8
Cuerpos geométricos Página 1 © Prof. Mabel Alejandra Barbella Análisis de Actividad CUERPOS GEOMÉTRICOS 1. Identificación de la actividad NOMBRE CUERPOS GEOMÉTRICOS AUTOR Prof. Mabel Alejandra Barbella EMAIL [email protected] SITIO WEB https://enlaescuela.wikispaces.com/ IDIOMA Español SOPORTE CD, unidad USB DESCRIPCIÓN Actividad para practicar figuras geométricas. 2. Aspectos técnicos SOFTWARE REQUERIDO Smart Notebook 10 HARDWARE REQUERIDO Mouse - Teclado HARDWARE OPCIONAL Impresora ESPACIO EN DISCO 1,88 MB CANTIDAD DE ARCHIVOS 1 REQUIERE INSTALACIÓN No CONEXIÓN A INTERNET No 3. Aspectos pedagógicos ÁREA O MATERIA Matemática CONTENIDOS Descripción e identificación de cuerpos geométricos (cubo, prisma, esfera, cilindro, pirámide y cono). CONTENIDOS INFORMÁTICOS Funciones del mouse: arrastrar, seleccionar objetos. Uso de teclado virtual. Ubicar, activar, borrar. Escritura con rotuladores. Borrado. Uso de formas. Selección, modificación y borrado. Comandos de edición de textos: ingreso y supresión de caracteres, recu- peración de textos suprimidos.

Ficha - Cuerpos geométricos

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Actividad reconocimiento de cuerpos geométricos

Citation preview

Page 1: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 1

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

Análisis de Actividad

CUERPOS GEOMÉTRICOS

1. Identificación de la actividad

NOMBRE CUERPOS GEOMÉTRICOS

AUTOR Prof. Mabel Alejandra Barbella

EMAIL [email protected]

SITIO WEB https://enlaescuela.wikispaces.com/

IDIOMA Español

SOPORTE CD, unidad USB

DESCRIPCIÓN Actividad para practicar figuras geométricas.

2. Aspectos técnicos

SOFTWARE REQUERIDO Smart Notebook 10

HARDWARE REQUERIDO Mouse - Teclado

HARDWARE OPCIONAL Impresora

ESPACIO EN DISCO 1,88 MB

CANTIDAD DE ARCHIVOS 1

REQUIERE INSTALACIÓN No

CONEXIÓN A INTERNET No

3. Aspectos pedagógicos

ÁREA O MATERIA Matemática

CONTENIDOS � Descripción e identificación de cuerpos geométricos (cubo, prisma, esfera, cilindro, pirámide y cono).

CONTENIDOS INFORMÁTICOS

� Funciones del mouse: arrastrar, seleccionar objetos.

� Uso de teclado virtual. Ubicar, activar, borrar.

� Escritura con rotuladores. Borrado.

� Uso de formas. Selección, modificación y borrado.

� Comandos de edición de textos: ingreso y supresión de caracteres, recu-peración de textos suprimidos.

Page 2: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 2

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

� Elementos paratextuales empleados en la representación y la organiza-ción de la información: Tipos de letras y atributos (color, subrayado, ne-gritas, etc.)

� Búsqueda de imágenes en Internet. Copiar y pegar.

� Inserción de objetos o gráficos. Comandos simples de edición de gráficos: selección, corrección, cambio de colores.

� Comandos de preservación y recuperación de archivos.

NIVEL - GRADO 2º Y 3º grado

4. Aspectos funcionales

DESCRIPCIÓN DE LA EJECUCIÓN

Se ejecuta con el archivo CUERPOS GEOMETRICOS.

5. Valoración de uso

PROBLEMAS E INCONVENIENTES

NOMBRE DEL EVALUADOR Mabel Alejandra Barbella

FECHA DE EVALUACIÓN 15 09 2009

Page 3: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 3

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

6. Explicación de uso

Actividad 1

� Utilizando las imágenes de la parte inferior, completar las definiciones. Arrastrar el objeto al cuadro que corresponda.

� Escribir con el teclado virtual, el nombre del cuerpo geométrico.

Actividad 2

� Ubicar las imágenes en la tabla de acuerdo a su clasificación.

� ¿Te animás a agregar más imágenes? Buscá algunas en Internet o usá la Galería de Imágenes.

Page 4: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 4

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

Actividad 3

� Encerrar las figuras de acuerdo a lo que indica el título. Pueden utilizarse los ROTULADORES o las FORMAS.

Page 5: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 5

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

ROTULADORES

Esta herramienta permite escribir a mano alzada en la hoja.

Podemos activarla de distinta manera:

� Tomando el rotulador de la bandeja si tenemos conectada la pizarra.

� Eligiendo del menú DIBUJAR la opción ROTULADOR.

� Presionando la combinación de teclas CTRL+2.

� Haciendo clic en el Botón ROTULADORES de la barra de herramientas.

Una vez seleccionada la herramienta veremos un menú de opciones donde elegir el color y tipo de línea a usar.

FORMAS

Esta herramienta permite graficar distintas formas, como círculos, rectángulos, etc.

Podemos activarla de distinta manera:

� Eligiendo del menú DIBUJAR la opción FORMAS.

� Presionando la combinación de teclas CTRL+6.

� Haciendo clic en el Botón FORMAS de la barra de herramientas.

Una vez seleccionada la herramienta veremos un menú de opciones donde elegir la for-ma a usar.

Page 6: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 6

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

¿CÓMO BORRAMOS?

Contamos con distintos procedimientos para borrar.

� Si estamos utilizando los rotuladores, podemos borrar:

o Usando el borrador de la bandeja.

o Eligiendo del menú DIBUJAR la opción BORRADOR.

o Presionando la combinación de teclas CTRL+4.

o Haciendo clic en el Botón BORRADOR de la barra de herramientas.

Una vez seleccionada la herramienta veremos un menú de opciones donde elegir el tamaño de borrador a usar.

� Si estamos utilizando líneas, figuras, etc., debemos primero seleccionar el elemento,

haciendo clic sobre él y luego aplicar uno de los siguientes mecanismos:

o Presionar la Tecla SUPR o DEL.

o Elegir del menú EDICIÓN la opción BORRAR.

o Hacer clic en la flecha del menú objeto y elegir la opción BORRAR.

� Para corregir o borrar un texto, usamos el teclado de la PC o el Teclado virtual. De-bemos en primer lugar hacer clic en él para que se abra el cuadro de texto.

1. Nos movemos con las teclas de cursor.

2. Presionamos la Tecla SUPR o DEL para eliminar los caracteres a la derecha del cursor.

3. Presionamos la Tecla BACKSPACE o RETROCESO para eliminar los caracteres a la izquierda del cursor.

3

1

2

Page 7: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 7

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

¿CÓMO ESCRIBIMOS TEXTO EN LA HOJA?

En primer lugar debemos indicar donde escribiremos el texto haciendo clic con el mouse. En ese lugar aparecerá la primera letra que presionemos.

Una vez indicada la posición, comenzamos a escribir:

� Con el teclado, si disponemos de uno.

� Si no tenemos un teclado:

o Usamos el teclado virtual que activamos desde la bandeja.

o Elegimos del menú DIBUJAR la opción TEXTO.

o Presionamos la combinación de teclas CTRL+8.

o Hacemos clic en el Botón TEXTO de la barra de herramientas.

Una vez seleccionada la herramienta veremos un menú de opciones donde elegir al-gunos tamaños de letras a usar.

En todos los casos veremos que se abre un cuadro de texto en que ingresaremos nuestro texto, y la barra de herramientas FUENTES.

Page 8: Ficha - Cuerpos geométricos

Cuerpos geométricos Página 8

© Prof. Mabel Alejandra Barbella

INSERTAR UNA IMAGEN DE GALERÍA

Podemos insertar en nuestro trabajo imágenes que tenemos guardadas en la Galería.

� Activamos en primer lugar la solapa GALERÍA.

� En la ventana que se abre, elegimos la carpeta MUESTRA DE GALERÍA.

� De las subcarpetas de la galería, elegimos alguna de ellas buscando nuestras imá-genes. Por ej, CIENCIA Y TECNOLOGÍA.

� En la parte inferior de la ventana elegimos la sección IMÁGENES. Allí veremos las miniaturas de las imágenes.

� Elegimos la imagen a insertar y hacemos doble clic en ella. La imagen se ubicará en el extremo superior izquierdo. Modificamos su tamaño y ubicación.