96
Explorer Info Povratak Napstera Mp3 player, diktafon, USB disk Satelitski SMS Minoxova špijunska kamera Siemens predstavio ST55 DefCon Ukida se yu domen Raj za školarce Googl TM

Explorer Izdanje

Embed Size (px)

DESCRIPTION

pc

Citation preview

  • Explorer Info

    Takmi~enje hakera u Las Vegasu

    U sklopu godi{nje konferencije DefCon-a o sigurnosti ra~unarskih sistema, odr`ano je i tradicionalno takmi~enje hakera. Igru pod nazivom 'Root Fu' igraju istovremeno 8 timova hakera. U igri, ekipa ima cilj da spre~i

    Gateway je predstavio novi mp3 ru{enje vlastitog sistema i istovremeno player.da poku{a da probije za{titu drugih Sve ve}e tr`i{te prenosnih mp3 playera ekipa. Takmi~enje, po re~ima zainteresovalo je i firmu Gateway, koja organizatora, omogu}ava ispitivanje ja predstavila svoj prvi model. Re~ je o znanja i mogu}nosti pojedinih ekipa u ure|aju minijaturnih dimenzija, koji kontrolisanim uslovima i slu`i kao deo osim sviranja mp3 datoteka kodiranih treninga vrhunskih sigurnosnih na 64 i 120 Kbps, mo`e poslu`iti i kao stru~njaka.diktafon te prenosni USB disk. Podaci se ~uvaju na 128MB interne memorije, a za jesen je najavljeno izdavanje verzije sa 256MB. Ure|aj se napaja putem jedne AAA baterije koja mu osigurava 10-ak sati rada, a sve osnovne informacije

    vidljive su na osvetljenom LCD ekranu. Cena ovog multifunkcionalnog ure|aja iznosi 129 dolara.

    Me|unarodna organizacija za standardizaciju prihvatila je odluku da nova dvoslovna skra}enica za Srbiju i Crnu Goru u me|unarodnom standardu ubudu}e bude CS, a troslovna SCG.

    Izmeni}e se i dosada{nji sufiks .yu internetskog domena koji bi trebao da bude preimenovan u .cs. Agencija za dodelu internetskih domena ICAAN }e jo{ jednu ili nekoliko godina ostaviti u upotrebi .yu domen, kako bi korisnici imali vremena da se prebace na novi domen i o tome obaveste posetioce. Time je re{en problem internetskog domena, koji se javio prestankom postojanja Savezne Republike Jugoslavije.

    jednostavna pitanja poput konverzija izme|u odre|enih veli~ina ili valuta, ali i slo`ene zadatke iz oblasti fizike i matematike.

    Firma Minox, poznata po svojim klasi~nim fotoaparatima, dimenzijama i kvalitetom prilago|enim za snimanja u raznoraznim nepogodnim uslovima, predstavila je novi digitalni model DD1 i najavila ga kao pravi "morate imati" za svakog pravog tajnog agenta. Od milja nazvana {pijunska kamera }e svoje fotografije preko petoslojnog objektiva sa~uvati u 2.1 megapikselnoj rezoluciji na 32MB interne memorije. Radi jednostavnosti kori{}enja, sve kontrole dostupne su preko jednog upravlja~kog tastera, a vrlo male dimenzije od 83x75x32mm uslovile su ograni~eni LCD ekran na kojem je mogu}e videti samo Google re{ava matemati~ke problemetrenutno odabrane postavke i slobodni kapacitet memorijske kartice. Napajanje Najpoznatiji Internet pretra`iva~ ugra|ene baterije kao i prebacivanje Google ovih dana ponudio je slika na PC obavlja se putem USB porta.korisnicima potpuno novu uslugu koja

    omogu}ava izra~unavanje matemati~kih problema. Kao i kod uobi~ajenog pretra`ivanja, u polje za unos upisuje se matemati~ki izraz napisan brojevima ili kombinovano sa slovima i re~ima, nakon ~ega Google ispisuje re{enje. Mogu}e je postavljati

    Povratak Napstera

    Mp3 player, diktafon, USB disk

    Satelitski SMS

    Minoxova pijunska kamera

    Siemens predstavio ST55

    Servis koji je pokrenuo revoluciju razmene datoteka putem Interneta, Napster ponovo se vra}a. Alat za

    pretra`ivanje, razmenu i download muzi~kih datoteka bio je na meti ameri~kog pravosu|a zbog kr{enja autorskih prava besplatnom razmenom pesama. Nakon prestanka rada Napster je otkupila firma Roxio koja planira da nekada{nji nelegalni servis pretvori u legalni pla}eni servis. Korisnici }e putem novog Napstera 2.0 mo}i i dalje skidati pojedine pesme, kao i cele albume, po ceni koja jo{ nije definisana.

    Kada je firma Iridium pre nekoliko godina zapo~ela sa pru`anjem usluga satelitske telefonije, mogu}nost razgovora sa

    bilo koje ta~ke na Zemljinoj povr{ini nije privukla velik broj korisnika. Razlog tome bila je visoka cena kori{}enja i mali broj dostupnih dodatnih usluga. Nakon bankrota, novi vlasnici odlu~ili su postepeno ponuditi korisnicima satelitske telefonije iste usluge koje imaju i korisnici GSM tehnologije. Pre nekoliko meseci, nekoliko desetina hiljada Iridium pretplatnika dobilo je mogu}nost prenosa podataka preko satelita, a od danas mogu}e je slati i SMS poruke du`ine do 160 znakova. Cena jedne poslane poruke iznosi 0.40 dolara.

    Siemens je predstavio novi model mobilnog telefona ST55 sa ugra|enom digitalnom kamerom. Unutar dimenzija 98.5x47.2x21.6 mm i mase od 87 grama sme{tena je digitalna kamera sa 4X zumom, 1.2MB memorije za ~uvanje slika, tonova, igrica, polihronih melodija itd. TFT ekran u boji rezolucije 120 x 160 piksela sa podr{kom za 65,000 boja. Standardna Litijum-jonska baterija kapaciteta 750 mAh omogu}uje oko 4,5 sata razgovora.

    DefCon

    Ukida se yu domen

    Raj za kolarce

    Googl TM

    6

  • zuma, nego samo digitalnog (2X). [to se ti~e memorije ona je integrisana i to

    8Mb Flash RAM-a, {to je dovoljno za nekih 15-20 slika, zavisno od pode{ene rezolucije. Naravno, postoji i mogu}nost pro{irivanja memorije, koriste}i Secure Digital memorijske kartice. Koristi dve standardne AA baterije. Aparat tako|e mo`e da snima i kratke video sekvence ({to je danas ve} postao standard na sa kvalitetom i cenom jednog ovakvog

    digitalnim foto aparatima), i to u aparata.rezoluciji od 320x240 ta~aka sa 20 Kvalitet fotografija je u svakom

    frejmova u sekundi. Kad smo ve} kod slu~aju zadovoljavaju}i, jer ne video mogu}nosti, ovaj "mali{a" mo`e da zaboravite da smo na po~etku bude i web kamera, pa ga mnogi napomenuli da je ovo aparat za svrstavaju u proizvode tipa All in one. amatersku primenu. Kao i kod ve}ine

    Rukovanje aparatom je vrlo ovakvih aparata, slike napravljene na Genius DSC 1.3M TFT, kako je pun naziv jednostavno. Na raspolaganju vam je prirodnom, dnevnom svetlu }e biti

    ovog modela, je tipi~an digitalac nekoliko modova rada, koje aktivirate na mnogo o{trije, dok u uslovima slabijeg namenjen amaterskoj upotrebi i zabavi. to~ki}u sa zadnje strane aparata. Meni je osvetljenja ne treba da o~ekujete Pakovanje u kojem sti`e aparat, na prvi tako|e dosta jednostavno ura|en. Imate mnogo. Ono {to nas je odu{evilo, a {to pogled ne uliva veliko poverenje, ali mogu}nost izbora rezolucije, jezika, smo najmanje o~ekivali, jeste dosta kasnije, po otvaranju kutije bili smo pode{avanja datuma i vremena... Ono kvalitetan video snimak sa zvukom, koji prijatno iznena|eni. Pored aparata {to je interesantno, je da ovaj aparat mo`e biti onolike du`ine u zavisnosti dobijate i dva kabla, jedan klasi~an USB nije potpuno automatski (point and koliko memorije posedujete.

    shoot). Postoji i odre|eni broj za vezu aparata sa PC-jem i drugi TV Out Na kraju mo`emo re}i da ovaj mali{a, manuelnih pode{avanja (balans belog, kabl za povezivanje aparata sa TV-om. U ne ve}i od obi~nog mi{a, uvek mo`e da ekspozocija...). TFT displej je od 1,5 in~a kutiji se tako|e nalazi uputstvo i disk sa se na|e u va{em d`epu i otrgne od i malo je tamniji, {to je naravno u skladu prate}im softverom i torbica za aparat, zaborava neke zanimljive trenutke...

    {to nas je posebno iznenadilo.Iz naziva zaklju~ujete da aparat ima

    1,3 miliona piksela, {to omogu}uje pravljenje fotografije u maksimalnoj rezoluciji od 1280x1024 ta~aka. U uputstvu, pa ~ak i na kutiji proizvoda pi{e da je maksimum piksela 2,1 milion, odnosno rezolucija 1600x1200 ta~aka, ali to je jedino mogu}e uz takozvanu, hardversku interpolaciju. Objektiv ima fiksnu `i`nu daljinu, {to zna~i da nema opti~kog

    Hardver

    Digitalni aparati su dostigli takav nivo kvaliteta i pristupa~nu cenu da prose~nim korisnicima omogu}avaju da lako i jednostavno dobiju kvalitetne

    fotografije. Pored toga, sve je lak{e preneti fotografiju na papir, naro~ito zahvaljuju}i sve jeftinijim ink-jet {tampa~ima, a i mnoge fotografske radnje danas imaju mogu}nost izrade digitalnih fotografija. Iz tog razloga predstavljamo vam "mali{u" iz Genius-ove palete proizvoda, koji mnogo toga

    mo`e...

    MaliaMalia

    Genius DSC 1.3M TFT

    Genius, www.geniusnet.com.tw

    7920 din

    Tech Company, Tel: 021/339-630, 021/331-579

    Proizvo|a~:

    Cena:

    Proizvod ustupio:

    10

  • Bilo da tek u~ite osnove elektrotehnike ili ste ve} pravi nau~nik, pa `elite da isporobate svoje izume, ovo je program upravo za vas.

    Ovo je izuzetan program, koji }e vas na interesantan na~in uvesti u svet elektrotehnike. Program nudi slaganje i kreiranje elektri~nih kola, pra}enje njihovih osobina i merenje struje i napona. Pored toga na raspolaganu vam je velika koli~ina elemenata koji se mogu koristiti. Na primer: tu su razli~ite baterije, sijalice, prekida~i, ventilatori, kondenzatori, potenciometri, releji, vremenske sklopke itd.

    Strujna kola se kreiraju jednostavnim raspore|ivanjem elemenata, a zatim njihovim povezivanjem provodnicima. Ako niste zadovoljni time kako ste o elementima koje `elite da iskoristite, mo`ete iskoristiti ako tra`ite povezali neke elemente, provodnike nalaze se u malom prozoru iznad samog eventualnu gre{ku u sastavljanju mo`ete jednostavno ise}i klje{tima, bez menija sa elementima. strujnog kola.bojazni od strujnog udara. Isto tako, i Posebno se isti~u simulacije Ako ne{to mo`da ne razumete ili ne ostale elemente klje{tima mo`ete instrumenata za merenje struje, napona mo`ete pokrenuti, kliknite na ikonu ukloniti iz sklopa. i otpora. Otpor nemojte meriti u Tour, pa }e vam korak po korak biti

    Sklopke i prekida~e uklju~ujete na strujnom kolu pod naponom. Sto se ti~e opisan rad sa programom.odgovaraju}oj ikoni (Switch Mode). ograni~enja, u strujno kolo je mogu}e Na kraju treba re}i, da je ovo jedan

    postaviti do tri voltmetra i tri odli~an program, koji se izdvaja od Mogu}e je i zaokretanje elemenata, ampermetra. Ozna~eni su razli~itim drugih svojom jednostavno{}u, kako bi ih uklopili na univerzalnoj bojama, tako da o~itavanja na njima primenjivo{}u i jasno}om.plo~ici . Elementi koje koristite u lako mo`ete razlikovati.elektri~nim kolima imaju ograni~enu Program mogu koristiti i u~enici koji

    Prikaz mo`e biti {ematski ili stvaran. snagu. Ako preterate, i mo`da recimo `ele da nau~e osnove elektrotehnike, a i Mo`ete gledati kako te~e struja. Isto stavite prejaku bateriju, pregore}e oni koji ve} imaju zavidno znanje iz ove tako, postoji simulacija fizi~kog toka sijalica koja je na nju povezana. U nauke, ali `ele da svoje ideje primene i struje, gde se tok prati od negativnog takvim slu~ajevima, re{enje je da ili testiraju. I sami u~itelji bi Virtual Labs naelektrisanja (minusa), do pozitivnog uzmete slabiju bateriju, ili da dodate Electricity mogli uvrstiti u svoje ~asove (plusa). Animirani prikaz toka struje, koji otpornik. Sve osnovne informacije tehni~kog obrazovanja.

    Racunarom uelektrotehniku

    Racunarom uelektrotehniku

    Virtual Labs ElectricityVirtual Labs Electricity

    Ucenje kroz igru

    49

  • Jedna simpati~na p~elica }e vas voditi kroz proces sklapanja razli~itih objekata. Tu su avioni, helikopteri, buldo`eri, brodovi... Na|e se i po neka `ivotinja, tako da iz delova treba spojiti slona, patku...

    Da ne bi bilo sve tako jednostavno, ne}ete dobiti samo one delove koje mo`ete da iskoristite, ve} su tu i oni koji vam nisu potrebni. Kao {to smo rekli, ovo jeste zaista zabava za najmla|e, pa ako ste vi suvi{e ozbiljni za ovaj program~i}, sigurno imate mla|eg brata ili sestru koji }e biti odu{evljeni ovom radionicom. A uz to sigurno }e ne{to i nau~iti.

    Ako volite kinetiku, ova mala kineti~ka labaratorija }e postavku i pri gravitaciji razli~itoj od zemljine.produbiti va{e znanje i da}e vam mogu}nost da u praksi Ako ne znate kako da po~nete, izaberite opciju Tour, pa }e vas oprobate ono {to ste u~ili u knjigama. sam program provesti kroz svoje opcije, pokaza}e vam ve}inu

    Ponu|eno vam je {est kugli, uz pomo} kojih }ete mo}i da alata i kako se oni koriste. Da biste videli neke ideje za postavku testirate zakone kretanja. Na samo kretanje kugli, mo`e se va{eg eksperimenta odaberite opciju Ideas. Same ideje, mo`ete uticati na razli~ite na~ine. Ponu|eno je kreiranje rampe, izmeniti i prilagoditi svojim potrebama.odre|ivanje putanja urezivanjem istih u podlogu. Sa Ako mo`da spadate me|u one koji misle da kinetika i nije ba{ kanticom za ulje mo`ete podmazati deo povr{ine, i na taj najzanimljivija tema, ipak probajte ovaj program, mogu}e je da na~in u velikoj meri smanjiti trenje. ^ak su vam ponu|ene i }ete promeniti mi{ljenje.tri razli~ite planete, kako bi mogli da testirate svoju

    Sammy's Science House-WorkshopSammy's Science House-Workshop

    Kinetics LabKinetics Lab

    50

  • Kada i kako si po~eo da se bavi{ su kao prvo moj um, koji sve osmisli od programima kao {to su 3DStudioMax, kreiranjem stripa? samog po~etka. Dakle, um je prvi alat, u Corel Bryce, Poser. Zna~i, nemam milosti

    Otkada znam za sebe bavim se time. njemu dolazi do ideje. Kad se ideja u biranju programa da bih dobio `eljeni uobli~i u umu, onda se prelazi na efekat za kona~ni zadovoljavaju}i izgled Koliko si stripova uradio do sada?klasi~ne metode samog kreiranja likova, stripa.Uradio sam mnogo manjih stripova, od crtanja njihovog izgleda na papirima Na koji na~in radi{ pripremu stripova?po jednu i dve table. Od velikih stripova olovkom i tu{em. Nakon toga, vr{i se sam zavr{io samo jedan od 43 table i Stripove pripremam tako {to ih realizacija tih ideja na konkretnim trenutno radim na jednom du`em od oko nebrojeno puta pregledam i doterujem, tablama. Neke table koje radim, se 80 tabli. do one granice dokle ja smatram da je to prethodno nacrtaju, pa se onda skeniraju neophodno.Kakava je tematika tvojih stripova?i dora|uju na kompjuteru, a neke table Kakvi su ti dalji planovi?Tematika mojih stripova je uglavnom su u potpunosti generisane na nau~na fantastika, sa raznim dodacima Moji dalji planovi su da objavim svoje kompjuteru. Dakle, alati koje koristim su drugih `anrova kao {to su krimi `anr, stripove u inostranstvu i da mo`da od klasi~nih do kompjuterske grafike. A avanture, odnosno sve ono {to bi jednog napravim neke ugovore za neku dalju konkretno, alati koje koristim na normalnog ~oveka moglo da zainteresuje saradnju sa nekim stranim izdava~ima.ra~unaru su programi poput Photoshopa, i da ga navede da pro~ita jedan takav Na koji na~in poku{ava{ da u kojima sla`em kompletne table i scene, strip. prezentuje{ svoje stripove i gde?a elementi koji se sla`u dobijaju se u Da li su tvoji stripovi bili negde Jedini na~in na koji prezentujem svoje

    objavljivani? stripove je preko agenata Radove sam po~eo da objavljujem jo{ kojima je to posao.

    u osnovnoj {koli. Prvi strip mi je iza{ao u Dovoljno je da ~ovek i "Dnevniku", kada sam bio u osmom ovla{ pre|e po sajtovima razredu osnovne {kole. U toku srednje izdava~a i da shvati da {kole sam objavljivao ilustracije u "Glasu izdava~i uop{te ne `ele omladine", i nekim drugim listovima. da direktno kontaktiraju Kada sam trebao da objavim svoj prvi sa umetnicima. Oni ve}i strip koji sam radio jo{ u srednjoj kontaktiraju isklju~ivo sa {koli, to je bila '91 godina, tada se desio agentima. Kada od gra|anski rat u staroj Jugoslaviji tako da agenta dobiju odre|eni je prilikom raspada Jugoslavije nestalo i rad, oni ga tek tada tr`i{te na kom sam ja trebao da objavim uzimaju u razmatranje. strip. Nestankom tr`i{ta, nestale su i Zna~i, prezentujem moje {anse da ga objavim. U skorije radove isklju~ivo preko vreme sam objavio svoje radove u agenta, a ne postoji ni britanskom ~asopisu "3Dworld" i objavo jedno geografsko sam neke radove u jednom manjem ograni~enje za mog australijskom strip-~asopisu koji se zove agenta, zna~i, od "Cold Angel". severnoameri~kog

    kontineta, Evrope, pa do Odakle crpi{ ideje za stripove?Japana. Barem u tom Ideje za stripove dobijam u svom smislu moderna `ivotu i situacijama u kojima se nalazim, tehnologija je zaista a tako|e ih dobijam pra}enjem najnovije omogu}ila preimu}stvo literature, filmova, a i one stare ~oveku da za njega ne literature i starih filmova. Dakle, ideje postoje granice, jer crpim iz svega s ~im do|em u dodir. putem ra~unara mo`e da Koje alate koristi{ za kreiranje ima kontakte sa celim stripova?svetom.Alati koje koristim za izradu stripova

    Intervju

    Da ra~unari ne slu`e samo za igru, nego da na njima mo`e i da se stvara, a i da se zaradi, pokazuje nam primer Sa{e Jovanovi}a, koji se ve} dugo bavi kreiranjem stripa, a njegovi radovi su objavljivani i u insotranstvu...

    Iskoristite njihov potencijalRacunari u praksiRacunari u praksi

    26

  • najobi~nijim teksutalnim editorima koj se nalazi na prate}em CD-u. @elite li kao {to je MS Notepad. Pisanje da imate i kviz na va{im stranicama HTML koda koriste}i samo Notepad dobro }e vam do}i znanje nekog od

    programskih jezika, na primer prili~no je te{ko. Pogledajte na slici JavaScripta.1. kako jedna HTML stranica izgleda

    Kada napravite va{e stranice, bi}e u ~istom HTML kodu. Da se ne biste potrebno da ih prebacite na server mu~ili pi{u}i kod, izmi{ljeni su provajdera. Za taj posao bi}e vam programi u kojima se HTML strana potreban jedan od programa koji se pravi grafi~ki. Poznatiji programi

    Pretpostavljamo da u {koli imate nazivaju FTP-klijneti. Poznatiji su tog tipa su MS Front Page i Macromedia kakav-takav informati~ki kabinet, i da je CuteFTP, FTP Explorer, a na prate}em CD-Dreamweaver.va{ profesor voljan da vam pomogne u u se nalazi program ConcordFTP 3.0.izradi. Pretpostavljamo da se va{e stranice u

    Pored ra~unara, bi}e vam potrebno jo{ po~etku ne mogu meriti sa onima koje i nekoliko dodataka da biste napravili su radili profesionalci (a mo`da i mogu), kvalitetene web stranice svoje {kole. ali to nije razlog da na njih samo

    Sa tehni~ke strane, potreban vam je i nabacate neke informacije, slike i pristup Internetu, za manji broj stranica, animacije.bi}e vam dovoljan i modemski pristup. Preporu~ili bismo vam, da prvo dobro Za modemski pristup potrebno je da se razmislite {ta `elite da poka`ete va{im obratite internet provajderu u va{em stranicama. Prvo skupite sve ~lanove gradu. Od njega treba da dobijete tima, u~enike i profesore, pa osmislite korisni~ko ime i lozinku. Tako|e, treba organizaciju va{ih stranica. Posle toga da dobijete i odre|en memorijski prostor Naravno, osim teksta na va{im podelite zadatke: kompjuteski na ra~unarima provajdera za sme{tanje stranicama, po`ele}ete da imate i po poznavaoci izra|uju kostur weba, va{ih stranica. neku sliku. Za pripremu slika koriste se odnosno prave {ablone za budu}e

    Naravno, potreban vam je i program za razni programi. Za po~etak stranice, dok ostali u~enici prikupljaju izradu web stranica, i program za preporu~ujemo Paint Shop Pro 8, koji tekstove i fotografije potrebne za prebacivanje datoteka sa va{eg ra~unara mo`ete na}i na CD-u koji ide uz ~asopis. stranice. Ne odbijajte savete i pomo} na ra~unar va{eg provajdera. To je Da bi na va{e stranice dodali zanimljive drugih, jer saveti su uvek dobrodo{li.ra~unar koji ima stalnu vezu sa efekte i animacije mora}ete da internetom. Na CD-u koji se dobija uz upotrebite Macromedia Flash, Uleadov svaki primerak na{eg ~asopisa nalaze se GIF Animator ili Advanced GIF Animator neki programi koji vam mogu pomo}i u izradi va{ih stranica.

    Osim ra~unara i programa potrebno je i nekoliko u~enika koji vole da rade sa ra~unarima, nekoliko u~enika koji vole da pi{u tekstove, nekoliko u~enika koji vole da snimaju fotografije i izra|uju slike. Profesor srpskog jezika koji }e tekstove u~initi ~itljivim, profesor likovne kulture koje }e izraditi dizajn stranice i naravno profesor informatike koji }e vas pustiti u informati~ki kabinet da kompletirate stranice.

    Web stranice se pi{u u HTML obliku (Hyper Text Markup Language) dokumenata, a mogu se napraviti u

    Konkurs

    Verujemo da se mnogo zanimljivih stvari de{ava i u va{oj {koli. Jeste li razmi{ljali o tome da va{e aktivnosti poka`ete drugima? Da poka`ete slike sa poslednje likovne

    izlo`be ili da objavite va{e sportske rezultate? Nabolji na~in za to je izrada web stranica va{e {kole!

    Budite web masterBudite web master

    Nagradni konkursNagradni konkurs

    45

  • Internet se sastoji od miliona CD i u ovom dijalog prozoru odaberete kompjutera koji su me|usobno Use the CD I got from an ISP. Posle klika povezani. Kao {to smo ve} rekli, da biste na dugme Next otvori}ete dijalog prozor mogli da se koristite sadr`ajima Internet Connection, u kom treba da Interneta mora}ete da postanete njegov odaberete na koji na~in }ete pristupati deo. Najjednostavniji je pristup Internetu. Obele`ite Connect using a Internetu preko modema. Pomo}u dial-up modem i kliknite na dugme Next.telefonske linije va{ kompjuter morate U narednom dijalog prozoru da pove`ete sa kompjuterom provajdera (ISP). Da biste mogli da se pove`ete na kompjuter provajdera, mora}ete da se pretplatite. To zna~i da odete kod provajdera i od njega }ete dobiti

    Posle klika na dugme Next, u dnu korisni~ko ime, lozinku i broj telefona za dijalog prozora otvara se novi dijalog pristup. Va{ kompjuter }e telefonsku prozor Network Connection Type, gde vezu ostvariti pomo}u modema. Modem treba da odaberete tip konekcije. moramo podesiti tako da mu Ukoliko ve} nije obele`eno, obele`ite "objasnimo" koji broj telefona treba da Connect to the Internet i kliknite na zove i koje je va{e korisni~ko ime i dugme Next.lozinka.

    Kreiranje konekcije

    Kreiranje konekcije za uspostavljanje veze sa Internetom preko va{eg provajdera, nikad nije bilo jednostavnije nego sada sa Windows XP operativnim sistemom. Posle instalacije i pode{avanja modema nema potrebe da bilo {ta dodatno instalirate ili pode{avate da bi zapo~eli kreiranje konekcije.

    Jedan od na~ina je da pokrenete Start / All Programs / Accessories / Otvori}ete novi dijalog prozor Getting Communications / New Connection Connection Name potrebno je, u polju Ready, u kom treba da odaberete na~in Wizard. Na ovaj na~in pokre}ete Wizard ISP Name upisati ime pod kojim }ete pode{avanja parametara rada va{eg ISP-koji }e vam pomo}i da kreirate Internet a (Internet provajdera), na~in otvaranja voditi ovu konekciju, naj~e{}e je to ime konekciju. i pode{avanja naloga (accounta) itd. U provajdera.

    Posle pokretanja Wizarda do~eka}e vas U narednom dijalog prozoru Phone na{im uslovima }ete, verovatno, u prvi pozdravni ekran New Connection najve}em broju slu~ajeva birati samo Set Number to Dial, u polju Phone number je Wizard, u kom vas program obave{tava up my connection manually. potrebno upisati broj telefona va{eg da ovaj Wizard mo`e da vam pomogne u provajdera, ne va{ broj telefona! To je Ukoliko ste, kojim slu~ajem, od va{eg kreiranju konekcije na Internet, provajdera dobili CD na kojem se nalaze broj telefona koji }ete vi ubudu}e kreiranju i pode{avanju konekcije na pode{avanja, potrebno je da ubacite taj pozivati da bi se konektovali na mre`u i pode{avanju rada mre`e.

    Internet

    Internet@homeInternet@homeInternet je najve}a svetska mre`a ra~unara koji su razme{teni po celom svetu. Da biste mogli da do|ete do sadr`aja koji se nalaze na Internetu, morate i va{ ra~unar povezati u tu veliku svetsku mre`u. U ovom tekstu objasni}emo vam kako podesiti WindowsXP da biste mogli da se konektujete na Internet.

    Podeavanje konekcije na Internet

    Slika broj 1. Prozor New Connection Wizard

    Slika broj 2. Odabir tipa konekcije Slika broj 3. i 4. Na~in povezivanja na Internet

    22

  • Uklju~ivanje za{titnog zida od ime_konekcije ili kliknite dva puta neovla{}enih upada na va{ ra~unar. na ikonu konekcije na Desktopu.Obavezno uklju~ite! Otvori}ete dijalog prozor Connect

    U poslednjem dijalog prozoru, Wizard ime_konekcije. U prvom polju User name }e vam pokazati najosnovnije je potrebno ispravno upisati va{e informacije koje ste odabrali. Ukoliko korisni~ko ime, a u polju Password treba ho}ete da kreirate Shortcut na ovu upisati lozinku koju ste odabrali kada konekciju na Desktopu {triklirajte ste otvarali nalog kod provajdera. U dnu komandu Add a Shortcut to This dijalog prozora, u polju Dial vidite broj Connection to My Desktop u dnu dijalog telefona provajdera, koji }ete pozvati prozora. posle zadavanja komande. Ukoliko je

    Klikom na dugme Finish zavr{avate potrebno upi{ite ispravan broj telefona kreiranje konekcije. Konekcija vam je (ovo je kratkoro~no re{enje, bilo bi bolje dostupna preko Start / Connect To / da preko komande Properties na gore ime_konekcije, ili preko ikone na opisan na~in trajno promenite broj Desktopu. telefona). Kada ste se uverili da su svi

    upisani podaci ta~ni, kliknite na dugme Dial u dnu dijalog prozora ili pritisnite taster Enter na tastaturi.

    Internet.Pretposlednji dijalog prozor Internet

    Account Information je, kao {to mu Vide}ete mali dijalog prozor, gde vas samo ime ka`e, namenjen upisivanju

    program obave{tava da poziva odabrani podataka za nalog (account) kojim }ete broj telefona, a vi }ete verovatno ~uti Ukoliko je na se konektovati na Internet. kako program okre}e broj. Ako je veza konekciji potrebno uraditi bilo U polju User name je potrebno slobodna (provajderi imaju jako veliki kakva dodatna pode{avanja upisati va{e korisni~ko ime. Va{e broj ulaznih linija na datim brojevima potrebno je oti}i na Start / korisni~ko ime ste vi odabrali kada ste telefona), ~u}ete neko prili~no Connect To, kliknuti desnim otvarali nalog kod provajdera. U polje neprijatno kr~anje i zujanje.tasterom mi{a na ime konekcije ispod, Password, bi trebalo da upi{ete

    Posle toga }ete videti kako program i odabrati komandu Properties.lozinku koju ste odabrali kada ste proverava va{e korisni~ko ime i lozinku i otvarali nalog. Ovo mo`ete uraditi i Konektovanje na Internet na kraju }e program izbaciti poruku da kasnije kada budete hteli da se je uspe{no konektovan. Na delu konektujete na Internet. Ukoliko ste taskbara pored sata (Notification area) popunili polje Password, u poslednje }ete videti simbol konekcije, ikonicu tre}e polje Confirm password morate jo{ dva mala kompjutera, {to zna~i da ste vi jednom upisati lozinku zbog potvrde.trenutno na Internetu. Vezu mo`ete da Naredna tri polja za potvrdu prekinete tako {to kliknete na simbol ozna~avaju da:konekcije desnim tasterom mi{a i iz menija koji se otvorio birate komandu Disconnect.

    Svako ko koristi ra~unar, mo`e da se konektuje na Internet koriste}i ovo korisni~ko ime i lozinku. Preporuka je da ovu opciju isklju~ite.

    Po{to ste uradili sva potrebna Ova Internet konekcija je pode{avanja, mo`ete se konektovati na podrazumevana uvek kada neko Internet. Pokrenite Start / Connect To / `eli da se konektuje na Internet.

    Napomena:

    Slika broj 5. i 6. Unos imena i pozivnog broja telefona provajdera

    Slika broj 7. Unos korisni~kog imena i lozinke

    Slika broj 8. Potvrda une{enih informacija

    Slika broj 9. Pozivanje konekcije

    Slika broj 10. Izgled prozora za konekciju

    Re~nik pojmova:

    Provajder (ISP)

    Korisni~ko ime (User name)

    Lozinka (Password)

    Firma koja pru`a pristup na Internet. Da bi vam provajder omogu}io kori{}enje Interneta vi kod njega otvarate nalog (account), odnosno u saradnji sa provajderom birate svoje korisni~ko ime (User name) i lozinku (Password) za pristup

    Ime koje vi odabarete i pomo}u kog preko odre|enog provajdera pristupate Internetu.

    Lozinku vi odabarete i slu`i vam za identifikaciju va{eg korisni~kog imena kod odre|enog provajdera.

    23

  • Remedy Entertainment i izdava~ najsavremeniju opremu filmske Rockstar Games su objavili da }e industrije; zvu~ni studio i tim ljudi ~iji nastavak serijala Max Payne2: The Fall of je posao da obilaze lokacije New Yorka i Max Payne do~ekati svetlo dana na jesen obezbe|uju fotografije, zvuke, teksture i

    ostali materijal za najavljenu igru.ove godine. Prili~no neverovatno sa Kao i u prvoj igri, radnja stanovi{ta vremena potrebnog za razvoj Max Payne2

    prvog nastavka igre, ali razvojni tim i }e se odigrati u New Yorku, a zvezda izdava~i nas uveravaju da }e igra biti pri~e bi}e popularni Max Payne. Pri~a }e, pu{tena u prodaju ove godine. Kra}e kao i u prethodnoj igri, da se odigra sa vreme razvoja se obja{njava ~injenicom pozicije retrospektive tj bi}e ispri~ano da }e razvojni tim imati punu podr{ku kako su nedavni doga|aji doveli do Rockstarovih razvojnih pogona, koji, trenutne situacije. Rockstar nije neosporno, imaju tehni~ki trenutno potvrdio koji }e glumci pozajmiti svoje Attorney Agent - narkotici) pa ~ak je

    glasove junacima u smatran i herojem grada. Ipak, igri, ali se zna da }e nezainteresovan za priznanja Max se glumac koji je 'o`iveo' vra}a u NYPD (New York Police originalnog Max Department) kao obi~ni detektiv. I u Payne-a svoj glas drugom nastavku igre bi}e mu ustupiti na{em podmetnuto ubistvo, ali sada kao stariji junaku i u nastavku. i mudriji Max }e druga~ije reagovati na

    Iako mu je u sve to, umoran od borbe sa sistemom i pro{lom delu svojom samo}om.podmetnuto ubistvo i Drugim re~ima Max Payne 2 }e biti bio je svedok pokolja

    ljubavna pri~a. Glavna zagonetka bi}e porodice, za {ta se Mona Sachis, osumnji~ena za ubistvo, brutalno osvetio, sada `ena koja je i u prvom delu imala par je oslobo|en optu`bi susreta sa zakonom i Maxom li~no. i postao DEA (District

    Igre - najava

    Povratak nadunostPovratak nadunost

    Moderni filmovi poreklom iz Hong Konga kao {to je Bolje Sutra (A Better Tommorow) od reditelja John Woo-a (Nemogu}a Misija) postali su poznati po svojim, iznad svega intenzivnim obra~unima, u kojima se junaci i negativci napucavaju stotinama metaka u dobro koreografski ura|enim scenama. Ovi filmovi su, bez sumnje, inspirisali popularni Matrix serijal bra}e Wachowski, kao i mali finski razvojni tim Remedy Entertainment 2001. Nedostatak resursa je doti~ne naterao na

    ka{njenje u izdavanju, sa nestrpljenjem o~ekivanog Max Payne-a. I pored ka{njenja, Max Payne je sve iznenadio odli~nom pri~om, ali pre svega impresivnim tehni~kim detaljima, i to grafikom i tada revolucionarnim (mada do dana{njeg dana samo u par navrata lo{e iskopiranim) tzv. 'bullet time'-om, koji vam omogu}ava da usporite vreme i time produ`ite najdramati~nije trenutke.

    Max Payne 2

    64

  • Razvojni tim smatra da je ljubavna nit enterijeri, kao {to su grafiti i posteri na policijskog vozila rasturenog ono {to je nedostajalo prvom delu igre, zidovima oronulih ku}a... Efekti }e vam paljbom iz sa~mare. Najavljen je i da drugi deo, pored toga, treba te`i{tu omogu}iti da vidite odsjaj na novi 'particle effect' koji omogu}ava igre da doda i bolju razradu likova. automobilima, senke u realnom realisti~niji dim, efekte oru`ja, kao {to je Posledica ovoga je to {to }e se svi vremenu, ali i scenu eksplozije Maxov omiljeni Ingram MAC-10 koji }e

    na zemlji napraviti gomilu ~aura (mogu}e je pucati iz dva odjednom) kada se na{ junak 'uhvati posla', a o ostalim posledicama da ne govorimo.

    Najve}e kritike oko prvog dela Remedy je pretpeo zbog kratko}e igre. Naime, igru je ve}ina igra~a mogla zavr{iti za desetak sati. Max Payne 2: The Fall of Max Payne najavljuje se kao tri puta du`a igra, sa bar 40 sati zabave, {to je vi{e nego pohvalno.

    Prema izvodima iz Wall Street Journal-a pominju se cifre 8-10 miliona dolara za razvoj Max Payne 2, {to za razvoj igre jeste velika suma novca. Izdava~i i razvojni tim igru na PC-u najavljuju za jesen, a za Xbox i PlayStation2 slede}e godine. Po svemu sude}i vredi sa~ekati.

    klju~ni likovi koji su pre`iveli prvi deo pojaviti i u nastavku.

    [to je najbitnije, Max je, bez sumnje jedan od najboljih policajaca koji je ikada hodao ulicama New Yorka. Zbog nekada{njih doga|aja treba}e mnogo da se vrati na du`nost, a Remedy smatra da }e ljubavna linija biti dovoljan razlog za to.

    Kao i originalna igra Max Payne 2 }e biti pri~an kao strip sa stati~nim slikama i naratorom. A ovo }e, po uveravanjima, zajedno sa filmovima u igri i samim razvojem igre doprineti boljoj pri~i i slo`enijim odnosom Maxa i Mone, emotivno i psiholo{ki.

    [to se akcionog dela ti~e, u Max Payne 2 }e akcija biti u ogromnom broju, {to je jedna od stvari na koju se sigurno mo`e ra~unati. Najve}a pobolj{anja u igri se o~ekuju na polju grafike, koja je i u prvom delu bila na zavidnom nivou. Prema najavama likovi }e dobiti na izrazu lica, te }e, za razliku od prethodnog dela koji je Max pre{ao sa jednim izrazom lica, sada mo}i da se mr{te, podi`u obrve, smeju se i da pri~aju sa animiranim ustima (prema najavama mo}i }e se ~itati sa usana). Implementacija Remedy-jevog Havoc engine-a }e pobolj{ati detalje, kao {to je pomeranje Maxove ko`ne jakne. A neprijatelji koje pogodi Molotovljev koktel }e se buknuti, dok }e oni koje dohvati eksplozija granate 'odsko~iti' u vazduh.

    Grafika se najavljuje kao najbolja dosad vi|ena, kako eksterijeri tako i

    65

  • Novi Moto GP donosi novi Stunt mode i ubaci sopstveni MP3 prili~no izmenjenu karijeru, 22 voza~a pomo}u programa koji (od kojih su 5 zaklju~ani na po~etku), se mo`e skinuti sa zatim 16 potpuno novih staza (3 su interneta.otklju~ane, ostale se otklju~avaju Zvu~ni efekti su postizanjem boljih vremenskih odli~ni i veoma dobro rezultata). Da bi shvatili trud tvorca ove do~aravaju pravu trku: igre, koji je dosta ulo`io da bi staze bile ~uju se ko~nice, {to vernije, dovoljno je re}i da su skretanje, zvuk motora kori{}eni satelitski snimci i da su timovi je prili~no dobar kod dizajnera provodili sate i sate sa ubrzanja, mo`e se ~uti digitalnom kamerom na stvarnim kad vas neko preti~e i lokacijama, koje su preneli u igru. to ta~no sa strane sa

    [to se ti~e muzike ona je dobro koje to radi.odabrana (uglavnom rok) i odgovara Upravljanje }e ambijentu igre. Postoji na~in da se predstavljati mali

    problem po~etnicima, ali i veteranima prvog dela igre, jer postoji jedna zna~ajna stvar u igri koja se zove Sim level, {to zna~i nivo simulacije, odnosno koliko `elite da trka bude realna. Na manjem nivou Sim levela mo`ete opu{teno voziti sa ko~nicom tokom cele krivine, bez bojazni da padnete ili vam se motor prevrne, dok }ete na ve}em nivou morati da budete pa`ljivi i da vozite veoma oprezno. Iako, posle malog navikavanja, Legend nivo je apsolutno NEMOGU]!vo`nja na tastaturi ne}e Grafi~ki detalji su sjajno odra|eni i predstavljati problem, preporu~ljivo mogu}e je pode{avati razne stvari, kao je voziti na volanu. npr. dim iz auspuha, tragove guma od

    Na raspolaganju je i Multiplayer, ko~enja, pesak i travu koji se di`u itd., koji od opcija sadr`i direktno IP ali na `alost, van igre, {to je jedna od igranje, LAN - Lokalnu mre`u i retkih mana ove igre.GameSpy server (za one smelije). Od rezolucija na raspolaganju su sve

    Moto GP2 je realnija, a samim tim od 320x200 do 1024x768 (mogla bi i i te`a igra od svog prethodnika. neka ve}a), ali treba imati odgovaraju}u Postoje tri nivoa te`ine: Rookie, Pro grafi~ku karticu, {to zna~i da za lagodno i Champion, plus Legend koji je na igranje treba imati bar GeForce 2 MX po~etku zaklju~an i otklju~ava se 400, odnosno kol'ko para tol'ko i muzike.prelaskom sva tri prethodna nivoa.

    Igre

    Moto Grand PrixMoto Grand PrixNa prvi pogled Moto GP2 deluje potpuno identi~an svom prethodniku,

    ali posle vi{e~asovnog igranja dobija se druga~ije mi{ljenje. Iako popularnost moto sporta u na{oj zemlji ne mo`e da se poredi sa popularno{}u Formule 1, ova igra tome doprinosi svojom zanimljivo{}u.

    60

  • vizuelni elementi, van igre. pogotovo ako ste pod punim gasom.Komande su ostale iste kao i u Tvorci igre su mogli malo vi{e pa`nje

    prvom delu. Moja zamerka se odnosi da posvete AI, odnosno ve{ta~koj na tri ko~nice {to je verovatno inteligenciji protivnika, jer na po~etku previ{e, komanda skip song je uvek dvojica voza~a ostanu skroz nazad, apsolutno suvi{na me|u svim ostalim i ni u jednom momentu, u toku trke, oni komandama za manevrisanje, ne bi ne preteknu nikog, osim ako se ne desi {kodila komanda za guranje neki pad ili sli~no.protivnika sa staze. Sa sigurno{}u se mo`e tvrditi da ovim

    Protivnici ne}e `aliti da vas izbace izdanjem serijal Moto GP mo`e da se poredi sa Grand Prix 4. Zaljubljenici u sa staze i time umanje va{e {anse na

    kraju, {to zna prili~no da iznervira, brzine i u moto sport jednostavno pogotovo na kraju trke i kada ste moraju imati ovu igru u svojoj kolekciji,

    Sen~enje je na zavidnom nivou i mo`e prvi! Moj savet je: pazite kako vozite i jer ovo je najbolja moto simulacija do se pode{avati, ali kao i svi ostali ostali ule}ite sami namerno u drugog voza~a, sada. Barem dok ne vidimo Moto GP3.

    73Moto Grand Prix 2

    THQ, www.thq.com

    PII 450 MHz, 128 Mb RAM, VGA 32 Mb, DirectX 8.1, 400 Mb prosotra na hard disku

    Proizvo|a~:

    Hardverska zahtevnost:

    Na poslednjoj konferenciji za {tampu Lucas Arts, tvorci Ipak, najlep{e od svega je Sila (ili Force). U Lucas Arts-u legerndarne sage o Ratovima Zvezda, pokazali su igrivu obe}avaju mno{tvo poteza vezanih za istu, prethodne ve} verziju Jedi Knight: Jedi Academy. Igra vas stavlja u ulogu vi|ene, ali i nove kao {to su Force range i Force Sight (rang sile u~enika {kole za D`edaje vo|ena glavom i bradom Luke-om i pogled sile).Skywalker-om. Za razliku od prethodnih delova igre, ne}ete Jedan od velikih pomaka u igri je i mogu}nost finog igrati u ulozi pla}enika Kyle Katarn-a, iako }e doti~ni imati pode{avanja va{eg lika. Kako u Lucasu najavljuju bi}e 2000 jednu od glavnih uloga u celoj pri~i. Skywalker }e vam davati razli~itih mogu}nosti da podesite svoj lik. Pored mogu}nosti da zadatke, a sama igra }e biti nelinearna davaju}i vam vi{e prilagodite svoj lik mo}i }ete i svetlosni ma~ da podesite prema izbora i puteva, kuda i kako }e se igra odvijati. Neke misije svojim `eljama, te }e laka varijanta biti korisna u br`im }ete mo}i i presko~iti, ali to }e se odraziti na va{e D`edajske borbama, za razliku od te{ke varijante posle ~ijeg udarca 'trava mogu}nosti. Tokom igre bi}e vam ~ak data mogu}nost da ne raste'.pre|ete na tamnu stranu sile. Kao {to se na slikama mo`e videti, grafi~ki igra izgleda

    Jedi Academy ostaje verna svojim prethodnicima, te }e to zadivljuju}e, a pored moda za jednog igra~a postoji i mod za biti prava akciona igra zasnovana na svetu George-a Lucas-a, vi{e igra~a(multiplayer), koji }e pored standardnog veoma sli~na prethodnicima, ali sa druge strane sa nekim deathmatcha imati i opsadni mod, koji }e vam omogu}iti da se bitnim dodacima. Na primer, ima}ete vi{e opcija da se igrate udru`ite sa drugim d`edajima u timskoj bitci.kada do|e do bitke. Bitka svetlosnim ma~evima je pro{irena, Lucas Arts najavljuje Jedi Knight: Jedi Academy za sredinu tako da sada imate mogu}nost da vitlate sa dva ma~a, kao i septembra pa preostaje nam samo da se strpimo...mogu}nost da koristite famozni dualni ma~. Ma~evi, naravno, imaju mno{tvo razli~itih poteza, tako da }ete osim bacanja ma~a imati i mogu}nost da dva ma~a silom kontroli{ete, tako da se kre}u}i se oko vas stvara {tit svetlosnih ma~eva. Pored ma~eva, tu su razni blasteri, laserske pu{ke, samostrel (ne{to modifikovana verzija), elektromagnetni pulsni top.

    Imperija ponovo napadaImperija ponovo napadaJedi Knight: Jedi Academy

    61

  • mo`e ~uti, jer su prekriveni nekim mnogi drugi programi za pu{tanje MP3 drugim zvukom. Tu je, naravno, i muzike, neki od njih su i kod nas dostigli

    Siguran sam da mnogi i nisu ba{ klasi~no kompresovanje, koje se posti`e veliku popularnost (npr. MusicMatch), na~isto sa tim {ta zna~i skra}enica MP3, zamenom vi{e jednakih delova sa jednim ali generalno gledano WinAmp je i dalje a radi se o skra}enici skra}enice MPEG1 delom i markerima na mestima njegovog na prvom mestu i to, ako mene pitate, (Motion Picture Experts Group) Layer 3. ponavljanja. Tu je i kori{}enje Huffman- sasvim zaslu`eno. Pored toga {to je To zna~i da slede}i put kada vam neko ovog kodiranja koji sa manjim brojem besplatan, ima mogu}nost lake zatra`i da mu po{aljete Motion Picture bita kodira delove koji se ~e{}e instalacije dodatnih modula (plug-ins), Experts Group 1 layer 3 fajl nemojte ponavljaju, a sa ve}im, logi~no, one koji promene izgleda programa (skins), ovaj ~udno da ga gledate, nego mu po{aljite se re|e pojavljuju. Jo{ na to dodajte program ima i veoma malo zauze}e tra`eni MP3, a mo`ete i da ga upozorite i Join Stereo, kod kog se na vi{im procesorskog vremena u postupku na neka autorska prava, ali o tome }emo frekvencijama umesto dva kanala dekodiranja i pu{tanja pesama.kasnije da ka`emo poneku re~. Nego, upotrebljava samo jedan kanal i eto Negde na po~etku napomenusmo i kakve veze ova grupa ima sa MP3? nama kompresije u odnosu 1 prema 12. autorska prava, jer mnoge diskografske Prvobitno je format (standard) dobio Zbog upotrebe ovakvog algoritma podaci ku}e su digle galamu oko pada njihove ime po grupi koja ga je razvila, tj. MPEG, se ne mogu posle kompresovanja vratiti prodaje CD-ova, od celih 5%, (i nikome ali posle se ta skra}enica po~ela u orginalni oblik, ali koga je za to briga nije palo napamet da ih pita: A da li je upotrebljavati kao oznaka za odre|ene dok god to dobro zvu~i, a zvu~i li? pao kvalitet tog {to prodaju?), i na|o{e ISO standarde kompresovanja zvu~nih i Pa to ve} zavisi od mnogo stvari, ali `rtvu za svoje proma{aje u MP3-u. Ali video podataka nama poznate kao ako saberemo prose~nu zvu~nu karticu, po{to je format ve} bio standardizovan i MPEG1, MPEG2, MPEG4 i najnoviji prose~ne zvu~nike, prose~an dekoder MPEG7(u izradi), a sama grupa je postala itd. do}i }emo do toga da je MP3 taman jedna od potkomisija za ISO standarde u onoliko kvalitetan koliko treba da bude ovoj oblasti. da bi se na{ao na mom, a i na va{em

    Jo{ davne 87' godine neke ~ike na ra~unaru. Za nekog ko nema posebne institutu Fraunhofer , ~ije ime prose~ni zahteve po pitanju kvaliteta zvuka, ovaj stanovnik ove na{e zemlje te{ko da gubitak ne~ujnih zvukova lako mo`e mo`e da izgovori, u Nema~koj su po~ele da se u~ini i boljim od originala. Danas rad na psiho-akusti~nom kodiranju ve} postoje algoritmi koji posti`u ve}u zvuka (tj. zvu~nih fajlova). Po{to se radi kompresiju uz bolji kvalitet zvuka. Ali potpuno pravno ~ist, njemu nisu mogli o Nema~koj, oni su naravno i uradili ono treba da pro|e mnogo vremena, dok se ni{ta, pa su se okrenuli Internetu, kao {to su po`eleli, pa smo mi dobili MPEG velike arhive MP3-ova prebace u neki glavnom sredstvu za razmenu MP3-ova. Layer 1,2,3 algoritme za kodiranje. Pri drugi format, ako se uop{te budu I pogasi{e sve {to su mogli, a naravno tome ovaj tre}i ima najve}i stepen prebacivale. A do tada MP3 je tata-mata ni{ta nisu uradili. P2P razmena fajlova kompresije od 1:10 do 1:12, u zavisnosti i ta~ka. postoji i uvek }e postojati, a ako nekako, od ulaznog signala i `eljenog kvaliteta Ovde bi trebalo re}i i par re~i o mada ja ne vidim na~in kako se to mo`e izlaznog fajla. I tako oni nama programima za pu{tanje MP3-ova, ali izvesti, uspeju da je ukinu, na kraju omogu}i{e da jednu prose~nu pesmu u autor ovih redova mo`e re}i samo ostaje direktna razmena putem modema CD kvalitetu spakujemo na 3,5-4,5 MB, WinAmp, i to neka od 2.x verzija. Po{to 1 na 1 i ba{ me zanima {ta }e onda hvala im. Odmah se postavlja pitanje: sam od onih koji misle da ne treba preduzeti, da ne}e mo`da prislu{kivati Kako? menjati konja koji trku dobija, u telefonske linije u potrazi za nekim ko

    Trik je u tome {to se iz fajla izbacuju doglednoj budu}nosti ne vidim da se tu razmenjuje MP3 fajlove? svi zvukovi koje prose~no ljudsko uho ne ne{to treba dodati. Naravno, postoje

    Tehnologije

    MP3, MP3, MP3 ima li jo{ neko da nije ~uo za MP3? Pa dobro, ~emu onda ovaj tekst?

    Ovaj tekst treba da vam ka`e jo{ pone{to o najva`nijem sporednom formatu u svetu ra~unara.

    16

  • [ta re}i za telefon koji na prvi pogled kao i kod svih sli~nih modela, a odre|eni zadatak u {ahovskoj situaciji. poseduje sve? rezolucija je 128x128 piksela. Ekran Ali, budu}i da 6610 podr`ava Javu, Nokia 6610 svojim izgledom malo prikazuje sliku u 4096 boja, {to je sasvim mo`ete i sami skinuti igrice i aplikacije podse}a na Nokiu 3210, ali to je jedina dovoljno za lep prikaz slika i animacija. koje `elite. Pored igrica, tu je i program sli~nost sa ovim telefonom. Telefon je Prilikom razgovora na mobilnom Converter2, koji slu`i za pretvaranje mogu}e na}i u pet boja. Tastatura je telefonu mo`ete koristiti jedinica iz metri~kog u engleski sistem i dobro dizajnirana i prili~no laka za "speakerphone" ili "handsfree", a obrnuto.kori{}enje. Srednji tasteri su blago kvalitet zvuka tokom razgovora je dobar. Spajanje s ostalim ure|ajima, mo`ete nagnuti ka gore, a ivi~ni su blago "Handsfree" slu{alice su stereo, a ne u~initi putem infracrvenog (Ir) porta ili nagnuti na dole. Ekran telefona je isti mono, kao kod ve}ine, ali ne zbog bolje kabla koji nije standardan u paketu.

    komunikacije, nego zbog kori{}enja ^udno, dobijete CD s programima za ugra|enog FM radija. Zvu~nik za izradu logotipova i melodija, ali kabl "speakerphone" dovoljno je jak i za morate da nabavite sami. Podr{ka za razgovor s udaljenosti od 70 cm. Isti se GPRS je prisutna, i po{to i kod nas od mo`e koristiti i za slu{anje radija nedavno postoji podr{ka za GRPS, to prilikom ~ega je zvuk odli~nog kvaliteta. ovaj model ~ini zanimljivijim tako da ga Za vreme slu{anja radija preko zvu~nika, mo`ete koristiti prilikom pristupanja slu{alice moraju biti uklju~ene u mobilni internetu ili proveravanja e-maila.telefon kako bi poslu`ile kao antena.[to se poruka ti~e, 6610 podr`ava MMS, a slike se sme{taju u direktorijum "Images" koji je deo "Galerije". Tako i melodije imaju svoj "Tones" direktorijum, {to prilikom pisanja poruka olak{ava posao.Nokia 6610 dolazi sa dve instalirane igrice, Bounce i Chess Puzzle. U Bounce-u je cilj provesti loptice kroz prepreke, dok je u Chess Puzzle-u cilj ispuniti

    Mobilni svet

    NokijinlepotanNokijinlepotan

    Nokia 6610Nokia 6610

    Nokia 6610

    Nokia, www.nokia.com

    16500 din

    M-tel, Tel: 021/615-630, 064/611-6157

    Proizvo|a~:

    Cena:

    Proizvod ustupio:

    28

  • Reklama

    Siemens S55

    Siemens, www.siemens.com

    17490 din

    M-tel, Tel: 021/615-630, 064/611-6157

    Proizvo|a~:

    Cena:

    Proizvod ustupio:

    memoriju, koristi memoriju mobilnog u kojoj mo`ete sa~uvati najvi{e 15 fotografija maksimalne rezolucije (640x480) ili 122 fotografije niske rezolucije (160x120). Prilikom fotografisanja visokorezolucijskih

    Zaista treba pohvaliti Siemens, jer u 65.000 boja, ekran s 256 boja i nije ba{ fotogrovaj model su ugradili sve {to su znali. ne{to {to mo`e da impresionira. Danas afija Paket sadr`i telefon, kameru, software, 2 je ipak minimum 4.096 boja za dobru mobilnpriru~nika (jedan za telefon i jedan za MMS poruku, tako da fotografije slikane i ~uva kameru), punja~ i kabel. Kao {to mo`ete s dobijenom kamerom i nisu bog zna {ta. i sami da vidite, S55 je spoj Zasi}enost i preciznost boja nisu dobre, tradicionalnog i futuristi~kog izgleda. pa fotke jedva prolaze.Hromirana srednja navigacijska tipka, i Fotografije koje mo`ete slikati kontrastno siva tastatura daju poseban dobijenom kamerom rezolucije su ose}aj rada na mobilnom telefonu. Po 640x480 piksela, ovo je ujedno i prva dimenzijama je sli~an SonyEricssonu kamera koja ima ugra|en blic. Prilikom T68i, ali je lak{i (85g), manji i vrlo dobro fotografisanja morate koristiti ugra|eni le`i u ruci. S55 je prvi Siemensov prozor~i} na kameri, jer se slika ne mobilni namenjen korisnicima u trendu, prikazuje na ekranu mobilnog telefona. ali u vreme ekrana u boji s 4.096 i Budu}i da kamera nema internu

    Siemens S55Siemens S55

    29

  • Ipak, osnovni elementi desktopa, ma ovog menija sadr`i elemente pomo}u tastera). Tako|e nam daje i korisne koliko ih mi menjali uvek su isti i uvek kojih mo`ete pristupiti diskovima, informacije poput ta~nog vremena, slu`e istoj svrsi. Za po~etak upoznajmo kontrolama za pode{avanje Windowsa, jezika na koji je postavljen raspored se sa njima. administratorskim alatima i ostalim tastera na tastaturi i sli~no. Sve se to

    Kada mi{em kliknete na funkcijama. nalazi uz desnu ivicu desktopa.taster u donjem levom uglu desktopa na Linija uz donju ivicu Na povr{inu desktopa gde kom pi{e Start pojavi}e se meni preko desktopa koju zovemo taskbar slu`i nam god to po`elimo, mo`emo da postavimo kog mo`emo zapo~eti bilo koju radnju u za brzo pristupanje ve} pokrenutim ikonice. Putem njih se pomo}u Windowsu. U levoj polovini ovog menija programima i otvorenim mapama sa dvostrukog klika mi{em pokre}u razni nalaze se programi koje smo poslednje datotekama, ali taskbar nam omogu}ava programi, pristup mre`nom okru`enju i pokretali, dok se klikom na stavku All i pokretanje nekih programa i to br`e Internetu, diskovima i ostalim ure|ajima Programs (Svi programi) mo`e do}i do nego preko Start tastera (ikonice spojenim na ra~unar, alatima za svih programa koji su trenutno programa koji se mogu pokrenuti iz pode{avanje Windowsa, dokumentima instalirani na ra~unaru. Desna strana taskbara nalaze se desno od Start

    Start meni Taskbar Ikonice

    - - -

    Osnove WinXP

    Osnova Windows-ovog grafi~kog korisni~kog sistema je radna povr{ina, koju vidimo kada uklju~imo ra~unar, odnosno kada se Windows "podigne", odnosno kada se sa diska u~ita u radnu memoriju. Ta radna povr{ina se naziva Desktop, a jo{ od ranijih verzija Windowsa mogu}e ju je prilago|avati li~nim ukusima, kako korisni~kim tako i vizuelnim.

    Podeavanje DesktopaPodeavanje Desktopa

    17

  • Odabirom opcije Start Menu mo}i }ete koji se nalaze na hard disku i svim do}i kad se klikne na strelicu u dnu All da koristite novi, pro{ireni Start meni. U ostalim objektima kojima se Programs menija.dijalogu za pode{avanje, u kartici slu`ite dok koristite Windows. Svi ti General odaberite `elite li videti velike i objekti mogu biti predstavljeni kao

    ikonice. - Jedan od programa

    koji dobijate sa Windowsom i Taskbar ili liniju sa alatima manje ikonice, broj zadnjih pokrenutih najkori{}eniji program za surfovanje

    (programima, prozorima) mogu}e je vrlo programa (onih koji se nalaze iznad All Internetom (browser) jeste Internet lako podesiti prema vlastitim `eljama i Programs) i koji }e Internet browser i Explorer 6.0. Kostur IE integrisan je u potrebama. Da biste taskbaru i njegovim program za E-mail biti prikazan. Kartica

    Windows XP, pa tako pozadinu desktopa elementima promenili izgled, veli~inu ili Advanced sadr`i mnogo detaljnije mo`ete pretvoriti u browser i na taj polo`aj, on ne sme biti zaklju~an mogu}nosti pode{avanja. Ako vam na~in mo`ete pred sobom, sve vreme dok (locked). Kliknite na njega desnim smeta {to Windows ozna~ava ste na internetu, da imate odre|enu web tasterom mi{a i isklju~ite opciju Lock novoinstalirane programe, u okviru Start stranicu. the Taskbar. Polo`aj se menja klikom menu settings isklju~ite opciju

    levim tasterom mi{a na prazno mesto na Highlight newly installed programs. U povr{ini taskbara i prevla~enjem dr`e}i Start menu items mo`ete detaljno pritisnut isti taster. Prevla~enje vr{imo pode{avati elemente koji }e se nalaziti u do ivice monitora uz koju `elimo da Start meniju: da li }e se prikazivati postavimo taskbar.Control Panel, My Computer, My

    Documents, i jo{ poneki kao meni ili se Pode{avanje linije sa alatimane}e uop{te prikazivati, mo`ete uklju~iti

    Nakon klika desnim tasterom mi{a, u ili isklju~iti pojedine elemente podmeniju Toolbars mo`ete da (Favorites, Help and Support, Printers odaberete koje linije sa alatima `elite da and Faxes...). Obratite pa`nju i na vidite na taskbaru:opciju Enable dragging and dropping, jer

    - polje za upis putanje ili ako je isklju~ena, preme{tanje ili adrese stranice, ba{ kao u Internet brisanje elementa ne}e biti izvodljivo, exploreru. ~ime spre~avate slu~ajne promene

    - linkovi iz Internet Exploreraizgleda Start menija. - prikazuje trenutno

    Classic start meni odabrani slovni (jezi~ki) raspored tastature, klikom na njega mo`ete da promeniti slovni raspored, npr. iz engleskog u srpski.S novim Windowsom XP stigao je i - omogu}uje brz pristup novi Start meni, lep{e dizajniran i sa vi{e sadr`ajima na desktopu. Dobra ideja je

    mogu}nosti. Microsoft forsira kori{}enje smanjiti veli~inu te linije tako da se vidi Start menija umesto pokretanja samo "Desktop>>", pa se klikom na >> programa pomo}u ikonica na desktopu, sadr`aj desktopa sa svim podnivoima pa ga je bolje prilagodio korisnicima. prikazuje u obliku standardnog menija Ako vam se ne svi|a ovakav izgled Start sa podmenijima, {to je vrlo prakti~no.menija, mo`ete koristiti i onakav Start - mali toolbar za brzo meni kakav ste imali u prethodnim pokretanje aplikacija: obi~nim drag 'n' verzijama Windowsa. Desnim tasterom dropom mo`ete u njega ubaciti pre~ice mi{a kliknite na taskbar, pa na na mape (foldere), programe i Properties i odaberite karticu Start dokumente.meni. Odaberite kakav Start meni `elite da koristite i kliknite na Customize kako biste ga prilagodili svojim `eljama.

    Pode{avanje klasi~nog Start menija isto je kao i u prethodnim verzijama Windowsa. U njega mo`ete ubaciti nove programe (Add), obrisati postoje}e (Remove), ru~no ure|ivati strukturu All programs foldera i programa (Advanced), sortirati ih po abecedi (Sort) i ispazniti (Clear) kategoriju Documents koja sadr`i poslednje otvarane dokumente. U listi Advanced Start menu options mo`ete uklju~iti ili isklju~iti pojedine elemente i odrediti ho}e li biti prikazani kao shortcut ili kao folder. Opcije Use

    - posle pokretanja ove Personnalized Menus sakri}e retko naredbe pojavljuje se dijalog za kori{}ene programe do kojih se mo`e otvaranje (foldera). Sadr`aj mape koju

    Internet Explorer

    Adress

    LinksLanguage bar

    Desktop

    Quick Launch

    New Toolbar

    Taskbar

    Strart meni

    18

  • odaberete (mo`ete da kreirate i novu), dodati i ikonice (ustvari pre~ice) bi}e na taskbaru prikazan sli~no kao programa koje naj~e{}e Quick Launch toolbar. koristimo. Prvo }emo kliknuti

    Ve}inu tih toolbar-ova mo`ete jo{ desnim tasterom mi{a u podru~je Quick podesiti. Kliknite na `eljeni toolbar Launch linije i iz iska~u}eg menija

    odabrati na~in na koji }emo videti desnim tasterom mi{a i vide}ete opcije ikonice (View), sa malim ili velikim poput View>Large Icons/Small Icons

    (`elite li da vidite velike ili male ikonicama. Ako `elimo da uz svaku od ikonice), Show text (da li da pokazuje njih stoji i ime programa koji ikonica tekst uz ikonicu) itd. predstavlja, odabra}emo stavku Show

    Text. Zbog nemogu}nosti prikaza ikonica Tako|e ih mo`ete izvu}i na desktop sa tekstom, preporuka je da ne kilikom levim tasterom mi{a na levi rub i uklju~ujemo opciju Show Text.povla~enjem iz taskbara. U tom slu~aju

    }e izgledati kao mali prozori sa Dodavanje programaikonicama.

    Da bismo dodali ikonicu za novi Promena izgleda program u Quick Launch liniju, treba da

    kliknemo na taster Start, zatim na All ikonice koje ni~emu ne slu`e. Klikom na programs i onda jo{ na grupu programa Customize otvara se dijalog u kom koji nas zanimaju. U ovom primeru to je mo`ete za svaku ikonicu odrediti ho}e li grupa Accessories. Na primer, stavi}emo uvek biti prikazana (Always show), ho}e u Quick Launch pre~icu za Windows-ov li uvek biti sakrivena (Always hide) ili }e program kalkulator. Desnim tasterom biti sakrivena samo kada se ne koristi mi{a kliknemo na ikonicu kalkulatora (u (Hide when inactive). Do sakrivenih grupi Accessories), dovu~emo je na Quick ikonica mo`ete do}i kada na levoj ivici Launch liniju i pustimo taster mi{a. U Notification Area kliknete na okrugli padaju}em meniju koji se pojavio taster sa znakom

  • Slika na monitoru se iscrtava pomo}u pamti skup bitova (0, 1) po redovima, mesta u memoriji ra~unara. Po{to niza ta~kica raspore|enih u kvadratnoj odatle naziv Bitmapa. ra~unari imaju ograni~enu memoriju mre`i. Te ta~kice (kvadrati}e) nazivamo Druge dve slike su slike u takve slike treba stisnuti (kompresovati, pixeli, a takav na~in stvaranja slike 5 boja. Tu skre}emo pa`nju pa`nju da sabiti). Da bi ih "stisnuli" naziva se rasterska grafika. Broj pixela nije dovoljan jedan bit za opis jednog (kompresovali, sabili) tako da zauzimaju se zove rezolucija slike. Rezolucija slike pixela. Druga slika je pove}ana verzija manje prostora upotrebljavaju se broj 1 je 8x8 ({irina 8 i visina 8 pixela) prve tako da se vide pixeli. Sa dve cifre razli~iti na~ini - formati ~uvanja slika.

    (0 i 1) se mogu prikazati samo dve boje. Ovde moramo da napomenmo da Paint mo`e da radi sa malim brojem grafi~kih Ali za slike u boji treba zapamtiti puno formata. Svrha pojedinih formata je da vi{e informacija. Slika bubamare (slike smanjuju veli~inu slike (u Kb) ali se na broj 3 i 4) ima samo 5 boja, to zna~i da taj na~in i gubi na kvalitetu slike, dok za svaki od pixela treba znati i njegovo neki drugi formati opet imaju mesto unutar slike i njegovu boju (jednu mogu}nost da kreiraju kvaliteniju sliku, od 5 boja). ali na taj na~in dobijamo ve}u sliku (u Kb).Obja{njenje formata slika

    Neki od najpoznatijih formata su:U slede}em tekstu skrenu}emo pa`nju BMP- Bitmap -upotrebljava se za slike

    na upotrebu razli~itih formata za koje gledamo na ra~unaru (npr. desktop razli~ite svrhe. podloge), zauzima puno mesta u

    Svaka slika s vi{e boja zauzima vi{e memoriji. Mo`e imati 16 miliona boja (2dakle 64 pixela.

    Napomena: Na prve dve slike je prikazana crno-bela slika trougla. Dovoljan je jedan bit za opis jednog pixela ( 0-belo, 1-crno). Ovo je primer na kom mo`emo da vidimo rezolucija slike i

    poj

    am bitmape.Ra~unar pamti slike (kao i slova i

    brojeve) kao niz 0 i 1. To je jednostavno za crno-belu sliku (slika broj 2); ra~unar za svaki kvadrati}(pixel) treba upamtiti da li je beli (0) ili crni (1). Za sliku se

    Napomena:

    Crtajmo miem!Crtajmo miem!

    00000000

    00000000

    001 1 1

    111

    1111

    00000

    00

    0000

    00

    000

    00

    00

    00000000

    00000000

    Slika broj 1. Crni trougao prikazan pove}ano tako da se vide pikseli

    Slika broj 2. Isti crni trougao sa slike 1. Prikazan pomo}u bitova (0 za beli kvadrati}, a 1 za crni kvadrati})

    Slika broj 3. Crte` bubamare

    Slika broj 4. Uve}ani deo crte`a sa slike 3.

    Verujemo da ste nestrpljivi da po~nete da crtate svoje prve radove, ali za po~etak je potrebno da se upoznamo sa detaljima koji se kriju iza {arenila slika.

    Vektor Bitmapa

    Slika broj 5. Prikaz razlika u slikama napravljenim vektorskom i bitmapiranom grafikom

    40

  • TIFF - Tagged Image File Format - nalazi u gornjem levom uglu standard za sve vrste nekompresovanih naslovne linije, otvara se padaju}i slika. Mo`e imati 16 miliona boja (24 meni u kojem odaberite naredbu bit). 3. odaberite

    JPEG - Joint Photographic Experts Opis delova koji ~ine prozor programa Group - za slike i fotografije za web Paint.stranice. Mo`e imati 16 miliona boja (24 3. [ta je {ta?bit). Sadr`i

    GIF - Graphic Interchange Format -za znak programa, ime datoteke, ime slike za web stranice. Mo`e imati 256 programa te dugmad za promenu boja (8 bit). veli~ine prozora i izlaz iz programa.

    Ako istu sliku sa~uvamo u JPEG, GIF, LinijaTIF i BMP formatu, pore|enje veli~ina (u Sadr`i padaju}e menije File, Edit, Kb) pripadaju}ih datoteka bilo bi View, Image, Colors i Help.ovakvo: slika.tif > slika.bmp > slika.jpeg Sadr`i > slika.gif. Iako za neke slike GIF format alate koji omogu}avaju crtanje, mo`e napraviti ve}u datoteku nego selektovanje dela slike i brisanje.JPEG.

    Napomena: Veli~ina datoteke koju Program je upotrebljava prilikom crtanja dobijemo pojedinim formatom zavisi i crta, rubova likova i pisanja teksta. od programa kojim ih radimo, tako da Vezana za levi taster mi{a.pore|ene veli~ine ne moraju uvek biti iste. Program je upotrebljava prilikom

    Formati su nastali kao dogovor me|u ispunjavanja unutra{njosti likova, organizacijama, tako da svaki ra~unar pozadine teksta i upotrebe gumice. mo`e pro~itati odre|eni format na isti Vezana za desni taster mi{a.na~in (za razliku od formata za slike na Sadr`i mobilnim telefonima, koji nisu po~etni skup boja. Dodatne boje se jedinstveni tako da sliku s Ericssonovog mogu birati u izborniku Colors.mobilnog Nokia ne mo`e da prika`e). Sastoji se

    Osim bitmapne grafike postoji i noviji od dva dela. U levom delu pokazuje opis na~in prikazivanja slika. Zove se pojedinog alata kad na njega poka`emo vektorska grafika. Ona za opis slike mi{em. U desnom pokazuje koordinate koristi matemati~ke formule. Na primer pokaziva~a mi{a, kad se nalazi na za rad s du`inom koristi koordinate podlozi za crtanje. Opisi alata su njenih krajnjih ta~aka. Pogledaj sliku napisani samo na engleskom jeziku.broj 5. - deo na kom ^emu dve vrste grafike? crtamo upotrebljavaju}i

    Neke je objekte lak{e predstaviti levi ili desni taster mi{a.jednom, a neke drugom vrstom grafike. Pokaziva~ mi{a menja Tako je na primer tehni~ke crte`e lak{e oblik u skladu s alatom raditi vektorskom grafikom, a fotografije koji je odabran.rasterskom grafikom. Ako rastersku sliku

    Pripremimo boje i `elimo pove}ati program }e dodati neke priborpiksele, a ako je `elimo smanjiti onda }e Kad otvorite prozor ukloniti neke piksele. Time se Painta mo`e se dogoditi nepovratno gubi deo informacije o slici. da nisu vidljivi alati ili Prilikom promene veli~ine vektorske paleta. Njih aktiviramo u slike to se ne de{ava, jer program

    prora~unava taj postupak prema (slika broj 6.). Proverite matemati~kim formulama i sve da li imate znak informacije o slici ostaju sa~uvane.ispred Tool Box (alati), Zna~enje pojmova crte` i slika u Color Box (boje) i Status informatici se bitno razlikuje od onih u Bar (statusna linija). likovnoj umjetnosti. Crte` (engl. draw)

    1. Pokretanje programa Klikom se uklju~uje ili je nacrtan vektorskom grafikom, a slika Odaberite isklju~uje njihov prikaz.(engl. paint) rasterskom.

    . Text Toolbar ( alati za tekst) se mo`e Neki od programa koji koriste 2. Izlaz iz programa uklju~iti samo kad radimo s tekstom.rastersku grafiku su: Paint, Paint Shop Postoji nekoliko na~ina da iza|ete iz Pro, Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, programa Paint. Odaberite jedan od PicturePublisher.ovih:Neki od programa koji koriste 1. klikom mi{a na dugmevektorsku grafiku su: Corel Draw,

    CorelXara, AutoCAD. koji se

    CloseFile Exit.

    1. Naslovna linija (Title Bar).

    2. s padaju}im menijima (Menu Bar).

    3. Kutija s alatima (Tool Box).

    4. Boja crtanja (Foreground color).

    5. Boja ispune (Background color).

    6. Paleta s bojama (Color Box).

    7. Statusna linija (Status Bar).

    8. Podloga za crtanje

    padaju}em meniju View

    kva~ice

    Start> Programs> Accessories> Paint

    X koje se nalazi u gornjem desnom uglu naslovne linije2. klikom mi{a na znak Painta

    Napomena: Upozoravamo na sivo obojani red Text Toolbar - probajte kliknuti na njega - ni{ta se ne de{ava. Isprobajte uklju~ivanje/isklju~ivanje nekoliko puta, zavr{ite tako da sve bude uklju~eno.

    Re~nik pojmova:

    Program za crtanje

    Program za slikanje

    Rasterska grafika

    Rezolucija slike

    Vektorska grafika

    Program koji stvara sliku (crte`) kao skup objekata: ta~aka,crta, kru`nica. Koristi matemati~ke definicije i formule za odre|ivanje slike. Naj~e{}e se koristi za stvaranje crte`a.

    Program koji stvara sliku (crte`) kao skup piksela (rasterska grafika). Naj~e{}e se koristi za obradu fotografija i umetni~kih slika. Gotovo svi rade sa istim formatima slika.

    Metoda stvaranja slike u obliku velikog broja kvadrati}a (ta~kica, piksela) raspore|enih u redove i kolone (kvadratna mre`a). Prilikom pove}avanja ili smanjivanja slike, dobija se slika lo{ijeg kvaliteta.

    Broj piksela od kojih se slika sastoji. Proizvod broja piksela horizontalno i vertikalno. Uobi~ajena jedinica je dpi (skra}enica dots per inch). Npr. 600 dpi govori da je svaki piksel u bitmape {irine i visine 1/600 in~a tj. oko 0,042 mm.

    Metoda stvaranja slike upotrebom matemati~kih formula i definicija. Objekat je odre|en kao skup koordinata i linija, a ne piksela kao u rasterskoj grafici. Zadr`ava kvalitet slike prilikom promene veli~ine.

    1 2

    3

    45 6 7

    8

    Slika broj 6. Prozor programa MS Paint

    41

  • Lov na pixele

    Na CD-u su pripremljene 3 slike za ilustraciju (Slika1.bmp, Slika2.bmp, Slika3.bmp ). Slike su pore|ane po broju boja koje koriste ( crno-bela, 5 boja, puno boja). Prikazati pixele upotrebom pove}anja slike.

    Razlika izme|u Save i Save As. Ako ne `elite menjati mesto spremanja, ime datoteke ili format upotrebite File/Save, ukoliko `elite menjati upotrebite File/Save As.

    Napomena:

    File Save As

    Paint nudi nekoliko bitmap formata: Monochrome

    Bitmap, 16 Color Bitmap, 256 Color Bitmap, 24-bit Bitmap te gif format.

    File Open

    ViewZoomLarge size.

    ViewZoomShow Grid.

    Magnifier (pove}alo)

    Fill With Color - popunjavanje bojom

    Uporedite izgled dveju slika. Jesu li pove}anja (vidi sliku broj 8). Na CD-u vidljive sve boje? pogledajte film Pogled kroz lupu.avi.3. Otvorite ponovo sliku Slika2.bmp s b) Otvorite datoteku Slika2.bmp koja se CD-a. Odaberite File/Save As. Odaberite nalazi na CD-u.ponovo isti folder kao i u prvom slu~aju. @elimo isprobati kako }e se menjati Upi{ite ime slika2c i odaberite format izgled te slike i veli~ina pripadne 16 Color Bitmap. Kliknite na Save. datoteke promenimo li format u kojem Pojavit }e se upozorenje. Kliknite na je sa~uvana. Da bi to mogli izvesti Yes. potrebna su nam dva Paint prozora. Uporedite izgled dveju slika. Jesu li Pokrenite jo{ jednom program MS Paint; a) Se}ate li se pri~e o rasterskoj i vidljive sve boje? podesite veli~inu i sme{taj prozora tako 4. Otvorite ponovo sliku Slika2.bmp s da slike u oba prozora bude CD-a. Odaberite File/Save As. Odaberite vidljive. U drugom prozoru ponovo isti folder kao i u prvom slu~aju. tako|e otvorite datoteku Upi{ite ime slika2d i odaberite format Slika2.bmp. U prvom Monochrome Bitmap. Kliknite na Save. prozoru ostavite sliku takva Pojavit }e se upozorenje. Kliknite na kakva je, a sve promene Yes. radite u drugom prozoru. Uporedite izgled dvaju slika. Jesu li Odaberite (vidi vidljive sve boje? sliku broj 9).5. Otvorite ponovo sliku Slika2.bmp s U prozoru koji se otvori CD-a. Odaberite File/Save As. Odaberite birate folder u koji }ete isti folder kao i u prvom slu~aju. Upi{ite sa~uvati datoteku, ime i ime slika2e i odaberite format gif. format datoteke. Na CD ne

    mo`ete sa~uvati datoteku, Kliknite na Save. Pojavit }e se upozorenje. Kliknite na Yes. Uporedite pa zato odaberite neki od

    foldera na va{em ra~unaru. izgled dveju slika. Jesu li vidljive sve boje? Zaklju~ak: Odabirom "siroma{nijeg" vektorskoj grafici? grafi~kog formata slika gubi na Pogledajmo slede}e slike u Paint-u.kvalitetu. U nekim slu~ajevima taj Otvorite datoteku Slika1.bmp koja se gubitak je manji (GIF), a u nekima ve}i Monochrome je crno beli, a ostali se nalazi na CD-u. Datoteku otvaramo tako (Monochrome BMP).razlikuju po broju boja koje sadr`e. Ve}i {to kliknemo na izbornik , u Sad ste videli {to se de{ava s kvalitetom broj boja zna~i kvalitetniju sliku, ali i novom prozoru odaberemo datoteku i slike promenom formata. Odabiranjem ve}u datoteku. Na CD-u pogledajte film kliknemo na Open, (vidi sliku broj 7). Na "siroma{nijeg" grafi~kog formata slika CD-u pogledajte film Otvaranje postojece gubi na kvaliteti. U nekim slu~ajevima slike.avi.taj gubitak je manji (GIF), a u nekima Slika izgleda uobi~ajeno; pogledajmo je ve}i (Monochrome BMP).sada pove}anu.Pogledajmo kako promena formata uti~e U padaju}em meniju kliknite na veli~inu slikovne datoteke.na Pokrenite program Windows Explorer: Zatim uklju~ite Sad Start/Programs/Windows Explorer , ili vidite sliku prikazanu u kvadratnoj kliknite na odgovaraju}u ikonicu na mre`i. ekranu.Kako nazivamo najmanji element te Uklju~ite prikaz Details. slike? Otvorite folder u kom ste sa~uvali slike.Kako se zove takav na~in prikazivanja Krenimo redom: jednom kliknite na slika?datoteku slika2a i pogledajte podatke o Uklju~imo li View> Zoom> Show> njoj u istom redu sa desne strane, Thumbnail mo`emo istovremeno imati obratite pa`nju na veli~inu datoteke veliku uve}anu sliku i malu normalne Cuvanje datoteke.avi. (Size). Napravite to za sve slike koje ste veli~ine. Na normalnu veli~inu slike 1. Odaberite folder. Upi{ite ime slika2a i sa~uvali. vra}amo se s View> Zoom> Normal size, a odaberite format 24-bit Bitmap. Kliknite

    ponovnim klikom na na Save. Uporedite izgled dveju slika. ViewZoomShow Grid Jesu li vidljive sve boje? isklju~ujemo prikaz 2. Otvorite ponovno sliku Slika2.bmp s mre`e. CD-a. Odaberite File/Save As. Odaberite Za pove}anje slike isti folder kao u prvom slu~aju. Upi{ite mo`e se upotrebiti i Bojankaime slika2b i odaberite format 256 Color pove}alo: kliknite na

    Bitmap. Kliknite na Save. Otvori sliku ku}ice CBSlika1.bmp koja se dugme Pojavit }e se upozorenje "Snimanje u nalazi na CD-u. Za bojanje }emo i ovaj format mo`e prouzrokovati gubitak upotrebiti alat odaberite veli~inu informacija o boji. @elite li nastaviti?" (kantica s bojom - Kliknite na Yes.

    Napomena:

    Slika broj 7. Prozor Open

    Slika broj 8. Alat za pove}anje

    Slika broj 9. Prozor Save As...

    42

  • slika broj 10). Na pomerajte gumicu po slici. Boja gumice paleti odaberite boju je boja ispune. Ako bri{ete desnim koju `elite, levim tasterom onda se bri{e samo deo izlaz koriste}i alatku Pencil.tasterom mi{a birate nacrtan bojom crtanja, ostale boje Za otvaranje nove slike odaberite boju crtanja, a ostaju. (Zapravo gumica crta u boji File/New.desnim boju popune . popune.) @elite li precizno brisati Pre otvaranja nove ne zaboravite Kliknite mi{em pre|ite na pove}anu sliku (ViewZoom sa~uvati staru sliku!

    Large size) i prika`ite mre`u unutar podru~ja koje Ukoliko niste zadovoljni veli~inom (ViewZoomShow Grid). podloge za crtanje jednostavno je Ideja 3: Uzmite kanticu s bojom i mo`ete pove}ati razvla~enjem. obojite gre{ku u boju podloge. Postavite pokaziva~ mi{a na neki od `elite obojati (levim tasterom za boju Ideja 4: Obri{ite celu sliku (tj. obojite je kvadrati}a koji odre|uju ivicu slike, kad crtanja, desnim za boju popune). Na isti u boju popune) padaju}i meni poprimi oblik dvostrane strelice na~in mo`ete bojati i linije. Ako uradite Image/Clear Image. pritisnite levi taster mi{a i vucite prema ne{to pogre{no mo`ete zadnja tri koraka

    van (za pove}anje) ili prema unutra (za poni{titi s naredbom Boja Crtajmo linijesmanjenje). Kad ste zadovoljni pokriva celo podru~je unutar zatvorene

    veli~inom podloge Otvorite sliku Spajalica1.bmp koja se linije. Ako linija nije zatvorena, boja }e otpustite taster mi{a.nalazi na CD-u. Zadatak je spojiti ta~kice se pro{iriti na okolna podru~ja i

    Pencil Alati za crtanje likova po redu. Upotebi}emo alat , a na podlogu.paleti odaberite (vidi sliku broj 14):Ne zaboravite sa~uvati svoje remek delo!boju. Line - linija. Dr`ite Za {tampanje na {tampa~ odaberite

    pritisnut taster mi{a i Dr`ite pritisnut levi u prozoru koji se otvori vucite. (leva tipka-taster mi{a i vucite odaberite {tampa~ i broj stranica te boja crtanja, desna olovkom od jedne kliknite na OK za ispis ili na Cancel za tipka - boja popune). ta~kice do druge. odustajanje od ispisa (vidi sliku broj

    Ako `elite nacrtati 11).ravnu liniju,

    Za horizontalnu, vertikalnu ili kosu (pod upotrebite alatku Line(Slka 13.) uglom od 45 stepeni) liniju dr`ite .

    pritisnutu tipku Shift za vreme crtanja.Curve - iskrivljena linija, ali sa samo dva

    Kliknite mi{em na prvu ta~ku, dr`ite zakrivljenja. Odaberite debljinu linije i pritisnu levi taster mi{a, vucite do druge boju na paleti. Dr`ite pritisnut taster ta~ke i pustite taster mi{a. Za mi{a, nacrtajte liniju, otpustite taster horizontalnu, vertikalnu ili kosu liniju mi{a. Kliknite s jedne strane linije, dr`ite pristinut taster Shift za vreme dr`ite pritisnut taster mi{a, zakrivljujte crtanja. liniju i otpustite taster mi{a; kliknite s

    druge strane, dr`ite pritisnut taster mi{a i zakrivljujte liniju. Kad otpustite taster mi{a linija se vi{e ne mo`e preure|ivati.Rectangle - pravougaonik. Dr`ite

    Otkrijte {ta se nalazi na ostalim pritisnut taster mi{a i vucite dok ne Napravili smo gre{ku, {ta sad? sli~icama. Otvorite sli~ice za spajanje dobijete pravougaonik `eljene veli~ine. pod imenom Spajalica2. bmp, Za kvadrat dr`ite pritisnut taster Shift za Spajalica3.bmp, Spajalica4.bmp, vreme crtanja. Mo`ete odabrati crtanje Spajalica5.bmp, Spajalica6.bmp. Isto ruba pravougaonika, ispunjen tako otvorite i sli~ice Lavirint1.bmp i

    pravougaonik s rubom ili bez njega.Lavirint2.bmp i poku{ajte da prona|ete Levim tasterom mi{a crtaju se ivice u

    Ako vam se u toku boji crtanja, a ispuna u boji ispune. rada desi da Desnim tasterom crtamo obratno. pogre{ite, evo Ukoliko pritisnete desni taster za vreme nekoliko na~ina na crtanja levim lik }e se izbrisati (vredi i koje mo`ete ispraviti obratno; i za sve ostale likove).gre{ku. Ellipse - elipsa. Dr`ite pritisnut levi Ideja 1: Kliknite na taster mi{a i vucite dok ne dobijete Edit/Undo, dok jo{ elipsu `eljene veli~ine. Za krug dr`ite nije kasno. pritisnut taster Shift za vreme crtanja.

    Mo`ete odabrati crtanje ruba elipse, ispunjenu elipsu s rubom ili bez njega.

    Ideja 2: Gumica za brisanje. Kliknite na Rounded Rectangle - zaobljeni dugme Eraser/Color Eraser - pravougaonik. Sve isto kao i za obi~an brisa~/brisa~ boje (slika broj 12), pa pravougaonik.odaberite prikladnu veli~inu gumice. Polygon - mnogougao. Dr`ite pritisnut Dr`ite pritisnut levi taster mi{a i taster mi{a i vucite dok ne nacrtate prvu

    Edit/Undo.

    File/Print

    Napomena:

    Otvorite sliku Spajalica2.bmp koja se nalazi na CD-u. Zadatak je spojiti ta~kice po redu. Upotrebi}emo alat Pencil (olovka).

    U Paintu ima nekoliko na~ina ispravljanja gre{aka. Skre}emo pa`nju da gumica zapravo crta u boji popune i ad postoji razlika izme|u brisanja levim i desnim tasterom mi{a.

    Ve`ba:

    Slika broj 10. Alat Fill with color

    Slika broj 11. Prozor za opcijama za {tampu

    Slika broj 12. Gumica za brisanje

    Slika broj 13. Alati za crtanje

    Re~nik pojmova:

    Clear image

    Large size

    Normal Size

    Obri{i sliku. Naredba i padaju}em meniju Image programa MS Paint. Upotrebljava se za brisanje cele slike.

    Pove}an prikaz slike. Naredba u padaju}em meniju View>Zoom programa Ms Paint.

    Normalna veli~ina slike. Naredba u padaju}em meniju View>Zoom programa MS Paint. Upotrebljava se za pregled slike u normalnoj veli~ini.

    ivela geometrija!

    Slika broj 14. Alati za crtanje likova

    43

  • stranicu mnogougla , klikajte veli~inu i stil (vidi sliku broj 17). kojem mo`emo odabrati {to }emo mi{em odre|uju}i ostale vrhove 6. Kliknite unutar tekstualnog okvira i uraditi s selektovanim delom:

    Cut - ise}i selektovani deomnogougla, lik zatvarate dvostrukim pi{ite.klikom. Ako `elite koristiti samo uglove 7. Tekstualni okvir zatvarate tako da Copy - kopirati selektovani deo

    o o kliknete bilo gde izvan njega. Kad Paste - zalepiti deo koji smo prethodno od 45 ili 90 dr`ite pritisnut taster Shift zatvorite tekstualni okvir tekst se vi{e za vreme crtanja. isekli ili kopirali.ne mo`e menjati! Zatvaranjem Pick Color - odabiranje boje sa slike, ako Clear Selection - obrisati selektovani tekstualnog okvira tekst postaje slika i niste zadovoljni s bojama ponu|enim na deo.vi{e se ne mo`e obra|ivati kao tekst paleti. Tasterom mi{a kliknite na deo 5. Prvo treba kliknuti (levim tasterom) nego kao slika.slike ~iju boju `elite (leva tipka- boja na Copy.Dokle god je tekstualni okvir vidljiv crtanja, desna -boja ispune). 6. Nakon toga kliknuti desnim tasterom mo`ete tekst pisati, brisati, preme{tati, Nacrtajte plavi pravougaonik s mi{a bilo gde na podlogu, da se ponovo menjati mu boju i izgled. Na CD-u crvenim ivicama, zeleni kvadrat, plavi pojavi padaju}i meni pre~ica.pogledajte film Rad sa tekstom.avi.krug s crnim rubom i zeleni trougao. 7. Onda kliknuti (levim tasterom) na

    Na neku od pre|a{njih slika Paste. Jo{ jedan krug }e se pojaviti u Grafiti dodajte svoje ime, datum i mesto. gornjem levom uglu. Brush - ~etkica. 8. Postavimo pokaziva~ mi{a na novi Upotrebimo ve} nacrtano

    krug tako da poprimi oblik ~etverostrane Odaberite oblik, @elimo nacrtati strelice.debljinu ~etkice i ogrlicu sastavljenu 9. Pritisnemo levi taster mi{a, dr`imo ga boju na paleti. od crvenih krugova. pritisnutim i vu~emo krug na novo ^etkicom mo`ete 1. Nacrtajte jedan mesto. napraviti prava mali crveni krug, 10.Da bi dobili slede}i krug ponovo umetni~ka podlogu ostavite kliknemo desnim tasterom mi{a bilo gde dela.Pogodan je i za belu. na podlogu da se pojavi padaju}i meni pisanje autograma.Besmisleno je stalno pre~ica, pa kliknemo na Paste i iznova crtati taj krug, odvu~emo ga uz preostale. Na CD-u

    Airbrush - sprej (slika broj 15). Odaberite pogledajte film Kopiranje dela slike.avi.boju na paleti i {irinu spreja. Poku{ajte Vi{e o Cut, Copy, Paste pri~i pro~itajte u

    pa }emo nau~iti kako da ga kopiramo. napraviti neki grafit. tekstu o MS Excelu.Prvo treba selektovati deo slike koji Ve`ba: Poku{aj nacrtati sliku Pizze.`elimo kopirati.

    Ima li slova? Za selektovanje dela slike imamo na raspolaganju dva alata (vidi sliku broj Tekstovi se 21). Select slu`i za pravougaono jednostavno dodaju selektovanje, a - Free - Form Select za svim slikama u prostoru~no selektovanje bilo kog Paintu.oblika. Va`no je ho}ete li odabrati 1. Kliknite na alat za ozna~avanje sa ili bez podloge (slika tekst (ozna~en broj 18).slovom A, vidi sliku 2. Odaberite alat za pravougaono broj 16)selektovanje, i to bez podloge.2. Odaberite `elite li 3. Dr`e}i desni taster mi{a pritisnut razvucite pravougaonik za selektovanje

    tekst sa ili bez podloge (tekst - boja preko dela slike (crvenog kruga). Kao i u crtanja, podloga - boja ispune). Tekst s celom Paintu podlogom prekriva deo slike na kojoj se i ovde se nalazi! mo`e sve 3. Napravite okvir teksta(Text Frame) - raditi s oba dr`ite pritisnut levi taster mi{a i vucite tastera mi{a, dijagonalno dok ne dobijete okvir no ovde je `eljene veli~ine. Veli~ina tekstualnog desni taster okvira mo`e se menjati tako {to stavite prakti~niji pokaziva~ mi{a na jedan od kvadrati}a, zbog koji odre|uju okvir, pritisnete taster padaju}eg mi{a i povu~ete ga prema unutra (za menija smanjivanje) ili prema van (za pre~ica. pove}avanje, vidi sliku broj 16). Pogledaj sliku 4. Uklju~ite alate za tekst (Text ToolBar) broj 19. u padaju}em meniju View. 5. U prozoru Fonts odaberite tip fonta,

    4. Kad otpustite desni taster mi{a pojavi}e se padaju}i meni pre~ica u

    Ve`ba:

    Ve`ba:

    Slika broj 15. Alat za crtanje grafita

    Slika broj 16. Alat za ispisivanje teksta

    Slika broj 17. Text ToolBar

    Slika broj 18. Alat za selektovanje

    Slika broj 19. Meni pre~ica, koji se pojavljuje kada desnim tasterom mi{a razvu~emo selekciju

    Re~nik pojmova:

    Clear Selection

    Clipboard

    Copy

    Cut

    Drag 'n' Drop

    Paste

    Izbri{i selekciju. Naredba u padaju}em meniju Edit programa MS Paint. Upotrebljava se za brisanje selektovanog dela.

    Me|umemorija. Mesto u memoriji u kome se, u me|ukoracima, spremaju podaci tokom kopiranja ili preme{tanja.

    Kopiraj. Naredba u padaju}em meniju Edit. Upotrebljava se za kopiranje selektovanog dela.

    Iseci. Naredba u padaju}em meniju Edit. Upotrebljava se za isecanje selektovanog dela.

    Prevuci i pusti. Tehnika preme{tanja ozna~enih delova. Upotrebljava se u mnogo programa.

    Zalepi. Naredba u padaju}em meniju Edit. Upotrebljava se za lepljenje ozna~enog dela.

    44

  • irates of the Carribian ruske Englezima da po{teno vrate ono do ~ega da se desi (osim u~itavanja pozicije) izdava~ke ku}e 'Akella' prili~no su s pravom prvi i stigli (ko prvi devojci prelazite u pogled iz tre}eg lica na brod li~i na jedno od njihovih njemu i Nathaniel Hawk poma`e), na{ pri ~emu dolazite u situaciju da prethodnih dela 'Sea Dogs'. junak biva uvu~en u jo{ ve}u zaveru koja upravljate brodom spu{taju}i ili di`u}i

    Dakle, radnja je sme{tena u XVII je vek i u nekim trenucima dobija i natprirodne jedra, poku{avaju}i da uhvatite dobar u ulozi ste Nathaniel Hawk-a kapetana karakteristike. Igra se dr`i svoje pri~e, a vetar uglavnom u cilju napucavanja skromnog broda koji sastavlja kraj sa prisustvo ukletih brodova i ponekog neprijatelja. Odavde je mogu}e prebaciti krajem na Karibima, grupici manjih kostura ne doprinosi realnosti ni pri~i se u pogled iz prvog lica i ru~no ciljati ostrva, okupiranih od strane Evropljanja posebno, ali ni ne kvari je posebno, pa topovima i gledati iz durbina o{te}enja i to Engleza, Francuza i Holan|ana. joj taj segment ne}emo uzeti kao na neprijateljskom brodu, mada je i Karipski arhipelag je dom lepog vremena preveliku manu mada bez toga ne bi bila pogled iz tre}eg lica sasvim dobar. Na i izobilja unosnih prirodnih resursa koji lo{ija. kraju }ete se ukrcati na neprijateljski sa sobom donose i blage nesuglasice Pirati imaju vi{e elemenata igre. Kroz brod (ili }e se neprijatelj ukrcati na va{), izme|u pomenutih sila, ali su i savr{eno mapu se kre}ete malim brodom i pritom pri ~emu dolazi do borbe prsa u prsa, a mesto za pirate i preduzetnike da 'otvore sre}ete druge brodove od kojih }e vas ve{tina odlu~uje o tome ko }e da nastavi radnju'. neki napasti, neke mo`ete vi napasti ili dalje na brodu, a ko }e da '{eta po dasci'.

    Na{eg pobratima po oru|u Nathaniel se odlu~iti da se pridru`ite `urci tj. bici Sama bitka je relativno dobro ura|ena, Hawk-a radnja sti`e u situaciji kada po~etoj bez vas. Najgore od svega je ali ipak sa jednim poprili~nim jedva uspeva da zadr`i glavu na kada nai|ete na oluju koja autora ovoga nedostatkom. Naime, kao Hawk jo{ i ramenima be`e}i od francuskog napada teksta nezaobilazno podse}a na mo`ete da ma~evanje i pucanje iz na jedno englesko ostrvo. Poma`u}i u~itavanje prethodne pozicije. [ta god 'kubure' dovedete na pristojan nivo, ali

    Igre

    Gusari sa KaribaGusari sa KaribaTokom istorije gusari su terorisali svetska mora. XV i XVI vek su poznati kao zlatno doba piratstva. Brodovi koji su plovili nakrcani zlatom, duvanom, svilom i za~inima uvek su predstavljali isku{enje gusarima.

    53

  • va{i saradnici }e vas u vi{e navrata se snabdevate mornarima, sastajete sa od toga u manjem ili ve}em obimu. Va{ dovoditi do ludila, jer dobijenu bitku klju~nim ljudima i dobijate nove ugled kod nacija zavisi od va{eg brodovima gubite njihovom zadatke. Brodogradili{te naravno slu`i opho|enja prema njima i ina~e u igri. nesposobno{}u da se nose sa borbom za nadogradnju, popravku, kupovinu i Ako ste dobri mrze}e vas pirati, ako ste 'prsa u prsa'. prodaju brodova. U gradskoj ku}i vas lo{i mrze}e vas svi ostali.

    Bitka na brodu je uglavnom ista, s ~eka guverner sa raznim zadacima a Pri~a u Pirates of the Carribian i nije ja~a strana. Nije ni lo{a, neki dijalozi su izuzetkom ve}ih brodova koji imaju vi{e prodavnica slu`i za trgovinu. Kupi{ ~ak i vrlo zanimljivi, ali ipak to je deo paluba, a samim time i vi{e nivoa bitke. jeftinije proda{ skuplje. Para nikad igre koji je mogao bolje da se odradi. Va`no je naglasiti da va{a kubura (da, dosta. Komercijala je jednostavna, Pored re{avanja zadataka, naravno da da ista ona iz vremena Kraljevi}a ubrzo }ete shvatiti {ta se gde kupuje, a ste u mogu}nosti da napadate druge Marka) prva progovara, {to neki gde prodaje i tako u krug.nacije, ali i pirate, zarobljavate njihove smatraju jeftinim udarcem, ali ipak vrlo [to ve}i brodovi i vi{e brodova, manji brodove i prodaju}i ih zara|ujete ve}e bitnim. broj krugova do ve}e koli~ine para. koli~ine zlata, mada }e vam opet za U gradu Nathaniel Hawk }e pose}ivati Ipak, ve}a flota zahteva i vi{e mornara, popravku postoje}e flote trebati brojne lokacije od kojih su klju~ne a to je opet ve}i mese~ni izdatak. Mada, poprili~na suma novca. U igri je ovo kafana (kafana je svugde u svetu pa i ovaj deo igre je za svaku pohvalu, jer dobro izbalansirano {to je za svaku kod nas klju~na lokacija), prodavnicu, plate radnika su dobro izbalansirane pa pohvalu.brodogradili{te i gradsku ku}u. U kafani ne biste trebali lako do}i u priliku da

    Pomorske bitke su dramati~ne, (visite na jedrima) nemate para da spore i izazovne. Princip je isplatite po{teno zara|enu naknadu.jednostavan: okrenete bok i pucate Sama pri~a Nathaniel Hawk-a {eta od (mada malo topova ima i na pramcu i ostrva do ostrva gde je dovoljno na krmi broda). Ipak, veli~ina broda, (snimiti poziciju) pojaviti se, obi~no broj topova na brodu, iako uti~e na nekom olak{ati muke i opet put pod ishod bitke, ne mora da bude i noge Re{avaju}i zadatke Nathaniel presudan. Topovi mogu da ispaljuju Hawk gradi li~nost i dobija nove staru dobru |ulad koja uni{tavaju mogu}nosti {to igri daje RPG konstrukciju broda dok na posadu 'ne {mek. (Role Playing Game ostavljaju veliki utisak', sa~ma sa igre gde gradite likove i druge strane uni{tava posadu, ali njihove osobine). brodu ne pravi veliku {tetu, bombe Vremenom }ete od imaju najve}u razornu mo}, ali su i Nathaniel Hawk izgraditi najskuplje. Postoji jo{ i varijanta dva ve{tog ma~evaoca, |uleta vezana lancem, {to je odli~no tobd`iju, trgovca ili sve

    54

  • oru`je za onesposobljavanje jedara Ipak Pirates of the Caribbean zaista bespotrebno {etate po gradu. Ili bar ima dosta razli~itih elemenata, ali broda, ~ime isti ostaje nepokretan i ne vi{e nego {to morate. Po{to je na{ nijedan od njih nije dovoljno jak da time od sebe pravi odli~nu metu za junak realno brz, a to za ovakve igre iznese igru na svojim le|ima. Grafika raznorazne varijante daljeg zna~i katastrofalno spor, ve}ina stvari je za svaku pohvalu i to kako po ube|ivanja u besmislenost daljeg van broda je za izbegavanje.gradovima tako i na samoj pu~ini, sukobljavanja sa vama. Jo{ kada se to Da zaklju~imo: I sa svim svojim bitke su ura|ene do detalja voda je iskombinuje sa ma~evanjem i nedostacima Pirates of the Carribian je 'kao `iva' pogotovo na ja~im dobra igra pogotovo ljudima kojima je unapre|ivanjem Nathaniel Hawk-a, ma{inama, mada se dobro dr`i i na tematika interesantna. Velike mogu}no{}u br`eg punjenja topova, slabijim. pomorske bitke (6, pa i vi{e brodova), boljeg hvatanje kukama

    Lo{a strana ove igre je ~injenica da {irina razvoja lika, kampanja, odli~na neprijateljskog broda (sa ve}e se igra pre~esto u~itava, pa }ete dosta grafika su razlozi zbog kojih vam ipak razdaljine), boljeg ma~evanja, te vremena provesti gledaju}i u preporu~ujemo da u ove vrele dane ~injenice da i Hawk-u i ostalim 'loading '. Stvar koju nikako ne smemo stanete na kormilo ratnog jedrenjaka i 'zamenicima' mo`ete kupovati ma~eve zaboraviti je odli~na opcija kretanja osetite kako je to bilo na Karibima u i kubure raznih karakteristika, po klju~nim mestima grada preko XVII veku.dolazimo do ispravnog zaklju~ka da su ikonica, pa ne}ete morati da mogu}nosti skoro beskona~ne.

    86Pirates of the Carribiean

    Bethesda Softworks Developer

    PIII 800 Mhz, 128 Mb RAM, VGA 32 Mb, DirectX 8.1, 1,5 Gb prostora na hard disku

    Proizvo|a~:

    Hardverska zahtevnost:

    55

  • Prema najavama Ubi soft-a novi jarku, sa no`em u le|ima, ostaje da se Prince of Persia sa epizodnim vidi.

    The Sands of Time Igra izgleda znatno bolje od prethodnog naslovom trebalo bi da se pojavi u novembru nastavka, ima tu novih animacija, i to za PlayStation 2. Najve}e specijalnih efekata, uglova kamere i jo{ izmene serijal je pretrpeo po mnogo toga. Na ve{ta~koj intelingenciji pitanju same princeze. Nova likova jo{ uvek se radi i za sada nem princeza Farra je sve samo ne ostaje da vidimo {ta }e, u za sada bespomo}na. Nije ni ba{ obe}avaju}u igru, Ubi Soft do novembra prijateljski nastrojena kada prvi uspeti da dogradi...put sretne prnca, za {ta je ne mo`emo ni kriviti jer je kao k}i indijskog maharad`e koji je ubijen od strane Persijske vojske imala tu "~ast" da bude zarobljena i sa prin~evim no`em, pe{~anim satom sa peskom vremena i ostalim dragocenostima odvedena u ropstvo. Iako, ne ba{ prijateljski nastrojena, Farra je jako koristan saveznik i po najavama da}e potpuno novu dimenziju igri.Naoru`ana lukom i strelom Farra }e svoje neprijatelje odstranjivati sa distance i bi}e u stanju da se provu~e kroz mesta kuda na{ princ nije mogao. Rezultat svega ovoga je situacija u kojoj njih dvoje moraju da rade zajedno, kako bi ostvarili napredak tokom igre. Farrin i Prin~ev odnos se kroz igru menja, a da li to zna~i da }e se po~etna netrpeljivost pretvoriti u prijateljstvo ili }e princ zavr{iti u

    Pesak vremenaPesak vremenaPrince of Persia - The Sands of Time

  • Kupili ste ra~unar, uneli ste sve to na pola sobe i polako vas hvata nervoza kako spojiti svu tu skupu opremu. Nema mesta panici, stvar je prili~no jednostavna i ne}ete napraviti nijednu gre{ku ako korak po korak