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UNIFEI – Universidade Federal de Itajubá Engenharia de Software II – SIN – 2012 Execução do Plano de Avaliação Megaman X Felipe Israel Camargo Pereira – 19181 Matheus Rodrigues Silva – 19196 Outubro de 2012

Execução do Plano de Avaliação Megaman X · Todos os três elementos que responderam ao questionário constataram que as perguntas são fáceis de se entender e que puderam responder

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UNIFEI – Universidade Federal de Itajubá

Engenharia de Software II – SIN – 2012

Execução do Plano de Avaliação

Megaman X

Felipe Israel Camargo Pereira – 19181

Matheus Rodrigues Silva – 19196

Outubro de 2012

1. Introdução Este documento tem o objetivo de demonstrar os resultados obtidos durante a execução da

avaliação do software Megaman X, demonstrando todos os dados coletados e realizando

algumas análises.

2. Definição dos Participantes

a. Quem serão? Os participantes da pesquisa selecionados são jogadores de vídeo games, provenientes de

qualquer lugar do planeta, englobando desde jogadores pouco experientes até especialistas no

assunto, que já tenham tido contato com o jogo Megaman X.

b. Por que Eles? Foi escolhido esse público para englobar o máximo de tipos de jogadores diferentes, para que

as opiniões não se tornem tendenciosas

c. Amostra ou População? A análise vai ser realizada por amostragem, uma vez que os jogadores ao redor do mundo que

já tiveram contato com esse produto ultrapassam a classe dos milhões apenas na sua primeira

versão, que nem sequer foi a versão que mais vendeu, tornando assim impossível a obtenção

da opinião de toda população de jogadores.

d. Aleatória ou Intencional? Foi utilizada uma amostra aleatória, uma vez que foi usado um formulário web, toda e

qualquer pessoa poderia responder, garantindo assim uma grande variabilidade nos dados.

3. Realização do Teste Piloto

a. Motivação É necessária a realização de um teste piloto para constatar a eficiência do questionário de

analise do produto, destacando pontos como:

As perguntas estão fáceis de se entender?

Há erros nas perguntas?

A pergunta da margem a ambiguidades?

Tendo destacado estes pontos, analisa-se o questionário novamente e se necessário, realiza-se

uma modificação para corrigir os problemas encontrados.

b. O teste Três pessoas foram submetidas ao questionário para o teste piloto.

Buscou-se utilizar pessoas que fossem compatíveis com o perfil desejado de usuário que seria

avaliado, ou seja, jogadores com idades variadas, com conhecimento a respeito do jogo em

questão.

c. Os resultados Todos os três elementos que responderam ao questionário constataram que as perguntas são

fáceis de se entender e que puderam responder com facilidade a todas elas.

Concluiu-se que era desnecessário qualquer tipo de ajuste no formulário.

4. Coleta dos Dados Os dados foram coletados no período de 17 de outubro de 2012 até 20 de outubro de 2012,

através de um formulário web disposto na plataforma google docs.

Foram coletadas 41 respostas nesse período.

O formulário foi divulgado nos seguintes fóruns da internet:

Fórum Outerspace

Fórum Retrogames Brasil

Fórum NintendoBlast

Fórum Uol Jogos

Onde foi feita uma postagem em áreas estratégicas em cada fórum

Fórum Outerspace

o Área RestroSpace

Como o fórum tem temática gamer em geral, foi publicada na área

destinada a jogos antigos/clássicos.

Fórum Retrogames Brasil

o Área Game Analysis

Este fórum já é especializado em jogos antigos, portanto foi postado o

formulário na área de analises.

Fórum NintendoBlast

o Área Retrô

Este fórum é especialista em jogos publicados pela Nintendo, que foi a

principal distribuidora do jogo, foi postada na área dedicada aos jogos

retrô do fórum.

Fórum Uol Jogos

o Área Museu do Video Game -> Nintendo -> Analises

Este é um dos maiores fóruns de vídeo games do Brasil, foi publicado

na área especifica de jogos antigos, na subdivisão destinada a

produtos Nintendo na parte destinada a analises.

Fórum PokeShiny

o Área Video Games

Este fórum é destinado aos jogos da franquia Pokémon, que é uma das

mais famosas da Nintendo, na área de discussões sobre jogos em

geral.

Fórum PokemonMythology

o Área Jogos em Geral

Este é o maior fórum de Pokémon do Brasil, possui uma área exclusiva

para discussão sobre jogos eletrônicos que não fossem relacionados à

Pokémon.

Junto com o link para o formulário, foi colocada uma mensagem explicando a motivação da

pesquisa e sua importância.

Muitos usuários demonstraram um feedback positivo quanto a pesquisa, se interessando

muito por ela, muitas vezes pedindo para que os resultados fossem divulgados

posteriormente.

5. Análise dos Dados

a. Codificação das Respostas Como foi utilizada a escala de Likert com 5 níveis, variando de discordo completamente à

concordo completamente, foram codificadas as respostas da seguinte maneira:

1 = Discordo Totalmente

2 = Discordo Parcialmente

3 = Indiferente

4 = Concordo Parcialmente

5 = Concordo Plenamente

b. Análise Geral dos Dados

i. Respostas Obtidas

A tabela a seguir demonstra as respostas obtidas na pesquisa, a tabela apresenta um código de

cores que facilita a visualização de áreas problemáticas no produto..

1. Tabela de Respostas

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 3 4 5 5 5 3 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

4 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 3 5 5 5 3 4 1 4 4 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5

4 5 4 3 5 5 5 4 5 5 4 5 4 5 5 4 5 5 3 3 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3

3 2 5 5 5 4 2 2 4 5 4 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 4 5 5 4 3 4 3 5 5

5 4 5 4 4 5 3 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 3 5 5 2 4 5 5 5 5 5

5 2 4 5 5 4 5 5 5 4 4 3 5 4 5 5 5 5 5 3 5 5 4 5 5 4 5 5 4 5 3 4 3

3 4 5 5 5 5 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 3 3 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4

3 5 4 5 5 5 5 4 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 3 3 4 4 2 5 5 5 5 5 5 5 5 5

4 5 5 5 5 5 5 5 5 3 2 3 5 5 2 5 5 5 5 2 5 5 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 3

4 3 4 4 5 5 4 4 4 5 4 4 3 4 2 4 2 3 4 3 3 2 2 5 4 5 2 4 4 4 5 5 3

4 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 4 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5

5 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 4 5 5 5 5 5 5 4 4 3 3

3 3 4 5 5 5 5 4 4 5 4 3 5 5 3 5 5 5 4 3 4 2 2 3 5 5 5 4 3 4 4 5 5

3 4 5 5 5 5 4 4 5 5 4 3 5 5 5 4 5 4 5 4 2 4 4 3 5 5 3 5 5 5 3 4 5

3 4 5 5 5 5 3 5 5 4 5 5 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

3 3 5 5 5 3 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

3 3 4 4 5 3 4 5 5 4 3 2 4 5 3 5 5 5 3 4 3 3 3 2 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 4 5 5 5 4 5 5 5 4 5 4 3 5 3 5 5 5 4 3 3 5 5 4 5 5 4 5 4 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

3 4 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5 5 5 5 5 4 5 2 3 3 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 3 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5

4 4 5 5 4 5 4 4 4 3 4 3 5 5 2 5 5 5 5 4 5 5 5 2 5 5 4 4 5 5 5 5 5

5 5 3 5 5 3 5 5 4 5 4 4 2 2 2 5 5 5 4 5 3 5 2 5 5 5 5 5 4 4 3 4 4

3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 3 3 3 3 3 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5

4 5 4 4 3 3 4 5 4 5 5 5 3 4 5 4 4 4 3 2 3 3 3 2 4 4 4 5 5 5 5 5 5

3 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 1 5 5 5 5 5 5 4 3 3 5 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 3 5 5 5 5 4 4 5 2 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

4 4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 3 2 3 2 5 5 5 5 4 4 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

1 3 2 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 1 2 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4

5 4 5 5 5 4 5 5 4 5 5 3 4 5 2 5 5 5 5 5 2 1 1 4 5 5 3 4 4 4 5 5 5

5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 3 2 4 4 1 5 5 5 5 4 5 5 4 3

4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 3 4 4 3 5 5 5 5 4 4 3 4 2 5 5 4 5 5 5 4 4 4

4 5 4 5 5 5 4 5 5 3 3 3 4 5 4 5 5 5 5 5 2 3 4 4 5 5 5 3 3 4 5 5 5

Legenda

Atributos de Usabilidade Atributos Voltados para Jogos Opções de Resposta da Escala Adotada

1 - 3 Uso de Recursos 19 - 21 Emoção 1 Discordo Completamente

4 - 6 Apreensibilidade 22 - 24 Envolvimento 2 Discordo Parcialmente

7 - 9 Operacionabilidade 25 - 27 Satisfação Geral 3 Indiferente

10 - 12 Design da UI 28 - 30 Apelo Visual 4 Concordo Parcialmente

13 - 15 Adaptabilidade 31 - 33 Músicas 5 Concordo Completamente

16 - 18 Prazer

ii. Informações Estatísticas por Pergunta

A tabela a seguir mostra informações estatísticas sobre as respostas dadas a cada pergunta do

questionário.

Média Mínimo Máximo Mediana

Desvio Padrão Variância

1 4,075 1 5 4 0,971 0,943 2 4,275 2 5 4,5 0,877 0,769 3 4,55 2 5 5 0,677 0,459 4 4,725 3 5 5 0,554 0,307 5 4,825 3 5 5 0,446 0,199 6 4,625 3 5 5 0,667 0,446 7 4,625 2 5 5 0,705 0,497 8 4,7 2 5 5 0,648 0,421 9 4,725 3 5 5 0,506 0,256

10 4,55 3 5 5 0,677 0,459 11 4,525 2 5 5 0,716 0,512 12 4,225 1 5 5 1,025 1,051 13 4,55 2 5 5 0,783 0,613 14 4,775 2 5 5 0,62 0,384 15 4,125 2 5 5 1,137 1,292 16 4,875 4 5 5 0,335 0,112 17 4,875 2 5 5 0,516 0,266 18 4,85 3 5 5 0,427 0,182 19 4,225 2 5 4 0,862 0,743 20 3,975 1 5 4 1,074 1,153 21 3,7 1 5 4 1,203 1,446 22 3,975 1 5 4 1,097 1,204 23 3,9 1 5 4 1,105 1,221 24 3,9 1 5 4 1,236 1,528 25 4,85 4 5 5 0,362 0,131 26 4,925 4 5 5 0,267 0,071 27 4,625 2 5 5 0,807 0,651 28 4,75 3 5 5 0,494 0,244 29 4,6 3 5 5 0,632 0,4 30 4,75 4 5 5 0,439 0,192 31 4,7 3 5 5 0,648 0,421 32 4,8 3 5 5 0,464 0,215 33 4,6 3 5 5 0,744 0,554

iii. Respostas por cada atributo

A seguir, é mostrado a frequência de cada resposta em cada atributo, é mostrado também um

gráfico comparativo entre eles.

1. Tabela de Frequências

Discordo Completamente

Concordo Plenamente

Uso de Recursos 1 3 17 37 62 Apreensibilidade 0 0 7 19 94

Operacionabilidade 0 2 4 24 90 Design da UI 1 2 14 30 73

Adaptabilidade 0 7 13 15 85 Prazer 0 1 1 11 107 Emoção 2 9 31 27 51

Envolvimento 3 13 25 28 51 Satisfação Geral 0 2 2 14 102

Gráficos 0 0 4 28 88 Músicas 0 0 11 14 95

2. Gráfico de Frequências

iv. Informações Estatísticas por Atributo

Nesta seção são mostrados dados estatísticos sobre as respostas dadas nas questões

correspondentes a cada atributo.

Média Mediana

Desvio Padrão Variância

Uso de Recursos 4,3 5 0,866 0,75

Apreensibilidade 4,725 5 0,565 0,319

Operacionabilidade 4,683 5 0,622 0,386

Design da UI 4,433 5 0,827 0,685

Adaptabilidade 4,483 5 0,907 0,823

Prazer 4,867 5 0,429 0,184

Emoção 3,967 4 1,069 1,142

Envolvimento 3,925 4 1,139 1,297

Satisfação Geral 4,8 5 0,544 0,296

Gráficos 4,7 5 0,528 0,279

Músicas 4,7 5 0,63 0,397

v. Dados Descritivos Gerais

A tabela abaixo mostra dados gerais sobre a pesquisa.

Tabela com Dados Descritivos Gerais

Descrição Qtd.

Qtd. De Participantes 40 Qtd. De Atributos Considerados 11

Qtd. De Questões por Atributo 3

Qtd. De Respostas por Atributo 120

Qtd. Geral de Respostas 1320

Valor Mínimo 1

Valor Máximo 5

Média 4,508

Mediana 5

Desvio Padrão 0,829

Variância 0,687

vi. Graficos de frequência das por pergunta de cada atributo

A seguir serão mostradas a frequências das respostas para cada pergunta, agrupadas pelos

atributos as quais pertencem.

1. Uso de Recursos

2. Apreensibilidade

0 10 20 30 40

4

5

6

Apreensibilidade

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

3. Operacionabilidade

4. Design da UI

0 10 20 30 40

7

8

9

Operacionabilidade

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

0 10 20 30

10

11

12

Design da UI

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

5. Adaptabilidade

6. Prazer

0 10 20 30 40

13

14

15

Adaptabilidade

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

0 10 20 30 40

16

17

18

Prazer

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

7. Emoção

8. Envolvimento

0 5 10 15 20

19

20

21

Emoção

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

0 5 10 15 20

22

23

24

Envolvimento

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

9. Satisfação Geral

10. Apelo Visual

0 10 20 30 40

25

26

27

Satisfação Geral

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

0 10 20 30 40

28

29

30

Apelo Visual

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

11. Músicas

6. Sistematização dos Resultados Foi concluído acima de tudo que o jogo Megaman X é um jogo de extrema qualidade em todos

os seus aspectos.

Quanto ao uso de recursos, o jogo apresenta algumas falhas, porém fica constatado que a

baixa memória do console em que era executado era a principal causadora dessas falhas,

principalmente slowdowns e falhas de áudio. Durante a renderização dos gráficos tudo ocorre

bem e geralmente nada acontece fora do que deveria.

A apreensibilidade do jogo é muito boa, pois o mesmo conta com comandos simples de se

aprender, além de contar com o estágio inicial que foi elaborado com maestria de maneira a

fazer com que o jogador se encontre em situação em que é obrigado a utilizar os comandos,

porém deixa obstáculos e/ou inimigos que te induzem a descobrir isso sem que alguém precise

te dizer e sem ter que fazer muito esforço. As regras são fáceis de se aprender pois são regras

padrão de vários jogos, assim como os objetivos, pois o jogo é muito straight forward, direto

em frente.

Os comandos do jogo estão dispostos no joystick de forma muito cômoda, até hoje o

controlador do Super Nintendo é conhecido como um dos mais confortáveis já feito, o

personagem sempre responde imediatamente após o acionamento do botão e o personagem

é muito simples e fácil de se controlar, tornando a operacionabilidade do jogo muito boa.

A interface de usuário é tão simples quanto completa, exatamente como é necessário nesse

tipo de jogo, possui um menu direto ao assunto, possui informações suficientes durante o jogo

dispostas na tela, tanto informando o necessário, quanto mantendo a tela limpa de

informações desnecessárias.

0 10 20 30 40

31

32

33

Músicas

Concordo Completamente

Concordo Parcialmente

Indiferente

Discordo Parcialmente

Discordo Completamente

Adaptabilidade é um fator interessante nesse jogo, pois o mesmo agrada tanto novatos quanto

veteranos, o primeiro grupo pela dificuldade alta do jogo, o que o torna um bom desafio, já

para os veteranos, o jogo te possibilita criar seus próprios objetivos e metas, tornando-o ainda

mais desafiador.

Todos jogadores demonstraram prazer ao jogar, afirmando que se divertiram, que jogariam

novamente e que no geral o jogo é muito prazeroso de se jogar, não possui fatores

inconvenientes ou irritantes que hoje em dia são muito comuns em jogos, como personagens

que interrompem seu jogo para dar alguma informação inútil ou obvia.

A emoção embora tenha sido o item mais variado da pesquisa, ainda apresenta uma nota bem

alta, este fator é explicado pelo fato de que o jogo é repleto de ação rápida e dinâmica, há

inimigos poderosos que dão muito trabalho para o jogador conseguir vencer, fazendo muitas

vezes com que levem para o lado pessoal, incorporando o personagem.

Isso já nos leva ao próximo item, o envolvimento com o jogo, que é muito bom principalmente

pelas musicas que conseguem muito bem passar a emoção do personagem para o jogador,

que sente o dever de jogar até o fim, o jogo tem a capacidade de fazer com que o jogador sinta

que é parte da historia, que pode fazer a diferença, que pode acabar com as forças do mal.

Todos jogadores demonstram que o jogo é muito satisfatório, afirmando que jogariam

novamente, além de que recomendariam o jogo aos amigos e acima de tudo, que sua

experiência com o jogo foi muito positiva.

O jogo possui bons gráficos, os jogadores afirmam que o visual agrada ao olhar e que consegue

demonstrar muito efetivamente os elementos, como inimigos ou obstáculos.

Na minha opinião pessoal, o fator de maior apelo do jogo é a trilha sonora, ela consegue

perfeitamente o cenário em que o personagem está inserido, como fabricas ou florestas, além

dos efeitos sonoros que com certeza estavam sempre a frente de sua época, com efeitos

muito realistas.

7. Conclusão O jogo no geral não apresenta deficiências que precisem ser revistas com o objetivo de

melhorar sua qualidade.

A média geral da avaliação do produto chegou ao valor de 4,508 que em termos matemáticos,

pode ser arredondado para 5 caso seja desejada uma aproximação para o inteiro mais

próximo.

Isso demonstra uma altíssima qualidade do jogo em todos os aspectos.