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2018 《英雄聯盟》築夢計劃 Powered by Intel 業餘挑戰賽-賽制規章 (最後更新:2018 年 5 月 16 日)

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2018 《英雄聯盟》築夢計劃 Powered by Intel

業餘挑戰賽-賽制規章

(最後更新:2018 年 5 月 16 日)

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2018 《英雄聯盟》築夢計劃-業餘挑戰賽 賽制規章

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目錄

1 賽制說明 ....................................................................................................................... - 3 -

1.1 賽制規劃與時程 .................................................................................................. - 3 -

2 選手資格 ....................................................................................................................... - 3 -

2.1 參賽選手年齡 ...................................................................................................... - 3 -

2.2 報名資格 .............................................................................................................. - 3 -

2.2.2 選手帳號 ......................................................................................................... - 3 -

2.3 選手國籍與證件需求 .......................................................................................... - 4 -

2.4 查緝懲處與追溯日期 .......................................................................................... - 4 -

2.5 報名隊伍人數與名單規範 .................................................................................. - 4 -

2.6 特殊情況更換 ...................................................................................................... - 4 -

3 獎勵與補助內容 ........................................................................................................... - 4 -

3.1 賽事獎金、獎勵 .................................................................................................. - 4 -

4 網咖代表隊伍名單與規則 ........................................................................................... - 5 -

4.1 隊伍名單 .............................................................................................................. - 6 -

4.2 單場比賽選手名單及更換方法 .......................................................................... - 6 -

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2018 《英雄聯盟》築夢計劃-業餘挑戰賽 賽制規章

- 2 -

4.3 隊伍縮寫名稱及選手遊戲名稱(召喚師名稱) ................................................... - 6 -

4.4 宣傳與配合 .......................................................................................................... - 6 -

5 比賽遊戲版本 ............................................................................................................... - 6 -

6 比賽規則 ....................................................................................................................... - 6 -

7 不正當遊戲懲處與懲罰措施 ....................................................................................... - 8 -

8 不專業的行為 ............................................................................................................... - 8 -

9 罰責 ............................................................................................................................. - 10 -

10 聯絡方式 ................................................................................................................ - 10 -

11 選手合約 ................................................................................................................ - 10 -

12 最後條約 ................................................................................................................ - 10 -

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2018 《英雄聯盟》築夢計劃-業餘挑戰賽 賽制規章

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1 賽制說明

1.1 賽制規劃與時程

本次比賽分為三個階段:店代表隊海選賽、分組雙敗淘汰賽、決賽。

1.1.1 第一階段──代表隊選拔賽 - 2018 年 6 月至 7 月

於官方指定之網咖所進行的店代表隊選拔賽。預賽採 BO1 淘汰制,冠軍賽採

BO3 淘汰制。網咖店代表隊選拔賽的冠軍隊伍即有資格成為該網咖的代表隊

去進行下一階段的官方賽事。

1.1.2 第二階段──代表隊分組雙敗淘汰賽- 2018 年 8 月

將由官方人員抽籤分配對戰組合、分為兩組進行,採雙敗淘汰賽制,每次對戰

皆為 BO3。最終兩組的組內第一名將有資格晉級決賽。由於比賽將由官方進行

轉播,故該階段所有參賽選手需依照賽程至隊伍所代表的網咖報到。

1.1.3 第三階段──決賽 - 2018 年 9 月

每場對戰皆為 BO3,比賽將於電競館與「 LMS 職業聯賽季末選秀」共同進

行。

2 選手資格

2.1 參賽選手年齡

參加本次比賽之所有選手在報名登錄時,實際年齡需年滿 15 歲。(以身分證出生年

月日為準)

2.2 報名資格

2.2.1 自報名、登錄本次比賽起至本次比賽所有賽事結束前,選手不得身任或登錄

LMS、ECS 的職業選手、候補選手(練習生不在此列)。

2.2.2 選手帳號

每位選手的帳號皆需達到 30 等,且擁有至少 20 隻英雄,同時召喚師名稱不

得包含以下任何一點:

粗俗或猥褻的字眼

LOL 英雄延伸名稱

以上相似延伸名稱或任何容易造成混淆困擾的名稱

報名後不得任意更改召喚師名稱,若因改名而導致無法獲得獎勵、報名失敗或

喪失比賽資格時,需選手自行負責

2.2.3 選手不得同時報名二場或以上的店代表隊選拔賽,經發現時將取消其資格。

2.2.4 於店代表隊選拔賽中獲得第一名的隊伍若無法參加或配合後續賽事時,將視同

該隊伍放棄資格,並且由該網咖店內代表隊選拔賽中的其他隊伍依照比賽名次

進行繼承資格,當有繼承資格的隊伍為相同名次(如:兩隊皆為第三名時)則將

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取比賽時間較短者優先繼承資格。一旦發生任何隊伍向上繼承店代表資格時,該

繼承隊原先的的排名及獎勵將視作從缺。

2.3 選手國籍與證件需求

2.3.1 比賽期間選手需持有合法登記之身分證、護照或相關合法入境、居留之證明。

2.3.2 所有比賽進行時,選手皆需攜帶能證明個人身分之證件正本、文件以供官方或

裁判進行選手身分認證,無法配合者視同棄權

2.4 查緝懲處與追溯日期

所有參賽選手名下的帳號一律不得犯有以下任一狀況:

2.4.1 S7 賽季(2016 年 12 月 8 日)後因涉及帳號共用或買賣帳號凍結帳號者,

不得參賽。

2.4.2 曾因使用非法程式凍結帳號者,不得參賽。

2.4.3 違反召喚師公約者。

若經官方檢查發現有以上情形,官方有權取消且禁止選手參與停權日當屆至下

一屆賽季的所有相關賽事,此懲處規範溯及既往。

2.5 報名隊伍人數與名單規範

2.5.1 代表隊選拔賽: 5 至 6 人(含候補),若比賽時可出賽人數少於 5 人則視同

棄賽

2.5.2 分組雙敗淘汰賽:第一輪賽事結束後,隊伍可在原來隊伍名單的基礎上增加、

減少或變更參賽選手至多一人(含候補),隊伍人數規範依然為 5 至 6 人,

並且須於 2018 年 7 月 25 日前確認名單不可再變更隊伍名單。

2.6 特殊情況更換

除非遇上不可控之重大事故等特殊原因,否則名單確定後,至本季業餘挑戰賽所有

賽事結束前一律禁止更換選手名單。若選手因違規或不良紀錄而遭停權或是禁賽

時,空缺名額不再補充或替換選手。

3 獎勵與補助內容

3.1 賽事獎金、獎勵

3.1.1 店代表隊海選賽

冠軍- 網咖店代表隊的隊伍資格

亞軍- 800 聯盟幣 / 人 (含後補)

季軍- 500 聯盟幣 / 人 (含後補)

參加獎- 海克斯科技寶箱+鑰匙 三組(需至少完成一輪賽事方可領取)

3.1.2 分組雙敗淘汰賽

網咖代表隊獎金-新台幣 1 萬元 / 隊。

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代表選手獎勵補助- 3000 聯盟幣及 50000 藍色結晶粉末 / 人。

勝場獎金:隊伍於分組雙敗淘汰賽中每贏下一局 BO3 -新台幣 1 萬元 /

隊。

小組第二名的隊伍-新台幣 3 萬元 / 隊。

3.1.3 決賽

冠軍- 新台幣 25 萬元 / 隊

亞軍- 新台幣 10 萬元 / 隊

3.1.4 領獎方法

獲獎選手根據所獲獎金、獎勵情形來配合以下部分或全部:

3.1.4.1 選手須提供個人 Garena 帳戶資訊(如 ID、UID 等)、召喚師 ID

3.1.4.2 提供身分證明文件之影本,包含合法登記之身分證、護照或相關合法入

境或居留證明等

3.1.4.3 提供匯款相關手續所需之影本,如:所需匯款之個人帳戶存摺

3.1.4.4 填寫官方派發獎金、獎勵所需之系統(如勞務報酬系統等)

3.1.4.5 獎金會在收齊資料後才開始進行內部作業,所有的獎金以隊長或隊伍代

表所提交的資料進行匯款,後續隊伍自行私下分配等行為官方不予干

涉。

若無法在領獎期限內完成手續或提供必須之資訊或文件影本,則視同放棄且不

補發。

棄權以及因任何原因遭到取消比賽資格的選手將不予領取獎勵或獎金。同時官

方有權收回已派發之任何獎勵。

3.1.4.6 財政部國稅局制定之「各類所得扣繳標準」之規定:競技競賽機會中獎

獎金或給付超過新台幣 1,000 元,須列單申報該主管稽徵機關。如獎金

超過新台幣 20,001 元以上,依法須繳納 10% 稅額;非中華民國境內

居住之個人,不論金額或獎項之價值,依法扣繳納 20% 稅金且須提供

個人證件、護照影本與提供相關資料,方得領獎;若領獎人未能依法繳

納應繳稅額與提供相關資料,即視為無條件放棄得獎資格及一切相關權

益並喪失得獎資格。

3.1.5 領獎時間

本次比賽所有新台幣獎金統一於決賽後 15 天開始執行領獎相關手續,賽間棄

權或因任何違規遭禁賽、遭除名的選手不予領取。因資料繳交有誤或是延遲繳

交資料的隊伍將大幅延後匯款作業。

4 網咖代表隊伍名單與規則

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4.1 隊伍名單

每支網咖代表隊的隊伍名單由網咖提出並由官方審核是否有不良及違規紀錄,除非

遇上不可控之天然災害或重大事故等,否則名單確定以後至所有賽事結束前,禁止

更換選手名單。若選手因違規或不良紀錄而遭剃除或是禁賽時,空缺名額不再補充

或替換。

4.2 單場比賽選手名單及更換方法

為了保證轉播之順暢,在每場比賽前一天前,網咖代表隊伍需提供該場比賽的擔任

上場選手及候補的名單。若比賽為 BO3 時,則可以於換場時間限制內提出選手更換

之申請。

4.3 隊伍縮寫名稱及選手遊戲名稱(召喚師名稱)

4.3.1 網咖代表隊的隊伍名稱須於繳交登錄名單資料時統一全名及縮寫的大小寫英文

字型,並僅限使用英文字母或數字 0~9,隊伍名稱將有固定網咖單位規範做為

開頭,縮寫則在 4 個英文或數字以內,戰隊於分組雙敗淘汰賽開始至決賽結束

之間一律不接受更改隊名。

4.3.2 選手召喚師名稱僅可使用:

(1)大寫字母

(2)小寫字母

(3)數字 0~9

(4)底線

4.3.3 隊伍名稱縮寫和召喚師名稱總和不可超過 12 個字母。ID 不可使用或包含違

反善良風俗或有爭議的內容。

4.3.4 名單資料審核通過後,將由官方人員聯繫隊長安排更名。比賽全部結束後將由

官方統一安排更改成原先的 ID。如在比賽期間原先的名字被其他人或帳號使用

時,選手將須提供其他可更改的 ID。

4.3.5 不可使用 LMS 、 ECS 或其他隊伍的隊伍名稱、隊伍縮寫及召喚師名稱。

4.4 宣傳與配合

網咖代表隊伍選手有義務配合比賽宣傳事項(如選手採訪、選手照片拍攝等)

5 比賽遊戲版本

所有的比賽版本均使用台灣伺服器,故依照台灣伺服器的最新遊戲版本為準,新角色需在

更新一週後方能上場。

6 比賽規則

6.1 比賽方法:5 對 5

6.2 比賽模式:電競選角

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6.3 比賽地圖:召喚峽谷

6.4 比賽勝利判定標準:

6.4.1 摧毀敵方水晶主堡。有進行轉播的比賽(第二階段、第三階段)禁止投降。

6.5 集合時間:

6.5.1 第一階段比賽:選手需於比賽開始前最少 30 分鐘至比賽現場檢錄,測試電

腦,如隊伍遲到 10 分鐘以上,官方人員有權判定遲到隊伍失去參賽資格。

6.5.2 第二、第三階段比賽:雙方選手需於比賽時間開始前 60 分鐘至比賽現場檢

錄,測試電腦,如隊伍遲到 10 分鐘以上,官方人員有權判定遲到隊伍失去參

賽資格。

6.5.3 於整個賽事期間若有任何隊伍成員遲到時,裁判有權力判該隊伍警告乙次,計

算以人次為單位。

6.6 斷線處理:

斷線的一方有權即時按下暫停,確認雙方設備正常、選手待命後,由暫停方執

行遊戲繼續的指令。

6.6.1 中離或故意斷線:線下賽時,在裁判的判斷下認為因選手的動作導致遊戲斷

線,則判定該選手為輸的一方或繼續比賽。

6.6.2 線下賽時,如在對戰開始 3 分鐘內未發生首殺且雙方選手有一人產生斷線狀

況,則官方人員或裁判有權決定比賽是否重新開始。

6.6.3 比賽開始 3 分鐘後發生當機狀況,比賽照常進行。請當機玩家儘快回復連線,

回到遊戲中。

6.6.4 如選手故意離開遊戲,比賽照常進行。

6.7 不正當比賽行為如下:

6.7.1 使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線,或使用不符合比賽規則的

遊戲設定或 Bug。

6.7.2 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家

精神的行為、由官方人員認定任何不正當的訊息、明顯地讓對手贏得比賽等。

6.7.3 任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,當事選手在經過官方人員慎重裁

決的情況下,將收到警告或判為輸方的處罰。在特別嚴重的情況下,將被逐出

本次比賽。

6.8 比賽間參賽選手不可私自開台實況賽程。

6.9 為確保雙方權益,除官方人員、工作人員與裁判外,其餘人不可進入比賽房觀戰

6.10 若參賽隊伍於比賽期間,有選手因個人因素無法參賽或違反規範而遭禁賽,導致該

隊可參賽人數不足五名,則該隊將喪失比賽資格,不得遞補選手

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6.11 可自備滑鼠或鍵盤,否則一律以官方或現場單位提供為主,不得要求更換。耳機須

一律使用主辦單位或官方所提供的。

6.12 選手設定設備及安裝基礎驅動程式時得事先徵得現場賽事工作人員或裁判同意方可

執行動作,否則將視為作弊並取消隊伍比賽資格。比賽一律不得安裝非比賽必要的

軟體或檔案,同時也不得修改比賽遊戲資料夾。

6.13 所有線下賽選手皆須提前到場進行報到檢錄、設備測試、設備調整,實際對戰開始

時間將依照現場賽程進行狀況調整。

6.14 選手若對比賽現場的狀況或內容有任何疑慮時,須得現場即時暫停反應,賽後一律

不接受。

7 不正當遊戲懲處與懲罰措施

7.1 若有違反召喚師公約、反社會善良風俗、不良行為、消極比賽或前述選手相關條例

時,官方有權取消選手之參賽資格、沒收或收回所有比賽相關獎勵、補助。

7.2 打破遊戲公平或破壞由比賽環境

以下操作將被視為不公平的遊戲,在主辦單位的決定後將會受到處罰。

7.2.1 兩個以上的選手或不同隊伍的選手之間的任何協議,例如:1. 私下商議,在兩

個或是多個選手裡做私下協定任何比賽內的遊戲相關結果。 2. 故意讓對手贏

一場比賽,或夥同另一支隊伍聯合決定一場比賽的結果或獎金分割。 3. 違反

體育道德或蓄意的破壞性行為,對另一名選手或裁判有不適當或不專業的行

為。 4. 為了贏得賠償,或是其他原因,故意輸掉比賽 / 或是企圖誘導另一名

選手做這樣的事。

7.2.2 技術性騷擾,指故意使用任何遊戲中的 Bug 尋求隊伍優勢;若發生 Bug 情

節時選手需立即通知裁判或現場工作人員。

7.2.3 使用作弊程式或任何形式的作弊器或欺騙程式。

7.2.4 企圖性斷線,沒有正確或明確的理由故意斷線。

7.2.5 攻擊性言詞,團隊任一成員不可以使用不當言語 ( 猥褻、粗俗、侮辱、威脅、

辱罵、毀謗、中傷、或攻擊性、令人反感或煽動仇恨及種族歧視) 或由官方人

員、裁判斷定為攻擊性的言詞。

7.2.6 攻擊性習慣 / 侮辱,團隊任一成員不能採取任何行動對著對方團隊的任何成員

做任何的挑釁言語,或煽動任何人做相同的動作,上述狀況是屬於造成侮辱、

嘲諷、破壞和諧。

7.2.7 嚴禁發生代打或企圖安排代打的行為,如經發現則視作棄權處理。並將代打行

為相關選手回報給官方作帳號懲處。

8 不專業的行為

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除非明確的說明,否則犯規或侵犯以下規則將被懲處,不論是不是故意,或嘗

試進行這樣違反規則的狀況,也將受到懲處。

8.1.1 騷擾的行為,騷擾的定義是長時間對對方隊伍成員造成有敵意及困擾的行為且

屢勸不聽。

8.1.2 性騷擾,是指不受歡迎的性挑逗。該評估是基於一個合理的人是否會認為該行

為是不可取或反感的。

8.1.3 歧視和詆毀,隊伍成員不能蔑視,歧視或使用貶低言語,任一種族、膚色、國

籍、社會出身、性別、語言、宗教及政治,或得罪一個國家的人民尊嚴和完整

性,以及私人/個人或團體意見或其他意見,財務狀況,出生或其他身份,性

取向或任何其他原因。

8.1.4 如果隊伍成員被法律判定有任何的民事/刑事罪責,主辦方人員將可視情節判

定該名選手是否可以繼續參賽。

8.1.5 選手行為調查如果主辦方人員確定隊伍成員違反了召喚師準則或是英雄聯盟的

服務條款及其他規則,主辦方將可以自行決定懲罰規定,情節嚴重可以判決選

手禁賽。

8.1.6 隊伍成員不得參與法律禁止的所有的犯罪活動。

8.1.7 隊伍成員不得從事由主辦方認為是不道德、可恥、或違背了正常道德常規的任

何活動。

8.1.8 隊伍成員或管理層不得洩漏被主辦方認定的機密訊息。

8.1.9 隊伍的任何成員或管理層,不得提供任何的禮物、獎勵、金錢或其他給其他隊

伍成員或主辦方人員。

8.1.10 任何隊伍的成員或管理層,不得接受任何隊伍所贈送的禮品、企圖影響比賽結

果。

8.1.11 任何隊伍成員或管理層,不可以拒絕主辦方工作人員任何合理的指令或決定。

8.1.12 任何隊伍成員或管理層,不可同意或共謀試圖通過法律禁止來影響遊戲或比賽

結果。

8.1.13 任何隊伍的管理層人員不得於整個賽事期間,私下與他隊選手進行合約上的接

觸,或引誘選手做出任何毀壞合約的判斷,而任何隊伍的選手若是於聯賽期間

遭遇他隊管理層人員有任何合約或引誘解約/續約的行為,都需通報主辦方工

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作人員以及所屬的戰隊管理層人員,不然將有懲罰。

8.2 博弈相關

任何隊伍成員或管理層不可以直接或間接參加外界任何本次比賽結果有關之賭博行

為。

9 罰責

9.1 棄權或取消資格

9.1.1 棄權以及因任何原因遭到取消比賽資格的選手將不予領取獎勵或獎金。同時官

方有權收回已派發之任何獎勵。

9.2 遲到

若選手或是隊伍在比賽期間有違反前述內容、遲到或態度不佳時,主辦方有權力對隊伍或

是選手判處以下罰則:警告、禁賽(所禁賽的場次示情況嚴重性而定)、下一場隊伍比賽

喪失一定次數的禁選、扣除比賽獎金。

主辦方判決之警告,將採用累積制,最終將視累積次數,扣除一定比例的賽事獎金,扣除

原則將分成選手個人以及隊伍分開計算。扣除優先順序則是先以隊伍所累積的警告次數,

扣除部份比例的獎金;而個人累積的警告次數,則是將獎金額度除以隊員數後,再針對個

人的罰金比例去扣除。

警告累積次數 扣除比例

5 次 30 %

7 次 50 %

10 次 80 %

10 聯絡方式

本次比賽以電子郵件作為主要的溝通管道,因此請定期檢查電子郵件,以避免錯失重要訊

息。

11 選手合約

比賽隊伍選手與店家、廠商或單位任何私下合約行為,包含比賽宣傳或獎金分配的所有內

容,官方將不予干涉。

12 最後條約

為確保公平競爭和誠信,在未來的《英雄聯盟》業餘挑戰賽中,可能會因版本更新或特殊

狀況修改規則、完善賽制。所有關於本賽的規則、選手規範、地點、賽程及舞台規範,以

及違規罰則,主辦單位擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。

12.1 Garena 官方與原廠 Riot 有權使用英雄聯盟官方指定比賽項目的最新版本。

12.2 Garena 官方與原廠 Riot 有權以英雄聯盟指定比賽項目的最新版本,用以決定修

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改遊戲設定或選項。

12.3 Garena 官方與原廠 Riot 有權決定使用英雄聯盟官方新發佈的反作弊程式或反作

弊功能。

12.4 Garena 官方與原廠 Riot 有權因線上和非線上比賽的差別,而決定修改遊戲設定

或操作方式的準則。

12.5 Garena 官方與原廠 Riot 有權因不可抗拒因素之影響,造成比賽中斷且無法繼續

進行的狀況,而做最後的賽事裁定。

12.6 Garena 官方與原廠 Riot 有權審視召喚師約戰的狀況,做最後晉級裁定的權利,

不可有異議。