11
“A través de nosotros podrás vivir nuevas experiencias. Soñar con otros mundos, evocar paraísos e infiernos, luchar contra terribles bestias, enamorarse, hacer frente a monstruosos demonios, pasar una noche bajo la luz de luna en el desierto o sentir el escalofriante aullido de los lobos en la noche, todo esto a un click de distancia”. Fragmento tomado de http://www.juegaenred.com/foros/showthread.php?t=25311

El Maravilloso Mundo de los MMORPG

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Todo sobre Juegos Online de Gran Demanda Mundial...dejate envolver por este Maravilloso Mundo!

Citation preview

“A través de nosotros podrás vivir nuevas experiencias. Soñar con otros mundos, evocar paraísos e infiernos, luchar contra terribles bestias, enamorarse, hacer frente a monstruosos demonios, pasar una noche bajo la luz de luna en el desierto o sentir el escalofriante aullido de los lobos en la noche, todo esto a un click de distancia”.

Fragmento tomado de http://www.juegaenred.com/foros/showthread.php?t=25311

El componenteEl componenteEl componenteEl componente Rol Rol Rol Rol Al contrario que la mayoría de los videojuegos, los MMORPGs ofrecen la posibilidad no sólo de interactuar con otros jugadores, sino de crearse toda una historia alrededor de tu personaje, ser parte de una comunidad en línea, y tener una reputación.

Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG (siglas del inglés de massively multiplayer online role-playing games), son videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet, e interactuar entre ellos. Tratan de crear un personaje, del cual puedes elegir su raza, profesión, armas, etc., e ir aumentando niveles y experiencia en peleas contra otros personajes o realizando diversas aventuras (o misiones) llamadas quests.

Los juegos masivos online supusieron abrir una nueva ventana al ocio digital y una nueva forma de ver las formas de interactuar con los demás mediante Internet. Todo ello creó un nuevo abanico de posibilidades en los videojuegos que ha sido y está siendo aprovechada adecuadamente por multitud de estudios de desarrollo que cada vez dedican más recursos a este tipo de títulos.

A continuación se detallaran brevemente algunos de los Juegos Multijugadores Online que poseen en la actualidad más usuarios, no solo por su diseño grafico sino por la historia que narra o el ambiente que se describe, asi como las estrategias que se pueden implementar para ser uno de los jugadores mas competitivos.

IKARIAM El juego consiste en un mundo virtual de Mar salpicado de otros muchos archipiélagos que recuerda al Mar Egeo. Cada Archipiélago tiene ocho islas (inicialmente con 10 polis, y con un máximo de 16 si los 6 terrenos libres se colonizan) con 8 Maravillas, diferentes cada una. Cada isla posee un Aserradero para la obtención de Madera y una Mina para explotación de otra de las cuatro materias que se pueden obtener en el juego: Mármol, Vino, Azufre ó Cristal. Una parte importante del juego, son los jugadores guerreros y las alianzas.

SOULHEROES

Serás propietario de un pequeño laboratorio en una de las 32 ciudades supervivientes en el mundo. Tendrás a tu cargo un grupo de héroes que debes entrenar así como ampliar tu laboratorio con nuevas salas y personal cualificado como científicos, médicos o economistas.

está basado en un mundo futuro devastado por un holocausto nuclear, donde las armas convencionales ya no son lo principal para combatir. Muchos jóvenes nacen con poderes sobrenaturales y acuden a laboratorios para entrenar, progresar y cumplir con el deber de aniquilar al bando enemigo.

Objetivo del juego: En SH todos los jugadores deben afiliarse a uno de los dos bandos existentes, por lo cual el objetivo no es otro que mejorar lo más rápido posible, subir posiciones en los numerosos rankings, y lo más importante: aplastar al bando enemigo.

EMPIRE STRIKE Es un juego de estrategia militar y civilización que te transporta a un mundo de fantasía donde eres el controlador total de todo un Imperio. La tensión aumenta cada instante pues estarás rodeado de otros Imperios dispuestos a aprovechar cualquier debilidad para arrasar con tus ejércitos y arrebatarte las ciudades.

Enanos:

Bonificación +5% al daño y defensa si atacan o son atacados en una ciudad en Montaña.

Construir las minas, yacimientos, pozos, las forjas, taller, monumentos, cantera, acueducto, murallas y foso cuesta solo 1 turno en vez de 2.

Los héroes tienen un -1% (mas difícil) para ser reclutados por otro imperio que los tengan capturados.

No pueden tener héroes magos. Del mismo modo un imperio enano no puede ser afectado por ninguna magia global lanzada por magos.

Elfos:

Bonificación +10% en defensa si atacan o son atacados en una ciudad en Bosque.

Indicador automático de que ciudades son las que tienen mas edificios al preparar un ataque representado con un icono de un edificio mas pequeño a mas grande al lado de cada ciudad

Espionaje funciona siempre al 100%. El resto de razas suele fallar alguna que otra información de ciudades y héroes.

Los héroes ganan un +10% de puntos de desarrollo.

Canjear fama por tropas especiales les cuesta menos que al resto de razas.

Humanos:

Comerciar cuesta mas barato, un 1 turno por cada 100.000 de volumen compra-venta (Lo normal es 1 por 40.000)

Las ciudades producen reliquias x2 y joyas x2. Los héroes tienen un +2% (más fácil) para ser reclutados por otro imperio

que los tengan capturados. La milicia de las ciudades ganan un +30% al daño al defender ataques.

Para Comenzar a Jugar se hace Necesario elegir la raza la cual se llevara durante la partida con una duración de 3 meses, entre las razas a elegir se encuentran:

Orcos:

Asalto orco. Gastando armas el ejercito ataca desde un 2% a un 12% de bonificación al daño, y de un +1% a un +2% al conquistar una ciudad.

Héroes necesitan 50% de tropas menos para no caer en desmotivación

Los héroes tienen un -4% para ser reclutados por otro imperio que los tengan capturados.

Construir Castillo, Muralla, Armería, Foso y Cuartel militar cuestan la mitad de recursos y oro

Elfos Oscuros:

Asalto nocturno. Gastando armas el ejercito ataca desde un 1% a un 6% de bonificación al daño, de un +1% a un +2% al conquistar una ciudad y de +1 a +3 puntos mas en velocidad.

Hostigamiento. Un 20% de los ataques con éxito a ciudades provocan la adversidad de hostigamiento. Los elfos oscuros pueden ver en la página de escoger objetivo que ciudades están bajo hostigamiento con el icono. Un ataque de elfos oscuros a una ciudad con hostigamiento aumenta el porcentaje de conquista en +4%.

Héroes elfos oscuros tienen un 25% mas probabilidad de aprender una habilidad especial al subir de nivel. Ganan un 10% más de puntos de desarrollo. Además tienen un -4% de ser reclutados.

El espionaje funciona el 85% de las veces. Más que la mayoría de las razas. Todas las ciudades generan un 20% más de Karma. No pueden fundar ciudades en Desierto, Llanura, Costa y Lago. Del mismo modo no pueden

conquistar ciudades en dichos terrenos, en vez de ello realizan un saqueo por el cual ganan gran cantidad de oro y asesinan a mucha población.

Comerciar cuesta mas caro, 1 turno por cada 28.000 de volumen compra-venta (Lo normal es 1 por cada 40.000)

Crecimiento de la población es un 8% menor de lo normal. Su índice bélico nunca baja del 20% por lo que no pueden beneficiarse de la regla de imperios

pacíficos.

No – Muertos:

Un 20% de ataques con éxito a las ciudades provocan la adversidad Peste Negra, por la cual la ciudad no produce nada y pierde población mientras dura.

Las ciudades producen un 20% más de Maná Las ciudades con mas de 50.000 de población,

pueden canjear fama para abrir un Portal demoníaco y atraer unos pocos Devoradores de Almas de nivel 45.

Los héroes tienen un -3% para ser reclutados por otro imperio que los tengan capturados.

Como todo juego este tiene un panel de control o menú el cual facilita el acceso a las distintas opciones, entre las cuales están la información del Imperio, ataques recibidos y realizados, tropas disponibles (ejercito) conquistas que se han efectuados en las ultimas horas, rankings tanto de clanes como individuales y las noticias de las mejoras efectuadas en el juego. También se puede obtener acceso al clan al cual se pertenece, mapa de gobiernos, ciudades, héroes, foros, etc.

Mientras mas edificios se construyan en las ciudades mayores beneficios se lograran…aquí vemos un ejemplo de una ciudad con muchos edificios…pero principalmente posee edificios defensivos…importantes ya que protege el imperio y les otorga mayor protección.

Mientras mayor cantidad de ciudades se obtengan mayores beneficios se lograran en el desarrollo de la partida, a continuación las imágenes del final de partida de un imperio TOP 6 el cual culmino con 23 ciudades en total (según imagen 1) de la cual a ultimo día ayudo a maximizar el valor de su imperio al poseer mayor cantidad de tropas bajas disponibles para comprar así como mayor cantidad de fama que canjear.

El resultado final se ve reflejado en el cálculo de valor de imperio Final en el cual muestra un valor increíble de casi 30.000 Pts. e infinidades de producción de recursos diarios.

Aquí se refleja el resultado final de la partida…luego de 3 meses haciendo las pequeñas cosas que elevan el valor, el cual te puede llevar a aspirar ganar la partida.

Lamentablemente el imperio en estudio en esta oportunidad no logro el primer lugar, pero si se mantuvo entre los mejores, sin duda una gran satisfacción para el y para los de su equipo ya que lograron estar entre los mejores, no solo en el ranking individual sino también en el ranking grupal o de clanes.

Impactos sociales de la composiciImpactos sociales de la composiciImpactos sociales de la composiciImpactos sociales de la composición del mundon del mundon del mundon del mundo

Los entornos continuos tienen un efecto social

negativo debido al hecho de que necesitan un gran

número de copias del mismo mundo jugado para

albergar a todos los jugadores del mismo. Sin embargo,

este problema puede remediarse si los grupos de amigos

de la vida real acuerdan entrar en el área gobernada por el mismo servidor.

Es habitual entre la gente participante en MMORPGs el

hecho de formar amistades duraderas, que

frecuentemente se conservan cuando los jugadores se

mueven a nuevos juegos. Pero como los entornos

continuos normalmente solo pueden acomodar a un

número limitado de jugadores, a veces no todo el

mundo puede jugar en el mismo servidor, y estos lazos

sociales se rompen. Algunos MMORPGs, sin embargo,

permiten tener varios avatares con la misma cuenta,

lo que contrarresta esta situación en cierto grado.