasza odpowiedź na potrzeby edukacyjne CYFROWEGO TUBYLCA.

• Przegląd narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnej, które pomagają nauczać / uczyć się szybciej i efektywniej. • Gry, testy, quizy • Komunikacja • Udostępnianie • Zdjęcia, grafiki, wideo • Interaktywne filmy • Prezentacje multimedialne • Spotkania, notatki • Organizery i zakładki

DYDAKTYKA MEDIALNA, czyli jak skutecznie nauczać / uczyć się

wykorzystując narzędzia TIK

BIBLIOGRAFIA

• Dryden Gordon, Vos Jeanette, Rewolucja w uczeniu, Poznań 2003. • Dylak Stanisław, Architektura wiedzy w szkole, Warszawa 2013,. • Lorens Roman, Nowe technologie w edukacji, Warszawa - Bielsko-Biała , 2011, . • Żylińska Marzena, NEURODYDAKTYKA. Nauczanie i uczenie się przyjazne mózgowi, Toruń 2013. • Baron-Polańczyk Eunika, Multimedialne materiały dydaktyczne. Projektowanie i wykorzystywanie w edukacji techniczno-

informatycznej, Zielona Góra, 2006. • Migdałek Jacek, Folta Wojciech (red.), Technologie informacyjne w warsztacie nauczyciela, Kraków 2010. • Lewowicki Tadeusz, Siemieniecki Bronisław (red.),Technologie edukacyjne w wymiarze praktycyzmu, Toruń 2011. • Czekaj-Kotynia K., Nowoczesne metody dydaktyczne w procesie kształcenia, Instytut Nauk Społeczno-Ekonomicznych, Łódź 2013. • Efektywne wykorzystanie nowych technologii na lekcjach / Howard Pitler, Elizabeth R. Hubbell, Matt Kuhn. - Warszawa: Centrum

Edukacji Obywatelskiej, 2015. • Nowe technologie informacyjne w edukacji: niekoniecznie "cyfrowa demencja" / Joanna Adamkiewicz. - Toruń: Wydaw. Adam

Marszałek, 2015 • Technologie informacyjne w warsztacie nauczyciela: nowe wyzwania edukacyjne / pod red. Jacka Migdałka i Anny Stolińskiej. - Kraków:

Wydaw. Naukowe Uniwersytetu Pedagogicznego, 2011. • Baron-Polańczyk E., Dydaktyczna użyteczność komputerów, [w:] E. Baron-Polańczyk (red.), Komputerowe wspomaganie dydaktyki,

Oficyna Wyd. UZ, Zielona Góra 2009. • Kędzierska B., Kompetencje informacyjne w kształceniu ustawicznym, Wyd. IBE, Warszawa 2007.