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Laboratorio 2 Problema de la pitonisa Objetivos: Entender los conceptos que involucran las aplicaciones cliente servidor. Aplicar los conceptos en un problema real. Descripción: realizar una aplicación cliente-servidor denominada la pitonisa. La aplicación consiste de un cliente que envía la fecha de nacimiento y la pitonisa devuelve al cliente un mensaje aleatorio seleccionado de un archivo dependiendo de su signo zodiacal. Cada archivo contendrá solamente cinco mensajes diferentes. Fecha entrega: 12 Abril de 2015 Pitonisa- server Aries Géminis Piscis Cáncer Escorpión Tauro Virgo Acuario Libra Sagitario Leo Capricornio Mensaje Fecha Nac. Mensaje Mensaje Fecha Nac. Fecha Nac. Cliente 1 Cliente 2 Cliente 3

ejercicio de pitonisa

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ejercicio de pitonisa en java realizado con hilos y server, mediante programacion orientada a objetos

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Page 1: ejercicio de pitonisa

Laboratorio 2 Problema de la pitonisa

Objetivos:

Entender los conceptos que involucran las aplicaciones cliente – servidor.

Aplicar los conceptos en un problema real.

Descripción: realizar una aplicación cliente-servidor denominada la pitonisa. La aplicación

consiste de un cliente que envía la fecha de nacimiento y la pitonisa devuelve al cliente un

mensaje aleatorio seleccionado de un archivo dependiendo de su signo zodiacal. Cada

archivo contendrá solamente cinco mensajes diferentes.

Fecha entrega: 12 Abril de 2015

Pitonisa- server

Aries

Géminis

Piscis

icis

Cáncer

Escorpión

Tauro

Virgo

Acuario

Libra

Sagitario

Leo

Capricornio

Mensaje Fecha Nac.

Mensaje

Mensaje

Fecha Nac.

Fecha Nac.

Cliente 1 Cliente 2

Cliente 3