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FR-Dassault-Systems Generative Structural Analysis (GPS Et EST)

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Generative Structural Analysis (GPS et EST) Plan du site Prface Nouveauts Mise en route Tches de base Description de l'atelier Glossaire Index

Dassault Systmes 1994-2000. Tous droits rservs.

Plan du sitePrface Utilisation de ce manuel O trouver des informations complmentaires Nouveauts Mise en route Accs l'atelier Generative Structural Analysis Cration d'une fixation glissire surfacique Cration d'un chargement de force distribue Calcul d'une solution statique Visualisation des rsultats de dplacements Cration d'un cas d'analyse modale Cration d'une fixation isostatique Cration d'une masse non structurelle Calcul d'une solution modale Visualisation des rsultats de frquence Tches de base Avant de commencer Cas d'analyse Cration d'un modle Elment fini Insertion d'un nouveau cas statique Insertion d'un nouveau cas d'analyse modale Insertion d'un nouveau cas de flambage Spcifications de maillage Cration de tailles locales de maillage Cration de flches locales de maillage Cration de botes d'adaptivit Pices virtuelles Cration de pices virtuelles rigides Cration de pices virtuelles souples Cration de pices virtuelles de contact Cration de pices virtuelles ressort Cration de pices virtuelles ressort souple Masse additionnelle Cration de masses distribues

Cration de masses liniques Cration de masses surfaciques Fixations Cration d'encastrements Cration de glissires surfaciques Cration de rotules Cration de glissires Cration de pivots Cration de pivots glissants Cration de fixations avances Cration de fixations isostatiques Charges Cration de pressions Cration de forces distribues Cration de moments distribus Cration de chargements de type pallier distribus Cration de forces liniques Cration de forces surfaciques Cration de forces volumiques Cration d'acclrations Cration de forces de rotation Cration de dplacements imposs Mesures Cration d'analyseurs Cration d'analyseurs (cas d'analyse modale) Cration d'analyseurs (cas de flambage) Calcul des rsultats Accs au stockage externe Nettoyage de donnes Rpertoire des donnes temporaires Calcul de jeux d'objets Calcul de solutions statiques Calcul de solutions modales Calcul de solutions de flambage Calcul l'aide d'un batch Gestion de l'adaptivit Visualisation des rsultats Visualisation de dformations

Visualisation des contraintes Von Mises Visualisation des dplacements Visualisation des contraintes principales Visualisation des prcisions Gnration de rapports Rapport complet Animation d'images Analyses par plan de coupe Modulation d'amplitude Calcul des extrema Edition de la palette de couleurs Positionnement des images Gnration d'images Description de l'atelier Barre de menus CATIA - Elfini Structural Analysis Barre d'outils Slection Barre d'outils Structure Barre d'outils Equipement Barre d'outils Fixation Barre d'outils Chargement Barre d'outils Calcul Barre d'outils Image Barre d'outils Gestion des rsultats Glossaire Index

PrfaceLes produits CATIA - ELFINI Structural Analysis, CATIA - Generative Part Structural Analysis et CATIA -Generative Assembly Structural Analysis Version 5 permettent d'effectuer rapidement une analyse mcanique de premier niveau d'assemblages en 3D. En tant que produits modulables, CATIA - ELFINI Structural Analysis Version 5, CATIA Generative Part Structural Analysis et CATIA - Generative Assembly Structural Analysis peuvent tre utiliss en association avec des produits existants ou venir CATIA Version 5 tels que CATIA - Part Design, CATIA - Assembly Design et CATIA Generative Drafting. La gamme d'applications la plus vaste de l'industrie est galement accessible grce l'interoprabilit avec CATIA Solutions version 4 pour permettre la gestion de l'intgralit du processus de dveloppement du produit, depuis le concept initial jusqu' l'utilisation du produit. L'application CATIA - Generative Part Structural Analysis s'adresse l'utilisateur moyen. En effet, son interface intuitive permet d'obtenir des informations sur le comportement mcanique avec trs peu d'interactions. Les botes de dialogue sont explicites et ne requirent pratiquement pas de mthodologie car toutes les tapes de dfinition sont commutatives.

Le produit CATIA - Generative Assembly Structural Analysis constitue une extension trs utile de CATIA - Generative Part Structural Analysis qui permet d'tudier le comportement mcanique d'un assemblage entier. Il a t conu avec le mme respect des principes de "pdagogie" et de "convivialit".

Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis est une extension de ces deux produits qui repose entirement sur l'architecture de la Version 5. Il constitue la base des outils d'analyse mcanique CATIA venir.

Le manuel CATIA ELFINI Structural Analysis - Guide de l'utilisateur a t conu pour vous aider analyser une pice ou un assemblage fonctionnant dans un environnement spcifique. Une pice peut tre soumise des actions externes de plusieurs faons. Il existe

galement plusieurs types de rsultats utiles. Ce guide a pour objectif d'illustrer ces diffrentes possibilits.

Utilisation de ce manuel O trouver des informations complmentaires

Utilisation de ce manuelCe guide est destin l'utilisateur qui a besoin de se familiariser rapidement avec les produits CATIA - ELFINI Structural Analysis et CATIA - Generative Part Structural Analysis Version 5. L'utilisateur doit tre familiaris avec les concepts de base de CATIA Version 5 tels que les fentres de document. Pour retirer le maximum d'informations de ce guide, nous vous conseillons de commencer par la section "Mise en route". La mise en route vous montre comment analyser une pice sans aucun lment de dpart. Les sections suivantes prsentent les principales fonctions du produit sous la forme de "tches de base". Chaque tche est clairement dfinie et explique en dtails. Il peut tre utile de consulter la section "Description de l'atelier" prsentant les menus et les barres d'outils. Enfin, un "Glossaire" vous permet de vous familiariser avec certains mots-cls.

O trouver des informations complmentairesAvant d'aborder le prsent manuel, nous vous conseillons de lire : CATIA- Infrastructure Version 5 - Guide de l'utilisateur CATIA - Generative Assembly Structural Analysis CATIA - Part Design - Guide de l'utilisateur CATIA - Assembly Design - Guide de l'utilisateur CATIA - Real Time Rendering - Guide de l'utilisateur la rubrique Conventions

NouveautsMise en route Amlioration : Avant de commencer ( propos des produits disponibles dans l'atelier Analysis..., amlioration des performances) Chargements Amlioration : Cration de pressions (mapping des donnes) Amlioration : Cration de forces liniques (mapping des donnes) Amlioration : Cration de forces surfaciques (mapping des donnes) Amlioration : Cration de forces volumiques (mapping des donnes) Calcul des rsultats Amlioration : Dfinition du stockage externe Nouveau : Dfinition du rpertoire des donnes temporaires Nouveau : Calcul l'aide d'un batch Visualisation des rsultats Amlioration : Visualisation des dformations (regroupement des rsultats en vue de leur visualisation) Amlioration : Analyse du plan de coupe Nouveaut : Positionnement des images Amlioration : Gnration d'images

Mise en routeCette mise en route vous guidera tout au long de votre premire session ELFINI and Generative Part Structural Analysis, vous permettant de vous familiariser avec le produit. Il vous suffit de suivre les instructions mesure que vous avancez. Accs l'atelier Generative Structural Analysis Cration d'une contrainte de glissement Cration d'une charge de force distribue Calcul d'une solution statique Visualisation des rsultats de dplacements Cration d'un cas d'analyse de frquence Cration d'une contrainte isostatique Cration d'une masse non structurelle Calcul d'une solution modale Visualisation des rsultats de frquence

Ces tches durent environ 20 minutes.

Accs l'atelier Structural AnalysisDans cette premire tche, vous apprendrez charger un document .CATPart (et afficher l'arbre des spcifications correspondant) en accdant l'atelier Generative Structural Analysis et en crant un cas d'analyse statique. La cration d'un cas d'analyse statique signifie que vous analyserez l'une aprs l'autre les conditions statiques aux limites du document CATAnalysis. Avant de commencer : Notez que, dans cet exemple, un matriau a dj t affect la pice que vous allez ouvrir. Si aucun matriau n'a t affect, vous devez procder de la manire suivante avant d'accder l'atelier Generative Structural Analysis : 1. Slectionnez la pice dans l'arbre des spcifications. 2. Cliquez sur l'icne Appliquer des matriaux . La bibliothque des matriaux s'affiche. 3. Slectionnez une famille de matriaux puis le matriau souhait dans la liste qui s'affiche et cliquez sur OK. Le matriau est appliqu. Vous pouvez visualiser les proprits du matriau et ses caractristiques d'analyse en slectionnant le matriau dans son arbre de spcifications, puis en slectionnant Edition -> Proprits -> Analyse. Si vous slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> Generative Structural Analysis partir d'un document CATPart contenant la pice sans placage de matriau, la bibliothque des matriaux s'affiche immdiatement pour faciliter la slection d'un matriau.

Ouverture du document CATPart 1. Slectionnez Fichier -> Ouvrir , puis le fichier .CATPart voulu. Ici, ouvrez sample01.CATPart. Un document Part Design contenant la pice slectionne est ouvert.

Dfinition du mode d'affichage 2. Choisissez l'option Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise dans la barre d'outils et activez l'option Rendu raliste avec texture dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

Accs l'atelier Generative Structural Analysis 3. Slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> Generative Structural Analysis partir de la barre de menus.

La bote de dialogue Nouveau cas d'analyse s'affiche avec le type Analyse statique slectionn par dfaut.

4. Si ncessaire, slectionnez un type de cas d'analyse dans la bote de dialogue Nouveau cas d'analyse. Dans ce cas particulier, activez galement l'option Conserver comme analyse par dfaut.

Analyse statique signifie que vous analyserez l'une aprs l'autre les conditions statiques aux limites du document CATAnalysis.

Analyse modale signifie que vous analyserez les conditions dynamiques aux limites du document CATAnalysis.

Analyse modale libre signifie que vous analyserez les conditions dynamiques de flambement du document CATAnalysis. Conserver comme analyse par dfaut signifie que la prochaine fois que vous lancerez l'atelier Generative Structural Analysis partir de la barre de menus, le type d'analyse choisi sera slectionn par dfaut. 5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Nouveau cas d'analyse pour accder l'atelier.

Le document CATAnalysis est ouvert. Il est nomm Analyse1. Vous allez maintenant effectuer diffrentes oprations dans ce document.

Un double-clic sur le symbole vert permet d'afficher les spcifications de maillage ou de dfinir les paramtres de maillage. La structure standard de l'arbre des spcifications s'affiche. Comme illustr ci-dessous, le Modle Elment Fini contient un Cas d'analyse statique contenant lui-mme des jeux d'objets vides Fixations et Chargements, ainsi qu'un jeu d'objets vide Solution statique.1. Dans ce manuel, vous apprendrez affecter une contrainte et une charge au document CATAnalysis puis calculer la solution statique.

Cration d'une contrainte de glissementDans cette tche, vous apprendrez contraindre plusieurs faces de la pice de sorte qu'elles glissent uniquement le long de leurs plans tangents (supports gomtriques). Vous crerez une contrainte de glissement sur un Modle Elment Fini contenant un cas d'analyse statique. 1. Slectionnez l'objet Fixations.1 dans l'arbre des spcifications pour l'activer.

2. Cliquez sur l'icne Glissement . La bote de dialogue Glissement s'affiche.

3. Slectionnez simultanment les trois faces comme indiqu.

Des symboles reprsentant le glissement apparaissent lorsque vous slectionnez les quatre faces. Les lments servant de support au glissement sont automatiquement mentionns dans la bote de dialogue Glissement. 4. Cliquez sur OK dans cette bote de dialogue pour crer le glissement. L'objet Glissement.1 a t insr sous l'objet Fixations.1 dans l'arbre des spcifications.

Cration d'une charge de force distribueDans cette tche, vous apprendrez distribuer une force rsultante sur une face de la pice. Vous crerez une force distribue sur un Modle Elment Fini contenant un cas d'analyse statique. 1. Slectionnez l'objet Chargements.1 dans l'arbre des spcifications pour l'activer.

2.Cliquez sur l'icne Force

.

La bote de dialogue Force distribue s'affiche. Vous allez distribuer sur une face de la pice une force rsultante de 50N paralllement la direction-x globale applique au centrode de la face. Pour ce faire : 3. Entrez la valeur -50 dans le champ Z (Vecteur force). 4. Slectionnez la face de la pice comme indiqu. Un symbole (flche) reprsentant la force distribue s'affiche.

5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Force distribue pour crer la force distribue. La norme de la force rsultante est automatiquement mise jour. L'objet Force distribue.1 a t insr sous le jeu d'objets Chargements.1 dans l'arbre des spcifications.

Calcul d'une solution statiqueDans cette tche, vous apprendrez calculer la solution statique d'un Modle Elment Fini dans lequel vous avez dj cr un objet Fixation et un objet Chargement. Vous stockerez les rsultats dans un rpertoire. 1. Cliquez sur l'icne Stockage externe .

La bote de dialogue Localisation courante du stockage externe s'affiche. 2. Modifiez si vous le souhaitez le chemin d'accs au rpertoire contenant les rsultats de stockage et/ou au rpertoire contenant les donnes de calcul, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Localisation courante du stockage externe.

Les rsultats et les donnes de calcul sont stocks dans un fichier de mme nom mais aux extensions distinctes : xxx.CATAnalysisResults xxx.CATAnalysisComputations 3. Cliquez sur l'icne Calcul .

La bote de dialogue Calcul s'affiche. La bote de dialogue Localisation du stockage Elfini disparat.

4. Slectionnez la valeur par dfaut Tout propose pour dfinir les jeux d'objets

mettre jour. 5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Calcul pour lancer le calcul. En bas droite de l'cran, une srie de messages de statut (Maillage, Factorisation, Solution) vous informe de l'tat d'avancement du processus de calcul. Une fois le calcul termin, le statut de tous les objets de l'arbre des spcifications d'analyse jusqu'au jeu d'objets Solution statique devient valide. symbole n'apparat plus. Autrement dit, le

La couleur des symboles Fixations et Chargements a chang, indiquant que le calcul de solution statique a t correctement effectu.

Visualisation des rsultats de dplacementsDans cette tche, vous apprendrez visualiser les dplacements d'un produit CATAnalysis en fonction des fixations et des charges que vous avez affectes ce produit. Vous avez pralablement lanc le calcul du cas d'analyse statique et vous allez maintenant gnrer un rapport contenant les calculs relatifs aux dplacements que vous allez effectuer : Dplacement Contrainte Von Mises 1. Cliquez sur l'icne Dplacement .

Le chronogramme du champ de dplacement et les flches symbolisant ce champ apparaissent. Si vous dplacez le curseur sur ce schma, vous pouvez visualiser les noeuds. Le champ de dplacement calcul peut dsormais tre utilis pour calculer d'autres rsultats tels que les contraintes, les forces, les forces de raction etc.

Flches symbolisant le dplacement du document CATAnalysis :

Zoom sur les flches :

2. Cliquez sur l'icne Contraintes Von Mises

.

Le mode d'affichage est Rendu raliste avec artes. Les objets Translation aux noeuds (symbole) et Critre de Von Mises (aux noeuds) apparaissent dans l'arbre de spcifications sous le jeu d'objets Solution statique.1.

Vous pouvez afficher la fois le symbole de dplacement et le maillage dform Critre Von Mises (aux noeuds). Pour cela, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Translation aux noeuds (symbole) dans l'arbre des spcifications et slectionnez l'option NonVu/Vu permanent du menu contextuel.

3. Double-cliquez sur l'objet Von Mises dans l'arbre des spcifications pour diter l'image. La bote de dialogue Image Editeur s'affiche.

Valeur de couleur : La bote de dialogue Palette vous permet de modifier la rpartition des couleurs pour mettre en vidence des valeurs spcifiques.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalit, reportez-vous la tche Edition de la palette de couleurs. Valeurs du champ de contrainte interne Von Mises : Pour visualiser les valeurs de champ de contrainte interne Von Mises dans un plan de coupe de la pice, cliquez sur l'icne de plan de coupe . Vous pouvez manipuler la boussole l'aide de la souris pour faire pivoter ou translater le plan de coupe (pour ce faire, slectionnez une arte de la boussole et faites glisser la souris). Pour quitter la vue, cliquez sur Fermer dans la bote de dialogue Plan de coupe.

4. Pour obtenir les extrema aux niveaux local et global de la magnitude du champ de contrainte Von Mises, cliquez sur l'icne des extrema .

La bote de dialogue de cration des extrema s'affiche. Cliquez sur OK lorsque vous avez dfini le nombre d'extrema ncessaire. Dans ce cas particulier, vous avez besoin de deux extrema absolus.

L'emplacement des maxima et minima au niveau global est indiqu sur l'image et un objet Extrema apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Solution statique.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les valeurs ne sont pas satisfaisantes pour notre cas statique : la force distribue doit tre suprieure, les valeurs de contraintes Von Mises devraient tre plus importantes. Enregistrez le document, modifiez les valeurs puis calculez nouveau le cas statique dans la tche suivante.

Cration d'un cas d'analyse de frquenceDans cette tche, vous apprendrez crer un cas d'analyse de frquence en utilisant le document CATPart sample01.CATPart. La cration d'un cas d'analyse modal signifie que vous analyserez les conditions dynamiques aux limites du document CATAnalysis.

Avant de commencer : Le mode d'affichage Rendu raliste avec texture est utilis. Si ncessaire, choisissez l'option Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise dans la barre d'outils et activez l'option Rendu raliste avec texture dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> Generative Structural Analysis partir de la barre de menus. La bote de dialogue Nouveau cas d'analyse s'affiche avec le type Analyse statique slectionn par dfaut.

2. Activez l'lment Analyse modale dans la liste et cliquez sur OK. Un nouveau document d'analyse contenant la barre d'outils Analyse ainsi que la structure standard de l'arbre des spcifications d'analyse s'affiche :Analyse2. Le modle Elment fini contient un jeu d'objets Cas d'analyse modale contenant lui-mme des jeux d'objets vides Fixations et Masses ainsi qu'un jeu d'objets vide Solution modale.1.

Si vous slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> New Generative Analysis partir d'un document CATPart contenant la pice sans placage de matriau, la bibliothque des matriaux s'affiche immdiatement pour faciliter la slection d'un matriau.

Cration d'une contrainte isostatiqueDans cette tche, vous apprendrez crer une contrainte isostatique sur une pice. En d'autres termes, vous appliquerez des contraintes statiquement dtermines vous permettant d'assurer simplement le support d'un corps. 1. Slectionnez l'objet Fixations.1 dans l'arbre des spcifications pour l'activer.

2. Cliquez sur l'icne de fixation isostatique . La bote de dialogue Contrainte isostatique s'affiche. Vous allez contraindre votre pice de manire ce qu'elle soit statiquement dfinie et que tout mouvement de corps rigide soit impossible. Le programme dterminera automatiquement les points et directions contraints.

3. Cliquez sur OK pour crer la contrainte isostatique. Le symbole isostatique apparat sur la pice.

L'objet Contrainte isostatique (Isostatique.1) a t insr sous le jeu d'objets Fixations.1 dans l'arbre des spcifications.

Cration d'une masse non structurelleDans cette tche, vous apprendrez crer une masse surfacique de masse sur les supports de gomtrie surfacique. Vous allez distribuer une densit de 50 kg/m2 sur plusieurs faces de la pice. 1. Slectionnez le jeu d'objets Masses.1 dans l'arbre des spcifications pour l'activer.

2. Cliquez sur l'icne Masse surfacique . La bote de dialogue Masse surfacique s'affiche.

3. Slectionnez les faces sur lesquelles vous rpartirez une densit. La masse surfacique est reprsente par des symboles rouges.

4. Entrez Densit: 50kg_m2 dans la bote de dialogue Masse surfacique. 5. Cliquez sur OK.

L'objet Masse surfacique.1 est insr sous le jeu d'objets Masses.1 dans l'arbre des spcifications.

Calcul d'une solution modaleDans cette tche, vous apprendrez calculer une solution modale pour laquelle vous avez dj cr un objet Fixation et ventuellement un objet Masse. 1. Cliquez sur l'icne Stockage externe .

La bote de dialogue Localisation courante du stockage externe s'affiche.

Modifiez si vous le souhaitez le chemin d'accs au rpertoire de stockage externe, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Localisation courante du stockage externe. Les rsultats et les donnes de calcul sont stocks dans un fichier de mme nom mais aux extensions distinctes : xxx.CATAnalysisResults xxx.CATAnalysisComputations 2. Cliquez sur l'icne Calcul .

La bote de dialogue Calcul s'affiche.

Slectionnez la valeur propose par dfaut (Tout) pour les jeux d'objets mettre jour. 3. Cliquez sur OK pour effectuer le calcul.

Une srie de messages de statut (Maillage, Factorisation, Solution modale) vous informe de l'tat d'avancement du processus de calcul (en bas droite de l'cran). Une fois le calcul termin, le statut du jeu d'objets Solution modale devient valide. symbole n'apparat plus. Autrement dit, le

Notez que la couleur des symboles Fixations et Masses a chang, indiquant que le calcul de solution modale a t correctement effectu.

Visualisation des rsultats de frquenceDans cette tche, vous apprendrez visualiser les modes de vibration aprs avoir calcul le cas d'analyse de frquence et gnrer un rapport. 1. Cliquez sur l'icne Dformation .

Une image de la dformation correspondant au premier mode de vibration s'affiche et un objet Maillage dform apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Solution modale.1.

2. Double-cliquez sur l'objet Maillage dforme dans l'arbre des spcifications pour diter l'image.

La bote de dialogue Image Editeur contenant la liste des modes de vibration avec les frquences correspondantes s'affiche. Vous pouvez visualiser un mode en cliquant dessus dans la liste.

3. Cliquez sur le septime mode par exemple.

Le second mode s'affiche.

4. Une fois que les images sont dites, cliquez sur OK dans la bote de dialogue.

Vous pouvez grer les rsultats en utilisant les icnes de gestion des rsultats situes en bas de l'cran. Pour plus d'informations, veuillez vous reporter la section Visualisation des rsultats. Outre les informations standard, le rapport relatif une solution modale contient des informations modales sur les facteurs de participation, ce qui vous permet d'valuer la validit de la troncature modale pour les 10 premiers modes. Vous pouvez modifier le nombre de modes calculs en double-cliquant sur la solution et en ditant la bote de dialogue de dfinition d'une solution.

Tches de baseLes tches de base que vous allez effectuer dans l'atelier CATIA - Structural Analysis sont principalement des spcifications de composants d'analyse que vous utiliserez pour l'analyse mcanique de votre systme (pice ou assemblage de pices) soumis des actions de l'environnement. Une fois les spcifications requises dfinies, vous devez calculer et visualiser les rsultats. La section Tches de base explique et illustre comment crer des attributs physiques (qui incluent les attributs systme et les attributs d'environnement), spcifier les paramtres de calcul et visualiser les rsultats. Vous pouvez utiliser dans une large mesure le concept d'associativit CAO-IAO. L'associativit signifie que toute modification de pice effectue l'extrieur de l'atelier Analysis est automatiquement prise en compte lors de l'excution des tches dans l'atelier Analysis. Plus particulirement, toute modification paramtrique sur la pice est automatiquement prise en compte. Ainsi, vous n'avez plus vous proccuper de la mise jour des spcifications de pices. L'atelier fournit des fonctionnalits automatiques: vous n'avez pas avertir explicitement le programme des tapes ncessaires pour effectuer une analyse mcanique. Il vous suffit d'entrer les spcifications sur le systme et sur la manire dont il est soumis son environnement. Le programme capture vos intentions de conception puis produit les rsultats escompts en gnrant automatiquement les tapes intermdiaires. Les tches de base peuvent tre regroupes comme ceci : Dfinition d'un modle Elment fini Cas d'analyse : spcification d'une procdure de calcul pour un ensemble de facteurs d'environnement. Dfinition du systme Connexions : indication de la manire dont les sous-systmes doivent tre connects. Pices virtuelles : spcification des corps pour lesquels il n'existe aucun support gomtrique. Masse additionnelle : indication de la manire dont la masse non-structurelle est rpartie. Dfinition de l'environnement Fixations : indication des conditions de limites essentielles (de type dplacement). Charges : indication des conditions de limite naturelles (de type force). Rsultats Calcul : gnration de solutions d'lments finis. Visualisation : affichage et analyse de rsultats

Avant de commencer

Cas d'analyse Spcifications de maillage Proprit des connexions Pices virtuelles Masse additionnelle Fixations Charges Mesures Calcul des rsultats Visualisation des rsultats

Avant de commencerAvant de commencer, vous devez connatre les concepts de base suivants : Stratgie GPS/FMS Produits de l'atelier Analysis

Quel type d'analyse pour quel type de conception ?Vous trouverez ci-aprs trois mthodes de gnration de maillage, le choix de l'une d'entre elles dpend du type de la gomtrie considre.

GPS : atelier Generative Part Structural Analysis

FMS : atelier Advanced Meshing Tools

GSD : atelier Generative Shape Design

PRT : atelier Part Design

Analyse dans l'atelier "Generative Part Structural Analysis" (GPS) aprs cration du maillage dans l'atelier "Advanced Meshing Tools" (FMS)

La pice maillage FMS slectionne sera utilise pour l'analyse.

Ce maillage contient des lments coques triangulaires et rectangulaires. Ces lments ne peuvent tre que linaires (3 noeuds-4 noeuds). Ils ont six degrs de libert par noeud (trois translations et trois rotations) pour tenir compte de la membrane et des effets de la flexion. L'paisseur de la pice doit tre spcifie l'aide d'un double-clic sur Proprit matriau dans l'arbre des spcifications. Toutes les spcifications de prtraitement (Charges, Fixations, Masses) devront tre appliques la gomtrie slectionne dans l'atelier FMS (en cliquant sur l'icne Mailleur surfacique ).

Analyse dans l'atelier "Generative Part Structural Analysis" (GPS) aprs conception d'une surface dans l'atelier "Generative Shape Design" (GSD)

Vous devez d'abord indiquer dans GSD la gomtrie analyser. Pour ce faire, slectionnez Outils -> Vue externe dans la barre de menus. Une pice Maillage Octree 2D est cre automatiquement au dmarrage de GPS. Ce maillage gnrera des lments coques triangulaires. Ces lments peuvent tre linaires (trois noeuds) ou paraboliques (six noeuds). Ils ont six degrs de libert par noeud (trois translations et trois rotations) pour tenir compte de la membrane et des effets de la flexion. L'paisseur de la pice doit tre spcifie l'aide d'un double-clic sur Proprit matriau dans l'arbre des spcifications. Toutes les spcifications de prtraitement (Charges, Fixations, Masses) devront tre appliques la gomtrie slectionne via la commande GSD : Outils -> Vue externe (barre de menus).

Analyse dans l'atelier "Generative Part Design" (GPS) aprs conception d'un solide dans l'atelier Part Design (PRT)

Une pice Maillage Octree 3D est cre automatiquement. Ce maillage gnrera des lments de type ttradre. Ces lments peuvent tre linaires (quatre noeuds) ou paraboliques (dix noeuds). Ils ont trois degrs de libert par noeud (trois translations). Toutes les spcifications de prtraitement (Charges, Fixations, Masses) seront appliques la gomtrie du corps de pice.

A propos des produits disponibles dans l'atelier Analysis...

GP1 : CATIA - Generative Part Structural Analysis (P1) GPS : CATIA - Generative Part Structural Analysis (P2)Calcul automatique et transparent des analyses de vibration et de contrainte des pices, intgrant des simulations et des spcifications de conception l'application d'analyse de base de CATIA V5.

EST : CATIA - ELFINI Structural Analysis (P2)Effectue des pr et post-traitements ainsi que des rsolutions avec des options d'analyse complmentaires.

GAS : CATIA - Generative Assembly Structural Analysis (P2)Calcul automatique et transparent et intgr des analyses de vibration et de contrainte des assemblages de pices, intgrant des simulations et des spcifications de conception.

Cas d'analyse :Nouveau cas statique

Produits :GP1 GPS GAS EST

Nouveau cas de frquence

Nouveau cas de flambageSpcifications de maillage :

Tailles locales de maillage

Flches locales de maillage

Tailles locales de maillage

Botes d'adaptivitPices virtuelles :

Pices virtuelles rigides

Pices virtuelles souples

Pices virtuelles de contact

Pices virtuelles ressort

Pices virtuelles ressort soupleMasse additionnelle :

Masse distribue

Masse linique

Masse surfaciqueFixations :

Encastrements

Glissires surfaciques

Rotules

Glissires

Pivot

Pivots glissants

Contraintes avances

Contraintes isostatiquesCharges :

Pressions

Force distribue

Moment distribu

Chargements de type palier distribues

Force linique

Force surfacique

Force volumique

Acclration

Force de rotation

Dplacement imposMesures

Cration d'analyseurs (cas d'analyse statique)

Cration d'analyseurs (cas d'analyse modale)

Cration d'analyseurs (cas de flambage)Calcul des rsultats :

Accs au stockage externe

Destruction stockage externe

Donnes Temporaires

Calcul de jeux d'objets

Gestion de l'adaptivitVisualisation des rsultats :

Visualisation de dformations

Visualisation des contraintes Von Mises

Visualisation des dplacements

Visualisation des contraintes principales

Visualisation des prcisions

Gnration de rapports

Rapport complet

Animation d'images

Analyses par plan de coupe

Modulation d'amplitude

Calcul des extrema

Positionnement images

Menu contextuel :

Optimisation des performances (SGI)Pour amliorer les performances suite l'installation du produit EST (ELFINI Structural Analysis), il est vivement recommand d'installer SCSL SGI.

Optimisation des performances (Windows NT)Pour amliorer les performances, tlchargez la bibliothque Intel MKL partir du site Web d'Intel : http://developer.intel.com/software/products/index.htm CATIA V5R7 prend en charge la version 5.1. de la bibliothque Intel MKL. Avertissement : Le site Intel ne propose que la dernire version d'Intel MKL qui peut tre plus rcente que celle teste avec CATIA. Dans ce cas, tlchargez la version adquate partir du site FTP d'Intel en procdant comme suit : > ftp download.intel.com > cd /design/perftool/perflibst/mkl/exes/mkl51 Ce rpertoire contient un fichier excutable correspondant la bibliothque INTEL MKL 5.1. Il suffit de l'excuter pour installer cette version. Ajoutez ensuite la chane suivante au niveau de la variable d'environnement PATH : C:\Program Files\intel\plsuite\bin

Optimisation des performances sur les ordinateurs multiprocesseursSous Windows NT, l'application ElfiniSolver est paralllis lorsque plusieurs processeurs sont dtects. Sur les machines SGI, vous devez indiquer le nombre de processeurs utiliss l'aide de la commande UNIX : export ELF_NUM_THREADS=2 (pour utiliser deux processeurs) Par dfaut, un seul processeur est utilis. Sur les machines AIX, vous pouvez indiquer le nombre de processeurs utiliss l'aide de la commande UNIX : export XLSMPOPTS="parthds=2" (pour utiliser deux processeurs) Par dfaut, tous les processeurs disponibles sont utiliss.

Cas d'analyseCration d'un modle Elment fini : Gnre un modle Elment fini, contenant ventuellement un cas d'analyse de frquence ou d'analyse statique vide. Insertion de cas d'analyse : Ajoute un nouveau cas d'analyse vide un modle Elment fini existant. Insertion d'un nouveau cas statique : Gnre un jeu d'objets Cas analyse statique. Insertion d'un nouveau cas de frquence : Gnre un jeu d'objets Cas analyse de frquence. Insertion d'un nouveau cas de flambage : Gnre un jeu d'objets Cas d'analyse de flambage.

Cration d'un modle Elment finiLes modles Elment fini sont des reprsentations utilises pour effectuer une analyse d'ingnierie assiste par ordinateur (IAO) de produits. Ils sont complmentaires des modles de conception assiste par ordinateur (CAO) qui sont essentiellement des reprsentations gomtriques de produits. Un modle Elment fini CATIA V5 consiste en : une reprsentation du systme, comprenant : un jeu d'objets Maillage (objets Noeud et Elment) un jeu d'objets Proprits (contenant des objets de type Proprit) un jeu d'objets Matriaux (contenant des objets de type Matriau) un jeu d'objets Axe (contenant des objets de type Axe) des reprsentations d'actions d'environnement varies, comprenant chacune : un jeu d'objets Cas d'analyse, dfinissant implicitement le type d'analyse (procdure solution) escompt et contenant ventuellement : un jeu d'objets Fixations (objets de type Fixations) un jeu d'objets Chargements (objets de type Charge) un jeu d'objets Masses (NS) (objets de type Masse) pour chaque cas d'analyse, un jeu d'objets Solution, dfinissant le type de rsultats recherchs: images analyses tats graphes... Le modle Elment fini peut lancer un processus de solution lorsqu'un nombre suffisant de spcifications ont t enregistres dans les objets constituant les reprsentations du modle. Lors de la cration d'un modle Elment fini, le programme gnre automatiquement le modle de reprsentation systme et propose de gnrer galement un modle Cas d'analyse pour la reprsentation d'environnement et pour indiquer le type de procdure de solution recherch.

Cette tche vous apprend crer un modle Elment fini et, le cas chant, un cas d'analyse. Vous pouvez utiliser le document sample01.CATPart dans le rpertoire samples. 1. Slectionnez Dmarrer -> Analyse & Simulation -> Generative Structural Analysis. La bote de dialogue Nouveau cas d'analyse s'affiche. Vous pouvez crer plusieurs types de modles : Cas d'analyse statique Cas d'analyse modale Cas d'analyse modale libre

2. Activez Analyse statique dans la liste et cliquez sur OK. Un document d'analyse vide contenant la barre d'outils Analyse est cr. L'arborescence du modle Elment fini affiche gauche montre les jeux d'objets de la reprsentation standard du systme et une reprsentation de cas d'analyse statique compose des jeux d'objets (vides) suivants : Fixations Charges Solution

Vous pouviez galement activer l'lment Analyse modale dans la liste Nouveau cas d'analyse. L'arbre des spcifications du modle Elment fini affich gauche du document d'analyse cr contient alors une reprsentation du cas d'analyse modale compose des jeux d'objets (vides) suivants : Fixations Masses Solution

Vous pouvez activer l'option Conserver par dfaut dans la bote de dialogue Nouveau cas d'analyse si vous voulez que la slection en cours soit applique par dfaut. Pour le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, le modle Elment fini peut contenir un nombre arbitraire de cas d'analyse (statique et/ou modale). Si vous n'avez pas la licence du produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modle Elment fini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse modale simultanment.

Insertion d'un nouveau cas statiqueUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant un nouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques un systme donn. L'insertion d'un nouveau cas statique permet de crer des jeux d'objets pour les spcifications d'environnement et de demander une procdure de solution statique pour le calcul de la rponse du systme aux charges statiques appliques sous certaines conditions.

Cas d'analyse statique Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas statique. Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis qui se trouve dans le rpertoire samples. 1. Slectionnez Insertion -> Cas statique La bote de dialogue Cas statique s'affiche. 2. Activez l'option Analyse statique dans la liste et cliquez sur OK. La bote de dialogue Cas statique s'affiche. .

Pour chaque type de jeu d'objets (Fixations, Chargements, Masses), vous pouvez demander que votre nouveau cas statique contienne soit un jeu d'objets vide, soit un jeu d'objets existant dans un cas d'analyse dfini prcdemment. L'option Nouveau/Rfrence pour les jeux d'objets Fixations, Chargements et Masses permet de choisir entre ces deux options : Nouveau : le nouveau jeu d'objets est vide. Rfrence : le nouveau jeu d'objets est une copie d'un jeu d'objets existant dans un cas d'analyse prcdemment dfini

3. Choisissez l'une de ces options pour chaque type de jeu d'objets et cliquez sur OK. Un nouveau modle de cas statique (ensemble de jeu d'objets) apparat dans l'arbre des spcifications Modle d'lment fini affich gauche. La nouvelle reprsentation de cas statique contient les jeux d'objets suivants : Fixations Chargements Solution modale

Vous pouvez diter le cas statique en double-cliquant sur l'objet Solution statique dans l'arbre des spcifications. La bote de dialogue suivante apparat :

Mthode auto : une des trois mthodes ci-aprs est calcule automatiquement gauss : mthode directe, recommande pour le calcul de modles petits/moyens gradient : mthode de rsolution itrative conome en mmoire mais pas en temps CPU, recommande pour le calcul de modles volumineux. gauss R6 : mthode Gauss rapide recommande pour le calcul de modles de grande taille Paramtres du gradient nombre d'itration maximum prcision

Produits disponibles dans l'atelier Analysis

Cette fonctionnalit multi-cas est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis (sauf pour l'insertion d'un premier cas d'analyse statique). Si vous dsactivez l'option Cocher les Cas d'analyses Existants dans la bote de dialogue Cas statique, les symboles des objets crs dans des cas d'analyse antrieurs resteront affichs. Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant et le jeu d'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse. Un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Cas statique permet en outre l'action suivante : Rendre courant : vous permet de dfinir le cas d'analyse statique comme tant le cas actif. Le cas statique est alors soulign dans l'arbre des spcifications et toutes les actions qui suivent y font rfrence. Lorsqu'un nouveau cas d'analyse a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuvent plus tre modifis. Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacer ce dernier (suppression puis insertion) dans l'arbre des spcifications d'analyse. ATTENTION : Si vous n'avez pas la licence de produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modle Elment fini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse de frquence simultanment.

Insertion d'un nouveau cas de frquenceUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant un nouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques un systme donn. Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, (sauf pour l'insertion d'un premier cas d'analyse de frquence). L'insertion d'un nouveau cas d'analyse modale permet de crer des jeux d'objets pour les nouvelles spcifications environnementales et, implicitement, de demander une procdure de solution de modes normaux pour le calcul des frquences de vibration et des modes normaux du systme pour une distribution de masse non structurelle sous certaines conditions.

Cas d'analyse modale Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas de frquence. Si vous n'avez pas la licence du produit CATIA - ELFINI Structural Analysis, votre modle Elment fini peut contenir au plus un cas d'analyse statique et un cas d'analyse modale simultanment. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis qui se trouve dans le rpertoire samples. 1. Slectionnez Insertion -> Cas de frquence La bote de dialogue Cas de Frquence s'affiche. .

2. Activez l'lment Analyse modale dans la liste et cliquez sur OK. Pour chaque type de jeu d'objets (Fixations, Masses, Solution modale), vous pouvez demander que votre nouveau cas de frquence contienne soit un jeu d'objets vide, soit un jeu d'objets existant dans un cas d'analyse dfini prcdemment. L'option Nouveau/Rfrence pour les jeux d'objets Fixations et Masses vous permet de choisir entre ces deux options :

Nouveau : le nouveau jeu d'objets est vide. Rfrence : le nouveau jeu d'objets est une copie d'un jeu d'objets existant dans un cas d'analyse prcdemment dfini L'option Solution statique vous permet de spcifier une solution statique (calcule prcdemment). Le calcul de frquence prendra alors en compte les charges correspondantes et gnrera un rsultat de frquence diffrent (non linaire, dpendant des charges). 3. Choisissez l'une de ces options pour chaque type de jeu d'objets et cliquez sur OK. Un nouveau modle Cas d'analyse modale (jeu d'objets) apparat dans l'arborescence sous le composant Modle lments finis.

La nouvelle reprsentation de cas de frquence contient les jeux d'objets suivants : Fixations Masses Solution modale

Vous pouvez diter le cas de frquence en double-cliquant sur l'objet Solution modale dans l'arbre des spcifications. La bote de dialogue suivante apparat : Nombre de modes Mthode (gauss, lanczos) Paramtres dynamiques (nombre d'itration maximum, prcision)

Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant et le jeu d'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse. Un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Cas d'analyse modale permet en outre l'action suivante : Rendre courant : permet de dfinir comme cas actif le cas d'analyse modale. Le cas de frquence est alors soulign dans l'arbre des spcifications et toutes les actions qui suivent y font rfrence. Si vous dsactivez l'option Masquer les Cas d'analyses existants dans la bote de dialogue Cas de Frquence, les symboles des objets crs dans des cas d'analyses antrieurs resteront affichs.

Lorsqu'un nouveau cas d'analyse a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuvent plus tre modifis. Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacer ce dernier (Supprimer, puis Insrer) dans l'arbre des spcifications d'analyse. Pour calculer les modes de vibration libres, vous avez besoin d'un cas d'analyse modale ne contenant pas de jeu d'objets Fixations. Vous devez donc insrer un nouveau cas d'analyse modale sans fixations. Pour calculer les modes de vibration libres, vous avez besoin d'un cas d'analyse de frquence ne contenant pas de jeu d'objets Fixations. Par consquent, vous devez d'abord supprimer le cas d'analyse de frquence existant puis insrer un nouveau cas d'analyse de modale sans fixations. Pour calculer ensuite les modes de vibrations supports (non libres), vous devez supprimer le cas d'analyse modale sans fixations prcdent (modes de vibration libres) puis insrer un nouveau cas d'analyse modale (support) avec fixations.

Insertion d'un nouveau cas d'analyse de flambageUn nouveau cas d'analyse est un ensemble de jeux d'objets (ou modle) correspondant un nouveau jeu de spcifications d'actions environnementales simultanes appliques un systme donn. L'insertion d'un nouveau cas de flambage permet de demander une procdure de solution de modes de flambage pour le calcul des charges critiques de flambage du systme et les modes de flambage pour un cas d'analyse statique donn.

Cas d'analyse de flambage

Cette fonctionnalit est disponible uniquement avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis. Dans cette tche, vous apprendrez insrer un nouveau cas de flambage. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis qui se trouve dans le rpertoire samples. 1. Slectionnez Insertion -> Cas de flambage .

La bote de dialogue Cas de flambement s'affiche. 2. Slectionnez la solution statique (champ Rfrence) laquelle vous souhaitez associer le nouveau cas de flambage et cliquez sur OK. Vous pouvez associer le nouveau cas de flambage un cas statique existant ou nouveau.

L'option Cacher les Cas d'Analyse Existant permet de cacher tous les symboles reprsentant des attributs physiques appliqus la pice.

3. Dfinissez toutes les options et cliquez sur OK. Un nouveau modle de cas de flambage (ensemble de jeux d'objets) apparat dans l'arbre des spcifications du composant Modle d'lment fini affich gauche. La nouvelle reprsentation de cas de flambage contient les jeux d'objets suivants : Solution statique Solution de flambement

Produits disponibles dans l'atelier Analysis Par dfaut, le dernier cas d'analyse cr (insr) est dfini comme tant le cas courant et le jeu d'objets correspondant est soulign dans l'arbre des spcifications d'analyse. Lorsqu'un nouveau cas d'analyse a t insr, ses paramtres de dfinition ne peuvent plus tre modifis. Pour modifier les paramtres de dfinition du cas d'analyse, la seule solution consiste remplacer ce dernier (suppression puis insertion) dans l'arbre des spcifications d'analyse.

Spcifications de maillageCration de tailles locales de maillage : Gnre des tailles locales d'lments.

Cration de flches locales de maillage : Gnre des flches locales.

Cration de botes d'adaptivit: Gnre des spcifications adaptatives locales d'affinement de maillage.

Cration de tailles locales de maillageLe maillage Elment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter le systme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret. Toutes les spcifications utilisateur relatives la gomtrie du systme sont converties par le programme en donnes de maillage. Un lment se caractrise avant tout par son ordre, sa taille et sa flche. L'ordre correspond au degr d'interpolation polynomiale du champ inconnu (champ de dplacement) au sein de l'lment, la taille dsigne la dimension de l'lment et la flche mesure avec quelle prcision les frontires de l'lment suivent la gomtrie qu'elles sont supposes reprsenter. A ordre d'lment constant, un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillage grossier, mais pour un cot suprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer les rsultats). De mme, taille de maillage constante, un maillage d'lments d'ordre suprieur donne de meilleurs rsultats qu'un maillage d'lments d'ordre infrieur. Ceci se vrifie galement au niveau local : les rsultats sont plus prcis dans une rgion contenant des lments d'ordre lev et de taille rduite. Le jeu d'objets Maillage contient toutes les spcifications utilisateur relatives au maillage. Plus particulirement, il contient les spcifications globales relatives la taille et la flche, ainsi que les spcifications globales sur l'ordre des lments. Les tailles locales de maillage sont des spcifications locales relatives la taille des lments qui constituent le maillage d'lment fini.

Dans cette tche, vous apprendrez crer des spcifications de taille locale de maillage sur une pice. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis qui se trouve dans le rpertoire samples. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Taille locale de maillage . La bote de dialogue Taille locale de maillage s'affiche. Vous pouvez modifier le nom de la taille locale en ditant le champ Nom.

2. Entrez une taille d'lment dans le champ Valeur. Utilisez le bouton en forme de rgle situ droite de ce champ pour saisir une distance entre deux supports en slectionnant ces derniers en mme temps. 3. Slectionnez une gomtrie laquelle appliquer une taille locale.

4. Cliquez sur OK pour crer la taille locale. Un symbole reprsentant la taille locale est affich sur le support. Un objet Taille maillage locale apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets actif Maillage.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie pour leur appliquer la taille locale simultanment. Pour diter le jeu d'objets Maillage, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre des spcifications. Pour diter les caractristiques globales et locales du maillage Octree 3D, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre des spcifications.

Type d'lment5. Cliquez deux fois sur le symbole Maillage dans l'arbre des spcifications et modifiez les caractristiques globales suivantes de l'onglet Global de la bote de dialogue : taille flche globale type d'lment linaire parabolique

Vous pouvez en outre modifier les caractristiques locales suivantes en cliquant sur l'onglet Local de la bote de dialogue : taille flche locale

Les actions lies la taille locale dcrites ci-dessus sont toutes accessibles de cette manire, en dfinissant les spcifications et en cliquant sur le bouton Ajouter. Vous pouvez appliquer simultanment plusieurs spcifications de taille locale au systme. Un objet distinct sera cr dans l'arbre pour chaque spcification.

OU

5. Cliquez sur l'icne Type d'lment

dans la barre d'outils Spcification de Maillage.

La bote de dialogue Type d'lment permet de modifier le type de l'lment.

Cration de flches locales de maillageLe maillage Elment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter le systme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret. Toutes les spcifications utilisateur relatives la gomtrie du systme sont converties par le programme en donnes de maillage. Un lment se caractrise avant tout par son ordre, sa taille et sa flche. L'ordre correspond au degr d'interpolation polynomiale du champ inconnu (champ de dplacement) au sein de l'lment, la taille dsigne la dimension de l'lment et la flche mesure avec quelle prcision les frontires de l'lment suivent la gomtrie qu'elles sont supposes reprsenter. A ordre d'lment constant, un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillage grossier, mais pour un cot suprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer les rsultats). De mme, taille de maillage constante, un maillage d'lments d'ordre suprieur donne de meilleurs rsultats qu'un maillage d'lments d'ordre infrieur. Ceci se vrifie galement au niveau local : les rsultats sont plus prcis dans une rgion contenant des lments d'ordre lev et de taille rduite. Le jeu d'objets Maillage contient toutes les spcifications utilisateur relatives au maillage. Plus particulirement, il contient les spcifications globales relatives la taille et la flche, ainsi que les spcifications globales sur l'ordre des lments. Les flches locales de maillage sont des spcifications locales relatives la distance maximale entre les frontires d'un lment et celles du systme.

Dans cette tche, vous apprendrez crer des spcifications de flche locale de maillage sur une pice. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis qui se trouve dans le rpertoire samples. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Flche locale de . maillage La bote de dialogue Flche locale de maillage s'affiche. Vous pouvez modifier le nom de la flche locale en ditant le champ Nom. 2. Entrez une valeur de flche dans le champ Valeur. Utilisez le bouton en forme de rgle situ droite de ce champ pour saisir une distance entre deux supports en slectionnant ces derniers en mme temps.

3. Slectionnez une gomtrie laquelle appliquer une flche locale.

4. Cliquez sur OK pour crer la flche locale. Un symbole reprsentant cette flche est affich sur le support. Un objet Flche maillage locale apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets actif Maillage. Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie pour leur appliquer la flche locale simultanment. Pour diter le jeu d'objets Maillage, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre des spcifications. Pour diter les caractristiques globales et locales du maillage Octree 3D, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Maillage dans l'arbre des spcifications.

Vous pouvez diter les caractristiques globales suivantes dans la zone Global de la bote de dialogue : taille flche type d'lment linaire parabolique

Vous pouvez en outre modifier les caractristiques locales suivantes en cliquant sur l'onglet Local de la bote de dialogue : taille locale flche locale Les actions lies la flche locale dcrites ci-dessus sont toutes accessibles de cette manire, en dfinissant les spcifications et en cliquant sur le bouton Ajouter.

Vous pouvez appliquer simultanment plusieurs spcifications de flche locale au systme. Un objet distinct sera cr dans l'arbre pour chaque spcification.

Cration de botes d'adaptivitLe maillage d'lment fini dsigne l'ensemble des noeuds et lments utiliss pour reprsenter le systme afin de transformer un problme mcanique continu en un problme numrique discret. Un maillage affin est cens produire de meilleurs rsultats qu'un maillage grossier, mais pour un cot suprieur (davantage de mmoire et de temps requis pour gnrer les rsultats). Ceci se vrifie galement au niveau local : les rsultats sont plus prcis dans une rgion o le maillage est affin. L'adaptivit consiste affiner de manire slective un maillage de manire obtenir la prcision de rsultats voulue dans une rgion prcise. Les critres d'affinement de maillage sont fonds sur la technique d'estimation prdictive des erreurs qui consiste dterminer la rpartition d'un champ d'estimation d'erreur locale pour un cas d'analyse statique donn. Les botes d'adaptivit sont des spcifications locales relatives l'erreur maximale dans la solution calcule par approximation par rapport la solution exacte.

Dans cette tche, vous apprendrez crer une bote d'adaptivit sur un maillage pour un cas d'analyse donn. Vous pouvez utiliser le document sample00.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique calcule correspondante. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Bote d'adaptivit . La bote de dialogue Bote d'Adaptivit s'affiche. Vous pouvez modifier le nom de la bote en ditant le champ Nom.

2. Si ncessaire, entrez un pourcentage d'erreur cible dans le champ Erreur objectif.

Un cube reprsentant la bote d'adaptivit apparat sur la pice.

Vous pouvez modifier l'emplacement et les dimensions de la bote d'adaptivit en faisant glisser les points de contrle jusqu'aux centres des faces de la bote. Vous pouvez utiliser la boussole pour orienter les directions selon lesquelles vous modifiez la bote. A mesure que vous procdez aux modifications, la valeur du pourcentage d'erreur locale correspondant affiche dans le champ Erreur locale est mise jour en consquence.

3. Slectionnez dans l'arbre des spcifications une solution de cas d'analyse statique associer l'affinement adaptatif de maillage.

4. Cliquez sur OK pour crer la bote d'adaptivit. Un symbole reprsentant cette bote est affich sur le support. Un jeu d'objets Gestionnaire Adaptivit contenant un jeu d'objets Gestionnaire Convergence et un jeu d'objets Adaptivits apparat dans l'arbre des spcifications sous le modle Elment fini. Un objet Bote d'Adaptivit apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets actif Adaptivit.

Produits disponibles dans l'atelier Analysis La fonctionnalit suivante est disponible avec le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis : Vous pouvez crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs diffrentes solutions statiques et correspondant diffrentes rgions de votre pice. Vous pouvez notamment : crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs la mme solution de cas statiques et correspondant aux diffrentes rgions de votre pice. crer plusieurs objets Bote d'Adaptivit associs diffrentes solutions de cas statiques et correspondant la mme rgion de la pice. Pour diter le jeu d'objets Bote d'Adaptivit, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (3me bouton) et slectionnez .object -> Dfinition, ou double-cliquez sur le symbole Bote d'Adaptivit dans l'arbre des spcifications.

Proprit des connexionsVous trouverez des informations dtailles sur les proprits des connexions dans le manuel CATIA Generative Assembly Structural Analysis - Guide de l'utilisateur. Les proprits des connexions permettent de dfinir l'interaction aux frontires de deux corps appartenant un assemblage. Une fois que les contraintes de positionnement d'un assemblage sont dfinies au niveau du produit, l'utilisateur peut prciser la nature physique de ces contraintes.

Cration de connexions soudes : Lie des corps entre eux par leur interface commune. Cration de connexions glissires : Lie des corps entre eux en leur interface commune dans la direction normale tout en leur permettant de glisser l'un par rapport l'autre dans les directions tangentielles. Cration de connexions de contact : Empche des corps de s'interpntrer en une interface commune. Cration de connexions frettage : Empche des corps de s'interpntrer en une interface commune. Cration de connexions de serrage : Empche les corps de s'interpntrer en une interface commune. Cration de connexions virtuelles de serrage rigide : Tient compte de la pr-tension d'un assemblage avec serrage pour lequel le boulon n'est pas inclus. Cration de connexions virtuelles ressort de serrage : Dfinit l'interaction aux frontires de deux corps appartenant un assemblage. Cration de connexions rigides : Lie des corps entre eux en une interface commune rigide. Cration de connexions souples : Lie des corps entre eux en une interface commune souple. Cration de connexions point de soudure : Lie des corps entre eux en une interface commune souple.

Pices virtuellesCration de pices virtuelles rigides : Gnre une pice virtuelle rigide de transmission fixe. Cration de pices virtuelles souples : Gnre une pice virtuelle de transmission souple. Cration de pices virtuelles de contact : Gnre une pice virtuelle de transmission de contact. Cration de pices virtuelles ressort : Gnre une pice virtuelle de type ressort lastique transmission rigide. Cration de pices virtuelles ressort souple : Gnre une pice virtuelle de type ressort lastique transmission souple.

Cration de pices virtuelles rigidesLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent des corps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dans l'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage. Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent donc s'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitement introduite au moyen d'un lment de type ressort. Une pice virtuelle rigide est un corps rigide qui connecte un point spcifi des gomtries de pice spcifies et qui se comporte comme un objet rigide de masse nulle transmettant des actions (masses, contraintes et charges) appliques la poigne, tout en raidissant localement le corps dformable ou les corps auxquels il est attach. La pice virtuelle rigide ne tient pas compte de la capacit de dformation lastique des pices auxquelles elle est attache. Le programme procde de la manire suivante : Un noeud est cr de faon concider avec la poigne spcifie. Chaque noeud des maillages des supports de gomtrie est connect par un lment cinmatique rig-beam au noeud de manipulation de la pice. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le degr de libert du noeud dcal et les degrs de libert des noeuds connects. Ainsi, la pice virtuelle rigide gnre autant d'lments cinmatiques rig-beam qu'il existe de noeuds sur les maillages de support spcifis. Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle rigide entre un point et un support de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample28.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique correspondante. Un point de conception est cr dans le document CATPart associ. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Pice virtuelle rigide . La bote de dialogue Pice virtuelle rigide s'affiche.

2. Slectionnez une face de la pice comme support de gomtrie. 3. Placez le curseur dans le champ Poigne de la bote de dialogue Pice virtuelle rigide et slectionnez un point pour en faire la poigne (le symbole correspondant apparat lorsque le curseur passe dessus).

Il doit s'agir d'un point de conception. Si vous ne slectionnez pas de point, le centrode (point d'intersection des droites) sert de poigne.

4. Cliquez sur OK pour crer la pice virtuelle rigide.

Un objet Maillage accrochage rigide apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Maillage actif.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie. La pice virtuelle rigide connectera tous ses supports la poigne et transmettra toutes les actions comme un corps rigide.

Cration de pices virtuelles souplesLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent des corps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dans l'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage. Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent donc s'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitement introduite au moyen d'un lment de type ressort. Une pice virtuelle souple est un corps rigide qui connecte un point spcifi des gomtries spcifies, et qui se comporte comme un objet rigide de masse nulle transmettant de faon souple des actions (masses, fixations et chargements) appliques la poigne, sans raidir le corps dformable ou les corps auxquels il est attach. La pice virtuelle souple prend en compte de manire approximative la capacit de dformation lastique des pices auxquelles elle est attache. Le programme procde de la manire suivante : Un noeud est cr de faon concider avec la poigne spcifie. Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par un lment de connexion cinmatique au noeud dcal. Un ensemble de relations (constr-n) est gnr entre le degr de libert du noeud dcal et le degr de libert des noeuds connects. Ainsi, la pice virtuelle souple gnre un lment de connexion cinmatique. Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle souple entre un point et un support de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample28.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique correspondante. Un point de conception est cr dans le document CATPart associ. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Pice virtuelle souple . La bote de dialogue Pice virtuelle souple s'affiche.

2. Slectionnez une face de la pice comme support de gomtrie.

3. Placez le curseur dans le champ Poigne de la bote de dialogue Pice virtuelle rigide et slectionnez un point pour en faire la poigne (le symbole correspondant apparat lorsque le curseur passe dessus). Si vous ne slectionnez pas de point, le centrode (point d'intersection des droites) sert de poigne.

4. Cliquez sur OK pour crer la pice virtuelle souple.

Le symbole apparaissant au niveau de la poigne reprsente la pice virtuelle souple.

Un objet Maillage accrochage souple apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Maillage actif.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie. La pice virtuelle souple connectera tous les supports la poigne et transmettra toutes les actions comme un corps rigide.

Cration de pices virtuelles de contactLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent des corps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dans l'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage. Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent donc s'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitement introduite au moyen d'un lment de type ressort. Une pice virtuelle de contact est un corps rigide connectant un point spcifi des gomtries spcifies, et se comportant comme un objet rigide de masse nulle qui transmet des actions (masses, fixations et chargements) appliques la poigne, empche l'interpntration des corps et ainsi ne raidit pas le corps dformable ou les corps auxquels il est attach. La pice virtuelle de contact prend en compte la capacit de dformation lastique des pices auxquelles elle est attache. Le programme procde de la manire suivante : Un noeud est cr de faon concider avec la poigne spcifie. Chaque noeud des maillages de support de gomtrie spcifis est lgrement dcal dans la direction normale locale et un lment de contact est gnr entre chaque paire de noeuds dcals, crant ainsi un ensemble de relations de contact dont l'expression de droite est gale l'espacement dfini par l'utilisateur. Chaque noeud dcal est connect par un lment cinmatique rig-beam au noeud de manipulation. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le degr de libert du noeud de manipulation et le degr de libert des noeuds connects. Ainsi, la pice virtuelle de contact gnre autant d'lments cinmatiques rig-beam et autant d'lments de contact qu'il existe de noeuds sur les maillages de support spcifis.

Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle de contact entre un point et un support de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample28.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique correspondante. Un point de conception est cr dans le document CATPart associ. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne de pice virtuelle de contact . La bote de dialogue correspondante s'affiche.

2. Slectionnez une face de la pice comme support de gomtrie.

3. Placez le curseur dans le champ Poigne de la bote de dialogue Pice virtuelle rigide et slectionnez un point pour en faire la poigne (le symbole correspondant apparat lorsque le curseur passe dessus). Si vous ne slectionnez pas de point, le centrode (point d'intersection des droites) sert de poigne.

Entrez ventuellement une valeur d'espacement dans le champ Espacement. 4. Cliquez sur OK pour crer la pice virtuelle de contact.

Le symbole apparaissant au niveau de la poigne reprsente la pice virtuelle de contact.

Un objet Maillage accrochage contact apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets actif Maillage.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie. La pice virtuelle de contact connectera tous les noeuds dcals du support la poigne dans un corps rigide et transmettra toutes les actions via des conditions de contact entres les noeuds dcals et les supports.

Cration de pices virtuelles ressortLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent des corps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dans l'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage. Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent donc s'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitement introduite au moyen d'un lment de type ressort. Une pice virtuelle de type ressort est un corps lastique qui connecte un point spcifi une gomtrie spcifie, et qui se comporte comme un ressort d'un degr de libert gal 6 combin un corps rigide de masse nulle transmettant de faon rigide des actions (masses, fixations et chargements) appliques la poigne, tout en raidissant le corps dformable ou les corps auxquels il est attach. La pice virtuelle ressort ne tient pas compte de la capacit de dformation lastique des pices auxquelles elle est attache. Le programme procde de la manire suivante : Un noeud est cr de faon concider avec la poigne spcifie. Un second noeud, dcal par rapport au premier, est cr dans une direction dfinie par l'utilisateur. Le noeud dcal est connect par un lment ressort dfini par l'utilisateur au noeud de manipulation. Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par des lments cinmatiques rig-beam au noeud dcal. Un ensemble de relations rig-beam est gnr entre le degr de libert du noeud dcal et les degrs de libert des noeuds connects. Ainsi, la pice virtuelle ressort rigide gnre un ressort et autant d'lments cinmatiques rig-beam qu'il existe de noeuds sur les supports de gomtrie connects.

Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle ressort rigide entre un point et un support de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample28.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique correspondante. Un point de conception est cr dans le document CATPart associ. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Pice virtuelle ressort . La bote de dialogue Ressort rigide s'affiche.

3. Slectionnez la face cylindrique du trou comme support de gomtrie.

3. Placez le curseur dans le champ Poigne de la bote de dialogue Pice virtuelle rigide et slectionnez un point pour en faire la poigne (le symbole correspondant apparat lorsque le curseur passe dessus). Si vous ne slectionnez pas de point, le centrode sert de poigne.

La liste droulante Type vous permet de choisir un repre de type global ou dfini par l'utilisateur pour entrer les composantes du vecteur de moment rsultant. Global : si vous choisissez le repre global, les composantes du vecteur de moment rsultant sont interprtes par rapport au systme d'axe global fixe. Utilisateur si vous choisissez un repre dfini par l'utilisateur, les composantes du vecteur de moment rsultant sont interprtes par rapport au systme d'axe spcifi. Pour slectionner un repre dfini par l'utilisateur, vous devez activer un axe existant en

cliquant dessus dans l'arbre des spcifications. Son nom s'affichera automatiquement dans le champ Axe courant. 4. Dfinissez le repre. 5. Entrez des valeurs pour les constantes du ressort de degr de libert 6.

6. Cliquez sur OK pour crer la pice virtuelle. Le symbole apparaissant au niveau de la poigne reprsente cette pice.

Un objet Maillage accrochage rigide avec ressort apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets actif Maillage.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie. La pice virtuelle ressort rigide connectera tous les supports la poigne et transmettra toutes les actions de manire rigide comme un ressort combin un corps rigide.

Cration de pices virtuelles ressort soupleLes pices virtuelles sont des structures cres sans support gomtrique. Elles reprsentent des corps pour lesquels aucun modle gomtrique n'est disponible mais qui jouent un rle dans l'analyse structurelle d'une pice ou d'un systme d'assemblage. Les pices virtuelles sont utilises pour transmettre une action distance. Elles peuvent donc s'apparenter des corps rigides, sauf dans le cas o une flexibilit ponctuelle est explicitement introduite au moyen d'un lment de type ressort. Une pice virtuelle ressort souple est un corps lastique connectant un point spcifi une gomtrie spcifie et se comportant comme un ressort de degr de libert gal 6 combin un corps rigide de masse nulle qui transmet des actions de faon souple (masses, fixations et chargements) appliques la poigne, sans raidir le corps dformable ou les corps qui lui sont attachs. La pice virtuelle ressort souple prend en compte de manire approximative la capacit de dformation lastique des pices auxquelles elle est attache. Le programme procde de la manire suivante : Un noeud est cr de faon concider avec la poigne spcifie. Un second noeud, dcal par rapport au premier, est cr dans une direction dfinie par l'utilisateur. Le noeud dcal est connect par un lment ressort dfini par l'utilisateur au noeud de manipulation. Tous les noeuds des maillages de supports de gomtrie spcifis sont connects par un lment de connexion cinmatique au noeud dcal. Un ensemble de relations (constr-n) est gnr entre le degr de libert du noeud dcal et le degr de libert des noeuds connects. Ainsi, la pice virtuelle gnre un ressort et un lment de connexion cinmatique.

Dans cette tche, vous apprendrez crer une pice virtuelle ressort souple entre un point et un support de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample28.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et la Solution statique correspondante. Un point de conception est cr dans le document CATPart associ. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne de pice virtuelle . ressort souple La bote de dialogue correspondante s'affiche.

2. Slectionnez la face cylindrique du trou comme support de gomtrie.

3. Placez le curseur dans le champ Poigne de la bote de dialogue Pice virtuelle rigide et slectionnez un point pour en faire la poigne (le symbole correspondant apparat lorsque le curseur passe dessus). Si vous ne slectionnez pas de point, le centrode sert de poigne.

La liste droulante Type de la zone Systme d'axe permet de choisir un repre de type Global ou Utilisateur pour entrer les composantes du vecteur de moment rsultant. Global : si vous choisissez le repre global, les composantes du vecteur de moment rsultant sont interprtes par rapport au systme d'axe global fixe. Utilisateur : si vous choisissez un repre dfini par l'utilisateur, les composantes du vecteur de moment rsultant sont interprtes par rapport au systme d'axe spcifi. Pour slectionner un repre dfini par l'utilisateur, vous devez

activer un axe existant en cliquant dessus dans l'arbre des spcifications. Son nom s'affichera automatiquement dans le champ Axe courant. 4. Dfinissez le repre. 5. Entrez des valeurs pour les constantes du ressort de degr de libert 6.

6. Cliquez sur OK pour crer la pice virtuelle ressort souple. Le symbole apparaissant au niveau de la poigne reprsente cette pice.

Un objet Maillage accrochage souple avec ressort apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Maillage actif.

Vous pouvez slectionner plusieurs supports de gomtrie. La pice virtuelle ressort souple connectera tous les supports la poigne et transmettra toutes les actions de manire souple comme un ressort combin un corps rigide.

Masse additionnelleCration d'une masse additionnelle distribue : Gnre une distribution de masse ponctuelle non structurelle quivalente une masse totale concentre en un point donn. Cration de densits de masse : Gnre des densits de masse non structurelles d'une intensit donne. Cration de masses liniques : Gnre un champ scalaire de masse linique d'une intensit uniforme sur une gomtrie courbe. Cration de masses surfaciques : Gnre un champ scalaire de masse surfacique d'une intensit uniforme donne sur une gomtrie surfacique.

Cration de masses distribuesLes masses distribues sont utilises pour modliser des caractristiques purement inertielles (non structurelles) du systme telles que des quipements supplmentaires. Elles reprsentent des champs scalaires de masse en un point qui sont quivalents une masse totale concentre en un point donn et sont rparties sur une pice virtuelle ou sur une slection de gomtrie. L'utilisateur indique la masse totale. Cette quantit reste constante indpendamment de la slection gomtrique. Le point o la masse totale est concentre est dfini automatiquement comme suit : Pour des gomtries tendues, ce point correspond au centre de la gomtrie. Pour des pices virtuelles, ce point correspond au manipulateur de la pice virtuelle. Le systme de masse concentre est trait par le programme de la manire suivante : Dans le cas de gomtries tendues, il est transform en un systme quivalent de masses ponctuelles rparties sur le support slectionn. Dans le cas de pices virtuelles connectes des corps dformables, il est transmis collectivement en tant que systme de masses ponctuelles toute la gomtrie connecte. Les units utilises sont des units de masse (en gnral le kg dans le systme international des units).

Dans cette tche, vous apprendrez crer une masse distribue applique une pice virtuelle ou une slection de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample16.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique ou modale. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss.

1. Cliquez sur l'icne Masse . La bote de dialogue Masse distribue s'affiche. 2. Vous pouvez modifier l'identifiant de masse distribue en ditant le champ Nom. 3. Entrez la valeur de la masse totale.

4. Slectionnez le support (pice virtuelle ou gomtrie) sur lequel la masse concentre est applique au point prdfini. Toute gomtrie pouvant tre slectionne est mise en vidence lorsque vous passez le curseur dessus. Vous pouvez slectionner plusieurs supports en squence pour appliquer la masse distribue tous les supports simultanment. Les symboles reprsentant la masse totale quivalente la masse distribue sont affichs au point d'application du support pour visualiser le systme de masse ponctuelle.

5. Cliquez sur OK pour crer la masse distribue. Un objet Masse distribue apparat dans l'arborescence sous le jeu d'objets Masses actif.

Vous pouvez soit slectionner le support et dfinir ensuite les spcifications de masse distribue, soit dfinir ces dernires et ensuite le support. Si vous slectionnez plusieurs supports gomtriques, vous pouvez crer autant de masses distribues que vous le souhaitez dans la mme bote de dialogue. Ainsi, une srie de masses distribues peut tre cre rapidement. Le point o la masse totale est concentre est automatiquement considr comme le centrode du systme constitu de centrodes de supports individuels. Les masses non structurelles ne sont requises ni pour l'analyse des contraintes, ni pour les calculs modaux. Si plusieurs cas d'analyse ont t dfinis dans le modle Elment fini, vous devez activer un jeu d'objets Masses dans l'arbre des spcifications avant de crer un objet Masse distribue. Les objets Masses distribues peuvent tre modifis en double-cliquant sur l'icne ou l'objet correspondant dans l'arbre des spcifications. Assurez-vous que le calcul est termin avant de commencer l'une des oprations suivantes.

Produits disponibles dans l'atelier Analysis Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un objet Masse distribue : Visualisation d'une masse distribue sur un maillage : la conversion de vos spcifications d'objet Masse distribue en spcifications de solveur peut tre matrialise par un symbole sur les entits de maillage concernes, sous rserve que le maillage ait t pralablement gnr via une action de calcul. Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Masses : Gnrer image : gnre une image de l'action de mise jour locale (qui convertit toutes les spcifications Masse dfinies par l'utilisateur en commandes explicites de solveur sur des entits de maillage) en gnrant des symboles pour les masses lmentaires imposes par le jeu d'objets Masses. L'image peut tre dite afin d'inclure une partie ou la totalit des options disponibles. Rapport : le statut et les rsultats partiels des calculs prprocesseur intermdiaires sont prsents au format HTML. Ils reprsentent un sous-ensemble de la fonctionnalit globale de rapport et gnrent un rapport partiel du calcul du jeu d'objets Masses. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un jeu d'objets Masses et slectionnez l'option Gnration d'image. La bote de dialogue Images prdfinies s'affiche. Vous pouvez slectionner des images en cliquant sur leur nom dans la liste.

La squence d'images qui en rsulte est obtenue par superposition. Cliquez sur l'icne Rapport de l'analyse ( condition que vous ayez pralablement calcul une solution en utilisant l'icne Calcul ).

Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Options du rapport qui s'affiche (si vous traitez plusieurs cas d'analyse, assurez-vous que le cas qui vous intresse est bien slectionn dans la bote de dialogue). Le fichier .html de rapport partiel s'affiche.

Cration de masses liniquesLes masses liniques sont utilises pour modliser des caractristiques purement inertielles (non structurelles) du systme telles que des quipements supplmentaires. Elles reprsentent des champs scalaires de masse linique d'une intensit donne, appliqus des gomtries courbes. L'utilisateur indique la masse linique. Cette quantit reste constante indpendamment de la slection gomtrique. Les units utilises sont des units de masse linique (en gnral le kg/m).

Dans cette tche, vous apprendrez crer une masse linique applique une pice virtuelle ou une slection de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample16.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique et modale. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss. 1. Cliquez sur l'icne Masse Linique .

La bote de dialogue Masse linique s'affiche. 2. Vous pouvez modifier l'identifiant de la masse en ditant le champ Nom.

3. Slectionnez le support (arte, courbe ou droite) sur lequel la masse linique est applique. Toute gomtrie pouvant tre slectionne est mise en vidence lorsque vous passez le curseur dessus. Vous pouvez slectionner plusieurs supports en mme temps, pour appliquer la Masse linique tous les supports simultanment.

4. Entrez une Densit, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Masse linique pour crer la masse linique. Un objet Masse linique apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Masses actif. Les symboles reprsentant la masse linique sont affichs sur la gomtrie support.

Un objet Masse linique apparat dans l'arbre des spcifications sous le jeu d'objets Masses actif. Les symboles reprsentant la masse linique sont affichs sur la gomtrie support.

Vous pouvez soit slectionner le support et dfinir ensuite les spcifications de masse linique, soit dfinir ces dernires et ensuite le support. Si vous slectionnez d'autres supports, vous pouvez crer autant de masses liniques que vous le souhaitez dans la mme bote de dialogue. Ainsi, une srie de masses liniques peut tre cre rapidement. Les masses non structurelles ne sont requises ni pour l'analyse des contraintes, ni pour les calculs modaux. Si plusieurs cas d'analyse ont t dfinis dans le modle Elment fini, vous devez activer un jeu d'objets Masses dans l'arbre des spcifications avant de crer une masse linique. Les objets Masse linique peuvent tre modifis en double-cliquant sur l'icne ou l'objet correspondant dans l'arbre des spcifications.

Assurez-vous que le calcul est termin avant de commencer l'une des oprations suivantes.

Produits de l'atelier Analysis Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un objet Masse linique : Visualisation des masses liniques sur le maillage : la conversion des spcifications de l'objet Masse linique en spcifications de solveur peut tre matrialise par un symbole sur les entits de maillage concernes, sous rserve que le maillage ait t pralablement gnr via une action de calcul. Le produit CATIA - ELFINI Structural Analysis propose en outre les fonctionnalits suivantes accessibles d'un clic droit (bouton 3) sur un jeu d'objets Masses : Gnration d'image : gnre une image de l'action de mise jour locale (qui convertit toutes les spcifications Masse dfinies par l'utilisateur en commandes explicites de solveur sur des entits de maillage) en gnrant des symboles pour les masses lmentaires imposes par le jeu d'objets Masses. L'image peut tre dite afin d'inclure une partie ou la totalit des options disponibles. Rapport : le statut et les rsultats partiels des calculs prprocesseur intermdiaires sont prsents au format HTML. Ils reprsentent un sous-ensemble de la fonctionnalit globale de rapport et gnrent un rapport partiel du calcul du jeu d'objets Masses. Voir la section Cration de masses distribues pour plus d'informations.

Cration de masses surfaciquesLes masses surfaciques sont utilises pour modliser des caractristiques purement inertielles (non structurelles) du systme telles que des quipements supplmentaires. Elles reprsentent des champs scalaires de masse surfacique d'une intensit donne et appliqus des gomtries surfaciques. L'utilisateur indique la masse surfacique. Cette quantit reste constante indpendamment de la slection gomtrique. Les units utilises sont des units de masse surfacique (en gnral le kg/m2).

Dans cette tche, vous apprendrez crer une masse surfacique applique une pice virtuelle ou une slection de gomtrie. Vous pouvez utiliser le document sample16.CATAnalysis situ dans le rpertoire samples. Il s'agit d'un Modle Elments finis contenant un cas d'analyse statique ou modale. Avant de commencer Choisissez Affichage -> Style de rendu -> Vue personnalise et assurez-vous que les options Rendu raliste, Contours et Rendu raliste avec texture sont actives dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss. 1. Cliquez sur l'icne de masse surfacique La bote de dialogue correspondante s'affiche. 2. Vous pouvez modifier l'ide