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富士フイルムソフトウエアはいかにして旧開 発手法を捨ててGitHub Enterpriseを愛する ようになったのか 2018/07/27 富士フイルムソフトウエア 大島一輝

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富士フイルムソフトウエアはいかにして旧開発手法を捨ててGitHub Enterpriseを愛するようになったのか

2018/07/27富士フイルムソフトウエア大島一輝

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大島一輝» 富士フイルムソフトウエア

⋄ イメージングソリューションGr» 経歴

⋄ 2012年入社⋄ 画像処理コア技術開発⋄ 店頭写真注文受付機GUI開発⋄ 写真注文用スマホアプリ開発

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1.導入経緯なぜGitHubを導入する必要があったのか?

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富士フイルムソフトウエアイメージングソリューショングループ

のミッション

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イメージングソリューションGrの事業領域

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ソフトウエアが活躍するフォト領域

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富士フイルムフォトイメージング事業のミッション

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スマホ普及によるビジネスチャンスの拡大

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魅力的な商材を市場へ素早く展開する

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10SNS

工場(生産拠点)データセンター

お店

サーバ 生産ユーザー/画像

クライアント

PCソフト

スマホソフト

店頭機ソフト

画像補正 画像合成

注文 決済

ユーザー管理

注文管理

画面表示

画像保管

バックアップ

プリント管理

プリント出力

色補正

プリント受付

配送情報

管理

その場で受取

家でじっくりこだわる

PCが使えない!

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店頭受付ソフト

全国の写真店、家電量販店、小売店(東急ハンズ、ロフトなど)の店頭で約8,500台稼働中。海外展開も。

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ネット

自宅、スマホからの注文。店頭受付機と同じ商品ラインナップ

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課題

店頭とネット/スマホで技術が全く異なり、開発環境が多種多様、動作も異なる

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クロスプラットフォーム開発

ネイティブからWeb/ハイブリッドアプリケーションへ

極力部品を共通化し、並行開発

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OS OS

Web BrowserNative Wrapper

AppApp

Hardware Chromium Embedded Framework

店頭 ネット

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計画

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複数商品、複数プラットフォームの並行開発となるため、

ソースコードのマージが適宜必要となる

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始まってみると

» マージ作業が大幅なコストとなってしまった⋄ マージする段階で品質が見えにくい⋄ スケジュールの変更によりマージ範囲も変動

» 異なるプラットフォーム間の進捗が見えづらくなり、開発効率の低下につながってしまった

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SVNのブランチ状態は混沌を極めることとなる

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同時多発するtrunk18

内容の異なるtrunk

無駄に深いディレクトリ

Sources/trunk?trunk/Source??

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このままでは進めない!

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立ち上がるリファクタリング

» 並行開発の末に悪魔合体を繰り返したソースコードに秩序を取り戻すため、大規模リファクタリングを敢行

» 開発環境もリファクタリングできるチャンス⋄ GitHubを導入したい、と現場の声

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GitHubに漠然と期待した効果

» ブランチのマージコスト低下

» コードレビュー文化の繁栄

» CIツール、課題管理ツールなどとの連携

なにより、GitHub、おもしろそうじゃん?

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2.導入に対する壁いかにしてその壁を乗り越えたのか

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セキュリティ

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GitHub.com» 開発中のソースコードをインターネットに丸腰で置くのには抵抗が

ある(社内ルール的にもNG)

» GitHub.comのメンテナンスの影響を受けてしまう⋄ 開発非効率

» 無料のGitHubクローンでは機能が物足りない

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GitHubEnterpriseの採用

» セキュリティはバッチリ⋄ リポジトリごとの公開/非公開が設定できる⋄ 万一の情報漏えいも影響範囲は社内のみ⋄ ユーザのログイン・各種操作ログ取得可能⋄ 予期せぬダウンタイムの回避

» サポートツールが充実しており、運用の負担はそこまで高くない⋄ マクニカさんのサポートのおかげです

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教育

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Gitトレーニング

» Git未経験のメンバーに向けトレーニングを実施

» 基本的な使い方、ブランチ運用などドキュメントを整備

» 自分がGitHubおじさんとなって布教、サポート

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» テキストファイルだけのリポジトリを作成し、GitHubを利用した開発フローを経験してもらう

» キーワードはGitHubはSEにとってのSNSなんだよ!

» 実際に使って、慣れてもらうのが一番

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Gitトレーニング

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テキストだけの練習用リポジトリ

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クローン

master開発項目単位でブランチを作成

コーディング

プッシュ

ブランチはプッシュ済みなので、別ブランチで次の開発

XXX

YYY

ブランチ

GitHub開発フロー

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Pull Request(以降PR)⇒本流へのマージ依頼

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ブラウザ上でコードレビュー

ソースコード自体へコメント(レビュー)

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レビュー、修正、マージ

ボタンを押せば本流へのマージが完了する

レビュー内容を確認し、修正する

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3.導入効果劇的ビフォーアフター

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コードレビュー

効率化

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コードレビュー・ビフォー

» FaceToFaceが基本。開発者のローカルにしかないソースコードをWinMergeなどのDiffViewerを用いて説明する

⋄ 時間、場所の制約が発生する⋄ 議事録を適宜手動で取る必要がある(エクセルに)

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コードレビュー・アフター

» PRによるレビュー⋄ レビュアーが自分のスケジュールに合わせて

ブラウザ上でレビューできる 効率化!

⋄ ブランチはPush済みなので、開発者は次の開発を進められる 効率化!!

⋄PRがそのまま議事録となる 効率化!!!

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ちょっとまって!

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会社の風土に合わせる必要があった

» 弊社ではコードレビュー議事録の中に重要度の項目がある(致命欠陥、重欠陥、軽欠陥、その他(改善要望等))⋄ PJの品質見える化、の観点では重要

» PRでは単にコメントとなり、それがわからない

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どうやって解決した?

» 求められたゴールはPR毎に以下のようなデータを得られること

⋄ 重欠陥XX件、軽欠陥XX件、、、

» せっかく効率化のために導入したGitHub、レビュアーの負担は極力減らしたい

» GitHubAPIを活用する⋄ GitHubは機能の殆どをWebAPIとして提供している

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解決策

» リポジトリを指定し、期間、ラベルに関連するPRのコメントを集計、CSV出力するWebアプリ(Angular + TypeScript)

» GitHubPagesの機能を使って公開⋄ GitHubPages...GitHub上のファイルを静的なWebPageとし

て公開できる機能

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定型文を必ずレビュー後に入力GitHubAPIを使って取得し、集計する

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各項目を適宜入力

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ん?コメントいれるの忘れそう?

» 社内標準ツールGoogleChromeの拡張機能を自作PRのレビュー欄にデフォルトで入力される⋄ jQueryでDOMに定型文を流し込む

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PRベースでの品質の見える化を達成!

» デイリーでPJの品質確認可能(ソースコードレビューによる不具合の前倒し摘出)

» 社内ルールにGitHubを溶け込ませることに成功した⋄ 次はGraphQL APIへ対応したい

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CSV

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各種ツールとの

連携によるマージ効率化

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各種ツールとの連携・ビフォアー

» 課題管理、静的解析ツール、CIツール、の連携が特になされていなかった

» 課題管理と結ばれていないから、なぜその修正が入ったか、背景がわからない

» マージするまでテストやビルドの結果がわからない

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マージコスト増

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各種ツールとの連携・アフター

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デプロイ自動化が次の課題

● 課題管理

● 静的解析

● CI

● チャット

● リポジトリ管理

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課題管理との連携

マージ時にコミットメッセージに対応するチケットNo入力

Redmineに自動でリンク

チケットに関連するコミットがすぐに分かる

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CI・静的解析ツールとの連携48

PRと連動し、自動テスト、静的解析を実施。マージ前の品質を確保でき、レビュアーの負担が軽減

⋄ 大量のマージに耐えられる開発体制

静的解析結果はPR上に表示開発者はすぐに気づいて修正できる

NGステータスの場合、マージできない

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チーム風土の変化

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チーム風土の変化 コードレビューの変化

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コードレビューの殺伐さが消えた

» 静的解析、自動テスト、各種ツールの活用、によりストレスからの解放(効率化)と精神的安定を手に入れた

» コードレビューにも変化が起きた

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コードレビューの殺伐さが消えた

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» 良いコードには称賛を。気軽にイイネしあえる関係

» サンプルコードの提示、アドバイスも⋄ ソースコードへのアクセスが容易⋄ Markdownドキュメントの可読性の高さ

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コードレビューの意識改革

» レビュアー VSレビューイ、から、

解決しなければならない課題 VS チーム全員という意識の変化が生まれた

» 良い雰囲気は良いコードを生む

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VSチーム 課題

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チーム風土の変化

 提案活動活発化

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GitHubを運用して出てきた課題

» PRベースのコードレビューは便利だが、気づかぬうちに溜まっていってしまう、ということも

» レビュー漏れ(レビューしないとマージできないので、最終的に漏れることはないが、スケジュールに影響を与える)が発生

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若手エンジニアが自発的に課題解決

» レビュアー抽出・一覧化ツールを開発⋄ GitHubのおかげで参考ソースへのアクセスが容易⋄ PRでのやりとりでモチベーションアップ

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チーム風土の変化

 改善活動活発化

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早朝プチリファクタマラソン

» 自動テスト、静的解析でのチェック機構により、小規模な改善がやりやすくなった

» そこでチームで早朝プチリファクタリングマラソン、を実施した⋄ 静的解析指摘、不足している自動テストの拡充、

など技術負債をコツコツ返済していくのが大目的

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» コーディングにかける時間は毎朝の15分

» 出来たらその日のうちにPR、レビュアーはその日のうちにレビューする。貯めない

» 改修量は50step以内

» レビュアーは改修内容にのみ集中する

» 1stepでも改修できれば良い、という気持ちで

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ルール

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効果

» 静的解析指摘の修正、不足テストの追加によりデイリーで内部品質が改善

» 新規メンバーの教育にも効果あり

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プロジェクトへの効果

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技術課題の解決が加速

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» GitHubは自由に試せる、すぐに共有できる場

» プロジェクト中に発生する様々な技術課題に対して、プロト実装、レビュー、本番導入、という流れができあがった

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提案・プロト作成 議論・設計レビュー コードレビュー・マージ

» チームのスキルアップにもつながった

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4.まとめ今日お話したこと

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当初の想定通りの効果

» ブランチのマージコスト低下 クリア!

» コードレビュー文化の繁栄 クリア!!

» CIツール、課題管理ツールなどとの連携 クリア!!!

  つまり、まとめると?

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GitHubEnterpriseを導入して得られた効果

» 組織全体での開発効率が向上した⋄ 導入前後で生産性は約4倍に

» ソフトウエアの内部品質が向上した⋄ 導入前後で市場問い合わせ件数は約1/2に⋄ システムテスト以降での不具合密度は約1/5に

» 使えることがメリットではない、使えないことがデメリットなんだと実感しています

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これからも私達はGitHubを愛しながら開発していきます

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ご清聴ありがとうございました

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