14
FAKTA OM DATASPILL NORGE / NORDEN / EUROPA / USA / VERDEN OPPDATERT FEBRUAR 2014

FAKTA OM DATASPILLangi-nordic.com/wp-content/uploads/2014/03/FACTS_NO_2014.pdf · 2017-08-07 · KILDE: THE ESA ESSENTIAL FACTS 2013 KILDE: THE ESA ESSENTIAL FACTS 2013. 53 % av nordmenn

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

FAKTA OM DATASPILLNORGE / NORDEN / EUROPA / USA / VERDEN

OPPDATERT FEBRUAR 2014

IKKE LENGER BARE FOR NERDERDATASPILL ER BLITT MAINSTREAM UNDERHOLDNING

Dataspill er i mange år blitt oppfattet som lillebroren til de mer tradisjonelle mediene som tv, film og musikk.

Virkeligheten er annerledes i dag. Det ver-densomspennende salget av spill tilpc og spillkonsoller er dobbelt så stort som salget av musikk, og den globaleomsetningen av dataspill er på 79 milliar-der dollar.

Det er ikke lenger bare16 år gamle gutter og nerder som spiller elektroniske spill. I dag er den gjennomsnittlige dataspilleren 30 år, og 45 prosent av alle spillere er kvin-ner.

Disse og andre fakta kan du lese mer om på de neste sidene.

Richard Pettersen, formann for NSM

FORORD

DEMOGRAFI

ØKONOMI

BARN OG UNGE

Alder / Kjønn / Utbredelse

Norge / Globalt / Spill vs musikk og film

Alder / Samspill / PEGI / Ferdigheter

av alle dataspillere er over 18 år.

Den gjennomsnittlige dataspilleren er

30 år68%

DEMOGRAFI / ALDER

KILDE: THE ESA ESSENTIAL FACTS 2013

KILDE: THE ESA ESSENTIAL FACTS 2013

53 % av nordmenn har spilt dataspill det siste året.54 % menn – 46 % kvinner

av alle dataspillere er kvinner.

DEMOGRAFI / KJØNN

45%KILDE: THE ESA ESSENTIAL FACTS 2013

KILDE: ISFE / VIDEOGAMES IN EUROPE 2012

54% 46%

DEMOGRAFI / UTBREDELSE

Norske foreldre: Fordeler og ulemper ved barnas bruk av dataspill

KILDE: ISFE / VIDEOGAMES IN EUROPE 2012

69%

21%

42%

15%

57%

38%

46%

21%

Ha det gøy

Utvikle ferdigheter

Competitive

Creative

Informert

Tilbring tid alene

Sosial

Aggressiv

Nordmenn kjøpte i 2013 pc- og konsollspill for 994 millioner kr.I tillegg kommer det raskt voksende markedet for spill til nettbrett og smarttelefoner.

ØKONOMI / NORSK OMSETNING I 2013

1493mio.

KILDE: GfK/ANGI 2014 994mio.

ØKONOMI / GLOBAL OMSETNING

I 2012 var den

globale omsetningen

av dataspill på *

milliarder dollar

KILDE: GARTNER 201379Forventet omsetning i 2015

er på 111 milliarder dollar.

2012

• 79

mia

$

2013

• 93

mia

$

2014

• 10

2 m

ia $

2015

• 11

1 m

ia $

* Konsollspill, PC-spill, mobilspill og håndholdte spill

Allerede i 2011 var markedet for pc- og konsollspill dobbelt så stort sommusikkmarkedet.

Salget av pc- og konsollspill har for lengst gått forbi salget av kinobilletter.

UK 2013: Spill 41,4 %, Video 38,9 %, Musikk 19,7 %

ØKONOMI / DATASPILL VS MUSIKK OG FILM

KILDE: ARS TECHNICA

KILDE: ERA Entertainment Monitor

KILDE: ARS TECHNICA

94% av alle pc- og konsoll-spill passer for barn og unge.

46% 13,6% 22% 12,4% 6%

BARN OG UNGE / SPILL OG ALDER

KILDE: ISFE - PEGI ANNUAL REPORT 2012

70% av foreldre som spiller dataspill, spiller sammen med barna sine.

BARN OG UNGE / SAMSPILL

KILDE: ISFE / VIDEOGAMES IN EUROPE 2012

59 % av alle nordmenn gjenkjenner PEGI aldersmerkingen på dataspill

33 % av nordmenn gjenkjenner innholdsikonene.

BARN OG UNGE / PEGI

KILDE: VIDEOGAMES IN EUROPE - NORWAY - 2012

57% av alle norske foreldre mener at barna deres utvikler ferdigheter når de spiller dataspill.

BARN OG UNGE / FERDIGHETER

KILDE: VIDEOGAMES IN EUROPE - NORWAY - 2012

UTARBEIDET AV ANGI/NSM OPPDATERT FEBRUAR 2014