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La Cité des sciences et de l’industrie remercie ses partenaires
FÊTE DE LA SCIENCE 2013 2 jours gratuits et une programmation exceptionnelleLa Fête de la science est l’occasion pour la Cité des sciences et de l’industrie d’offrir à ses visiteurs, un vaste programme d’anima-tions originales en partenariat avec de nombreux organismes de recherche et associations. Cette année, des ateliers sont consa-crés à l’innovation, à l’égalité filles-garçons et bien d’autres nouveautés marquent l’édition 2013.
En partenariat
La Fête de la science est aussi au Palais de la découverteM Champs-Élysées Clémenceau - Franklin roosevelt programme détaillé sur palais-decouverte.fr
À ne pas manquer :
le village des innovations où des entreprises présentent les technologies innovantes qu’elles développent, de la géolocalisation indoor à l’impression 3D en passant par la robotique ; le village bidouille - « science faire » pour apprendre à tout faire avec 3 fois rien ;
le marché de science dont les étals proposent toute sorte d’ateliers et de découvertes savantes ; le science tour, véritable laboratoire mobile où l’on observe, mesure, analyse, teste et compare comme un expert.
Ce rendez-vous est surtout l’occasion unique de découvrir ou redécouvrir gratuitement, dans une ambiance festive, les expositions, les spectacles et les animations de la Cité des sciences et de l’industrie.
repérez-vous sur les plans en couleur pages 6 et 7.
Une appli qui vous guide en un clin d’œil à la Cité des sciences et de l’industrie et au Palais de la découverte !➤ Vous souhaitez suivre ou créer un parcours ?
➤ Quelle est l’heure du prochain spectacle au planétarium ?
➤ Vous cherchez un restaurant, les toilettes ?
➤ Et si vous testiez vos connaissances avec un quiz ?
Pour le savoir, SCANNEz CE FLASh CoDE avec votre smartphone et téléchargez gratuitement et en avant première notre application mobile de géolocalisation indoor !
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Parrainé parArdoukoba • Ayxius • Brain Pop • Carré Musical • Des Ailes pour la Science • école de l’aDn • écologistes de l’Euzière • état des lieux • Insectarium de Lizio • Jardin expérimental • Laboratoire Aime Cotton - Université-Paris Sud • Laurence Humier • Maths pour tous • Petits Débrouillards - IDf • Planète sciences • Pour qu’elle revienne • Tellier-Delcroix • Visioterra
organisé avec le concours de
QR code generated on http://qrcode.littleidiot.be
visiteurs handicapés moteur
visiteurs déficients visuels
visiteurs déficients auditifs
visiteurs handicapés mentaux
ACCUEIL VISITEURS hANDICAPÉS (renseignements à l’accueil général)
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Rue Tom et Lila l’expoObserver, manipuler et échanger avec les animateurs de la prévention routière pour mieux comprendre les piétons et les passagers des voitures.Dès 5 ans
Sous l’autoroute, les crapauds !Les plantes et les animaux voyagent en utilisant leurs propres itinéraires. Et comment font-ils pour traverser une autoroute ?Dès 6 ans
Paysages viticolesPourquoi les paysages viticoles français sont-ils si différents ? Quelles consé-quences sur la diversité des vins ?Dès 6 ans
La nuit, tous les chauves sourientVenez découvrir la vie singulière de ces reines de la nuit.Dès 6 ans
Les plantes autostoppeusesLes autoroutes servent aussi à la circula-tion des plantes et accueillent même des espèces rares. Dès 6 ans
Des ailes pour la scienceaccès avec contremarque à retirer en caisseÀ bord de leur avion ultraléger, Clémentine et adrien ont fait le tour du monde pendant 14 mois et ont rencontré des scientifiques des cinq continents. Une série de films à découvrir en leur compagnie retrace cette aventure !à l’auditorium à 14h30 ToUT PUBLIC
Marchand de découverteLaissez-vous tenter par ce jeu sur les découvertes scientifiques qui ont changé notre vie. Déambulatoire Dès 10 ans
Maths et robotique : initiation à la programmationAnimez votre robot ! Programmez de manière simple et ludique un Lego Mindstorms NXT.Dès 11 ans
De l’Air... De l’hydrogène... Mon électricité !Une pile à hydrogène fournit de l’électricité instantanément. Mais comment ça fonctionne ?Dès 11 ans
Comment exploiter au mieux l’énergie solaireLe fonctionnement et les principales caractéristiques d’un panneau solaire photovoltaïque.Dès 15 ans
La machine prend la paroleVenez entendre votre voix dire une phrase que vous n’avez jamais prononcée !Dès 6 ans
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A L’ExtÉrIEur
➤ PRojECTIoN ET RENCoNTREL’égalité Filles - Garçons en questionsUne interrogation sur la place de chacun dans la société. À la Cité de la santé à 10h, 11h30, 14h et 15h30Dès 15 ans
La bibliothèque de demainVisitez la bibliothèque avec une application mobile de navigation en réalité augmentée.À la bibliothèque toutes les heures de 12h30 à 17h30
Dès 10 ans
Et si vous aviez un robot humanoïde dans votre vie ?Imaginez ce que pourrait faire le robot Nao dans votre vie ? Rencontrez les hackers et exploitez votre créativité... Et ne manquez pas dimanche à 17h, les dispositifs imaginés par les équipes du « hackathon ». Au Carrefour numérique²
Dès 10 ans
La Cité des enfants accès avec contremarque à retirer en caisseUn lieu unique d’expérimentation et d’exploration !EXPo 2-7 ans ou 5-12 ans
Light PaintingPrenez lampes et torches pour créer des peintures de lumière.ombres et lumière
Dès 7 ans
Conte d’astronomieDeux dragons terrifiants, Crokus et Devorus, et le bonhomme Kamishibaï vous révèlent les secrets des éclipses.ombres et lumière
Dès 7 ans
Le Science Tour - Qu’est-ce qu’on y capte ? Les 5 sens de la machine Dans ce laboratoire ambulant, explorez votre environnement au moyen du détectomètre...Dès 8 ans
Le sous-marin Argonaute accès avec contremarque à retirer en caisseVisite audioguidée d’un vrai sous-marin des années 50.Dès 4 ans
➤ VILLAGE DES INNoVATIoNS (espace Marie-Curie)
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L’innovation à l’état mobile Testez en exclusivité la géolocalisation indoor avec votre smartphone et expéri-mentez les services de la réalité augmentée !Dès 15 ans
50 milliards d’objets connectés et nous et nous...avec Orbit, faites communiquer entre eux des ordinateurs, des téléphones, des tablettes, des robots et même des voitures !Dès 11 ans
De l’atome à l’énergieDe l’infiniment grand à l’infiniment petit, des ingénieurs répondent à toutes vos questions !Dès 8 ans
La 3D sans les lunettesEt si l’on s’affranchissait des lunettes ? Vous allez apprécier la 3D naturellement...Dès 11 ans
Impression 3DComment fabriquer toutes sortes de pièces dans des matériaux variés ? Démonstration.Dès 15 ans
La recherche au service des usagesDes chercheurs présentent leurs travaux sur les jeux vidéo et les interactions cer-veau-machine.Dès 11 ans
L’hydrométéorologie chez EDFComment la surveillance des phénomènes météorologiques permet de produire de l’électricité en toute sécurité ?Dès 7 ans
Canne électronique, le regard à portée de mainTelle une personne aveugle, déplacez-vous et détectez les obstacles grâce au faisceau laser de cette canne blanche.Dès 7 ans
Et sans ordi on fait quoi ?Ici, un papier et quelques crayons suffisent pour redécouvrir nos machines en s’amusant...Dès 7 ans
Les ateliers de Tonton la bidouilleUn hacker vous apprend à construire des robots et autres engins non identifiés avec du matériel de tous les jours.Dès 6 ans
ElectrokidsDes expériences branchées et crépitantes autour de l’électricité !Dès 8 ans
Silence, on crypte !Comment cacher l’information et devenir le roi des mots de passe ? La cryptographie livre ses secrets. Dès 8 ans
Cours circuit, cours !Quelques courts-circuits, quelques soudures bien placées et votre jouet préféré devient un instrument de musique...Dès 7 ans
Kids Coding ClubDevenez apprenti développeur et créez votre programme en 2 clics !Dès 10 ans
Le petit Fablab de ParisParticipez à la construction d’une machine infernale avec l’équipe du plus petit atelier de fabrication numérique de Paris.Dès 6 ans 30
Elle est pas nette, ta manette !Découvrez le fonctionnement d’un jeu d’arcade et fabriquez une manette de jeu avec des matériaux surprenants !Dès 8 ans 31
La Paillasseavec les biotechnologies, décryptez l’aDn et apprenez à détecter une signature génétique !Dès 10 ans 32
Brrrrrr glagla, mais c’est de la physique étonnantes ces expériences sur la phy-sique du froid !Dès 10 ans 33
L’ADN mène l’enquêteUne scène de crime, une victime et de l’aDn... à vous de jouer les experts de la police scientifique !Dès 12 ans 34
Robotique et rotationTentez de programmer un bras robotisé afin de relever un petit défi.Dès 7 ans 35
Le chef étrangealimenter les idées comme on nourrit des bouches. Dès 7 ans 36
Le lab’eauDans ce labo expérimental on explique la dépollution des marées noires, comment rendre de l’eau potable...Dès 8 ans 37
Le robot dessinateur : tout un artIl se déplace pour dessiner des formes sur un tissu. Et s’il réalisait la forme de votre choix ?Dès 7 ans 38
La mer vue de satelliteDepuis l’espace, observez les côtes et les courants, surveillez le plancton, suivez les bateaux, détectez les pollutions...Dès 8 ans 39
Enig’magicTours de magie ou raisonnement mathématique ?Dès 7 ans 40
Math en expériencesComment construire des objets qui roulent sans être ronds ? Grâce aux mathématiques de l’infinitésimal !Dès 7 ans 41
Vers l’infini mathématique et au-delà !Tel un poète, un peintre, un astronome ou un physicien, tentez de mieux comprendre l’infini... Dès 11 ans 42
Euréka ! Mathématiques mystérieusesEn jouant, devenez de vrais petits stratèges et mathématiciens en herbe.Dès 7 ans 43
En voir de toutes les couleursUn arc-en-ciel s’est formé, venez l’attraper ! Testez votre vue et défiez votre cerveau avec les couleurs.Dès 7 ans 44
➤ VILLAGE BIDoUILLE - SCIENCE FAIRE
➤ MARChÉ DE SCIENCENIvEAu 1
➤ MARChÉ DE SCIENCE
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Tout vide, mais c’est de la physiqueassistez à des expériences incroyables sur le vide et sa physique.Dès 10 ans
jeux vidéo : la science prend les manettesComment différentes expériences de physique expliquent le fonctionnement des consoles.Dès 13 ans
Bibliothèque de demain : un espace d’apprentissage ludiqueInformez-vous sur l’actualité, conjuguez réel et virtuel ; apprenez en jouant.Dès 10 ans
Visite d’un moteur en pièces détachéesDécryptage d’un moteur de voiture à combustion et de ses organes mécaniques.Dès 11 ans
5 couleurs végétales et la vie paraîtComment des végétaux comme les algues bleues ont rendu l’atmosphère terrestre plus respirable ?Dès 7 ans
Croc’InsectesLes insectes seront-ils bientôt au menu ? Certainement. En attentant, venez les goûter !Dès 7 ans
Les insectes aquatiquesDécouvrez le rôle écologique de ces bio-indicateurs qui révèlent l’état de santé de nos rivières.Dès 7 ans
Studio cinéma pour acteurs immobilesPrenez des poses, photographiez-les et mettez-les bout à bout pour créer une impression de mouvement et en faire un film.Dès 7 ans
Soyons fouille Pollens, graines, bois, os, vaisselles... Comme un archéologue, fouillez, prélevez des vestiges et apprenez à dater un site.Dès 8 ans
Voyage sous la voûte céleste étoiles, planètes, constellations sont autant de merveilles à contempler sous le dôme de ce planétarium gonflable.Dès 7 ans
Sid et les quatre Rsid le petit scientifique montre les gestes simples qui peuvent sauver la planète. En partenariat avec France 5.Dès 10 ans EM 1
histoires d’habitatsComment habiterons-nous dans le futur ? Observez l’évolution des habitats sur diffé-rents continents. Dès 13 ans EM 2
Quand les cordes vibrentVoix cassée, voix de casserole ? La voix n’est pas qu’une question de cordes vocales...Dès 12 ans EM 4
Si la forêt m’était contéePlongez au cœur d’une forêt enchantée pour écouter les histoires entremêlées de ses habitants à jamais liés.Dès 9 ans EM 8
Remue-méningesDécouvrez la diversité des cerveaux dans le monde animal.Dès 9 ans EM 9
De l’eau dans la tête ?À la manière des jeux TV, testez vos connaissances sur l’eau, l’Homme et son environnement.Dès 7 ans EM 10
La bourse ou la viese familiariser avec les notions de base de l’économie peut se révéler surprenant et divertissant ! toutes les heures de 10h30 à 15h30Dès 13 ans EM 21
Showdown : tout un sportPetits et grands peuvent se mesurer autour d’une table et appréhender la cécité en situation réelle.Dès 8 ans 55
Atelier robotiqueUn défi pour les filles et les garçons : Programmez et testez un véritable robot ! à 10h, 11h30, 13h et 14h30 Dès 12 ans EM 26
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➤ LE PLANÉTARIUM
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LA gÉODE
Nouveau film : Dragons 3DBillets en vente aux caisses de la GéodeÀ PArTIr DE 7 ANS
Accès avec contremarque à retirer en caisseEntre Terre et ciel... Les marées ; Voyage vers les étoiles ; Le navigateur du ciel ; Entre Terre et ciel... Lumières dans la nuit ; Collisions cosmiques ; sommes-nous seuls dans l’univers ; Fragile planète. ToUT PUBLIC (interdit aux - de 3 ans)
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sur www.cite-sciences.fr
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