Escenas L5A

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1. Escenas durante el camino: Escorpin: Abrazad el odio, usadlo. Tejemos nuestra red en Rokugan, cazamos selectivamente a quienes alteran el orden. A veces somos anzuelo, a veces cebo. Cangrejo: No vas a ganar, ni a casarte con la sobrina del emperador, pero aprovecha cada oportunidad para reivindicarnos. En la casa de sake del pueblo te espera un yasuki que te hospedar y cubrir tus gastos. 2. El regalo: Estatua con incrustaciones de topacio y jade, smbolos de todos los clanes. Etiqueta para rechazarlo 2 veces.3. Se anuncian las pruebas del torneo. Brindis y presentaciones. Tiempo libre: Castillo Asako (Grulla-fnix-Otomo) Posada Pija (Resto de clanes mayores y Liblula) Casa de Sake (Ronin rechazados en las pruebas de das anteriores) (Ronin, Magistrado Moto, Clanes menores)4. Primer daPruebas+Almuerzo+Pruebas a)Poesa (tinta invisible y zumo de limn para el escorpin)

Kakita : IISeguir viajandoHasta captar el norteDe tu sonrisaRonin: 0Un relmpagoy grit la grulla,en la profunda oscuridadMirumoto: I Nadie habl,el anfitrin, el husped,los crisantemos blancos.Doji: IIPrimer amor.Se arriman al farol,cara con cara.Isawa: IIISe va la primaveralloran las aves, son lgrimaslos ojos de los peces.Shiba: IUnas notasa lo lejos.Recuerdos!Liblula: ILas liblulastranquilizan su locura.Luna en cuarto creciente.Otomo: II

No te des prisa,que a donde te dirigeses a ti mismo. (copiado)Utaku: IMoscas sobre su cola,polvo bajo sus cascos,Luna sobre mi caballoBayushi: I Me voy;te quedan:dos otoos.Shosruo: ITodos se fueron a dormir:nada se interponeentre la luna y yo.Akodo: IIUn mundoque sufrebajo un manto de floresJabal: 0Embiste y retozaEl jabalEn el campoMantis: 0No pises al insectoO volverConvertido en enjambreLiebre: 0Salpica y correteaFeliz en prado mojadoNo esperes cogerla

b) Go: Crab vs. Jabal Shosuro vs. Akodoc) Ateltismo: Carrera atravesando el pueblo pasar 3 tiradas 1p, 4 2p 5 3p5 tiradas: -1 Agilidad + ateltismo (situarse en cabeza 15, -5 dificultad siguiente) -1er obstculo: fuerza + ateltismo, saltar una valla. Dif 10 primeros 15 pelotn- Escalar pared de madera bloqueando la calle: Fuerza + ateltismo dif 15- Atravesar riachuelo (zamburguesas) ag+at dif 20, si caen, nadar dif 15- Sprint Final, resistencia+ atletismo dif 15 + 5 por cada tirada falladad) Bushido: Preguntas: 0-1-2A quien es ms importante servir? Familia, clan o emperador (emperador I, Imperio II)Qu virtud es ms importante en un samuri el valor o la compasin? Un samuri enemigo ha quemado tu hogar y matado a tu seor. Le derrotas y lo tienes a tu merced. Qu haces?Cual es la labor de un samuri en este mundo. Noche: Casa de Sake Otomo borracho

5. Segundo da Pruebas+Almuerzo+Pruebasa) Pintura en el jardn 2 horas de tiempob) Caza: 2 tiradas de caza (llegar 15, encontrar 20), 2 tiradas de athletics (llegar 15, volver 20) para llegar antes que el resto. c) Equitacin. Circuito, TN 50 en 3 tiradas TN 60+ II p d) Teologa: I-IIpQu fortuna es la ms importante en tu vida?Cul es el origen de los Kamis? Noche: Jabal acosa UtakuDuelo Secreto: Ronin random vs Akodo6. Tercer daPruebas+Almuerzo+Pruebasa) Herldica: 10-20-30 Mon de familia mayor, de familia menor, personalNoche: Akodo debe ganar.b) Jiujitsu Vs. C. Akodo y S. Kakita c) Ceremonia del t dif 20 (xito recupera 1 vaco)d) Batalla: I derribar a un oponente, 2 derribar a 3+, 3 ltimo hombre habiendo derribado al menos a 3.

7. Cuarto da: Duelo y fiesta en Shiro AsakoGrulla desvela peticin magistrado Moto , Akodo escogido

Lokalizaciones:Valle del Roble Plido

Castillo Roble Plido. Tierras Fnix (A varios meses a pie de tierras cangrejo) gran roble centenario en mitad del jardn del castillo, rodeado por puentes de madera a las fortunas de la sabiduria, belleza, riqueza, y longevidadAnfitriones: Asako Shinzo (Daymio), Isawa Sukimi (Wife), Isawa Masahiro (Karo)Mantiene sus puertas abiertas hasta la noche. Murallas mitad de madera mitad de piedra, 2 metros de altura. Escasamente defendido. Saln principal (+ cocina, sala de reuniones en primera planta)Habitaciones privadas planta segundaHabitacin del Daymio en planta 3Jardn central (Pruebas artsticas) BarraconesBaosGran patio trasero, cubierto de grava y utilizado como campo de entrenamiento por los guardias. Capilla central a Bishamon (fortuna de la fuerza)Casa de las Fortunas: Posada Pija, 2 plantas. Mayor edificio fuera del castillo. Lujoso y caro. Lleno total por el campeonato. (Smbolo de las 7 fortunas mayores en la puerta).

El veneno de la serpiente: Casa de sake, sucio y descuidado, potente sake, camas baratas. Lleno de Ronin que han decidido quedarse un tiempo.

Ro del mirlo. A media hora del castillo a paso ligero. Temporada seca, pequeas charcas ro arriba unidas por un caudal muy dbil. En la falda de una zona montaosa protegidas por un bosque que se extiende hasta las montaas. (por el bosque se gana tiempo, por el rio no te pierdes).