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Nous accompagnons vos
projets de réalité augmentée
et réalité virtuelle de l’idée
jusqu’au déploiement
CONSEIL
AMO
ÉTUDES
R&D
PROJET
CONSEIL | R&D | REALISATIONS | DEPLOIEMENT
PROTOTYPAGE RAPIDE
UX DESIGN
POC
CONSEIL | R&D | REALISATIONS | DEPLOIEMENT
CONCEPTION &
DEVELOPPEMENT
D’EXPERIENCES
IMMERSIVES
CONSEIL | R&D | REALISATIONS | DEPLOIEMENT
Formation RV mécanique : démonter / remonter un roulement de pallier de
transmission
Objectifs
Fournir un outil permettant aux enseignants de former
les élèves, sans risque, aux procédures de démontage,
nettoyage, contrôle et remontage d’un roulement de
pallier de transmission.
Solution
Une application de Réalité Virtuelle, avec casque HTC Vive,
simulant plus de 80 tâches de différentes natures :
consignation électrique, manipulation d’outils, réglages de
clés dynamométrique, etc.
Plusieurs niveaux de messages d’erreur sont disponibles
pour guider progressivement les élèves, sans leur donner
les réponses.
Cible
Elèves de Bac Pro et de BTS
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Présentation en Réalité Virtuelle
d’un processus de retro-conception
Objectifs
Fournir un outil de démonstration, pour présenter,
notamment lors de salons professionnels, la cohérence
globale des différentes solutions proposées par
Hexagon.
Solution
Une application de Réalité Virtuelle, avec casque HTC Vive,
simulant les différentes étapes d’un processus de retro
conception : scan 3D, nettoyage et optimisation du maillage,
calcul des trajectoires d’usinage, simulation d’usinage.
Cible
Prospects / Clients / Partenaires
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Escape Game utilisant la Réalité Augmentée
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Objectifs
Rendre la visite du musée Michelin plus ludique.
Solution
Un Escape Game gamifié, basé sur une application
de Réalité Augmentée.
La résolution d’énigmes successives permet de
récupérer des pièces servant à reconstituer un
aéronef représenté en 3D.
Cible
Visiteurs grand public, scolaires, groupes
entreprises
Formation nouveaux embauchés / Découverte du groupe
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Objectifs
Découvrir les différents laboratoires de recherche
du groupe, leurs activités, leur matériel.
Solution
• Des casques autonomes (Oculus Go) pour
visualiser de façon interactive des vidéos
stéréo 360°.
• Des interfaces permettant de naviguer au sein
des différents laboratoires.
• Des vidéos classiques intégrées dans les
vidéos 360°.
• Des quiz pour évaluer ce qu’un nouvel
embauché a retenus et compris.
Cible
Nouveaux embauchés, clients, partenaires
Solution de GMAO utilisant la réalité mixte (Hololens)
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Présentation en Réalité Augmentée des
éléments de construction des maisons
témoins
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Objectifs
Découvrir les différents matériaux innovants qui
sont mis en œuvre dans la construction des
nouvelles maisons « Concept YRYS ».
Solution
Application de Réalité Augmentée sur tablettes.
Lorsqu’un marqueur est scanné, une animation
se déclenche, montrant les différentes
« couches » qui composent le sol, le mur ou le
plafond.
Cible
Prospects, visiteurs, grand public
Formation en Réalité Virtuelle et eLearning aux procédures d’intervention en
charge (OPC)
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Objectifs
Apprendre les procédures d’intervention en charge
(perçage, obturation, reprise de bouchon) et évaluer
les connaissances des intervenants.
Solution
• Des casques autonomes (Oculus Go) pourse
mettre en situation et reconstituer des procédures
d’intervention.
• Des quiz dynamiques, fonction des résultats des
mises en situation, pour faire réfléchir les
apprenants sur les procédures.
• Une plateforme LMS pour l’interconnexion des
modules et le pilotage des formations.
Cible
Agents d’intervention
Des applications de Réalité Virtuelle
pour découvrir des métiers ou évaluer
ses habiletés et ses connaissances
CONSEIL | R&D | REALISATIONS | DEPLOIEMENT
Objectifs
Découvrir différents métiers, évaluer ses capacités à les
faire, mesurer ses habiletés par rapport aux attentes de
ces métiers.
Solution
• Des casques autonomes (Oculus Go) pour visualiser
de façon interactive des vidéos stéréo 360°.
• Des vidéos classiques intégrées dans les vidéos 360°.
• Des quiz pour évaluer ce qu’un nouvel embauché a
retenu et compris.
Cible
Chercheurs d’emploi, personnes en reconversion
Présentations commerciales à 360°
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Objectifs
Remplacer les présentations PowerPoint de l’offre de la
société par une solution moderne et attractive, en faisant
« vivre » une expérience.
Solution
• Des casques autonomes (Pico G2) pour visualiser des
panoramas et des vidéos 360°.
• Une application sur tablette pour piloter l’affichage de
contenus dans des casques de Réalité Virtuelle.
• Des panoramas et des films tournés à 360°.
Cible
Commerciaux de la Compagnie du Mont-Blanc
Visualisation de solutions d’architecture commerciale (AR)
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Prévisualisation de projets industriels
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Système de contrôle qualité (HUD - Google Glass)
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Confidentiel
Présentation holographique pour Baselworld 2017 (RA Hololens)
CONSEIL | R&D | REALISATIONS | DEPLOIEMENT
Expérience VR 4D – Survol virtuel du Mont-
Blanc
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DEPLOIEMENTS
CULTURE - TOURISMEEVENEMENTIELSALONS - WORKSHOP
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FORMATIONS
ET WORKSHOPS
Animation de Workshops AR/VR• Panoramas de solutions existantes traitant d’un thème
spécifique (immobilier, industrie, évènementiel, etc.) pour animer des sessions de travail internes à un client
• Lors de salons ou d’évènements publics
Corners technologiques
Journées de formation RA / RV
Evènements de découverte de la RA ou de la RV