of 41 /41
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI EVALUASI DAN SELEKSI SISTEM OLEH : 1. ANAK AGUNG ISTRI ITA PARAMITHA (1015051006) 2. NI KADEK MEILAN WULANDARI (1015051024) 3. KADEK JENY FEMILA DEVI (1015051030) 4. NI MADE DESI ARISANDI (1015051054) VA JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN

Evaluasi Dan Seleksi Sistem (Npv & Payback Method)

Embed Size (px)

Text of Evaluasi Dan Seleksi Sistem (Npv & Payback Method)

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASIEVALUASI DAN SELEKSI SISTEM

OLEH :1. ANAK AGUNG ISTRI ITA PARAMITHA(1015051006)2. NI KADEK MEILAN WULANDARI(1015051024)3. KADEK JENY FEMILA DEVI(1015051030)4. NI MADE DESI ARISANDI(1015051054)VA

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKAFAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUANUNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHASINGARAJA2012KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Ida Sang Hyang Widhi Wasa yang telah memberikan rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya yang berjudul Evaluasi dan Seleksi Sistem.Diharapkan makalah ini dapat memberikan informasi kepada kita semua tentang Evaluasi dan Seleksi Sistem. Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami harapkan demi kesempurnaan makalah ini.Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir

Singaraja, November 2012

Penulis

DAFTAR ISI

HALAMAN DEPAN iKATA PENGANTAR iiDAFTAR ISI iiiBAB I PENDAHULUAN1. Latar Belakang11. Rumusan Masalah31. Tujuan 31. Manfaat 3BAB II PEMBAHASAN2.1 Pengertian Evaluasi dan Seleksi Sistem42.2 Cara Mengevaluasi dan Menyeleksi Sistem5BAB III PENUTUP3.1 Kesimpulan 22DAFTAR PUSTAKA 23

24

BAB IPENDAHULUAN

1.1. Latar BelakangSistem Informasi adalah suatu sinergi antara data, mesin pengolah data (yang biasanya meliputi komputer, program aplikasi dan jaringan) dan manusia untuk menghasilkan informasi. Jadi sistem informasi bukan hanya aplikasi perangkat lunak. Sistem Informasi ada pada hampir setiap perusahaan atau instansi untuk mendukung kegiatan bisnis mereka sehari-hari.Dalam membangun suatu sistem informasi digunakan metode Siklus Hidup dan Pengembangan Sistem (System Development Life Cycle atau SDLC). SDLC terdiri dari sejumlah tahapan yang dilaksanakan secara berurutan. SDLC(Systems Development Life Cycle,Siklus Hidup Pengembangan Sistem)dalamrekayasa sistemdan rekayasa perangkat lunak, adalahsuatuproses pembuatan dan pengubahan sistem sertamodeldan metodologiyang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut.Konsep ini umumnya merujuk padasistem komputeratauinformasi. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri daribeberapatahapan: rencana(planning), analisa (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance).Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologi-metodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaituproses pengembangan perangkat lunak. Terdapat 3 jenis metode siklus hidup sistem yang paling banyak digunakan, yaitu:siklus hidup sistem tradisional(traditional system life cycle),siklus hidup menggunakan protoyping(life cycle using prototyping), dansiklus hidup sistem orientasi objek(object-oriented system life cycle).SDLC adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh analis sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Langkah yang digunakan meliputi :1. Melakukan survei dan menilai kelayakan proyek pengembangan sistem informasi2. Mempelajari dan menganalisis sistem informasi yang sedang berjalan3. Menentukan permintaan pemakai sistem informasi4. Memilih solusi atau pemecahan masalah yang paling baik5. Menentukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)6. Merancang sistem informasi baru7. Membangun sistem informasi baru8. Mengkomunikasikan dan mengimplementasikan sistem informasi baru9. Memelihara dan melakukan perbaikan/peningkatan sistem informasi baru bila diperlukanDalam sebuah siklus SDLC, terdapat enam langkah. Jumlah langkah SDLC pada referensi lain mungkin berbeda, namun secara umum adalah sama. Langkah tersebut adalah1. Analisis sistem, yaitu membuat analisis aliran kerja manajemen yang sedang berjalan2. Spesifikasi kebutuhan sistem, yaitu melakukan perincian mengenai apa saja yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem dan membuat perencanaan yang berkaitan dengan proyek sistem3. Perancangan sistem, yaitu membuat desain aliran kerja manajemen dan desain pemrograman yang diperlukan untuk pengembangan sistem informasi4. Pengembangan sistem, yaitu tahap pengembangan sistem informasi dengan menulis program yang diperlukan5. Pengujian sistem, yaitu melakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat6. Implementasi dan pemeliharaan sistem, yaitu menerapkan dan memelihara sistem yang telah dibuatSecara umum tahapan dari SDLC adalah perencanaan sistem, analisis sitem, perancangan sistem secara umum, evaluasi dan seleksi sistem, perancangan sistem secara terinci, dan implementasi sistem. Dari fase SDLC di atas, kami mendapatkan bagian untuk membahas Evaluasi dan Seleksi Sistem.

1.2. Rumusan Masalah3. Apa pengertian dari evaluasi dan seleksi sistem?3. Bagaimana cara mengevaluasi dan menyeleksi sistem?

1.3. Tujuan0. Untuk mengetahui pengertian dari evaluasi dan seleksi sistem.0. Untuk mengetahui cara mengevaluasi dan menyeleksi sistem.1.4. Manfaat 0. Bagi PenulisDapat menambah wawasan mengenai System Development Life Cycle (SDLC) khususnya mengenai Evaluasi dan Seleksi Sistem0. Bagi PembacaDapat menjadi referensi dalam mengevaluasi dan menyeleksi sistem.

BAB IIPEMBAHASAN

2.1 Pengertian Evaluasi dan Seleksi SistemEvaluasi merupakan teknik yang digunakan untuk menguji kegunaan (usability) dan fungsi (functionality) dari sistem antarmuka. Proses ini tidak dilakukan dalam satu fase proses akan tetapi dengan prinsip lifecycle, dengan hasil evaluasi digunakan untuk memodifikasi atau memperbaiki perancangan.Evaluasi dan seleksi sistem merupakan proses dimana nilai sistem, biaya dan keuntungan (cost dan benefit) dibandingkan dan salah satu dipilih untuk perancangan yang lebih rinci. Fase ini menjadi proses pengoptimasian yang melihat apakah suatu sistem dapat dikerjakan dan memenuhi permintaan user.Tujuan dari evaluasi ini adalah:1. Melihat Seberapa Jauh Sistem BerfungsiSistem tidak hanya didukung oleh fungsionalitas yang baik akan tetapi harus mampu memenuhi kebutuhan user. Desain sistem memungkinkan user melakukan tugas yang dibutuhkan dengan lebih mudah. Pada tahapan ini evaluasi yang dilakukan meliputi pengukuran kinerja dari user pada sistem, untuk melihat keefektifan sistem dalam mendukung tugas.2. Melihat Efek Interface Bagi UserKesederhanaan tampilan dan informasi yang cukup merupakan kunci dalam aspek kemudahan system, usability dan perilaku user. Dalam keseharian kita, seseorang akan lebih nyaman menggunakan sebuah alat tertentu tanpa banyak belajar. Hal ini merupakan sebuah aspek penting dalam membangun sistem antarmuka.3. Mengidentifikasi Problem Khusus Yang Terjadi Pada SistemBila hasil yang dicapai tidak sesuai keinginan user dan malah timbul kekacauan antara user, maka hal ini berhubungan dengan usability dan fungsionalitas dari desain.

2.2 Cara Mengevaluasi dan Menyeleksi SistemEvaluasi sistem informasi dan keputusan pemilihan system bersumber dari :1. Nilai sistemNilai suatu sistem diukur dengan 3 faktor kelayakan, yaitu:a. TELOS (feasibility factor)b. PDM (strategic factor)c. MURRE (design factor)2. Analisa biaya dan keuntungan Mengukur biaya, keuntungan yang tangible dan intangible (masuk akal dan tidak) dari sistem yang diusulkan. 1. Nilai Sistema. Faktor Kelayakan (TELOS)Sistem yang diusulkan harus layak, yaitu memenuhi kriteria kelayakan sebagai berikut :T(echnical)Sistem yang diusulkan dapat dikembangkan dan diimplementasikan menggunakan teknologi yang ada atau jika teknologi baru dibuthkan

E(conomic)Dana tersedia untuk mendukung biaya yang diestimasikan dari system yang diusulkan

L(egal)Jika system yang dibuat ada masalah, maka kemampuan perusahaan dapat melepaskan

O(perational)Prosedur yang ada dan kemampuan personal cukup untuk mengoperasikan system yang diusulkan atau perlu adanya tambahan prosedur dan kemampuan.

S(chedule)Sistem yang diusulkan harus beroperasi dalam kerangka waktu yang dapat diterima

Perlu diingat, semakin tinggi nilai faktor kelayakan TELOS, semakin besar pula peluang untuk suatu system dapat mencapai kesuksesan.

Mengukur Resiko Perancangan dan Implementasi Sistem UmumFaktor KelayakanSkenario Resiko TertinggiRate

T(echnical)Kebutuhan teknologi yang mendukung tidak tersedia0.0

E(conomic)Perusahaan tidak dapat membiayai system baru0.0

L(egal)Sistem baru membuat perusahaan mendapat masalah dalam hukum0.0

O(perational)Sistem baru tidak memenuhi permintaan user, lingkungan berubah banyak selama waktu pengembangan system tersebut sehingga system menjadi tidak dapat beroperasi dengan benar, atau personal perusahaan tidak memiliki keahlian untuk mengoperasikan dan menggunakan system tersebut.0.0

S(chedule)Ruang lingkup system yang dijalankan, atau kompleksitasnya, atau kesesuaian dengan keahlian tim proyek system menghambat kesuksesan penyelesaian proyek dalam kerangka waktu yang sesuai0.0

Semakin rendah rate (nilai) faktor kelayakan TELOS, semakin tinggi resiko pengembangan sistem.

Menilai Faktor Kelayakan TELOSPara penilai (evaluator) terdiri dari : manajer proyek, beberapa profesionalis sistem, dan minimal satu orang perwakilan user.a) Menilai Kelayakan Teknik (T)Jika sistem baru dapat digunakan, dan memakai teknologi yang terkenal, nilainya dapat berada antara 9.5 atau 10.0. Jika teknologinya baru bagi perusahaan dan usernya, atau tidak standar (untuk industri maupun perusahaan), atau teknologi merupakan keluaran pertama vendor atau beberapa vendor terlibat, atau menggunakan sistem jaringan yang terlalu kompleks, maka satu atau kombinasi dari hal-hal yang disebutkan dapat mengurangi penilaian (nilai dapat berada antara 6.0 hingga 8.0).Contoh: Alternatif perancangan sistem umum yang dievaluasi membutuhkan teknologi baru yang standar dalam industri dan terbukti dapat berjalan (nilai 9.0).b) Menilai Kelayakan Ekonomi (E)Yang perlu dilihat adalah apakah komitmen manajemen tertinggi mendukung proyek pengembangan sistem yang lengkap dengan sumber-sumber yang sesuai. Jika manajemen tertinggi mendukung sistem, tetapi tidak ada biaya untuk penyelesaiannya, nilai dapat berada antara 5.0 sampai 8.0, bergantung pada keadaan dan catatan manajemen tertinggi dalam mendukung proyek sistem sebelumnya. Jika biaya ada, nilai berada antara 9.0 sampai 10.0.Contoh : Dana belum ada, tetapi pihak manajemen tertinggi dapat meyakinkan tim akan tersedianya dana (nilai 7.0).c) Menilai Kelayakan Hukum (L)Kelayakan legal untuk melihat apakah ada konflik antara system yang sedang dipertimbangkan dengan kemampuan perusahaan untuk melaksanakan kewajibannya secara legal.Contoh:Software yang digunakan adalah software yang original dan tidak mengancam perusahaan (nilai 9.5) d) Menilai Kelayakan Operasi (O)Sistem yang berbasis lokal atau kelompok lebih mudah dioperasikan dibandingkan dengan sistem yang sangat melebar (enterprisewide), karena sistem seperti itu lebih kecil dan lebih sederhana dan hanya terdapat beberapa orang pengendali. Sistem yang enterprisewide yang menjadi sistem standar yang terkenal, nilainya lebih tinggi dari sistem yang berbasis lokal atau kelompok yang unik atau berpengalaman. Kuncinya adalah keberadaan (availability) dari user yang terlatih baik (well- trained) dan sesuai.Contoh : Sistem berbasis kelompok yang tidak dikenal oleh beberapa user. Dan beberapa usernya adalah pegawai baru dan belum dilatih untuk pekerjaan tersebut (nilai 6.0 ).e) Menilai Kelayakan Waktu (S)Pengukuran kesalahan estimasi adalah kunci keberhasilan. Jika sistem terlihat sederhana, standar berbasis lokal dimana total waktu pengembangan diukur dalam jam atau hari, maka kesalahan perkiraan (estimation error) yang dibutuhkan untuk perancangan dan implementasi menjadi kecil (waktu sebenarnya dikurang dengan waktu estimasi). Tetapi jika sistem yang entreprisewide membutuhkan total waktu (jadwal) dalam tahun, probabilitas kesalahan estimasi yang tinggi semakin besar. Dengan menggunakan tim SWAT, JAD dan tool CASE, dapat membantu mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan sistem.Contoh:Sistem menggunakan tim SWAT dan teknologi CASE, sehingga dapat menyelesaikan sistem tepat waktu atau dalam waktu yang cepat (nilai 9.5).Nilai Akhir Faktor Kelayakan TELOS

Total skor = Jumlah / 5

dengan:Jumlah: Jumlah dari semua faktor kelayakanContoh :FaktorSkor

Menilai Kelayakan Teknik (T)9.0

Menilai Kelayakan Ekonomi (E)7.0

Menilai Kelayakan Hukum (L)9.5

Menilai Kelayakan Operasi (O)6.0

Menilai Kelayakan Waktu (S)9.5

Jumlah41.0

Total Skor= Jumlah / 5Total Skor= 41.0 / 5Total Skor= 8.2

Kriteria penilaian :9,5 - 10= sangat layak8.0 - 9.4 = layak6.0 - 7.9 = cukup layak3.0 5.9 = tidak layak0 2.9 = sangat tidak layak

Dengan total skor tersebut, berarti alternatif perancangan sistem umum yang dievaluasi adalah layak, dengan resiko pengembangan sistem yang cukup rendah.

b. Faktor Strategi PDMProyek system informasi yang diusulkan harus mendukung faktor strategi. Faktor-faktor kritis tersebut meliputi :P(roductivity)Pengukuran jumlah output yang dihasilkan input. Tujuannya untuk mengurangi biaya tambahan yang tidak bernilai. Dapat pula diukur dari rasio, seperti total biaya buruh per minggu dibagi dengan jumlah unit bahan dasar selama seminggu dibagi dengan jumlah bahan jadi yang dihasilkan selama seminggu pula.

D(ifferentiation)Pengukuran seberapa baik sebuah perusahaan dapat menawarkan hasil (produk) atau jasa yang berbeda sama sekali dengan perusahaan saingan. Diferensiasi (pembedaan) dicapai melalui kenaikan kualitas, variasi, penanganan khusus, pelayananyang lebih cepat, biaya rendah, harga, dan lain-lain.

M(anagement)Pengukuran seberapa baik system informasi menyediakan informasi untuk membantu manager dalam perencanaan, pengontrolan dan pengambilan keputusan. Tersedianya laporan tentang efisiensi produksi setiap harinya disbanding setiap bulannya atau pengubahan cetakan computer ke gambaran graf yang berarti dapat memperbaiki factor strategi manajemen.

Menentukan potensi sistem untuk menambah dan meningkatkan nilai sistem informasi selalu berpotensi menjadi sumber yang berharga bagi suatu organisasi. Hal-hal yang perlu dilakukan oleh perancang sistem informasi adalah sebagai berikut:P(roductivity)1. Memerinci komunikasi antara kantor dan operasinya melalui sumber dan jaringan bersama 2. Merancang interface user yang mudah digunakan dan berarti 3. Mengotomasi proses transaksi dan tugas.

D(ifferentation)1. Mengotomasi dan memperbaiki rancang produk dan proses produksi, untuk memberikan pelanggan produk dan jasa yang lebih murah dan modern2. Menyiapkan akses yang baik terhadap data yang berhubungan dengan produk barang dan jasa3. Menambah kecepatan respon terhadap kebutuhan dan permintaan pelanggan4. Menghasilkan status informasi yang digunakan untuk pengambilan keputusan.

M(anagement)1. Melaksanakan tugas secara efisien dan pandai2. Bersaing dengan para kompetitor3. Inovatif4. Mengurangi Konflik5. Beradaptasi dengan cepat terhadap perubahan yang terjadi di pasar.

Menilai Faktor Strategi PDMa) Menilai Produktivitas (P)Produktivitas diukur dari biaya produksi. Untuk mendapatkan produktivitas yang lebih tinggi, keefektifan dan keefisienan suatu tugas (proses) harus ditingkatkan. Contoh:Sistem yang dievaluasi meliputi jaringan yang terhubung ke database yang memiliki akses cepat untuk melaksanakan tugas yang efektif secara efisien. Beberapa tugas berlevel rendah didukung dengan sistem pakar. Sebagai tambahan, sistem pesan elektronik mengurangi alur kertas dan membuat semua pegawai terkoordinasi (nilai 9.5).b) Menilai Diferensiasi (D)Jika perusahan menggunakan sistem informasi yang membedakan produk dan jasa, maka penghasilan dapat meningkat. Misalnya, bank menggunakan teknologi informasi yang bermacam-macam untuk melayani pelanggan dengan baik, sehingga membuat pelanggan menjadi setia dan mendapatkan pelanggan-pelanggan baru. Fleksibilitas dalam pabrik dan kualitas produk bertambah dengan adanya mesin yang dikontrol komputer. Data perancangan dan kepabrikan disimpan dalam database dan dikomunikasikan dari satu mesin ke mesin lainnya untuk mengontrol proses permesinan yang lengkap.Contoh:Perancangan tersedia dengan adanya kontrol inventori yang baik dan membantu pemesanan pelanggan, tetapi tidak dapat membedakan jasa khususnya dari para competitor (nilai 5.0).c) Menilai Manajemen (M)Jika informasi yang dihasilkan sistem memiliki nilai yang tinggi dalam form dan substance, maka fungsi manajemen dapat ditingkatkan. Salah satu masalah besar dalam memanage sesuatu adalah ketidakpastian. Untuk memprediksi, para manajer membutuhkan informasi yang berkualitas dalam form dan substance. Karena substansi informasi yang direpresentasikan dalam form yang atraktif mengurangi ketidakpastian. Dalam menerima informasi tersebut manajer dapat membuat keputusan dalam bisnisnya.Contoh:Suatu system memberikan informasi yang sangat penting dan berkualitas bagi perusahaan (nilai 9.5).

Nilai Akhir Faktor Strategi PDM

Total skor = Jumlah / 3

dengan:Jumlah: Jumlah dari semua faktor strategiContoh :FaktorSkor

Menilai Produktivitas (P)9.5

Menilai Diferensiasi (D)5.0

Menilai Manajemen (M)9.5

Jumlah24.0

Total Skor= Jumlah / 3Total Skor= 24.0 / 3Total Skor= 8.0Dengan total skor tersebut, berarti alternatif perancangan sistem umum yang dievaluasi menambah nilai kualitatif sebuah proyek sistem.

c. Faktor Perancangan MURREM(aintainability)

U(sability)

R(eusability)

R(eliability)

E(xtendability)

Mengukur Kualitas Perancangan SistemKualitas perancangan sistem merepresentasikan perancangan sistem yang berbeda dan penilaian yang sangat baik (excellent). Kualitas sulit diukur tetapi bergantung langsung paa faktor perancangan MURRE. Perlu diingat, semakin tinggi nilai faktor MURRE, semakin tinggi kualitas perancangan sistem.Menilai Faktor Perancangan MURREa) Menilai Maintainability (M)Dalam me-maintain (memelihara) sistem, perancang sistem harus memperhatikan hal-hal berikut :1. Membuat kamus data standar.2. Menggunakan bahasa pemrograman standar.3. Meng-install arstitektur komputer standar.4. Menggunakan perancangan secara modul.5. Menyiapkan dokumentasi yang komprehensif, jelas dan terbaru.Contoh:Para profesionalis sistem sangat mendukung pengembangan sistem yang dapat di-maintain. Mereka menggunakan hardware dan software standar, membangun modul-modul bebas, dan meyiapkan dokumentasi yang sangat baik (nilai 9.5).b) Menilai Kegunaan (U)Faktor ini lebih ke manusia. Faktor perancangan ini lebih berhubungan dengan pencapaian kesuksesan atau kegagalan suatu sistem baru. Bagi user sangat penting mendapatkan sistem yang dapat djgunakan, sebaliknya jika sistemnya fancy atau susah digunakan maka user akan merasa tidak puas dan hal ini bisa dibilang gagal. Produk dari sistem yang user inginkan adalah informasi, yang memiliki 2 dimensi yaitu substance dan form. Substance lebih melihat ke perancangan output yang relevan, akurat dan sesuai waktu, sedangkan form lebih ke kognitif user. Output dalam form harus atraktif dan dapat dimengerti. Misalnya bentuk pelaporan dalam tabel maupun grafik.Contoh:Sistem yang dievaluasi merupakan hasil perluasan prototipe layar dan laporan. Komentar dari user tentang substance dan form output sangat menyenangkan (nilai 9.0).c) Menilai Kegunaan Kembali (R)Ini merupakan kemampuan dari menggunakan software atau komponen sistem yang sama untuk aplikasi yang lain dimana masih memiliki kemampuan yang tinggi. Ini merupakan tujuan yang diinginkan karena dapat mengurangi biaya pengembangan sistem di masa yang akan datang. Misalnya 50% dari modul software sistem yang dikembangkan digunakana untuk aplikasi baru berikutnya sehingga 50% biaya pengembangan software dan waktu yang dibutuhkan untuk aplikasi baru dapat dihilangkan.Contoh: Jumlah yang lebih besar dari modul software yang diharapkan harus dituliskan kembali. Kemudian beberapa diantaranya dapat digunakan untuk aplikasi lain karena kebutuhan memenuhi permintaan user yang unik (nilai 5.5).d) Menilai Kehandalan (R)Diukur dari seberapa bergantungnya sebuah sistem dapat menjalankan fungsinya. Mean Time Between Failures (MTBF) merupakan pengukuran kuantitatif dari kehandalan dan diekspresikan dalam bulan atau tahun. MTBF merupakan wkatu rata-rata sistem diharapkan beroperasi sebelum gagal. Mean Time To Repair (MTTR) merupakan pengukuran kuantitatif dari kemampuan pemeliharaan (maintain) dan dieskpresikan dalam detik atau menit. Jika MTBF ditingkatkan maka MTTR diturunkan.Ada 2 sifat atau karakter untuk meningkatkan kehandalan sistem yaitu: 1. Menghindari Kesalahan (Fault Avoidance)Mengurangi probabilitas sistem menjadi gagal, hal ini dapat dicapai dengan menggunakan metodologi modern, teknik pemodelan tool dan kontrol sistem.2. Toleransi Kesalahan (Fault Tolerance)Sistem memiliki kemampuan untuk memperbaiki dan melaksanakan proses tugas. Prosedurnya menggunakan software yang redundant dan elemen hardware dan alat deteksi kesalahan untuk melihat dan memotong efek kesalahan sehingga sistem dapat memproses tugas disamping kesalahan dalam satu atau lebih elemen yang terjadi.Ada 3 kelompok perbaikan dalam sistem toleransi kesalahan :1. Full recovery, terjadi dalam sistem on-line. Perlu ada operasi yang lengkap dan berkesinambungan meskipun terjadi kesalahan.2. Degraded recovery, memungkinkan pemilihan aplikasi untuk beroperasi, atau sistem total beroperasi di bawah standar hingga sistem diperbaiki.3. Safe shutdown, penghentian sistem agar operasi dan tugas berakhir dengan kehilangan minimal data dan tidak ada kerusakan elemen hardware.e) Menilai Perluasan (E)Perluasan (extendability) memberikan sistem menjadi tinggi dalam fleksibilitas, sehingga dapat mengubah atau beradaptasi dengan mudah terhadap perubahan-perubahan permintaan user. Sistem yang diimplementasikan mungkin bekerja sangat baik untuk waktu yang pendek, tetapi jika menjadi dead-end, sistem tidak fleksibel tanpa kemampuan beradaptasi dan berkembang, akan sulit bagi user untuk mengubah atau menambah. Extendability berhubungan dengan maintainability. Faktor perancangan ini lebih berhubungan dengan menumbuhkan potensi sistem dan meningkatkan kemampuan beradaptasi ke lingkungan baru, dimana maintainability lebih menjadi agar sistem beroperasi sesuai dengan perancangan awal.Contoh:Perencanaan software dan hardware menjadikan kemampuan untuk berkembang dan beradaptasi terhadap perubahan keinginan user tanpa konversi yang berarti. Karena maintainability bernilai tinggi, extendability juga bernilai tinggi (nilai 9.5).Nilai Akhir Faktor Perancangan MURRE

Total skor = Jumlah / 5

dengan:Jumlah: Jumlah dari semua faktor perancanganContoh :FaktorSkor

Menilai Maintainability (M)9.5

Menilai Kegunaan (U)9.0

Menilai Kegunaan Kembali (R)5.5

Menilai Kehandalan (R)8.5

Menilai Perluasan (E)9.5

Jumlah42.0

Total Skor= Jumlah / 5Total Skor= 42.0 / 5Total Skor= 8.4Dengan melihat total skor tersebut, berarti alternatif perancangan sistem umum yang dievaluasi memiliki kualitas perancangan sistem yang baik dan akan menambah nilai kualitatif proyek sistem.

2. Analisa Biaya dan Keuntungan Tujuan dari analisa biaya dan keuntungan adalah untuk memberikan gambaran apakah manfaat yang diperoleh dari sistem baru lebih besar dibandingkan dengan biaya yang dikeluarkan.2.1BiayaBiaya berhubungan dengan pengeluaran modal awal, untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem. Biaya yang berulang, untuk operasi dan pemeliharaan sistem saat diimplementasikan. Biaya yang merepresentasikan investasi awal pada sistem mengolah sumber dan mengembangkan sistem dan biaya implementasi. Biaya yang berulang dalam siklus sistem adalah untuk biaya operasi dan pemeliharaan.1) Biaya Pengolahan SumberDimulai dari instalasi kecil paket software berbasis PC pada pusat data, yang berisi banyak mainframe dan beribu2 periferal dan peralatan penyimpanan.2) Biaya Pengembangan dan Implementasi SistemMeliputi :a) Biaya pengembangan sistem : perencanaan sistem, analisa dan fungsi perancangan yang dibuat oleh profesionalis sistem.b) Biaya instalasi peralatan : masalah terjadi jika instalasi fisik membutuhkan peralatan khusus, misal derek.c) Biaya pemrograman : biasanya untuk pemrograman aplikasi yang dibuat oleh pemrogram bayaran (in-house), berdasarkan pada jam yang dibutuhkan untuk menulis program ditambah biaya overhead.d) Biaya training : untuk menyiapkan user terhadap sistem baru.e) Biaya testing : sebelum menjadi suatu sistem informasi baru, perlu diadakan sejumlah tes. Ini diperlukan perencanaan dan persiapan dari data tes yang efektif. Biaya akan meliputi honor dan konsultan.f) Biaya konversi : bergantung dari tingkat konversinya. Berapa banyak aplikasi dari sistem yang ada diubah dan berapa banyak yang harus ditangani. Faktor yang diperlukan untuk estimasi biaya konversi : Menyiapkan dan mengedit record untuk kelengkapan dan akurasi Menyiapkan prosedur file library Menyiapkan dan menjalankan operasi secara paralel.3) Biaya Operasi dan PemeliharaanBiaya ini diperlukan setelah sistem diimplementasikan. Elemen- elemen biaya operasi dan pemeliharaan sebagai berikut :a) Biaya staf : penggajian semua pegawai dari sistem informasi dan kemungkinan konsultan. Terdiri dari : chief information officer (CIO), systems analysts, systems designers, accountants, programmers, system engineers, computer operators, data prepares, database administrators, security officers, technicians, managers, clerical personnel.b) Biaya persediaan : jika sistem beroperasi, maka dibutuhkan persediaan, yait: printer paper, ribbons, magnetic tape, magnetic disks, dan lain sebagainya.c) Biaya pemeliharaan hardware : dilakukan oleh perusahaan sendiri, orang vendor atau kombinasinya.d) Biaya pemeliharaan software : terjadi saat melakukan debug sistem, adaptasi dengan kebutuhan baru, perbaikan sistem yang berhubungan dengan user, dan meningkatkan operasi sistem.e) Biaya listrik dan lampu : terjadi kalau peralatan dipasang dan digunakan.f) Biaya asuransi : untuk kebakaran, perusakan, atau DDD (disappearance, dishonesty, destruction).g) Biaya telekomunikasi : untuk hubungan telekom, meliputi leased line, multiplexer, peralatan komunikasi digital, switch dan lain sebagainya. Juga meliputi biaya perpindahan dan instalasi.h) Biaya gedung : untuk sewa, pemeliharaan dan furniture.i) Biaya keamanan : kemungkinan adanya badai, kebakaran, gempa bumi, banjir menyebabkan manajemen membutuhkan tempat/ lokasi cadangan (hot-site back up) untuk meyakinkan atau merecover data dan menjalankan operasi.

2.2 KeuntunganKeuntungan dibedakan menjadi 2, yaitu :1. Tangible benefit (keuntungan yang nyata, masuk akal)Contoh : keuntungan bersih yang didapat suatu perusahaan adalah Rp. 10.000.000,00 kemudian perusahaan tersebut menggunakan sistem baru dan keuntungan bersih yang didapat adalah Rp. 15.000.000,00.2. Intangible benefit (sulit diukur)Keuntungan ini biasanya berhubungan dengan factor manusia. Contohnya : otomatisasi sistem manual, suatu supermarket yang menggunakan mesin kasir memberikan kenyamanan baik kepada pembeli maupun pegawai. Selain itu dapat juga meningkatkan citra supermarket.

2.3 Mengukur Biaya dan Keuntungan1. Metode Net Present Value (NPV)Metode ini merupakan model yang memperhitungkan polacash flowskeseluruhan dari suatu investasi, dalam kaitannya dengan waktu, berdasarkandiscount ratetertentu.Terdapat beberapa dasar pengertian yang perlu dipahami terlebih dahulu, yaitu : Discount rate : bilangan yang dipergunakan untuk mendiscount penerimaan yang akan didapat pada tahun mendatang menjadi nilai sekarang.Untuk menghitung discount rate :

d = discount ratei = interest ratet = tahun Cash flow : merupakan sejumlah uang kas yang keluar dan masuk sebagai akibat dari aktivitas dari perusahaan dengan kata lain adalah aliran kas yang terdiri dari aliran masuk dalam perusahaan dan aliran kas keluar perusahaan serta beberapa saldonya setiap periode. Net Investment (Outlay) : merupakan sejumlah dana yang digunakan untuk investasi Present Value (PV) : nilai sekarang dari penerimaan (uang) yang akan didapat pada tahun mendatang NPV dapat dihitung dengan menggunakan rumus :

Bt = benefit th ke-tCt = cost th ke-ti = interest rate yang ditentukan t = tahun Ko= investasi awal tahun ke-0 (sebelum proyek dimulai)Arti Perhitungan NPVBila...Berarti...Maka...

NPV > 0investasi yang dilakukan memberikan manfaat bagi perusahaanproyek bisa dijalankan

NPV < 0investasi yang dilakukan akan mengakibatkan kerugian bagi perusahaanproyek ditolak

NPV = 0investasi yang dilakukan tidak mengakibatkan perusahaan untung ataupun merugiKalau proyek dilaksanakan atau tidak dilaksanakan tidak berpengaruh pada keuangan perusahaan. Keputusan harus ditetapkan dengan menggunakan kriteria lain misalnya dampak investasi terhadap positioning perusahaan.

2. Metode PaybackMetode ini mengukur berapa lama waktu yang dubutuhkan untuk mengembalikan investasi semula, melaluiproceedyang dihasilkan dalam setiap periode. Untuk itu metode ini sering disebut metode yang paling sederhana, karena tidak memperhitungkan konsep nilai waktu uang (time value of money), sehinggacash flowstidak dikaitkan dengandiscount ratetertentu.3. Contoh soal:Proyek A dan B membutuhkan investasi masing-masing sebesar Rp. 10.000.000,00 Polacash flowuntuk masing proyek diperkirakan sebagai berikut.Tahun

PolaCash Flows

Proyek AProyek B

1234Rp 5.000.000,00Rp 5.000.000,00Rp 3.000.000,00Rp 2.000.000,00Rp 3.000.000,00Rp 4.000.000,00Rp 3.000.000,00Rp 4.000.000,00

Metode NPV

Berdasarkan metode NPV, maka proyek yang seharusnya dipilih adalah proyek A karena NPV>0 dan NPVA > NPVB.

Metode PaybackDari data tersebut di atas, makapaybackperioddapat dihitung :Proyek A = 2 tahunProyek B = 3 tahunMetodepaybacktersebut dapat juga dimodifikasi agar agar tidak timbul kelemahan, yaitu dengan jalan memperhitungkan konsep nilai waktu uang (time value of money), sehingga polacash flowsdikalikan dengandiscount ratenya. Metode ini disebut metodePayback periodyang didiskontokan.Contoh soal:Dari soal di atas, apabila ke dua proyek tersebut diperhitungkan dengandiscount rate 8%, makaPayback periodyang didiskontokan adalah :Penyelesaian:Proyek A.PVProceedtahun 1 = Rp5.000.000,00 X 0,926 = Rp 4,630.000,002 = Rp5.000.000,00 X 0,857 = Rp 4,285.000,003 = Rp3.000.000,00 X 0,794 = Rp 2,382.000,004 = Rp2.000.000,00 X 0,735 = Rp 1,470.000,00Proyek B.PVProceedtahun 1 = Rp3.000.000,00 X 0,926 = Rp 2,778.000,00 2 = Rp4.000.000,00 X 0,857 = Rp 3,428.000,003 = Rp3.000.000,00 X 0,794 = Rp 2,382.000,004 = Rp4.000.000,00 X 0,735 = Rp 2.940.000,00Dari data tersebut di atas, makapayback periodyang didiskontokan adalah :Proyek A = 2 tahun; 5,5 bulanProyek B = 3 tahun; 6 bulan

BAB IIIPENUTUP

3.1. KESIMPULANEvaluasi dan seleksi sistem merupakan proses dimana nilai sistem, biaya dan keuntungan (cost dan benefit) dibandingkan dan salah satu dipilih untuk perancangan yang lebih rinci. Fase ini menjadi proses pengoptimasian yang melihat apakah suatu sistem dapat dikerjakan dan memenuhi permintaan user.Evaluasi sistem informasi dan keputusan pemilihan system bersumber dari :1. Nilai sistemNilai suatu sistem diukur dengan 3 faktor kelayakan, yaitu:a. TELOS (feasibility factor)b. PDM (strategic factor)a. MURRE (design factor)2. Analisa biaya dan keuntungan Mengukur biaya, keuntungan yang tangible dan intangible (masuk akal dan tidak) dari sistem yang diusulkan.

DAFTAR PUSTAKA

Anonim. Evaluasi Sistem dan Seleksi. http://dewiar.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/404/M7Evaluasi+dan+Seleksi+Sistem.pdf. diakses tanggal 8 November 2012.