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Fiche Technique d’Animation RELEVE D’EMPREINTES DIGITALES Thème : Police – Enquête – Agent secret Adaptable multi thème Type Public Visé Nombre de participants Grand jeu Petit jeu Jeu d’intérieur Jeu d’extérieur Jeu de Société Jeu de motricité Animation technique Animation culturel Animation Créative Animation Culinaire Autre : Epreuve d’un grand jeu. 3 / 5 ans 6/ 9 ans 10 / 13 ans 14 / 15 ans tous publics Nbr : Indéterminé En individuel En équipe En .…. équipes de ….. Objectifs Généraux Coopération Autonomie Citoyenneté Sens Duel Présentation Ecologie Adresse Sportif Confiance Créativité Reflexe Stratégie Observation Expression Orientation Connaissance de son environnement Autre : Opérationnels Recherche, observation et analyse par élimination. Description de l’activité Matériel Pour le dispositif Définir un lieu de l’activité délimité naturellement ou à délimiter (salle, pièce, véhicule, cour). Fichiers des empreintes, feuille empreintes, crayons à papier, scotche. Pour les jeunes Fichier des empreintes (1 par jeune ou par équipe) Pour l’animateur Feuille « EMPREINTES » à découper et placer avec du scotche sur les objets et meubles du lieu de l’activité. Un plan du lieu de l’activité peut-être au préalable préparé pour identifier rapidement ou sont placé les empreintes et le nom de leur propriétaire.

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Fiche Technique d’Animation

RELEVE D’EMPREINTES DIGITALES

Thème : Police – Enquête – Agent secret � Adaptable multi thème

Type Public Visé Nombre de participants

� Grand jeu � Petit jeu � Jeu d’intérieur � Jeu d’extérieur � Jeu de Société � Jeu de motricité � Animation technique � Animation culturel � Animation Créative � Animation Culinaire Autre : Epreuve d’un grand jeu.

� 3 / 5 ans � 6/ 9 ans � 10 / 13 ans � 14 / 15 ans � tous publics

Nbr : Indéterminé

� En individuel � En équipe

� En .…. équipes de ….. Objectifs

Gén

érau

x

� Coopération � Autonomie � Citoyenneté � Sens � Duel � Présentation � Ecologie � Adresse � Sportif � Confiance � Créativité � Reflexe � Stratégie � Observation � Expression � Orientation � Connaissance de son environnement Autre :

Opé

ratio

nnel

s

Recherche, observation et analyse par élimination.

Description de l’activité

Matériel Pour le dispositif Définir un lieu de l’activité délimité naturellement ou à délimiter (salle, pièce, véhicule, cour). Fichiers des empreintes, feuille empreintes, crayons à papier, scotche. Pour les jeunes Fichier des empreintes (1 par jeune ou par équipe) Pour l’animateur Feuille « EMPREINTES » à découper et placer avec du scotche sur les objets et meubles du lieu de l’activité. Un plan du lieu de l’activité peut-être au préalable préparé pour identifier rapidement ou sont placé les empreintes et le nom de leur propriétaire.

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Fiche Technique d’Animation Durée 10 à 15 minutes suivant le nombre d’empreintes disposé et la surface du lieu d’activité. But Rechercher les empreintes et déterminer par élimination quelle personne était présente ou n’était pas présente dans ce lieu Dispositif Dans ce lieu ce trouve des empreintes digital déposé par des personnes dont vous avez la liste et les empreintes sur le « Fichier des Empreintes ». Vous devez relever le maximum d’empreintes et procéder par élimination pour réussir à déterminer quelles personnes ont été présentes et/ou quelles personnes n’étaient pas présentes sur ce lieu. Variantes Divers

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FICHIER DES EMPREINTES

PIERRE EMILIE WILLIAM

DAMIEN MARIE MARC

ANTOINE PHILIPPE CHLOE

ANNA LUCAS LOUISE

DORIAN MATHIEU ROMAIN

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EMPREINTES

à découper et scotcher sur les objets

ou vous voullez placer les empreintes.