eneA2-06-A-tabu

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Juego para practicar las profesiones en la clase de ELE nivel A2.

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  • eeA2 EL TAB DE LAS PROFESIONES A 6

    empresario/-a

    empresa

    dependiente

    tiendanegocio

    administrativo/-a

    oficinaadministrar

    repartidor/a

    repartirpizzas

    comida

    taxista

    taxicoche

    gerente

    tiendanegocio

    profesor/a

    claseescuelacolegio

    el/la gua

    turistasturismo

    acompaante de vuelo

    avinvolar

    ejecutivo/-a

    empresa

    representante comercial

    representar

    empleado/-a de banco

    bancodinero

    monedas

    mdico/-a

    hospitalenfermospacientes

    ATS (asistente tcnico

    sanitario)

    hospitalenfermospacientes

    amo/-a de casa

    casanios

    familia

    abogado/-a

    leyderecho

    delincuente

    10.4

    220

    H

    ueb

    er V

    erla

    g 20

    09,

    Au

    tor:

    Car

    los

    Sanz

    Ob

    erb

    erg

    er

  • eeA2 EL TAB DE LAS PROFESIONES A 6El tab de las profesiones Indicaciones para el profesor / la profesora

    Objetivo de la actividad:

    Repaso del lxico de las profesiones::expresar cualidades y

    caractersticas, ventajas y desventajas de las profesiones.

    Agrupacin:

    Se divide a la clase en dos grupos.

    Procedimiento:

    El/La profesor/a fotocopiar las tarjetas sobre cartulina (si se plastifican

    durarn ms) y las recortar. Sera conveniente hacer un juego de cada

    color para que no se mezclen despus las tarjetas de series diferentes.

    El/La profesor/a repasar el vocabulario de las profesiones aparecido

    en el ejercicio 1d de la Unidad 6 (en el juego hay adems algunas

    profesiones nuevas). Puede proyectar las profesiones mediante una

    transparencia durante la fase de preparacin, pero durante el juego

    conviene que no las tengan delante.

    empresario/-a profesor/-a ATS (asistente tcnico sanitario)

    dependiente/-a el/la gua amo/-a de casa

    administrativo/-a ejecutivo/-a acompaante de vuelo

    repartidor/-a abogado/-a representante comercial

    taxista mdico/-a empleado/-a de banco

    gerente

    10.4

    220

    H

    ueb

    er V

    erla

    g 20

    09,

    Au

    tor:

    Car

    los

    Sanz

    Ob

    erb

    erg

    er

  • eeA2 EL TAB DE LAS PROFESIONES A 6

    Cada grupo escoger un nombre de guerra para la competicin que

    el/la profesor/a apuntar en la pizarra. Un componente de uno de los

    grupos saldr a la pizarra y el/la profesor/a le entregar una tarjeta

    con una profesin. Este tendr dos minutos para describirla,

    explicando sus ventajas y desventajas sin nombrarla y sin utilizar

    las palabras que aparecen en la tarjeta (tampoco derivados). Si

    en el plazo de los dos minutos el grupo no ha adivinado la palabra o el

    representante nombrar una de las palabras tab (el/la profesor/a ser

    el/la encargardo/-a de controlar las palabras), la pregunta pasar al

    otro grupo, que tendr tambin dos minutos para adivinarla y podr

    salir un representante del otro grupo para continuar describindola.

    Despus, este mismo continuar con la siguiente profesin. Siempre se

    alternarn los grupos y es conveniente que siempre cambien tambin

    los representantes de cada grupo, para que todos tengan la

    oportunidad de hablar.

    Si un grupo adivina una profesin, el/la profesor/a marcar un punto

    en la pizarra debajo del nombre del grupo.

    Gana el grupo que ms profesiones haya adivinado.

    10.4

    220

    H

    ueb

    er V

    erla

    g 20

    09,

    Au

    tor:

    Car

    los

    Sanz

    Ob

    erb

    erg

    er