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Ponencia: EXPERIENCIA ANDRAGÓGICA EN TURISMO DESDE LA PLATAFORMA LIBRE ELIADEMY   AUTOR: DIEGO ALARCÓN VALENCIA Director del Centro de Investigación y Formación Empresarial CIFE ECUADOR Docente de la Universidad Uniandes Extensión Ibarra RESUMEN Eliademy es una plataforma libre a la cual usted puede acceder de forma gratuita en internet. De acuerdo a las características que presenta es un portal adecuado para viabilizar el aprendizaje cualquiera sea la asignatura, modulo o temática a tratarse. Para el caso de los docentes, su uso es de gran utilidad porque genera un acercamiento directo con sus alumnos para impartir sus enseñanzas y compartir todo tipo de archivos escritos, gráficos y audiovisuales. En este sentido, los estudiantes, respecto al uso de eliademy manifiestan tener un acceso fácil y dinámico; ya que propicia una comunicación directa con su facilitador de aprendizajes. Para su análisis y exposición didáctica se ha detallado la experiencia captada de la asignatura de Marketing Turístico con los estudiantes del Séptimo Nivel de la carrera de Turismo de la Universidad Uniandes Extensión Ibarra. Entre los principales resultados obtenidos se tuvo la generación de: Mayor interés de los estudiantes en su aprendizaje, Interactividad con quienes viven fuera de la ciudad, Facilidad de recepción de tareas para el docente, Participación dinámica en los foros de discusión, Ahorro de papel y su utilidad probada en cursos presenciales y semipresenciales.  Palabras c lave: Andragogía, aprendizaje, interactividad, Eliademy, turismo,

Experiencia Andragógica en Turismo Desde La Plataforma Libre Eliademy

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  • Ponencia:

    EXPERIENCIA ANDRAGGICA EN TURISMO DESDE LA

    PLATAFORMA LIBRE ELIADEMY

    AUTOR: DIEGO ALARCN VALENCIA

    Director del Centro de Investigacin y Formacin Empresarial CIFE ECUADOR

    Docente de la Universidad Uniandes Extensin Ibarra

    RESUMEN

    Eliademy es una plataforma libre a la cual usted puede acceder de forma gratuita

    en internet. De acuerdo a las caractersticas que presenta es un portal adecuado

    para viabilizar el aprendizaje cualquiera sea la asignatura, modulo o temtica a

    tratarse. Para el caso de los docentes, su uso es de gran utilidad porque genera un

    acercamiento directo con sus alumnos para impartir sus enseanzas y compartir

    todo tipo de archivos escritos, grficos y audiovisuales. En este sentido, los

    estudiantes, respecto al uso de eliademy manifiestan tener un acceso fcil y

    dinmico; ya que propicia una comunicacin directa con su facilitador de

    aprendizajes. Para su anlisis y exposicin didctica se ha detallado la experiencia

    captada de la asignatura de Marketing Turstico con los estudiantes del Sptimo

    Nivel de la carrera de Turismo de la Universidad Uniandes Extensin Ibarra. Entre

    los principales resultados obtenidos se tuvo la generacin de: Mayor inters de los

    estudiantes en su aprendizaje, Interactividad con quienes viven fuera de la ciudad,

    Facilidad de recepcin de tareas para el docente, Participacin dinmica en los

    foros de discusin, Ahorro de papel y su utilidad probada en cursos presenciales y

    semipresenciales.

    Palabras clave: Andragoga, aprendizaje, interactividad, Eliademy, turismo,

  • Paper:

    ANDRAGOGIC EXPERIENCE IN TOURISM FROM THE FREE

    PLATFORM ELIADEMY

    AUTHOR: DIEGO ALARCN VALENCIA

    Director of the Center of Research and Business Training CIFE ECUADOR

    Professor of University Extension Uniandes Ibarra

    ABSTRACT

    Eliademy is a free platform to which you can access for free on the internet.

    According to the characteristics presented is a suitable site for viable learning

    whatever subject, module or subject treated. In the case of teachers, their use is

    very useful to have a direct approach with their students and to impart his

    teachings and share all kinds of documents, graphics and audiovisual archives. In

    effect, students on the use of eliademy manifest have easy access and dynamic;

    which essentially facilitates direct communication with your learning facilitator.

    For analysis and educational exhibition has detailed experience of the subject

    captured Tourism Marketing with students Seventh Level of the Career of Tourism

    in Uniandes University Ibarra Campus. Among the main results generation was

    taken: High student interest in learning, interactivity with those living outside the

    city, Ease of reception tasks for teachers, dynamic participation in discussion

    forums, and Paper Saver proven its utility in face and blended courses.

    Keywords: Andragogy, learning, interactivity, Eliademy, tourism.

  • INTRODUCCIN

    Eliademy es una plataforma virtual gratuita de inter-aprendizaje entre docentes y

    estudiantes. Su origen es finlands, fue estructurada por la Corporacin CBTech.

    Su misin es democratizar la educacin a travs del uso de la tecnologa segn

    versa en su pgina web. En la actualidad se perfila como una de las plataformas

    libres ms populares y adecuadas para el nivel educativo andraggico. El uso de

    eliademy nace de la necesidad interactuar acadmicamente con los estudiantes sea

    dentro o fuera del aula, constituyndose en un medio de comunicacin fluida entre

    ambos grupos. Por ende, eliademy se puede utilizar como un medio alternativo a

    otros recursos tecnolgicos como facebook o el correo electrnico, donde quizs

    viene a ser una combinacin de ambos pero sin el extremo de constituirse en una

    red meramente social ni tampoco ser un buzn frio de entrada y salida de datos.

    FUNDAMENTACIN ANDRAGGICA

    La educacin virtual

    El uso y fomento de la educacin en lnea se fundamenta en varios preceptos, que

    desde aos atrs han promovido varios educadores de prestigio, entre los cuales se

    hace referencia a los siguientes:

    Paulo Freire, autor y promotor de la Teora de la Educacin Liberadora, en su

    debido momento, manifest que: En el desarrollo del pensamiento est el avance

    de la ciencia y la tecnologa, adems de la integracin de las personas que se

    comprenden y se comunican asertivamente (Freire, citado por Paiva, 2004, p.141)

    Otra base andraggica importante es la teora del Aprendizaje Significativo

    propuesto por Lev Vigotsky, quien la relaciona con la educacin en lnea, al

    manifestar que la interaccin social es el vehculo fundamental para la

    transmisin dinmica (de inter a intrapersonal) del conocimiento construido

    social, histrica y culturalmente (Moreira, 2002, p.8). Para lo cual supone el uso

    esencial de la tecnologa disponible y reivindica su importancia como uno de los

  • mecanismos ms apropiados para fomentar un aprendizaje que le sirva al

    estudiante para la vida.

    Por otra parte, tenemos al Constructivismo, promovido por varios pedagogos entre

    los cuales se destaca, De Zubira (2001) quien manifiesta el constructivismo

    representa la posicin ms desarrollada y sustentada de las vanguardias

    pedaggicas contemporneas, que ha alcanzado un consenso emergente entre la

    comunidad acadmica, pedaggica y psicolgica en el mundo actual (p.4).

    En este sentido, se entiende que el estudiante construye su propio aprendizaje

    basado en sus propio conocimientos previos de la realidad, de all que entorno a su

    relacin con la educacin virtual, bien podramos expresar que en la actualidad el

    estudiante desea, puede y necesita aprehender nuevas cosas en base a su dominio

    previo de redes sociales, aplicaciones o programas interactivos.

    Adems, Hernndez (2008) refuerza lo dicho al argumentar que: Los estudiantes

    tienen la oportunidad de ampliar su experiencia de aprendizaje al utilizar las

    nuevas tecnologas como herramientas de aprendizaje constructivista (p.27).

    Finalmente, Camacho (2005) define a la educacin virtual como: Un nuevo

    proceso de aprendizaje y transmisin del conocimiento a travs de las redes

    modernas de comunicaciones (p.1). Adems propone un modelo educativo en

    lnea, segn el cual en la educacin virtual el aprendizaje est centrado en el

    alumno y su participacin activa en la construccin de conocimientos le asegura un

    aprendizaje significativo.

    Caractersticas de la educacin virtual

    Loaiza (2002, p.2, citado por Tintaya 2011) en su obra Facilitacin y capacitacin

    virtual en Amrica Latina menciona que la educacin virtual posee las siguientes

    caractersticas bsicas:

    Es oportuna para datos, textos grficos, sonido, voz e imgenes mediante

    teleclases.

  • Es eficiente porque facilita el envo de mensajes, conferencias en forma

    simultnea con los centros de estudios.

    Es econmica, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia del

    docente o hasta el centro educativo.

    Es compatible con la educacin presencial en cumplimiento del programa

    acadmico.

    Es innovadora y motivadora debido a la interaccin en nuevos escenarios de

    aprendizaje.

    MARKETING TURSTICO: ASIGNATURA MODELO

    La materia de Marketing Turstico es una temtica contemplada dentro de la malla

    curricular de la Carrera de Empresas Tursticas de la Universidad Uniandes, la

    misma que se desarrolla en las modalidades presencial y semipresencial de dicha

    institucin educativa.

    Esta materia se constituye en el eje articulador de las dems asignaturas para el

    sptimo nivel, por cuanto, las dems asignaturas deben alinearse a los contenidos

    de sta durante el semestre, para co-evaluar la presentacin de proyectos

    integradores grupales, a fin de semestre, mismos que enfatizan el aprendizaje de

    tcnicas y procedimientos especficos del marketing aplicado a la actividad turstica

    y hotelera.

    En este sentido, ha sido necesario primero el desarrollo de manera cognitiva de los

    temas iniciales, relacionados con: 1) Caracterizacin del marketing turstico, y 2)

    Segmentacin de mercados tursticos, para luego empoderar a los estudiantes en la

    generacin de un aprendizaje ms autnomo mediante la investigacin propia de

    temas previstos en el contenido curricular del slabo, especialmente las siguientes:

    a) Gestin del Producto y b) Gestin del Precio. Luego de esto, el desarrollo de la

    materia se complement con las temticas de: Gestin de la distribucin, Nuevas

    tecnologas aplicadas al marketing turstico y Plan de marketing.

  • Todos estas temticas estuvieron basadas en el texto base denominado: Marketing

    Turstico de Carmen Ojeda y Patricia Mrmol, 2012.

    Finalmente y luego de receptar las exposiciones de la investigacin grupal en la

    plataforma, los estudiantes se han sentido con mayor confianza para su disertacin

    oral, misma que la realizaron con gran solvencia y dominio del tema.

    ENTORNO DE ELIADEMY PARA DOCENTES

    La plataforma gratuita Eliademy tiene varias caractersticas relevantes que a

    continuacin se detallan con fines didcticos:

    Figura 1: Entorno para el docente en la plataforma Eliademy

    Fuente: www.eliademy.org

    BARRA SUPERIOR

    En la cual encontramos 5 conos, a saber:

    MIS CURSOS.- El cual haciendo clic muestra los cursos que el docente

    imparte con regularidad o que ha impartido anteriormente, en un orden

    alfabtico.

  • CALENDARIO.- Que sirve de instrumento de consulta respecto a los das de

    plazo que tiene el estudiante para hacer sus tareas o rendir sus exmenes.

    NOTAS.- Donde se muestran las notas obtenidos por el grupo de alumnos.

    CATALOGO.- En el cual el estudiante o docente podr visualizar otros

    cursos o materias que se dictan en todo el mundo, es decir, los ms

    populares, donde algunos de ellos son gratuitos y otros pagados.

    IMAGEN Y NOMBRE DEL DOCENTE.- En este cono del docente deber

    subir su fotografa y escribir su nombre completo para su identificacin.

    Adems, en este icono se posible desplegar un cuadro de 5 opciones

    adicionales a saber: Mi perfil, Ajustes, Analticas (Estadsticas), Apoyo

    (Ayuda) y la quinta opcin es CERRAR SESIN; botn bastante til para

    cerrar el curso cuando el docente lo desee.

    SECCIN MEDIA CURSOS

    Una vez que ha estructurado un curso, el entorno de eliademy presenta 6 secciones

    a saber: Contenido del curso, Exmenes, Progreso, Discusiones, participantes y

    ajustes. Todos ellas son auto-aprendibles y editables, conforme vaya desarrollando

    el curso el docente de la materia.

    Contenido del curso:

    En esta seccin se muestran en un recuadro en la parte izquierda 4 sub-secciones

    que son: Vista general, y nuevos temas; donde se recomienda agregar al docente la

    Gua de la materia (que puede ser un documento o libro digital), videos referentes

    a los temas del curso e Indicaciones generales de la materia. Adems el docente

    podr ir agregando otros nuevos temas conforme se vaya desarrollando el curso.

    Exmenes:

    Para esta seccin el docente puede subir las tareas o exmenes escritos que estime

    conveniente para el aprendizaje del curso.

  • Progreso:

    En donde se observa un listado de los participantes (alumnos) las tareas cumplidas,

    las notas y en s el porcentaje de avance del curso. Adems, en el extremo derecho

    se puede habilitar la opcin de EMITIR el certificado de terminacin del curso.

    Aspecto motivador que el docente puede otorgarle al estudiante de manera

    personalizada.

    Discusiones:

    Aqu es posible agregar foros, discusiones formativas y enunciados en general para

    el anlisis y participacin escrita de los estudiantes. Donde el profesor igualmente

    responde e interacta respecto a las apreciaciones agregadas por sus alumnos,

    Participantes:

    En esta parte se observan los nombres y fotografas de los participantes, incluido el

    facilitador. Adems existe un link especial para enviar invitacin a otras personas

    que pueden ir sumndose como nuevos participantes (alumnos) del curso.

    Ajustes:

    En esta ltima parte, el docente puede definir la fecha de inicio y de finalizacin del

    curso. Adems existe otro link en donde el profesor puede cerrar las inscripciones

    del curso. Y tambin un link para activar el curso como acceso pblico

    ENTORNO DE ELIADEMY PARA ESTUDIANTES

    Los estudiantes acceden a un entorno practicamente idntico al entorno del

    docente en la plataforma virtual Eliademy. Las diferencias existentes consisten en

    que el entorno del estudiante no posee 2 iconos de control administrativo que si

    tiene el entorno del docente, y que son:

    a) Ajustes

    b) Nuevo Tema (New Topic)

  • Figura 2: Entorno para el estudiante en la plataforma Eliademy

    Fuente: https://eliademy.com/app/a/courses/e50d47643d

    Por ende, los estudiantes tienen acceso a todas las tarjetas y aplicaciones descritas

    anteriormente como son: cursos, calendario, notas, catlogo, contenido del curso,

    exmenes, discusiones, vista de los participantes.

    Adems existen los vnculos correspondientes para poder seguir a la plataforma a

    travs de: Facebook, twitter, linkedin, google, pinterest, y youtube; todo lo cual

    genera un ambiente amigable y relajada para el estudiante porque tendr varias

    opciones para poder seguir su plataforma desde su red interactiva favorita o

    simplemente desde su correo electrnico personal.

    Cabe indicar, que inicialmente para formar parte de cualquier curso de eliademy

    ser necesario inscribirse haciendo clic en el vnculo que el profesor (administrador

    de la plataforma) debe enviar al correo personal del estudiante.

  • MATERIAS IMPARTIDAS

    Las materias desarrolladas, mediante el uso de la plataforma libre de eliademy, de

    parte del docente investigador y ponente que avaliza su uso, fueron las siguientes:

    Marketing Turstico (Presencial y Semipresencial)

    Mantenimiento Hotelero (Presencial y Semipresencial)

    Proyectos Tursticos y Hoteleros (Presencial y Semipresencial)

    Planificacin de Tours

    Gestin del Emprendimiento

    RESULTADOS OBTENIDOS

    Los principales resultados obtenidos con el uso de Eliademy como Plataforma

    Virtual en el desarrollo de las asignaturas descritas son:

    Mayor inters de los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

    Interactividad con los estudiantes que viven fuera de la ciudad

    Facilidad de recepcin de tareas para el docente.

    Control de cumplimiento del tiempo en la entrega de tareas.

    Facilidad de acceso de los estudiantes a la gua de la asignatura.

    Participacin dinmica en los foros de discusin.

    Visualizacin de cronograma y fechas lmite de entrega de tareas y

    evaluaciones.

    Ahorro de papel, por cuanto las tareas y evaluaciones son receptadas de

    manera digital.

    Utilidad probada en el desarrollo de cursos en modalidades semipresencial y

    a distancia.

    IMPRESIONES DE LOS ESTUDIANTES

    En general los estudiantes, han mostrado su apoyo al uso de esta plataforma libre.

    Se ha percibido un mayor inters por cumplir con las evaluaciones y tareas en el

    plazo establecido. La gran mayora de estudiantes ha subido sus fotos para ser

    identificados.

  • Otra buena impresin de los estudiantes es que estn muy de acuerdo con el ahorro

    de papel y tinta, ya que conforme van utilizando la plataforma se les hace ya una

    costumbre positiva elaborar trabajos digitales apara inmediatamente subirlos.

    Asimismo, se han observado mejoras cada vez ms relevantes, en cuanto a la

    presentacin de tareas, argumentacin de foros, ortografa y redaccin de sus

    textos enviados a la plataforma.

    Quizs el nico inconveniente presentado para ellos, en el uso de la plataforma; ha

    sido la dificultad de conexin de internet, situacin que es ajena al trabajo del

    docente y tiene que ver directamente con la responsabilidad del estudiante.

    CONCLUSIONES

    La plataforma eliademy constituye una herramienta de libre acceso en

    internet que faculta a los docentes llevar un registro ordenado de su trabajo

    y fomenta el cumplimiento de tareas por parte de los estudiantes.

    Propicia un mayor involucramiento y compromiso por parte de la poblacin

    estudiantil respecto a sus obligaciones acadmicas en fecha y hora pactada,

    sean estas: cuestionarios a resolver, tareas a desarrollar, consultas

    puntuales, foros participativos, exmenes escritos, e inclusive

    investigaciones de campo desarrolladas por los estudiantes y documentadas

    mediante videos.

    Promueve la concentracin y uso adecuado del tiempo entre los estudiantes,

    por ser una plataforma dinmica y de fcil acceso.

    Democratiza la participacin, acceso e inter-aprendizaje con cada uno de los

    estudiantes, promoviendo su aprendizaje autnomo, con recursos

    tecnolgicos actualizados y accesibles a todo grupo social a travs de una

    conexin de internet.

    Relaciona a los estudiantes con una plataforma educativa promoviendo la

    articulacin de redes de conocimiento entre estudiantes y futuros

    profesionales a nivel acadmico.

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