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EL MONITOR UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES U N I A N D E S Nombre: Fredy Pilco Nivel: III - Sistemas

Fredypilco monitores

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EL MONITOR

UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

U N I A N D E S

Nombre: Fredy Pilco Nivel: III - Sistemas

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EL MONITOR

El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su

pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.

Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un

periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y

procesos que se ejecutan.

Estos se conectan a través de una Tarjeta gráfica conocida con el nombre

de adaptador o Tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los

monitores está formada por una Matriz de puntos de luz. Cada punto de

luz reflejado en la pantalla es denominado como un Pixel.

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HISTORIA

Los primeros monitores aparecieron en el año de 1981, a los cuales se los denomino

MDA (Monochrome Display Adapter ) . Eran monitores monocromáticos (de un solo

color) y fueron desarrollados por IBM. Estaban diseñados para modo texto.

En el año 1981 también surgieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter) y se

comercializaron en el mismo año a partir del desarrollo de la tarjeta grafica CGA de

IBM. Este tipo de monitor poseía un costo elevado por lo que los usuarios optaron

por comprar los monitores monocromáticos debido a su bajo costo.

Luego aparecieron los monitores EGA (Enhanced Graphics Adapter – Adaptador de

Graficos Mejorados) los cuales permitían la visualización de gráficos, el mismo que

constaba con mas colores (16 para ser exactos).

En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Graficos de Video

Arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó

para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super

VGA), que también aumentaba colores y resoluciones.

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TIPOS DE MONITORES

MONOCROMÁTICOS.- Son pantallas que representan un solo color de

letras o gráficos, bajo un fondo generalmente gris (negro). Para que un monitor

monocromático pueda desplegar gráficos, requiere un controlador especial, que

se conoce con el nombre de hércules, es una tarjeta, se pueden utilizar

emuladores.

Dentro de los monitores monocromáticos tenemos:

CGA: COLOR VERDE Y GRIS

EGA: COLOR ÁMBAR Y GRIS

VGA: BLANCO Y GRIS (NEGRO)

Algunas principales características:

Se caracterizaba por tener un solo color

principalmente el verde.

Eran monitores económicos.

Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,

invisibilidad para textos.

Causaban irritación en los ojos.

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MONITORES A COLOR.- Estas pantallas se utilizan con frecuencia cuando se

despliegan gráficos de diferente índole. Dentro de los monitores a color tenemos 4

tipos que van de menor a mayor resolución de gráficos, que se miden en pixeles o

dols., es igual a un punto o elemento de imagen que se despliega en la pantalla. Los

monitores y sus controladores mas frecuentes son:

CGA.- (Color Graphic Adapter) son monitores de baja resolución que despliegan

640 x 200 pixeles en 16 colores diferentes.

EGA.- (Enhanced Graphic Adapter) son monitores de media resolución que

despliegan 640 x 350 pixeles con 64 colores diferentes.

VGA.- (Very High Graphic Adapter ) son monitores de alta resolución que

despliegan 720 x 480 pixeles en 256 colores diferentes que son horizontal y vertical.

SVGA.-(Super Very High Graphic Adapter) son monitores que cuentan con mucha

mas resolución y se lo utiliza en la realización de trabajos sofisticados.

Otras características:

Soportan gráficos y varios colores.

Eran costosos en ese entonces.

Fueron evolucionando aumentando el numero de

colores y de pixeles.

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CRT Este tipo de monitor está basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los

actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes

formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar

hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con

la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.

Funcionamiento de un monitor CRT En la parte trasera del tubo encontramos la

rejilla catódica, que envía electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al

estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo

vacío con un cátodo (el emisor de luz electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de

fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El

yugo del monitor, una bobina magnética, desvía la emisión de electrones repartiéndolo

por la pantalla, para pintar las diversas líneas que forman un cuadro o imagen completa.

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El refresco de pantalla

El refresco es el número de veces que se dibuja la pantalla por segundo.

Cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos

cansara la vista y trabajaremos más cómodos y reduciendo los problemas

visuales.

La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70 Hz

significan que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo.

Resolución

Se denomina resolución de pantalla a la cantidad de píxeles que se pueden

ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos píxeles están a su vez

distribuidos entre el total de horizontales y el de vértices.

Tamaño

El tamaño de los monitores CRT se mide en pulgadas, al igual que los

televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la

diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el

tamaño aprovechable siempre es menor.

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Radiación

El monitor es un dispositivo que pone en riesgo la visión del usuario. Los monitores

producen radiación electromagnética no ionizante (EMR). Hay un ancho de banda de

frecuencia que oscila entre la baja frecuencia extrema (ELF) y la muy baja frecuencia.

Foco y convergencia

De ellos depende la fatiga visual y la calidad del texto y de las imágenes. El foco se

refiere especialmente a la definición que hay entre lo claro y lo oscuro. La

convergencia es lo mismo que el foco, pero se refiere a la definición de los colores

del tubo.

Distancia entre píxeles (dot pitch)

Este parámetro lo que indica, es la distancia que separa a cada píxel de los píxeles

adyacentes. Cuanto menor sea esta distancia, mayor nitidez tendrá la imagen.

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LCD – (Liquid Cristal Display)

El fenómeno LCD está basado en la existencia de algunas sustancias que se encuentran

en estado solidó y liquido simultáneamente, con lo que las moléculas que las forman

tienen una capacidad de movimiento elevado

El display o visualizador LCD está formado por una capa muy delgada de cristal líquido,

del orden de 20 micras encerrada entre dos superficies planas de vidrio sobre las que

están aplicados unos vidrios polarizados ópticos que solo permiten la transmisión de la

luz según el plano horizontal y vertical.

Las pantallas de cristal líquido son más nítidas,

y frecuentemente consumen menos energía

que otros sistemas como los diodos de emisión

de luz. Otra característica especial de los

cristales líquidos es su interacción con la luz,

la electricidad y la temperatura.

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Ventajas:

El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.

Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.

La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel

Desventajas:

Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve

un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios

píxeles.

Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.

Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los

colores.

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MONITORES DE PLASMA

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja

presión se genera luz.

Estas pantallas son como fluorescentes, y cada píxel es como una pequeña

bombilla de color. El problema de esta tecnología son la duración y el tamaño de

los píxeles, por lo que su implantación más común es en grandes pantallas de TV

de hasta 70''.

La pantalla de un monitor de plasma, está conformada por miles y miles de

píxeles (pequeñísimas celdas) que conforman la imagen, y cada píxel está

constituido por 3 subpixeles uno con fósforo rojo, otro con fósforo verde y el

último con fósforo azul.

Cada uno de éstos tiene un receptáculo lleno de gas (una combinación de Xenón,

Neón y otros gases).

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Este tipo de monitor consta de un bajo costo de fabricación. Con la utilización de esta tecnología se pueden producir pantallas muy grandes. No son susceptibles a los campos magnéticos. Son muy delgados y ligeros

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TABLETAS

El PenStar es una evolución de los Monitores LCD y de las Tabletas Gráficas. Se trata

de un monitor de pantalla plana TFT en cuya superficie usted podrá interactuar

directamente gracias a su lápiz sensible a la presión. De esta manera podrá tener en su

mano una única herramienta para múltiples tareas: todas las funciones de su ratón,

escribir directamente en el monitor, capturar su firma, diseñar, pintar y dibujar a mano

alzada.

Referencias: Trabajo – 22 Monitores http://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora