66
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom http://arfianhidayat.com FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2013

E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

  • Upload
    dokhue

  • View
    226

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

E-Book

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Disusun Oleh:

Arfian Hidayat, S.Kom

http://arfianhidayat.com

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

SEMARANG

2013

Page 2: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

i

Daftar Isi

Daftar Isi ..................................................................................................................................... i

Daftar Gambar ........................................................................................................................... v

Daftar Tabel .............................................................................................................................. vi

Bab 1 Pendahuluan ................................................................................................................ 1

1.1 _____ ........................................................................................................................... 1

1.2 ______ ......................................................................................................................... 1

Bab 2 Pengenalan Java .......................................................................................................... 2

2.1 Pengenalan .................................................................................................................. 2

2.2 Teknologi Java ............................................................................................................ 2

2.3 Struktur Program ......................................................................................................... 2

2.4 Tipe Data, Variable, Operator ..................................................................................... 2

2.4.1 Tipe Data .............................................................................................................. 2

2.4.2 Variabel ................................................................................................................ 2

2.4.3 Variable Konstan ................................................................................................. 3

2.4.4 Pengarah Tipe (Casting) ...................................................................................... 4

2.4.5 I/O ........................................................................................................................ 4

Bab 3 Percabangan dan Perulangan ....................................................................................... 6

3.1 If, If-Else ..................................................................................................................... 6

3.1.1 Contoh 1 ............................................................................................................... 6

3.1.2 Contoh 2 ............................................................................................................... 6

3.2 Switch Case ................................................................................................................. 6

3.3 For, While, Do-While.................................................................................................. 7

3.3.1 For ........................................................................................................................ 8

3.3.2 While .................................................................................................................... 8

Page 3: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

ii

3.3.3 Do-While.............................................................................................................. 8

Bab 4 Larik (Array) ............................................................................................................... 9

4.1 Tipe data Array............................................................................................................ 9

4.1.1 Deklarasi Variable Array ..................................................................................... 9

4.1.2 Membuat Array .................................................................................................... 9

4.1.3 Penggambaran Array ........................................................................................... 9

4.2 Implementasi Array ................................................................................................... 10

4.2.1 Contoh 1 ............................................................................................................. 10

4.2.2 Contoh 2 ............................................................................................................. 11

Bab 5 Komponen Dasar PBO .............................................................................................. 12

5.1 Object (Arif, 2011) .................................................................................................... 12

5.1.1 Menciptakan Objek ............................................................................................ 12

5.1.2 Memeriksa Tipe Objek ...................................................................................... 12

5.1.3 Menghapus Objek .............................................................................................. 13

5.2 Class .......................................................................................................................... 13

5.3 Instance...................................................................................................................... 13

5.4 Message ..................................................................................................................... 13

5.5 Konstruktor................................................................................................................ 13

Bab 6 Konstruktor, Enkapsulasi & Hidding Information ................................................... 14

6.1 Konstruktor................................................................................................................ 14

6.2 Contoh Penggunaan Konstruktor .............................................................................. 14

6.3 Enkapsulasi & Information Hidding ......................................................................... 15

6.3.1 Pengertian .......................................................................................................... 15

6.3.2 Modifier ............................................................................................................. 15

Bab 7 Inheritance ................................................................................................................. 18

7.1 Pengertian Inheritance ............................................................................................... 18

7.2 Contoh Inheritance .................................................................................................... 19

Page 4: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

iii

7.2.1 Contoh 1 ............................................................................................................. 19

7.2.2 Contoh 2 ............................................................................................................. 19

7.2.3 Contoh 3 (Oracle, 2013) .................................................................................... 21

7.2.4 Contoh 4 (Oracle, 2013) .................................................................................... 24

7.3 Multilevel Inherintance ............................................................................................. 25

Bab 8 Konstruktor Overriding & Overloading .................................................................... 26

8.1 Overriding (Overriding Dalam Java (OOP), 2012) ................................................... 26

8.1.1 Pengertian Overriding ........................................................................................ 26

8.1.2 Aturan Overriding .............................................................................................. 26

8.1.3 Contoh Overriding 1 .......................................................................................... 26

8.1.4 Contoh Overriding 2 .......................................................................................... 27

8.2 Overloading ............................................................................................................... 27

8.2.1 Pengertian Overloading (Overloading Dalam Java (OOP), 2012) .................... 27

8.2.2 Daftar Parameter Pada Overloading .................................................................. 28

8.2.3 Contoh Overloading ........................................................................................... 28

8.2.4 Contoh 1 ............................................................................................................. 28

8.2.5 Contoh 2 ............................................................................................................. 29

Bab 9 Polimorfisme ............................................................................................................. 30

9.1 Pengertian .................................................................................................................. 30

9.2 Kasus Polimorfisme .................................................................................................. 30

9.3 Contoh Polimorfisme ................................................................................................ 30

Bab 10 Abstrak Kelas ........................................................................................................ 34

10.1 Pengertian .............................................................................................................. 34

10.2 Aturan Abstrak Kelas ............................................................................................ 34

10.3 Contoh Kasus Abstrak Kelas ................................................................................. 35

10.4 Contoh ................................................................................................................... 35

Bab 11 Interface ................................................................................................................. 37

Page 5: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

iv

11.1 Pengertian .............................................................................................................. 37

11.2 Contoh ................................................................................................................... 37

11.3 Contoh Lain ........................................................................................................... 38

11.4 Perbedaan Abstrak dan Interface ........................................................................... 39

Bab 12 Eksepsi/Exception ................................................................................................. 41

12.1 Pengertian .............................................................................................................. 41

12.2 Contoh ................................................................................................................... 41

Bab 13 Package .................................................................................................................. 44

13.1 Pengertian .............................................................................................................. 44

13.2 Penggambaran Package ......................................................................................... 44

Bab 14 Studi Kasus Kalkulator Sederhana ........................................................................ 45

14.1 Class Calculator ..................................................................................................... 45

14.2 Kalkulator Sederhana ............................................................................................ 47

14.3 Kalkulator Standar ................................................................................................. 49

Bab 15 Database ................................................................................................................. 55

15.1 Inputan Sederhana ................................................................................................. 55

Bab 16 References ............................................................................................................. 59

Page 6: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

v

Daftar Gambar

Gambar 2-1Variabel Sebagai Tempat Menyimpan Data ........................................................... 2

Gambar 7-1 Inheritance ........................................................................................................... 18

Gambar 7-5 Output Inherintance ............................................................................................. 21

Page 7: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

vi

Daftar Tabel

Tabel 2-1 Kata Kunci Tidak Dapat Dijadikan Nama Variable .................................................. 3

Page 8: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

1

Bab 1 Pendahuluan

1.1 _____

Dalam Pengembangan

1.2 ______

Page 9: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

2

Bab 2 Pengenalan Java

2.1 Pengenalan

2.2 Teknologi Java

2.3 Struktur Program

2.4 Tipe Data, Variable, Operator

2.4.1 Tipe Data

1. Tipe Data Primitif

a. Sebagai kata kunci di Java (lowercase)

b. Embedded di compiler Java

c. Pemrosesan relatif cepat

Contoh: int, double

2. Tipe Data Reference

a. Class yang ada di library Java (java.lang)

b. Menggunakan huruf capital

Contoh: String, Integer, Double

2.4.2 Variabel

Variabel adalah satu entitas penyimpanan data yang paling elementer.

Gambar 2-1Variabel Sebagai Tempat Menyimpan Data

Penamaan variabel pada dasarnya dibebaskan kepada programmer. Nama yang diberikan

kepada variabel disebut identifier. Penamaan identifier variabel pada pemrograman Java

mempunyai beberapa aturan, sebagai berikut :

Page 10: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

3

a. Identifier variabel harus dimulai dengan alfabet huruf besar, huruf kecil, tanda dollar

( $ ) atau underscore (_). Setelah karakter pertama, dapat diikuti dengan angka.

b. Identifier variabel tidak boleh mengandung punctuation,spasi, atau dashes ( - )

c. Kata kunci pada teknologi Java , seperti pada tabel dibawah, tidak dapat dijadikan

nama identifier variabel.

Kata-kata Kunci pada Teknologi Java yang Tidak Dapat Dijadikan Nama Variabel

(Anonim)

Tabel 2-1 Kata Kunci Tidak Dapat Dijadikan Nama Variable

abstract

assert

boolean

break

byte

case

catch

char

class

const

continue

default

do

double

else

extends

false

final

finally

float

for

goto

if

implements

import

instanceof

int

interface

long

native

new

null

package

private

protected

public

return

short

static

strictfp

super

switch

synchronized

this

throw

throws

transient

true

try

void

volatile

while

Contoh nama variabel yang diizinkan :

a. @2var

b. _status

c. Tanggal

d. jumlahBarang

e. nama_kecil

f. final_test

g. int_float

2.4.3 Variable Konstan

Constant Variable digunakan apabila kita ingin membuat nilai sebuah variable tidak

berubah (tetap)

Constant variable menggunakan keyword final di depan tipe data, kadang sering juga

digabungkan dengan keyword static. Nama constant variable biasanya menggunakan

kapital.

Page 11: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

4

Contoh:

final float PHI = 3.141592;

static final boolean DEBUG = false;

2.4.4 Pengarah Tipe (Casting)

Mengubah tipe variable.

Contoh:

int i = 10;

long paksa = (long) i;

Casting tanpa menghilangkan nilai:

Tabel 2-2 Casting

Tipe Sumber Tipe Tujuan

byte short, char, int, long, float, double

short shortint, long, float, double

char int, long, float, double

int long, float, double

long float, double

float double

2.4.5 I/O

Menangkap inputan dari keyboard kemudian memprosesnya / mengeluarkannya. Tipe

inputan di java:

1. nextInt() : untuk menerima tipe data integer

2. nextShort() : untuk menerima tipe data short

3. nextLong() : untuk menerima tipe data long

4. nextDouble() : untuk menerima tipe data double

5. nextFloat() : untuk menerima tipe data float

6. nextLine() : untuk menerima tipe data string

7. nextBoolean() : untuk menerima tipa data boolean

Page 12: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

5

Page 13: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

6

Bab 3 Percabangan dan Perulangan

3.1 If, If-Else

Berikut merupakan contoh penggunaan If-Else di java.

3.1.1 Contoh 1

3.1.2 Contoh 2

3.2 Switch Case

Berikut contoh penggunaan Switch Case di Java

Page 14: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

7

3.3 For, While, Do-While

Berikut merupakan penggunaan for, while, do-while di java. Hasil outpu dari looping

dibawah seperti berikut

Untuk penerapan menggunakan for, while, dan do-while silakan lihat looping dibawah

Page 15: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

8

3.3.1 For

3.3.2 While

3.3.3 Do-While

Page 16: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

9

Bab 4 Larik (Array)

4.1 Tipe data Array

4.1.1 Deklarasi Variable Array

Berikut merupakan contoh mendeklarasikan variabel array dengan nama variabel myList1

dan myList2

4.1.2 Membuat Array

Berikut merupakan lanjutan dari deklarai array diatas. Pada method coba terdapat perintah

untuk membuat array. Variabel myList1 dengar tipe data double dan ukuran array 10.

Variabel myList2 dengan tipe data double dan ukuran array 20.

4.1.3 Penggambaran Array

Misal kita punya variabel array dengan nama myList yang berukuran 10, maka dapat kita

gambarkan sebagai berikut.

double[] myList = new double[10];

Page 17: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

10

4.2 Implementasi Array

4.2.1 Contoh 1

1. Class Array dengan isi sebagai berikut

2. Setelah kita jalankan, hasilnya seperti berikut

Page 18: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

11

4.2.2 Contoh 2

1. Class Array dengan Foreach Loop

2. Output program diatas

Page 19: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

12

Bab 5 Komponen Dasar PBO

5.1 Object (Arif, 2011)

Object adalah instance dari class.

5.1.1 Menciptakan Objek

Objek diciptakan menggunakan operator new. dari sisi kelas, langkah ini merupakan

instantiasi kelas. selanjutnya objek yang berhasil diciptakan tersebut akan diletakkan di

memori heap.

ContohKelas ck= new ContohKelas();

atau bisa juga menggunakan perintah di bawah ini:

getData(new ContohKelas());

5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

Anda bisa memanfaatkan fungsionalitas operator instanceof untuk mengetahui tipe suatu

objek pada saat runtime. Operator ini akan mengembalikan nilai true apabila tipe objek

sesuai, sebaliknya mengembalikan nilai false.

ContohKelas ck=new ContohKelas();

System.out.println(ck instanceof ContohKelas);

//output: true.

Perlu diperhatikan, instanceof akan selalu mengembalikan nilai false jika variabel objek

diinisialisasi dengan nilai null. ini karena nilai null tidak mencerminkan objek apapun.

ContohKelas ck2=null;

System.out.println(ck2 instanceof ContohKelas);

//output: false

Operator instanceof hanya dapat digunakan pada tipe reference dan objek. Penggunaan

operator ini pada tipe primitif akan mengakibatkan kesalahan saat kompilasi.

Page 20: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

13

5.1.3 Menghapus Objek

Java menggunakan teknik yang dikenal sebagai garbage collection untuk menghapus objek-

objek yang sudah tidak diperlukan. Dengan demikian, kita tidak perlu khawatir akan

terjadinya kebocoran memori. Kita juga dapat memanggil garbage collector secara eksplisit

menggunakan method static gc.

5.2 Class

Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant.

5.3 Instance

5.4 Message

5.5 Konstruktor

Page 21: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

14

Bab 6 Konstruktor, Enkapsulasi & Hidding Information

6.1 Konstruktor

Konstruktor adalah sebuah method yang digunakan untuk memberika nilai awal pada saat

object diciptakan yang dipanggil secara otomatis ketika new digunakan untuk membuat

instan class. (Goresacreative_Ima, 2012)

Sifat konstruktor:

- Nama konstruktor sama dengan nama class

- Tidak memiliki nilai balik dan tidak boleh ada kata kunci void

6.2 Contoh Penggunaan Konstruktor

1. Buat Class Bank, isinya seperti berikut

2. Pada main class nya kita isi seperti ini

Page 22: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

15

6.3 Enkapsulasi & Information Hidding

6.3.1 Pengertian

Enkapsulasi adalah suatu cara untuk menyembunyikan informasi dari suatu class. Dua hal

yang mendasar dalam enkapsulasi yakni (Sasongko, 2008):

1. Information hidding

Sebelumnya kita dapat mengakses anggota class baik berupa atribut maupun method secara

langsung dengan menggunakan objek yang telah kita buat. Hal ini dikarenakan akses kontrol

yang diberikan kepada atribut maupun method yang ada di dalam class tersebut adalah

'public'. Kita dapat menyembunyikan informasi dari suatu class sehingga anggota class

tersebut tidak dapat diakses dari luar, caranya adalah hanya dengan memberikan akses

kontrol 'private' ketika mendeklarasikan atribut atau method. Proses ini disebut dengan

information hiding

2. Interface to access data

Jika kita telah melakukan information hiding terhadap suatu atribut pada suatu class, lalu

bagaimana cara melakukan perubahan terhadap atribut yang kita sembunyikan tersebut,

caranya adalah dengan membuat suatu interface berupa method untuk menginisialisasi atau

merubah nilai dari suatu atribut tersebut.

6.3.2 Modifier

Dalam bahasa pemograman terdapat 4 modifier. Modifier ini berguna untuk melakukan

enkapsulisasi (membungkus data) pada objek. Dengan menggunakan modifier, kita dapat

menentukkan siapa saja yang dapat menggunakan atau mengakses objek tersebut. Modifier

ini digunakan untuk hak akses user pada class, method, atau variabel. Modifier tersebut

antara lain :

1. Default

Modifier default menspesifikasikan kelas-kelas sepaket yang mengakses. Tidak ada keyword

khusus untuk mendeklarasikan default modifier, bila tidak ada modifier pada deklarasi class,

method atau variabel berarti modifier yang digunakan adalah default modifier.

Contoh:

Page 23: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

16

2. Public

Pada modifier public ini bersifat umum, yaitu class, method, atau variable dapat dipanggil

oleh semua kelas. Baik dari satu paket yang sama atau berlainan paket. Public juga akan

memperbolehkan akses terhadap semua kelas yang diinstan dari kelas tersebut.

Contoh:

3. Private.

Modifier private ini menunjukkan bahwa suatu class, method atau variabel hanya dapat

diakses dari dalam kelas tersebut. modifier ini biasanya digunakan untuk kelas, method, atau

variabel yang memang ingin disimpan atau tidak dapat digunakan oleh kelas yang lain (tidak

berguna untuk kelas yang lain).

Contoh:

4. Protected.

Modifier protected ini digunakan kalau suatu class, method atau variabel ingin digunakan

hanya oleh kelas-kelas yang satu paket dengan kelas tersebut atau sub kelas dari kelas

tersebut baik yang satu paket atau lain paket.

Contoh:

Page 24: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

17

Page 25: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

18

Bab 7 Inheritance

7.1 Pengertian Inheritance

Inheritance (penurunan sifat / pewarisan), ini merupakan ciri khas dari OOP yang tidak

terdapat pada pemrograman prosedural gaya lama. Dalam hal ini, inheritance bertujuan

membentuk obyek baru yang memiliki sifat sama atau mirip dengan obyek yang sudah ada

sebelumnya (pewarisan) (Rudy, 2012)

1. Obyek turunan dapat digunakan membetuk obyek turunan lagi dan seterusnya.

2. Setiap perubahan pada obyek induk, juga akan mengubah obyek turunannya.

3. Susunan obyek induk dengan obyek turunannya disebut dengan hirarki obyek.

Keuntungan Inheritance: “Saat anda ingin membuat class baru, dan ternyata pada class lain

telah ada code yang ingin anda gunakan, maka anda tinggal meng-extend class lain

tersebut.”

Gambar 7-1 Inheritance

Page 26: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

19

7.2 Contoh Inheritance

7.2.1 Contoh 1

1. Buat Class Parent, isi class seperti ini

2. Buat class dengan nama Child, isi class seperti ini

Perhatikan tulisan extends, ini menandakan bahwa Child merupakan turunan dari Parent,

sehingga Class Child juga memiliki method void induk() yang berada pada class Parent.

3. Di dalam class Main kita buat objek dari class Child

Objek c memanggil method void turunan() dari class Child dan memanggil method void

induk() yang merupakan method warisan dari class Parent.

7.2.2 Contoh 2

1. Buat class dengan nama Inheritance1, dan kita isi class tersebut seperti ini

Page 27: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

20

2. Buat class lagi dengan nama Inherintace2, dan kita isi class tersebu seperti ini

3. Lalu di class mainnya kita buat objek dari class Inherintace2, isi mainnya seperti ini

Page 28: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

21

4. Setelah kita run, hasil outputnya kayak gini

Gambar 7-2 Output Inherintance

7.2.3 Contoh 3 (Oracle, 2013)

1. Buat Class Bicycle, dan kita isi seperti ini

Page 29: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

22

2. Buat Class MountainBike, dan kita isi seperti ini

Page 30: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

23

MountainBike mewarisi semua atribut dan method dari Bicycle dan menambahkan method

seatHeight. MountainBike memiliki konstruktor dengan 4 parameter.

3. Pada Class Main, isi seperti ini

4. Output dari program diatas, seperti ini

Page 31: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

24

7.2.4 Contoh 4 (Oracle, 2013)

1. Buat class Animal, lalu kita isi seperti ini

2. Buat class Cat, dengan isi seperti ini

3. Pada Class Main, kita isi seperti ini

Page 32: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

25

7.3 Multilevel Inherintance

Pada contoh sebelumnya, kita udah punya class Inherintac1 dan Inherintace2, tambahkan

satu lagi class Inherintace3 untuk mencoba multiple Inherintace

1. Buat class Inherintance3, kita biarkan isi class ini kosong seperti ini

2. Lalu di class Main sebelumnya kita ganti kayak gini

Page 33: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

26

Bab 8 Konstruktor Overriding & Overloading

8.1 Overriding (Overriding Dalam Java (OOP), 2012)

8.1.1 Pengertian Overriding

Subclass yang berusaha memodifikasi tingkah laku yang diwarisi dari superclass.

Dilakukan dengan cara mendeklarasikan kembali method milik parent class di subclass.

Tujuan : subclass memiliki tingkah laku yang lebih spesifik.

Deklarasi method pada subclass harus sama dengan yang terdapat di super class.

Kesamaan pada :

a. Nama

b. Return type

c. Daftar parameter (jumlah, tipe, dan urutan)

d. Method pada parent class disebut overriden method

e. Method pada subclass disebut overriding method

8.1.2 Aturan Overriding

a. Mode akses overriding method harus sama atau lebih luas dari pada overriden method.

b. Subclass hanya boleh meng-override method superclass satu kali saja, tidak boleh ada lebih

dari satu method pada kelas yang sama, sama persis

c. Overriding method tidak boleh throw checked exceptions yang tidak dideklarasikan oleh

overridden method.

8.1.3 Contoh Overriding 1

1. Class Animal memiliki method SetVoice()

2. Class Dog yang merupakan turunan dari Class Animal, dan class ini memiliki method SetVoice()

sama seperti superclassnya (class Animal). Ini disebut overriding

Page 34: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

27

8.1.4 Contoh Overriding 2

1. Class Nama dengan method Sapa

2. Class Siapa dengan method Sapa dan method Main

8.2 Overloading

8.2.1 Pengertian Overloading (Overloading Dalam Java (OOP), 2012)

Menuliskan kembali method dengan nama yang sama pada suatu class. Ciri-ciri

overloading :

a. Nama method harus sama

b. Daftar parameter harus berbeda

Page 35: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

28

c. Return type boleh sama, juga boleh berbeda

Tujuan : memudahkan penggunaan/pemanggilan method dengan fungsionalitas yang mirip.

8.2.2 Daftar Parameter Pada Overloading

Perbedaan daftar parameter bukan hanya terjadi pada perbedaan banyaknya parameter,

tetapi juga urutan dari parameter tersebut.

Misalnya saja dua buah parameter berikut ini :

- public void member(int x, String n)

- public void member(String n, int x)

Dua parameter tersebut juga dianggap berbeda daftar parameternya.

8.2.3 Contoh Overloading

8.2.4 Contoh 1

Page 36: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

29

8.2.5 Contoh 2

Page 37: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

30

Bab 9 Polimorfisme

9.1 Pengertian

a. Polimorfisme merupakan suatu konsep yang menyatakan bahwa sesuatu yang sama dapat

memiliki berbagai bentuk dan perilaku yang berbeda.

b. Pada OOP, (tindakan direalisasikan dengan method).

c. Polimorfisme berarti kelas mempunyai lebih dari satu method yang sama namun memiliki

perbedaan pada jumlah dan jenis parameter pada masing-masing method.

9.2 Kasus Polimorfisme

1. Ukuran Bidang Datar

Misalnya kita mempunyai class “persegi” dan “lingkaran” , dimana class-class tersebut

merupakan turunan dari class “bangun 2D”. Jika kita ingin memperbesar ukuran dari persegi

kita harus memperbesar sisinya, sedangkan pada lingkaran kita harus memperbesar jari-

jarinya. Inilah yang dimaksud dari konsepnya sama-sama ingin memperbesar ukuran namun

cara/perilaku yang digunakan berbeda.

2. Harga Kopi

Sebuah warung kopi memiliki 3 buah kopi yaitu A, B, C. Dan warung menjual kopinya dengan

harga Rp 1000,- / kopi. Namun, untuk kopi jenis tertentu seperti kopi C, akan mendapat 1

buah kopi gratis jika beli 2 (beli 2 gratis 1).

Jika ada pembeli

a. Beli kopi A sebanyak 1 maka harganya 1000 dan dapat 1 kopi

b. Beli kopi A sebanyak 2 maka harganya 2000 dan dapat 2 kopi

c. Beli kopi A sebanyak 3 maka harganya 3000 dan dapat 3 kopi

d. Beli kopi C sebanyak 1 maka harganya 1000 dan dapat 1 kopi

e. Beli kopi C sebanyak 2 maka harganya 2000 dan dapat 3 kopi

f. Beli kopi C sebanyak 3 maka harganya 2000 dan dapat 3 kopi

Inilah yang dimaksud dari konsepnya sama-sama ingin beli kopi namun cara/perilaku yang

digunakan berbeda.

Penjelasan lebih deteail di kelas..

9.3 Contoh Polimorfisme

Sebelum masuk kecontoh pahami ini

Page 38: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

31

Objek a, v, dan o dapat dibuat dari Objek d. Objek d dibuat dari Class Deer.

Masuk ke contoh,

Penyanyi memiliki beberapa kategori, misal Penyanyi Pop, Penyanyi Dangdut, dan

Penyanyi Jazz. Seorang Penyanyi dapat memilih ingin menjadi Penyanyi Pop, Penyanyi

Dangdut, atau Penyanyi Jazz

1. Buat class Penyanyi, dengan isi berikut

2. Lalu buat class PenyanyiDangdut yang diturunkan dari class Penyanyi

3. Buat class PenyanyiJazz yang diturunkan dari class Penyanyi

4. Buat class PenyanyiPop yang diturunkan dari class Penyanyi

Page 39: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

32

5. Buat Mainnya

Diatas merupakan main, dan dibawahnya adalah hasil outputnya.

Atau mainnya juga dapat dibuat seperti berikut

Page 40: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

33

Page 41: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

34

Bab 10 Abstrak Kelas

10.1 Pengertian

Abstrak kelas adalah kelas yang belum jelas spesifikasinya. Kelas abstrak digunakan untuk

membuat sebuah kelas yang memiliki method yang belum jelas implementasinya. (alka,

2012)

Dapat dilihat jenis kelas diatas, kelas paling atas adalah kelas Bangun datar lalu turunan

dari kelas bangun datar adalah kelas persegi, segitiga, persegi panjang. Dapat diketahui

kelas bangun datar adalah kelas Abstraknya.

Dan sebuah kelas jika ada 1 saja method yang abstrak, maka dia akan menjadi kelas abstrak

10.2 Aturan Abstrak Kelas

1. Kelas abstrak tidak dapat di instant class atau dibuat objek

2. Jika sebuah kelas memiliki method abstrak maka kelas itu harus menjadi kelas abstrak.

3. Sebuah kelas abstrak dapat saja memiliki method yang tidak abstrak.

4. Jika sebuah kelas abstrak diturunkan menjadi kelas konkret, maka semua method abstrak dari

kelas abstrak haruslah ditulis ulang (overriding) di kelas konkretnya dan diberi detail dari

methodnya

5. Jika method abstrak diturunkan dan kelas turunannya adalah kelas abstrak, maka tidak perlu

menulis ulang method yang abstrak.

Page 42: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

35

10.3 Contoh Kasus Abstrak Kelas

Misal Motor memiliki atribut bahanBakar, isiSilinder, dll dan method hitungKecepatan(),

hitungBahanBakar(), dll.

Motor memiliki turunan Honda, Yamaha, Suzuki, dll

Kita ingin setiap Motor memiliki kejelasan mengenai atribut bahanBakar, isiSilinder, dan

method hitungKecepatan(), hitungBahanBakar(), maka

Honda, Yamaha, Suzuki diturunkan dari Motor dan Motor dijadikan Kelas Abstrak.

..... (Penjelasan di kelas)

10.4 Contoh

1. Buat kelas abstrak dengan nama Abstrak

2. Buat kelas Persegi yang diturunkan dari kelas Abstrak

Page 43: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

36

Keterangan:

Method hitungLuas() harus ditulis ulang karena pada kelas Abstrak, method hitungLuas()

adalah method yang abstrak.

Sedangkan method hitungKeliling() tidak perlu ditulis ulang karena pada kelas Abstrak, method

hitungKeliling() bukan method yang abstrak.

3. Buat kelas Abstrak2 yang diturunkan dari kelas Abstrak

Keterangan:

Kelas Abstrak2 tidak menulis ulang method hitungLuas() karena kelas Abstrak2 merupakan

kelas abstract. Namun jika kelas Abstrak2 bukan kelas abstract maka method yang abstrak

pada kelas Abstrak harus ditulis ulang (override)

Page 44: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

37

Bab 11 Interface

11.1 Pengertian

Interface adalah merupakan sesuatu yang berbeda dari class, yang hanya berisi deklarasi

method tanpa memiliki implementasi dan semua property yang dimilikinya bersifat final.

Interface mirip dengan class abstrak, tetapi interface tidak terikat dengan class

hierarki. Interface mendefinisikan sebuah(signature) dari sebuah kumpulan method tanpa

tubuh. Interface perlu digunakan dalam kerja team, karena programer yang lain tidak perlu

tahu bagaimana detail code ditulis. (Sigit, 2012)

11.2 Contoh

Dari materi mengenai abstrak, dapat kita buat lagi menggunakan konsep interface

1. Buat interface dengan nama Interface

Interface diatas merupakan perubahan dari class Abstrak berikut (sebelumnya sudah ada)

Bandingkan interface dan class Abstrak!

2. Buat Class Persegei yang merupakan implements dari Interface

Page 45: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

38

11.3 Contoh Lain

1. Buat interface OpsiSenjata

2. Buat class Senjata yang merupakan implemenst dari interface OpsiSenjata

Page 46: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

39

3. Main Class nya

11.4 Perbedaan Abstrak dan Interface

Abstract Class Interface

Bisa berisi abstract dan non-abstract

method

Hanya boleh berisi abstract method.

Kita harus menuliskan sendiri

modifiernya.

Kita tidak perlu susah2 menulis public

abstract di depan nama method. Karena

secara implisit, modifier untuk method di

interface adalah public dan abstract.

Bisa mendeklarasikan constant dan Hanya bisa mendeklarasikan constant.

Page 47: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

40

instance variable. Secara implisit variable yang

dideklarasikan di interface bersifat public,

static dan final.

Method boleh bersifat static. Method tidak boleh bersifat static.

Method boleh bersifat final. Method tidak boleh bersifat final.

Suatu abstact class hanya bisa meng-

extend satu abstract class lainnya.

Suatu interface bisa meng-extend satu

atau lebih interface lainnya.

Suatu abstract class hanya bisa meng-

extend satu abstract class dan meng-

implement beberapa interface.

Suatu interface hanya bisa meng-extend

interface lainnya. Dan tidak bisa meng-

implement class atau interface lainnya.

Tabel 11-1 Perbedaan Abstract dan Interface

Page 48: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

41

Bab 12 Eksepsi/Exception

12.1 Pengertian

Exception adalah istilah yang diberikan oleh java kepada kesalahan yang terjadi didalam

program, yang terjadi pada saat runtime.

Pada saat terjadi error normalnya alur proses segera berhenti dan akan menampilkan pesan

tertentu, ketika itu terjadi data dapat saja hilang. Agar tidak terjadi seperti itu java

menyediakan mekanisme untuk "Menjebak dan menangkap" error yang mungkin terjadi

tanpa harus mengkhawatirkan data yang hilang.

Kelebihan lain dari fungsi Try-catch bagi programer adalah tidak perlu repot mendeteksi

kapan dan dimana suatu error itu terjadi.

Beberapa kemungkinan error yang bisa terjadi adalah

a. Pemasukan data karakter ketika komputer meminta masukkan

b. Terjadi pembagian dengan nol

c. Path atau lokasi fie yang diberikan tidak sesuai

d. Operasi untuk mengakses variabel Array pada nomor indeks di luar batas.

Di java ada 3 metode untuk mengelolah Exception

a. Menangkap Exception

b. Membuang Exception

c. Melontarkan Exception

Struktru try-catch di penangkapan Exception

try

{

intruksi yang dikerjakan secaranormal

}

catch (Exception ex)

{

intruksi yang dikerjakan jika terjadi Error

}

12.2 Contoh

1. Buat class Main yang isinya seperti ini

Page 49: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

42

2. Kita running main diatas, maka muncul form berikut

Keterangan:

Form diatas muncul dari listing program ini

JOptionPane.showInputDialog("Masukan Sembarang bilangan")

Yang berada pada bagian try{}

3. Jika kita input bilangan maka program akan menampilkan bilangan yang kita input. Misal kita

input 123 maka akan muncul seperti ini

Keterangan:

Form diatas muncul dari listing program ini

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan yang anda masukkan :" + bil);

Yang berada pada bagian try{}

4. Akan tetapi, kalau yang kita input bukan bilangan, maka program akan error. Misal kita input

karakter ‘abc’ maka akan keluar

Page 50: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

43

Keterangan:

Form diatas muncul karena terjadi error pada inputan yang masuk. Listing program diatas

ditampilkan dari listing program

JOptionPane.showMessageDialog(null, "konversi bilangan gagal");

Yang berada pada bagian catch (Exception ex){ }

Page 51: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

44

Bab 13 Package

13.1 Pengertian

Berikut merupakan beberapa istilah mengenai Package

1. Package adalah suatu cara untuk memanage class-class dan interface yang kita buat.

2. Package adalah koleksi dari beberapa class dan interface yang berhubungan, dan menyediakan

proteksi akses dan pengelolaan namespace.

3. Package adalah sebuah sarana untuk mengelompokan atau mengorganisasikan kelas dan

interface yang sama atau sekelompok menjadi satu unit tunggal dalam library.

Secara fisik, package dapat berupa folder

13.2 Penggambaran Package

Berikut merupakan print out dari sebuah project yang dibuat dari netbeans.

1. Nama Project JavaApplication3

2. Didalam project ada beberapa package, yaitu javaapplication3, newpackage, newpackage1,

newpackage2

3. Dalam lokasi penyimpanan, project JavaApplication3 memiliki struktur folder seperti ini

a. Folder JavaApplication3 yang merupakan projectnya

b. Folder javaapplication3, newpackage, newpackage1, newpackage2 merupakan

packagenya.

Page 52: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

45

Bab 14 Studi Kasus Kalkulator Sederhana

14.1 Class Calculator

1. Buat interface dengan nama HitungInterface seperti berikut

2. Buat class Hitung (Hitung.java) yang merupakan implementasi dari interface berikut. Pada

class Hitung terdapat method tambah seperti berikut

Untuk kode selanjutnya, silakan dicoba sendiri

3. Pada Mainnya silakan panggil seperti berikut

Page 53: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

46

TUGAS !

1. Selesaikan class Hitung (Hitung.java) diatas sampai ke mainnya!

2. Tulis ulang dengan tangan kode diatas, mulai dari

a. Interface HitungInterface

b. Class Hitung

c. Pada class Main, silakan panggil semua method yang sudah dibuat pada class Hitung,

diantaranya tambah(a,b), kurang(a,b), kali(a,b), bagi(a,b) akar(a), satuPerX(x),

persen(a,b), plusMin(a)

3. Buat sebuah form dengan nama Simple (Simple.java) yang desainnya kurang lebih seperti ini

Tuliskan langkah-langkah pembuatan form diatas pada lembar kertas!

4. Buat lagi sebuah form dengan nama Standart (Standart.java) yang desaiinya kurang lebih

seperti ini

Page 54: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

47

Tuliskan langkah-langkah pembuatan form diatas pada lembar kertas!

14.2 Kalkulator Sederhana

1. Buat Form dengan nama Simple.java seperti berikut

Caranya, klik kanan pada package pilih New -> jFrameForm dst...

a. TextField pada bilangan 1 diberi nama variable jTextFieldBil1

b. TextField pada bilangan 2 diberi nama variable jTextFieldBil2

c. TextField pada hasil diberi nama variable jTextFieldHasil

d. Button + diberi nama variable jButtonTambah

e. Button - diberi nama variable jButtonKurang

f. Button * diberi nama variable jButtonKali

g. Button / diberi nama variable jButtonBagi

Sekarang jika kita lihat dibagian panel Navigator muncul seperti ini

Page 55: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

48

2. Pada bagian source Simple.java tambahkan

a. variable global

Hitung hitung;

double hasil,bil1,bil2;

b. isi constructor

hitung = new Hitung();

Sehingga jadi seperti ini

3. Buat action pada tombol tambah

Page 56: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

49

Dan isi source / coding pada action tambah seperti ini

TUGAS !

1. Pada program diatas, selesaikan tombol kurang (-), kali (*), bagi(/) dengan menggunakan

method yang ada pada class Hitung seperti contoh tombol tambah(+)

2. Tulis ulang dengan tangan kode yang sudah Anda tambahkan pada class Simple

(Simple.java)

3. Jelaskan beberapa maksud & tujuan dari kode diatas (tulis di kertas), antara lain

a. Double.parseDouble()

b. jTextFieldBil1.getText()

c. hitung.tambah(bil1, bil2)

d. jTextFieldHasil.setText()

e. String.valueOf()

14.3 Kalkulator Standar

1. Buat Form dengan nama Standar.java seperti berikut

Page 57: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

50

a. TextField pada layar diberi nama variable jTextFieldLayar

b. Button + diberi nama variable jButtonTambah

c. Button - diberi nama variable jButtonKurang

d. Button * diberi nama variable jButtonKali

e. Button / diberi nama variable jButtonBagi

f. Button 0 diberi nama variable jButton0

g. Button 1 diberi nama variable jButton1

h. Dst pada setiap button sehingga pada bagian panel Navigator tampak seperti ini

Page 58: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

51

2. Pada source Standart.java isikan kode berikut

1. Variable global dan isi constructor

Page 59: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

52

2. Method aksiTombol dan letakkan method dibawah contructor

3. Isikan source berikut kedalam jButton0

Lakukan hal yang sama pada button jButton1, jButton2, jButton3, jButton4, jButton5,

jButton6, jButton7, jButton8, jButton9, jButtonKoma.

4. Isikan source berikut kedalam jButtonHapusSatu

Page 60: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

53

5. Isikan source berikut kedalam jButtonHapusInput

6. Isikan source berikut kedalam jButtonHapusSemua

7. Isikan source berikut kedalam jButtonTambah

8. Isikan source berikut kedalam JbuttonKurang

Page 61: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

54

9. Isikan source berikut kedalam jButtonHasil

3. Jalankan Kalkulator Standart diatas

TUGAS

1. Lengkapi tombol-tombol yang belum diisi source code (coding) pada Kalkulator Standart!

jButtonKali, jButtonBagi, jButtonAkar, jButtonPersen, jButton1PerX, jButtonHapusSatu!

2. Tulis ulang dengan tangan koding yang sudah Anda buat pada class Standart (Standart.java)

dan beri keterangan pada setiap baris koding nya.

Page 62: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

55

Bab 15 Database

15.1 Inputan Sederhana

1. Siapkan table mhs_06344 seperti berikut

2. Buat Project Baru dengan nama MyProjectPBO

3. Tambahkan Library MySQL JDBC Driver, caranya

a. Klik kanan folder Libraries -> Add Library

b. Pilih MySQL JDBC Driver -> Add Library

Page 63: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

56

4. Buat class KoneksiMysql

Page 64: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

57

5. Buat Form Mhs06344

a. Isi source code class form Mhs06344, letakkan source berikut dibawah

public class Mhs06344 extends javax.swing.JFrame {

b. Isi source pada tombol simpan

Page 65: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

58

6. Panggil form Mhs06344 di class mainnya MyProjectPBO

Page 66: E-Bookdinus.ac.id/repository/docs/ajar/pbo_file_2013-05-28_154754_arfian...2.4 Tipe Data, Variable, Operator ... Bab 5 Komponen Dasar PBO ... 5.1.2 Memeriksa Tipe Objek

59

Bab 16 References

Overloading Dalam Java (OOP). (2012, 07 11). Diambil kembali dari Pemrograman | Design

| Tutorial: http://putrazzendrato.blogspot.com/2012/07/overloading-dalam-java-

oop.html

Overriding Dalam Java (OOP). (2012, 07 9). Diambil kembali dari Pemrograman | Design |

Tutorial: http://putrazzendrato.blogspot.com/2012/07/overriding-dalam-java-oop.html

alka. (2012, 03 28). Belajar Java. Diambil kembali dari Abstract class di java , apa itu dan

untuk apa ?: http://alqaa.wordpress.com/2012/03/28/abstract-class-di-java-apa-itu-

dan-untuk-apa/

Anonim. (t.thn.). PEMROGRAMAN DAN SIKLUS HIDUP.

Arif, F. I. (2011, 04 13). Ilmu IT. Diambil kembali dari Objek Pada Java:

http://ipenk24fajrin.blogspot.com/2011/04/objek-pada-java.html

Goresacreative_Ima. (2012, 11 12). Pengertian Konstruktor Pada Java. Diambil kembali dari

Roinah_Smart: http://roinahsmart.wordpress.com/2012/11/12/konstruktor/

Oracle. (2013, 3 27). Inheritance. Diambil kembali dari The Java Tutorial:

http://docs.oracle.com

Rudy. (2012, 04 19). Pengertian Inheritance dan Polymorphism. Diambil kembali dari

EbookRudy: http://ebookrudy.wordpress.com/2012/04/19/pengertian-inheritance-dan-

polymorphism-beserta-contoh-program/

Sasongko, A. (2008, 10 15). littlebro's note. Diambil kembali dari Java Enkapsulasi:

http://littlebro-note.blogspot.com/2008/10/java-enkapsulasi.html

Sigit. (2012, 11 05). Interface dalam java – Pemrograman Berbasis Objek. Diambil kembali

dari Finding Useful Things: http://aswishnu.blog.amikom.ac.id/2012/11/05/interface-

dalam-java-pemrograman-berbasis-objek/