Fromann Richárd

  • Upload
    alexa

  • View
    34

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Fromann Richárd. Magára hagyott generációk avagy mit kezdjünk az online (szerep)játékokkal?. VI. Nemzetközi Médiakonferencia „A média hatása a gyermekekre és fiatalokra” Nemzetközi Gyermekmentő Szolgálat Balatonalmádi, 2011., szeptember 27. I. INFORMÁCIÓS TÁRSADALOM - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

  • Fromann RichrdMagra hagyott genercik avagy mit kezdjnk az online (szerep)jtkokkal? VI. Nemzetkzi MdiakonferenciaA mdia hatsa a gyermekekre s fiatalokraNemzetkzi Gyermekment Szolglat Balatonalmdi, 2011., szeptember 27.

  • I. INFORMCIS TRSADALOM Vilg internethasznlinak szma s arnyai - mr 2 millird felett! forrs: ITU Az elmlt t vben a dupljra ntt, s mg az idn meghaladja a 2 millirdot az internethasznlk szma a vilgon. (ITU, 2010)INTERNET-HASZNLK arnya: 28.7 % 1,9 millird ember a 6,8 millirdbl (ITU, 2010, oktber) 20(!) v alatt

  • II. ONLINE TRSADALOM MMOS SZERKEZETE 3D IMMERZV, SZINTETIKUS VILGMMONLINE TRSADALOMI. VIRTULIS nII. VALS nSOCIAL NETWORKINGMMO(RP)GONLINE JTKOK1.2.3.AvatrokWeb 3.018 milli - Second Life250 milli online jtkos750 milli - Facebook

  • II. ONLINE TRSADALOM 1. MMO(RPG) Games (1997-2008)

  • MMO(RPG) JTKOK Mit kell tudni a sokszerepls online szerepjtkokrl? MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game - sokszerepls online szerepjtk) Interneten jtszhat szerepjtk, egyszerre tbb ezer msik jtkossal egyttMintegy 217 milli online jtkos 30 milli MMOG-jtkos ebbl kb. 13 milli WoW (World of Warcraft) jtkosMMORPG jtkos tlagletkora: 25-26 v (!) krliMMORPG jtkos heti jtkideje: 24 raMMORPG jtkos legfbb motivcija: kapcsolatpts

  • ONLINE TRSADALOM 2. SOCIAL NETWORKING: Facebook750 milli Facebook felhasznlA felhasznlk havonta 700 millird percet tltenek a Facebook-on

  • II. ONLINE TRSADALOM MMOS GENERCIINTERNETHASZNLKI. Digitlis BEVNDORLK2.3.II. Digitlis BENNSZLTTEKPREDIGITLIS szocializciX-generciY-generciZ-generci!1.PREDIGITLIS szocializciDIGITLIS szocializci

  • JTKOS TPUSOK Kire hogyan hat az online jtk?Tbbfle mdon lehet rendezni a tpusokat, amelyeken keresztl vizsglhatjuk az INTERNET pozitv vagy negatv hatst.

    1. X-tpus: ERFORRS-TVITEL: az online szerepjtk sorn nyert pozitv tapasztalatok, sikerlmnyek s egyb erforrsok TLTETSE s hasznostsa (transzformci) a vals, offline letben -> ennek a tpusnak HASZNOS s POZITV

    2. Y-tpus: ERFORRS-FGGS: az online szerepjtk sorn nyert pozitv tapasztalatok, sikerlmnyek s egyb erforrsok terletbe val BERAGADS (immerzi), gy nvekszik a vals-offline s a virtulis-online letben tapasztaltak klnbsge: -> ennek a tpusnak KROS s NEGATV

    Ebbl a felosztsbl is lthat, hogy alapveten nem az INTERNET a hat tnyez, az ok, nem ez a negatv s pozitv hatsok forrsa, hanem a meghatroz bels SZEMLYISGJEGYEK az INTERNET csupn egy ESZKZ, amit jl kell tudni hasznlni

  • MMORPG MOTIVCIS RENDSZERE Mirt jtszanak? Mi lehet vonz az MMORPG-ben? (Nick Yee rendszere)

    1. TELJESTMNY (achievement component)1. ELREMENETEL (jtkos fejldse, nyersanyag gyjtse)2. RSZLETEK (szmok, karakter optimalizlsa)3. VERSENGS (versenyzs, provokls, msokat irnyts)

    2. KAPCSOLAT (social component)1. SZOCILIS RINTKEZS (rendszeres chatels, msok segtse, bartsgok kialaktsa)2. SZEMLYISG (vals letbeli szemlyisg megjelense, msok fel val megnyls, segtsg krse s adsa)3. CSAPATMUNKA (egyttmkds, csapatmunka, csapatfejldsben gondolkods)3. ELMERLS (immersion component)1. FELFEDEZS (terletek bebarangolsa, rejtett dolgok felkutatsa)2. SZEREPJTK (httrtrtnet kialaktsa, klnbz szerepek, fantzia)3. EGYEDISG (kinzet, stlus, kiegsztk)4. MENEKLS (kikapcsolds, menekls a vals letbl, val letbeli problmk feledse)

  • III. ONLINE JTK KUTATS 2011.1. DEMOGRFIAI ADATOK

  • MMOG KUTATS 2. ONLINE JTKOSOK JTK-LETCIKLUSAtlagosan 2,4 ve jtszanak

  • tlagletkor: 28 vMMOG KUTATS 3. ONLINE JTKOSOK KORFJA s NEMI arnya75% n62% n51% n28% n22% n

  • MMOG KUTATS 3. NAPI JTKIDtlagos jtkid: napi 3 ra

  • MMOG KUTATS 4. ONLINE (SZEREP)JTK

  • MMOG KUTATS 4. ONLINE (SZEREP)JTK - korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMOG KUTATS 5. KOMMUNIKCIS SZERKEZET (mobil)tlag: napi 2,8 mobilhvs

  • MMOG KUTATS 5. KOMMUNIKCIS SZERKEZET (mobil)- korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMOG KUTATS 5. KOMMUNIKCIS SZERKEZET (e-mail)tlag: napi 2 e-mail klds

  • MMOG KUTATS 5. KOMMUNIKCIS SZERKEZET (e-mail)- korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMORPG KUTATS KOMMUNIKCIS KULTRA VLTOZSAKrlbell hny e-mail cmet trolsz a szmtgpeden?

    szmtgpen 0 de ott az iwiw+facebook Gpen nem, max fejben, de inkbb facebookon/iwiwen levelezek. Egy email cmet sem trolok... Erre ott a facebook meg az msn... facebookot/myvipet hasznlok e-mailezsre Emaileket nem kldk, msnt hasznlom, ott 74 kapcsolat van, de velk folyamatos a kapcsolatom. Szmtgpen? Nemsokat, inkbb facebook-on vannak kirva, vagy gmailen trolva... interneten, de van facebook, amin mindenki fennvan Nem szoktam e-mailt kldeni, facebookot hasznlok. Egyelre nincs szksg Email cm trolsra - a kapcsolattarts frumon zajlik, illetve szksges email cmeket megkaphatok MSN-en keresztl, vagy egyb kapcsolattart oldalakon (Myvip / Iwiw / Facebook stb).

  • MMOG KUTATS 6. ONLINE s OFFLINE BARTOK SZMAtlag: 2-3 offline barttlag: 1 online bart

  • MMOG KUTATS 7. MOTIVCIK legersebb, leggyengbbKIKAPCSOLDSHATALOM

  • MMOG KUTATS 8. IMMERZI, ADDIKCI-potencia

  • MMOG KUTATS 8. IMMERZI, ADDIKCI-potencia - korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMOG KUTATS 9. FACEBOOK TAGSG

  • MMOG KUTATS 9. FACEBOOK TAGSG - korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMOG KUTATS 10. FACEBOOK ISMERSK SZMA100-200tlag: 180 ismers

  • MMOG KUTATS 10. FACEBOOK ISMERSK SZMA - korcsoportonknt44+-1725-3417-24

  • MMOG KUTATS 11. FACEBOOK AKTV KAPCSOLATOK SZMA3-10tlag: 14 aktv kapcsolat

  • MMOG KUTATS 12. KARAKTEREK (AVATROK)tlag: 3 karakter

  • MMOG KUTATS 13. FOGLALKOZTATSI SZEKTOROK - HATSAKTV SZEKTOROK

    LLAMI adminisztrci / igazg.szerv. (5,2)MDIA /PR (5,1)BANK (5,0)

    AKTV TERLETEK

    CSAPATMUNKA (5,1)KOMMUNIKCIS kpessg (5,0)PROBLMA-MEGOLDS (4,9)

  • http://www.youtube.com/watch?v=5gTAc1O0LLw&feature=player_embedded

    Vajon mi a jobb: TV eltt lni napi 2-3 rt, vagy akrmilyen jtkkal jtszani ugyanennyit? Az elbbi biztosan nem fejleszt semmilyen kpessget, mg az utbbi pozitvan hathat az gyessgre, reflexekre, kommunikcis kpessgekre, fejlesztheti a gazdasgi rzket, stb.

    A kutatsoddal kapcsolatban annyit, j hallani, hogy valaki foglalkozik a tmval, de annak nem rlnk ha egy amcsi tpus negatv kritika szletne belle. Az mmo jtkosok tbbsge mg a mai trsadalom jobbik esete, mivel a nem jtsz fiatalok tbbsge drogozik, tzen vesen hlyre issza magt. Csak el kell menni egy szrakoz helyre s ltni mi van.

    Egy kis tagltszm guildben vagyok, ahol a mag kb 15-20ember mind-mind sikeres egyetemista vagy csaldos felntt. A guildsrzsen tl, is szerveztnk tallkozkat, nha sszefutunk 1-1 kvra a guildtrsakkal, gy szmomra k nem csak virtulis bartok mr...

    Nem "agymosott zombi" aki MMORPG-vel jtszik, csak vannak emberek akik a sok csaldst ltek t az emberi kapcsolatokkal kapcsolatban. s a legfontosabb hogy nem mindig nhibjukbl. Vagyis csak szeretnm felhvni a figyelmet arra, hogy mi is normlis emberek vagyunk s radsul a legtbben rendesebbek azoknl akik nem jtszanak MMORPG-kel

    MMORPG-rl jtkosok

  • MAGRA HAGYOTT (Y-)GENERCII. Digitlis BEVNDORLKII. Digitlis BENNSZLTTEKX-generciY-generci?

  • [email protected] a figyelmet!

    *VILG INTERNEZINEK szma idn ri el a 2millirdotFEJLD s FEJLETT orszgok kztti klnbsgek 1. CSKKENNEK (internethasznlk szma szerint) 2. NVEKEDNEK (lakossg arnya szerint)

    A nagy svszlessg internetnl azonban jval elterjedtebb a mobiltelefnia, mely a szegnyebb orszgokban is mindennapiv vlt. Az ITU gy becsli, hogy az v vgre a mobil-elfizetsek szma vilgszerte elri az 5,3 millirdot. A legnagyobb nvekeds e szegmensben egyrtelmen a fejld piacokon tapasztalhat, mivel a fejlett gazdasgokban a piac mr ma is teltett, 100 lakosra tlagosan 116 elfizets jut. A fejld orszgokban a penetrci csupn 68 szzalkos. *VILG INTERNEZINEK szma idn ri el a 2millirdotFEJLD s FEJLETT orszgok kztti klnbsgek 1. CSKKENNEK (internethasznlk szma szerint) 2. NVEKEDNEK (lakossg arnya szerint)

    A nagy svszlessg internetnl azonban jval elterjedtebb a mobiltelefnia, mely a szegnyebb orszgokban is mindennapiv vlt. Az ITU gy becsli, hogy az v vgre a mobil-elfizetsek szma vilgszerte elri az 5,3 millirdot. A legnagyobb nvekeds e szegmensben egyrtelmen a fejld piacokon tapasztalhat, mivel a fejlett gazdasgokban a piac mr ma is teltett, 100 lakosra tlagosan 116 elfizets jut. A fejld orszgokban a penetrci csupn 68 szzalkos. *VILG INTERNEZINEK szma idn ri el a 2millirdotFEJLD s FEJLETT orszgok kztti klnbsgek 1. CSKKENNEK (internethasznlk szma szerint) 2. NVEKEDNEK (lakossg arnya szerint)

    A nagy svszlessg internetnl azonban jval elterjedtebb a mobiltelefnia, mely a szegnyebb orszgokban is mindennapiv vlt. Az ITU gy becsli, hogy az v vgre a mobil-elfizetsek szma vilgszerte elri az 5,3 millirdot. A legnagyobb nvekeds e szegmensben egyrtelmen a fejld piacokon tapasztalhat, mivel a fejlett gazdasgokban a piac mr ma is teltett, 100 lakosra tlagosan 116 elfizets jut. A fejld orszgokban a penetrci csupn 68 szzalkos. *VILG INTERNEZINEK szma idn ri el a 2millirdotFEJLD s FEJLETT orszgok kztti klnbsgek 1. CSKKENNEK (internethasznlk szma szerint) 2. NVEKEDNEK (lakossg arnya szerint)

    A nagy svszlessg internetnl azonban jval elterjedtebb a mobiltelefnia, mely a szegnyebb orszgokban is mindennapiv vlt. Az ITU gy becsli, hogy az v vgre a mobil-elfizetsek szma vilgszerte elri az 5,3 millirdot. A legnagyobb nvekeds e szegmensben egyrtelmen a fejld piacokon tapasztalhat, mivel a fejlett gazdasgokban a piac mr ma is teltett, 100 lakosra tlagosan 116 elfizets jut. A fejld orszgokban a penetrci csupn 68 szzalkos.