Upload
others
View
4
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Generarea de desene folosind programul Gliftex
Programul Gliftex este un program specializat în generarea de desene, adresat în
principal industriei textile (design de suprafețe textile). Programul are o variantă
medie (Home), o variantă profesională (Pro) și o variantă demo (gratuită) Gliftex V8,
care pot fi accesate la adresa www.ransen.com. Varianta demo oferită de site
(10Mb) poate fi folosită pentru Windows XP și Vista, dar are o serie de meniuri,
opțiuni și comenzi blocate, inclusiv posibilitatea de a salva desenele generate.
Avantajele acestui program se referă la posibilitatea de a genera automat desene
complexe, pentru care realizarea manuală (desenare pe hârtie sau în format
electronic) ar lua foarte mult timp. Un alt avantaj este cel al numărului considerabil al
variantelor de formă, interpretare a formei și culoare care pot fi obținute cu acest
program și care permit manifestarea creativității utilizatorului. Programul Gliftex este
ușor de utilizat, opțiunile și comenzile fiind clar prezentate.
1. Prezentarea generală a programului Gliftex
Ecranul Gliftex (figura 1) conține: bara meniurilor principale 1, butonul Total
Experimentation 2, butonul Tickel 3 (Ctrl-F7), butonul Create Multiple Image 4,
butonul Stop 5, butonul Tiling 6, butonul Properties 7, butoanele de navigație în
secvența de imagini (First Image și Previous Image) 8, butonul secvenței de imagini
Image Sequence 9, butoanele pentru zoom in și out 10, panoul pentru controlul
formei 12, panoul pentru definirea schemei de culoare folosite 13, panoul pentru
interpretarea formei 14 și zona de lucru 11.
Ecranul programului este astfel organizat încât să permită accesul rapid la toate
meniurile și comenzile, precum și la panourile de definire a formei, interpretare și a
schemei de culoare. Panourile sunt fixe și și sunt plasate în afara zonei de lucru.
Principiul de funcționare a programului este de a genera un set (o secvență -
sequence) de desene sau mai multe secvențe. În varainta demo, un set (o secvență)
de desene conține un număr de 30 de desene distincte, complet diferite între ele sau
Gliftex
care pot fi derivate din imagini precedente. Varianta demo limitează numărul de
secvențe (seturi) în lucru la trei. În varianta Pro, singura limitare este la numărul de
desene dintr-o secvență, maxim 99. Generarea de imagini se face prin definirea
formei, a schemei de culoare și a modului de interpretare a formei (panoul de control
din stânga ecranului).
Figura 1. Aspectul ecranului Gliftex
Meniurile și conținutul acestora sunt prezentate detaliat în figura 2.a-j. Așa cum s-a
menționat în introducere, unele meniuri sau opțiuni ale meniurilor sunt inactive în
versiunea demo.
a)
b)
2
Gliftex
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
Figura 2. Structura meniurilor Gliftex
În cazul meniului File (figura 2.a) acesta permite generarea unei noi secvențe de
desene (New sequence), deschiderea și salvarea unei presetări (Open Prest și Save
Preset - opțiuni active numai în varianta Pro), salvarea unei imagini (Save Image),
3
Gliftex
exportarea unei imagini în format vectorial (Export image in Vector format – opțiune
activă numai în varianta Pro), exportarea unei forme numai în format DXF (Export
form only in DXF format – opțiune activă numai în varianta Pro), vizualizarea
suprafeței pentru imprimat (Print Preview), setarea imprimantei (Print Setup) și
imprimarea imaginii (Print), precum și închiderea aplicației și ieșirea din program
(Exit).
Imaginile pot fi salvate în format bitmap (bmp), targa (trg), jpeg, pcx și png.
Deschiderea sau salvarea unei imagini presetate se referă la setările unei imagini
create în cadrul programului, într-un format specific, cu extensia tpr (TriGlifPreset).
Meniul Wizard (figura 2.b) conține patru opțiuni:
Draw me a picture, care permite realizarea unui desen cu formă, schemă de
culoare și interpretare diferite de cele presetate oferite de panoul de control și
care sunt selectate de utilizator
Wizard generates image, prin care o imagine în aceeași parametri menționați mai
sus, alegerea fiind însă automată
Wizard tickles image, care permite modificarea automată a unui desen (pentru
opțiunile privind forma, culoarea și interpretarea care nu sunt automate).
Wizard generates multiple images, care permite generarea automată a unei
secvențe de imagini
Meniul Edit (figura 2.c) oferă posibilitatea copierii unei imagini (Copy și Paste).
Meniul View (figura 2.d) se referă la modul de vizualizare a imaginilor:
Tiling – permite multiplicarea unui motiv pe orizontală și verticală (atâta vreme cât
opțiunea Tiling on este selectată). Fereastra de dialog este ilustrată în figura 3.
Show DPI Data (figura 4) – oferă informații DPI despre imagine, precum și
posibilitatea stabilirii dimensiunii paginii (Set page size to ...) și lățimii zonei de
imprimare (Print width).
Opțiunile Zoom in și Zoom out
Browser-ul de desene Thumbnails, care permite reactivarea oricărui desen dintr-o
secvență (figura 5).
4
Gliftex
Figura 3. Posibilitatea multiplicării unui motiv (Tiling) Figura 4. Fereastra cu date despre
document și setarea paginii de lucru
Figura 5. Browser-ul de desene Thumbnails
Meniul Presets (figura 2.e) se folosește pentru a salva (Save) sau pentru a încărca
(Load) forma/interpretarea/schema de culoare a unui desen.
Meniul Color Schemes (figura 2.f) permite deschiderea ferestrei de dialog pentru
stabilirea schemei de culori în baza unei imagini presetate (figura 6). În fereastra de
dialog, schemele existente pot fi șterse, se poate adăuga o nouă imagine din fișiere
(Add from file). Imagina folosită pentru schema de culoare aleasă este prezentată,
împreună cu fereastra care ilustrează schema (Sample).
Meniul Sequence (figura 2.g) se referă la navigarea în desenele dintr-o anumită
secvență (First, Previous, Next, Last), inclusiv browser-ul de desene Thumbnails.
Totodată, desenele dintr-o secvență pot fi salvate integral (Save all images).
5
Gliftex
Figura 6. Fereastra Color Scheme
Meniul Image Breeding (figura 2.h) se referă la psibilitatea de a crea un nou desen
în baza a două desene existente, considerate desen tată (This image is the father) și
mamă (This image is the mother). Acest mod de creare a desenelor va fi explicat pe
larg ulterior.
Meniul Window (figura 2.i) permite aranjarea mai multor desene în cascadă
(Cascade) sau separat (Tile), așa cum se exemplifică în figura 7.a și b.
a)
6
Gliftex
b)
Figura 7. Modul de prezentare a mai multor desene
Meniul Help (figura 2.j) conține tutorialele pentru inițierea în utilizarea programului
(Quick start tutorials) și explicarea diferitelor aspecte legate de program (Help
topics).
Definirea conceptului de formă, schemă de culoare și interpretare
În Gliftex, orice desen este definit din punct de vedere al formei, schemei de culoare
și al interpretării acestora. Orice desen prezintă un motiv, care poate fi modificat prin
posibilitățile oferite de cele trei elemente definitorii.
Forma (unui desen) reprezintă dispunerea generală a acesteia. Forma poate fi
generată în baza listei de forme puse la dipoziție de panoul Form (figura 8), precum
și a listei de forme definite de utilizator, care pot accesate prin meniul Wizard →
Draw me a picture. În cazul deschiderii ferestrei Draw me a picture, lista formelor
este integrală, conținând atât formele presetate din panou, cât și cele definite de
utilizator.
7
Gliftex
Figura 8. Alegerea unei forme presetate
Figura 9. Alegerea unei forme definite de utilizator
O schemă de culoare reprezintă o colecție de culori pe care utilizatorul le poate
folosi pentru a genera o imagine (figura 10). Există patru scheme de culoare:
Colors from an image (culori dintr-o imagine) – se poate alege o schemă de culori
dintr-o imagine pe care programul o pune la dispoziție utilizatorului
Schema culorilor complementare (Complementary) – conține toate culorile de
bază ale spectrului. În schema culorilor complementare se alege o culoare de
bază și 2-8 culori complementare, ultimile fiind generate automat (butonul
sample).
8
Gliftex
Schema de culoare HSV se referă la
HUE: este culoarea de bază (roșu, verde sau cyan, de exemplu)
SATURATION reprezintă nivelul de puritate al culorii. Maro este de exmplu un roșu
nesaturat, vișiniul este roșu saturat. Culorile pastel au o saturație medie.
VALUE se referă la luminozitatea culorii. Cu cât culoarea este mai deschisă, cu atât
luminozitatea ei este mai ridicată.
Schema de culoare aleatorie (Random colors) – culorile sunt alese la întâmplare,
fără nici o regulă. Efectul final poate fi contrastant.
Figura 11 exemplifică cele 4 scheme de culoare pentru o formă și o interpretare
Interpretarea modifică forma și schema de culoare a unei imagini inițiale într-un nou
desen. Programul Gliftex pune la dispoziția o listă importantă de interpretări, care
permit modificarea semnificativă a motivului unui desen, oferind posibilități deosebite
de diversificare. Se pot obține astfel nenumărate variațiuni ale unui motiv, care apoi
pot fi folosite separat sau ca un colaj.
Figura 12 prezintă interpretarea unei forme (Leonardo), definită anterior prin meniul
Wizard, prima opțiune fiind interpretarea Standard, în care forma motivului este cea
inițială. Se poate remarca că se ajunge și la interpretări în care forma diferă total de
cea standard – interpretarea Polygonal Art.
Colors from an image Complementary
9
Gliftex
HSV selected colors Random colors
Figura 11. Exemple de scheme de culoare
Figura 10. Definirea culorii și interpretării
10
Gliftex
Standard Rough sketch
Kandinsky Polygonal art
Figura 12. Posibilități de interpretare a unei forme (Leonardo)
Modificarea desenelor din punct de vedere al formei, culorii și
interpretării
Diversitatea de desene care se pot obține este amplificată de posibilitățile de
modificare a formei, schemei de culoare și a interpretării definite. Modificarea
individuală a formei, schemei de culoare și a interpretării se face prin butonul Set din
panourile corespunzătoare sau prin meniul cascadă (click dreapta) care se deschide
în suprafața desenului și care este ilustrat în figura 13.
11
Gliftex
Figura 13. Meniul cascadă
Meniul casacadă conține comenzi legate de schimbarea formei/schemei de
culoare/interpretării și modificarea setărilor acestora. În meniu mai sunt comnezi
privind calitatea desenului și repetarea motivului (Image Size, Quality, Tiling, Etc),
informații privind dimensiunea desenului (Show DPI data), deschiderea browser-ului
cu desene (Sequence thumbnails), salvarea desenului, ștergerea desenului din
secvență (Delete Image From Sequence), precum și exportarea desenului în format
în format vectorial, în format PostScript (.PS) sau Encapsulated PostScript (.EPS),
ceea ce permite recunoașterea ușoară a desenelor în programe precum Corel Draw
și prelucrarea lor ulterioară.
Fereastra de modificare a formei este specifică tipului formei folosite, figura 14
arătând un exemplu pentru forme Rose Window. În acest caz, parametrii care se pot
schimba sunt: numărul de segmente interioare și exterioare, raza internă, mediană și
externă, precum și forma (dispunerea segmentelor) externă și internă. Diferențele
între aspectul inițial și final al desenului.
12
Gliftex
Figura 14. Fereastra de modificare a formei pentru forma Rose Window
Figura 15. Aspectul desenului înainte și după modificarea formei
O mențiune aparte trebuie făcută privind posibilitatea de a folosi text ca motiv al
desenului (forma Textual). Textul este dispus pe trei linii, inițial apărând presetat, așa
cum se ilustrează în figura 16. Pentru a introduce textul dorit, se va deschide
fereastra Textual form, accesând Change Form Settings din meniul cascadă sau
butonul Set din panou. Pentru fiecare linie în parte, se pot schimba: conținutul
textului, înălțimea caracterelor, lățimea textului și dispunerea pe verticală în raport cu
celelalte linii, așa cum se arată în figura 17. Figura 18 prezintă aspectul final al noului
text, interpretare Rough Sketch. Mai trebuie subliniat că trebuie avut grijă ce
interpretare se alege, deoarece există interpretări care modifică semnificativ aspectul
textului, astfel încât acesta nu mai poate fi recunoscut.
13
Gliftex
Figura 16. Aspectul inițial al formei Textual Figura 17. Modificarea conținutului textului
Figura 18. Introducerea noului text (interpretare Rough Sketch)
Modificarea schemei de culoare se face conform tipului schemei folosite. În cazul
schemei de culoare din imagini, fereastra Colors from an image (figura 6) permite
selectarea unei alte imagini, precum și adăugarea sau ștergerea de imagini.
Distribuția culorilor se poate schimba cu butonul Sample.
În cazul schemelor de culori complementare, fereastra de dialog Complementary
Color Scheme (figura 19) permite reglarea nivelului de saturație (puritatea culorii) și a
variației acesteia, a luminozității și a variației acesteia și cît din culoarea pură (hue)
poate varia în culorile de bază. În exemplul ales, au fost selectate 5 culori de bază.
Dacă se alege o schemă de culoare HSV, fereastra de dialog permite modificarea
culorii de bază, a saturației acesteia, a intensității și a domeniului acesteia (figura
20).
14
Gliftex
Schemele de culori aleatorii (Random) nu pot fi modificate, tocmai datorită
caracterului întâmplător al selecției acestora.
Figura 19. Fereastra de dialog pentru modificarea schemei de culori complementare
Figura 20. Fereastra de dialog pentru scheme HSV de culori
Modificarea interpretării se referă la alterarea parametrilor definitorii, specifici fiecărei
tip de interpretare în parte. Figura 21 prezintă fereastra de dialog pentru parametrilor
interpretării Rough Sketch, figura 22 ilustrând aspectul înainte și după modificarea
parametrilor interpretării.
15
Gliftex
Figura 21. Fereastra de dialog pentru interpretare pentru Rough Sketch
Figura 22. Aspectul desenului înainte și după modificarea parametrilor interpretării
Crearea desenelor folosind desene inițiale (Image Breeding)
Combinarea desenelor permite lărgirea posibilității de diversificare a desenelor
create cu Gliftex. Conceptul de Image Breeding presupune generarea unui nou
desen, în baza a două desene existente. Noul desen preia caracteristicile de formă,
schemă de culoare și interpretare de la unul din cele două desene inițiale. Pentru a
putea combina desenele, acestea trebuie să aparțină unor secvențe diferite (File →
New Sequence).
Utilizând meniul Image Breeding, desenele care sunt folosite sunt definite ca desen-
tată (This image is the father) și desen-mamă (This image is the mother), așa cum se
poate observa în figura 23.
16
Gliftex
Figura 23. Definirea desenului-tată și desenului-mamă
Fereastra de dialog Paste as (figura 23) permite stabilirea carateristicilor noului
desen, care pot fi preluate de la desenul-tată sau de la desenul-mamă. Alegând
opțiunea Breed mother and father as start of new sequence, se va genera un nou
desen, inițiindu-se o nouă secvență. O posibilă combinație este exemplificată în
figura 24.
Figura 24. Fereastra de dialog pentru alegerea caracteristicilor noului desen
17
Gliftex
18
Figura 24. Exemplu de desen generat prin Image Breeding