equipo de interconexión

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INDICE 1- CUAL ES EL OBJETIVODE UN EQUIPO DE INTERCONEXIN? 2- ADAPTADORES DE RED O NIC 3- MODELOOSI 4- CONCENTRADOR o HUB 5- CONMUTADOR O SWICTH 6- ENRUTADOR O ROUTER 7- PUENTE OBRIDGE 8- REPETIDOR O REPEATER 9-TRANSCEPTOR O TRANSCEIVER 10-MODEM

cual es el objetivo de unequipo de interconexin? Los dispositivos de interconexin de redes sirven para superar las limitaciones fsicas de los elementos bsicos de una red, extendiendo las topologas de esta. Adaptadores de red o NIC Las tarjetas de red (tambin denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Dentro del medelo OSI se encuentran en la primera capa o sea en el nivel fsico. Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de expansin. 1. Tarjeta Red Usb Rj45, Lan, Windows,98, Win Xp,vista, 7

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Facil De Instalar, Para Portatil O Escritorio, Envios Nacionales

$ 19.990 2. Tarjeta De Red Gigabit 10/100/1000mbps Pci Nexxt Nueva T. De Red Gigabit Pci Nexxt Nw122nxt11 10/100/1000 Mbps

$ 21.490 Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse tambin a dispositivos integrados (del inglsembedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o lascomputadoras porttiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la tpica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs. Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico de 48 bits, en hexadecimal llamado direccin MAC(no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware nicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del

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nmero MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores especficos y son designados por la IEEE. Se denomina tambin NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio fsico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal o una impresora). Es un circuito integrado usado en computadoras o perifricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en ingls), para conectar dos o ms dispositivos entre s a travs de algn medio, ya sea conexin inalmbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra ptica, etc. La mayora de tarjetas traen un zcalo vaco rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipoarranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con slo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo. [editar]Token Ring Las tarjetas para red Token Ring han cado hoy en da casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenan un conector DB-9. Tambin se utiliz el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de mltiple acceso que era el ncleo de una red Token Ring). [editar]ARCNET Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45. [editar]Ethernet Artculo principal: Ethernet Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso ms habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transicin del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente

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la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores. Pueden variar en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente 10 Mbps 10/100 Mbps. Actualmente se estn empezando a utilizar las de 1000 Mbps, tambin conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando tambin cable de par trenzado, pero de categora 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias ms altas. Las velocidades especificadas por los fabricantes son tericas, por ejemplo las de 100 Mbps (13,1 MB/s) realmente pueden llegar como mximo a unos 78,4Mbps (10,3 MB/s). [editar]Wi-Fi Artculo principal: Wi-Fi Tambin son NIC las tarjetas inalmbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las ms populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps (1,375 MB/s) con una distancia terica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps (6,75 MB/s). La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta WiFi con protocolo 11.b es de unos 4Mbps (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como mximo a unos 20Mbps (2,6 MB/s). Actualmente el protocolo que se viene utilizando es 11.n que es capaz de transmitir 600 Mbps. Actualmente la capa fsica soporta una velocidad de 300Mbps, con el uso de dos flujos espaciales en un canal de 40 MHz. Dependiendo del entorno, esto puede traducirse en un rendimiento percibido por el usuario de 100Mbps

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ModeloOSIconmutadores de nivel 7

conmutador de nivel 4

Enrutador-router

Conmutador-swicth Puente-bridge Repetidor NIC modem router- hub - swicth

Pila del modelo OSI. El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (en ingls open system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. Historia A principios de 1980 el desarrollo de redes surgi con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red. Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan

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un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) investig modelos de conexin como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network Architecture) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes. [editar]Modelo de referencia OSI Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes. Este modelo est dividido en siete capas: Capa fsica Es la que se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin. Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.

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Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin). Capa de enlace de datos Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso al medio, de la deteccion de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisin de datos cruda y transformarla en una abstraccin libre de errores de transmisin para la capa de red. Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (tambin llamados tramas) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que enva el nodo destino. ]Capa de red Se encarga de indentificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacion se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGP,USPF,BGP) El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es ms frecuente encontrar el nombre ingls routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final. [editar]Capa de transporte Artculo principal: Capa de transporte Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus

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protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto(192.168.1.1:80). [editar]Capa de sesin Artculo principal: Capa de sesin Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles. [editar]Capa de presentacin Artculo principal: Capa de presentacin El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa acta como un traductor. [editar]Capa de aplicacin Artculo principal: Capa de aplicacin Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, comocorreo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente. [editar]Unidades de datos El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa

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en el sistema de destino analiza y quita la informacin de control de los datos como sigue: Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.

N-PDU (Unidad de datos de protocolo) Es la informacin intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una conexin (N-1). Est compuesta por: N-SDU (Unidad de datos del servicio) Son los datos que necesitan la entidades (N) para realizar funciones del servicio pedido por la entidad (N+1). N-PCI (Informacin de control del protocolo) Informacin intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexin (N-1) para coordinar su operacin conjunta. N-IDU (Unidad de datos de interface) Es la informacin transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Est compuesta por: N-ICI (Informacin de control del interface) Informacin intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su operacin conjunta. Datos de Interface-(N) Informacin transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente coincide con la (N+1)-PDU. [editar]Transmisin de los datos

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Transferencia de informacin en el modelo OSI. La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una cabecera constituyendo as la PDU de la capa de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario. Para ello ha sido necesario todo este proceso: Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirle la correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha capa. La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las capas. Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior. Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el mensaje al usuario. [editar]Formato de los datos Otros datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el grfico:

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APDU Unidad de datos en capa de aplicacin (capa 7). PPDU Unidad de datos en la capa de presentacin (capa 6). SPDU Unidad de datos en la capa de sesin (capa 5). TPDU (segmento) Unidad de datos en la capa de transporte (capa 4). Paquete o Datagrama Unidad de datos en el nivel de red (capa 3). Trama Unidad de datos en la capa de enlace (capa 2). Bits Unidad de datos en la capa fsica (capa 1). [editar]Operaciones sobre los datos En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU para facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado pequeas y estaramos desaprovechando la capacidad del enlace. Bloqueo y desbloqueo El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDUs en una (N)-PDU.

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El desbloqueo identifica varias (N)-SDUs que estn contenidas en una (N)PDU. Concatenacin y separacin La concatenacin es una funcin-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-PDUs en una sola (N-1)-SDU. La separacin identifica varias (N)-PDUs que estn contenidas en una sola (N1)

CONCENTRADOR HUB

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Contenido Informacin tcnica Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, slo un dispositivo puede transmitir con xito a la vez y cada uno es responsable de la deteccin de colisiones y de la retransmisin. Con enlaces 10BASE-T y 100Base-T (que generalmente representan la mayora o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas separadas para transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se comporta todava como un medio de enlaces compartidos (vase 10BASE-T para las especificaciones de los pines). Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los concentradores no logran dirigir el trfico que llega a travs de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada paquete est siendo enviado a travs de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del trfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultneamente, ocurrir una colisin entre los paquetes

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transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. La necesidad de hosts para poder detectar las colisiones limita el nmero de centros y el tamao total de la red. Para 10 Mbit/s en redes, de hasta 5 segmentos (4 concentradores) se permite entre dos estaciones finales. Para 100 Mbit/s en redes, el lmite se reduce a 3 segmentos (2 concentradores) entre dos estaciones finales, e incluso slo en el caso de que los concentradores fueran de la variedad de baja demora. Algunos concentradores tienen puertos especiales (y, en general, especficos del fabricante) les permiten ser combinados de un modo que consiente encadenar a travs de los cables Ethernet los concentradores ms sencillos, pero aun as una gran red Fast Ethernet es probable que requiera conmutadores para evitar el encadenamiento de concentradores. La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de colisiones en cada puerto. As, un concentrador basado en Ethernet, generalmente es ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la particin no se realiza de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que las luces puede indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad de solucionar problemas de un cable muy grande con mltiples tomas. [editar] Concentradores de doble velocidad Los concentradores sufrieron el problema de que como simples repetidores slo podan soportar una nica velocidad. Mientras que los PC normales con ranuras de expansin podran ser fcilmente actualizados a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red, mquinas con menos mecanismos de expansin comunes, como impresoras, pueden ser costosas o imposibles de actualizar. Por lo tanto, un punto medio entre concentrador y conmutador es conocido como concentrador de doble velocidad. Este tipo de dispositivos consisten fundamentalmente en dos concentradores (uno de cada velocidad) y dos puertos puente entre ellos. Los dispositivos se conectan al concentrador apropiado automticamente, en funcin de su

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velocidad. Desde el puente slo se tienen dos puertos, y slo uno de ellos necesita ser de 100 Mb/s. [editar] Usos Histricamente, la razn principal para la compra de concentradores en lugar de los conmutadores era el precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el precio de los conmutadores, pero los concentradores an pueden ser de utilidad en circunstancias especiales: * Un analizador de protocolo conectado a un conmutador no siempre recibe todos los paquetes desde que el conmutador separa a los puertos en los diferentes segmentos. La conexin del analizador de protocolos con un concentrador permite ver todo el trfico en el segmento (los conmutadores caros pueden ser configurados para permitir a un puerto escuchar el trfico de otro puerto. A esto se le llama puerto de duplicado. Sin embargo, estos costos son mucho ms elevados). * Algunos grupos de computadoras o cluster, requieren cada uno de los miembros del equipo para recibir todo el trfico que trata de ir a la agrupacin. Un concentrador har esto, naturalmente; usar un conmutador en estos casos, requiere la aplicacin de trucos especiales. * Cuando un conmutador es accesible para los usuarios finales para hacer las conexiones, por ejemplo, en una sala de conferencias, un usuario inexperto puede reducir la red mediante la conexin de dos puertos juntos, provocando un bucle. Esto puede evitarse usando un concentrador, donde un bucle se romper en el concentrador para los otros usuarios (tambin puede ser impedida por la compra de conmutadores que pueden detectar y hacer frente a los bucles, por ejemplo mediante la aplicacin de Spanning Tree Protocol). * Un concentrador barato con un puerto 10BASE2 es probablemente la manera ms fcil y barata para conectar dispositivos que slo soportan 10BASE2 a una red moderna (no suelen venir con los puertos 10BASE2 conmutadores baratos). CONMUTADOR O SWICTH

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Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Un conmutador en el centro de una red en estrella. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de rea local. Contenido [ocultar] * 1 Interconexin de conmutadores y puentes * 2 Introduccin al funcionamiento de los conmutadores * 3 Bucles de red e inundaciones de trfico * 4 Clasificacin * 5 Bibliografa * 6 Vase tambin [editar] Interconexin de conmutadores y puentes Los puentes y conmutadores pueden conectarse unos a los otros pero siempre hay que hacerlo de forma que exista un nico camino entre dos puntos de la red. En caso de no seguir esta regla , se forma un bucle o loop en la red, que produce la transmisin infinita de tramas de un segmento al otro. Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar bucles, haciendo la transmisin de datos de forma segura.

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[editar] Introduccin al funcionamiento de los conmutadores Conexiones en un conmutador Ethernet. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a travs de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador aprender las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexin se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador. [editar] Bucles de red e inundaciones de trfico Como anteriormente se comentaba, uno de los puntos crticos de estos equipos son los bucles (ciclos CRC) que consisten en habilitar dos caminos diferentes para llegar de un equipo a otro a travs de un conjunto de conmutadores. Los bucles se producen porque los conmutadores que detectan que un dispositivo es accesible a travs de dos puertos emiten la trama por ambos. Al llegar esta trama al conmutador siguiente, este vuelve a enviar la trama por los puertos que permiten alcanzar el equipo. Este proceso provoca que cada trama se multiplique de forma exponencial, llegando a producir las denominadas inundaciones de la red, provocando en consecuencia el fallo o cada de las comunicaciones. [editar] Clasificacin Spanish Language Wiki.svg Este artculo o seccin sobre tecnologa necesita ser wikificado con un formato acorde a las convenciones de estilo. Por favor, edtalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso puesto el 2 de abril de 2011. Tambin puedes ayudar wikificando otros artculos. Atendiendo al mtodo de direccionamiento de las tramas utilizadas: Store-and-Forward

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Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor ser la demora. Cut-Through Los Switches Cut-Through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red. Adaptative Cut-Through Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto storeand-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos.

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Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice. Los switches cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeos departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa. Los switches store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un control de errores. Atendiendo a la forma de segmentacin de las sub-redes: Switches de Capa 2 o Layer 2 Switches Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisin de envo en la direccin MAC destino que contiene cada trama. Los switches de nivel 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que ms de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino an no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento. Switches de Capa 3 o Layer 3 Switches Son los switches que, adems de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinacin del camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validacin de la integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc)

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Los switches de capa 3 soportan tambin la definicin de redes virtuales (VLAN's), y segn modelos posibilitan la comunicacin entre las diversas VLAN's sin la necesidad de utilizar un router externo. Por permitir la unin de segmentos de diferentes dominios de difusin o broadcast, los switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentacin de redes LAN muy grandes, donde la simple utilizacin de switches de capa 2 provocara una prdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts. Se puede afirmar que la implementacin tpica de un switch de capa 3 es ms escalable que un router, pues ste ltimo utiliza las tcnicas de enrutamiento a nivel 3 y encaminamiento a nivel 2 como complementos, mientras que los switches sobreponen la funcin de enrutamiento encima del encaminamiento, aplicando el primero donde sea necesario. Dentro de los Switches Capa 3 tenemos: Paquete-por-Paquete (Packet by Packet) Bsicamente, un switch Packet By Packet es un caso especial de switch Storeand-Forward pues, al igual que stos, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a travs del protocolo de enrutamiento adoptado. Layer-3 Cut-through Un switch Layer 3 Cut-Through (no confundir con switch Cut-Through), examina los primeros campos, determina la direccin de destino (a travs de la informacin de los headers o cabeceras de capa 2 y 3) y, a partir de ese instante, establece una conexin punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de transferencia de paquetes. Cada fabricante tiene su diseo propio para posibilitar la identificacin correcta de los flujos de datos. Como ejemplo, tenemos el "IP Switching" de Ipsilon, el "SecureFast Virtual Networking de Cabletron", el "Fast IP" de 3Com.

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El nico proyecto adoptado como un estndar de hecho, implementado por diversos fabricantes, es el MPOA (Multi Protocol Over ATM). El MPOA, en desmedro de su comprobada eficiencia, es complejo y bastante caro de implementar, y limitado en cuanto a backbones ATM. Adems, un switch Layer 3 Cut-Through, a partir del momento en que la conexin punto a punto es establecida, podr funcionar en el modo "Storeand-Forward" o "Cut-Through" Switches de Capa 4 o Layer 4 Switches Estn en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relacin con la adecuada clasificacin de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus). Bsicamente, incorporan a las funcionalidades de un switch de capa 3 la habilidad de implementar la polticas y filtros a partir de informaciones de capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.

ENRUTADOR O ROUTER

El enrutador (calco del ingls router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos. Contenido Tipos de encaminadores Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los enrutadores ms grandes (por ejemplo, el Alcatel-Lucent

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7750 SR) interconectan ISPs, se suelen llamar metro routers, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas. * Proveedor Edge Router: Situado en el borde de una red ISP, habla BGP externo(eBGP)a un destinatario (sS]]. Conectividad Small Office, Home Office (SOHO) Los enrutadores se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio de banda ancha, tales como IP sobre cable o ADSL. Un enrutador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a travs de una red privada virtual segura. Si bien funcionalmente similares a los enrutadores, los enrutadores residenciales usan traduccin de direccin de red en lugar de enrutamiento. En lugar de conectar ordenadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los ordenadores locales parezcan ser un solo equipo. [editar] Encaminadores de empresa En las empresas se pueden encontrar enrutadores de todos los tamaos. Si bien los ms poderosos tienden a ser encontrados en ISPs, instalaciones acadmicas y de investigacin, pero tambin en grandes empresas. El modelo de tres capas es de uso comn, no todos de ellos necesitan estar presentes en otras redes ms pequeas. Acceso Enrutador Linksys de 4 puertos, usado en el hogar y en pequeas empresas. Una captura de pantalla de la interfaz web de LuCI OpenWrt. Los enrutadores de acceso, incluyendo SOHO, se encuentran en sitios de clientes como sucursales que no necesitan de enrutamiento jerrquico de los propios. Normalmente, son optimizados para un bajo costo. Distribucin

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Los enrutadores de distribucin agregan trfico desde enrutadores de acceso mltiple, ya sea en el mismo lugar, o de la obtencin de los flujos de datos procedentes de mltiples sitios a la ubicacin de una importante empresa. Los enrutadores de distribucin son a menudo responsables de la aplicacin de la calidad del servicio a travs de una WAN, por lo que deben tener una memoria considerable, mltiples interfaces WAN, y transformacin sustancial de inteligencia. Tambin pueden proporcionar conectividad a los grupos de servidores o redes externas.En la ltima solicitud, el sistema de funcionamiento del enrutador debe ser cuidadoso como parte de la seguridad de la arquitectura global. Separado del enrutador puede estar un Cortafuegos o VPN concentrador, o el enrutador puede incluir estas y otras funciones de seguridad.Cuando una empresa se basa principalmente en un campus, podra no haber una clara distribucin de nivel, que no sea tal vez el acceso fuera del campus. En tales casos, los enrutadores de acceso, conectados a una red de rea local (LAN), se interconectan a travs del Core routers. [editar] Ncleo En las empresas, el core router puede proporcionar una "columna vertebral" interconectando la distribucin de los niveles de los enrutadores de mltiples edificios de un campus, o a las grandes empresas locales.Tienden a ser optimizados para ancho de banda alto. Cuando una empresa est ampliamente distribuida sin ubicacin central, la funcin del Core router puede ser asumido por el servicio de WAN al que se suscribe la empresa, y la distribucin de enrutadores se convierte en el nivel ms alto. [editar] Borde Los routers de borde enlazan sistemas autnomos con las redes troncales de Internet u otros sistemas autnomos, tienen que estar preparados para manejar el protocolo bgp y si quieren recibir las rutas bgp deben poser mucha memoria. [editar] Encaminadores inalmbricos

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A pesar de que tradicionalmente los enrutadores solan tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL, RDSI...), en los ltimos tiempos han comenzado a aparecer enrutadores que permiten realizar una interfaz entre redes fijas y mviles (WiFi, GPRS, Edge, UMTS,Fritz!Box, WiMAX...) Un enrutador inalmbrico comparte el mismo principio que un enrutador tradicional. La diferencia es que ste permite la conexin de dispositivos inalmbricos a las redes a las que el enrutador est conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este tipo de enrutadores viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan. En wifi estas distintas diferencias se dan en las denominaciones como clase a/b/g/ y n. [editar] Historia Un enrutador Cisco ASM/2-32EM mostrado en el CERN en 1987 Routeur Avaya ERS 8600 (2010) El primer dispositivo que tena fundamentalmente las mismas funciones que hoy tiene un enrutador era el procesador del interfaz de mensajes (IMP). Eran los dispositivos que conformaban ARPANET, la primera red de conmutacin de paquetes. La idea de enrutador vena inicialmente de un grupo internacional de investigadores de las redes de ordenadores llamado el Grupo Internacional de Trabajo de la Red (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones tcnicas en la conexin de redes diferentes, que aos ms tarde se convirti en un subcomit de la Federacin Internacional para Procesamiento de Informacin. Estos dispositivos eran diferentes de la mayora de los conmutadores de paquetes de dos maneras. En primer lugar, que conecta diferentes tipos de redes, como la de puertos en serie y redes de rea local. En segundo lugar, eran dispositivos sin conexin, que no desempeaba ningn papel en la garanta de que el trfico se entreg fiablemente, dejndoselo enteramente a los hosts (aunque esta idea en particular se haba iniciado en la red CYCLADES). La idea fue explorarada con ms detalle, con la intencin de producir un verdadero prototipo de sistema, en el marco de dos programas contemporneos. Uno de ellos era el primer programa iniciado por DARPA, que se cre el TCP / IP de la arquitectura actual. El otro fue un programa en

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Xerox PARC para explorar nuevas tecnologas de red, que ha elaborado el sistema de paquetes PARC Universal, aunque debido a la propiedad intelectual de las empresas ha recibido muy poca atencin fuera de Xerox hasta aos ms tarde. Los primeros enrutadores de Xerox se pusieron en marcha poco despus de comienzos de 1974. El primer verdadero enrutador IP fue desarrollado por Virginia Strazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo iniciado por DARPA, durante 1975-1976. A finales de 1976, tres enrutadores basados en PDP-11 estuvieron en servicio en el prototipo experimental de Internet. El primer enrutador multiprotocolo fue creado de forma independiente por el personal de investigadores del MIT de Stanford en 1981, el enrutador de Stanford fue hecho por William Yeager, y el MIT uno por Noel Chiappa; ambos se basan tambin en PDP-11s. Como ahora prcticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de red, los enrutadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras etapas del crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de TCP / IP eran de uso generalizado. Los enrutadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos variable que un enrutador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX. En la original era de enrutamiento (desde mediados de la dcada de 1970 a travs de la dcada de 1980), los mini-ordenadores de propsito general sirvieron como enrutadores. Aunque los ordenadores de propsito general pueden realizar enrutamiento, los modernos enrutadores de alta velocidad son ahora especializados ordenadores, generalmente con el hardware extra aadido tanto para acelerar las funciones comunes de enrutamiento como el reenvo de paquetes y funciones especializadas como el cifrado IPsec. Todava es importante el uso de mquinas Unix y Linux, ejecutando el cdigo de enrutamiento de cdigo abierto, para la investigacin de enrutamiento y otras aplicaciones seleccionadas. Aunque el sistema operativo de Cisco fue diseado independientemente, otros grandes sistemas operativos enrutador, tales como las de Juniper Networks y Extreme Networks, han sido ampliamente modificadas, pero an tienen ascendencia Unix.

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Otros cambios tambin pueden mejorar la fiabilidad, como los procesadores redundantes de control con estado de fallos, y que usan almacenamiento que tiene partes no mviles para la carga de programas. Mucha fiabilidad viene de las tcnicas operacionales para el funcionamiento de los enrutadores crticos como del diseo de enrutadores en s mismo. Es la mejor prctica comn, por ejemplo, utilizar sistemas de alimentacin ininterrumpida redundantes para todos los elementos crticos de la red, con generador de copia de seguridad de las bateras o de los suministros de energa.

PUENTE O BRIDGE

Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia

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la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil. Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch. Se distinguen dos tipos de bridge: * Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas. * Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

REPETIDOR O REPEATER Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin tolerable. El trmino repetidor se cre con la telegrafa y se refera a un dispositivo electromecnico utilizado para regenerar las seales telegrficas. El uso del trmino ha continuado en telefona y transmisin de datos. En telecomunicacin el trmino repetidor tiene los siguientes significados normalizados: 1. Un dispositivo analgico que amplifica una seal de entrada, independientemente de su naturaleza (analgica o digital).

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2. Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinacin de cualquiera de estas funciones sobre una seal digital de entrada para su retransmisin. En el modelo de referencia OSI el repetidor opera en el nivel fsico. En el caso de seales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de hecho, la seal de salida es una seal regenerada a partir de la de entrada. Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos ya que la atenuacin (prdida de seal) en tales distancias sera completamente inaceptable sin ellos. Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de seales elctricas como en cables de fibra ptica portadores de luz. Los repetidores se utilizan tambin en los servicios de radiocomunicacin. Un subgrupo de estos son los repetidores usados por los radioaficionados. Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicacin punto a punto mediante radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados para distribuir las seales de televisin entre los centros de produccin y los distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicacin para la transmisin de telefona. En comunicaciones pticas el trmino repetidor se utiliza para describir un elemento del equipo que recibe una seal ptica, la convierte en elctrica, la regenera y la retransmite de nuevo como seal ptica. Dado que estos dispositivos convierten la seal ptica en elctrica y nuevamente en ptica, estos dispositivos se conocen a menudo como repetidores electropticos. Los repetidores telefnicos consistentes en un receptor (auricular) acoplado mecnicamente a un micrfono de carbn fueron utilizados antes de la invencin de los amplificadores electrnicos dotados de tubos de vaco. TRANSCEPTOR O TRANSCEIVER

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En redes de computadoras y telecomunicacin, el trmino transceptor se aplica a un dispositivo que realiza, dentro de una misma caja o chasis, funciones tanto de trasmisin como de recepcin, utilizando componentes de circuito comunes para ambas funciones. Dado que determinados elementos se utilizan tanto para la transmisin como para la recepcin, la comunicacin que provee un transceptor solo puede ser semidplex, lo que significa que pueden enviarse seales entre dos terminales en ambos sentidos, pero no simultneamente. [editar] Radioaficionados Transceptor profesional VHF Talco CS-160, modificado para funcionar en la banda de radioaficionados de 2 m (1984) Transceptor multibandas de radioaficionado 100W Yaesu FT-857D (2004) En los primeros tiempos de los radioaficionados, los receptores y transmisores eran construidos por separado. Hasta los aos 40, la costumbre era que fueran hechos por el radioaficionado mismo. A partir de los aos 1950 comienzan a aparecer los equipos comerciales, mejores y menos caros que los equipos hechos por el radioaficionado. Los fabricantes como Drake o Collins hacan lneas para armonizar la apariencia y el rendimiento del transmisor y del receptor. A partir de los aos 1970, casi todos los transmisores de radioaficionados son transceptores (transmisores / receptores). Por ejemplo: * los denominados walkie-talkie como los de la norma PMR 446 * los equipos modernos de radioaficionados como el BITX * algunos transceptores de fabricacin casera, como el Pixie

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MODEM

Un mdem es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Es habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcacin automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicacin. Contenido [ocultar] * 1 Cmo funciona * 2 Mdems para PC * 3 Tipos de conexin * 4 Mdems telefnicos o 4.1 Tipos de modulacin o 4.2 rdenes AT + 4.2.1 rdenes de comunicacin o 4.3 Registros o 4.4 Perfiles de funcionamiento o 4.5 Pasos para establecer una comunicacin. * 5 Test en mdems Hayes * 6 Protocolos de comprobacin de errores

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* 7 Protocolos de transferencia de archivos * 8 Vase tambin [editar] Cmo funciona El modulador emite una seal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la seal moduladora. La seal moduladora constituye la informacin que se prepara para una transmisin (un mdem prepara la informacin para ser transmitida, pero no realiza la transmisin). La moduladora modifica alguna caracterstica de la portadora (que es la accin de modular), de manera que se obtiene una seal, que incluye la informacin de la moduladora. As el demodulador puede recuperar la seal moduladora original, quitando la portadora. Las caractersticas que se pueden modificar de la seal portadora son: * Amplitud, dando lugar a una modulacin de amplitud (AM/ASK). * Frecuencia, dando lugar a una modulacin de frecuencia (FM/FSK). * Fase, dando lugar a una modulacin de fase (PM/PSK) Tambin es posible una combinacin de modulaciones o modulaciones ms complejas como la modulacin de amplitud en cuadratura. [editar] Mdems para PC Mdem antiguo (1994) externo. La distincin principal que se suele hacer es entre mdems internos y mdems externos, aunque recientemente han aparecido mdems llamados "mdems software", ms conocidos como "winmdems" o "linuxmdems", que han complicado un poco el panorama. Tambin existen los mdems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a travs de cable coaxial de 75 ohms (cable modems). * Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem. Existen para diversos tipos de conector: o Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos aos se utiliz en exclusiva este conector, hoy en da en desuso (obsoleto).

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o Bus PCI: el formato ms comn en la actualidad, todava en uso. o AMR: en algunas placas; econmicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnologa obsoleta. La principal ventaja de estos mdems reside en su mayor integracin con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energa elctrica directamente del propio ordenador. Adems, suelen ser algo ms baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo "mdem software"). Por el contrario, son algo ms complejos de instalar y la informacin sobre su estado slo puede obtenerse por software. * Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos mdems reside en su fcil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos ms fcilmente transportables y pequeos que otros), adems de que es posible saber el estado del mdem (marcando, con/sin lnea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan ms espacio que los internos. [editar] Tipos de conexin * o La conexin de los mdems telefnicos externos con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM (RS232), por lo que se usa la UART del ordenador, que deber ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicacin. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un mdem de 28.800 bps o ms sea el adecuado. Estos mdems necesitan un enchufe para su transformador. o Mdems PC Card: son mdems en forma de tarjeta, que se utilizaban en porttiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su tamao es similar al de una tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus capacidades son las mismas que los modelos estndares. o Existen modelos para puerto USB, de conexin y configuracin an ms sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexin mediante telefona fija, como para telefona mvil. * Mdems software, HSP (Host Signal Processor) o Winmdems: son mdems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas

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electrnicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su funcin mediante un programa. Lo normal es que utilicen como conexin una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los mdems PCI son de este tipo. El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario. Adems, la necesidad de disponer del programa puede imposibilitar su uso con sistemas operativos no soportados por el fabricante, de manera que, por ejemplo, si el fabricante desaparece, el mdem quedara eventualmente inutilizado ante una futura actualizacin del sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada recomendables. * Mdems completos: los mdems clsicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del mdem y de la UART del ordenador, no del microprocesador. [editar] Mdems telefnicos Su uso ms comn y conocido es en transmisiones de datos por va telefnica. Las computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las lneas telefnicas de la red bsica slo transmiten seales analgicas. Los mtodos de modulacin y otras caractersticas de los mdems telefnicos estn estandarizados por el UIT-T (el antiguo CCITT) en la serie de Recomendaciones "V". Estas Recomendaciones tambin determinan la velocidad de transmisin. Destacan: * V.21. Comunicacin Full-Duplex entre dos mdems analgicos realizando una variacin en la frecuencia de la portadora de un rango de 300 baudios, logrando una transferencia de hasta 300 bps (bits por segundo). * V.22. Comunicacin Full-Duplex entre dos mdems analgicos utilizando una modulacin PSK de 600 baudios para lograr una transferencia de datos de hasta 600 o 1200 bps. * V.32. Transmisin a 9.600 bps. * V.32bis. Transmisin a 14.400 bps. * V.34. Estndar de mdem que permite hasta 28,8 Kbps de transferencia de datos bidireccionales (full-duplex), utilizando modulacin en PSK.

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* V.34bis. Mdem construido bajo el estndar V34, pero permite una transferencia de datos bidireccionales de 33,6 Kbps, utilizando la misma modulacin en PSK. (estndar aprobado en febrero de 1998) * V.90. Transmisin a 56,6 kbps de descarga y hasta 33.600 bps de subida. * V.92. Mejora sobre V.90 con compresin de datos y llamada en espera. La velocidad de subida se incrementa, pero sigue sin igualar a la de descarga. Existen, adems, mdems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en lneas telefnicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las lneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un mdem telefnico convencional. Tambin poseen otras cualidades, como es la posibilidad de establecer una comunicacin telefnica por voz al mismo tiempo que se envan y reciben datos. [editar] Tipos de modulacin Dependiendo de si el mdem es digital o analgico se usa una modulacin de la misma naturaleza. Para una modulacin digital se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulacin: * ASK, (Amplitude Shift Keying, Modulacin en Amplitud): la amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes a los dgitos binarios de entrada 1 0. * FSK, (Frecuency Shift Keying, Modulacin por Desplazamiento de Frecuencia): la frecuencia portadora se modula sumndole o restndole una frecuencia de desplazamiento que representa los dgitos binarios 1 0. Es el tipo de modulacin comn en modems de baja velocidad en la que los dos estados de la seal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas. * PSK, (Phase Shift Keying, Modulacin de Fase): tipo de modulacin donde la portadora transmitida se desplaza cierto nmero de grados en respuesta a la configuracin de los datos. Los mdems bifsicos por ejemplo, emplean desplazamientos de 180 para representar el dgito binario 0. Pero en el canal telefnico tambin existen perturbaciones que el mdem debe enfrentar para poder transmitir la informacin. Estos trastornos se pueden enumerar en: distorsiones, deformaciones y ecos. Ruidos aleatorios e impulsivos. Y por ltimo las interferencias.

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Para una modulacin analgica se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulacin: * AM Amplitud Modulada: la amplitud de la portadora se vara por medio de la amplitud de la moduladora. * FM Frecuencia Modulada: la frecuencia de la portadora se vara por medio de la amplitud de la moduladora. * PM Phase Modulation. Modulacin de fase: en este caso el parmetro que se vara de la portadora es la fase de la seal, matemticamente es casi idntica a la modulacin en frecuencia. Igualmente que en AM y FM, es la amplitud de la moduladora lo que se emplea para afectar a la portadora. [editar] rdenes AT [editar] rdenes de comunicacin * ATA: con esta orden el mdem queda en espera de una llamada telefnica, comportndose como un receptor (autoanswer). Cada mdem utiliza una serie de rdenes "AT" comunes y otras especficas. Por ello, se deber hacer uso de los manuales que acompaan al mdem para configurarlo adecuadamente. Donde cada uno de los modems son aplicados [editar] Registros Los registros o registros S son porciones de memoria donde se pueden guardar permanentemente parmetros que definen el perfil del mdem (profiles). Adems de las rdenes "AT", se dispone de esta serie de registros que permiten al usuario la modificacin de otras caractersticas de su funcionamiento. Al igual que ocurre con las rdenes "AT", existen registros comunes y otros especficos del mdem. Se enumeraran los ms comunes. Registro 0: nmero de llamadas que el mdem espera antes de responder (autoanswer). Si su valor es 0, el mdem nunca responder a las llamadas. Registro 1: contabilizador de llamadas realizadas / recibidas.

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Registro 2: cdigo del carcter que se utiliza para activar la secuencia de escape. Suele ser un +. Registro 3: cdigo del carcter de fin de lnea. Suele ser un 13 (enter). Registro 4: cdigo de carcter de avance de lnea, (line feed). Registro 5: cdigo de carcter de borrado con retroceso (backspace). Registro 6: tiempo de espera antes de empezar a marcar (s). Registro 7: tiempo de espera para recibir portadora (s). Registro 8: tiempo asignado a la pausa del Hayes (la coma en s). Registro 9: tiempo de respuesta a la deteccin de portadora, para activar la DCD (en dcimas de segundo). Registro 10: tiempo mximo de prdida de portadora para cortar la lnea. Aumentando su valor permite al remoto cortar temporalmente la conexin sin que el mdem local inicie la secuencia de desconexin. Si es 255, se asume que siempre hay portadora. Este tiempo debe ser mayor que el del registro 9 (en dcimas de segundo). Registro 12: determina el guard time; ste es el tiempo mnimo que precede y sigue a un cdigo de escape (+++), sin que se hayan transmitido o recibido datos. Si es 0, no hay lmite de tiempo (S12 x 20 ms). Registro 18: contiene la duracin de los tests. Registro 25: tiempo para que el mdem considere que la seal de DTR ha cambiado. Registro 26: tiempo de respuesta de la seal CTS ante RTS. [editar] Perfiles de funcionamiento Existen 3 tipos de perfil para funcionamiento de los mdems:

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1. El de fbrica, (por defecto). 2. El activo. 3. El del usuario. Estos perfiles estn guardados en su memoria RAM no voltil y el perfil de fabrica est guardado en ROM. Hay dos opciones o lugares de memoria donde se pueden grabar los perfiles 1. AT&Y0, (al encender se carga el perfil = 0) 2. AT&Y1, (al encender se carga el perfil = 1) Estas rdenes se envan antes de apagar el mdem para que los cargue en su prximo encendido. Cuando se escriben las rdenes "AT", dependiendo del tamao del buffer del mdem, se pueden ir concatenando sin necesidad de escribir para cada uno de ellos el prefijo "AT". De esta forma, por ejemplo cuando en un programa se pide una secuencia de inicializacin del mdem, se puede incluir conjuntamente en una sola lnea todos las rdenes necesarias para configurar el mdem. A continuacin se describen los procesos que se llevan a cabo para establecer una comunicacin a travs del mdem: [editar] Pasos para establecer una comunicacin. 1) Deteccin del tono de lnea. El mdem dispone de un detector del tono de lnea. Este se activa si dicho tono permanece por ms de un segundo. De no ser as, sea por que ha pasado un segundo sin detectar nada o no se ha mantenido activado ese tiempo el tono, enva a la computadora el mensaje "NO DIALTONE". 2) Marcacin del nmero. Si no se indica el modo de llamada, primero se intenta llamar con tonos y si el detector de tonos sigue activo, se pasa a llamar con pulsos. En el perodo entre cada dgito del nmero telefnico, el IDP (Interdigit pulse), se continua atendiendo al detector de tono. Si en algn IDP el detector se activa, la llamada se termina y se retorna un mensaje de BUSY.

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Una vez terminada la marcacin, se vuelve a atender al detector de tono para comprobar si hay conexin. En este caso pueden suceder varias cosas: * Rings de espera. Se detectan y contabilizan los rings que se reciban, y se comparan con el registro S1 del mdem. Si se excede del valor all contenido se retorna al mensaje "NO ANSWER". * Si hay respuesta se activa un detector de voz/seal, la deteccin de la respuesta del otro mdem se realiza a travs del filtro de banda alta (al menos debe estar activo 2 segundos). * Si el detector de tono flucta en un perodo de 2 segundos se retorna el mensaje "VOICE". El mensaje "NO ANSWER" puede obtenerse si se produce un intervalo de silencio despus de la llamada. 3) Establecer el enlace. Implica una secuencia de procesos que dependen si se est llamando o si se recibe la llamada. Si se est llamando ser: * Fijar la recepcin de datos a 1. * Seleccionar el modo de baja velocidad. * Activar 0'6 segundos el tono de llamada y esperar seal de lnea. * Desactivar seal de tono * Seleccionar modo de alta velocidad. * Esperar a recibir unos, despus transmitir unos y activar la transmisin * Analizar los datos recibidos para comprobar que hay conexin. Si sta no se consigue en el tiempo lmite fijado en el registro S7, se da el mensaje "NO CARRIER"; en caso contrario, se dejan de enviar unos, se activa la seal de conexin, se desbloquea la recepcin de datos y se da el mensaje "CARRIER". Si se est recibiendo ser: * Seleccin del modo respuesta. * Desactivar el scrambler. * Seleccionar el modo de baja velocidad y activar el tono de respuesta (p. ej. 2.400 Hz durante 3'3 s). * Desactivar el transmisor.

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* Esperar portadora, si no se recibe activar el transmisor, el modo de alta velocidad y el tono a 1.800 Hz. * Esperar el tiempo indicado en S7, si no hay conexin enva el mensaje "NO CARRIER", si la hay, indica "CONNECT", se activa el transmisor, el detector de portadora y la seal de conexin. En resumen los pasos para establecimiento de una conexin son: 1. La terminal levanta la lnea DTR. 2. Se enva desde la terminal la orden ATDT 5551234 ("AT" -> atencin, D -> marcar, T -> por tonos, 5551234 -> nmero a llamar.) 3. El mdem levanta la lnea y marca el nmero. 4. El mdem realiza el hand shaking con el mdem remoto. 5. El programa de comunicacin espera el cdigo de resultado. 6. Cdigo de resultado "CONNECT". [editar] Test en mdems Hayes Los tests permiten verificar el mdem local, la terminal local, el mdem remoto y la lnea de comunicaciones. Con el registro del mdem S18 se indica el tiempo de duracin de los tests. Si su contenido es 0, no hay lmite de tiempo y es el usuario el que debe finalizar las pruebas con la orden AT&T0. El mdem al encenderse realiza una serie de exmenes internos. En caso de surgir algn error, se le indicar al DTE oportunamente. Los tests que pueden realizarse son: * Local analog loopback (bucle local analgico): se ejecuta con &T1. Comprueba la conexin entre el mdem y el terminal local. Tras introducir AT&T1, pasados unos segundos, se entra en modo on line. Para realizar el test debe estar activado el eco local. La ejecucin correcta del test implica que todo carcter digitado por el usuario aparecer duplicado. Para terminar el test, se pulsa la secuencia de escape y despus AT&T0. Si el test se inicia estando ya conectado a un servicio, esta conexin se corta. * Local Digital Loopback (bucle local digital): se ejecuta con &T3. Solo puede realizarse durante una conexin con un mdem remoto. Comprueba la

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conexin entre el mdem local y el remoto, y el circuito de lnea. Enva al mdem remoto las cadenas que reciba de l. * Remote Digital Loopback (bucle digital remoto): se ejecuta con &T6. Comprueba el terminal local, el mdem local, el mdem remoto y el circuito de lnea. Debe realizarse durante una conexin, y el mdem remoto puede o debe aceptar la peticin del test. Para finalizarlo se pasa a modo de rdenes con la secuencia de escape y se teclea AT&T0. El terminal local compara la cadena recibida con la transmitida por l previamente. Las cadenas son proporcionadas por el usuario. * Remote Digital Loopback with Selftest (bucle digital remoto con autotest): se ejecuta con &T7. Comprueba el mdem local, el remoto, y el circuito de lnea. Debe realizarse durante una conexin y para finalizarlo hay que indicar la secuencia de escape y AT&T0. Se genera un patrn binario, segn la recomendacin V.54 del CCITT, para comprobar la conexin. Al finalizar el test se indica el nmero de errores aparecidos, (de 000 a 255). * Local Analog Loopback with Selftest (bucle analgico local con autotest): se ejecuta con &T8. Comprueba el mdem local. Tras iniciarse el test, pasados unos segundos, se retorna al modo de rdenes. Se finaliza con &T0 o si se alcanza el tiempo lmite definido en S18. El test comprueba los circuitos de transmisin y recepcin del mdem. Se utiliza un patrn binario, segn la recomendacin CCITT V.54. Si est conectado con algn servicio, la conexin se corta. Al finalizar el test se retorna el nmero de errores, (000 a 255). [editar] Protocolos de comprobacin de errores El control de errores: son varias tcnicas mediante las cuales se chequea la fiabilidad de los bloques de datos o de los caracteres. * Paridad: funcin donde el transmisor aade otro bit a los que codifican un smbolo. Es paridad par, cuando el smbolo tenga un nmero par de bits y es impar en caso contrario. El receptor recalcula el nmero de par de bits con valor uno, y si el valor recalculado coincide con el bit de paridad enviado, acepta el paquete. De esta forma se detectan errores de un solo bit en los smbolos transmitidos, pero no errores mltiples.

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* CRC: (Cyclic Redundancy Check, prueba de redundancia cclica). Esta tcnica de deteccin de error consiste en un algoritmo cclico en el cual cada bloque o trama de datos es chequeada por el mdem que enva y por el que recibe. El mdem que est enviando inserta el resultado de su clculo en cada bloque en forma de cdigo CRC. Por su parte, el mdem que est recibiendo compara el resultado con el cdigo CRC recibido y responde con un reconocimiento positivo o negativo dependiendo del resultado. * MNP: (Microcom Networking Protocol, protocolo de red Microcom). Es un control de error desarrollado por Microcom, Inc. Este protocolo asegura transmisiones libres de error por medio de una deteccin de error, (CRC) y retransmisin de tramas equivocadas. [editar] Protocolos de transferencia de archivos * Xmodem: es el protocolo ms popular, pero lentamente est siendo reemplazado por protocolos ms fiables y ms rpidos. Xmodem enva archivos en bloques de 128 caracteres al mismo tiempo. Cuando el computador que est recibiendo comprueba que el bloque ha llegado intacto, lo seala as y espera el bloque siguiente. El chequeo de error es un checksum o un chequeo ms sofisticado de redundancia cclica. Algunas comunicaciones por software soportan ambas y podran automticamente usar la ms indicada para un momento dado. Durante una descarga, el software tiende a usar el CRC, pero se cambiar a checksum si se detecta que el host no soporta el CRC. El protocolo de Xmodem tambin necesita tener declarado en su configuracin: no paridad, ocho bits de datos y un bit de parada. * Xmodem-1k: es una pequea variante del anteriormente mencionado, que usa bloques que posen un kilobyte (1.024 bytes) de tamao. Este protocolo es todava mal llamado Ymodem por algunos programas, pero la gente gradualmente se inclina a llamarlo correctamente. * Xmodem-1k-g: es una variante del anterior para canales libres de error tales como correccin de errores por hardware o lneas de cable null-mdem entre dos computadoras. Logra mayor velocidad enviando bloques uno tras otro sin tener que esperar el reconocimiento desde el receptor. Sin embargo, no puede retransmitir los bloques en caso de errores. En caso de que un error

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sea detectado en el receptor, la transferencia ser abortada. Al igual que el anterior, muchas veces es mal llamado Ymodem-g. * Zmodem: este avanzado protocolo es muy rpido al igual que garantiza una buena fiabilidad y ofrece varias caractersticas. Zmodem usa paquetes de 1 kb en una lnea limpia, pero puede reducir el tamao del paquete segn si la calidad de la lnea va deteriorndose. Una vez que la calidad de la lnea es recuperada el tamao del paquete se incrementa nuevamente. Zmodem puede transferir un grupo de archivos en un lote (batch) y guardar exactamente el tamao y la fecha de los archivos. Tambin puede detectar y recuperar rpidamente errores, y puede resumir e interrumpir transferencias en un perodo ms tarde. Igualmente es muy bueno para enlaces satelitales y redes de paquetes conmutadas. * ASCII: en una transferencia ASCII, es como que si el que enva estuviera actualmente digitando los caracteres y el receptor grabndolos ahora. No se utiliza ninguna forma de deteccin de error. Usualmente, solo los archivos ASCII pueden ser enviados de esta forma, es decir, como archivos binarios que contienen caracteres. * Ymodem: este protocolo es una variante del Xmodem, el cual permite que mltiples archivos sean enviados en una transferencia. A lo largo de ella, se guarda el nombre correcto, tamao, y fecha del archivo. Puede usar 128 o (ms comnmente), 1.024 bytes para los bloques. * Ymodem-g: este protocolo es una variante del anterior, el cual alcanza una tasa de transferencia muy alta, enviando bloques uno tras otro sin esperar por un reconocimiento. Esto, sin embargo, significa que si un error es detectado por el receptor, la transferencia ser abortada. * Telink: este protocolo es principalmente encontrado en Fido Bulletin Board Systems. Es bsicamente el protocolo Xmodem usando CRC para chequear y un bloque extra enviado como cabecera del archivo diciendo su nombre, tamao y fecha. Por su parte, tambin permite que ms de un archivo sea enviado al mismo tiempo (Fido es una BBS muy popular, que es usada en todo el mundo).

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* Kermit: este protocolo fue desarrollado para hacer ms fcil que los diferentes tipos de computadoras intercambiasen archivos entre ellas. Casi ninguna computadora que usa Kermit puede ser configurada para enviar archivos a otra computadora que tambin use Kermit. Kermit usa pequeos paquetes (usualmente de 94 bytes) y aunque es fiable, es lento porque la relacin del protocolo de datos para usarlos es ms alta que en muchos otros protocolos. Volver al inicio

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