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tpl nk Team Holy 堀堀 , 堀堀 , 堀堀 , 堀 F 堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀

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tpl nkTeam  Holy

堀井 ,吉野 ,丹下 ,巽

F足跡で繋がるコミュニケーションサービス

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目次•概要•実際のサービスイメージ•デモ•ターゲット•背景•構築システム•今後の展望

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概要サービス内容「遠く離れた相手と足跡で繋がろう」をコンセプトに、 kinectを用いて家庭内の活動を足跡としてリアルタイムで表示させ伝えるサービス

サービスの価値観察者は対象者の移動の軌跡を足跡として見ることで、安全確認や繋がっている安心感等を得ることができる

従来のサービスとの違い監視による安心とプライバシー保護による安心の両立

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実際のサービスイメージ

場所A 場所B

通信kinect プロジェクター位置情報を取得 床に足跡を投影今日もあの子

は元気そうね※屋内

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デモ

それではみてください

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開発に至った背景ソーシャルネットワーキングサービス• 気軽にいつでも知人の様子をチェックできる• 一方で「自分を良く見せなければならない」という強迫観念   からくる SNS疲れ

SNSの価値• 遠くにいても常時繋がっている安心感• 安否確認による安心感

SNSの抱える問題を解決し ,プライバシーをある程度守りつつ「遠くにいても常時繋がっている安心感」「安否確認による安心感」といった価値を提供するサービスを作りたい

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ターゲット

高齢者

子供

恋人

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Kinect Client.exe

構築システム

Kinect

C# Python C++

FootplinkClient.exe

CSVファイル

Server

プロジェクター

場所 A 場所 B

位置情報のみ!

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インストール方法• 入力側: KinectInputClient_v1.0.0.msihttp://laila.daa.jp/creation/Footplink/KinectInputClient_v1.0.0.msi

• 出力側: Footplink_Output_v1.0.0.msihttp://

laila.daa.jp/creation/Footplink/Footplink_Output_v1.0.0.msi

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起動方法1. 出力側:r unserver.bat2. 入力側: KinectClient.exe3. 入力側:出力先 ipアドレスを入力 (出力先ポート 8000は開けておく )4. 出力側: FootplinkClient.exe

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FootplinkClient.exe キーコマンド1 現在のデータから2 記録したデータを始めから閲覧c データをクリア5 ボールを表示6 ボールを非表示

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今後の展望

双方向通信プライバシー設定ゲームへの応用(プロジェクタ2つとか)プロジェクタープロジェクター

kinect