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YouTube での
ライブゲーム配信
目次
基本事項01
アップロード戦略
コミュニティとの交流
02
03
04ここで紹介するおすすめの方法は、YouTube で効果のあった事例から集めたものです。必ずしも成功をお約束するものではないことにご留意ください。
成功に向けたセットアップ
インターネット まずはネットワークの速度をテストして、アップロード帯域幅が十分であることを確認します。繰り返しテストして、速度の幅が安定していることを確認しましょう。求める画質によって必要な速度は異なります。
標準画質の動画 | 3 Mbps
720p または 1,080p の高画質 | 5~10 Mbps
4K 超高画質 | 25 Mbps
ハードウェアゲームの映像をキャプチャするために追加のハードウェアが必要な場合があります。ストリーミングでは CPU に大きな負荷がかかるため、お使いのパソコンがストリーミングとプレイを並行して処理できるかを確認します。
PC | パソコンでプレイするゲームはビデオカードを使ってキャプチャします。追加のハードウェアは不要です。
コンソール | コンソールによっては YouTube に直接ストリーミングできるものがあります。 エンコーダにストリーミングする場合は、ゲームプレイをストリーミング デバイスにフィードするためのキャプチャ カードが必要です。
ソフトウェアさまざまな種類のエンコーダがあり、最適なものはニーズによって異なります。以下のエンコーダは、 YouTube ライブ認証を受けた製品です。いずれも YouTube が製造したものではありません。各種製品を評価し、ご自身やビジネスの都合に最も合うものをお選びください。
基本事項配信を開始する前に、インターネット接続をテストして配信の技術面での問題を洗い出し、利用しているハードウェアとソフトウェアがゲームプレイのキャプチャに適していることを確認します。
オープン ブロードキャスト ソフトウェア(OBS)OBS は、動画録画とライブ配信のための無料ソフトウェアです。 OBS ではシーンの作成やソースの追加が可能です。ストリーミングのレイアウトの設定、ゲームの追加、出力に使用するデバイスやメディア(ウェブカメラなど)の追加を行うことができます。
サードパーティ製ツールの統合
サードパーティ製ツールを利用して視聴者との交流を深めることで、ライブ配信をレベルアップできます。視聴者やファンと交流する環境を整えるため、こうしたツールの使用を検討しましょう。
MortaL
クリエイターの例
NightbotNightbot はチャットボットです。モデレーター機能などを利用してライブ配信
のチャットを自動化することで、視聴者を楽しませるという本来の目的により
集中することができます。
コミュニティとの交流に Nightbot を活用する方法
● チャンネルの文化を伝える(チャットのルールなど)
● 新しい視聴者やチャンネル登録者を歓迎する
● チャットのルールや基準を適用する
● ソーシャル チャンネルを目立たせる
● チャンネルのスタイルをアピールする
UnitedGamer
クリエイターの例
クリエイターと視聴者が一緒に取り組むことがで
きる目標を画面上に掲げる
配信の一部または全体で、チャットを画面に表示
する
さまざまなプラットフォームを通してコミュ
ニティが交流できるように、ソーシャル リンクを紹介
する
Super Chat とメンバーを画面に映し出して
ファンへの感謝を伝える
Streamlabs 配信中に注意を引くメッセージをポップアップ表示して、熱心な視聴者に感謝の気持ちを伝えましょう。複数の支払い方法を用意して寄付を募ることや、寄付の目標額の管理、シーンへのラベルの追加などを行えます。
コンテンツ戦略
チャンネルにライブ配信を取り入れる方法とタイミングについて、スケジュールと戦略を立てます。
配信のペースを作るチャンネルにライブ配信を取り入れる際には、何を
実現したいのかを考えます。新しい視聴者とつながる、重
要なイベントを盛り上げる、ファンとの交流を深
める、クリエイティブ面で実験的なアイデアを試す、
といったことが考えられます。次の質問を自分自身に
問いかけてみてください。
● なぜライブ配信をしたいのか
● 配信の頻度はどうするか
● 視聴者に提供できる体験は、通常のコンテンツとど
のように異なるか
● お気に入りの YouTube ライブ配信者は誰か。
なぜその人物が印象に残っているのか
ビッグイベント
特別な瞬間
幅広い層へのアピール
宣伝可能
ハブコンテンツ
コアなファン
一貫性
定期的な配信
● ライブ配信を行う日より前にスケジュールを組む
● ソーシャル メディアと [コミュニティ ] タブのカスタム投稿でイベントの予告を継続的に行う
● ソーシャル メディアと [コミュニティ ] タブで、予定されているイベントを宣伝する
● 視聴者にリマインダー設定を促す
● 配信後にハイライト動画を作成し、コアな視聴者をライブ配信の完全版アーカイブに誘導する
ビッグイベント特別なイベントに際して行う不定期な配信。ライブ配信の目的は、ゲーム内や私生活における重要なイベントを盛り上げることです。
● 視聴者のために定期的に実施できる配信スケジュールを設定する
● スケジュールに徐々にライブ配信を取り入れていき、ファンにその変更を伝える
● チャンネルに関するすべての通知をオンにするよう視聴者に呼びかける
● コミュニティを確立して、ファンへの呼びかけやファンとの交流を行い、継続的に視聴してくれているファンの気持ちに応える
定期的な配信コンテンツ戦略の中心となる要素として、毎週、隔週、毎月などのスケジュールでライブ配信を組み込みます。
ライブ配信の導入チャンネルにライブ配信を取り入れる際には、ライブ配信のコンテンツが視聴者にとってなじみのないものになる可能性があることを考慮します。新しい形式に視聴者がどのように反応するか予測することで、スムーズに移行できます。
コミュニケーションをとる アップロードのスケジュールや形式に変更がある場合は、視聴者に今後の変更について伝え、新しいコンテンツの種類と変更のタイミングについて期待感を持ってもらいます。
間隔をあける
VOD と定期的な配信の間隔をあけることで、視聴者が頻繁なアップロードに圧倒されることがなくなります。アーカイブの公開を継続する場合は、次の動画の投稿をしばらく待つことを検討してください。
コアなファンとつながる
オンデマンド動画やライブ ハイライト動画の利用でより幅広い視聴者を獲得できる一方で、ライブ コンテンツはコアなコミュニティとの交流を深める方法のひとつでもあります。
プロモーション
[コミュニティ] タブやその他のソーシャル メディア ツールを
利用して配信の相互プロモーションを展開し、アクセスして
くれた視聴者に感謝の気持ちを伝えます。
プロモーションには、リマインダー以外のことも検討します。
● アイデアを募集したり、視聴者が配信に関われるようにする
● 過去のライブ配信の GIF を投稿する
● 最新の動画に宣伝用のコメントを固定表示し、視聴者を次の配信に呼び込む
● ハイライト動画を作成する: より幅広い視聴者にアピールする
ために、ライブ配信の中で特に魅力的だった瞬間を、わかりやすいハイライト動画に編集することを検討してください。こうした動画は、新しい視聴者をライブ配信に引き付けるための中心的役割を担います。
● 宣伝を続ける: 配信後、視聴者を次回も見逃したくないという
気持ちにさせます。また、アクセスしてくれた視聴者には、まとめ動画の配信、ファンだけに通じるネタの披露、[コミュニティ ] タブやその他のソーシャル プラットフォームでの呼びかけを行って、視聴者の気持ちに応えます。 配信済みの動画を継続的に引用して、視聴者にライブ配信を視聴したいと思ってもらえるようにします。
ハイライト動画と宣伝配信後にもプロモーションやライブ動画の紹介を続けて、コンテンツのリーチを広げることができます。
アーカイブしたライブ配信を見つけやすくする
● ゲームタイトルやシーズンごとに分けて再生リストを作
成し、視聴者が、アーカイブしたライブ配信動画の中か
ら観たいものを簡単に見つけられるようにします。
● 作成した再生リストをチャンネルのトップページに配置
し、各ライブ配信動画のハイライト クリップを使って宣伝
します。
収益
ライブ配信で、広告と広告以外から収益を得ます。
グッズ販売● サポートされている販売サイトのいずれかから
商品をリンクし、視聴者に紹介します。
● 配信中にチャットの上部に商品を固定表示します。
● VOD の下の棚に商品を表示します。
● まだグッズ販売をしていない場合は、 Teespring を利用すると、最低発注数なしで簡単に始められます。
メンバーシップ● メンバーシップを利用すると、カスタム特典を
提供でき、特に熱心なファンとの交流を深める
とともに、継続的な収入源を新たに得ることが
できます。
● それぞれ異なる料金を設定した 複数のメンバー
シップ レベルを提供できます。レベルを複数設
ける場合、特典は順に積み上がるようにしま
す。
● 特典は、バッジ、絵文字、限定コンテンツの
形で提供できます。
● メンバーシップを利用する場合、ファンに特典の概
要を説明するための告知動画を作成することを検討
します。
バッジ
● カスタムバッジ: メンバーだけが使える、一貫性のあるデザインのカスタムバッジを作りましょう(6 種類まで)。
● ひと目でわかる楽しいアイコンやカラフルなアイコン: チャットやコメントでメンバーが目立つようにしましょう。
● スペシャル バッジ: 一定期間以上メンバーでいると利用できるスペシャル バッジを作り、メンバーシップを維持するモチベーションを高めましょう。
絵文字
● カスタム絵文字: メンバーだけがチャットやコメントで使えるカスタム絵文字を選びましょう(50 種類まで)。
● 絵文字での交流: コミュニティ、ファンだけに通じるネタ、ミームなどを表す絵文字を使って、メンバーとのつながりを深めましょう。
● 新しい絵文字: 絵文字のアイデアを募ったり、コミュニティの成長に伴って新たな絵文字を追加したりできます。
限定コンテンツ
● 動画の早期公開: ラフカットへのリンクや舞台裏動画などを、メンバー限定で提供しましょう。
● メンバーの紹介: メンバーの名前を動画のクレジットに入れたり、本編の中で呼びかけたりしましょう。
● 限定コンテンツ: メンバー限定のライブ配信、チャット グループ、コミュニティ投稿などを作成しましょう。
● メンバー向けの特別なライブ機能: メンバー限定のチャットや、メンバーを低速モードの対象外にするなどの機能を利用しましょう。
メンバーシップの特典
● Super Chat と Super Stickers を取り入れると、特に
熱心なファンに感謝の気持ちを示すと同時に、収益
を増加させることができます。 Super Chat は、視聴者が
メッセージまたはステッカーを購入してライブ配信やプレミ
ア公開で使用できるものです。これらは目立つ色で一定
時間、固定表示されます。
● Super Stickers は、視聴者が楽しいアニメーション ステッカーを購入してライブ配信やプレミア公開で
クリエイターとつながるために使用できるものです
Super Chat と Super Stickers
ファンが Super Chat や Super Stickers を利用する理由
目立つため
感謝を伝える: 動画内での呼びかけやテ
ロップなどで、Super Chat を送ってくれ
た視聴者に感謝の気持ちを伝えましょ
う。
好きなコンテンツやクリエイターをサポートするため
情報を共有する: メンバーシップで得られた資金の使い道を明確に示し、実際に使用した結果をメンバーに最初に伝えましょう。
コンテンツに参加するため
意見を反映する: コンテンツの中に視聴者との会話を盛り込み、視聴者が主体的に発言できるようにしましょう。
ItsFunneh の事例紹介● ItsFunneh は、配信中に動画内でのテロップや
口頭での呼びかけによって、視聴者にメンバーになるよう伝えています。
● メインのコンテンツの配信中に今後のメンバー限定ライブ配信を予告して、特典への期待を高めると同時に、メンバー以外の視聴者にも興味を持ってもらえるようにしています。
● 最近の Super Chat 購入者のユーザー名を画面に一覧表示しています。
コミュニティとの交流
インタラクティブかつ魅力的な動画で、ファンがライブ配信を見たくなるようにします。
会話の促進ライブ配信では、熱心なファンや視聴者とリアルタイムで
やり取りする機会が生まれます。会話を促進してつながり
を深め、視聴者がコンテンツやコミュニティに参加している
と感じられるようにします。
● チャットの管理
● コンテンツ内でのゲーム中断時間の設定
● 視聴者への直接の訴えかけ
● チャンネルのスタイルの確立
モデレーターの指名 : 視聴者との対話、不適切なメッセージの削除、コミュニティ ルールの適用を行うチャット セッションのモデレーターを指名します。
特定の単語のブロック : [コミュニティの設定 ] セクションで、ブロックしたい単語を指定します。 指定した単語を含むチャットはブロックされます。
確認のために保留 : 不適切な可能性のあるチャット メッセージを保留にできます。この機能をオンにすると、システムによって識別されたチャット メッセージが確認のために保留され、クリエイターとモデレーターが表示か非表示の最終的な判断を下すことができます。
チャット管理機能
コンテンツ内でのゲーム中断時間の設定ライブ配信を行う前に、コンテンツ内で自然な流れでゲームを
中断すると思われる箇所、あるいは視聴者と対話するために
中断時間を作る必要がある箇所について計画を練ります。中
断時間をとるのに適しているゲーム(フォートナイト、オーバー
ウォッチ、PUBG での画面の読み込み時など)もあれば、常時
オンの性質のため、視聴者と交流するための中断時間を設定
する必要があるゲームもあります。
ゲームの中断時間には次のようなことを行えます。
● チャットの読み上げ
● 最近の Super Chat のまとめや新しいメンバーの紹介
● 個人的なニュースやゲームの最新情報の紹介
「常時オン」: アクションやストーリー展開に一貫性のあるゲームでは、チャットの内容は安定しますが、視聴者と対話できる明らかな中断は少なくなります。コンテンツ全体を通して視聴者の関心を離さない方法を前もって計画しておきます。
「中断のタイミングあり」: ゲーム中の画面の読み込み時間や明らかな中断を利
用して、視聴者と交流します。チャットの読み上げ、新しい Super Chat 購入者への感謝、新しいメンバーへの呼びかけを行います。
ファンと直接対話するファンへの直接の呼びかけ、チャットの読み上げ、
質問への回答を行うことで、視聴者が会話に参加している
と感じられるようにします。 ファンはクリエイターとリアルタイ
ムで対話するためにライブ配信を
視聴しています。ファンが自分の存在が認識されていると
確信できるようにします。
● ゲーム中に視聴者との会話を続ける
● チャットで盛り上がり度を確認し、視聴者の気持ちやムードを言葉で表現する
● ファンだけに通じるネタや笑いが起きるきっかけを活かす
ItsFunneh
クリエイターの例
チャンネルのスタイルを確立する決まったパターンをコンテンツに取り入れてみます。 ミー
ム、キャッチ フレーズ、ファンだけに通じるネタなどを取り
入れると、未登録の視聴者も参加したくなるようなチャンネ
ル独自の文化を構築できます。
● DashieGames は、ゲーム Mario Maker 2 のコンテンツを配信する際、ゲームのオープニング音楽を歌いながらリピーターの視聴者を歓迎します。
DashieGames
クリエイターの例
セットアップ
● ストリーミング ソフトウェアとインターネット接続をテストして、実際のライブ配信をスムーズに行えるようにする
● コンテンツやチャットに視聴者とつながる要素を取り入れるため、サードパーティ製ツールを試す
アップロード戦略
● スケジュールを設定し、それを守る
● ファンにアップロード スケジュールを伝えて、ライブ配信を視聴できるタイミングを知ってもらう
● ライブ配信を目立たせて期待感を高め、視聴者へのリーチとアピールの範囲を広げる
会話の促進
● 自分のゲームプレイにおいて、ファンと対話する適切なタイミングはいつなのかを考える
● Super Chat の購入者と新しいメンバーを紹介して感謝を伝える機会を作ることを検討する
● チャットを読み上げたり、質問に回答したりする。視聴者はクリエイターとリアルタイムでつながるために視聴していることを理解する
まとめ
質疑応答
ありがとうございました。