El construccionismo y sus repercusiones en el aprendizaje asistido por computadora

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  • 8/18/2019 El construccionismo y sus repercusiones en el aprendizaje asistido por computadora

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    El construccionismo y sus repercusiones en

    el aprendizaje asistido por computadoraAdolfo Obaya Valdivia

    FES{Cuautitl¶an [email protected]

    Recibido: 27 de marzo de 2003.Aceptado:  30 de mayo de 2003.

    Introducci¶on

    Seymour Papert, el creador del lenguaje Logo, con-sidera un enfoque propio acerca del desarrollo in-

    telectual que denomina construccionismo, seg¶un elcual el conocimiento es construido por el que apren-de. El construccionismo expresa la idea de que estosucede particularmente cuando el aprendiz se com-promete en la elaboraci¶on de algo que tenga signi¯-cado social y que, por tanto, pueda compartir; porejemplo: un castillo de arena, una m¶aquina, un pro-grama de computaci¶on.

    Papert toma de Piaget el modelo del ni~no comoconstructor de sus propias estructuras intelectua-les y postula que, como tal, necesita materiales pa-ra esa construcci¶on y es la cultura circundante la

    que provee al ni~no de esos materiales. En este senti-do, habr¶³a entonces diferencias culturales marcadasentre los ni~nos que tienen acceso a ambientes m¶as ri-cos e interesantes y los que est¶an privados de ellos(Papert, 1984).

    Por otra parte, la explicaci¶on que ofrece este inves-tigador ampl¶³a la concepci¶on piagetiana de aprendi-zaje ya que no solo lo relaciona con una estructu-ra mental, sino tambi¶en con una situaci¶on concre-ta, en la que se lleva a cabo el aprendizaje. Asimis-mo, es pedag¶ogicamente importante el ¶enfasis que leda a la motivaci¶on interna del individuo en el mo-

    mento de aprender. Hay una especie de intercam-bio que se establece entre el aprendiz y su construc-ci¶on intelectual. Las diferencias signi¯cativas (Acker-man, 1990) entre el punto de vista de Piaget y el dePapert son principalmente:

    La teor¶³a de los estadios desarrollada por Pia-get est¶a basada en el intento de establecer ele-mentos comunes en el desarrollo del pensamien-

    to, es decir, en la de¯nici¶on o caracterizaci¶on delsujeto epist¶emico

    Papert tiene un enfoque diferencial , ya que le dam¶as importancia a las diferencias que a las se-mejanzas en los modos de pensar de los suje-tos. Este punto de vista provee un marco de re-ferencia para estudiar la formaci¶on de las ideasy su transformaci¶on cuando se expresan en dis-tintos medios, cuando se actualizan en contex-tos particulares o cuando surgen de mentes indi-viduales. De acuerdo con esta perspectiva, Pa-pert ha desviado nuestra atenci¶on del estudiode las etapas del desarrollo al estudio del indi-viduo o de los estilos de aprendizaje relaciona-dos con las diferentes culturas. Diferentes indi-viduos pueden desarrollar diferentes formas depensamiento en determinadas situaciones, y ha-

    cerlo con excelencia.Ambos autores de¯nen la inteligencia como lacapacidad de adaptaci¶on o la habilidad de man-tener un equilibrio entre estabilidad y cambio,cierre y apertura, continuidad y diversidad, oentre asimilaci¶on y acomodaci¶on. La principaldiferencia entre ambos enfoques es que el inter¶esde Piaget se centra en la construcci¶on de unaestabilidad interior o interna al sujeto, mien-tras que Papert se preocupa m¶as por la din¶ami-ca del cambio.

    Una importante contribuci¶on de Papert al estudiode la mente humana es recordarnos que la inteli-gencia debe de¯nirse y estudiarse   in situ ; lo ante-rior es una consecuencia de lo que se entiende por\ser inteligente": estar bien situado, conectado y sen-sible a las variaciones en el ambiente. La compene-traci¶on e identi¯caci¶on del aprendiz con el fen¶ome-no que est¶a estudiando es, de acuerdo con este au-tor, una clave esencial para el aprendizaje.

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    En el ¶ambito de la utilizaci¶on de computadoras en laense~nanza, subraya con gran vehemencia la impor-tancia del medio en que se lleva a cabo este apren-dizaje, en cuanto al orden en que aparecen las ope-raciones mentales en el educando.

    As¶³, la computadora podr¶³a tener efectos m¶as fun-damentales en el desarrollo intelectual que el quehan tenido otras tecnolog¶³as; por poner al sujetodel aprendizaje en un tipo de relaci¶on cualitativa-mente nueva con un dominio importante del cono-cimiento, el aprendizaje se torna m¶as activo y au-todirigido. La hip¶otesis b¶asica de este planteamien-to es que la computadora puede concretar y perso-nalizar lo formal.

    Principios b¶asicos del construccionismo de

    Papert

    El construccionismo de Papert (1991) parte de unaconcepci¶on del aprendizaje seg¶un la cual la perso-na aprende por medio de su interacci¶on din¶amica conel mundo f¶³sico, social y cultural en el que est¶a inmer-so. As¶³, el conocimiento ser¶³a el fruto del trabajo pro-pio y el resultado del conjunto de vivencias del indi-viduo desde que nace.

    En este sentido, habla de pluralismo epistemol¶ogi-co al referirse al enfoque construccionista que es-tablece que el ser humano puede conocer y apren-der de formas muy diferentes, y sostiene, adem¶as,que no se puede establecer una jerarqu¶³a en rela-

    ci¶on con los estilos de aprendizaje. Se trata, simple-mente, de estilos diferentes, pero eso no implica ne-cesariamente que unos sean superiores a otros (Pa-pert and Turkle, 1990).

    Papert expresa que es importante la acci¶on del suje-to sobre el medio y del medio sobre el sujeto. Un me-dio adecuado al desarrollo del educando debe ofre-cer no solo est¶³mulos, sino tambi¶en respuestas a susacciones. Por esto el ambiente debe estar adecuada-mente organizado, estructurado y previsible, si se de-sea que sea favorable al desarrollo cognitivo.

    Otro aspecto importante del medio es la mayor o me-nor frecuencia de posibilidades de manipulaci¶on yde actuaci¶on que permita al sujeto. En este senti-do, cierto grado de complejidad en la organizaci¶onmaterial del medio es una condici¶on favorable pa-ra el desarrollo.

    Esto resulta ser el fundamento del modelo de de-sarrollo cognitivo comentado, porque lo que pro-pone es la creaci¶on de una   cultura   o un   ambiente 

    con ciertas caracter¶³sticas estimulantes del desarrollointelectual.

    Entre los rasgos estimulantes del medio, es funda-mental facilitar al educando la posibilidad de enri-

    quecer su trabajo u actividad con sus ideas y moti-vaciones personales.

    La intenci¶on de esta forma de ense~nar es que el alum-no o alumna pueda disfrutar al experimentar con susideas, sus razonamientos y hasta sus errores.

    Otro elemento que debe estar presente en un ambien-te educativo propicio a la creatividad, es un educadorcapacitado para reconocer las caracter¶³sticas propiasde cada alumno o alumna y, de acuerdo con lo ante-rior, poder proponer las situaciones de ense~nanza re-queridas. De aqu¶³ que se empezara a hablar de estilos

    de aprendizaje, pues no todo el mundo tiene el mis-mo modo de abordar un problema, resumir una lec-tura o redactar un ensayo (Ponce, 2000).

    El construccionismo de Papert supone, por tanto, elconcepto de aprender haciendo, pero tambi¶en el derespetar los intereses y motivos propios de cada estu-diante, as¶³ como su estilo de aprendizaje. Este esti-lo se puede apreciar tambi¶en en la interacci¶on del su-

     jeto ante la computadora; as¶³, Papert pudo obser-var que la forma de programar var¶³a de un educan-do a otro.

    Algunos estudiantes siguen un plan preestablecido

    cuando se proponen una tarea de programaci¶on, pe-ro otros siguen un estilo muy diferente; van modi¯-cando sus acciones de acuerdo con los resultados ob-tenidos. El educando tiene derecho no s¶olo de pen-sar lo que ¶el quiere, sino de hacerlo del modo en quele es m¶as espont¶aneo y natural.

    Con relaci¶on al aprendizaje de la computaci¶on, es in-teresante anotar que Papert se~nala que la m¶aqui-na puede percibirse como un compa~nero con el quese puede entablar diferentes interacciones. Cuandose pretende imponer al individuo determinada mane-ra de interactuar con la computadora, se crea con fre-

    cuencia una resistencia del aprendiz hacia la m¶aqui-na. As¶³, algunas personas llegan a sentir una espe-cie de fobia o al menos de resistencia.

    En s¶³ntesis, el construccionismo promueve un enfo-que educativo en el que se toma muy en cuenta lapersonalidad de cada educando, sus intereses, esti-lo de conocimiento, y en el que se busca propor-cionarle una gran autonom¶³a intelectual y afectiva.

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    Un educador con excelentes capacidades de obser-vaci¶on, muy °exible en sus relaciones con los alum-nos y muy creativo en la b¶usqueda de estrategias pe-dag¶ogicas, ser¶³a el que promueve la ¯losof¶³a construc-cionista de Seymour Papert.

    El rol del educador

    El educador debe estar consciente de la importan-cia de su rol. Lo m¶as importante es la actitud delprofesor, la organizaci¶on de la actividad en el au-la y el ambiente de trabajo que el educador logresuscitar. Un medio favorable al aprendizaje supo-ne la habilidad del maestro para considerar los di-ferentes niveles de desarrollo. En primer lugar, de-be ser capaz de identi¯car las diferencias en sus edu-candos, lo que implica una minuciosa y detenida la-bor de observaci¶on en el aula para llegar a cono-cer bien los intereses, necesidades y particularida-des intelectuales de cada uno de ellos.

    En segundo lugar, debe ser capaz de planear ta-reas para esos diferentes niveles de desarrollo, de mo-do que llegue a concebir situaciones de aprendiza-

     je que lleven al alumno al descubrimiento, la solu-ci¶on de problemas, la invenci¶on y al desarrollo desu creatividad y pensamiento cr¶³tico. De igual mo-do, debe establecer reglas de interacci¶on en el au-la que favorezcan la autonom¶³a y respeto de unos ha-cia otros. Velar por que las herramientas inform¶ati-cas tengan la funci¶on de propiciar a cada alumno la

    exploraci¶on, el juego, la simulaci¶on, la invenci¶on y lacomunicaci¶on con ¯nes de un pleno desarrollo per-sonal representa una permanente preocupaci¶on pa-ra el educador desde este enfoque.

    En suma, Papert y Harel proponen (1991) que sila computaci¶on ha de percibirse como una innova-ci¶on educativa, no debe buscar solamente mejorar losm¶etodos de ense~nanza de los maestros, sino propo-ner al educando actividades realmente interesantes yque estimulen su capacidad de pensar, de buscar so-luciones a los problemas planteados; de ser creati-vos en el sentido m¶as amplio de la palabra.

    La ense~nanza asistida por computadora

    Los programas de ense~nanza asistida por ordenadorrepresentan un instrumento de ayuda al educador,ya que no s¶olo individualizan el aprendizaje, sinoque pueden organizar ejercicios de repetici¶on en losaspectos en que el alumno est¶a m¶as de¯ciente. Engeneral, se puede decir que estas ense~nanzas puedenadaptarse a las caracter¶³sticas del alumno.

    Algunos de los usos m¶as frecuentes en una concep-ci¶on de ense~nanza asistida por ordenador son losejercicios rutinarios, los tutoriales y los juegos.

    Ejercicios rutinarios . La m¶aquina presenta una se-

    rie de problemas y eval¶ua si las respuestas son o nocorrectas. Esto ayuda a consolidar habilidades, favo-rece el trabajo individual al ritmo de cada estudian-te y permite que sujetos que trabajan a un ritmo len-to se ejerciten por su cuenta. En este caso la m¶aqui-na no es m¶as que un instrumento de pr¶actica quepuede ser m¶as divertida y atractiva que en una si-tuaci¶on tradicional de escuela con papel y l¶apiz.

    Ejercicios tutoriales . Como tutor la computadora en-se~na una asignatura al usuario; no s¶olo le transmi-te la informaci¶on sino que le ayuda a controlar suaprendizaje. As¶³ el alumno aprende de modo m¶as in-

    teractivo y puede repasar lo que no ha comprendi-do completamente.

    Juegos . En esta categor¶³a se incluyen los juegos decar¶acter educativo en los que se debe distinguir entre

     juegos de contenido que sirven para transmitir unaserie de informaciones o partes de una asignaturay juegos de procedimientos, que est¶an encaminadosa desarrollar estrategias cognitivas de car¶acter m¶asgeneral.

    Alcances y limitaciones de la ense~nanza

    asistida por computadora

    La ense~nanza asistida por ordenador es valiosa conalumnos que deben memorizar informaci¶on y quetrabajan a un ritmo m¶as lento que sus compa~neroso que sufren alg¶un trastorno del aprendizaje; asimis-mo, para aprendizajes que requieren automatizar al-guna respuesta como el aprendizaje de la tabla demultiplicar. Como tambi¶en para estudiantes que notienen posibilidades de asistir a clase como en la edu-caci¶on a distancia.

    Algunas de sus limitaciones estriban en que su cos-to es muy elevado, tanto por el trabajo de prepara-ci¶on de los programas como porque se necesita unacomputadora por alumno.

    El trabajo del estudiante en estas circunstanciases poco creativo, el alumno debe dar respuestascorrectas muy simples, pues la m¶aquina s¶olo escapaz de comparar, car¶acter a car¶acter, la res-puesta dada con las que tiene en memoria co-mo buenas. Adem¶as, no permite el an¶alisis de res-puestas err¶oneas y no facilita la interacci¶on entrelos alumnos.

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    Re°exiones

    Consideramos conveniente hacernos algunas pregun-tas sobre el rol que debe desempe~nar actualmen-te el profesor. >C¶omo hacer para relacionar la in-form¶atica con las dem¶as materias del plan de estu-

    dios? >C¶omo promover la interacci¶on entre los edu-candos y la discusi¶on grupal? >Conviene que la com-putadora sea un instrumento para la adquisici¶on deautomatismos aritm¶eticos u ortogr¶a¯cos?

    Es indudable que la computadora se debe trans-formar en un aliado del maestro, para facilitar losaprendizajes, mejorar la motivaci¶on hacia los conte-nidos de los programas y estimular la autonom¶³a ycreatividad de los educandos. Por otra parte, en unmundo cient¶³¯co en el que el volumen de informa-ci¶on crece en proporciones geom¶etricas, siendo ca-si imposible estar realmente bien actualizado has-

    ta en una sola rama del saber humano, la compu-tadora puede contribuir a que tanto el maestro co-mo los educandos est¶en m¶as al d¶³a con la ciencia y latecnolog¶³a.

    Mejorar o aumentar los medios no necesariamenteconduce a mejorar el objetivo de aprendizaje que sepersigue al usarlos; es conveniente establecer ciertosprincipios que orienten al profesor sobre lo que debehacer para dise~nar y llevar a cabo su curso

    Bibliograf¶³a

    1. Ackerman, E. 1990. From decontextualized to si-tuated knowlegde: revisiting Piaget's water{level experiment in Constructionist Learning . MIT

    Media Laboratory. Cambridge, MA.

    2. Papert, S. 1984. Desaf¶³o a la mente: Computa-doras y educaci¶ on . Editorial Gal¶apago.BuenosAires.

    3. Papert, S. and Harel, I. 1991.  Constructionism .Ablex Publishing Co. Norwood, N. J.

    4. Papert, S. and Turkle, S. 1990. Epistemologicalpluralism: styles and voices within the computerculture.   Constructionist Learning . MIT MediaLaboratory. Cambridge, MA.

    5. Ponce, M. 2000. Estilos de aprendizaje y ta-lentos creativos de estudiantes de nivel supe-rior. Tesis de Doctorado en Educaci¶on. Univer-sidad La Salle.

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