Edicion Digital de Fotografias

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  • 7/24/2019 Edicion Digital de Fotografias

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    EDICION DIGITALDE FOTOGRAFIAS

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    U n p o c o d e h i s t o r i a 3

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    IndiceFUNDAMENTOS................................................................................. 5

    8 o 6 bits ......................................................................................5

    Formatos de imagen .....................................................................6

    GESTION DE COLOR.......................................................................... 7

    Espacios de color ..........................................................................7

    Perfil de color ...............................................................................8

    CONFIGURACION DEL SISTEMA ........................................................ 9

    Monitor.........................................................................................9

    Dos monitores ..............................................................................9

    Calibracin de monitor..................................................................9

    El resto del equipo ......................................................................10

    Configurar el Photoshop .............................................................10

    CAPTURAR LA IMAGEN ....................................................................13

    Como exponer en digital .............................................................13

    PRIMEROS PASOS EN PHOTOSHOP ..................................................15

    Barra de opciones de herramientas .............................................15

    Paletas .......................................................................................15

    Espacios de trabajo.....................................................................15

    Atajos de teclado ........................................................................16

    Organizacin de las imgenes.....................................................17

    Bridge.........................................................................................18

    Herramientas del Bridge .............................................................18

    Procesador de imgenes ............................................................19 AJUSTES GENERALES DE TIFF Y JPG ................................................21

    Anlisis del histograma...............................................................21

    Reencuadre de la imagen ............................................................21

    Recortar y Girar .........................................................................21 Niveles.......................................................................................22

    Capas y Capas de Ajuste .............................................................23

    Capas.........................................................................................23

    Capas de Ajuste .........................................................................23

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    Fu n d a m e n t o s 5

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    FUNDAMENTOS

    8 o 6 bits

    Si queremos representar un tablero de ajedrez y cada casilla fuera unpxel de informacin, solo necesitaramos 1 bit, es decir o blanco (0) o negro(1), o lo que es lo mismo: apagado o encendido. Si queremos que a parte deblanco o negro haya dos tonos de grises necesitaremos dos bits, es decircombinaramos el 0 y el 1 de dos en dos para obtener los diferentes tonos de

    grises

    Si utilizsemos 4 bits, las combinaciones de 0 y 1 de cuatro en cuatronos daran 16 tonos diferentes de grises

    Y finalmente si utilizamos 8 bits, obtenemos 255 tonos.

    En una fotografa en color tenemos tres canales de color cuyacombinacin nos da finalmente toda la gama de colores, es lo que sedenomina RGB, R(Red Rojo), G (Green Verde) y B (Blue Azul).Haciendo la cuenta nos dara 255 tonos diferentes de Rojo, 255 de Verde y255 de Azul, que combinados supondran:

    2563= 16.777.216 colores

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    6 F u n d a m e n t o s

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Realmente estos son muchos colores. Cuando realizamos una

    fotografa en formato JPG, trabajamos con 8 bits y si lo que queremos essacar la foto y dejarla como est es suficiente, pero si realmente queremosllegar un nivel superior de calidad y trabajar las fotos en Photoshop,deberamos pasar a otro formato de archivo que nos da mas gama por canal.Se trata del formato RAW (Crudo). Este formato de imagen trabaja a 16 bits,lo que nos da un gama de 65.500 tonos diferentes por canal. La diferencia esnotable. Mas adelante veremos las caractersticas de este formato y lasventajas que nos proporciona.

    Formatos de imagen

    Existen diferentes tipos de fichero de imagen y los podramos dividiren dos grandes grupos: los que permiten comprimir las imgenes (que notienen perdida de calidad, pero que no se deben editar despus decomprimidas ya que se degradan con la menor intervencin) y los que nopermiten comprimir las imgenes

    Sin prdida:

    RAW: Es el formato nativo de las cmaras digitales y contiene lainformacin en bruto del sensor de la cmara.

    TIFF: Formato estndar que almacena toda la informacin de laimagen.PSD: Formato nativo de PhotoshopBMP: Formato de Windows y que carece de inters.

    Con prdida:

    JPEG: Formato de archivo comprimido mas extendido para imgenesGIF: Formato de archivo para imgenes de colores simples. Su uso es

    extendido para grafico y dibujos en Internet.

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    Ge s t i n d e c o l o r 7

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    GESTION DE COLOREspacios de color

    Podramos decir que un espacio de color es como la paleta de un pintory solo se pueden usar los colores que hay en la paleta. Debemos buscar unentorno de trabajo que nos proporcione una paleta de trabajo amplia que nosde lo mejores colores a nuestra imagen. Debemos trabajar en el espacio decolor RGB y mas concretamente el Adobe RGB. Las cmaras por defectovienen configuradas con el espacio sRGB por lo que deberemos cambiarlo si

    esta posee el Adobe RGB (o Adobe 1998).

    Deberemos cambiar tambin la configuracin del Photoshop paratrabajar con esta paleta de colores. Lo hacemos desde EDICION > GESTIONDE COLOR y dejaremos las configuracin como la siguiente ventana.

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    8 Ge s t i n d e c o l o r

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Perfil de color

    Por un lado tenemos definido el espacio de color en el que trabajamospero es importante tambin saber que espacio de color utiliza el dispositivoque utilizamos para visualizar esa imagen (monitor, papel, tv, etc)

    Es lo que se llama perfil de color. Si trabajamos en un espacio AdobeRGB pero luego la imprimimos en un papel que no tiene esa cantidad decolores por que trabaja con RGB, estaremos perdiendo gama de color.

    Cuando trabajamos una imagen podemos estar en un espacio Adobe RGB,pero guardar la foto para mostrarla en un espacio RGB, es decir, leincrustamos a la foto la informacin del perfil RGB para mostrarla oimprimirla en un dispositivo que solo tiene un espacio RGB. Evidentementeen este proceso se perder gama de colores pero vamos a ser nosotros losque vamos a transformarlo desde el Photoshop controlando el resultado final.

    Si tenemos la configuracin tal y como hemos indicado antes, yabrimos una imagen que lleva un perfil incrustado que no corresponde con elque hemos definido como nuestro espacio de trabajo en Photoshop, osimplemente no tiene perfile incrustado, nos avisar y nos dar la opcin de

    cambiarlo, dejarlo como est o incrustarle uno.

    Si hay que convertir un perfil de una foto a otro distinto hay variosprocedimientos, pero tal y como hemos configurado el espacio de color alprincipio de este punto nosotros utilizaremos el Perceptual.

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    Co n f i g u r a c i n d e l s i st em a 9

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    CONFIGURACION DELSISTEMA

    Monitor

    Es importante trabajar con un monitor que nos de la mayor gamatonal posible, es lo que vamos a llamar el rango dinmico. Actualmente los

    CRT (o de tubo) dan mejores resultados que las pantallas de TFT aunque haymarcas ya como LaCie que solo hacen TFT y de calidad pero el precio esmuy, muy superior a los de CRT.

    Dos monitores

    Otro factor importante es poder trabajar con dos monitores. Si porejemplo tenemos un monitor bueno de CRT, podemos comprar otro TFT yusarlo como secundario. El usar dos monitores nos permite distribuir lasherramientas de trabajo del Photoshop, de manera que en uno de elloscolocamos todas las herramientas y ventanas extras y en el monitor de

    trabajo solo tenemos la foto.

    Calibracin de monitor

    Un apartado muy importante es que lo que estamos viendo en elmonitor es lo que realmente est en la imagen, es decir, que si yo veo que la

    imagen esta muy oscura que sea por que es as y no por que tengo malajustado el monitor y el brillo esta tan bajo que oscurece la imagen. Esto

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    10 Co n f i g u r a c i n d e l s i s t em a

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    puede hacer que trabajemos en

    una foto aclarndola cuandorealmente no est tan oscura yluego al pasarla a papel nosllevamos la sorpresa. Para ello hayque Calibrar el monitor. Se puedehacer por de medio de unaaplicacin que nos aparecer en elpanel de control de Windows trasinstalar el Photoshop, que sedenomina Adobe Gamma Loader outilizar un calibrador. Este segundo

    procedimiento es ms preciso pero ms caro, ya que tenemos quecomprarnos ese calibrador. Es muy importante tambin la iluminacin de lasala de trabajo, ya que una iluminacin con una dominante de color nos haraver colores en la imagen que quizs no existan.

    El resto del equipo

    Es importante tambin tener un ordenador que responda a nuestrosrequerimientos de trabajo. Evidentemente necesitamos un disco duro grandepara archivar las imgenes pero es conveniente realizar copias de seguridadde los ficheros y con doble copia ante posibles fallos de las copias en DVD/CD

    y tener otra de seguridad. Es muy importante tambin tener mucha memoriaRAM, ya que es con la que el Photoshop har los clculos de lasmodificaciones que hagamos en las imgenes y tardar menos cuanto msmemoria RAM tengamos. Si trabajamos con JPG quizs con 1Gb seasuficiente pero si trabajamos en RAW lo mnimo para trabajar cmodamentey no estar esperando mucho tiempo a que haga el ajuste, seran 2 Gb. Si setiene mas, mejor.

    El resto de componentes no tiene gran importancia pero si hay algoque puede ser interesante y cmodo. SE trata de una tableta digital.Actualmente son muy baratas que nos permiten trabajar con un lpiz enlugar del ratn y nos facilitar determinadas tareas en el Photoshop, que son

    difciles de hacer son el ratn.Configurar el Photoshop

    Desde el men EDICION>PREFERENCIAS podemos configurar elPhotoshop y cambiar ciertas preferencias. Nosotros vamos a modificar lassiguientes:-GENERAL: Activamos H a c er z o om c o n l a r u e d a d e d e sp l a za m i en t o

    Es t a d o s d e m em o r i a , guarda en el histrico tantasmodificaciones como pongamos en la casilla, para poderdeshacerlas. Consume memoria, si tenemos RAM suficiente se

    puede subir a 80

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    Co n f i g u r a c i n d e l s is t em a 11

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    -PANTALLA Y CURSORES: Activamos Mo s t r a r c r u z e n p u n t a d e p i n c e l

    -PLUGINS Y DISCOSDE MEMORIA VIRTUAL D i sc o s d e m em o r i a v i r t u a l : Colocamos la

    unidad de disco que mas libre vayamos a tener,para que si no alcanza la memoria RAM, creeuna virtual en el disco duro, mucho ms lentapero que nos permitir trabajar.

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    Ca p t u r a r l a im a g e n 13

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    CAPTURAR LA IMAGENComo exponer en digital

    En las cmaras digitales se expone de manera diferente a como seexpona con las cmaras de negativo. Como hemos citado antes cadamaterial fotosensible tenia un rango dinmico diferente que hacia que lagamas tonal que era capaz de capturar fuese diferente. Generalmente seexpona para las sombras saturando un poco las fotos. En digital se debeexponer para las luces.

    Si por ejemplo una cmara tiene un rango dinmico de 6 diafragmas,podramos dividir el histograma generado en 6 partes. La primera partedejara pasar la luz con el valor de diafragma mas pequeo, si abrimos unpaso entrara el doble de luz y tendramos la segunda parte del histogramacon mas zonas claras y as sucesivamente hasta completar los seis pasos.

    Si dejamos sin partedel histograma la ultimadivisin, la mayora de lagente pensara que hemosperdido 1/6 de la

    informacin, perorealmente hemos perdido lamitad, ya que cada seccincontiene el doble de

    informacin que el anterior, y esto es debido a como se comporta el sensor,a diferencia del negativo.

    Por ello lo mas conveniente es que el histograma est desplazadohacia la derecha todo lo que se pueda. Para ello deberamos utilizar lamedicin puntual de la cmara y buscar el punto mas claro de la foto que nosea el sol o un reflejo y disparar con esa medicin, o incluso algo

    sobreexpuesta. Despus aunque tengamos que corregir en Photoshop, elresultado ser mejor que si exponemos para las sombras y aclaremos laimagen, aunque ambas tengan la totalidad del histograma dentro de loslmites de exposicin.

    Exposicin normal Exposicin hacia la derecha

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    P r im e r o s p a s o s e n P h o t o s h o p 15

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    PRIMEROS PASOS ENPHOTOSHOPBarra de opciones de herramientas

    Cada vez que seleccionamos una herramienta en el Photoshop, en laparte superior se nos habilita una barra horizontal en la que nos muestra lasdistintas opciones que tenemos dentro de dicha herramienta

    Paletas

    Las paletas nos permiten el acceso a otras opciones del programa queno est dentro de las herramientas. Estas se pueden acoplar, desacoplar,mover y cambiar de tamao.

    Espacios de trabajo

    Una de las cosas tiles en Photoshop es que podemos distribuir todas

    estas paletas y el resto de configuraciones a nuestro gusto y guardarlo. Siotra persona no le gusta nuestra configuracin y quiere otra, configura lasuya y la guarda, pudiendo posteriormente utilizarse todas aquellas queestn guardadas indistintamente.

    Una vez que hemos organizado nuestro escritorio, vamos aVENTANA>ESPACIO DE TRABAJO>GUARDAR ESPACIO DE TRABAJO

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    16 P r im e r o s p a s o s e n P h o t o s h o p

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Escribimos el nombre que

    queramos y marcamos las opcionesque queremos que guarde. Despuspara recuperarlo solo tenemos que ira VENTANA>ESPACIO DE TRABAJO yelegir el nuestro de la lista.

    Atajos de teclado

    Podemos tambin configurar los atajos de teclado a nuestro gusto yaprovechando vamos a configurar uno que posteriormente vamos a utilizar.Seleccionamos EDICION>METODOS DE TECLADO ABREVIADOS

    En esta ventana seleccionamos Filtro y despus DesenfoqueGaussiano.

    Hacemos click y pulsamos F12 para asociar este filtro a esta tecla defuncin. Nos informar que ya existe un atajo para F12 y mostrar sufuncin, pero no es algo importante as que le diremos que Aceptar.

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    P r im e r o s p a s o s e n P h o t o s h o p 17

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Organizacin de las imgenes

    El procedimiento de trabajo mas interesante podra ser el siguiente:

    1. Hacer las fotos utilizando la tarjeta o descargndolas a unaunidad externa temporal.

    2. Descargar las fotos al PC desde la tarjeta o la unidad externa,organizndolo en carpetas (Despus veremos el mejorprocedimiento de organizacin de carpetas)

    3. Visualizar las imgenes usando el Bridge4. En el caso de captura en RAW procesar los archivos que

    vayamos a trabajar con el Camera Raw

    5. Procesar la imagen en Photoshop6. Preparar las imgenes para revelar o imprimir.7. Obtener la copia.

    A la hora de organizar las carpetas podemos seguir la siguiente regla denomenclatura.

    AAAA-MM-DD [Texto descriptivo]

    AAAA es el ao con 4 dgitos, MM es el mes con 2 dgitos, DD el da con 2

    dgitos [Texto descriptivo] es el texto que queramos poner para saber lo quecontiene la carpeta. Este tipo de denominacin a la carpeta har que elWindows ordene cronolgicamente todas ellas.

    Dentro de estas carpetas, haremos a su vez otras tres, denominadas:

    ORIGINALES PROCESADAS POSITIVADAS

    En la carpeta ORIGINALES es donde descargaremos las imagenes tal y comohan salido de la cmara. En PROCESADAS, guardamos una copia de laimagen una vez procesada en Photoshop y en POSITIVADAS guardamos la

    copia que llevamos a pasar al papel. Esto hace que siempre conservemos eloriginal tal y como salio de la cmara, en PROCESADAS tendremos la fotoretocada con sus formato concreto (que veremos posteriormente) que nospermita una calidad mxima y finalmente en POSITIVADAS, las fotos en JPGque llevaremos a pasar a papel.

    2 0 0 8 - 0 4 - 2 7 P a g o et a Contiene las fotos de la salida a Pagoeta,hechas el da 27 de abril de 2008.

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    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Bridge

    El Bridge es un explorador de imgenes realizado por Adobe queaporta una gran cantidad de ventajas a la hora de trabajar con las imgenes.Tiene grandes ventajas entre las que podemos destacar:

    1. Es independiente de Photoshop por lo que podemos trabajar solocon ella.

    2. Podemos abrir varios Bridges simultaneamente.3. Es totalmente configurable, permitiendo cambiar el tipo de

    visualizacin.4. Est integrado con Cmera Raw y con Photoshop, por lo que

    permite un flujo de trabajo mas eficiente.5. Permite visualizar gran cantidad de formatos.6. Permite catalogar y clasificar las fotos.

    Se puede iniciar independientemente o desde el Photoshop.

    Una vez abierto se pueden mover las pestaas de un lugar a otro yhacerlas mas grandes. Se podra plantear una configuracin ideal pero quizssea mejor que cada uno busque aquella que sea mas cmoda para el tipo detrabajo que quiere hacer.

    Al igual que en el Photoshop, podemos guardar nuestro espacio detrabajo, si tenemos varios usuarios en el mismo PC, cada uno guardar suespacio o tener distintos espacios de trabajo en funcin de lo que queramoshacer con las imgenes en cada momento.

    Herramientas del Bridge

    Entre las herramientas que posee el Bridge, vamos a destacar lassiguientes:

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    P r im e r o s p a s o s e n P h o t o s h o p 19

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Procesador de imgenes

    Desde el men HERRAMIENTAS accedemos a la herramientaPROCESADOR DE IMAGENES

    Esta herramienta permite convertir imagenes en bloque desdecualquier formato, a JPG, PSD y TIFF.

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    A j u s t e s g e n e r a l e s d e T i f f y Jp g 21

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    AJUSTES GENERALES DE TIFFY JPG

    Anlisis del histograma

    As se define la grafica que muestra la distribucin de los pxeles deuna imagen segn sus valores tonales. Estudiando el histograma de unaimagen podemos obtener informacin objetiva acerca de la calidad de laimagen o de su posible sub/sobreexposicibn.

    Una imagen cuyo histograma muestre pequeas zonas vacas o unacurva muy dentada, denota falta de calidad. Un ejemplo claro es el caso detratar una imagen en 8 en 16 bits. Puedes hacer la prueba: se duplica unaimagen en 16 bits y se convierte a 8 bit5. Luego se aplica cualquier ajuste deniveles a ambas y se observa el histograma.

    El resultado ser algo parecido a las figuras al margen:

    Original 8 bits 16 bits

    Reencuadre de la imagen

    Una vez que tenemos la imagen abierta en Photoshop, podemosrecortarla si es necesario. Es bueno hacerlo en primer lugar para que laszonas que descartemos no afecten a la distribucin de la gama tonal de laimagen. Para ello usamos la herramienta Recortar.

    Recortar y Girar

    Tenemos tiradores para definir el rea derecorte y para rotar la zona seleccionada El problemaes que es difcil ser preciso al rotar la imagen.

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    22 A j u s t e s g e n e r a l e s d e T if f y J p g

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Existe un mtodo que permite un mayor

    control: Elegimos la herramienta MEDICIN,Buscamos alguna referencia vertical u horizontal ytrazamos una lnea desde un extremo a otro.

    Hacemos IMAGEN + ROTAR LIENZO + ARBITRARIOAparece un nuevocuadro de dialogo en el que,curiosamente, ya tenemos el ngulo y sentido de la rotacin adecuados paraconseguir la horizontalidad que deseamos. Pulsamos OK y ya est. Ahoracon la herramienta RECORTAR elegimos lo que nos interesa de la foto.

    Niveles

    Esta herramienta permite visualizar el histograma de la imagen, esdecir, la distribucin de los pxeles segn su valor tonal de O a 255.

    Los controles a y c permitenajustar el grado de contraste(expandiendo o contrayendo la gamatonal de la imagen). El control bpermitevariar la exposicin. Los controles d y e(menos usados) permiten reducir ladensidad de los negros y el brillo de losblancos.La opcin automtico no esrecomendable y los cuentagotas negro yblanco permiten, respectivamente,

    seleccionar nuestro punto mas negro y mas blanco en la imagen para que losvalores de a, b y c se calculen automticamente. Tampoco es una opci6nrecomendable por laprdida de control que puede conllevar.

    Al mover esto controles corremos el riesgo de perder informacin,podemos reventar zonas que estaban claras pero correctas o empastar zonasque antes eran oscuras pero no eran absolutamente negras. Tenemos unamanera de controlar que es lo que se ha a reventar o empastar si mientrasmovemos los controles a y c mantenemos pulsada la tecla ALT. Si lohacemos cuando estamos sobre el triangulo negro, la imagen se quedara enblanco total, a medida que desplazamos el triangulo y empiezan a aparecerzonas Negras que son precisamente en las que estamos empastando el negroy perdiendo informacin. Con el blanco el proceso es idntico slo que laimagen pasa a negro total y lo que nos va mostrando a medida quedesplazamos el triangulo es manchas blancas.

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    A j u s t e s g e n e r a l e s d e T i f f y Jp g 23

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Capas y Capas de Ajuste

    Capas

    Las capas permiten apilar imgenesencima de otras como si fuesen acetatossuperpuestos. Podemos ver las capasinferiores a travs de las zonastransparentes de las capas superiores ypodemos alterar el orden en que se apilanlas capas y ocultarlas o mostrarlas

    individualmente.

    Capas de Ajuste

    Imagina que cada uno de los acetatossuperpuestos que mencionbamos antescomo ejemplo, no contiene elementos deuna imagen, sino slo las instrucciones paraajustar el tono y el color de la misma. ste

    es el concepto de capa de ajuste. Para crearuna capa de ajuste podemos hacerlo desdeel men principal CAPA + NUEVA CAPA DEAJUSTES + [AJUSTE QUE QUERAMOS], odesde la paleta de CAPAS en el icono deCAPA DE AJUSTE.

    Equilibrio de color

    Es el ajuste bsico en Photoshoppara corregir el color por canales. Elproblema es que funciona sobre tonosmedios, sombras o altas luces, pero nosobre toda la gama tonal a la vez.

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    24 A j u s t e s g e n e r a l e s d e T if f y J p g

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Tono y saturacin

    Esta herramienta proporciona bastante control permitiendo ajustar eltono de la imagen y ajustar la saturacinde los colores.

    El control mas usado es el deSATURACIN. Veamos dos usos muyinteresantes:

    a. Puedes aumentar la saturacin de colorde la imagen en general para dar unaspecto ms vivo.

    b. Puedes modificar la saturacin de uncierto rango de colores para eliminar unadominante en el primer caso o para intensificar s61o cierta gama de colores.Para ello hay que tomar una muestra de los colores que queremos desaturaro intensificar (con el cuentagotas), o seleccionarlo en Editar.

    Reduccin de Ruido

    Otra herramienta nueva de CS2muy til para el fotgrafo. Aunque lareduccin de ruido funciona bastante

    bien, hay veces en que partimos deun escaneado o de una imagenprocesada en Camera Raw y a la queno se le ha podido eliminar todo elruido. Esta funcin permite un controlms exhaustivo y contundente que elde Camera Raw, aunque esrecomendable no tener que usarlo. Esdecir, usa una buena cmara asensibilidad baja y mide la exposicincorrectamente y no tendrs nuncaproblemas con el ruido.

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    A j u s t e s g e n e r a l es d e R aw 25

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    AJUSTES GENERALES ENRAW Y JPG

    Es recomendable no utilizar el software que viene junto con la cmarade fotos. Generalmente suelen ser deficientes. En el caso de interprete deRAW, Photoshop tiene el suyo propio que es capaz de interpretarprcticamente la totalidad de formatos de RAW del mercado y si aparecealguno nuevo, actualizan la versin para que lo puede hacer. Es el AdobeCamera RAW (ACR).

    Visin general

    Los ficheros RAW no se pueden editar hasta que no se interpretan yconvierten a un formato estndar. Pero en Camera RAW no es obligatorioconvertir el fichero, sino que se puede tan slo1o guardar los ajustesrealizados para un procesamiento posterior. Esta informacin puede residiren una base de datos centralizada o en ficheros de extensin .XMP asociadosa cada archivo RAW. Mas adelante veremos este tema con ms detalle.

    Iniciar el Cmera RAW

    Desde el Bridge, haciendo doble Click en una o varias imgenes nosabre el Cmera RAW con las fotos que hayamos seleccionado.

    Estructura del Cmera RAW

    HerramientasZoom y mano: Nos permite ampliar y mover la imagenRecortar: Funciona igual que la de Photoshop y nos permite recortar la

    imagen.

    Enderezar: Podermos trazar una linea siguiendo lo que sera lahorizontal de la imagen (por ejemplo sobre el horizonte) y automticamentegira la imagen para enderezar esa lnea y recorta la imagen para ajustarla aese cambio.

    Opciones de salidaEspacio: Espacio de colorSalida: Bits de salida. Es mejor subirlo a 16 bitsTamao: (Si aumentamos no hay diferencia si lo hacemos desde

    Photoshop)Resolucin (Dejarlo como est)

    Histograma

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    26 A j u s t e s g e n e r a l es d e R aw

    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Ajustes

    Imagen Seleccionada: Deja la imagen como estaba.Valor por defecto: Aplica los ajustes automticos de la cmaraConversin anterior: Aplica a la imagen los cambios que hemos hecho

    con la imagen anterior)Personalizar (Nuestros ajustes, Alternando entre imagen Seleccionada

    y Personalizar, vemos los cambios antes y despues de la edicin)Guardar ajustes en: Como los archivos RAW no se pueden modificar,

    los ajustes se guardan en un archivo con el mismo nombre pero extensinXMP. Hay que tener en cuenta pues que si queremos llevarnos esta imagencon sus modificaciones deberemos coger los dos archivos.

    Paleta para ajuste de la imagen

    Equilibrio de blancos: Nos permite corregir el equilibrio del blanco en laimagen. Es importante entender que no es un filtro en la fotos si no que esun proceso mas preciso ya que estamos interpretando el RAW para obteneruna imagen final.

    Exposicin: Define el punto blanco del histograma. Funciona igual queen Photoshop. Si mantenemos pulsado el Alt pulsado, podemos saber cuandocomienzan a reventarse las distintas zonas de la fotografa.

    Sombras: Funcionan igual que exposicin pero definen el punto negro.Brillo: Permite distribuir los tonos de la imagen sin alterar el punto

    negro y blanco.Contraste: Oscurecemos los tonos oscuros y aclaramos los tonosclaros, contrastando mas la imagen.

    Saturacin: Controlamos la saturacin de color de la imagen.

    Paleta detalle

    Suavizado de luminancia: Corrige un tipo de ruido granuladomonocromtico.

    Ruido de color: Reduce el ruido de color, manchas de coloresaleatorias.

    Paleta lente

    Aberracin cromtica: Corrige un halo que se suele producir por que lalente no consigue enfocar el rojo, verde y azul en el mismo punto. Se sueleproducir por dos causas:

    1. Objetivo y sensor de baja calidad.2. Sensor completo y angulares. Es tan amplio que la luz entra muy

    lateral en las esquinas y no consigue la lente hacerla coincidir en el mismopunto.

    Vieteado: Permite corregir el efecto de vieteado (oscurecimiento enlas esquinas)

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    Sincronizar ajustes

    Cuando abrimos varias imgenes, tras realizar los ajustes en una deellas podemos aplicar los mismo cambios al resto de las que hemos abiertosin necesidad de realizar el proceso una a una.

    Guardar las imgenes

    Guardamos directamente las imagenes si pasar por el Photoshop.

    DNG :El negativo digital.

    Cuando guardamos los ajustes de Camera Raw (sin convertir a otroformato), stos se almacenan en un archivo .XMP por cada imagen o en unabase de datos centralizada. Esto se debe a que no se puede escribir en unarchivo RAW. Son de slo lectura.

    Adems, con la proliferacin de diferentes formatos RAW, uno paracada modelo de cmara, se corre el riesgo de que en unos aos no existanlos lectores para poder abrirlos.

    Adobe ha establecido un nuevo estndar abierto de formato RAW:

    Digital Negative. De hecho, algunas marcas de cmaras ya estn generandodirectamente el formato DNG. Y para el resto de RAWs hay dos opciones:convertirlos desde Camera Raw 3.0 6 superior o desde la aplicacin gratuitaDNG Converter.

    La configuracin quehay que establecer es la dela imagen. El establecerPrevisualizacin de JPG enTamao completa, agilizala visualizacin de fotosdesde el Bridge.

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    MAS AJUSTES GENERALES

    Conversin a BN

    En primer lugar es importante tener claro que siempre debemos sacarlas imgenes en color y mxima resolucin y es posteriormente cuandovamos a transfrmala en lo que queramos.

    El mtodo mas sencillo y mejores resultado que tenemos para pasarlas imgenes a blanco y negro es el siguiente.

    Convertir a Modo Lab1- Imagen > Modo > Color Lab2- Seleccionar el canal de luminosidad y despus

    Imagen>Modo>Escala de grises

    Pero con la nueva versin de CS3 Adobe a incorporado una nuevaherramienta denominado Filtro B/N. Simplemente seleccionamos en laimagen Imagen>Ajustes>Filtro B/N y elegimos los ajustes a nuestro gusto.

    Reparacin de la imagen

    PincelLa herramienta pincel nos va a permitir pintar sobre la imagen. En la

    barra de herramientas tenemos diversas opciones que nos permiten ajustarcomo vamos a pintar.

    Tampn clonar

    Permite seleccionar una zona pulsando ALT y pinchando un punto deorigen en una imagen y clonar a partir de ese punto inicial en la mismaimagen o en otra cualquiera.

    Se pueden elegir las mismas opciones que en el pincel, excepto elcolor, y existe una casilla de ALINEADO que permite especificar si cada vezque se inicia un nuevo trazo se vuelve a clonar desde el punto inicialmentetomado como muestra o desde el relativo a la posicin actual.

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    Pincel corrector

    Esta herramienta funciona igual que el tampn pero no clona taly como esta en el punto de origen si no que realiza un clculo aproximandolo ms posible lo que hemos pintado a lo que hay alrededor.

    Pincel corrector puntual

    En este caso la informacin la obtiene las zonas proximas a laque estamos pintando. Si queremos por ejemplo eliminar una pequeamancha pintamos sobre ella y sobre la zona que la rodea, en el momentoque soltamos el Photoshop tiende a iguala toda esa zona. Se obtiene buenos

    resultado en zonas que los alrededores de lo que queremos quitar esuniforme.

    Parche

    El resultado es similar al PINCEL CORRECTOR pero en lugar de"pintar", se hace una seleccin de la zona a corregir y se arrastra a la zonaelegida como muestra.

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    TRATAMIENTO DE LAIMAGEN POR ZONAS

    Herramientas de seleccin

    Lazos

    Hay tres tipos de lazo: el normal, el poligonal y el magntico.

    LAZO NORMAL: ES el que ms uso habitualmente. El trazado es libre y sueloemplear el lpiz de la tableta digitalizadora.LAZO POLIGONAL: Permite crear selecciones poligonales, es decir, de ladosrectos. Al pinchar se marca un punto y se crea una lnea recta hasta que semarca el siguiente punto. Se puede cerrar la seleccin haciendo doble clic.LAZO MAGNTICPO: Permite crear una seleccin cuyo borde se va ajustandoa los bordes de las reas definidas de la imagen. Esta herramienta es tilsobre todo cuando hay que seleccionar objetos contrastados contra el fondo.Podemos forzar un punto haciendo clic. Se borran igual que en el lazopoligonal.

    Varita mgica

    Esta herramienta permite seleccionar una zona de un mismo rangotonal con un soto toque. Es posible especificar la tolerancia para la seleccin,es decir, la gama de colores que se incluirn en la misma. La opcin"Contiguo" permite especificar si los pxeles seleccionados dentro del rangode tolerancia han de ser adyacentes o no.

    En ambas herramientas las opciones que nos aparecen son lassiguientes

    Tcnicas de seleccin

    Calado

    Tras la seleccin si aplico un cambio a esa zona, se va percibir el bordede la seleccin. Una solucin sera que el cambio que hemos realizado fueragradual, o degradado. Es lo que conseguimos mediante la opcin Calado enla herramienta SELECCIN. As conseguimos que el cambio sea mas gradual.

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    Ed i c i n d i g i t a l d e f o t o g r a fa s

    Mscara Rpida

    Cuando necesitamos hacer una seleccin muy precisa, una manera derealizarla sera activar mascara rpida, pulsando la tecla Q o el icono.

    Una vez activada la mscara rpida podemos pintar sobre ella,aadiendo mscara con el color Negro o quitndola con el Blanco. Esto lo quehace es aadir seleccin o quitarla.

    Otra opcin que tenemos es que una vez hecha la seleccin, suavizarla misma utilizando el desenfoque en lugar del Calado.

    Las capas de Ajuste

    Como hemos visto anteriormente las capas de ajuste son capas que sesitan encima de nuestra imagen y realizan el ajuste que queramos sinalterar la imagen original. En nuestro caso vamos a trabajar con una capa deajuste concreta que ser de de NIVELES.

    Para Crear una nueva capa deajuste lo podemos hacer desde la paleta

    CAPAS.Como se ve en la imagen las

    capas de ajuste se superponen unassobre otras afectando as a la imagenoriginal sin alterarla.

    Por otro lado tenemos la opcinde decidir que tipo de fusin con lascapas inferiores queremos. En laimagen esta seleccionado el modoColor. En nuestro caso tras seleccionarla capa de ajuste de NIVELES,seleccionaremos el modo fusinNORMAL, en el caso de imgenes enB/N y LUMINOSIDAD para las de color,ya que este modo solo afecta a lailuminacin de la imagen (que es lo quenos interesa) pero no altera los colores.

    Cuando realizamos una seleccin de una seccin de la imagen y actoseguido aplicamos una capa de ajuste, ese ajuste solo se aplica sobre laseleccin y no sobre toda la imagen.

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    El problema que esto genera es que el ajuste realizado se ve en el foto

    ya que los contornos son lineales. Lo nico que tenemos que hacer esaplicar el filtro de desenfoque a esta capa de ajuste y desenfocar los bordes adeslizando el control del filtro de desenfoque hasta que los veamosdesaparecer.

    Seleccionamos la zona. Ajustamos los niveles

    La capa de ajuste lineal Desenfocamos los bordes

    F10, F11 y F12

    Este proceso supone una tarea un poco repetitiva. Para elloPhotoshop dispone de una herramienta que nos permite guardar los procesosrepetitivos. En la paleta acciones selecciono nueva accin:

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    Asociamos la accin a la tecla F10, pulsamos grabar y realizamos todo

    el proceso de creacin de la capa de ajuste, para una imagen en B/N. Unavez terminada pulsamos el botn que detiene lagrabacin. Esto supone que cada vez que pulsemosla tecla F10, vamos a repetir la misma accinautomticamente.

    Repetimos el proceso asociando a la tecla F11 para la capa de ajustede color y como ya hicimos anteriormente en los atajos de teclado, el F12para el desenfoque.