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Manual Versión 1/2010 GEOMEDIA 6 AVANZADO

GEOMEDIA 6 AVANZADO

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Manual Versión 1/2010

GGEEOOMMEEDDIIAA 66

AAVVAANNZZAADDOO

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página I

Índice de Contenidos

Capítulo 1: Conexiones Información Tabular ................................................ 1

1.1. Conexión con un almacen Odbctbular ...................................................... 1 1.2. Ficheros de texto .................................................................................. 2

Capítulo 2: Análisis Geográfico ..................................................................... 3

2.1. Operadores geográficos ......................................................................... 3 2.1.1. Expresiones de atributo funcional ............................................................ 4 2.1.1.1 Tipos de salida ...................................................................................... 6 2.2. Intersección ........................................................................................ 13 2.2.1. Para usar intersección espacial .............................................................. 15 2.3. Diferencia ........................................................................................... 16 2.3.1. Para usar diferencia espacial ................................................................. 18 2.4. Zona de influencia ................................................................................ 19 2.5. Agregación .......................................................................................... 21 2.5.1. Uso del menú del botón derecho del ratón ............................................... 26 2.5.2. Agregación comparado a combinación analítica ........................................ 28 2.6. Combinación analítica ........................................................................... 29 2.6.1. Uso del menú del botón derecho del ratón ............................................... 30 2.6.2. Secuencia de operaciones para entidades lineales de trazo y con patrones .. 32 2.7. Unión ................................................................................................. 33 2.8. Analizar geometrías .............................................................................. 36 2.8.1. Opciones de análisis ............................................................................. 38 2.8.2. Analizar geometrías .............................................................................. 39 2.9. Consulta nativa (ORACLE-SIGI) ............................................................. 41 2.9.1. Definición de consultas nativas contra un almacén Oracle ......................... 41 2.9.2. Para definir consultas nativas de Oracle .................................................. 42

Capítulo 3: Referenciación Geográfica de Información Tabular .................. 45

3.1. Coordenadas X/Y ................................................................................. 45 3.1.1. Geocodificar coordenadas ...................................................................... 46

Capítulo 4: georreferenciación ................................................................... 49

4.1. Raster ................................................................................................ 52 4.2. Vectorial ............................................................................................. 53

Capítulo 5: Edición Avanzada ..................................................................... 57

5.1. Arreglo y validación de datos ................................................................. 57 5.1.1. Uso de herramientas de edición con herramientas de validación de datos .... 58 5.1.2. Visualizar información de la geometría .................................................... 58 5.1.2.1 Tipos de geometría admitidas ................................................................ 61 5.1.2.2 Editar geometría .................................................................................. 61 5.1.2.3 Cambiar la visualización de la geometría ................................................. 63

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Página II Manual Geomedia 6 Avanzado

5.1.3. Validar geometría ................................................................................. 65 5.1.4. Condiciones de error en la validación de geometrías ................................. 66 5.1.4.1 Para validar geometría .......................................................................... 67 5.1.5. Arreglar geometría ............................................................................... 68 5.1.5.1 Para arreglar geometrías ....................................................................... 69 5.1.6. Validar conectividad ............................................................................. 70 5.1.7. Condiciones de conectividad .................................................................. 71 5.1.7.1 Ejemplos de condiciones de conectividad por clase de entidad ................... 72 5.1.7.2 Para validar la conectividad ................................................................... 78 5.1.8. Arreglar conectividad ............................................................................ 79 5.1.8.1 Ejemplos problemas que se pueden solucionar con arreglar conectividad .... 80 5.1.8.2 Ejemplos problemas que no se pueden solucionar con ajustar conectividad . 81 5.1.8.3 Para Arreglar Conectividad .................................................................... 82 5.1.9. Extender geometrías ............................................................................ 83 5.1.9.1 Para Extender Geometrías ..................................................................... 83 5.1.10. Extender geometría hasta intersecciones ................................................ 84 5.1.11. Posibles casos de extensión ................................................................... 85 5.1.11.1 Para extender Geometría hasta Intersección ............................................ 86 5.1.12. Extender dos líneas hasta una intersección .............................................. 86 5.1.12.1 Para extender dos líneas hasta una intersección ....................................... 87 5.1.13. Recortar geometría .............................................................................. 88 5.1.13.1 Para recortar Geometrías ...................................................................... 88 5.1.14. Recortar geometría hasta intersecciones ................................................. 89 5.1.15. Casos de recorte hasta intersecciones posibles ........................................ 90 5.1.15.1 Para recortar hasta intersección ............................................................. 91 5.1.16. Insertar intersecciones ......................................................................... 91 5.1.17. Posibles casos de intersección ................................................................ 92 5.1.17.1 Soluciones ........................................................................................... 92 5.1.17.2 Para insertar intersecciones ................................................................... 94 5.1.18. Construir acuerdos circulares ................................................................. 94 5.1.18.1 Para construir acuerdos circulares .......................................................... 96 5.1.19. Invertir dirección.................................................................................. 97 5.1.19.1 Para invertir dirección ........................................................................... 97 5.2. Generar geometría de base ................................................................... 98 5.2.1. Para generar geometría de base ............................................................ 99 5.2.2. Secuencia de operaciones para límites de área con patrones ................... 100 5.3. Otras funcionalidades ......................................................................... 101 5.3.1. Manipulación de entidades .................................................................. 101 5.3.1.1 Combinación de Entidades ................................................................... 102 5.3.1.2 Dividir Entidades ................................................................................ 103 5.3.1.3 División y Mantenimiento de Coincidencias ............................................ 106 5.3.1.4 Modo de Dividir según Polígono ............................................................ 107 5.3.1.5 Modo de División por Puntos ................................................................ 108 5.3.1.6 Dividir Entidades existentes ................................................................. 108 5.3.1.7 Copiar Entidades ................................................................................ 110 5.3.1.8 Copia de Entidades paralelas a otras Entidades ...................................... 112 5.3.1.9 Eliminación de Entidades ..................................................................... 113 5.3.2. Cambio de clases de entidades ............................................................ 114 5.3.2.1 Para cambiar la Clase de Entidad ......................................................... 115 5.3.3. Resolución de conflictos de texto .......................................................... 116 5.3.3.1 Opciones de Secuencia de Tareas ......................................................... 118 5.3.3.2 Para resolver Conflictos de Texto ......................................................... 119

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página III

Capítulo 6: Otros ...................................................................................... 121

6.1. Atributos funcionales .......................................................................... 121 6.1.1. Expresiones de atributo funcional ......................................................... 122 6.1.1.1 Tipos de Salida .................................................................................. 123 6.1.1.2 Longitud ........................................................................................... 123 6.1.1.3 Formato ............................................................................................ 123 6.1.1.4 Precisión ........................................................................................... 124 6.1.1.5 Operandos ........................................................................................ 124 6.1.1.6 Operadores ....................................................................................... 124 6.1.1.7 Funciones .......................................................................................... 125 6.1.1.8 Constantes ........................................................................................ 129 6.2. Cambio de sistema de coordenadas en datos (Exportación) ..................... 131 6.2.1. Exportación a archivos shape ............................................................... 131 6.2.1.1 Para exportar datos al formato de archivo Shape ................................... 133 6.2.2. Exportar al formato de intercambio de maplnfo ...................................... 134 6.2.2.1 Para exportar datos al Formato de intercambio de MapInfo ..................... 137 6.2.3. Exportar a archivo de diseño ............................................................... 138 6.2.3.1 Para exportar un archivo diseño, guardando la configuración de cuadrícula 140 6.2.3.2 Para exportar un archivo diseño sin guardar la configuración de cuadrícula 143 6.2.3.3 Para exportar un archivo de diseño, cargando configuración de cuadrícula 144 6.2.3.4 Notas acerca de los Archivos Semilla .................................................... 145 6.2.3.5 Tipos de Elemento .............................................................................. 146 6.2.4. Exportar al modelo de objetos de oracle ................................................ 146 6.2.4.1 Informe de errores ............................................................................. 148 6.2.5. Exportar a servidor sql ........................................................................ 149 6.2.5.1 Para exportar datos a Servidor SQL ...................................................... 150 6.2.6. Exportar a autocad ............................................................................. 151 6.2.6.1 Para exportar datos a Autocad ............................................................. 153 6.3. Categorías ......................................................................................... 154 6.3.1. Gestión de categorías ......................................................................... 155 6.3.1.1 Para crear categoría y agregar entidades y consultas .............................. 158 6.3.1.2 Para editar propiedades de clase de entidad y consulta ........................... 161 6.3.1.3 Para gestionar atributos de clase de entidad y consulta: ......................... 161

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Capítulo 1: Conexiones Información

Tabular

1.1. CONEXIÓN CON UN ALMACEN ODBCTBULAR

Antes de conectarse con el almacén ODBC Tabular Model, tiene que establecer una conexión

ODBC mediante el Administrador de fuentes de datos ODBC. Necesitará elegir el controlador

ODBC correcto para la base de datos que desee conectar y entrar la información apropiada.

Para conectarse con datos de ODBC Tabular Model, tiene que identificar los siguientes

elementos:

el nombre de la conexión ODBC.

la fuente de datos de ODBC (del administrador ODBC).

nombre del usuario (como lo requiera la fuente de datos).

Contraseña (como lo requiera la fuente de datos).

La utilización del servidor de datos sólo de lectura ODBC Tabular es una alternativa a la

utilización del comando Adjuntar (Almacén > Definición de Clase de entidad). Este

servidor de datos utiliza las tecnologías ODBC y ADO de Microsoft para crear una conexión de

almacén y servir cualquier tipo de datos que puedan usarse con el comando Configuración >

Panel de Control, Data Sources (ODBC). Si se está conectando con archivos de texto, puede

colocar los archivos en un directorio y luego utilizar el comando Data Sources (ODBC) para

crear un Data Source Name (DSN) que apunte a la carpeta que contiene los datos. La conexión

leerá el archivo Schema.ini que se encuentre en el directorio para determinar el formato del

archivo de texto. Puede crear el archivo Schema.ini manualmente o utilizar el comando Data

Sources para crearlo.

Consulte la sección “Trabajo con clases de entidades” en el capítulo “Trabajo con entidades”

para información sobre el comando Definición de clases de entidad.

Puede también utilizar ODBC Tabular para servir tablas con otros formatos y de otras bases de

datos como tablas no gráficas (datos). Ejemplo de estas tablas son Dbase, Paradox, Excel, etc.

Nota: se recomienda utilizar ODBC Tabular sólo para tipos de datos que no tengan un servidor

de datos disponible en GeoMedia Professional. Por ejemplo, no debería utilizar el servidor de

datos ODBC Tabular para conectarse con Access. En su lugar debería utilizar el servidor de

datos Access.

Si está utilizando el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con Excel(.xls), necesita

definir un rango de nombres en el libro de trabajo de Excel para abrir una tabla. De forma

predeterminada, el rango está generalmente definido como todas las filas y el nombre como el

nombre de la hoja. Puede definir fácilmente un nombre en Excel seleccionado el rango de datos

para la tabla y luego utilizando el comando Insertar > Nombre > Definir.

No se puede utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con almacenes del

Modelo de objetos de Oracle. No obstante, se puede utilizar para conectar con cualquier

esquema de Oracle que contenga datos de atributos.

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Página 2 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para más información sobre las tecnologías Excel, ODBC y ADO consulte

http://www.microsoft.com.

1.2. FICHEROS DE TEXTO

Para conectar con datos de servidor de archivos de texto se debe indicar los siguientes

elementos:

Archivo de texto de datos de entrada, que puede ser un archivo ASCII.

Archivo de definición de formato (.tdf)

Archivo de sistema de coordenadas (*.csf), optativ

La conexión con un servidor de archivos de texto es un proceso de dos pasos. Primero, se debe

definir el formato del archivo de datos de entrada para que el servidor puede interpretarlo. La

utilidad Definir formato del servidor de archivos de texto permite ejecutar esta definición.

Luego, se ejecuta la conexión con el comando Conexión nueva, usando el archivo de definición

de formato como entrada, además del archivo de datos de entrada y un archivo de sistema de

coordenadas opcional.

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página 3

Capítulo 2: Análisis Geográfico

2.1. OPERADORES GEOGRÁFICOS

El comando Atributos funcionales permite crear nuevos atributos basados en consultas.

Este comando admite cálculos sobre la marcha, atributos dinámicos según medidas de

geometría y valores de atributos para una tablas de base de datos a la vez. El comando

devuelve todos los atributos originales además de cualquier atributo nuevo definido en el

cuadro de diálogo Atributos funcionales como una nueva consulta.

Puede utilizar este comando en datos de sólo lectura así como en datos de lectura y escritura.

Los atributos de salida calculados pueden también usarse como entrada para futuros análisis

dentro de la misma consulta funcional. To use this command, you must have an active map

window or data window and at least one open connection.

Después de generar los atributos funcionales, el comando almacena la consulta en el

GeoWorkspace y visualiza los resultados en la ventana de mapa o datos. Para ver y

administrar consultas, puede utilizar los comandos Análisis > Consultas y Leyenda >

Agregar consulta.

La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la entidad o consulta

para la cual desea agregar atributos funcionales en el cuadro de diálogo Atributo funcional.

Puede utilizar el botón Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional para crear la

expresión de análisis. Este segundo diálogo funciona como una calculadora, que se puede usar

para proporcionar información calculada para las consultas. Esta calculadora proporciona

operadores estándar e información de sintaxis sensible al contexto.

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Página 4 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede también entrar al cuadro de diálogo Atributos funcionales para crear, editar, revisar

y/o eliminar atributos funcionales mediante los comandos Agregación y Combinación

analítica en el menú Análisis, y el comando Actualizar atributos en el menú Edición.

Atributos funcionales, Agregación y Combinación analítica de los comandos de Análisis

son tipos de consultas que forman datos adicionales con el cuadro de diálogo Atributos

funcionales. Actualizar atributos del comando Edición se diferencia en que es una

herramienta de actualización de base de datos para cambiar los datos originales y en que

requiere una conexión de lectura y escritura. Cuando se abre mediante el comando

Actualizar atributos, el título de este cuadro de diálogo es Expresión para <nombre de

atributo> y no tiene los campos Nombre del atributo funcional o Tipo de salida.

Nota: para evitar posibles confusiones, recuerde que hay un comando Atributos funcionales

que, cuando se selecciona, abre el cuadro de diálogo Atributos funcionales. No obstante,

desde este diálogo y desde los otros comandos que se acaban de tratar, se puede abrir el

cuadro de diálogo Atributo funcional.

2.1.1. EXPRESIONES DE ATRIBUTO FUNCIONAL

Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de Excel. Ellas

consisten en operandos y operadores que se evalúan para obtener un valor de resultado. Una

expresión puede ser sólo un operando o una combinación de operandos con uno o más

operadores. Se pueden usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los

datos a recuperar en una consulta, o como la condición de búsqueda para buscar datos que

cumplan un conjunto de criterios.

Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de operadores que

automáticamente insertan el operador correspondiente en el campo Expresión en el cuadro de

diálogo Atributo funcional. También puede cortar y pegar la sintaxis de la función en el

campo Expresión.

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Este cuadro de diálogo proporciona categorías y funciones que pertenecen a una categoría de

función seleccionada y columnas (atributos) que se pueden usar por los parámetros de entrada

para funciones. Para ayudar en la creación y edición, el cuadro de diálogo también visualiza la

definición de sintaxis para la función seleccionada y un sugerencia que proporciona una

descripción breve de la funcionalidad de la función seleccionada. Una vez que se inserta texto,

la expresión se valida. Si ocurre algún problema al agregar la función, se visualizará un

mensaje de error y la posición del cursor en la expresión indicará la ubicación del error.

Nota: puede seleccionar la sentencia de sintaxis, que se muestra en la parte inferior del

cuadro de diálogo al seleccionar una función, y pegarla en otro lugar.

Puede compartir expresiones con otros enviando por correo electrónico el GeoWorkspace,

creando un archivo de plantilla de GeoWorkspace, creando un sitio web GeoMedia WebMap, y

cortando y pegando cadenas de expresión.

Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de Excel. Ellas

consisten en operandos y operadores que se evalúan para obtener un valor de resultado. Una

expresión puede ser sólo un operando o una combinación de operandos con uno o más

operadores. Se pueden usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los

datos a recuperar en una consulta, o como la condición de búsqueda para buscar datos que

cumplan un conjunto de criterios.

Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de operadores que

automáticamente insertan el operador correspondiente en el campo Expresión en el cuadro de

diálogo Atributo funcional. También puede cortar y pegar la sintaxis de la función en el

campo Expresión.

Este cuadro de diálogo proporciona categorías y funciones que pertenecen a una categoría de

función seleccionada y columnas (atributos) que se pueden usar por los parámetros de entrada

para funciones. Para ayudar en la creación y edición, el cuadro de diálogo también visualiza la

definición de sintaxis para la función seleccionada y un sugerencia que proporciona una

descripción breve de la funcionalidad de la función seleccionada. Una vez que se inserta texto,

la expresión se valida. Si ocurre algún problema al agregar la función, se visualizará un

mensaje de error y la posición del cursor en la expresión indicará la ubicación del error.

Nota: puede seleccionar la sentencia de sintaxis, que se muestra en la parte inferior del

cuadro de diálogo al seleccionar una función, y pegarla en otro lugar.

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Puede compartir expresiones con otros enviando por correo electrónico el GeoWorkspace,

creando un archivo de plantilla de GeoWorkspace, creando un sitio web GeoMedia WebMap, y

cortando y pegando cadenas de expresión.

2.1.1.1 Tipos de Salida

El tipo de dato de salida del atributo funcional se visualiza en el campo de sólo lectura Tipo de

salida sólo cuando la expresión es válida, proporcionando así una expresión calculable.

Además de las salidas de tipo numérico y texto estándar, algunas funciones sacan tipos de

geometría de salida (Geometría). Los tipos de geometría de salida incluyen los siguientes

elementos:

Geometría de área

Geometría compuesta

Geometría de imagen

Geometría de línea

Geometría de punto

Geometría de texto

Longitud

Puede revisar y/o editar la longitud del atributo funcional de salida en el campo Longitud cuando el tipo de salida es Texto. El valor predeterminado es 255 y puede editarlo para usar

cualquier valor de 1 a 255, inclusive.

Formato

Puede revisar y/o editar el formato de los atributos funcionales de salida en el campo Formato

para todos los datos salvo los tipos de dato de Geometría. El valor/formato predeterminado

depende del tipo de datos de salida.

Precisión

Puede revisar y editar la precisión de visualización de los atributos funcionales de salida si el

formato es Fixed, Standard o Currency, y el tipo de salida es Single, Double o Currency. El

valor predeterminado depende del tipo de salida. Para Single, el valor predeterminado será 4,

para Double será 6 y para Currency será 2.

Operandos

Los operadores manipulan los operandos en la expresión. Los operandos pueden ser los

siguientes:

Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varían para cada registro.

Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.

Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.

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Una expresión se puede construir con combinaciones de estos operandos con operadores. Por

ejemplo, una expresión puede ser un cálculo, como por ejemplo (precio * 1.5) o (precio +

impuestos).

En una expresión, encierre valores de datos de caracteres entre comillas simples ('). En la

siguiente expresión, los caracteres B% se usan como el patrón para la cláusula LIKE:

LastName LIKE ‗B%‘.

En la siguiente expresión, el valor de fecha se encierra entre comillas simples: OrderDate =

'Sep 28 2001'

Operadores

Los operadores son símbolos que especifican un acción que se ejecutó en uno o varios

operandos. Es decir, especifican cómo se manipularon los operandos. Las categorías de

operadores son las siguientes:

Aritmético

Comparación

Funciones lógicas

Cadenas

Unario

Una expresión se puede construir con varias expresiones combinadas por operadores. En estas

expresiones complejas, los operadores se evalúan según la prioridad. Los operadores con

mayor prioridad se ejecutan antes de los que tienen menor prioridad. Los operadores con la

misma prioridad se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.

A continuación se presentan ejemplos de expresiones:

AssessedVal = Area* Value

TotalPop = sum(Pop)

If MeanIncome > 30.000 then sum(Pop)

Funciones

El comando Atributos funcionales ofrece los siguientes tipos de funciones para ejecutar

operaciones:

Funciones Escalares operan en un sólo valor y devuelven un sólo valor.

1:1 (1 registro entrada, 1 registro salida) Ejemplo: al utilizar el comando Atributos

funcionales para calcular las coorde• Las funciones de Agregación operan en un grupo de

valores, pero devuelven un sólo valor de resumen.

Many:1 (Muchos registros entrada, 1 salida) Ejemplo: al utilizar el comando Combinación

analítica con CREATEPOLYGON para combinar puntos en un polígono.

Las funciones de Expansión operan en un sólo valor (generalmente un valor geométrico) y

devuelven varios valores.

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Página 8 Manual Geomedia 6 Avanzado

1:Many (1 registro entrada, Muchos registros salida) Ejemplo: al utilizar el comando

Atributos funcionales para calcular SEGMENTOS de líneas.

En general, las funciones de Agregación se emplean con más frecuencia con el comando

Combinación analítica y el comando Agregación. El comando de Atributos funcionales

normalmente sólo utiliza las funciones Escalar y Expansión.

Todas las funciones que se entregan con GeoMedia Professional tienen nombres únicos. Estas

funciones se organizan en las siguientes categorías:

Fecha y hora

Geometría

Funciones lógicas

Matemáticas y trigonometría

Varios

Estadísticas

Texto

Vista

Las categorías en el cuadro de diálogo Atributos funcionales organizan simplemente las

funciones por tema. Si selecciona Todas las funciones de la lista Categorías, todas las

funciones disponibles se visualizarán para poder seleccionarlas en la lista Funciones. Si

selecciona Funciones usadas más frecuentemente, la lista Funciones contiene sólo

aquellas funciones que se han usado más recientemente y más frecuentemente. El contenido

predeterminado consiste de 14 funciones preseleccionadas. Al usar este comando, la lista se

ajusta para incluir las funciones usadas más comúnmente. Los Operadores y Constantes

muestran una lista de operadores y constantes, respectivamente. Los atributos que se pueden

usar como parámetros de entrada para las funciones se visualizan en la lista Atributos.

Funciones de geometría comunes

Algunas de las funciones de Geometría normalmente más empleadas son AREA, COMPRESS,

CREATEPOLYLINE, MERGE, PERIMETER y REVERSE.

Las especificaciones son las siguientes:

AREA: devuelve el área de una geometría dada. La sintaxis para la función de AREA es similar

a otras funciones como LENGTH, PERIMETER, X, Y, y otras.

Formato: AREA(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)

Geometry: la geometría de la cual se desea medir un área. Se puede seleccionar la geometría

en la sección de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.

RefSpace: el espacio de referencia activo usado para ejecutar las mediciones se puede

establecer en una de dos constantes: TrueMeas (Medida verdadera) o ProjectedMeas (Medida

proyectada). La constante de espacio de referencia determina si los cálculos de medición se

deberían hacer a lo largo de la curvatura de la tierra o del plano de la proyección de clase de

entidad. Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Los posibles valores

son los siguientes:

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Valor Constante Significado

0 Truemeas

Las medidas se calculan en la superficie del elipsoide (teniendo en

cuenta la curvatura de la tierra). Las distancias se denominan

también distancias geodésicas.

1 Projectgedmeas Las medidas se calculan en el plano de proyección. Estas medidas

están afectadas por las distorsiones de proyección.

UnitOfMeasure: la unidad de área en la que se mide la geometría. Este parámetro es opcional.

Si está ausente, la geometría se mide en metros cuadrados. Los valores válidos de medida de

área se pueden seleccionar en las funciones listadas en la categoría Constantes.

Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo de resultado: gdbDouble

COMPRESS: devuelve una forma comprimida de la geometría dada. La geometría no cambia

visiblemente sino que se vuelve a escribir con un almacenamiento eficiente. A veces se usa

con determinados datos procedentes de CAD (es decir, derivados de líneas o polígonos

complejos). Las geometrías se vuelven a escribir para que sean más fáciles de editar en

GeoMedia Professional. Se puede utilizar COMPRESS en el comando Actualizar atributos

para actualizar las geometrías directamente en un almacén de lectura y escritura. Puede

revisar la información relativa a una geometría particular seleccionando la geometría en la

ventana de mapa y haciendo clic con el botón derecho en el comando Información de la

geometría, como se observa en los siguientes ejemplos de una parcela ineficientemente

almacenada antes y después de COMPRESS:

ANTES DESPUÉS

Formato: COMPRESS(Geometry)

Geometry: la geometría que desea comprimir. Se puede seleccionar la geometría en la sección

de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.

Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.

COMPRESS no cambia los siguientes tipos de geometría: PointGeometry,

OrientedPointGeometry, LineGeometry, PolylineGeometry, ArcGeometry, PolygonGeometry,

RectangleGeometry, RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales casos, la geometría se

devuelve sin cambio.

COMPRESS sólo se aplica a CompositePolylineGeometry, CompositePolygonGeometry,

BoundaryGeometry y GeometryCollection. Estos tipos de almacenamiento de geometría

pueden contener geometrías y/o secuencias anidadas de geometrías lineales. En tales casos,

la geometría de entrada se devuelve en una geometría eficientemente almacenada. No se

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Página 10 Manual Geomedia 6 Avanzado

produce ninguna pérdida en la precisión ni cambio visible. Consulte lo que viene a

continuación:

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

El acto de comprimir implica tres actividades diferentes:

Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los encabezados de

geometría, elimina procesamiento recursivo y, para geometrías compuestas, establece

condiciones para otra optimización.

Línea y líneas poligonales con puntos finales consecutivos coincidentes dentro de

geometrías compuestas o grupos se unen en una sola línea poligonal. Esto elimina

encabezados y vértices redundantes.

En el caso de geometrías compuestas, se espera que haya coincidencia entre el punto de inicio

y punto final de geometrías consecutivas, en cuyo caso las geometrías (líneas y líneas

poligonales) se unen y se elimina los vértices redundantes. En el caso de que los puntos de

inicio y puntos finales no coincidan se consideran no válidas. En este caso no hay vértices

redundantes y no se ejecuta la compresión de las dos geometrías.

En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos finales de geometrías

consecutivas coincidan, pero la experiencia dice que tales circunstancias ocurren y que cuando

ocurren, se las debería tratar como una sola geometría lineal continua. Por esta razón, se hará

el mismo procesamiento para grupos y geometrías compuestas, como se menciona

anteriormente.

Geometrías compuestas y grupos de un sólo miembro se reemplazan con un sólo miembro

primitivo. Esto elimina la geometría antecesora y simplifica el procesamiento y edición

futura de las geometrías.

Tipo del resultado: gdbSpatial

CREATEPOLYLINE: esta función crea una línea poligonal a partir de una serie ordenada de

puntos. Se trata de una función de agregar (es decir, puntos almacenados en varios registros

sacados a un registro lineal) o escalar (es decir, varios puntos almacenados en 1 registro

sacados a 1 registro lineal). Si los puntos para una única línea se almacenan en varios

registros, se debería emplear CREATEPOLYLINE con el comando Combinación analítica y,

con menor frecuencia, el comando Agregación. Si los puntos para una única línea se

almacenan en un único registro (es decir, una clase de entidad o consulta que tenga varias

columnas de geometría de puntos), puede emplear Combinación analítica, Atributos

funcionales o Agregación.

Formato: CREATEPOLYLINE(Geometría, OrdenadosPor) o CREATEPOLYLINE(Geometría1,

Geometría2, Geometría3, …)

Geometría: la geometría de punto que representa los vértices desde los que se crea una

polilínea.

OrdenadosPor: la expresión opcional que se usa para ordenar los puntos. Si falta, el orden

viene determinado por el conjunto de registros y el encauzamiento que aloja esta función y, en

este caso, no se garantiza el orden de los vértices.

Geometría 1, 2, …: las geometrías de punto que representan los vértices desde los cuales se

crea la polilínea. En el caso de este formato, la función se hace escalar.

Comentarios: el tipo de la geometría de entrada debe ser gdbPoint.

Page 17: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 11

Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratará separadamente en el

orden de los elementos en el grupo.

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Si alguna de las geometrías de entrada no está definida, la geometría se ignora. Si el número

de puntos que crean la polilínea es menor de 2, se devuelve el valor NULL.

Tipo del resultado: gdbLinear

MERGE: devuelve una geometría combinada. Se utiliza comúnmente con el comando

Combinación analítica ya que es una función de tipo de agregación.

Formato: MERGE(Geometría)

Geometría: la geometría de la que se desea crear una geometría combinada.

Tipo del resultado: gdbSpatial

PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del perímetro de una geometría especificada. El

siguiente formato es similar a la función AREA (consulte la función AREA).

Formato: PERIMETER(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)

Geometría: la geometría de la que desea medir el perímetro.

RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la medidas.

Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Para valores posibles, ver la

función AREA.

UnitOfMeasure: la unidad lineal en la que se mide la geometría. Este parámetro es opcional.

Si está ausente, la geometría se mide en metros. Se pueden seleccionar unidades lineales

válidas de la lista de constantes (bajo la categoría Constantes).

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo de resultado: gdbDouble

REVERSE: esta función devuelve la geometría original con el orden de vértices invertido. Ésta

es una función escalar.

Formato: REVERSE(Geometry)

Geometry: la geometría que desea invertir. Debe ser del subtipo gdbLinear, gdbAreal o

gdbAnySpatial.

Comentarios: si la geometría contiene geometrías de punto, el punto se devuelve sin cambios.

Si la geometría contiene geometrías lineales, se devuelve la geometría lineal invertida.

Si la geometría contiene geometrías lineales, se devuelve la geometría de área invertida.

Si la geometría contiene un grupo de geometrías, se devuelve el grupo invertido de geometrías

invertidas. En otras palabras, se invierte cada geometría individual, y también se reordenan

los elementos del grupo, el último al primero, de modo que se conserve la secuencia global de

vértices.

Page 18: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 12 Manual Geomedia 6 Avanzado

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo del resultado: el mismo que el tipo de geometría original.

Constantes

Una constante, también denominada literal o valor escalar, representa un valor específico de

datos que no cambia durante el cálculo de una expresión. El formato de una constante

depende del tipo de dato del valor que representa. Bajo la categoría Constantes puede

encontrar una lista completa de las constantes disponibles.

Para crear y visualizar atributos funcionales:

Seleccione Análisis > Atributos funcionales.

Seleccione una entidad o consulta como entrada en la lista desplegable Agregar atributos

funcionales para.

Haga clic en Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributos funcionales para definir al

menos un atributo funcional.

Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre del atributo funcional.

Nota: el campo Tipo de salida es de sólo lectura y un campo Longitud se habilita sólo para

el tipo de salida Texto. Cuando cree una expresión válida, el campo Tipos de salida se

asigna automáticamente.

Utilice el campo Expresión para crear la expresión a calcular para el nuevo atributo

funcional. Se pueden crear expresiones escribiendo y/o pegando valores, con los botones

de operadores y seleccionando valores en las listas Categorías, Funciones/Constantes y

Atributos.

Cuando haya introducido la expresión, haga clic en Agregar para crear el atributo

funcional.

Nota: una vez que se haya creado un atributo funcional, éste se agrega a la lista de los

atributos disponibles y se puede utilizar como parte de otras expresiones funcionales.

Opcional: utilice el campo Expresión y el botón Agregar para crear más atributos

funcionales.

Haga clic en Cerrar para volver al cuadro de diálogo Atributos funcionales.

Page 19: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 13

Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el campo Nombre de la

consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Elija visualizar o no visualizar la consulta de atributo funcional resultante en una ventana de

datos o ventana de mapa. Puede cambiar el campo en el Nombre de la ventana de

mapa, si fuese necesario.

12. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado de la ventana de mapa

en el cuadro de diálogo Seleccionar estilo.

13. Haga clic en Aceptar.

Para editar atributos funcionales:

Seleccione Análisis > Consultas.

Seleccione la consulta apropiada de la lista de nombres de consultas.

Haga clic en Propiedades.

Editar la expresión del atributo funcional en el campo Expresión del cuadro de diálogo

Atributo funcional escribiendo o pegando valores, usando botones de operadores y

seleccionado valores de las listas Categorías, Funciones/Constantes y Atributos.

Al completar la edición, haga clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo Consultas.

2.2. INTERSECCIÓN

El comando Intersección espacial aplica una superposición espacial a dos clases de entidades

o consultas con el fin de hallar las áreas de intersección o de coincidencia. Los operadores

espaciales disponibles para este comando son se tocan, contienen, están contenidas en,

contienen totalmente, están totalmente contenidas en, se solapan, se unen y son espacialmente

iguales. Después de elegir los dos conjuntos de entidades de entrada que deben cortarse y el

tipo de operación espacial que se les quiere aplicar, el comando presenta los resultados en

forma de consulta nueva.

Estos resultados comprenden la geometría de los puntos, líneas y áreas de coincidencia espacial

y los atributos de cada par de entidades que se cortan en el espacio, es decir, una relación

espacial. Las entidades pueden ser de punto, lineales, de área o una combinación de estos

tipos. Los resultados de la nueva intersección espacial se pueden mostrar en ventanas de mapa

o de datos.

Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los mejores

resultados de visualización. Se puede pensar en este comando como la producción de resultados

opuestos a aquellos producidos por Diferencia espacial, tal como se muestra en las dos

figuras del conjunto de datos de muestra de Madison County, Alabama.

Nota: no se puede ejecutar consultas espaciales de atributos filtrados sobre los resultados de

Intersección espacial, salvo que primero se saquen los resultados a una clase de entidad.

Entidades del mapa antes de aplicar Intersección espacial:

Page 20: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 14 Manual Geomedia 6 Avanzado

Resultados del comando Intersección espacial con el operador se tocan, que muestra la

intersección de las entidades Grandes polígonos de agua y Parques.

Page 21: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 15

2.2.1. PARA USAR INTERSECCIÓN ESPACIAL

Seleccione Análisis > Intersección espacial.

Seleccione la primera clase de entidad de la lista desplegable en la parte superior Entidades

en .

Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Opcional: cambie el operador espacial predeterminado en la lista desplegable Que y luego

verifique el operador en la ilustración debajo del campo del operador.

Seleccione la segunda clase de entidad de la lista desplegable de la parte inferior Entidades

en.

Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Opcional: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar intersección en ventana de mapa y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de mapa la ventana de mapa activa

predeterminada en la cual ha de presentarse la nueva intersección espacial.

O

Para no visualizar la intersección espacial nueva en la ventana de mapa, deseleccione

Visualizar intersección en ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar intersección en ventana de datos en el

campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

datos predeterminada en la cual ha de presentarse la nueva intersección espacial.

O

Page 22: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 16 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para no visualizar los atributos no gráficos de la intersección espacial nueva en la ventana de

datos, desactive Visualizar intersección en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva intersección espacial en las ventanas

de mapa o de datos especificadas.

Nota: quizá necesite ajustar el estilo para mejorar la visualización.

2.3. DIFERENCIA

El comando Diferencia espacial aplica máscaras espaciales; esto significa que ejecuta una

operación de diferencia con dos conjuntos de áreas para producir geometrías resultantes. Los

resultados de la nueva diferencia espacial se pueden mostrar en ventanas de mapa o de datos.

Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los mejores

resultados de visualización.

Este comando acepta como entrada dos clases de entidades o consultas: las entidades que han

de enmascararse o recortarse (la entidad desde) y las que se usan para enmascarar (la entidad

que resta). Después de aplicar el operador espacial se tocan, este comando presenta los

resultados en forma de consulta nueva. Esta geometría resultante se calcula eliminando todas

las porciones de cada entidad desde que quedan superpuestas por cualquier entidad que resta.

Por tanto, el resultado está formado por cualquier porción de cada una de las entidades desde

no superpuesta por la geometría de la entidad que resta. Si una entidad desde queda

completamente superpuesta por la entidad que resta, aquélla no aparece en la consulta

resultado.

Los casos siguientes son válidos:

Entidad desde Entidad que resta Resultado

área área área o nada

línea área línea o nada

línea línea línea o nada

punto área punto o nada

punto línea punto o nada

punto punto punto o nada

Los siguientes casos no se permiten como entrada:

Entidad desde Entidad que resta

área línea

área punto

línea punto

Conceptualmente, este comando produce resultados opuestos a los de Intersección espacial.

Imagínelo como un molde de cortar galletas; los resultados corresponderían a la lámina de

masa a partir de la cual se cortan las galletas, como ilustra el ejemplo siguiente tomado del

conjunto de datos de muestra del condado de Madison, Alabama, que acompaña al software.

Entidades del mapa antes de aplicar Diferencia espacial:

Page 23: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 17

Resultados del comando Diferencia espacial que muestra la diferencia entre las entidades

Grandes polígonos de agua y Parques. La diferencia aparece sombreada de gris.

Page 24: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 18 Manual Geomedia 6 Avanzado

2.3.1. PARA USAR DIFERENCIA ESPACIAL

Seleccione Análisis > Diferencia espacial.

Seleccione una clase de entidad para enmascarar en la lista desplegable De entidades en.

Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Seleccione una clase de entidad que sirva como máscara en la lista desplegable Sustraer

entidad en.

Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Opcional: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Para no visualizar la diferencia espacial nueva en la ventana de mapa, desactive Visualizar

intersección en ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana de datos en el

campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

datos predeterminada en la cual ha de presentarse la nueva diferencia espacial.

O

Para no visualizar los atributos no gráficos de la diferencia espacial nueva en la ventana de

datos, deseleccione Visualizar diferencia en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva diferencia espacial en las ventanas de

mapa o de datos especificadas.

Nota: quizá necesite ajustar el estilo para mejorar la visualización.

Page 25: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 19

2.4. ZONA DE INFLUENCIA

Se llama zona de influencia a una región situada en torno a una o varias entidades o dentro de

ellas, utilizada por lo general para análisis espacial o como medio de entrada de consultas

espaciales. Al usar el comando Análisis > Zona de influencia para colocar zonas de influencia,

se está creando una consulta que está asociada con clases de datos existentes. Estas zonas de

influencia se insertan como entidades de área. Se pueden definir zonas de influencia alrededor

clases de entidad de puntos, lineales, de área y compuestas (no textos gráficos, temas o

entidades no gráficas), o alrededor de resultados de consultas. Las zonas de influencia

funcionan mejor cuando los sistemas de coordenadas del GeoWorkspace y el almacén coinciden

y están definidos en una proyección de áreas iguales. Este comando saca las zonas de influencia

a una ventana de mapa o de datos. Zona de influencia está habilitado cuando una ventana de

mapa está activa y hay al menos una conexión de almacén abierta.

Se puede especificar la distancia de la zona de influencia (o el nombre de un atributo que

contiene distancias de zonas de influencia) para cada entidad. Se admiten muchas variaciones

de valores de distancia de entrada, incluyendo pilas, anillos y zonas de influencia en el interior

de áreas. Las distancias de zona de influencia pueden se de dos clases, constantes o variables.

Cuando se usa una distancia constante, se debe definir el valor y la unidad de la distancia. Se

debe escribir las distancias de la siguiente forma:

Único: un número único, por ejemplo, 10

Apiladas: números separados por punto y coma (;), por ejemplo, 10;20;30

Anillos: números separados por dos puntos (:), y punto y coma (;), por ejemplo,

(inicio/final) 10:20;30:40

El valor predeterminado para la unidad es el del ajuste de Unidades en la ficha Unidades y

formatos del cuadro de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.

Page 26: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 20 Manual Geomedia 6 Avanzado

Cuando se usa una distancia variable, se selecciona un atributo que contiene valores de

distancia que pueden variar para cada entidad. Sólo atributos de tipo texto, byte, entero, largo,

simple, doble y moneda están disponibles para seleccionar. Estos valores deben estar en

unidades del suelo del sistema de coordenadas de los datos en los que se están poniendo zonas

de influencia. De no ser así, se puede construir una expresión con el comando Atributos

funcionales, que ejecuta conversiones de unidad y formatos.

Consulte la sección ―Trabajo con atributos funcionales‖ en este capítulo.

Se tiene la opción de definir el tipo de terminadores para colocar alrededor del final de entidades

lineales o compuestas, redondo (predeterminado) o cuadrado.

También se puede definir la salida de las zonas de influencia que se tocan como combinadas o

no combinadas (predeterminado). Salidas no combinadas contienen una zona de influencia

colocada alrededor o dentro de cada entidad para cada combinación de distancia y entidad de

entrada. Las zonas de influencia superpuestas no se combinan. El diagrama A muestra seis

entidades de zona de influencia no combinadas. Salidas combinadas contienen las zonas de

influencia de salida resultantes originales de tal forma que el conjunto de zonas de influencia

que se solapan están combinadas, pero zonas de influencia discontiguas de una sola entidad de

entrada mantienen sus grupos. El diagrama B muestra cuatro entidades de zona de influencia,

una de las cuales consiste en tres entidades de zona de influencia no combinadas anteriores.

En el caso de salida combinada, la consulta resultante consiste de un único campo de geometría

de salida. En el caso de salidas no combinadas, hay un atributo de texto adicional que contiene

el valor de la distancia al que se creó la zona de influencia.

Los diagramas siguientes muestran ejemplos de zonas de influencia alrededor de geometrías

diferentes, y cómo las mismas varían con distancias positivas y negativas:

Page 27: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 21

2.5. AGREGACIÓN

El comando Agregación permite copiar atributos de entidades en una clase de entidad (la

clase de entidad de resumen) a entidades relacionadas en otra clase de entidad (la clase de

entidad de detalle) en forma de una consulta dinámica. Esta consulta está basada en la

relación espacial entre dos entidades y columnas de tablas relacionadas (similar a una relación)

entre dos entidades. Los atributos de clase de entidad de detalle se agregan en la clase de

entidad de resumen. Las clases de entidad de detalle y de resumen pueden ser de punto,

lineales, de área, compuesta y no gráfica, pero no pueden ser de texto gráfico o de cobertura.

La agregación de salida es una consulta, que se almacena en el GeoWorkspace y que se puede

visualizar en la ventana de mapa o datos. Todos los atributos de resumen se incluirán en la

consulta resultante, mientras que sólo se incluirán los atributos calculados de la clase de

entidad de detalle.

Un ejemplo del uso de agregación sería combinar información calculada de la clase de entidad

TAX_ASSESSMENT con la clase de entidad de resumen PARCEL. En otro ejemplo, puede tener

una clase de entidad TAZ (Transportation Analysis Zone) y una clase de entidad ACCIDENTS, y

luego se puede sumar el número total de accidentes que ocurren en cada TAZ y copiarlos a la

clase de entidad TAZ. O, dadas las clases de entidad SOILS y VEGETATION, se puede copiar el

número total de cada tipo de árbol en cada tipo de suelo, y al mismo tiempo calcular la edad y

tamaño promedios en cada tipo de suelo.

Otros ejemplos de uso de este comando, sería proporcionar respuestas a las siguientes

preguntas:

¿Cuál es la longitud total de cada clase de carretera para cada zona tránsito?

¿Cuál es el ingreso promedio de clientes en áreas de tres millas para varias ubicaciones

propuestas para negocios?

¿Cuál es el total de la valuación de propiedades afectadas en un proyecto de

ensanchamiento de una carretera?

Page 28: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 22 Manual Geomedia 6 Avanzado

Hay tres posibles tipos de agregación, según el criterio de combinación: basadas en atributos,

espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las fichas en el cuadro de diálogo

Agregación. En estas fichas, también se especifica el operador de resolución y la definición

de atributos funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen y de detalle.

Tipos de agregación

Hay tres posibles tipos de agregación, según el criterio de combinación: basadas en atributos,

espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las fichas en el cuadro de diálogo

Agregación. En estas fichas, también se especifica el operador de resolución y la definición

de atributos funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen y de detalle.

Agregación de atributos

Este tipo de agregación usa valores de atributo que coinciden para determinar cómo la

información en la tabla de detalle se agrega en la tabla de resumen. Por ejemplo, se pueden

agregar dos tablas, una con geometría de parcelas (PARCEL) y una con información no gráfica

(PARCEL_INFO), que está relacionada a las entidades de parcela que tienen una columna

común (idéntica) PARCEL_ID. Usando agregación de atributos permitiría combinar información

específica calculada de la tabla de detalle (PARCEL_INFO) a la tabla de resumen (PARCEL),

donde corresponda, según la comparación del atributo común. A esta relación, se pueden

agregar atributos funcionales para agregar información calculada de las dos fuentes.

En la ficha Agregación de atributos se pueden seleccionar uno o varios pares de atributos de

detalle y de resumen de la lista de atributos desplegables para determinar si las entidades

deberían agregarse según la equivalencia de valores de atributos. Los valores de todos los

atributos deben coincidir, es decir, debe existir un and lógico entre las comparaciones de varios

valores de atributos. Cuando se haya seleccionado una clase de entidad o consulta de

resumen, se debe seleccionar al menos un atributo.

El botón de selección con el que puede seleccionar un par de atributos sólo está activado si

es posible la conversión entre los tipos de datos de los atributos seleccionados. En la siguiente

tabla se describe esta posibilidad de conversión:

Page 29: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 23

gd

bB

oo

lean

gd

bB

yte

gd

bIn

teg

er

gd

bLo

ng

gd

bS

ing

le

gd

bD

ou

ble

gd

bC

urren

cy

gd

bD

ate

gd

bT

ext

gdbBoolean Y N N N N N N N N

gdbByte N Y Y Y Y Y N N N

gdbInteger N Y Y Y Y Y N N N

gdbLong N Y Y Y Y Y N N N

gdbSingle N Y Y Y Y Y N N N

gdbDouble N Y Y Y Y Y N N N

gdbCurrency N N N N N N Y N N

gdbDate N N N N N N N Y N

gdbText N N N N N N N N Y

Y = Botón de selección activado. N = Botón de selección desactivado.

Agregación espacial

Cuando las clases de entidad de resumen y de detalle no tienen una columna de base de datos

común (idéntica), y son clases de entidad espaciales, se puede aún ejecutar agregación según

criterio espacial. Por ejemplo, se puede usar agregación espacial para encontrar una ubicación

para un restaurante nuevo según el volumen de tráfico, ingreso de la población y distancia de

una intersección particular.

Para agregación espacial, se necesita activar la casilla Agregar donde entidades de

resumen para seleccionar un operador espacial apropiado en la ficha Agregación espacial,

porque este tipo de agregación está basada en la proximidad espacial. Si selecciona el

operador están a una distancia de, también necesita definir la distancia y la unidad de

distancia.

Agregación de atributos y espacial

Se puede también ejecutar una combinación de agregación de atributos y espacial cuando hay

al menos una columna de base de datos común (idéntica) entre las entidades de detalle y de

resumen, y cuando las geometrías se tocan. Se ejecuta esta agregación usando entradas de

las fichas Agregación de atributos y Agregación espacial.

Salida

En la ficha Salida, se puede seleccionar la definición de la salida, que consiste de un operador

de resolución opcional y al menos un atributo funcional.

Page 30: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 24 Manual Geomedia 6 Avanzado

Los operadores de resolución indican cómo resolver los casos ambiguos en los que la entidad

de detalle se puede agregar a más de una entidad de resumen. Si las consultas o clases de

entidad de resumen y de detalle son espaciales, y la casilla de agregación espacial está

activada en la ficha Agregación espacial, los operadores disponibles son Todas, Ninguna,

Primera, Mayor, La mayor superposición y Más cercana. Si la la casilla de agregación

espacial no está activada o si al menos una de las consultas o clases de entidad seleccionadas

es no gráfica, los operadores disponibles son Todas, Ninguna y Primera.

En la ficha Salida, también se tiene la opción de crear atributos funcionales, y revisar y editar

las propiedades mediante el cuadro de diálogo Atributo funcional o eliminar un atributo

funcional. El atributo funcional agrega la información calculada a esta relación.

Se puede usar Agregación para operar en atributos de entrada o de salidada. Esto permite

ejecutar operaciones analíticas en atributos funcionales definidos previamente con la misma

operación. Las entidades de resumen aparecen en el campo Atributos de este cuadro de

diálogo como Input.<nombre del atributo> y las entidades de detalle aparecen como

Detail.<nombre del atributo>.

Ejemplos de agregación

El siguiente ejemplo de uso de Agregación con los datos USSampleData y Madison County

que se entregan con este producto. Los ejemplos de problemas que se presentan seguidamente son hipotéticos, y puede haber otros soluciones válidas para resolverlos.

Problema 1: se necesita transferir la abreviación del estado a los condados que están

contenidos en el estado.

Solución:

Entidad de resumen: Counties

Entidad de detalle: States

Agregación definida como espacial

Agregar donde las entidades de resumen están contenidas en las entidades de detalle.

Operador de resolución de salida: Todos

Expresión de salida: FIRST(Detail.STAABBRV)

Problema 2: se necesita el número de ciudades que cada estado contiene como atributo del

mismo.

Solución:

Entidad de resumen: States

Page 31: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 25

Entidad de detalle: Cities

Agregación definida como espacial

Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle

Operador de resolución de salida: Todos

Expresión de salida: COUNT(*)

Problema 3: se necesita calcular el número de personas en cada estado que no viven en una

ciudad.

Solución:

Entidad de resumen: States

Entidad de detalle: Cities

Agregación definida como espacial

Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle

Operador de resolución de salida: Todos

Expresión de salida: Input.POP-(SUM(Detail.POP))

Nota: la expresión de salida puede ser por ejemplo, State.Pop-(SUM(City.Pop)).

Problema 4: se necesita calcular el número total de millas de autopista interestatal en cada

condado.

Solución:

Se debe ejecutar un análisis en la intersección espacial (Análisis > Intersección espatial) de

Counties con Interstates, es decir, Interstates se solapa con Counties.

Entidad de resumen: Counties

Entidad de detalle: intersección espacial de Interstates y Counties

Agregación definida como espacial

Agregar donde las entidades de resumen se superponen a las entidades de detalle

Operador de resolución de salida: Todos

Expresión de salida: SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry,TrueMeas,Mile))

Nota: el valor de millas se expresará usando precisión doble, pero los resultados podrían

haberse redondeado usando la expresión. La siguiente expresión redondea los valores a dos

dígitos significativos:

ROUND(SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry, TrueMeas, Mile)),2)

Page 32: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 26 Manual Geomedia 6 Avanzado

2.5.1. USO DEL MENÚ DEL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN

Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha del campo Sacar

atributos funcionales o el menú del botón derecho del ratón. El menú contiene métodos

abreviados para crear definiciones de atributos funcionales comunes, como se muestra en el

ejemplo siguiente:

Nuevo: abre un submenú con los elementos siguientes:

Personalizado: abre el cuadro de diálogo Atributo funcional para crear atributos

funcionales nuevos, lo mismo que el botón Nuevo.

Número(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre predeterminado

"CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el nombre de la clase de entidad o entrada de

consulta del comando. La expresión para el atributo funcional es "COUNT(*)".

[Función] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre

predeterminado ―<Función>Of<Atributo>‖, donde <Función> es el nombre de la función

(AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX, MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del

atributo seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo "Population", el

nombre predeterminado del atributo funcional sería "SumOfPopulation". La expresión del

atributo funcional es ―<Función>(<Atributo>)‖, por ejemplo, ―SUM(Población)‖.

[Función] > Atributos múltiples: Abre el cuadro de diálogo Atributos múltiples para

crear nuevos atributos funcionales múltiples como en el caso anterior, uno para cada

atributo seleccionado de la lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de

entrada que sean de tipo de dato válido para la función seleccionada. Después de verificar

los atributos correctos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y devolver un

atributo funcional de salida nuevo para cada atributo seleccionado.

Propiedades: Abre el cuadro de diálogo Atributo funcional para revisar o editar atributos

funcionales, lo mismo que el botón Propiedades.

Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el botón Eliminar.

Para definir una agregación:

Seleccione Análisis > Agregación.

Page 33: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 27

Seleccione una clase de entidad o consulta de resumen en la lista desplegable Agregar a

entidades de resumen en.

Seleccione la clase de entidad o consulta de detalle en la lista desplegable De entidades

de detalle en.

Opcional: en la ficha Agregación espacial, seleccione la casilla de verificación Agregar

donde entidades de resumen; y después seleccione el operador espacial de la lista

desplegable.

Opcional: en la ficha Agregación de atributos, seleccione los pares de atributos de las

listas Atributos de resumen y Atributos de detalle, y luego haga clic en la flecha hacia

abajo para agregarlo a la lista de Pares de atributos seleccionados.

Opcional: en la ficha Salida, seleccione un operador de la lista desplegable Operador de

resoluciones.

En la ficha Salida, haga clic en Nuevo y defina al menos un atributo funcional de salida en

el cuadro de diálogo Atributo funcional.

Opcional: cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba una descripción en el

campo Sacar agregación como consulta.

Ver los temas de Ayuda de GeoMedia Professional para informarse sobre este cuadro de

diálogo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar agregación en ventana de mapa y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de mapa la ventana de mapa en la

cual han de presentarse los resultados de la combinación.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, deseleccione Visualizar agregación

en ventana de mapa.

Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar agregación en ventana de datos y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de datos la ventana de datos en la

cual han de presentarse los resultados de la combinación.

Page 34: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 28 Manual Geomedia 6 Avanzado

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, deseleccione Visualizar agregación

en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar la agregación.

2.5.2. AGREGACIÓN COMPARADO A COMBINACIÓN ANALÍTICA

Esta sección resalta las similitudes y diferencias entre Agregación y Combinación analítica.

Similitudes entre la agregación y la combinación analítica

Lo siguiente es cierto para ambos comandos:

El resultado es una consulta.

El usuario asigna su propio nombre de atributo funcional.

Las actualizaciones (notificaciones) son dinámicas.

Las consultas se actualizan cuando se crea el conjunto de registros, cuando se abre la

conexión y cuando se produce la notificación.

Diferencias entre la agregación y la combinación analítica

Lo siguiente es cierto para el comando Agregación:

Se utilizan dos clases de entidad por conjunto de registros de consulta, entidades de

resumen y entidades de detalle

Ningún registro de resumen queda fuera de la consulta resultante.

Lo siguiente es cierto para el comando Combinación analítica:

Se utiliza una clase de entidad por registro de consulta.

Los atributos de salida se limitan a Geometry, ID y las funciones definidas por el usuario.

Cada función admite múltiples entradas y produce un solo valor resultante.

Page 35: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 29

2.6. COMBINACIÓN ANALÍTICA

El comando Combinación analítica permite combinar automáticamente entidades de una

clase de entidad o consulta específica, y además agrupar los atributos de los mismos en una

única entidad de salida. Esta combinación de salida es una consulta que combina información

de una clase de entidad específica. La consulta de salida se almacena en el GeoWorkspace y

se puede visualizar en la ventana de mapa o datos. Por ejemplo, puede tener una serie de

segmentos de líneas individuales que conforman una alineación de carreteras nacionales y

desearía que se combinara en una línea continua, al mismo tiempo que calculase la longitud

del segmento combinado y el límite medio de velocidad en toda su longitud.

In the merge process, you specify the merge criteria and the output functional attribute(s) to

be computed from the input features. Se pueden combinar todos las clases de entidad,

excepto los textos de gráficos y coberturas. Para usar este comando, se debe tener una

ventana de mapa o de datos activa y al menos una conexión abierta.

Hay tres posibles tipos de consultas, según el criterio de combinación: basadas en atributos,

espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las siguientes opciones del cuadro de

diálogo Combinación analítica:

Todos: combina todas las entidades de entrada.

Que se tocan: fusiona las entidades que se tocan.

Por atributo: Combina entidades que comparten un o varios valores de atributos

equivalentes seleccionados.

Por atributos y que se tocan: Combina entidades que comparten un o varios valores de

atributos equivalentes seleccionados y que se tocan.

Si selecciona uno de los dos criterios basados en atributos, la lista de Atributos se llena con

los nombres de todos los atributos visualizables de tipo Texto, Byte, Entero, Entero largo,

Simple, Doble, Moneda, Booleano, Memo y Fecha (pero no Binario largo ni GUID), entre los

que puede seleccionar uno o varios atributos que se utilizarán para determinar si las entidades

se deberían combinar según la equivalencia de los valores de atributo. La combinación según

atributos necesita que los valores de todos los atributos coincidan, es decir, no hay

comparación lógica and entre los valores de los varios atributos. Si se seleccionó combinación

según atributos, pero no se seleccionó un atributo, es como si no se hubiera seleccionado

combinación según atributos. Por lo tanto, el comando se comporta como si se hubiera

seleccionado la opción Todas o Que se tocan.

Se debe definir al menos un atributo funcional de salida mediante el cuadro de diálogo

Atributo funcional. Para todas las entidades de entrada excepto no gráficas, el nombre de

atributo predeterminado es Geometría con la expresión "MERGE(<Geometría>)", donde

<Geometría> es el nombre del campo de geometría primario de la clase de entidad o consulta

de entrada. Si la entidad de entrada es no gráfica, no se visualiza ningún nombre de atributo.

También se pueden definir atributos funcionales de salida adicionales, revisar y editar las

propiedades mediante el cuadro de diálogo Funcional atributo, y se pueden eliminar

atributos funcionales mediante el cuadro de diálogo Combinación analítica.

Consulte la sección “Trabajo con atributos funcionales” en este capítulo para ver información

sobre atributos funcionales.

Se puede usar Combinación analítica para operar en atributos de entrada o de salida. Los

campos del atributo de entrada tienen el prefijo Input en el cuadro de diálogo Atributos

funcionales. Cuando se crea un atributo funcional, el atributo nuevo tiene prefijo Output.

Esto permite ejecutar operaciones analíticas en atributos funcionales definidos previamente con

Page 36: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 30 Manual Geomedia 6 Avanzado

la misma operación. Por ejemplo, se puede especificar las siguientes expresiones en un

comando de Combinación analítica.

MergeGeometry = MERGE(Input.Geometry)

AreaOfMergedGeometry = AREA(Output.MergeGeometry)

SumOfAreas = SUM(AREA(Input.Geometry)

Las dos últimas líneas dan el mismo resultado si las geometrías sólo se tocan (no se solapan).

Si se tienen áreas solapadas se obtendrán resultados diferentes y en este caso SumOfAreas

será mayor que AreaOfMergedGeometry.

2.6.1. USO DEL MENÚ DEL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN

Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha del campo Sacar

atributos funcionales o el menú del botón derecho del ratón. El menú contiene métodos

abreviados de teclado para crear definiciones de atributos funcionales comunes, como por

ejemplo:

Nuevo: abre un submenú con los elementos siguientes:

Personalizado: abre el cuadro de diálogo Atributo funcional para crear atributos

funcionales nuevos, lo mismo que el botón Nuevo.

Número(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre predeterminado

"CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el nombre de la clase de entidad o entrada de

consulta del comando. La expresión para el atributo funcional es "COUNT(*)".

[Función] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre

predeterminado ―<Función>Of<Atributo>‖, donde <Función> es el nombre de la función

(AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX, MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del

atributo seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo "Population", el

nombre predeterminado del atributo funcional sería "SumOfPopulation". La expresión del

atributo funcional es ―<Función>(<Atributo>)‖, por ejemplo, ―SUM(Población)‖.

[Función] > Atributos múltiples: Abre el cuadro de diálogo Atributos múltiples para

crear nuevos atributos funcionales múltiples como en el caso anterior, uno para cada

atributo seleccionado de la lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de

entrada que sean de tipo de dato válido para la función seleccionada. Después de verificar

los atributos correctos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y devolver un

atributo funcional de salida nuevo para cada atributo seleccionado.

Page 37: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 31

Propiedades: Abre el cuadro de diálogo Atributo funcional para revisar o editar atributos

funcionales, lo mismo que el botón Propiedades.

Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el botón Eliminar.

Para ejecutar combinación analítica:

1. Seleccione Análisis > Combinación analítica.

Seleccione la clase de entidad o consulta en la lista desplegable Combinar entidades en.

Seleccione la opción apropiada de Criterio de combinación.

Si selecciona Según atributo o Según atributo y que se tocan, seleccione las opciones

Atributos que corresponda.

Opcional: haga clic en Nuevo para definir atributos funcionales adicionales en el cuadro de

diálogo Atributo funcional.

Page 38: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 32 Manual Geomedia 6 Avanzado

Opcional: cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba una descripción en el

campo Sacar combinación como consulta.

Ver los temas de Ayuda de GeoMedia Professional para informarse sobre este cuadro de

diálogo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinación en ventana de mapa y, si

es preciso, cambie en el campo Nombre de ventana de mapa la ventana de mapa en la

cual han de presentarse los resultados de la combinación.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive Visualizar consulta en

ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinación en ventana de datos y, si

es preciso, cambie en el campo Nombre de ventana de datos la ventana de datos en la

cual han de presentarse los resultados de la combinación.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, desactive Visualizar agregación en

ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar las entidades combinadas.

2.6.2. SECUENCIA DE OPERACIONES PARA ENTIDADES LINEALES DE TRAZO Y

CON PATRONES

Al aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrones a entidades lineales, se pueden

producir resultados no deseados si las líneas están segmentadas, como en el ejemplo

siguiente.

En el ejemplo anterior, el patrón de líneas ferroviarias no es uniforme a causa de la red

segmentada. El origen del patrón se redefine cada vez que se encuentra un segmento nuevo.

Esto se puede remediar fácilmente usando el comando Combinación analítica, como en el

ejemplo siguiente.

En el ejemplo anterior, el espaciado del patrón es coherente, a diferencia del primer ejemplo,

produciendo de esta manera la simbología apropiada, como se especificó en el cuadro de

Page 39: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 33

diálogo Seleccionar estilo. Esto es porque el comando Combinación analítica combinó la

red lineal, eliminando de esta manera los problemas asociados con visualización segmentada.

Esta secuencia de operaciones es también útil para visualizaciones de varias líneas, que se

usan para mostrar simbología de carreteras en cajón (líneas paralelas), especialmente en

intersecciones.

2.7. UNIÓN

Con el comando Unión puede combinar varias clases de entidad o consultas de diferentes

almacenes y con diferentes esquemas. Por tanto, puede utilizar este comando para combinar

diferentes orígenes de datos en vistas comunes para análisis e integración.

La función de este comando es análoga a la capacidad de unión proporcionada por SQL y la

mayoría de los sistemas de gestión de bases de datos relacionales. Una unión ofrece la

posibilidad de añadir según registro varias tablas/vistas (relaciones) en los resultados de

consulta para crear una salida que sea la unión lógica de la entrada. Puede ser, por ejemplo,

añadir juntos los registros de muchas entradas de origen. En este sentido, es el equivalente

según registro, a la concatenación según columna ofrecida por la capacidad del comando

Relación.

Por ejemplo, usted utilizaría el comando Unión en la siguiente situación. Tiene clases de

entidad de 100 países diferentes de 100 esquemas de bases de datos diferentes y desea

combinar (según registros) todos los registros de los 100 países diferentes y sacar los

resultados en una clase de entidad. Para ello, ejecutaría una unión para crear una consulta de

salida y después usar el comando Sacar a clases de entidad para sacar los resultados en un

almacén de bases de datos.

El comando Unión requiere que las correspondientes columnas de atributos de las clases de

entidad/consultas seleccionadas sean del mismo tipo de datos. Este comando devuelve el

siguiente error cuando no hay coincidencia en los atributos comunes para las clases de entidad

seleccionadas: ―No se pudo recuperar la consulta de salida de la operación de unión. El tamaño

del campo no coincide para el campo FIELD1.”

Tiene que resolver las discrepancias en los tipos de datos de atributo que devolvió el comando

Unión.

Concretamente, con este comando puede ejecutar lo siguiente:

Seleccionar varias clases de entidad en varias conexiones y consultas.

Seleccionar el modo de esquema de salida.

Reordenar registros.

Seleccionar, renombrar y reordenar atributos de salida.

Puede seleccionar varias clases de entidad en diferentes conexiones y consultas para la salida,

pero debe seleccionar dos clases de entidad/consultas como mínimo para usar este comando.

El botón Avanzadas en el cuadro de diálogo Unión le permite seleccionar el modo esquema

salida. Sólo puede hacerlo después de haber determinado las entidades seleccionadas (hay

que solucionar cualquier falta de coincidencia de atributos) que se deben corregir para ejecutar

una operación de unión.

Se encuentran disponibles estos tres modos de esquemas de salida:

Page 40: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 34 Manual Geomedia 6 Avanzado

Esquema de la primera clase de entidad/consulta seleccionada: los atributos de salida se

determinan por la primera de las clases de entidad/consultas seleccionadas.

La unión de esquemas de todas las clases de entidad/consultas seleccionadas: los atributos

de salida se determinan por todas las entidades. El atributo aparece en la consulta

resultante si se encuentra en al menos una de las clases de entidad/consultas

seleccionadas.

La intersección de esquemas en todas las clases de entidad/consultas seleccionadas: los

atributos de salida se determinan por todas las entidades. El atributo aparece en la

consulta resultante si se encuentra en todas las clases de entidad/consultas seleccionadas.

Este comando produce un error cuando existen conflictos debido a la falta de coincidencia del

campo de geometría.

Al determinar una coincidencia en los campos de geometría, la definición del sistema de

coordenadas de los campos queda descartada; dicho de otro modo, se permite que los campos

formen una unión a pesar de cualquier diferencia en el sistema de coordenadas.

Para combinar clases de entidad y consultas:

Seleccione Análisis > Unión.

Seleccione las casillas de verificación de nodos y entidad apropiados en la lista Unir

entidades en.

Nota: si desea sacar todas las clases de entidad de un nodo de conexión o de consulta

particular, marque el nodo padre. Igualmente, si desactiva el nodo padre, se desactivarán

todos los nodos subordinados. También, cada nodo de entidad/consulta tiene un mapa de bits

asociado con ella que indica el tipo de geometría.

Opcional: haga clic en Atributos, que se habilita cuando resalta (seleccionando sin marcar

el nodo) cualquier nodo de entidad/consulta en la lista Unir entidades en.

Page 41: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 35

Seleccione las casillas de verificación de Atributos adecuadas.

Reordene los atributos (con los botones de flecha y/o Seleccionar/Deseleccionar todo)

y/o Renombre (haga clic en Renombrar y utilice la casilla Renombrar atributo); haga

clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Atributos de <nombre de entidad>.

Nota: haciendo doble clic en una entrada de la lista Atributos también se abre el cuadro de

diálogo Renombrar atributo.

Opcional: haga clic en Avanzadas, que se activa cuando marca al menos dos nodos de

entidad o consulta en la lista Unir entidades en.

Seleccione Modo esquema salida adecuado, reordene las clases de entidad/consultas que

precise con los botones de flecha, y haga clic en Aceptar.

Page 42: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 36 Manual Geomedia 6 Avanzado

Opcional: haga clic en Atributos, que sólo está visible en las secuencias de operaciones de

edición de consultas. Siga la secuencia de operaciones en el cuadro de diálogo Atributos

de <nombre de entidad> del Paso 3.

Opcional: cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba una descripción en el

campo Sacar unión como consulta.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar en ventana de mapa y, si correponde,

cambie en el campo Nombre de ventana de mapa la ventana de mapa en la que han de

presentarse los resultados de la combinación.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive Visualizar en ventana de

mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Verifique que la casilla Visualizar en ventana de datos esté seleccionada y, si

corresponde, cambie en el campo Nombre de ventana de datos la ventana de datos en

la que han de presentarse los resultados de la combinación.

O

Para no visualizar los atributos no gráficos de la combinación en la ventana de datos, desactive

Visualizar en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar la consulta de selección de atributos.

2.8. ANALIZAR GEOMETRÍAS

Analizar la geometría calcula las estadísticas geométricas de cada ocurrencia de entidad de

una clase de entidades seleccionada o consulta y visualiza la salida como una consulta, la que se

puede mostrar en una ventana de mapa o de datos.

Los valores estadísticos disponibles son los siguientes:

Entidades de área: área, perímetro, área/perímetro2

Entidades lineales: longitud, acimut, dirección

Entidades de punto: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección, altura.

Entidad compuesta: área, longitud, área/perímetro2, longitud, acimut, dirección, coordenada

geográfica, coordenada de proyección, altura

Entidades de texto gráficas: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección, altura

Entidades de cobertura: ninguna

Además, puede usar este método como herramienta analítica para buscar determinadas

condiciones especificadas. Por ejemplo, podría usarlo para localizar todas las áreas de parcela

de cierto tamaño o para elaborar un mapa temático. El comando Analizar la geometría se

encuentra en el menú Análisis.

Page 43: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 37

Esta herramienta toma una clase de entidad o una consulta como entrada y presenta el

resultado en forma de consulta nueva que contiene todos los campos de la clase de entidad de

entrada, más otros correspondientes a cada valor estadístico geométrico que se seleccionó en el

cuadro de diálogo. Esta consulta de salida puede visualizarse en ventanas de mapa y de datos.

Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los mejores

resultados de visualización. Pueden ejecutarse ordenamientos de la consulta o la ventana de

datos de manera que sea posible localizar áreas pequeñas o líneas cortas, lo que aumenta la

versatilidad de esta herramienta. Así, puede localizar todas las entidades de área grande o

aquellas cuyas áreas se encuentren dentro de un intervalo especificado. Los valores de unidad

predeterminados se llenan con los valores en la ficha Unidades y formatos del cuadro de

diálogo Propiedades del sistema de coordenadas, pero se pueden cambiar. No obstante, las

unidades de distancia y área no aparecen en la consulta de salida.

Ver la Ayuda de GeoMedia Professional para información sobre la ficha Unidades y formatos.

La consulta se vincula dinámicamente con la clase de entidad o la consulta de entrada y se

actualiza automáticamente al modificar éstas. Como consecuencia, si selecciona entidades en la

consulta de salida y las borra, se eliminarán también en la clase de entidad original. De este

modo, podría, por ejemplo, localizar todas las áreas o líneas inferiores a determinado tamaño

mínimo y eliminarlas.

Analizar geometría ejecuta cálculos basados en las opciones seleccionadas en la ficha

Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas.

Estas opciones se pueden cambiar seleccionando valores de unidad diferentes en la ficha.

Para acimut, dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura, las unidades

y formatos se obtienen directamente de los ajustes en el cuadro de diálogo. No se pueden

cambiar estos ajustes mediante el cuadro de diálogo Analizar la geometría. Esto significa que

una vez que se generó la consulta, no se pueden cambiar las unidades y formatos del acimut,

dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura. Para cambiar los ajustes,

se debe generar una consulta nueva.

Al calcular las estadísticas, también tiene la opción de usar un espacio de referencia esferoidal o

plano. El valor predeterminado se toma de la ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo

Propiedades del sistema de coordenadas. Todos los cálculos se llevan a cabo en el sistema

de coordenadas del GeoWorkspace.

Nota: las consultas existentes producidas por este comando en GeoMedia Professional 3.0 se

continúan calculando en el sistema de coordenadas del almacén. Sólo se calculan las nuevas

consultas (GeoMedia Professional, versión 4.0 o más nueva) en el sistema de coordenadas del

GeoWorkspace.

Después de ejecutar Analizar la geometría, puede aplicar operaciones de mantenimiento a las

situaciones detectadas. Cualquier cambio que se haga en las geometrías de las entidades para

las cuales se han calculado valores estadísticos actualiza estos valores de forma automática en

cualquier ventana de datos o de mapa abierta que muestre las entidades afectadas.

Si, por ejemplo, quiere eliminar áreas pequeñas encontradas por Analizar la geometría,

deberá hacer lo siguiente:

Ejecute Analizar la geometría para localizar las áreas pequeñas.

Abra una ventana de datos sobre la consulta nueva.

Ordene la columna de áreas.

Seleccione todas las filas que recojan áreas inferiores a cierto valor apropiado.

Page 44: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 38 Manual Geomedia 6 Avanzado

Elimine las filas seleccionadas.

Las ventanas de mapa y de datos se actualizan y las áreas eliminadas desaparecen de ellas.

2.8.1. OPCIONES DE ANÁLISIS

Puede elegir los valores estadísticos que le interesen entre las opciones de análisis siguientes:

Área: calcula el área de todas las entidades con geometría de área y almacena el valor en

un campo nuevo llamado Área. El área se calcula sólo para las entidades con geometría de

área; las demás geometrías no se tienen en cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de

entrada corresponden a una geometría lineal, esta opción no se tiene en cuenta.

Perímetro: calcula el perímetro de geometrías no contiguas, teniendo en cuenta los

agujeros contabilizados en el cálculo del área, para todas las entidades con geometría de

área, y guarda el valor en un campo nuevo llamado Perímetro. El perímetro se calcula sólo

para las entidades con geometría de área; las demás geometrías no se tienen en cuenta. Si

la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a una geometría lineal, esta

opción no se tiene en cuenta.

Área/Perímetro2: calcula la relación Área/perímetro_2 para cada caso en el que aparezca

la clase de entidad o consulta seleccionada con una geometría de área. El valor se guarda en

un campo nuevo de la consulta de salida llamado AreaPerimeterRatio. Si los datos de

entrada contienen clases de entidad compuesta, el valor estadístico se calcula sólo para las

entidades con geometría de área. El valor estadístico no se calcula para las geometrías de

área disjuntas. Si la entidad es un grupo que contiene geometrías de área y línea o punto, el

valor estadístico se calcula sólo para la primera y las otras no se tienen en cuenta. Si los

datos de entrada corresponden a una geometría lineal, esta opción no se tiene en cuenta.

Longitud: calcula la longitud de geometrías no contiguas, teniendo en cuenta los agujeros

contabilizados en el cálculo del área, para todas las entidades con geometría lineal, y guarda

el valor en un campo nuevo llamado Longitud. La longitud se calcula sólo para las entidades

con geometría lineal; las demás geometrías no se tienen en cuenta. Si la clase de entidad o

la consulta de entrada corresponden a una geometría de área, esta opción no se tiene en

cuenta. En el cálculo de la longitud se tienen en cuenta las geometrías no contiguas.

Acimut: calcula el acimut de todas las entidades con geometría de lineal y almacena el valor

en un campo nuevo llamado Acimut. El acimut se calcula sólo para entidades compuestas y

lineales.

Dirección: calcula la dirección de todas las entidades con geometría de lineal y almacena el

valor en un campo nuevo llamado Dirección. La dirección se calcula sólo para entidades

compuestas y lineales.

Coordenada geográfica: extrae la coordenada geográfica de cada entidad con geometría

de punto o texto, y almacena los valores en dos campos nuevos denominados

GeographicFirstCoord y GeographicSecondCoord. La coordenada geográfica se extrae sólo

para entidades compuestas, de punto y de texto.

Coordenada de proyección: extrae la coordenada de proyección de cada entidad con

geometría de punto o texto, y almacena los valores en dos campos nuevos denominados

ProjectionFirstCoord y ProjectionSecondCord. La coordenada de proyección se extrae sólo

para entidades compuestas, de punto y de texto.

Page 45: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 39

Altura: calcula la altura de todas las entidades con geometría de lineal y almacena el valor

en un campo nuevo llamado Altura. La altura se calcula sólo para entidades compuestas, de

punto y de texto.

La clase de entidad o la consulta de salida contienen un nuevo campo por cada opción de

análisis seleccionada que se aplica el tipo de geometría de la clase de entidad o la consulta de

entrada. Los encabezados predeterminados de los campos nuevos son aquellos que se

presentaron en la lista anterior. Si hay alguna columna con uno de estos nombres, se añade al

nuevo el símbolo ##, donde ## es un número que empieza en 01 y va aumentado hasta que se

encuentra un nombre único.

2.8.2. ANALIZAR GEOMETRÍAS

Abra un almacén de lectura y escritura.

Seleccione Análisis > Analizar la geometría.

Seleccione una clase de entidad o consulta en la lista desplegable Entidades a analizar.

Seleccione las opciones de análisis estadístico que corresponda de la lista en el área de

selección Opciones de análisis. Nota: la lista Opciones de análisis se llena según la

geometría de clases de entidad o consultas seleccionadas. Todas las opciones de análisis

disponibles están desactivadas cuando se selecciona primero una entidad de clase o

consulta. Cuando se cambia una entidad de clase o consulta, todas las opciones de análisis

disponibles se desactivan nuevamente. No obstante, si el tipo de geometría de la clase de

entidad o consulta nueva coincide con el de la clase de entidad o consulta vieja, las opciones

de análisis seleccionadas por el usuario se mantienen.

Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre de la consulta.

Opcional: escriba una descripción apropiada en el campo Descripción.

Opcional: haga clic en Unidades y formatos y cambie los valores que corresponda en la

ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de

coordenadas.

Page 46: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 40 Manual Geomedia 6 Avanzado

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de mapa en el

campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

mapa en la cual han de presentarse los resultados.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive la casilla de

verificación Visualizar resultados en ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar los resultados en ventana de datos en el

campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

datos en la cual han de presentarse los resultados.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, desactive Visualizar resultados

en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para analizar las geometrías.

Se procesa el análisis de la clase de entidad o la consulta seleccionadas, y se crea una

consulta de salida con el nombre que se especificó en el cuadro de diálogo.

Si se marcó la casilla de verificación de visualización en ventana de mapa, se mostrará la que

contenga las geometrías. Si se marcó la casilla de verificación de visualización en ventana de

datos, se mostrará la que contenga las geometrías.

Page 47: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 41

2.9. CONSULTA NATIVA (ORACLE-SIGI)

La opción Consulta nativa proporciona funciones de consulta nativa basadas en el servidor,

mediante la ejecución de consultas espaciales en servidores de datos Oracle y la ejecución de

consultas en servidores de datos MGSM para generar una visualización desplazada. Así se aprovechan las posibilidades particulares de cada servidor de datos.

La opción Consulta nativa acepta como entrada una conexión con un almacén compatible con

la función de consulta nativa, más un conjunto de entradas específicas de ese tipo de conexión.

A continuación, el comando añade la consulta a la carpeta de consultas y, opcionalmente, envía

la consulta resultante a una ventana de mapa o de datos. El usuario puede ajustar el estilo

para lograr una visualización óptima en la ventana de mapa.

2.9.1. DEFINICIÓN DE CONSULTAS NATIVAS CONTRA UN ALMACÉN ORACLE

Cuando se trabaja con una conexión a una base de datos Oracle (con Cartucho Espacial), este

comando permite seleccionar las clases de entidades que se quieren consultar y un operador

espacial del Cartucho Espacial Oracle. La consulta se ejecuta en la base de datos Oracle, donde

aprovecha por completo el motor del Cartucho Espacial y la velocidad del hardware que contiene

la base de datos. El comportamiento de este comando depende de lo mejor o peor ajustados

que estén la base de datos Oracle y el Cartucho Espacial. También depende de la naturaleza de

la consulta (por ejemplo, si su objeto es recuperar un número reducido de entidades dentro de

un conjunto de datos voluminoso).

Las consultas espaciales definen la relación entre dos clases de entidades mediante un operador

espacial. El operador espacial crea la cláusula que de la sentencia de la consulta.

Se encuentran disponibles los siguientes operadores espaciales:

Se tocan: se cortan los límites, pero no los interiores.

Separados: no se tocan ni los límites ni los interiores.

Superpuesto con límites separados: el interior de un objeto corta los

límites y el interior del otro, pero no hay intersecciones entre los dos. Esta

relación se produce, por ejemplo, cuando una línea tiene su origen fuera

de un polígono y su fin dentro de éste.

Superpuesto con límites que se tocan: los límites y los interiores de

los dos objetos se cortan.

Igual: los dos objetos tienen los mismos límites y el mismo interior.

Contiene: el interior y los límites de un objeto están completamente

contenidos en el interior del otro.

Page 48: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 42 Manual Geomedia 6 Avanzado

Dentro: lo opuesto de Contiene. A Dentro de B implica que B Contiene a

A.

Cubre: el interior de un objeto está completamente contenido en el

interior del otro, y sus bordes se cortan.

Cubierto por: lo opuesto de Cubre. A Cubierto por B implica que B

Cubre a A.

Cualquier relación: los objetos no están separados. Este es el operador

predeterminado, salvo que se haya definido una preferencia válida para la

sesión.

Nota: los operadores espaciales usados por el comando Consulta nativa al consultar almacenes

Oracle son específicos del Cartucho Espacial Oracle y distintos de los empleados por el comando

Consulta espacial.

2.9.2. PARA DEFINIR CONSULTAS NATIVAS DE ORACLE

Seleccione Análisis > Consulta nativa.

Seleccione una conexión Oracle en la lista desplegable Conexión.

De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase de entidad que quiera

consultar.

Opcional: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Page 49: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 43

Seleccione el operador o los operadores espaciales apropiados en la lista desplegable Que.

Seleccione la clase de entidad restrictiva adecuada en la lista desplegable Entidades en.

Optativo: haga clic en Filtro para definir un filtro de atributos para la clase de entidad

restrictiva seleccionada del cuadro de diálogo Filtro de atributos.

Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el campo Nombre de la

consulta.

Opcional: escriba una descripción apropiada en el campo Descripción.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana de mapa y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de mapa la ventana de mapa activa

predeterminada en la cual han de presentarse los resultados de la consulta.

O

Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la marca de selección de la

casilla Visualizar consulta en ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana de datos en el campo

Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de datos

predeterminada en la cual han de presentarse los resultados de la consulta.

O

Para no mostrar los atributos no gráficos de los resultados de la consulta en una ventana de

datos, elimine la marca de verificación de la casilla Visualizar consulta en ventana de

datos.

Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la consulta nativa en las

ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la consulta únicamente se

agregará a la carpeta de consultas.

Page 50: GEOMEDIA 6 AVANZADO
Page 51: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 45

Capítulo 3: Referenciación Geográfica

de Información Tabular

3.1. COORDENADAS X/Y

El comando Geocodificación de coordenadas crea geometrías de punto para una clase de

entidad o una consulta basadas en valores de coordenadas almacenados en campos de esa

clase de entidad o consulta. Este comando presenta los resultados en forma de consulta nueva.

Los puntos geocodificados que resultan puede verlos en una ventana de mapa y mostrar los

atributos de esos puntos en una ventana de datos. Además, puede definir el estilo para la

ventana de mapa con el fin de obtener los mejores resultados de visualización.

El comando Geocodificación de coordenadas admite los siguientes tipos de datos:

• Atributos de coordenadas de dos y tres dimensiones.

• Coordenadas geográficas y de proyección en cualquier sistema de coordenadas GeoMedia

Professional.

• Tipos de campo: texto, entero, largo, sencillo y doble.

• Unidades (por ejemplo: grados, radianes) y formatos de coordenadas (por ejemplo: grados

decimales, d:m:s) de todos los tipos compatibles con los sistemas de coordenadas GeoMedia

Professional.

• Definición del sistema de coordenadas mediante el cuadro de diálogo Propiedades del

sistema de coordenadas.

• Salida de un indicador de estado del diagnóstico y solución de problemas de coordenadas

incorrectas.

Page 52: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 46 Manual Geomedia 6 Avanzado

3.1.1. GEOCODIFICAR COORDENADAS

Seleccione Análisis > Geocodificación de coordenadas.

Seleccione en el campo Geocodificación de atributos en la clase de entidad o la consulta

que contienen los atributos que deben codificarse.

Opcional: haga clic en Sistema de coordenadas para revisar o cambiar la definición del

sistema de coordenadas predeterminado, para buscar y guardar archivos de sistemas de

coordenadas, y para definir y modificar las unidades y los formatos en el cuadro de diálogo

Propiedades del sistema de coordenadas.

En el área Atributos de coordenadas, seleccione en la lista desplegable el atributo que

quiera usar para la primera coordenada. Nota: los nombres de los campos de coordenadas

primero y segundo varían con el sistema de coordenadas, las unidades y el formato elegidos.

Seleccione en la lista desplegable el atributo que quiera usar para la segunda coordenada.

Opcional: seleccione en la lista desplegable el atributo que quiera asignar a la altura.

Opcional: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de mapa y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de mapa la ventana de mapa activa

predeterminada en la cual han de presentarse los puntos geocodificados.

O

Para no mostrar los puntos geocodificados en una ventana de mapa, elimine la marca de

selección de la casilla Visualizar puntos en ventana de mapa.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Page 53: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 47

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de datos y, si es

preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de datos la nueva ventana de datos

predeterminada en la cual han de presentarse los atributos no gráficos de los puntos

geocodificados.

O

Para no mostrar los atributos no gráficos de los puntos geocodificados en una ventana de

datos, elimine la marca de verificación de la casilla Visualizar puntos en ventana de

datos.

Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los puntos en las ventanas de mapa o de datos

especificadas.

Page 54: GEOMEDIA 6 AVANZADO
Page 55: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 49

Capítulo 4: Georreferenciación

La herramienta Registro de imágenes permite registrar una imagen seleccionada creando un

nuevo registro o aplicando un registro existente. La creación de un nuevo registro de imagen

supone el registro de una imagen en sus coordenadas reales, es decir, la transformación de los

puntos ráster en puntos de control de mapa. Puede introducir estos puntos en cualquier orden y

reunirlos colocando puntos de datos o mediante teclas de precisión.

Esta herramienta también permite volver a registrar una imagen seleccionada editando el

registro empleado originalmente para registrar la imagen. En el proceso de creación o edición de

un registro de imagen se crean o editan los pares de puntos de control. Se distingue de

Configuración del digitalizador y Registro de vectores en que cambia la matriz de

visualización de la imagen, pero no cambia los datos propiamente dichos. Además, permite

generar informes y eliminar registros de imagen guardados anteriormente. Registro de

imágenes sólo usa actualmente el modelo de transformación Affine.

Para crear un nuevo registro de imagen, deberá haber una única imagen en el conjunto de

selección antes de seleccionar Registro de imágenes. Para volver a registrar una imagen,

deberá seleccionarla y registrarla manualmente con el botón Registrar. La herramienta no lo

hace automáticamente.

Después de reunir todos los puntos de control, deberá comprobar su exactitud con el valor de la

raíz cuadrática media (RMS) del cuadro de diálogo Nueva configuración del digitalizador. El

valor de RMS es una medida del ajuste de los puntos de origen transformados como un todo

para el conjunto completo de puntos de control, siempre que su número llegue o supere el

mínimo para la transformación. Si el error de RMS es demasiado alto, deberá experimentar con

el par alterno Control/Comprobación de la columna Tipo en los pares dudosos. En los

cálculos del registro se emplea un par de puntos de control de tipo Control, que afectan al valor

general de error RMS. En los cálculos de registro o en el valor RMS no se usa, aunque se

guarda, un par de puntos de control del tipo Comprobación. Una vez encontrado el punto de

control inexacto, puede modificarlo o eliminarlo. Haga clic en Editar origen o Editar destino

para editar los puntos de control respectivos seleccionando una fila y haciendo clic en una nueva

ubicación para el punto de control

Nota: deberá tener al menos una vista de mapa abierta durante el registro de imágenes y la

selección interactiva de pares de puntos de control. Asimismo, se mostrarán iconos de puntos

de control en todas las ventanas de mapa abiertas.

Para registrar una imagen creando un registro nuevo:

Inserte una imagen en GeoWorkspace.

Sitúe la imagen que quiere registrar en un conjunto de selección.

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Page 56: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 50 Manual Geomedia 6 Avanzado

Haga clic en Nuevo.

Reúna pares de puntos de control con las siguientes opciones disponibles:

Haga clic en Agregar puntos y, a continuación, siga las indicaciones para agregar pares

de puntos de control. Cuando termine, haga doble clic para rellenar la cuadrícula con

coordenadas de pares de puntos de control.

Escriba las coordenadas directamente en la cuadrícula.

Haga clic en Agregar puntos y, a continuación, escriba los valores de coordenadas en el

control acoplable Coordenadas de precisión.

Capture todos los puntos de origen haciendo clic en Editar origen y, a continuación,

agregue los puntos de destino escribiéndolos directamente en la cuadrícula o haciendo

clic en Editar destino.

Reúna todos los puntos de destino haciendo clic en Editar destino y, a continuación,

agregue los puntos de origen escribiéndolos directamente en la cuadrícula o haciendo clic

en Editar origen.

Compruebe el error calculado en el campo Residuos después de introducidos al menos tres

pares de puntos de control. Si es inaceptable, use Control/Comprobación de la columna

Tipo para examinar el error de pares de puntos de control individuales.

Page 57: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 51

Seleccione la columna Tipo en la cuadrícula para eliminar pares con un elevado error en el

cálculo. A continuación, edite pares de puntos de control individuales siguiendo los pasos de

edición que figuran a continuación.

Escriba un nombre adecuado y una descripción optativa para el registro.

Haga clic en Registrar para registrar la imagen.

O

Haga clic en Guardar para guardar el registro sin registrar la imagen.

Para registrar una imagen aplicando un registro existente:

Seleccione la imagen que desea registrar.

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de diálogo Registros.

Haga clic en Registrar.

Para volver a registrar una imagen editando su registro:

Seleccione la imagen que desea volver a registrar.

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Seleccione el registro empleado originalmente para registrar la imagen en la lista del cuadro

de diálogo Registros.

Haga clic en Editar.

Efectúe los cambios deseados en el registro.

Haga clic en Registrar para volver a registrar la imagen.

Para editar un registro de imagen guardado:

Elimine las imágenes del conjunto de selección.

Page 58: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 52 Manual Geomedia 6 Avanzado

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de diálogo Registros.

Haga clic en Editar.

Efectúe los cambios deseados en el registro en el cuadro de diálogo Editar registro y, a

continuación, haga clic en Guardar.

Para generar un informe sobre registro de imagen:

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de diálogo Registros.

Haga clic en Informe.

Escriba el nombre de archivo y el directorio en el cuadro de diálogo Guardar como y, a

continuación, haga clic en Aceptar.

Para eliminar un registro de imagen:

Seleccione Herramientas > Registro de imágenes.

Seleccione uno o más registros en la lista del cuadro de diálogo Registros.

Haga clic en Eliminar.

4.1. RASTER

La herramienta Sacar a GeoTIFF toma una imagen TIFF seleccionada y la guarda en un archivo

de imagen GeoTIFF nuevo que contiene información geográfica de encabezado. La imagen TIFF

seleccionada se supone visualizada en la ubicación correcta. La imagen pudo haberse insertado

con Insertar imagen interactiva y registrada con Registro de Imágenes, o pudo haberse

colocado con el comando Insertar imágenes georreferenciadas. La información de

encabezado de salida (también denominada etiquetas GeoTIFF) del archivo GeoTIFF, permite

insertar automáticamente la imagen en otro GeoWorkspace en la ubicación geográfica correcta

con Insertar imágenes georreferenciadas, o usarla con otros productos de software que

acepten los archivos de imagen de formato GeoTIFF.

Sólo puede seleccionar las imágenes ráster de una en una, y el ráster debe ser un archivo TIFF

sin etiquetas GeoTIFF. Las etiquetas GeoTIFF no pueden guardarse en otros formatos ráster. No

es posible sobrescribir el archivo TIFF original, de forma que este comando impide la destrucción

de sus propios datos.

Nota: GeoMedia no permite sobrescribir archivos GeoTIFF existentes. Si pudiera sobrescribir un

archivo GeoTIFF, lo haría en las etiquetas GeoTIFF presentes, lo que podría dar lugar a una

combinación impredecible de etiquetas que no cumple con las especificaciones de GeoTIFF. En

consecuencia, los datos geográficos serían incorrectos y el archivo no podría colocarse

correctamente, o ni siquiera colocarse.

En Sacar a GeoTIFF sólo puede escribirse en ciertas proyecciones y datum de sistemas de

coordenadas. Ahora bien, Insertar imágenes georreferenciadas puede leer casi cualquier

dato definido correctamente dentro de las especificaciones de GeoTIFF. Puede usar GeoMedia y

GeoMedia Professional para insertar cualquier imagen GeoTIFF con Insertar imágenes

Page 59: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 53

georreferenciadas. También puede usar GeoMedia Professional para producir algunas

imágenes TIFF en formato GeoTIFF, siempre que el sistema de coordenadas sea uno de los que

admite Sacar GeoTIFF.

Vea en el apéndice “Información de sistema de coordenadas” el listado de los sistemas de

coordenadas admitidos para escribir archivos GeoTIFF.

Para producir imágenes en formato GeoTIFF:

Para insertar una imagen TIFF sin etiquetas GeoTIFF, seleccione Insertar > Imagen

interactiva.

O

Seleccione Insertar > Imágenes georreferenciadas.

Registre la imagen con Registro de imágenes en la ubicación geográfica correcta.

O

Mueva la imagen hasta la ubicación correcta.

Seleccione la imagen.

Seleccione Almacén > Sacar a GeoTIFF.

En el cuadro de diálogo Guardar archivo, seleccione el directorio en el que desea guardar el

archivo.

Asígnele un nombre y haga clic en Aceptar.

4.2. VECTORIAL

Con Registro de vectores es posible transformar datos vectoriales de origen para adaptarlos a

un conjunto de entidades de destino (base) correctamente definidas ya en un mapa. Esta

herramienta resulta útil en situaciones en las que las entidades de entrada no tienen

información de proyección, como un sistema de coordenadas locales, o cuando existen

discrepancias entre el registro de datos de entrada y los datos de base, por ejemplo, debido a

las diferencias de precisión en la captura de datos. De este modo, podrá ajustar (rotar, mover y

ajustar a escala) los datos cartográficos para que se ajusten mejor a los datos de paquete

circundantes en la base de datos maestra. Puede definir un nuevo registro de vector o

seleccionar uno existente en un conjunto de registros guardado y definido anteriormente.

También puede editar, generar informes y eliminar registros guardados.

Con la herramienta Registro de vectores, puede seleccionar una clase de entidad de origen

para registrarla, seleccionando por nombre de entidad, y aplicar una transformación a su

geometría. Esta herramienta admite los modelos de transformación Affine y Helmert, que

requieren, respectivamente, un mínimo de tres y dos pares de puntos de control. Cada par debe

estar compuesto por un punto del origen y un punto de destino.

Es una herramienta que muestra el valor residual (la diferencia entre el punto de origen

transformado y su correspondiente punto de destino) para cada par de puntos, siempre que el

número de puntos de control iguale o supere el mínimo para la transformación. También se

muestra un valor de RMS o raíz cuadrática media (una medida del ajuste de los puntos de

origen transformados como un todo) para el conjunto completo de puntos de control, siempre

que su número iguale o supere el mínimo para la transformación.

Page 60: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 54 Manual Geomedia 6 Avanzado

La herramienta Registro de vectores genera dos tipos de salida, revisión y clase de entidad,

cuyo estilo de visualización puede personalizarse para que el resultado sea óptimo. La salida de

revisión permite ver los datos en un estilo adecuado para verificar que el registro es correcto y

para hacer cambios en caso contrario, antes de efectuar realmente la transformación.

La salida de entidad permite transformar directamente los datos de origen en una entidad que

se almacena en la conexión de destino, que debe ser de lectura y escritura. Resulta útil si ya se

ha verificado la transformación y hay muchas entidades vectoriales para registrar.

Algunas condiciones se aplican al almacenamiento de los resultados generados en una clase de

entidad existente. Por ejemplo, las listas de atributos de origen y destino deben ser

compatibles, es decir, los atributos de origen deben ser un subconjunto de los atributos de la

entidad de destino y tener el mismo tipo de definiciones. Asimismo, un campo de clave única no

puede tener duplicados en la entidad de destino después de agregar las nuevas entidades.

Nota: para que este comando funcione correctamente, las entidades que se desea transformar

deben tener definido un sistema de coordenadas. Si usa como origen de datos ArcInfo, ArcView

o MapInfo, debe especificar en un archivo .ini un archivo de sistema de coordenadas que

coincida con el sistema de coordenadas en el que se captaron las entidades originalmente.

He aquí una secuencia de operaciones representativa del registro de datos vectoriales:

Introduzca las entidades que desea transformar y las entidades para identificar la ubicación

de transformación de destino.

Especifique los parámetros de transformación.

Identifique los puntos de control de origen y destino.

Revise la transformación y efectúe las correcciones necesarias.

Realice la transformación.

Para crear un nuevo registro de vectores y registrar datos vectoriales de origen para revisión y entidad de salida:

Conecte con un almacén de origen apropiado.

Abra una vista de mapa de origen y muestre las entidades de origen que desea transformar

en la vista de mapa de origen.

Nota: también puede especificar entidades con filtros de conexión o condiciones de consulta.

Conecte con el almacén o servidor de destino en modo de lectura y escritura.

Abra una vista de mapa de destino.

Muestre las distintas entidades de destino en la vista de mapa de destino.

Selecciones Herramientas > Registro de vectores.

Page 61: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 55

Haga clic en Nuevo.

Haga clic en Agregar puntos y, a continuación, siga las indicaciones para registrar las

entidades de origen frente a las de destino, eligiendo los pares de puntos de control

correspondientes.

Compruebe los errores residuales y efectúe las correcciones necesarias.

Haga clic en Transformar.

Page 62: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 56 Manual Geomedia 6 Avanzado

Seleccione la clase de entidad de origen en la lista desplegable Transformar entidades en.

Compruebe que la opción Sacar como se ha establecido como Revisión.

Opcional: haga clic en Estilo para abrir el cuadro de diálogo Definición de estilo y

personalizar la visualización; a continuación, haga clic en Aceptar.

Seleccione la ventana de mapa adecuada en la lista desplegable Nombre de la ventana de

mapa para mostrar las entidades de origen y de destino en una vista de mapa.

Haga clic en Aplicar, en el cuadro de diálogo Transformación de vectores, para revisar la

transformación.

Compruebe visualmente la colocación de la entidad transformada frente a la visualización de

la entidad de base.

Si la transformación es inaceptable, edite los puntos de control de transformación, repita el

proceso y vuelva a comprobar los resultados.

O

Si la transformación es aceptable, pulse ESC para volver al cuadro de diálogo

Transformación de vectores. Acto seguido, seleccione la opción de salida Clase de

entidad.

Seleccione la conexión adecuada en la lista desplegable Conexión.

Seleccione la clase de entidad adecuada en la lista desplegable Clase de entidad o escriba

el nombre de una clase de entidad nueva en el campo.

Opcional: escriba una descripción en el campo Descripción.

Page 63: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 57

Capítulo 5: Edición Avanzada

5.1. ARREGLO Y VALIDACIÓN DE DATOS

GeoMedia Professional ofrece herramientas que permiten mantener la integridad de los datos

revisando la información de la geometría, validando la geometría y la conectividad. También

tiene otras herramientas que sirven para corregir datos mediante el recorte y la extensión de

geometría hasta intersecciones, la inserción de intersecciones, y el arreglo de conectividad y de

geometría. Estas herramientas son las siguientes:

Información de geometría

Validar geometría

Arreglar geometría

Validar conectividad

Arreglar conectividad

Invertir dirección

Extender

Extender hasta la intersección

Extender dos líneas hasta intersección

Recortar

Recortar hasta la intersección

Insertar intersección

Construir acuerdo circular

El producto también contiene herramientas para la edición de otras condiciones.

Hay dos supuestos básicos de secuencia de operaciones para el empleo de estas herramientas.

En el primero, la captura de todos los datos se realiza en GeoMedia Professional. Dado que las

funciones de este producto hacen hincapié en la correcta obtención de datos desde el principio,

el número de condiciones que necesiten corrección será mínimo. En la segunda secuencia de

operaciones, se importan los datos captados fuera de GeoMedia Professional y, a continuación,

se valida su composición. En cualquiera de las dos secuencias de operaciones, la validación de

los datos suele realizarse como un paso inicial antes de usarlos, pues los datos han de ser

correctos para que los resultados sean exactos en el procesamiento posterior.

Se trata de herramientas de corrección que emplean los valores establecidos en la ficha

Colocación y Edición del cuadro de diálogo Herramientas > Opciones en cuanto a coincidencia,

separación de entidades lineales, tolerancia de flujo, visualización del cuadro de diálogo de

atributos Propiedades y uso de la geometría existente al digitalizar. Pueden fijarse asimismo la

coincidencia, la división y la atribución en la barra de herramientas.

Page 64: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 58 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.1.1. USO DE LAS HERRAMIENTAS DE EDICIÓN CON HERRAMIENTAS DE VALIDACIÓN DE DATOS

Las herramientas Validar geometría y Validar conectividad muestran, en una ventana de

mapa o de datos, las consultas de salida de las condiciones encontradas. En una secuencia de

operaciones habitual, ambas ventanas estarían abiertas y ordenadas en mosaico vertical.

También podría usar Ventana > Propiedades de la ventana de mapa para establecer el

modo de visualización y poder ampliar la visualización de cada una de las condiciones

encontradas. Asimismo, deberá establecer la leyenda del mapa de forma que las anomalías

encontradas estén bajo las entidades, pues lo que se editan son las entidades, no las anomalías.

También puede desactivar la localización de anomalías en la leyenda.

La visualización de las anomalías en las ventanas de mapa y datos le permite emplear la

poderosa función de GeoMedia Professional, edición en secuencia dinámica. La edición en cola

dinámica presenta cada problema de forma secuencial, lo que evita tener que realizar

búsquedas prolongadas. Según vaya arreglando cada problema, la secuencia se actualiza

automáticamente. Si soluciona un problema en la ventana de datos, la solución se reflejará

automáticamente en la ventana de mapa, y viceversa. Asimismo, si crea una entidad o se

produce un error mientras está editando en una ventana, también se reflejará en la otra

ventana.

Al validar o editar, el sistema de coordenadas de GeoWorkspace y el sistema de coordenadas

del almacén deberán ser los mismos. Todos los cálculos se realizan en el sistema de

coordenadas del almacén. Es posible que las anomalías entre dos geometrías del almacén no se

visualicen como tales en mapas con sistemas de coordenadas diferentes. Además, una

modificación que parece correcta en un mapa puede no ser suficiente para resolver una

anomalía en el almacén.

Un resultado de consulta producido por Validar geometría, Validar conectividad permanece

dinámico hasta que:

Elimínela del GeoWorkspace con el comando Consultas.

La elimine de todas las leyendas de la ventana de mapa.

La elimine de todas las ventanas de datos.

Si no lleva a cabo lo anterior, la consulta queda activa y se reduce el rendimiento del sistema,

especialmente si hay varias ejecutándose al mismo tiempo.

5.1.2. VISUALIZAR INFORMACIÓN DE LA GEOMETRÍA

Información de la geometría permite visualizar y editar información acerca de la geometría

de entidades individuales en el almacén. Este comando es una herramienta útil para entender y

resolver problemas con una entidad dada que pueden haberse descubierto con la validación u

otros comandos en GeoMedia Professional, o que puedan no ser obvios sólo observando la

entidad. Por ejemplo, puede determinar si dos puntos que parecen ser el mismo en la ventana

de mapa lo son en efecto, o qué parte de la geometría de un agujero de polígono está fuera del

límite, o qué vértice hay que cambiar para solucionar un error de lazo. Este comando también

es útil, ya que muchas operaciones de GeoMedia Professional se comportan de manera diferente

según sea el tipo de la entidad. Por ejemplo, una línea de dos puntos puede estar dividida, pero

no tener un vértice insertado automáticamente.

Page 65: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 59

Para usar Información de la geometría, se debe tener al menos una conexión de almacén de

sólo lectura o de lectura y escritura, una ventana de mapa activa, y sólo una entidad en el

conjunto seleccionado. Este comando permite ejecutar lo siguiente:

Determinar el tipo de geometría de una entidad, por ejemplo, una línea poligonal, una línea

de dos puntos, un arco, un límite de polígono o un agujero en un polígono.

Determinar si una entidad consta de más de una geometría. Por ejemplo, una entidad puede

ser una geometría compuesta por una línea poligonal y un arco.

Determinar el orden en el que se almacenan los vértices.

Visualizar los valores de coordenadas de vértices individuales.

Visualizar todos los parámetros de arco.

Cambiar el orden de las geometrías de un grupo o del grupo de agujeros de una geometría

de límite.

Invertir una línea poligonal o línea poligonal compuesta, un arco o geometría lineal. La línea

poligonal o línea poligonal compuesta puede ser una geometría individual o una geometría

parte de un grupo de geometrías.

Eliminar una geometría que es parte de un grupo de geometría o el grupo de agujeros de

una geometría de límite.

Eliminar un vértice dentro de una línea poligonal, línea poligonal compuesta, polígono, límite

o polígono compuesto.

Para visualizar la información de la geometría, se debe seleccionar una entidad de una ventana

de mapa o de datos, y la geometría correspondiente se resaltará en todas las ventanas. Se

puede configurar el estilo de la visualización de resalte y el formato de la información de la

geometría. Cuando se seleccionan piezas individuales de geometría y se resaltan en la vista de

árbol, también se resaltan en la ventana de mapa, como en la figura siguiente.

Este comando respeta la opción Mantener la coincidencia de la ficha Colocación y edición

(Herramientas > Opciones). Si se activa esta opción y se selecciona un vértice de geometría

Page 66: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 60 Manual Geomedia 6 Avanzado

en la vista de árbol, el comando resalta todas las demás geometrías que coinciden con el vértice

seleccionado, como en la siguiente figura. Si se elimina un vértice coincidente, este vértice se

elimina de todas las geometrías coincidentes editables.

Page 67: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 61

5.1.2.1 Tipos de Geometría Admitidas

He aquí los tipos de geometrías que admite Información de la geometría:

5.1.2.2 Editar Geometría

El menú del botón derecho del ratón permite editar la geometría seleccionada en la vista de

árbol del cuadro de diálogo Información de la geometría, pero sólo si la entidad seleccionada

es de un almacén de lectura y escritura. Para cada operación de edición válida, se actualizan

todas las vistas asociadas para que reflejen el cambio.

El menú de edición contiene los siguientes comandos:

Eliminar: elimina una geometría de un grupo o un polígono agujero de una geometría de

límite. Este comando está habilitado cuando la geometría seleccionada es parte de una

colección de geometrías o parte del grupo de agujeros de una geometría de límite.

Si sólo una geometría permanece en el grupo después de la eliminación, el grupo se

convierte a la geometría correspondiente. Si se eliminan todos los polígonos agujeros en un

geometría límite, se convierte en un polígono o una geometría de polígono compuesta.

Este comando puede también eliminar un vértice de la mayoría de los tipos de geometría.

No obstante, Eliminar no está habilitado cuando selecciona un vértice de una geometría

compuesta cuya eliminación afectaría la conectividad de los elementos constituyentes de la

misma o cuando se selecciona un vértice de un arco.

Page 68: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 62 Manual Geomedia 6 Avanzado

Invertir: cambia la dirección de los vértices que conforman la geometría. Este comando

está habilitado para líneas poligonales, líneas poligonales compuestas, arcos y líneas. Está

restringido sólo al elemento que ya está resaltado.

Mover hacia la parte superior, Mover hacia arriba, Mover hacia abajo, Mover hacia

la parte inferior: reordenan las geometrías dentro del grupo o grupo de agujeros. Estos

comandos están habilitados cuando la geometría seleccionada es parte de una colección de

geometrías o parte del grupo de agujeros de en una geometría de límite.

La tabla siguiente resume las funciones de edición:

Page 69: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 63

5.1.2.3 Cambiar la Visualización de la Geometría

Con este comando se puede personalizar la visualización de la geometría mediante el cuadro de

diálogo Opciones, que se abre con este comando al seleccionar una de las siguientes opciones:

Si desea visualizar el valor de la altura para las geometrías de punto.

Si desea visualizar los valores de coordenadas vertical u horizontalmente.

El color y el grosor del resaltado en las ventanas de mapa.

El formato de visualización de coordenadas (geográfica o de proyección).

Para visualizar y editar la información de la geometría:

Seleccione una entidad en una ventana de mapa o de datos.

Seleccione Herramientas > Información de la geometría.

Expanda la geometría en la vista de árbol.

Seleccione la geometría apropiada para visualizar los valores y resaltarla en la ventana de

mapa.

Page 70: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 64 Manual Geomedia 6 Avanzado

Nota: Este diálogo es redimensionable.

Opcional: Haga clic en el botón derecho del ratón para abrir el menú de edición y luego haga

las ediciones.

Para cada operación de edición válida, se actualizan todas las vistas asociadas para que

reflejen el cambio.

Nota: También se pueden eliminar pulsando la tecla SUPR.

Opcional: haga clic en Opciones para cambiar la ventana de mapa y las visualizaciones de

coordenadas.

Repita los pasos 4 a 6 hasta que aparezcan los resultados apropiados.

Page 71: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 65

Haga clic en Aceptar para escribir la geometría editada en la base de datos.

5.1.3. VALIDAR GEOMETRÍA

El comando Validar geometría busca en el modelo de datos de GeoMedia Professional errores

de geometría que causen problemas en otros procesos. Por ejemplo, cuando no pueda crear

zonas de influencia en un área con un lazo. Es posible que estos errores no impidan la correcta

ejecución de procesos posteriores, ya que se omiten algunas condiciones de error. Sin embargo,

los resultados pueden ser imprevistos.

Pueden citarse como ejemplos de este tipo de errores las áreas que se cierran sobre sí mismas,

los puntos secuenciales coincidentes en cadenas de líneas y los agujeros que cruzan límites de

áreas. Deberá ejecutar esta herramienta en todos los datos como paso inicial de limpieza,

especialmente si importa los datos de otra fuente, como archivos de diseño, ArcInfo y ArcView.

A continuación, debe arreglar los errores de geometría detectados con las herramientas de

edición adecuadas.

Active Validar geometría desde el menú Herramientas e introduzca una clase de entidad o

una consulta que contenga las entidades cuya geometría desea validar. Cada registro de la clase

de entidad de entrada o consulta puede tener cero, una o más anomalías. Acto seguido,

especifique la consulta de salida y su forma de visualización. Esta herramienta muestra la

consulta de salida en una ventana de mapa que contiene la descripción geométrica de la

ubicación y la naturaleza de las anomalías y una ventana de datos que contiene una descripción

de texto de las anomalías. También es posible cambiar el estilo de visualización predeterminado

de la ventana del mapa para obtener resultados óptimos.

Page 72: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 66 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.1.4. CONDICIONES DE ERROR EN LA VALIDACIÓN DE GEOMETRÍAS

Mediante Validar geometría es posible detectar las siguientes condiciones de error:

Page 73: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 67

5.1.4.1 Para Validar Geometría

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Seleccione Herramientas > Validar geometría.

Seleccione la clase de entidad o la consulta cuya geometría desea validar en la lista

desplegable Validar geometría contenida en .

Verifique y modifique si es necesario el nombre predeterminado Anomalías de <entidad>

asignado al conjunto de registros de salida en el campo Nombre de la consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de mapa en el área

Nombre de ventana de mapa y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de mapa

activa predeterminada en la cual han de presentarse los resultados.

O

Haga clic en la opción Visualizar resultados en ventana de mapa para quitar la

marca de verificación y para no visualizar los resultados en una ventana de mapa.

Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de datos en el área

Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la nueva ventana de

datos predeterminada en la cual han de presentarse los resultados.

O

Page 74: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 68 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para no mostrar los resultados en una ventana de datos, elimine la marca de selección

de la casilla Visualizar resultados en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para llevar a cabo la validación de geometrías.

El proceso de validación se realiza en la clase de entidad o la consulta seleccionadas, y se crea

una consulta de salida con el nombre que aparece en el cuadro de diálogo.

Si ha seleccionado la casilla de verificación correspondiente a la visualización de la

ventana de mapa, aparecerá esta ventana con las anomalías. Si ha seleccionado la casilla

de verificación correspondiente a la visualización de la ventana de datos, ésta será la

ventana que muestre las anomalías.

Si emplea una ventana de mapa, establezca sus propiedades para la presentación de los

errores encontrados. Si hay dos ventanas, puede colocarlas en mosaico vertical para facilitar

su uso. Realice el mantenimiento adecuado de los errores encontrados.

5.1.5. ARREGLAR GEOMETRÍA

El comando Ajustar geometría permite corregir automáticamente los problemas de geometría

relativos a retrocesos y puntos duplicados ejecutando primero comando Validar geometría,

que saca los errores en una consulta. Debe haber al menos una de estas consultas para poder

ejecutar Arreglar geometría. De esta forma, la consulta de salida de Validar geometría es la

entrada al comando Arreglar geometría.

Arreglar geometría arregla lo que puede y deja las problemas restantes para arreglo manual.

El proceso de arreglo automático se parece al manual en que edita la geometría original,

transmite los cambios a la base de datos, evalúa de nuevo la geometría editada mediante

notificación y, si se ha solucionado la anomalía, la elimina de la consulta de Validar geometría.

Otros errores detectados por Validar geometría no pueden corregirse automáticamente, y

necesitan de la intervención del usuario. Puede usar la consulta de salida con el comando

Propiedades de la ventana de mapa, y la ventana de datos para configurar una secuencia de

operaciones para desplazarse por la lista de anomalías y corregirlas con Extender hasta

intersección, Recortar hasta intersección, Insertar intersección y otros comandos de

edición de geometrías si es necesario.

Page 75: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 69

5.1.5.1 Para Arreglar Geometrías

Ejecute Herramientas > Validar geometría para determinar los tipos de problemas

asociados a los datos.

Seleccione Herramientas > Arreglar geometría.

Seleccione una consulta de la lista desplegable Arreglar errores de geometría en de las

consultas de anomalías de Validar geometría.

Seleccione las casillas de verificación de Errores a arreglar, Puntos duplicados y

Retrocesos apropiadas.

Nota: si no hay puntos duplicados ni retrocesos aparece un mensaje de error.

Haga clic en Aceptar.

Se mostrará el mensaje Arreglando <nombre de consulta> y una barra de progreso a

medida que los problemas de geometría se vayan solucionando. A continuación, un mensaje

mostrará las estadísticas con el número de problemas solucionados para cada opción

seleccionada.

Nota: puede detener el proceso en cualquier momento pulsando ESC, si bien esto no anula los

cambios que ya se hayan realizado.

Opcional: solucione manualmente los problemas que no haya podido solucionar de forma

automática.

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Página 70 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.1.6. VALIDAR CONECTIVIDAD

La herramienta Validar conectividad busca condiciones anómalas causadas por una

digitalización inexacta, como es el caso de las líneas muy largas o muy cortas. Aunque estas

condiciones no son necesariamente errores, deben examinarse para determinar si precisan

corrección y garantizar así la limpieza de los datos. Para acceder a Validar Conectividad, use el

menú Herramientas.

Las herramientas de digitalización y edición del software (como SmartSnap, división automática

y mantenimiento automático de coincidencias) están diseñadas para recopilar datos limpios

desde la primera vez, en lugar de tener que solucionar los problemas a posteriori. Por ello, la

creación y edición de entidades con el software se traduce generalmente en un número

relativamente menor de errores de conectividad. De todas maneras, algunos errores son

inevitables, en especial los relacionados con coincidencias y divisiones automáticas. Las

herramientas de validación de conectividad están diseñadas para encontrar estos problemas.

Los datos procedentes de otras fuentes (como archivos CAD) digitalizados sin una estructura

coherente y sin haber prestado mucha atención a la conectividad, incluyen a menudo gran

cantidad de errores de conectividad, como líneas muy cortas, muy largas, no coincidencia de

nodos y discontinuidades. Validar conectividad también localiza estos problemas.

Este comando usa como entradas dos clases de entidades o consultas y crea una nueva consulta

que muestra los errores de conectividad. Se puede introducir la misma clase de entidad o

consulta (por ejemplo, Calle en comparación con Calle, en cuyo caso puede validar la

conectividad entre entidades de la misma clase) o una combinación (por ejemplo, Calle en

comparación con Línea de ferrocarril).

Puede visualizar la consulta de salida en una ventana de mapa o en una nueva ventana de

datos, que contenga una descripción escrita de las anomalías. Si la salida se realiza en una

ventana de mapa, puede optar por cambiar el estilo de visualización predeterminada de los

errores de conectividad.

Puede usar la consulta de salida con el comando Propiedades de la ventana de mapa, y la

ventana de datos para configurar una secuencia de operaciones para desplazarse por la lista de

anomalías y corregirlas con Extender hasta intersección, Recortar hasta intersección,

Insertar intersección y otros comandos de edición de geometrías si es necesario. También

puede usar el comando Arreglar conectividad para corregir automáticamente los problemas

de conectividad.

Debido a que la consulta es dinámica, el software elimina automáticamente los errores de la

ventana de mapa y de la ventana de datos a medida que se corrigen, para que no tenga que

volver a ejecutar el comando de validación para ver la información actualizada. De forma

parecida, una operación de colocación o edición que produzca un nuevo error se muestra

automáticamente sin necesidad de volver a ejecutar el comando de validación.

El comando Validar conectividad detecta las siguientes condiciones potenciales de error:

Líneas que no llegan

Nodos no coincidentes

Geometrías de corte no coincidente

Líneas que se pasan

Geometrías de corte sin dividir

Page 77: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 71

Geometrías casi coincidentes

Nota: si selecciona tanto las condiciones de geometría en intersección sin separar como de

geometría en intersección no coincidente, la primera tiene prioridad.

Es muy recomendable emplear Validar conectividad de forma interactiva. Primero debe

seleccionar la condición de validación que más le convenga, ejecutar el comando y, a

continuación, cambiar los parámetros de consulta editándola para precisar aun más la

validación. Así, debería alternar comandos, comprobando una condición de validación cada vez.

Si emplea Validar conectividad con muchas condiciones de validación en una misma sesión,

es posible que la consulta resultante tenga demasiadas anomalías como para permitirle trabajar

con ellas simultáneamente.

5.1.7. CONDICIONES DE CONECTIVIDAD

Con Validar conectividad puede elegir entre seis condiciones de conectividad para las

consultas o clases de entidad seleccionadas, y definir la tolerancia de distancia que desea usar

en la búsqueda de errores.

Nota: en los ejemplos siguientes, los cuadrados representan cómo se simbolizan las distintas

condiciones. Puede seleccionar cualquier estilo de punto en el cuadro de diálogo de estilos de la

entrada de leyenda.

Línea muy larga:

Ocurren líneas muy largas cuando el extremo de una geometría lineal se extiende más allá

del punto doble debería intersecar otra geometría y detenerse en ella.

Línea muy corta:

Esta condición se produce cuando el extremo de una geometría lineal no llega a intersecarse

con otra geometría.

No coincidencia de nodos:

Esta condición se produce cuando el extremo de una geometría lineal no llega a intersecarse

con el extremo de otra geometría lineal o de punto.

Page 78: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 72 Manual Geomedia 6 Avanzado

Geometría que se interseca sin dividir:

Esta condición se da cuando se produce una intersección entre entidades sin crear los nodos

de punto final correspondientes en los puntos de intersección. Sólo pueden ser objeto de

división las geometrías lineales, pero las geometrías que producen la intersección pueden ser

puntos, líneas o áreas.

Geometría que se interseca no coincidente:

Esta condición se produce cuando las entidades se intersecan entre sí sin crear los vértices

correspondientes en los puntos de intersección. Tanto las geometrías lineales como las de

área pueden tener vértices insertados. Las geometrías que se intersecan pueden ser puntos,

líneas o áreas.

Geometría casi coincidente:

Esta condición se produce cuando un vértice interior de una geometría está situado dentro

de la tolerancia de vértice o un borde de otra geometría. Los tipos de geometría afectados

son los de punto (no contigua), lineal (geometría sencilla y no contigua) y de área

(geometría sencilla y no contigua, de límite y de agujero).

5.1.7.1 Ejemplos de Condiciones de Conectividad por Clase de Entidad

Línea en comparación con línea

Línea muy larga

Línea muy larga (Intersección sin dividir, intersección no coincidente. Si están activadas

todas estas opciones, la línea muy larga tiene prioridad).

Page 79: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 73

Línea muy corta

No coincidencia de nodos

No coincidencia – Línea muy corta

(Si ambas opciones están activadas, lo no coincidencia de nodos tiene prioridad)

Casi coincidente

Intersección sin división

(Tiene prioridad sobre intersección no coincidente)

Intersección no coincidente

Page 80: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 74 Manual Geomedia 6 Avanzado

Línea en comparación con área

Línea muy larga

Línea muy corta

No coincidente de nodos

Casi coincidente

Intersección sin división

Línea en comparación con punto

No coincidencia de nodos

Page 81: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 75

Casi coincidente

Intersección sin división

(La línea tiene que dividirse en el punto)

Intersección no coincidente

(La línea tiene que dividirse en el punto)

Área en comparación con área

Casi coincidente

Intersección no coincidente

(El área necesita vértices en los puntos de intersección)

Page 82: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 76 Manual Geomedia 6 Avanzado

Línea en comparación con línea

Casi coincidente

Intersección no coincidente

(El área necesita un vértice en la intersección)

Área en comparación con punto

Vértice de área casi coincidente con punto

Intersección no coincidente

(El área necesita un vértice)

Punto en comparación con punto

No coincidencia de nodos entre dos puntos

Page 83: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 77

Punto en comparación con área

No coincidencia de nodos entre punto y vértice

No coincidencia entre punto y segmento

Punto en comparación con línea

No coincidencia de nodos

Línea muy corta

Page 84: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 78 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.1.7.2 Para Validar la Conectividad

Abra un almacén de lectura y escritura.

Seleccione Herramientas > Validar conectividad.

Seleccione las clases de entidad o las consultas cuya geometría desea validar en las listas

desplegables Entidades en del área de selección Validar conectividad entre.

Si desea validar la conectividad en una sola clase de entidad o consulta, deberá introducir la

misma clase de entidad o consulta en los dos campos de entrada. (La única forma de validar

dentro de una clase de entidad consiste en introducir la misma en ambos campos.)

Seleccione las casillas de verificación Buscar correspondientes a todas las condiciones que

desee encontrar.

Escriba el valor de Tolerancia apropiado en el campo Tolerancia y seleccione la unidad de

medida correcta.

Verifique y modifique si es necesario el nombre predeterminado de la consulta de salida en

el campo Nombre de la consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de mapa en el

campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

mapa activa en la cual han de presentarse los resultados.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive la casilla de

verificación Visualizar resultados en ventana de mapa.

Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de diálogo

Definición de estilo.

Page 85: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 79

Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana de datos en el

campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la ventana de

mapa activa en la cual han de presentarse los resultados.

O

Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, desactive Visualizar

resultados en ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para validar la conectividad.

El proceso de validación se realiza en la clase de entidad o la consulta seleccionada, y se

crea una consulta de salida con el nombre que aparece en el cuadro de diálogo.

Si ha seleccionado la casilla de verificación correspondiente a la visualización de la ventana

de mapa, aparecerá esta ventana con las anomalías. Si ha seleccionado la casilla de

verificación correspondiente a la visualización de la ventana de datos, ésta será la ventana

que muestre las anomalías.

Si emplea una ventana de mapa, establezca sus propiedades para la presentación de los

errores encontrados. Si hay dos ventanas, colóquelas en mosaico vertical para facilitar su

uso. Realice el mantenimiento adecuado de las condiciones encontradas.

Opcional: cambie los parámetros de la consulta para precisar aún más la validación.

Seleccione Análisis > Consultas, seleccione la consulta en el cuadro de diálogo Consultas

o haga clic en Editar. Edite la consulta y ejecute de nuevo Validar conectividad.

5.1.8. ARREGLAR CONECTIVIDAD

El comando Arreglar conectividad permite corregir automáticamente los problemas de

conectividad de geometrías de líneas poligonales, de polígonos y de límites mediante:

Recorte de líneas muy largas

Extensión de líneas muy cortas

Separación de líneas que se cruzan

Page 86: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 80 Manual Geomedia 6 Avanzado

Inserción de vértices en líneas que se cruzan

Estos problemas se identifican ejecutando primero Validar conectividad, que muestra las

anomalías en una consulta. Debe haber al menos una de estas consultas para poder ejecutar

Arreglar conectividad. A su vez, la consulta de Validar conectividad es la información de

entrada para Arreglar conectividad, que soluciona lo que le es posible y deja los problemas

restantes para solucionarlos manualmente. El proceso de arreglo automático se parece al

manual en que edita la geometría original, transmite los cambios a la base de datos, evalúa de

nuevo la geometría editada mediante notificación y, si se ha solucionado la anomalía, la elimina

de la consulta de Validar conectividad. El comando Arreglar conectividad respeta las

opciones de Dividir entidades lineales de la ficha Colocación y edición del cuadro de

diálogo Opciones (Herramientas > Opciones).

5.1.8.1 Ejemplos de Problemas que se pueden solucionar con Arreglar Conectividad

Recorte de líneas muy largas

La línea A se vuelve a recortar hasta la Línea B.

Extensión de líneas muy cortas

La línea A se extiende hasta la Línea B

Page 87: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 81

División de líneas que se cruzan

La Línea A se divide en dos segmentos, A y C, en la intersección de la Línea B.

Inserción de vértices en líneas que se cruzan

Se inserta un vértice en la Línea A en la intersección con la Línea B.

5.1.8.2 Ejemplos de Problemas que no se pueden solucionar con Ajustar

Conectividad

Extensión de líneas muy cortas

La extensión de la Línea B queda fuera de la tolerancia.

La extensión de la Línea B no se interseca con la Línea A.

Orden del proceso

El orden en el que se solucionan los problemas de conectividad es importante. Por lo común,

debe recortar las líneas muy largas en primer lugar, a continuación arreglar las muy cortas

y, por último, dividir las líneas que se cruzan o insertar vértices en ellas.

El siguiente ejemplo muestra dónde se ha realizado la división de líneas que se cruzan antes

de recortar las muy largas:

Page 88: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 82 Manual Geomedia 6 Avanzado

La línea A se ha dividido en dos segmentos, A y C, en la intersección con la línea B. Como la

Línea C es ahora una entidad separada, ya no se detecta como línea muy larga.

Lazos infinitos

Hay unos cuantos casos en los que el comando Arreglar conectividad puede quedar

atrapado en un lazo infinito. Si ocurre esto, no tiene más que pulsar la tecla ESC para salir

del comando. Hay diferentes opciones para reiniciarlo. Quizá desee cambiar asimismo las

opciones de detección de la consulta mediante el comando Editar consulta.

El siguiente caso es un ejemplo de lazo infinito:

La Línea A sobrepasa la Línea B. La Línea A se recorta hasta la Línea B. La Línea A no llega

hasta la Línea C. La Línea A se extiende hasta la Línea C. La Línea A sobrepasa la Línea B, y

así sucesivamente.

5.1.8.3 Para Arreglar Conectividad

Ejecute Herramientas > Validar conectividad para determinar los tipos de problemas

asociados a los datos.

Emplee Editar consulta para cambiar los parámetros y las tolerancias para la consulta de

salida de Validar conectividad.

Seleccione Herramientas > Arreglar conectividad.

Seleccione una consulta de la lista desplegable Arreglar errores de conectividad en de

las consultas de anomalías de Validar conectividad.

Page 89: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 83

Seleccione algunas o todas las casillas de verificación Errores de conectividad a arreglar.

Nota: dependiendo del tipo de problema, se podrán reducir los posibles errores solucionándolos

uno a uno.

Haga clic en Aceptar.

Se mostrará el mensaje Arreglando <nombre de consulta> y una barra de progreso a

medida que los problemas de conectividad se vayan solucionando. Acto seguido, un mensaje

mostrará las estadísticas con el número de problemas solucionados para cada opción

seleccionada.

Nota: puede detener el proceso en cualquier momento pulsando ESC, si bien esto no anula los

cambios que ya se hayan realizado.

Opcional: solucione manualmente los problemas que no haya podido solucionar de forma

automática.

5.1.9. EXTENDER GEOMETRÍAS

Extender permite extender una entidad lineal una distancia exacta. Se puede especificar la

distancia dinámicamente al mover el cursor en la ventana de mapa o escribiendo la distancia en

el control acoplable del comando. Extender es similar al comando Extender hasta

intersección, pero no necesita que la extensión se haga hasta el punto de intersección con otra

entidad en la ventana de mapa.

Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar la extensión. Haciendo

clic se selecciona la entidad, la geometría de la entidad a extender y el fin de la misma. La

entidad que se está procesando se extiende dinámicamente al mover el cursor. La distancia de

la extensión está determinada por una proyección perpendicular de la ubicación actual del

cursor hasta la extensión imaginaria del segmento lineal.

El control acoplable Extender muestra dinámicamente la distancia según la ubicación del

cursor. Este control también permite escribir la distancia de la extensión. Las unidades de

distancia disponibles son las mismas que aquellas en las medidas lineales en la ficha Unidades

y formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.

Este comando admite la extensión de líneas (que se convertirán en líneas poligonales), líneas

poligonales, líneas poligonales compuestas y arcos. Cuando se extiende un arco, el ángulo de

barrido de un arco crece al mover el cursor hasta el ángulo máximo de barrido. También se

admiten grupos de geometría.

Esta herramienta respeta los ajustes de división y de coincidencia, y propiedades de la ficha

Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones. También respeta encuadre automático

y cazado de elemento al extender, y se puede deshacer o rehacer los resultados de una

operación de extender con los comandos Deshacer y Rehacer.

5.1.9.1 Para Extender Geometrías

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Seleccione Edición > Geometría > Extender.

Page 90: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 84 Manual Geomedia 6 Avanzado

Mantenga el cursor sobre la entidad lineal a extender.

Si sólo una entidad está dentro de la tolerancia de localización, haga clic para seleccionar la

entidad resaltada en el extremo a extender. Si varias entidades están dentro de la tolerancia

de localización, haga clic en el cuadro de diálogo PickQuick y seleccione la entidad a

extender.

Continúe con el paso 5.

O

Seleccione la casilla Bloquear en el control acoplable.

El campo Distancia se habilita y se bloquea a la distancia actual.

Vaya al paso 7.

Mueva el cursor en la pantalla.

La entidad seleccionada se extiende dinámicamente al mover el cursor y el campo Distancia

en el control acoplable se actualiza dinámicamente.

Haga clic para extender.

El entidad se extiende y se coloca un vértice en el punto de extensión. Si el vértice nuevo se

caza en una entidad existente (sólo mediante cazado de elemento), se respeta coincidencia

y división si esas opciones están definidas.

Vaya al paso 9.

Escriba la distancia apropiada.

La entidad seleccionada se extiende dinámicamente la distancia especificada en el control.

Haga clic para extender.

El entidad se extiende la distancia especificada y se coloca un vértice en el punto de

extensión. Si el vértice nuevo se caza en una entidad existente (sólo mediante cazado de

elemento), se respeta coincidencia y división si esas opciones están definidas.

Seleccione otra entidad o presione la tecla ESC para salir del comando.

5.1.10. EXTENDER GEOMETRÍA HASTA INTERSECCIONES

El comando Extender hasta intersección permite extender entidades lineales, una por una,

hasta la entidad más próxima que se interseca en una vista. La proximidad del cursor a los

puntos finales determina la dirección de la extensión, es decir, que se extiende el punto final

más próximo.

Al seleccionar esta herramienta se borra cualquier conjunto de selección. Cuando mueva el

cursor sobre el segmento final de una entidad lineal, aparecerá dinámicamente. Esto no sucede

si el cursor oscila sobre segmentos internos. Si la edición de la entidad es posible, Extender

Page 91: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 85

hasta intersección resalta y calcula el segmento de línea que se extiende a la primera entidad

que se interseca en la vista actual del mapa. A continuación, podrá emplear un punto de datos

para aceptar la extensión o pasar a otra entidad sin aceptarla. Si hay varias entidades, puede

usar PickQuick para seleccionar la entidad que desea extender.

Extender hasta intersección respeta la configuraciones de coincidencia, definición de

atributos posterior y división en el cuadro Opciones. Si está activado el valor de coincidencia,

esta herramienta agregará vértices a todas las entidades en las que caiga el nuevo punto final

extendido. Esta herramienta modifica la geometría existente, por lo que emplea los valores de

altura de la misma. El valor altura del punto de extensión será extrapolado de la geometría

original, no de la geometría a la que se está extendiendo.

5.1.11. POSIBLES CASOS DE EXTENSIÓN

He aquí los dos posibles casos en los que puede intervenir Extender hasta intersección:

Entidad seleccionada para extender

Caso 1. Intersección: No se encontró ninguna entidad más cercana

Si sitúa el cursor sobre una entidad lineal que no tiene entidades próximas en ninguna dirección,

la figura no se resaltará.

Page 92: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 86 Manual Geomedia 6 Avanzado

Caso 2. Entidad de línea poligonal para extender a entidad lineal

Estas figuras muestran los dos casos de ampliación posibles.

5.1.11.1 Para extender Geometría hasta Intersección

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.

Opcional: seleccione Herramientas > Opciones y establezca las opciones correspondientes

de la ficha Colocación y edición.

Seleccione Edición > Geometría > Extender hasta intersección.

Sitúe el cursor sobre una parte de la entidad que desee extender.

La entidad se resalta con el segmento de línea extendida.

Haga clic en la entidad resaltada para extenderla a la entidad de intersección más próxima.

Si está activado el valor de coincidencia, se agregarán vértices a todas las entidades en las

que caiga el nuevo punto final extendido.

Si está activada la opción Dividir sólo la misma clase de entidad y la entidad a la que se

está extendiendo tiene la misma clase que la entidad que se está extendiendo, se separará

en dos entidades. La primera entidad se descarta completamente y se le pedirá que llene los

atributos de las dos entidades nuevas (primero, el lado izquierdo y, después, el lado

derecho).

Si está activada la opción Dividir todas las clases de entidad, se separarán en dos

entidades todas aquellas entidades en las que caiga el nuevo punto final extendido.

Si está activada la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas o si se

requieren atributos en la nueva entidad o entidades que se están creando, se abrirá su

cuadro de diálogo.

La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se actualizarán, y el cursor

esperará nuevas entradas de entidades a extender.

Haga doble clic para salir de Extender hasta intersección.

5.1.12. EXTENDER DOS LÍNEAS HASTA UNA INTERSECCIÓN

El comando Extender dos líneas hasta intersección permite extender dos entidades de línea

hasta el punto de intersección de las proyecciones. Si el punto de intersección está en el

extremo de una de las entidades lineales, sólo se extenderá una de las entidades lineales y se

Page 93: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 87

recortará la entidad en donde está el punto de intersección. Este comando no se puede usar

para recortar dos entidades lineales que se intersequen.

La figura a la izquierda muestra el caso en donde la intersección está dentro del segmento final

de una de las entidades lineales. En este caso, una entidad lineal se recortará y una entidad

lineal se extenderá, como se muestra en la trayectoria resaltada. La figura a la derecha muestra

la trayectoria provisoria en donde las dos entidades lineales se extienden hasta el punto de

intersección.

Este comando admite la extensión de líneas (que se convertirán en líneas poligonales), líneas

poligonales, líneas poligonales compuestas, arcos y grupos de geometría. Al extender un arco,

se extenderá la tangente en el punto final hasta la intersección, y la geometría del arco se

convertirá en una línea poligonal compuesta. Cuando se recorta un arco, el ángulo de barrido

del arco simplemente disminuye.

Al mover el ratón cuando este comando está activo, si hay sólo una entidad dentro de la

tolerancia de localización, la entidad se resalta. Si hay varias entidades dentro de la tolerancia

de localización de la posición del cursor no se resaltará ninguna entidad, y se visualizarán los

puntos suspensivos para que pueda seleccionar la entidad correcta mediante el cuadro de

diálogo PickQuick.

La ubicación del clic selecciona la entidad a extender, el componente en particular de la

geometría a extender (en el caso de un grupo de geometrías) y el final de la geometría que se

extenderá. Cuando se seleccionan dos entidades lineales válidas, la parte a recortar o extender

se muestra en la ventana de mapa, y se le pedirá que haga clic para aceptar.

Este comando acepta el encuadre automático, coincidencia y ajustes de división. Para

seleccionar entidades más fácilmente en áreas congestionadas, también admite PickQuick. Se

pueden también abrir los comandos de visualización mientras el comando está activo, y se

pueden deshacer o rehacer los resultados de una operación de extender con los comandos

Deshacer y Rehacer. Presionado ESC se deseleccionan entidades.

5.1.12.1 Para extender dos líneas hasta una intersección

Seleccione Edición > Geometría > Extender dos líneas hasta intersección.

Mantenga el cursor sobre las dos entidades lineales.

Si sólo una entidad está dentro de la tolerancia de localización, haga clic para seleccionar la

entidad resaltada.

El final de la entidad lineal seleccionada que está más cerca de la ubicación del cursor en el

momento de hacer clic es el extremo que extenderá o recortará hasta la intersección con la

otra entidad lineal.

O

Si varias entidades están dentro de la tolerancia de localización, haga clic para abrir el

cuadro de diálogo PickQuick y seleccione la entidad a recortar.

Page 94: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 88 Manual Geomedia 6 Avanzado

El final de la entidad lineal seleccionada que está más cerca de la ubicación del cursor en el

momento en que se abre PickQuick es el extremo que se recortará.

Repita Pasos 2 y 3 para seleccionar otra entidad lineal. No obstante, no es necesario hacer

clic para seleccionar la entidad resaltada. Simplemente, mantenga el cursor sobre la otra

línea a extender.

Si un punto de intersección se puede calcular para dos entidades seleccionadas, se resaltan

las extensiones provisorias de las entidades seleccionadas.

No obstante, si no se puede calcular un punto de intersección, se le pedirá que seleccione

otra entidad (repita Pasos 2 y 3).

Haga clic para aceptar las extensiones de las entidades seleccionadas hasta el punto de

intersección.

5.1.13. RECORTAR GEOMETRÍA

Recortar permite recortar una entidad lineal una distancia exacta. Se puede especificar la

distancia dinámicamente al mover el cursor en la ventana de mapa o escribiendo la distancia en

el control acoplable del comando. Recortar es similar al comando Recortar hasta

intersección, pero no necesita que el recorte se haga en el punto de intersección con otra

entidad en la ventana de mapa.

Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar el recorte. Haciendo clic

se selecciona la entidad, la geometría de la entidad a recortar y el fin de la misma. La entidad

que se está procesando se recorta dinámicamente al mover el cursor. Recortar no se limita al

segmento final seleccionado de la entidad lineal.

El control acoplable Recortar muestra dinámicamente la distancia según la ubicación del cursor.

Este control también permite escribir la distancia del recorte. La distancia es un valor negativo

cuando la entidad se está recortando. Si escribe una distancia negativa mayor que la longitud de

la entidad, se muestra un mensaje de error y el recorte no se hace. Las unidades de distancia

disponibles son las mismas que aquellas en las medidas lineales en la ficha Unidades y

formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.

Este comando admite el recorte de líneas, línea poligonales, línea poligonales compuestas y

arcos. Cuando se recorta un arco, el ángulo de barrido del arco disminuye al mover el cursor.

También se admiten grupos de geometría.

Esta herramienta respeta los ajustes de división y de coincidencia, y propiedades de la ficha

Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones. También respeta el encuadre

automático, el cazado vectorial con presentación de símbolos de cazado, y el cazado de

elemento al recortar.

5.1.13.1 Para recortar Geometrías

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Seleccione Edición > Geometría > Recortar.

Page 95: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 89

Mantenga el cursor sobre la entidad lineal a recortar.

Si sólo una entidad está dentro de la tolerancia de localización, haga clic para seleccionar la

entidad resaltada en el extremo a recortar. Si varias entidades están dentro de la tolerancia

de localización, haga clic en el cuadro de diálogo PickQuick y seleccione la entidad a

recortar.

Continúe con el paso 5.

O

Seleccione la casilla Bloquear en el control acoplable.

El campo Distancia se habilita y se bloquea a la distancia actual.

Vaya al paso 7.

Mueva el cursor a lo largo de la entidad.

La entidad seleccionada se recorta dinámicamente al mover el cursor, el campo Distancia

en el control acoplable se actualiza dinámicamente, la opción de cazado vectorial se respeta,

y se visualizan los símbolos de cazado.

Haga clic para recortar.

El entidad se recorta y se coloca un vértice en el punto de recorte. Si el vértice nuevo se

caza en una entidad existente (sólo mediante un cazado de elemento), se respeta

coincidencia y división si esas opciones están definidas.

Vaya al paso 9.

Escriba la distancia apropiada.

La entidad seleccionada se recorta dinámicamente la distancia especificada en el control.

Haga clic para recortar.

El entidad se recorta a una distancia específica y se coloca un vértice en el punto de recorte.

Si el vértice nuevo se caza en una entidad existente (sólo mediante un cazado de elemento),

se respeta coincidencia y división si esas opciones están definidas.

Seleccione otra entidad o presione la tecla ESC para salir del comando.

5.1.14. RECORTAR GEOMETRÍA HASTA INTERSECCIONES

El comando Recortar hasta intersección posibilita el recorte de entidades lineales solapadas.

En este proceso, la herramienta resalta la parte de la entidad que se va a recortar, recorta la

entidad seleccionada hasta la intersección más próxima desde el punto final más próximo al

cursor y actualiza la entidad modificada en el almacén. La entidad de intersección puede ser

otra entidad lineal o un límite de área. Esta herramienta modifica la geometría existente, por lo

que emplea los valores de altura de la misma. El valor de altura del punto de recorte será un

punto de la geometría original, no de la geometría que se está recortando. Para acceder a

Recortar hasta intersección, use el menú Edición.

La selección de esta herramienta borra todos los elementos en el conjunto de selección. A

continuación, puede mover el cursor sobre una entidad lineal. Si la entidad se puede editar,

Page 96: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 90 Manual Geomedia 6 Avanzado

Recortar hasta intersección resalta la parte de la entidad que se va a recortar, calculando

esta parte desde el punto final más próximo al cursor hasta la primera entidad válida que se

interseca. Si hay varias entidades en la zona de localización o el cursor, puede utilizar

PickQuick para seleccionar la entidad que desee recortar. Si no se encuentra ninguna

intersección en el rango de búsqueda, que está limitado por lo que se ve en la pantalla,

Recortar hasta intersección no procesa la entidad seleccionada. Esto no es válido para

entidades de sólo lectura o entidades con la localización desactivada.

5.1.15. CASOS DE RECORTE HASTA INTERSECCIONES POSIBLES

He aquí los casos en los que puede intervenir Recortar hasta intersección.

Entidad que interseca

Entidad seleccionada para recortar

Caso 1. Intersección: No se encontró.

Si sitúa el cursor en una entidad lineal que no tiene puntos de intersección en ninguna dirección,

la entidad no se resalta y no hay acción de recorte.

Caso 2. Intersección: Una entidad lineal se interseca con otra entidad lineal.

(Opción de división desactivada)

(Opción de división activada)

Si la opción de división está activada, la entidad en intersección deberá dividirse en dos

entidades lineales con respecto al punto de intersección. Las dos entidades rotas toman los

atributos que introduce el usuario o el software.

Page 97: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 91

Caso 3. Intersección: Una entidad lineal se interseca con un límite de área.

El segmento que va a recortarse cuando se interseque con un límite de área.

5.1.15.1 Para recortar hasta intersección

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.

Opcional: seleccione Herramientas > Opciones y establezca las opciones correspondientes

de la ficha Colocación y edición.

Seleccione Edición > Geometría > Recortar hasta intersección.

Sitúe el cursor sobre una parte de la entidad que desee recortar.

Haga clic en la parte resaltada de la entidad para aceptar el recorte.

Si está activado el valor de coincidencia, se agregarán vértices a todas las entidades en las

que caiga el nuevo punto final de la entidad modificada.

Si está activada la opción Dividir sólo la misma clase de entidad y la entidad que se

interseca con la entidad que está recortándose tiene la misma clase, se dividirá en dos

entidades. Si está activada la opción Dividir todas las clases de entidad, se dividirán en

dos entidades todas aquellas entidades en las que caiga el nuevo punto final de la entidad

modificada.

Cuando está activada la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas, se

abrirá su cuadro de diálogo si se produce una división o si se requieren atributos en las

nuevas entidades que se está creando.

La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se actualizarán y el cursor esperará

nuevas entradas de entidades para recortar.

5.1.16. INSERTAR INTERSECCIONES

El comando Insertar intersección inserta un vértice en el punto de intersección de dos o más

geometrías que se crucen. Las geometrías pueden proceder de una entidad lineal, una entidad

de punto o un límite de área. Esta herramienta es independiente del modo, por lo que es posible

procesar múltiples inserciones sin reiniciarla. Para acceder a Insertar intersección, use el

menú Edición.

La selección de esta herramienta borra todos los elementos en el conjunto de selección. A

continuación, sitúe el cursor sobre una entidad en el área de la intersección con otra entidad. Si

las clases de la entidad pueden editarse, la herramienta resaltará y calculará el punto de

intersección más próximo. La búsqueda de una intersección se detiene en el límite de la vista

del mapa activo y, si no hay intersección, no hay resalte. Use un punto de datos para aceptar la

intersección.

Page 98: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 92 Manual Geomedia 6 Avanzado

Si una o varias de las entidades de intersección son de sólo lectura, la herramienta insertará la

intersección en todas las entidades que se pueden escribir y omitirá las de sólo lectura. Esta

herramienta modifica la geometría existente, por lo que emplea los valores de altura de la

misma. El valor de altura de los puntos insertados estará en las geometrías originales.

La herramienta Insertar Intersección respeta los valores de la ficha Colocación y edición,

salvo el de coincidencia. Si la coincidencia está desactivada, esta herramienta coloca un vértice

en la intersección, Insertar intersección anula la coincidencia porque tiene como finalidad

insertar vértices.

Esta herramienta respeta las opciones de Dividir entidades lineales de la siguiente forma:

También tiene la opción de introducir los atributos de las entidades divididas en el cuadro de

diálogo Propiedades o dejar que el software lo haga automáticamente. Es posible establecer

esta configuración en la ficha Colocación y edición del cuadro de diálogo Opciones. Esta

herramienta no emplea el valor de coincidencia de la ficha. Siempre inserta un vértice en todas

las entidades en la intersección localizada, independientemente del valor de coincidencia.

5.1.17. POSIBLES CASOS DE INTERSECCIÓN

He aquí los casos en los que puede intervenir Extender hasta intersección.

(Los puntos indican el punto de intersección. Las líneas grises indican las entidades localizadas.)

5.1.17.1 Soluciones

Para todos los casos siguientes, supongamos que F1 es la entidad localizada.

Page 99: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 93

Caso 1. Misma clase de entidad (lineal).

Dividir la misma clase de entidad: F1 y F2 se dividen en la intersección. Dividir todas las clases de entidad: F1 y F2 se dividen en la intersección.

Dividir desactivado: el vértice se inserta en F1 y F2 en la intersección.

Caso 2: Clase de entidad diferente (lineal).

Dividir la misma clase de entidad: F1 se divide en la intersección; F2 no se divide pero se

inserta un vértice en la intersección.

Dividir todas las clases de entidad: F1 y F2 se dividen en la intersección.

Dividir desactivado: el vértice se inserta en F1 y F2 en la intersección.

Caso 3: Entidades de línea y área

Dividir la misma clase de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta un vértice en la

intersección en ambas entidades.

Dividir todas las clases de entidad: F2 se divide en la intersección; F1 no se divide pero se

inserta un vértice en la intersección.

Dividir desactivado: el vértice se inserta en F1 y F2 en la intersección.

Caso 4: Dos entidades de área.

Dividir la misma clase de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta un vértice en la

intersección en ambas entidades.

Page 100: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 94 Manual Geomedia 6 Avanzado

Dividir todas las clases de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta un vértice en la

intersección en ambas entidades.

Dividir desactivado: el vértice se inserta en F1 y F2 en la intersección.

5.1.17.2 Para insertar intersecciones

Conecte con un almacén de lectura y escritura.

Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.

Opcional: seleccione Herramientas > Opciones y establezca las opciones correspondientes

de la ficha Colocación y edición.

Seleccione Edición > Geometría > Insertar intersección.

Sitúe el cursor sobre la entidad, cerca de la geometría de intersección.

Un punto se sitúa dinámicamente en la intersección más próxima.

Haga clic en la entidad resaltada para aceptar la intersección.

Se añadirán vértices a todas las entidades en el punto de intersección sin importar el valor

de coincidencia.

Si está activada la opción Dividir sólo la misma clase de entidad y las entidades que se

intersecan tienen la misma clase, se separarán en dos entidades. Si está activada la opción

Dividir todas las clases de entidad, todas las entidades que se intersecan se dividirán en

dos entidades en el punto de intersección.

Si está activada la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas, se abrirá el

cuadro de diálogo Propiedades de cada nueva entidad creada por una operación de división y

la nueva entidad se resaltará en la ventana de mapa. El cuadro de diálogo se mostrará tanto

si el valor está activado como si está desactivado, si se requieren valores que no pueden

llenarse automáticamente para la nueva entidad.

La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se actualizarán y el cursor esperará

nuevas entradas para insertar intersecciones.

Haga doble clic para salir de Insertar intersecciones.

5.1.18. CONSTRUIR ACUERDOS CIRCULARES

Construir acuerdo circular permite construir acuerdos circulares (arcos) entre dos segmentos

lineales no paralelos. Estos dos segmentos pueden estar en la misma o en diferentes entidades

que pueden pertenecer a la misma o diferentes clases de entidad.

Puede también optar por recortar el exceso de los dos segmentos en los puntos de tangencia

con el acuerdo.

Page 101: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 95

Al iniciar este comando se abre el control acoplable, que contiene una lista desplegable de

entidades de las clases de entidad disponibles para el acuerdo construido. También contiene un

campo Radio y una casilla de verificación Bloqueo. Si la casilla Bloqueo no está seleccionada,

el campo Radio proporciona una lectura dinámica del radio del acuerdo que se está

construyendo, según la ubicación del cursor. Si la casilla Bloqueo está seleccionada, el radio del

acuerdo que se está construyendo está restringido al valor en el campo Radio y no cambia al

mover el cursor. Adicionalmente, la casilla de verificación Recortar exceso permite optar por

recortar el exceso de los dos segmentos seleccionados en el punto de tangencia con el acuerdo.

Nota: el arco creado puede pertenecer a una clase de entidad nueva o a la misma clase de

entidad de la entidad que se está editando. Esto se controla con la casilla de verificación

Recortar exceso.

Construir acuerdo circular admite la construcción de acuerdos entre dos segmentos de líneas

que pueden ser líneas, líneas poligonales, líneas poligonales compuestas, polígonos, polígonos

compuestos y grupos de geometrías. En el caso de polígonos o polígonos compuestos, si opta

por recortar el exceso y los dos segmentos de línea que seleccionó para construir el acuerdo

circular no se pueden recortar en el contexto de polígonos o polígonos compuestos (por

ejemplo, los dos segmentos de línea están contenidos en diferentes polígonos), el acuerdo se

inserta como una entidad independiente y la entidad original seleccionada no se recorta.

Los dos segmentos seleccionados se pueden pertenecer a la misma entidad. En este caso, si se

opta por recortar el exceso, el acuerdo construido se combina con el segmento recortado

seleccionado en una misma entidad, y no se crea una entidad nueva. No obstante, si opta por

no recortar el exceso, se crea una entidad independiente para el acuerdo que se construyó.

Puede seleccionar la clase de entidad para el nuevo segmento.

Además, este comando admite la siguientes funciones:

PickQuick para facilitar la selección en áreas congestionadas

Los ajustes de coincidencia y división cuando se opta por no recortar el exceso.

Acceso a los comandos de visualización cuando este comando está activo.

Ajustes de propiedades

Autoencuadre

Comandos Deshacer y Rehacer

Page 102: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 96 Manual Geomedia 6 Avanzado

Hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para seleccionar un segmento y determinar

la colocación de un acuerdo.

RETROCESO para volver al estado de geometría anterior.

5.1.18.1 Para construir acuerdos circulares

Seleccione Edición > Geometría > Construir acuerdo circular.

En el control acoplable, desactive la casilla Recortar exceso, si está seleccionada.

Seleccione una clase de entidad para el acuerdo que se está construyendo en la lista

desplegable de entidades a seleccionar.

Haga clic en la ventana de mapa para seleccionar el primer segmento lineal para la

construcción del acuerdo.

Haga clic para seleccionar el segundo segmento de línea para la construcción del acuerdo.

Mueva el cursor para construir el acuerdo dinámicamente entre los dos segmentos

seleccionados y haga clic para colocar el acuerdo como una entidad distinta en la clase de

entidad especificada en Paso 3.

Seleccione otros dos segmentos de línea siguiendo Pasos 4 y 5.

Active la casilla de verificación Bloqueo.

Escriba un valor aproximado del radio en el campo Radio para construir un acuerdo

dinámicamente con el radio especificado.

Haga clic para colocar el acuerdo como una entidad separada en la clase de entidad que se

especificó en Paso 3.

Seleccione la casilla de verificación Recortar exceso, y luego desactive la casilla Bloqueo.

Seleccione otros dos segmentos de línea que pertenecen a la misma entidad siguiendo Pasos

4 y 5.

Mueva el cursor para construir dinámicamente el acuerdo entre los dos segmentos

seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo. El acuerdo se combina con los dos

segmentos seleccionados y los segmentos se recortarán en el punto de tangencia con el

acuerdo. No se genera una nueva entidad.

Seleccione otros dos segmentos de línea que pertenecen a entidades diferentes que pueden

pertenecer a la misma clase de entidad, o a una diferente, siguiendo Pasos 4 y 5.

Mueva el cursor para construir dinámicamente el acuerdo entre los dos segmentos

seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo.

El acuerdo se coloca como una nueva entidad en la clase de entidad especificada en el

control, y los dos segmentos seleccionados se recortan en el punto de tangencia con el

acuerdo.

Page 103: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 97

5.1.19. INVERTIR DIRECCIÓN

Invertir dirección permite resolver problemas de digitalización en la geometría invirtiendo la

dirección de una geometría o geometría compuesta de la entidad seleccionada. Este comando es

útil, por ejemplo, para el mantenimiento de datos de cloacas, en donde el orden de la

digitalización define la dirección del flujo del agua.

Debe tener un Conjunto de selección que contenga al menos una entidad de una conexión de

lectura y escritura para usar este comando. No obstante, puede especificar como entrada una o

varias entidades de varias clases de entidad de más de una conexión de almacén de lectura y

escritura en un conjunto de selección.

Invertir dirección sólo puede invertir dirección de cada entidad lineal que existe en un

Conjunto de selección de entrada e ignora otros tipos de geometría si están presentes. Si no

hay entidades lineales en el Conjunto de selección, el comando visualiza un mensaje de

información y termina.

La inversión ejecutada por este comando no puede, sin embargo, cambiar la visualización en la

ventana de mapa, según el estilo de la clase de entidad lineal. Consecuentemente, se puede

usar el comando Información de la geometría antes y después de cambiar la orientación de

la línea para verificar que el orden de los vértices ha cambiado verdaderamente y para ver la

dirección lineal de los bordes individuales.

Una alternativa al uso de Información de la geometría es cambiar el estilo de línea de la

entidad lineal para que se pueda ver la dirección más fácilmente. Si se cambia el estilo para

incluir un símbolo de flecha, las flechas se invierten para que se pueda verificar el cambio en la

orientación de la línea más fácilmente.

5.1.19.1 Para invertir dirección

Seleccione la entidades lineales correctas.

Seleccione Edición > Geometría > Invertir dirección.

Nota: puede también entrar a este comando desde el menú de edición del botón derecho del

ratón dentro del comando Información de la geometría. No obstante, cuando se entra de

esta forma, el comando se comporta distintamente y está restringido al elemento ya resaltado.

Opcional: seleccione Herramientas > Información de la geometría para verificar que el

orden de los vértices se ha invertido, si no ha cambiado el estilo de la línea para ayudar a la

verificación visual.

Page 104: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 98 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.2. GENERAR GEOMETRÍA DE BASE

Generar geometría de base genera geometría de base topológica (bordes, caras y nodos)

para clases de entidad de punto, lineales, de área y compuestas. Descompone estas entidades

en partes topológicas. La tabla siguiente muestra los tipos topológicos habilitados para la

selección, y la selección predeterminada dado el tipo de entidad de entrada:

También puede seleccionar múltiples tipos de salida, si están habilitados.

Este comando toma una clase de entidad o consulta como entrada y produce una consulta de

sólo lectura que se agrega a la carpeta de consultas. La consulta resultante tiene un tipo de

geometría compuesto y contiene los dos siguientes campos de atributo:

OutputType (integer): indica el tipo topológico de salida; 1-Borde, 2-Cara, 4-Nodo.

FeatureCount (integer): indica el número de entidades que contribuyen a la geometría de

base dada.

Una vez que se seleccionó una entidad, se genera automáticamente una consulta con nombre

predeterminado que se puede cambiar. También tiene la opción de visualizar la consulta en una

ventana de mapa y de datos.

Page 105: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 99

5.2.1. PARA GENERAR GEOMETRÍA DE BASE

Seleccione Herramientas > Generar geometría de base.

Seleccionar la clase de entidad de la lista desplegable Generar geometría de base a

partir de.

Active las casillas de Tipo de salida correspondientes.

Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminada (Geometría base de

<nombredeentidad>) en el campo Nombre de la consulta y escriba una descripción

optativa en el campo Descripción.

Para mostrar la geometría de base en la ventana de mapa, asegúrese de que está

seleccionada la casilla Visualizar en ventana de mapa.

Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de ventana de mapa y el

Estilo (optativo).

Para mostrar la geometría de base en la ventana de datos, asegúrese de que está

seleccionada la casilla Visualizar en ventana de datos.

Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de la ventana de datos.

Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la geometría de base en las ventanas de mapa

y de datos especificadas.

Page 106: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 100 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.2.2. SECUENCIA DE OPERACIONES PARA LÍMITES DE ÁREA CON PATRONES

Al aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrones a límites de área, se pueden producir

resultados no deseados si los límites de área son coincidentes, como en el ejemplo siguiente.

En el ejemplo anterior, límites de área adyacentes tienen el límite de área de trazos duplicado

en donde hay coincidencia. El resultado final es que líneas de límites coincidentes raramente

aparecen como definidas por la definición de estilo. Esto puede ocurrir dentro de una clase de

entidad o a través de varias clases de entidad.

Este problema se puede corregir usando el comando Generar geometría de base, como se

puede observar en el ejemplo siguiente.

En el ejemplo anterior, es obvio que los límites de área coincidentes se hacen de trazo sólo una

vez, contrariamente al primer ejemplo. Esto ocurre porque el comando Generar geometría de

base produce una consulta compuesta de geometrías compuestas según bordes topológicos. No

hay duplicados lineales en la consulta de salida. En lugar de colocar geometrías duplicadas, se

coloca una geometría única y se le otorga un atributo feature count (número de entidades) que

identifica el número de entidades de base encontradas.

El ejemplo siguiente ilustra el resultado de ejecutar el comando Generar geometría de base

en la clase de entidad States en el conjunto de datos de muestra.

Page 107: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 101

En el ejemplo anterior, dado que no hay geometrías duplicadas, cualquier estilo lineal de trazos

o de patrón que se aplique producirá la simbología correcta, como se especificó en el cuadro de

diálogo Propiedades de estilo. No obstante, le puede convenir separar las líneas según el

feature count, como se muestra en el siguiente ejemplo.

En el ejemplo anterior, se ejecutó una Consulta de atributos en la consulta Base Geometry of

States, que se produjo con el comando Generar geometría de base. Todas las líneas

interiores eran límites coincidentes, siendo el feature count mayor que 1. Ninguna de las líneas

exteriores eran coincidentes, siendo el feature count igual a 1. Una vez separada la geometría,

se puede activar o desactivar para lograr los resultados correctos. Esto puede ser útil si se

desea representar sólo un segmento del límite de área. Una aplicación ejemplo puede ser

desactivar los límites de estado a lo largo de líneas de costa. El comando Generar geometría

de base sólo admite una sola clase de entidad o consulta como entrada. Al intentar separar

límites coincidentes a través de clases de entidad, se debe ejecutar el comando Generar

geometría de base en las dos clases de entidad, y luego se puede usar el comando

Diferencia espacial para sustraer un límite del otro.

5.3. OTRAS FUNCIONALIDADES

5.3.1. MANIPULACIÓN DE ENTIDADES

Puede manipular entidades fácilmente moviendo, combinando, dividiendo, copiando, copiando

paralelo y eliminando las entidades seleccionadas.

Page 108: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 102 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede cambiar la ubicación de una entidad y la orientación del texto y los símbolos de punto

creando un conjunto de selección en una ventana de mapa o de datos y, a continuación,

activando la herramienta apropiada.

Puede mover una sola entidad, varias entidades o toda una clase de entidades a la vez. Las

entidades seleccionadas pueden pertenecer a distintas clases de entidades.

Puede rotar uno o más textos y entidades de punto representados por símbolos.

5.3.1.1 Combinación de Entidades

Combinar permite tomar dos o más entidades de un grupo de selección y combinarlas en una

sola entidad de salida. Esta herramienta funciona con entidades de geometría de punto, línea,

área o compuesta y que son de la misma clase de entidad. Al combinar entidades se copian los

atributos desde la primera entidad de entrada del conjunto de selección hasta la entidad de

salida combinada. La combinación también elimina las entidades de entrada y genera la nueva

entidad con geometría combinada (con una nueva ID de entidad). Si las geometrías originales

no pueden combinarse en una sola geometría, la geometría combinada resultante no es

contigua.

Combinar respeta los valores de altura de la ficha Colocación y edición del cuadro de diálogo

Opciones. Combinar modifica la geometría existente, por lo que usa los valores altura de la

geometría existente. Si las geometrías de entrada tienen distintos valores de altura, la

geometría combinada resultante tendrá también distintos valores de altura.

He aquí algunos ejemplos de condiciones de combinación de áreas:

Si las entidades no son adyacentes, la combinación de las entidades crea una sola entidad con

geometría no contigua.

He aquí algunos ejemplos de condiciones de combinación de líneas:

Page 109: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 103

Para combinar dos o más entidades de la misma clase en una sola:

1. Seleccione dos o más entidades de la misma clase.

2. Seleccione Edición > Entidad > Combinar.

Si está desactivada la opción del cuadro de diálogo Propiedades, las entidades se

combinarán, la nueva entidad se escribirá en la base de datos y se eliminarán las entidades

originales.

Si está activada la opción del cuadro de diálogo Propiedades, las entidades se combinarán

y se abrirá el cuadro de diálogo con las propiedades de la primera entidad de entrada para la

introducción de valores de atributos. Una vez especificados los valores de atributo, la nueva

entidad se escribirá en la base de datos y se eliminarán las entidades originales.

5.3.1.2 Dividir Entidades

Dividir entidades permite dividir una o varias entidades, copiando los atributos de las

entidades antiguas en las nuevas. Se puede dividir entidades que tengan una geometría lineal o

de área (polígono, límite de área, polígono compuesto, línea poligonal, línea poligonal

compuesta y arco) única o una entidad que comprenda un grupo de geometrías no contiguas.

Este comando ofrece opciones en el tipo de geometría dividida para digitalizar durante una

operación de división con los modos de dividir según línea poligonal, según polígono o según

entidades existentes. Se establece el modo de digitalización mediante el control acoplable del

comando.

También puede utilizar los auxiliares de construcción para construir los puntos para digitalizar la

geometría de la división.

Dividir según Línea poligonal

Este modo (predeterminado) permite dividir una geometría lineal o de área seleccionada (única)

en dos entidades distintas especificando una línea poligonal alrededor de la cual se dividirá la

geometría original. Las entidades de área se dividen digitalizando una línea de intersección a lo

largo de la entidad seleccionada. Puede usar una geometría existente al digitalizar una línea de

intersección. La división se produce a lo largo de la intersección de la línea de división y de la

entidad que va a dividirse. Si se trata de áreas, se produce en la intersección entre la línea y la

cara de un área.

Puede dividir una entidad de área usando la geometría de una segunda entidad con la opción

Usar geometría existente al digitalizar de la ficha Colocación y edición del cuadro de

Page 110: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 104 Manual Geomedia 6 Avanzado

diálogo Opciones. Se indica los puntos inicial y final de la intersección haciendo clic en dos

puntos de la entidad intersecante.

Las entidades lineales se dividen cazando una línea seleccionada y haciendo doble clic o

digitalizando una línea de división.

Esta herramienta no respeta el ajuste de separación de la ficha Colocación y edición, pero sí

el ajuste de coincidencia y el de la ventana de mapa de encuadre automático de la ficha

SmartLocate, en el cuadro de diálogo Opciones. Todas las entidades que coincidan con la

entidad dividida tendrán vértices insertados en los puntos de cazado.

Al dividir una entidad, el valor de Z que recibe es siempre el valor Z interpolado de los datos

existentes, salvo en caso de dividir áreas. En el caso de las áreas, la línea divisoria representa

datos nuevos, por consiguiente, el valor de Z recibido es siempre el predeterminado que

especificó en el campo Valor de altura predeterminado de la ficha Colocación y edición o

en el control acoplable Altura predeterminada. Si digitaliza la línea divisoria con entradas de

precisión por teclado , puede sobrescribir el valor Z predeterminado escribiendo un valor altura

diferente en el control acoplable Coordenadas de precisión. Haciendo cazado en una entidad

existente tomará el valor Z del punto que se cazó, al menos que se active la opción Usar el

valor de altura predeterminado en lugar de la altura en el punto de cazado en la ficha

Colocación y edición.

División de entidades de área

Los casos siguientes son condiciones de entidades de división para entidades de área:

Caso 1: la intersección entre la línea de división y el límite de área se produce en dos puntos.

Solución: el área se divide en dos entidades.

Caso 2: la línea de división cruza el límite de área en más de dos puntos.

Solución: se trata de una división de valor. El área se divide en tres entidades de área.

Caso 3: la línea de división cruza dos límites de área, produciéndose la intersección en dos

puntos de cada uno de ellos.

Page 111: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 105

Solución: las dos áreas se dividen en seis entidades.

Caso 4: dada un área con un agujero, la línea de división sólo caza el límite.

Solución. El agujero se convierte en un límite de área.

Page 112: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 106 Manual Geomedia 6 Avanzado

Caso 5: dada un área con un agujero, la línea de división caza el límite en un lugar.

Solución: división no válida. El área más grande compartiría el vértice medio, produciendo una

topología no válida.

Caso 6: dada un área con un agujero, la línea de división cruza el límite varias veces y tiene sus

puntos finales fuera del límite.

Solución: el área se divide en cuatro entidades.

División de entidades lineales

Los casos siguientes son condiciones de división de entidades para entidades de línea:

Caso 1: se produce la intersección entre el punto de división y una entidad.

Solución: la entidad se divide en dos entidades en el punto de intersección.

Caso 2: la línea de división se puede digitalizar en flujo y cruzar la(s) entidad(es) varias veces

para dividirla(s) en varias.

Solución: La línea se divide en varias líneas en los puntos de intersección.

5.3.1.3 División y Mantenimiento de Coincidencias

Si está seleccionada la opción Mantener coincidencia de la ficha Colocación y edición, todas

las entidades coincidentes con las entidades divididas tendrán vértices insertados en los puntos

de cazado.

El ejemplo siguiente es una condición para mantener coincidencia en la división en la que la

línea dividida caza un área y línea de coincidente.

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página 107

La línea B es coincidente con la porción del límite del área D.

Solución con coincidencia activada: la línea B sólo se divide por un vértice.

Solución con coincidencia desactivada: la línea B no se divide de ninguna forma; se rompe la

coincidencia.

5.3.1.4 Modo de Dividir según Polígono

Este modo permite dividir principalmente un grupo de geometrías heterogéneas u homogéneas.

Sin embargo, también puede usar este modo para una geometría lineal o de área única.

Cuando digitaliza un polígono de división para una operación de división, las partes de la

geometría original que caen dentro del polígono se asignan a la entidad original, y las partes

que caen fuera del polígono de división se asignan a una nueva entidad.

El ejemplo siguiente ilustra el uso del modo División según polígono:

Page 114: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 108 Manual Geomedia 6 Avanzado

A—Entidad original que contiene un grupo de geometrías homogéneas de cuatro geometrías

de área no contiguas.

B—Geometría de la entidad original con un polígono divisorio mostrado, especificando la

subdivisión deseada de las geometrías.

C—Resultado de la operación de división. Las áreas sombreadas representan un grupo de

geometrías que pertenecen a la nueva entidad creada por la división (partes de la geometría

original que quedaban fuera del polígono de división). Las áreas con rayado cruzado

representan el grupo de geometrías que ahora están asociadas con la entidad original

(partes de la geometría original que quedaban dentro del polígono divisorio).

5.3.1.5 Modo de División por Puntos

Se usa este modo sólo cuando se divide una entidad de geometría lineal sencilla. Para usar este

modo, mueva el cursor hacia un punto a lo largo de la entidad lineal para identificar la ubicación

en la que desea que ocurra la división; entonces se resalta el punto.

Para completar la división, haga clic en la geometría en el punto resaltado.

5.3.1.6 Dividir Entidades existentes

Este modo permite seleccionar una o varias entidades existentes para usar como la geometría

de división. Puede seleccionar las entidades de división haciendo clic en las mismas,

seleccionando con un cercado, o una combinación de ambas. PickQuick facilita la selección de

entidades en áreas congestionadas. La selección por cercado respeta el modo de cercado Dentro

o Solapado en la barra de herramientas de selección. Cuando el cursor pasa sobre las entidades,

sólo se resaltan las entidades de punto, lineales y de área, y sólo se puede seleccionar una

entidad resaltada. Igualmente, la selección por cercado ignora todas las entidades de texto y la

entidad seleccionada para dividir.

Puede seleccionar más de una entidad dividida presionando CTRL o MAYÚS durante cada clic o

cada selección por cercado. También puede deseleccionar una entidad haciendo clic nuevamente

en la misma mientras presiona CRTL o MAYÚS. Cuando hace clic en un lugar de la ventana de

mapa donde no hay entidades, se deseleccionan todas las entidades. Puede realizar la división

haciendo doble clic o seleccionando Realizar división.

La figura siguiente muestra una selección por cercado y el menú del botón derecho del ratón.

Page 115: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 109

Para dividir entidades con geometrías sencillas:

Coloque una entidad que contenga una geometría lineal o de área sencilla en un conjunto de

selección.

Seleccione Edición > Entidad > Dividir.

Seleccione el modo Dividir según línea poligonal en el control acoplable.

Haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocar el primer punto de la línea en el que

se producirá la intersección con la entidad.

Coloque los puntos siguientes de la línea intersecante, o coloque el punto final haciendo

doble clic con el botón izquierdo del ratón.

Puede usar una parte de una entidad divisoria que se extiende a través de la entidad para

dividir las entidades si seleccionó la opción Usar geometría existente al digitalizar en la ficha

Colocación y Edición del cuadro de diálogo Opciones. Mientras digitaliza la línea divisoria,

cace a una entidad bisecante en dos puntos, y se resaltará la parte de esta última situada

entre ellos.

Si no se selecciona esta opción, se resaltará una línea recta de dos puntos, lo cual omitirá la

entidad bisecante.

Opcional: para salir de la división, pulse ESC.

Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está seleccionada en la

ficha Colocación y edición, escriba los atributos para cada una de las nuevas entidades en

el cuadro de diálogo Propiedades al abrirse para cada entidad (los atributos que aparecen

en el cuadro de diálogo Propiedades son los atributos de la entidad original).

Haga clic en Aceptar.

Nota: para colocar la entidad pueden usarse en cualquier momento las entradas de teclado de

precisión, en lugar de hacer clic con el botón izquierdo del ratón.

Page 116: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 110 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para dividir entidades que contienen grupos de geometrías:

Coloque una entidad que contenga un grupo de geometrías, y que tenga cualquier

combinación de tipos de geometría, en un conjunto de selección.

Seleccione Edición > Entidad > Dividir.

Seleccione el modo Dividir según polígono en el control acoplable.

Digitalice el polígono divisorio.

Haga doble clic para completar la digitalización del polígono divisorio y ejecute la operación

de división.

Para dividir una entidad lineal mediante el modo Dividir según punto:

Coloque una entidad que contenga una geometría lineal sencilla en un conjunto de selección.

Seleccione Edición > Entidad > Dividir.

Seleccione el modo Dividir según punto en el control acoplable.

Mueva el cursor hacia el punto en la entidad en donde se desea ejecutar la división.

Haga clic para ejecutar la operación de división en la geometría en el punto resaltado.

Para dividir entidades por el modo de entidades existentes:

Coloque una entidad en el conjunto de selección.

Seleccione Edición > Entidad > Dividir.

Seleccione la división mediante el modo según entidades existentes en el control acoplable.

Seleccione una o varias entidades que podrían dividir la entidad.

Haga doble clic o clic del botón derecho y seleccione Realizar división para ejecutar la

división.

5.3.1.7 Copiar Entidades

El comando Copiar (entidades) permite hacer varias copias de una o varias entidades

seleccionadas a entidades nuevas de la misma clase de entidad de una conexión de lectura y

escritura. Las entidades copiadas son idénticas a las originales, excepto que el campo

AutoNumber se incrementa automáticamente. Si hay campos que son requeridos o campos de

clave en las entidades a copiar que no son AutoNumber, el cuadro de diálogo Propiedades se

abre para cada entidad, permitiendo llenar esos valores. El cuadro de diálogo Propiedades

también se abre si se ha seleccionado la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades

nuevas en el cuadro de diálogo Opciones (Herramientas > Opciones).

Puede también copiar entidades de varias clases de entidad en una sola operación con sólo

colocarlas en un conjunto de selección, el cual debe contener al menos una entidad de una

conexión de lectura y escritura. Puede determinar el punto de origen y el de destino para la

copia con el cursor o escribiendo valores en el control acoplable Coordenadas de precisión.

Para copiar entidades:

Page 117: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 111

Seleccione una o varias entidades.

Seleccione Edición > Entidad > Copiar.

Haga clic para colocar un punto de origen para la copia.

O

Escriba el valor de las coordenadas del punto de origen en el control acoplable

Coordenadas de precisión y pulse la tecla INTRO.

Las entidades seleccionadas que se pueden escribir aparecen en forma dinámica en el

cursor.

Nota: las entidades que son sólo de lectura no aparecen en forma dinámica.

Desplace el cursor hacia el destino correcto.

Haga clic para colocar las entidades.

O

Escriba un punto de destino y pulse la tecla INTRO.

Si no hay valores de atributos que se requieren y la opción Mostrar diálogo Propiedades

de entidades nuevas no está activada, las entidades se copian y vuelven a aparecer en

forma dinámica.

Vaya al paso 8.

Si hay valores de atributos que se requieren o la opción Mostrar diálogo Propiedades de

entidades nuevas está activada, se desactiva la forma dinámica para todas las entidades y

se resalta la primera entidad de lectura y escritura del conjunto de selección. Se muestra el

cuadro de diálogo Propiedades para la primera entidad de lectura y escritura en el conjunto

de selección.

Continúe con el paso 6.

Escriba los atributos apropiados en el cuadro de diálogo Propiedades.

Nota: Al presionar Cancelar o la tecla ESC cuando el cuadro de diálogo Propiedades está

abierto se muestra un mensaje preguntando si desea descartar la copia de la entidad actual

o todas las copias siguientes.

La entidad se copia y se muestra el cuadro de diálogo Propiedades para la entidad

siguiente.

Repita el paso 6 para cada entidad de lectura y escritura en el conjunto de selección.

Todos las entidades del conjunto de selección que se pueden escribir aparecen nuevamente

en forma dinámica en el cursor.

Haga otra copia.

O

Seleccione la Herramienta de Selección o presione la tecla ESC para salir del comando.

Page 118: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 112 Manual Geomedia 6 Avanzado

5.3.1.8 Copia de Entidades paralelas a otras Entidades

Copiar paralelo permite copiar entidades lineales o de área, y desplazarlas a una distancia

específica de la entidad original.

La entidad copiada conserva proporcionalmente la forma, los ángulos y las longitudes de la

entidad original, incluyendo la preservación de la geometría de arco durante la copia. Puede

copiar una entidad en la misma clase de entidad que la seleccionada o en una distinta. La

entidad copiada se crea en la clase de entidad de destino activa seleccionada en el control de

selección de entidad del control acoplable Copiar paralelo, que se abre al seleccionar esta

herramienta. Al cambiar la clase de entidad de Destino en esta ventana, cambiará la clase de la

entidad copiada. En este control sólo aparecen clases de entidad de conexiones de lectura y

escritura.

Copiar paralelo también respeta los parámetros de Mostrar diálogo Propiedades entidades

nuevas y Agregar automáticamente entradas de leyenda en la ficha Colocación y edición

del cuadro de diálogo Opciones.

Puede especificar la distancia de copia de desplazamiento escribiendo la distancia en el campo

Desplazamiento o seleccionando puntos de datos con el cursor. La unidad y precisión de la

distancia de desplazamiento se toman a partir de la ficha Unidades y formatos del cuadro de

diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.

También puede bloquear el valor de la distancia actual activando la casilla de verificación

Bloquear desplazamiento. De este modo se bloquea la entidad en dinámica en el valor de

distancia de desplazamiento, y la entidad deja de moverse con el cursor. A continuación, podrá

situar la nueva entidad a un lado de la entidad original con un clic. Cuando el valor de

desplazamiento no está bloqueado, la entidad se muestra en dinámica en la ubicación del

cursor, y el valor de desplazamiento se actualiza automáticamente al mover el cursor.

Si se ha seleccionado Conservar altura (la opción predeterminada), el comando mantiene los

valores de altura de los puntos en la entidad original que corresponde a los puntos en la entidad

de destino. Si no se selecciona, el comando fija la altura de cada punto de la nueva geometría a

la altura del punto de destino. Si el punto de destino se hace con el ratón, el valor es la altura

predeterminada. Si el punto de destino se pone con el teclado, el valor puede ser la altura

predeterminada (si no se ha especificado un valor Z) o el valor de altura que usted introduzca

en el control acoplable Coordenadas de precisión.

También puede colocar múltiples copias paralelas de las entidades seleccionadas en distintos

desplazamientos. Puede hacerlo fácilmente con la combinación de teclas CTRL+clic para colocar

Page 119: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 113

múltiples entidades, cada una en el desplazamiento especificado desde la última entidad

copiada. Las entidades adicionales siempre se sitúan en el mismo lado que la original.

Copiar paralelo establece la altura para todos los vértices de la nueva geometría con la altura

del punto de entrada. Si la entrada se hace con el ratón, el valor es el valor predeterminado. Si

la entrada se hace con el teclado, el valor puede ser el valor de altura predeterminado o el valor

que se escriba.

Para copiar Paralelo:

Seleccione Edición > Entidad > Copiar paralelo.

Seleccione una entidad a copiar paralelo en la lista desplegable Destino.

La entidad se muestra en forma dinámica y el campo Desplazamiento se actualiza según la

ubicación del cursor.

Opcional: seleccione la casilla de verificación Bloquear desplazamiento para mantener el

desplazamiento en el valor especificado y, a continuación, escriba un valor nuevo en el

campo Desplazamiento y pulse INTRO.

Opcional: desactive la casilla de verificación Preservar altura.

Haga clic para colocar la copia de la entidad.

La entidad se copiará en la ubicación especificada sin cambio en la clase de entidad, se

mostrará con el estilo correcto y se escribirá en la base de datos.

El cuadro de diálogo Propiedades se abrirá si el valor de la ficha Colocación y edición

está activado o si la nueva entidad tiene los valores precisos.

Seleccione una clase de entidad distinta en la lista desplegable Destino.

Haga clic para colocar la entidad.

La entidad se copiará y cambiará a la clase de entidad especificada.

Haga clic para seleccionar otra entidad y copiar en paralelo.

El control de selección de entidad no se llena con la clase de la entidad seleccionada.

Haga clic para colocar la entidad.

La entidad se copiará y cambiará a la clase de entidad especificada.

Haga clic para seleccionar otra entidad y copiar en paralelo.

Cuando termine de copiar en paralelo, pulse ESC para terminar.

5.3.1.9 Eliminación de Entidades

Al quitar una entidad, ésta se eliminará del almacén y de todas las ventanas. Sin embargo, la

entrada de leyenda no se ve afectada y será preciso eliminarla por separado.

IMPORTANTE: esta operación elimina todas las entidades seleccionadas, incluso las no

visualizadas en la ventana activa.

Page 120: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 114 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para eliminar entidades:

En una ventana de mapa, cree un conjunto de selección que contenga la entidad o las

entidades que quiere eliminar.

O

Seleccione en una ventana de datos la fila o las filas de la entidad y, a continuación,

active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del título.

Seleccione Edición > Entidad > Eliminar.

O

Pulse CTRL+D.

5.3.2. CAMBIO DE CLASES DE ENTIDADES

Cuando recopila datos con otros programas y los importa a GeoMedia Professional, algunas de

las entidades pueden tener una clase de entidad errónea. Esto sucede a menudo con datos CAD

en los que todas las entidades se reúnen en un único archivo. Cambiar clase de entidad

permite seleccionar una o más entidades y cambiar la clase de entidad a otra distinta. Este

comando admite la conversión de entidades de punto, línea y área a una clase de entidad de

destino, y copiar los valores de los campos de atributos correspondientes, además de la

geometría, mientras que cambia la clase de entidad de las entidades del conjunto de selección.

Para cambiar una clase de entidad, seleccione las entidades de origen que van a reclasificarse y,

a continuación, la clase de entidad de destino. El software filtra el conjunto de clases de entidad

de destino disponibles según el tipo de geometría de la entidad en el conjunto de selección. Este

comando actualiza todas las ventanas abiertas para reflejar el cambio de clase de entidad. (Las

entidades de entrada pueden cambiar simbología, desvanecerse o aparecer.). Las entidades de

origen pueden venir de un almacén de lectura y escritura o de sólo lectura, o de ambos, pero la

clase de entidad de destino debe venir solamente de un almacén de lectura y escritura.

Puede eliminar las instancias de entidades seleccionadas de la fuente de lectura y escritura

marcando la casilla Eliminar entidad original (predeterminado) en el cuadro de diálogo

Cambiar clase de entidad. La eliminación se realiza sólo cuando se completa la operación de

cambio. Si no está marcada esta opción, no se eliminan las entidades de origen.

Cuando el conjunto de selección contiene entidades del mismo tipo de geometría, el cuadro de

diálogo Cambiar clase de entidad sólo muestra la lista de clases de entidad de destino con

ese tipo de geometría. Sin embargo, en el caso del tipo de geometría de punto, línea y área,

también lista las clases de entidad de destino con el tipo de geometría compuesta. Cuando el

conjunto de selección contiene una combinación de entidades de punto, línea y área, el cuadro

de diálogo sólo lista las clases de entidad de destino con el tipo de geometría compuesta. Si

ninguna de las conexiones de almacén de lectura y escritura tiene clases de entidad

compuestas, se muestra el mensaje de error apropiado. Si el conjunto de selección no es válido,

también se muestra un mensaje de error. Se considera que un conjunto de selección no es

válido si contiene entidades de diferentes tipos de geometría (aparte de punto, línea y área) que

no puedan convertirse a un único tipo de geometría de destino.

Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está activada

(Herramientas > Opciones, ficha Colocación y edición), aparece el cuadro de diálogo

Propiedades para cada una de las entidades que han cambiado, lo que le permite introducir los

valores de atributos.

Page 121: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 115

Nota: si la clase de entidad de destino contiene campos de atributo necesarios para los cuales

no se puede calcular valores automáticamente, aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades sin

tener en cuenta la configuración de la opción Mostrar diálogo de propiedades de nuevas

entidades.

Este comando también utiliza la opción Copiar atributos de entidad anterior de la ficha

Colocación y edición. Cuando esta opción está activa, en caso de múltiples entidades de

origen, los valores del campo de atributo aceptado para la entidad anterior se copian en la

entidad actual. Si marca la casilla de verificación Copiar valores de atributos coincidentes

del cuadro de diálogo Cambiar Clase de entidad, también podrá copiar los valores de atributo

coincidentes junto con la geometría en la clase de entidad de destino. Cuando está activa, esta

opción tiene prioridad sobre la opción Copiar valores de atributos de entidad anterior (ficha

Colocación y edición, cuadro de diálogo Opciones). Sin embargo, si la opción Copiar valores

de atributos coincidentes no está activa, y la opción Copiar valores de atributos de

entidad anterior sí está activa, para el caso en el que hay múltiples entidades en el conjunto

de selección, los valores introducidos para los atributo (tanto coincidentes como no

coincidentes) se trasladan a las entidades subsiguientes.

5.3.2.1 Para cambiar la Clase de Entidad

En una ventana de mapa, cree un conjunto de selección que contenga las entidades que

desea reclasificar.

O

En una ventana de datos, seleccione la fila o las filas de la entidad que desea reclasificar

y, a continuación, active la ventana del mapa haciendo clic en la barra del título.

Para mostrar el cuadro de diálogo Propiedades correspondiente a cada entidad reclasificada

de modo que pueda introducir los valores de atributos, seleccione Herramientas >

Opciones y haga lo siguiente:

En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Colocación y edición.

Active la casilla de verificación Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas.

Haga clic en Aceptar.

Seleccione Edición > Entidad > Cambiar clase de entidad.

En la lista desplegable Clase de entidad de destino, busque la conexión de almacén o la

categoría que contiene la clase de entidad de destino o la entidad de referencia que desee y,

a continuación, seleccione la clase de entidad.

Nota: el campo Clase de entidad de destino estará vacío la primera vez que utilice este

comando.

Page 122: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 116 Manual Geomedia 6 Avanzado

Opcional: marque la casilla de verificación Copiar valores de atributos coincidentes.

Opcional: marque la casilla de verificación Eliminar entidad original.

Haga clic en Aceptar.

Nota: si el conjunto de selección contiene entidades de diferentes tipos de geometría que no

se pueden convertir/copiar en una clase de entidad de destino única, se muestra un

mensaje; haga clic en Aceptar y vuelva a seleccionar las entidades.

Se resalta cada entidad en el conjunto de selección y se convierte o copia desde la clase

actual a la clase de destino de la manera siguiente: se crea un nuevo registro en la clase de

destino de todas las entidades en el conjunto de selección, se eliminan los registros en la

clase de origen para todas las entidades de lectura y escritura en el conjunto de selección,

dependiendo del ajuste de la opción Eliminar entidad original, y se actualizan todas las

ventanas y consultas abiertas que visualizan la clase de destino.

Si la opción Mostrar diálogo Propiedades de entidades nuevas está activada, o si la

clase de entidad de destino contiene campos de atributo para los que no se puede calcular

valores automáticamente, se mostrará el cuadro de diálogo Propiedades para cada entidad.

Escriba los valores de atributo obligatorios y haga clic en Aceptar para procesar la siguiente

entidad.

Nota: si el conjunto de selección contiene entidades del mismo tipo de geometría pero que

pertenecen a distintas clases de entidad, el cuadro de diálogo Propiedades se actualiza con

los valores de atributo de la siguiente entidad. Escriba los valores de atributo obligatorios y

haga clic en Aceptar para procesar la siguiente entidad.

Si Copiar valores de atributos coincidentes está activa, los valores de esos campos de

atributo (presentes en el origen y en el destino) que satisfagan los criterios de coincidencia

se copiarán en la entidad de destino.

5.3.3. RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS DE TEXTO

El comando Resolver conflictos de texto permite detectar y resolver texto superpuesto de

clases de entidad o consultas. El origen de los conflictos es principalmente el comando Insertar

etiqueta. No obstante, cualquiera de los comandos que generan geometrías de texto como

clases de entidad o consulta, como por ejemplo Insertar texto, son candidatos para entrada.

Este comando es útil especialmente para resolver conflictos de texto que ocurren cuando las

entidades se originan en almacenes de sólo lectura. Se debe tener una ventana de mapa activa

y al menos una conexión de almacén de sólo lectura para usar este comando.

El propósito de Resolver conflictos de texto es separar geometrías de texto que no se

superponen de aquellas que se solapan. La condición de solapado se determina según la

ubicación original de la geometría de texto, la escala del proceso y los parámetros de fuente.

Este comando proporciona una consulta de texto sin conflictos y un consulta de texto con

conflictos. Se puede seleccionar una de estas salidas o ambas al mismo tiempo. Las consultas

resultantes se visualizan automáticamente en la ventana activa.

Tiene la opción de usar los resultados de la consulta de salida del texto sin problemas para

visualizar la clase de entidad, o para ayudar a identificar las geometrías de texto que se deberán

mover o eliminar de la clase de entidad de entrada.

Las definiciones de las entradas de leyenda para las consultas de texto de salida son las

siguientes:

Page 123: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 117

Consulta de salida de texto sin conflictos: usa todos los parámetros de estilo que se

definieron con el botón Fuente. La casilla Vista (tamaño es real en cualquier escala de

visualización) está sin activar en el cuadro diálogo Propiedades de visualización.

Consulta de salida de texto con conflictos: usa todos los parámetros de estilo que se

definieron con el botón Fuente, excepto el color, que será rojo. La casilla Vista (tamaño es

real en cualquier escala de visualización) está sin activar en el cuadro diálogo

Propiedades de visualización.

Nota: la excepción a las dos afirmaciones previas es cuando se usa modificación de estilo. En

este caso, el texto se visualizará con el estilo de modificación en las dos consultas

Los ejemplos siguientes muestran resultados de usar este comando:

Resultados de resolver conflictos de texto:

Resultados con consulta de conflictos desactivada:

Page 124: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 118 Manual Geomedia 6 Avanzado

Luego, se pueden usar líneas directrices para mover las consultas con cnflictos.

5.3.3.1 Opciones de Secuencia de Tareas

Hay dos opciones de secuencia de tareas diferentes, según la entrada. Las funciones de salida

de este comando son dos consultas, pero la entrada determina el nivel de edición interactiva y

comportamiento dinámico del texto de entrada modificado:

La entrada es una consulta o clase de entidad de sólo lectura: el comando identifica

texto sin problemas y con problemas. Los elementos de la consulta de entrada no se pueden

mover o eliminar, pero la cadena de texto se actualiza dinámicamente cuando se hacen

cambios a los atributos de etiqueta de la entidad original en la base de datos. Por ejemplo, si

la entrada es una consulta, cambiar el atributo State_Name de al a AL en la entidad original

ocasionaría cambios en la consulta, lo que a su vez ocasiona cambios en la consulta de

conflictos de salida. Si la entrada es una clase de entidad de sólo lectura, no se puede editar

la clase de entidad y la consulta de conflictos de salida no cambiará. Es muy probable que

este comando se use para filtrar superposiciones, visualizando sólo la consulta de texto sin

problemas de salida en la ventana de mapa en lugar de la consulta de entrada o la clase de

entidad de sólo lectura.

La entrada es una clase de entidad de lectura y escritura: el comando identifica texto

sin problemas y con problemas. Los elementos de la clase de entidad de entrada se pueden

mover o eliminar, pero la cadena de texto no se actualiza dinámicamente cuando se hacen

cambios a los atributos de etiqueta de la entidad original en la base de datos. Por ejemplo,

en el caso donde la clase de entidad de texto State_Name_Labels es según la clase de

entidad States y se ejecutó el comando Resolver conflictos de texto, cambiar el atributo

de al a AL en States no afectará State_Name_Labels y, por lo tanto, no habrá cambios en la

consulta de conflictos. Pero un cambio en la clase de entidad State_Name_Labels (con

Editar texto) afectará la consulta de conflictos de salida.

Muy probablemente se usará este comando para identificar las superposiciones (mediante la

consulta de texto con problemas), para moverlos o eliminarlos de la clase de entidad de

entrada, y para visualizar la clase de entidad de entrada modificada en la ventana de mapa.

Dado que las etiquetas de entrada son estáticas, se deberá ejecutar este comando

nuevamente cuando se hagan cambios a los atributos de etiquetas originales en la base de

datos.

Nota: el comando Resolver conflictos de texto determina conflictos según la escala del

proceso y los ajustes de tamaño de fuente. Para visualizar el resultado correctamente,

defina la Escala nominal de mapa (Propiedades de visualización) igual a la Escala de

procesado y asegúrese de que la casilla Vista (tamaño es real en cualquier escala de

Page 125: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 119

visualización) está sin activar en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización para

ambas salidas de consulta.

5.3.3.2 Para resolver Conflictos de Texto

Selecciones Herramientas > Resolver conflictos de texto.

Seleccione la clase de entidad de las conexiones, consultas, entidades de referencia o

categorías en la lista desplegable Resolver conflictos de texto en.

Seleccione la opción de Método de escala apropiado. Nota: si seleccionó Definida por el

usuario, escriba un valor en el campo Escala del proceso para cambiar el valor

predeterminado o para cambiar la Escala nominal de mapa (de la selección de ajustes

anterior)

Haga clic en Fuente y seleccione el parámetro de estilo de fuente.

En el área Criterio de resolución, seleccione la opción Según atributos para identificar

los atributos de texto con conflictos. Continúe con el paso 6.

Nota: esta opción está habilitada sólo cuando hay atributos numéricos disponibles para la

clase de entidad o consulta seleccionada.

O

Seleccione la opción Automático para identificar los conflictos por orden de colocación.

Vaya al paso 8.

Seleccione el atributo a usar para filtrar el conflicto de texto en la lista desplegable

Atributos.

Seleccione la opción de Retener texto con apropiada.

Optativo: seleccione la casilla Sacar texto sin conflictos como consulta para sacar texto

sin problemas como una consulta.

Page 126: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 120 Manual Geomedia 6 Avanzado

Optativo: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.

Optativo: seleccione la casilla Sacar texto con conflictos como consulta para sacar texto

con problemas como una consulta.

Optativo: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.

Haga clic en Aceptar para generar y, optativamente, visualizar las consultas de texto con y

sin problemas.

Page 127: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 121

Capítulo 6: Otros

6.1. ATRIBUTOS FUNCIONALES

El comando Atributos funcionales permite crear nuevos atributos basados en consultas. Este

comando admite cálculos sobre la marcha, atributos dinámicos según medidas de geometría y

valores de atributos para una tablas de base de datos a la vez. El comando devuelve todos los

atributos originales además de cualquier atributo nuevo definido en el cuadro de diálogo

Atributos funcionales como una nueva consulta. Puede utilizar este comando en datos de sólo

lectura así como en datos de lectura y escritura. Los atributos de salida calculados pueden

también usarse como entrada para futuros análisis dentro de la misma consulta funcional.

Después de generar los atributos funcionales, el comando almacena la consulta en el

GeoWorkspace y visualiza los resultados en la ventana de mapa o datos. Para ver y administrar

consultas, puede utilizar los comandos Análisis > Consultas y Leyenda > Agregar consulta.

La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la entidad o consulta

para la cual desea agregar atributos funcionales en el cuadro de diálogo Atributo funcional.

Puede utilizar el botón Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional para crear la

expresión de análisis. Este segundo diálogo funciona como una calculadora, que se puede usar

para proporcionar información calculada para las consultas. Esta calculadora proporciona

operadores estándar e información de sintaxis sensible al contexto.

Page 128: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 122 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede también entrar al cuadro de diálogo Atributos funcionales para crear, editar, revisar

y/o eliminar atributos funcionales mediante los comandos Agregación y Combinación

analítica en el menú Análisis, y el comando Actualizar atributos en el menú Edición.

Atributos funcionales, Agregación y Combinación analítica de los comandos de Análisis

son tipos de consultas que forman datos adicionales con el cuadro de diálogo Atributos

funcionales. Actualizar atributos del comando Edición se diferencia en que es una

herramienta de actualización de base de datos para cambiar los datos originales y en que

requiere una conexión de lectura y escritura. Cuando se abre mediante el comando Actualizar

atributos, el título de este cuadro de diálogo es Expresión para <nombre de atributo> y no

tiene los campos Nombre del atributo funcional o Tipo de salida.

Nota: para evitar posibles confusiones, recuerde que hay un comando Atributos funcionales

que, cuando se selecciona, abre el cuadro de diálogo Atributos funcionales. No obstante,

desde este diálogo y desde los otros comandos que se acaban de tratar, se puede abrir el

cuadro de diálogo Atributo funcional.

6.1.1. EXPRESIONES DE ATRIBUTO FUNCIONAL

Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de Excel. Ellas consisten

en operandos y operadores que se evalúan para obtener un valor de resultado. Una expresión

puede ser sólo un operando o una combinación de operandos con uno o más operadores. Se

pueden usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los datos a recuperar

en una consulta, o como la condición de búsqueda para buscar datos que cumplan un conjunto

de criterios.

Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de operadores que

automáticamente insertan el operador correspondiente en el campo Expresión en el cuadro de

diálogo Atributo funcional. También puede cortar y pegar la sintaxis de la función en el campo

Expresión.

Page 129: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 123

Este cuadro de diálogo proporciona categorías y funciones que pertenecen a una categoría de

función seleccionada y columnas (atributos) que se pueden usar por los parámetros de entrada

para funciones. Para ayudar en la creación y edición, el cuadro de diálogo también visualiza la

definición de sintaxis para la función seleccionada y un sugerencia que proporciona una

descripción breve de la funcionalidad de la función seleccionada. Una vez que se inserta texto, la

expresión se valida. Si ocurre algún problema al agregar la función, se visualizará un mensaje

de error y la posición del cursor en la expresión indicará la ubicación del error.

Nota: puede seleccionar la sentencia de sintaxis, que se muestra en la parte inferior del cuadro

de diálogo al seleccionar una función, y pegarla en otro lugar.

Puede compartir expresiones con otros enviando por correo electrónico el GeoWorkspace,

creando un archivo de plantilla de GeoWorkspace, creando un sitio web GeoMedia WebMap, y

cortando y pegando cadenas de expresión.

6.1.1.1 Tipos de Salida

El tipo de dato de salida del atributo funcional se visualiza en el campo de sólo lectura Tipo de

salida sólo cuando la expresión es válida, proporcionando así una expresión calculable. Además

de las salidas de tipo numérico y texto estándar, algunas funciones sacan tipos de geometría de

salida (Geometría). Los tipos de geometría de salida incluyen los siguientes elementos:

Geometría de área

Geometría compuesta

Geometría de imagen

Geometría de línea

Geometría de punto

Geometría de texto

6.1.1.2 Longitud

Puede revisar y/o editar la longitud del atributo funcional de salida en el campo Longitud

cuando el tipo de salida es Texto. El valor predeterminado es 255 y puede editarlo para usar

cualquier valor de 1 a 255, inclusive.

6.1.1.3 Formato

Puede revisar y/o editar el formato de los atributos funcionales de salida en el campo Formato

para todos los datos salvo los tipos de dato de Geometría. El valor/formato predeterminado

depende del tipo de datos de salida.

Page 130: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 124 Manual Geomedia 6 Avanzado

6.1.1.4 Precisión

Puede revisar y editar la precisión de visualización de los atributos funcionales de salida si el

formato es Fixed, Standard o Currency, y el tipo de salida es Single, Double o Currency. El valor

predeterminado depende del tipo de salida. Para Single, el valor predeterminado será 4, para

Double será 6 y para Currency será 2.

6.1.1.5 Operandos

Los operadores manipulan los operandos en la expresión. Los operandos pueden ser los

siguientes:

Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varían para cada registro.

Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.

Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.

Una expresión se puede construir con combinaciones de estos operandos con operadores. Por ejemplo, una expresión puede ser un cálculo, como por ejemplo (precio * 1.5) o (precio +

impuestos).

En una expresión, encierre valores de datos de caracteres entre comillas simples ('). En la

siguiente expresión, los caracteres B% se usan como el patrón para la cláusula LIKE: LastName

LIKE ‘B%‘.

En la siguiente expresión, el valor de fecha se encierra entre comillas simples: OrderDate = 'Sep 28 2001'

6.1.1.6 Operadores

Los operadores son símbolos que especifican un acción que se ejecutó en uno o varios

operandos. Es decir, especifican cómo se manipularon los operandos. Las categorías de

operadores son las siguientes:

Aritmético

Bitwise (bit a bit)

Comparación

Funciones lógicas

Cadena

Unario

Una expresión se puede construir con varias expresiones combinadas por operadores. En estas

expresiones complejas, los operadores se evalúan según la prioridad. Los operadores con mayor

prioridad se ejecutan antes de los que tienen menor prioridad. Los operadores con la misma

prioridad se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.

A continuación se presentan ejemplos de expresiones:

AssessedVal = Area* Value

TotalPop = sum(Pop)

Page 131: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 125

If MeanIncome > 30.000 then sum(Pop)

6.1.1.7 Funciones

El comando Atributos funcionales ofrece los siguientes tipos de funciones para ejecutar

operaciones:

Funciones Escalares operan en un sólo valor y devuelven un sólo valor.

1:1 (1 registro entrada, 1 registro salida) Ejemplo: al utilizar el comando Atributos

funcionales para calcular las coordenadas X o Y de una clase de entidad de geometría de

punto.

Las funciones de Agregación operan en un grupo de valores, pero devuelven un sólo valor

de resumen.

Many:1 (Muchos registros entrada, 1 salida) Ejemplo: al utilizar el comando Combinación

analítica con CREATEPOLYGON para combinar puntos en un polígono.

Las funciones de Expansión operan en un sólo valor (generalmente un valor geométrico) y

devuelven varios valores.

1:Many (1 registro entrada, Muchos registros salida) Ejemplo: al utilizar el comando

Atributos funcionales para calcular SEGMENTOS de líneas.

En general, las funciones de Agregación se emplean con más frecuencia con el comando

Combinación analítica y el comando Agregación. El comando de Atributos funcionales

normalmente sólo utiliza las funciones Escalar y Expansión.

Todas las funciones que se entregan con GeoMedia Professional tienen nombres únicos. Estas

funciones se organizan en las siguientes categorías:

Fecha y hora

Geometría

Funciones lógicas

Matemáticas y trigonometría

Varios

Estadística

Texto

Vista

Las categorías en el cuadro de diálogo Atributos funcionales organizan simplemente las

funciones por tema. Si selecciona Todas las funciones de la lista Categorías, todas las

funciones disponibles se visualizarán para poder seleccionarlas en la lista Funciones. Si

selecciona Funciones usadas más frecuentemente, la lista Funciones contiene sólo aquellas

funciones que se han usado más recientemente y más frecuentemente. El contenido

predeterminado consiste de 14 funciones preseleccionadas. Al usar este comando, la lista se

ajusta para incluir las funciones usadas más comúnmente. Los Operadores y Constantes

muestran una lista de operadores y constantes, respectivamente. Los atributos que se pueden

usar como parámetros de entrada para las funciones se visualizan en la lista Atributos.

Page 132: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 126 Manual Geomedia 6 Avanzado

Funciones de Geometría comunes:

Algunas de las funciones de Geometría normalmente más empleadas son AREA, COMPRESS,

CREATEPOLYLINE, MERGE, PERIMETER y REVERSE.

Las especificaciones son las siguientes:

AREA: devuelve el área de una geometría dada. La sintaxis para la función de AREA es similar a

otras funciones como LENGTH, PERIMETER, X, Y, y otras.

Formato: AREA(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)

Geometry: la geometría de la cual se desea medir un área. Se puede seleccionar la geometría

en la sección de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.

RefSpace: el espacio de referencia activo usado para ejecutar las mediciones se puede

establecer en una de dos constantes: TrueMeas (Medida verdadera) o ProjectedMeas (Medida

proyectada). La constante de espacio de referencia determina si los cálculos de medición se

deberían hacer a lo largo de la curvatura de la tierra o del plano de la proyección de clase de

entidad. Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Los posibles valores son

los siguientes:

UnitOfMeasure: la unidad de área en la que se mide la geometría. Este parámetro es opcional.

Si está ausente, la geometría se mide en metros cuadrados. Los valores válidos de medida de

área se pueden seleccionar en las funciones listadas en la categoría Constantes.

Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo de resultado: gdbDouble

COMPRESS: devuelve una forma comprimida de la geometría dada. La geometría no cambia

visiblemente sino que se vuelve a escribir con un almacenamiento eficiente. A veces se usa con

determinados datos procedentes de CAD (es decir, derivados de líneas o polígonos complejos).

Las geometrías se vuelven a escribir para que sean más fáciles de editar en GeoMedia

Professional. Se puede utilizar COMPRESS en el comando Actualizar atributos para actualizar

las geometrías directamente en un almacén de lectura y escritura. Puede revisar la información

relativa a una geometría particular seleccionando la geometría en la ventana de mapa y

haciendo clic con el botón derecho en el comando Información de la geometría, como se

observa en los siguientes ejemplos de una parcela ineficientemente almacenada antes y

después de COMPRESS:

Page 133: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 127

Formato: COMPRESS(Geometry)

Geometry: la geometría que desea comprimir. Se puede seleccionar la geometría en la sección

de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.

Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.

COMPRESS no cambia los siguientes tipos de geometría: PointGeometry,

OrientedPointGeometry, LineGeometry, PolylineGeometry, ArcGeometry, PolygonGeometry,

RectangleGeometry, RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales casos, la geometría se

devuelve sin cambio.

COMPRESS sólo se aplica a CompositePolylineGeometry, CompositePolygonGeometry,

BoundaryGeometry y GeometryCollection. Estos tipos de almacenamiento de geometría pueden

contener geometrías y/o secuencias anidadas de geometrías lineales. En tales casos, la

geometría de entrada se devuelve en una geometría eficientemente almacenada. No se produce

ninguna pérdida en la precisión ni cambio visible. Consulte lo que viene a continuación:

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

El acto de comprimir implica tres actividades diferentes:

Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los encabezados de

geometría, elimina procesamiento recursivo y, para geometrías compuestas, establece

condiciones para otra optimización.

Línea y líneas poligonales con puntos finales consecutivos coincidentes dentro de geometrías

compuestas o grupos se unen en una sola línea poligonal. Esto elimina encabezados y

vértices redundantes.

En el caso de geometrías compuestas, se espera que haya coincidencia entre el punto de

inicio y punto final de geometrías consecutivas, en cuyo caso las geometrías (líneas y líneas

poligonales) se unen y se elimina los vértices redundantes. En el caso de que los puntos de

inicio y puntos finales no coincidan se consideran no válidas. En este caso no hay vértices

redundantes y no se ejecuta la compresión de las dos geometrías.

En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos finales de geometrías

consecutivas coincidan, pero la experiencia dice que tales circunstancias ocurren y que

cuando ocurren, se las debería tratar como una sola geometría lineal continua. Por esta

Page 134: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 128 Manual Geomedia 6 Avanzado

razón, se hará el mismo procesamiento para grupos y geometrías compuestas, como se

menciona anteriormente.

Geometrías compuestas y grupos de un sólo miembro se reemplazan con un sólo miembro

primitivo. Esto elimina la geometría antecesora y simplifica el procesamiento y edición futura

de las geometrías.

Tipo del resultado: gdbSpatial

CREATEPOLYLINE: esta función crea una línea poligonal a partir de una serie ordenada de

puntos. Se trata de una función de agregar (es decir, puntos almacenados en varios registros

sacados a un registro lineal) o escalar (es decir, varios puntos almacenados en 1 registro

sacados a 1 registro lineal). Si los puntos para una única línea se almacenan en varios registros,

se debería emplear CREATEPOLYLINE con el comando Combinación analítica y, con menor

frecuencia, el comando Agregación. Si los puntos para una única línea se almacenan en un

único registro (es decir, una clase de entidad o consulta que tenga varias columnas de

geometría de puntos), puede emplear Combinación analítica, Atributos funcionales o

Agregación.

Formato: CREATEPOLYLINE(Geometría, OrdenadosPor) o CREATEPOLYLINE(Geometría1,

Geometría2, Geometría3, …)

Geometría: la geometría de punto que representa los vértices desde los que se crea una

polilínea.

OrdenadosPor: la expresión opcional que se usa para ordenar los puntos. Si falta, el orden viene

determinado por el conjunto de registros y el encauzamiento que aloja esta función y, en este

caso, no se garantiza el orden de los vértices.

Geometría 1, 2, …: las geometrías de punto que representan los vértices desde los cuales se

crea la polilínea. En el caso de este formato, la función se hace escalar.

Comentarios: el tipo de la geometría de entrada debe ser gdbPoint.

Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratará separadamente en el

orden de los elementos en el grupo.

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Si alguna de las geometrías de entrada no está definida, la geometría se ignora. Si el número de

puntos que crean la polilínea es menor de 2, se devuelve el valor NULL.

Tipo del resultado: gdbLinear

MERGE: devuelve una geometría combinada. Se utiliza comúnmente con el comando

Combinación analítica ya que es una función de tipo de agregación.

Formato: MERGE(Geometría)

Geometría: la geometría de la que se desea crear una geometría combinada.

Tipo del resultado: gdbSpatial

PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del perímetro de una geometría especificada. El

siguiente formato es similar a la función AREA (consulte la función AREA).

Formato: PERIMETER(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)

Page 135: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 129

Geometría: la geometría de la que desea medir el perímetro.

RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar las medidas.

Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Para valores posibles, ver la

función AREA.

UnitOfMeasure: la unidad lineal en la que se mide la geometría. Este parámetro es opcional. Si

está ausente, la geometría se mide en metros. Se pueden seleccionar unidades lineales válidas

de la lista de constantes (bajo la categoría Constantes).

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo de resultado: gdbDouble

REVERSE: esta función devuelve la geometría original con el orden de vértices invertido. Ésta

es una función escalar.

Formato: REVERSE(Geometry)

Geometry: la geometría que desea invertir. Debe ser del subtipo gdbLinear, gdbAreal o

gdbAnySpatial.

Comentarios: si la geometría contiene geometrías de punto, el punto se devuelve sin cambios.

Si la geometría contiene geometrías lineales, se devuelve la geometría lineal invertida.

Si la geometría contiene geometrías lineales, se devuelve la geometría de área invertida.

Si la geometría contiene un grupo de geometrías, se devuelve el grupo invertido de geometrías

invertidas. En otras palabras, se invierte cada geometría individual, y también se reordenan los

elementos del grupo, el último al primero, de modo que se conserve la secuencia global de

vértices.

Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.

Tipo del resultado: el mismo que el tipo de geometría original.

6.1.1.8 Constantes

Una constante, también denominada literal o valor escalar, representa un valor específico de

datos que no cambia durante el cálculo de una expresión. El formato de una constante depende

del tipo de dato del valor que representa. Bajo la categoría Constantes puede encontrar una

lista completa de las constantes disponibles.

Para crear y visualizar atributos funcionales:

Seleccione Análisis > Atributos funcionales.

Page 136: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 130 Manual Geomedia 6 Avanzado

Seleccione una entidad o consulta como entrada en la lista desplegable Agregar atributos

funcionales para.

Haga clic en Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributos funcionales para definir al

menos un atributo funcional.

Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre del atributo funcional. Nota: el

campo Tipo de salida es de sólo lectura y un campo Longitud se habilita sólo para el tipo

de salida Texto. Cuando cree una expresión válida, el campo Tipos de salida se asigna

automáticamente.

Utilice el campo Expresión para crear la expresión a calcular para el nuevo atributo

funcional. Se pueden crear expresiones escribiendo y/o pegando valores, con los botones de

operadores y seleccionando valores en las listas Categorías, Funciones/Constantes y

Atributos.

Cuando haya introducido la expresión, haga clic en Agregar para crear el atributo funcional.

Nota: una vez que se haya creado un atributo funcional, éste se agrega a la lista de los

atributos disponibles y se puede utilizar como parte de otras expresiones funcionales.

Opcional: utilice el campo Expresión y el botón Agregar para crear más atributos

funcionales.

Haga clic en Cerrar para volver al cuadro de diálogo Atributos funcionales.

Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el campo Nombre de la

consulta.

Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.

Elija visualizar o no visualizar la consulta de atributo funcional resultante en una ventana de

datos o ventana de mapa. Puede cambiar el campo en el Nombre de la ventana de mapa,

si fuese necesario.

Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado de la ventana de mapa en el

cuadro de diálogo Seleccionar estilo.

Page 137: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 131

Haga clic en Aceptar.

Para editar Atributos funcionales:

Seleccione Análisis > Consultas.

Seleccione la consulta apropiada de la lista de nombres de consultas.

Haga clic en Propiedades.

Editar la expresión del atributo funcional en el campo Expresión del cuadro de diálogo

Atributo funcional escribiendo o pegando valores, usando botones de operadores y

seleccionado valores de las listas Categorías, Funciones/Constantes y Atributos.

Al completar la edición, haga clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo Consultas.

6.2. CAMBIO DE SISTEMA DE COORDENADAS EN DATOS (EXPORTACIÓN)

GeoMedia Professional ofrece comandos para exportar datos a otros sistemas GIS o CAD. Se

puede exportar lo siguiente:

Datos de entidades a formato Shape (.shp).

Datos de entidades a Formato de Intercambio de MapInfo (.mif /.mid).

Geometría de entidades y vínculo de atributos a formato de archivos de diseño (.dgn) de

MicroStation.

Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base de datos de Modelo

de Objetos de Oracle.

Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base de datos de Servidor

SQL.

Geometría de entidades y datos de atributos en formato .dwg de AutoCAD o binario o ASCII

.dxf.

6.2.1. EXPORTACIÓN A ARCHIVOS SHAPE

Use el comando Exportar a archivo Shape para exportar los datos de entidades (geometría y

atributos) procedentes de cualquier conexión de almacén de lectura y escritura o de sólo lectura

al formato de archivo Shape. Este comando permite exportar múltiples clases de entidad o

consultas desde una única conexión o desde múltiples consultas.

Exportar a archivo Shape admite geometría nula y arcos (convertidos a líneas poligonales).

Sólo se puede exportar un tipo de geometría por archivo. Si está exportando desde una clase de

entidad compuesta, deberá seleccionar el tipo de geometría (punto, línea, área) para exportar;

el valor predeterminado es área. Los arcos y la polilíneas compuestas se convierten en polilíneas

de trazos, y los polígonos compuestos se convierten en polígonos. Este comando también

permite exportar el ángulo de rotación cuando se está exportando una clase de entidad con

geometría de punto orientado. Las clases de entidades de texto no se pueden exportar porque el

formato del archivo Shape no las admite.

Page 138: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 132 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede crear un nuevo archivo Shape o añadir los datos a uno ya existente. Al añadir los datos a

un archivo Shape existente, la definición de clase de las entidades exportadas y el archivo

Shape al que se exportan los datos deberán ser idénticos, ya que un archivo Shape sólo puede

contener una clase de entidad. De forma predeterminada, este comando añade a los archivos

Shape presentes en la subcarpeta de salida. Si se encuentra algún error al añadir, se informa de

ello en el archivo de registro.

El sistema de coordenadas de GeoWorkspace determina el sistema de coordenadas del archivo

Shape exportado. Por tanto, para exportar el archivo Shape a un sistema de coordenadas

distinto, deberá utilizar el comando Sistema de Coordenadas de GeoWorkspace para

cambiar el sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El sistema de coordenadas del archivo

exportado Shape se escribe en el archivo Export.csf, que se crea bajo la carpeta de salida para

cada operación de exportación.

También tiene la opción de exportar información de coordenadas 3D o no. La configuración

predeterminada es exportar información de coordenadas 2D.

Para cada clase de entidad o consulta, durante la exportación se crean los siguientes archivos de

salida:

<NombreClaseEntidad>/<NombreConsulta>.shp

<NombreClaseEntidad>/<NombreConsulta>.shx

<NombreClaseEntidad>/<NombreConsulta>.dbf

La carpeta de salida predeterminada en la que se escriben los archivos Shape exportados se

toma de la carpeta \Warehouses de GeoMedia Professional especificada en la ficha Ubicación

de los archivos (Herramientas > Opciones); no obstante, puede especificar otra carpeta de

salida. Las clases de entidad de esa conexión o de esas consultas se exportan a la carpeta de

salida especificada. El comando no permite exportar desde múltiples conexiones en una sola

operación de exportación.

Para cada operación de exportación, este comando genera un archivo de registro (Export. log)

en la carpeta de salida. Si este archivo ya existe, la información de registro se añade.

Page 139: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 133

6.2.1.1 Para exportar datos al formato de archivo Shape

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Archivo Shape.

Seleccione la conexión o las consultas correspondientes en la lista desplegable Conexiones

y consultas.

Active las casillas de verificación adecuadas para las clases de entidad y consultas en la lista

de Clases de entidad (si se ha seleccionado una conexión en el Paso 3) o Consultas (si se

seleccionaron consultas en el Paso 3).

Nota: si mantiene el cursor sobre una entrada se mostrará una sugerencia que describe el

tipo de geometría. También, para ayudarse en la selección, puede usar los botones

Seleccionar/Deseleccionar todo.

La ruta predeterminada del archivo que contendrá los datos exportados se toma de la

carpeta \Warehouses, y se muestra en el campo Carpeta para exportación.

Opcional: cambie la ruta predeterminada de la carpeta de almacén en el campo Carpeta

para exportación.

Seleccione la opción Sacar tipo de geometría de entidades seleccionadas que desee.

Nota: para las clases de entidad o consultas del tipo de geometría compuesta, todas las

opciones del marco están activadas, y para otras clases de entidad o consultas, sólo las

correspondientes al tipo de geometría.

Active las casillas de Opciones de exportación correspondientes.

Page 140: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 134 Manual Geomedia 6 Avanzado

Haga clic en Aplicar para comenzar a exportar.

Si la casilla de verificación Añadir a archivos Shape existentes no está activada, y el

archivo Shape para al menos una clase de entidad existe ya en la carpeta de exportación, se

muestra un mensaje de confirmación que indica que al menos un archivo Shape de salida se

va a sobrescribir, y pregunta si se desea continuar. Si lo hace, los archivos Shape existentes

son sobrescritos; en caso contrario, el proceso de exportación no tiene lugar.

Si la casilla de verificación Añadir a archivos Shape existentes está activada, y el archivo

Shape para al menos una clase de entidad existe ya en la carpeta de exportación, se

muestra un mensaje de confirmación que indica que al menos un archivo Shape de salida se

va a añadir, y pregunta si se desea continuar. Si lo hace, los archivos Shape existentes se

añaden (sólo cuando la definición de clase de entidad del conjunto de registro de clase de

entidad de entrada debe coincidir con el del archivo Shape de salida existente); si no, el

proceso no tiene lugar.

Después de completar el proceso de exportación sin ninguna advertencia ni ningún error, se

muestra el mensaje Exportación completa.

Prosiga con el proceso de exportación hasta el final y haga clic en Cerrar para cerrar el

cuadro de diálogo Exportar a archivo Shape.

6.2.2. EXPORTAR AL FORMATO DE INTERCAMBIO DE MAPLNFO

Use Exportar al formato de intercambio de MapInfo para exportar los datos de entidades

(de geometría y de atributos) procedentes de cualquier conexión de almacén de lectura y

escritura o de sólo lectura a archivos de Formato de intercambio de MapInfo (.mif y .mid). Es

posible crear un nuevo archivo MapInfo, pero no puede agregarlo a otro ya creado ni editar este

último. La clase de entidad seleccionada se escribirá en los archivos .mif (gráficos) y .mid (base

de datos) de la carpeta especificada.

Los arcos sencillos se exportan como arcos. Sin embargo, la geometría de arco se convertirá a

una serie de trazos cuando esté presente en entidades compuestas y sea exportada.

La siguiente lista describe las características de MapInfo que afectarán a los archivos

exportados:

Los datos de geometría se exportan usando coordenadas geográficas (tipo de

almacenamiento de base Geográfico con unidades de almacenamiento en términos de 1

grado decimal usando datum geodésico WGS84 sin desplazamientos) o el sistema de

coordenadas del GeoWorkspace.. Un archivo de Formato de Intercambio de MapInfo (.mif)

es un archivo de texto editable que contiene una sección para definir el sistema de

coordenadas. El comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo no llena esta

sección.

Si no se especifica ningún sistema de coordenadas en el archivo .mif, MapInfo supone que el

sistema de coordenadas es Geográfico y que la unidad es grados. Si elige exportar los datos

de geometría usando la opción Sistema de coordenadas del GeoWorkspace y el

GeoWorspace se ha definido con un sistema de coordenadas distinto durante el proceso de

exportación, se debe entrar la información del sistema de coordenadas correcto en el archivo

.mif antes de importar a MapInfo.

El comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo crea, en este caso, un

archivo .csf de GeoMedia que contiene la información del sistema de coordenadas de los

datos exportados con el mismo nombre raíz que el archivo de salida .mif, que se puede usar

como referencia al crear la entrada del sistema de coordenadas en el archivo .mif. Consulte

Page 141: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 135

la documentación de MapInfo para informarse sobre el formato .mif y cómo llenar la

información del sistema de coordenadas.

Como MapInfo no es compatible con geometrías de grupos de puntos (una entidad sencilla

que consta de varias geometrías de puntos), se exporta cada punto como entidad individual.

Se replicarán los atributos de todo el grupo por cada punto exportado del grupo.

El formato de archivo MapInfo no es compatible con los tipos de campo gdbmemo. El

comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo exporta estos campos como

tipo de carácter normal, truncados en 255 caracteres.

El hipertexto se trata como tipo de carácter normal y se trunca a 255 caracteres.

Exportar a formato de intercambio de MapInfo genera archivos MIF y MID que son

compatibles con MapInfo Professional 4.0.

Page 142: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 136 Manual Geomedia 6 Avanzado

Page 143: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 137

6.2.2.1 Para exportar datos al Formato de intercambio de MapInfo

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Formato de intercambio de MapInfo.

Seleccione la clase de entidad o consulta a exportar utilizando la lista desplegable

Entidades a exportar. Las clases de entidad sólo pueden exportarse de una en una.

En el campo Exportar a, seleccione o escriba un nombre de archivo donde albergar los

datos exportados.

Seleccionar la opción apropiada de coordenadas de Exportar datos de geometría en.

Haga clic en Aplicar para comenzar a exportar. Nota: es posible exportar clases de

entidades y consultas distintas seleccionándolas y luego haciendo clic en Aplicar en una sola

sesión.

Si ya existe el nombre de archivo, el sistema le preguntará si desea sustituirlo. Se creará un

nuevo archivo MapInfo si escribe un nombre de archivo nuevo.

El siguiente mensaje aparece después de cada exportación: Se ha exportado la clase de

entidad seleccionada.

Si se seleccionó la opción Coordenadas del GeoWorkspace, y el tipo de almacenamiento

de base del sistema de coordenadas del Geoworkspace no es Geográfico o las unidades de

almacenamiento horizontal no son en términos de 1 grado decimal (usando datum geodésico

"WGS84" sin desplazamiento), entre la información del sistema de coordenadas en el archivo

.mif. Por ejemplo, si las coordenadas están en metros, el sistema de coordenadas es

proyectado, y el algoritmo de proyección es 'State Plane Coordinate System 1983 (102 –

Alabama West)' usando el datum North American 1983, la información del sistema de

coordenadas debe establecerse a "CoordSys Earth Projection 8, 74, "m", -87.5, 30.0,

0.9999333333, 600000, 0".

Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo.

Nota: después de usar este comando, debe emplear el comando Import en MapInfo a fin de

usar la salida creada a partir de Exportar al Formato de intercambio de MapInfo.

Page 144: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 138 Manual Geomedia 6 Avanzado

6.2.3. EXPORTAR A ARCHIVO DE DISEÑO

El comando Exportar a archivo de diseño permite exportar el campo de geometría primaria

de múltiples clases de entidad o consultas y datos de vínculos de atributos de cualquier

conexión de almacén de lectura y escritura o de sólo lectura al formato de archivo de diseño

(.dgn). Este formato puede ser MicroStation V7 o MicroStation V8. Este comando escribe las

clases de entidad o consultas seleccionadas en los archivos de diseño (nuevos, añadiendo o

sobrescribiendo) que se especifiquen. La escritura en un archivo nuevo requiere un archivo de

semilla gráfico para escribir la información de encabezado necesaria en la creación de archivos

de diseño de salida, que proporciona el sistema de coordenadas para los archivos de salida. Al

añadir, se añade a los archivos antiguos y se crean archivos nuevos. Al sobrescribir, se

sobrescriben los archivos antiguos y se crean archivos nuevos. Con este comando sólo se puede

exportar desde un almacén cada vez, o desde consultas en una serie, y desde un almacén cada

vez en las series siguientes. Al añadir es posible enviar varias series al mismo archivo de diseño.

Cuando se exporta al formato de MicroStation V8, los datos de entrada se transforman al

sistema de coordenadas de GeoWorkspace. Cuando se exporta al formato de MicroStation V7,

los datos de entrada se transforman al sistema de coordenadas del archivo semilla. Si el archivo

semilla no contiene un sistema de coordenadas, los datos de entradas se transforman al sistema

de coordenadas de GeoWorkspace. En cualquiera de los casos, en la misma carpeta que los

archivos de salida se genera un archivo .csf de acompañamiento, que representa el sistema de

coordenadas utilizado durante la transformación. Cuando sólo se produce un archivo de salida,

el nombre del archivo .csf generado es igual al nombre del archivo de salida, pero con la

extensión .csf. Cuando se producen múltiples archivos de salida, sólo se genera un archivo .csf,

denominado ExportDGN.csf.

Este comando permite exportar diferentes conjuntos de clases de entidad a diferentes archivos

en la misma sesión de exportación. Puede utilizar el nombre de la clase de entidad o el de la

consulta como nombre de archivo de diseño de salida para las entidades exportadas, o exportar

todas las entidades a un solo archivo de diseño. También puede asignar la simbología

(propiedades gráficas y de texto) individualmente, basándose en el tipo de geometría, a todas

las clases de entidad o consultas; de lo contrario, se toman los valores predeterminados.

Puede tener datos adicionales en el archivo semilla, que se copiarán en el archivo de salida. En

el caso del formato de MicroStation V7, las representaciones en punto flotante de doble

precisión de los valores se almacenan en el archivo de diseño de destino como unidades

posicionales de archivo de diseño. La carpeta predeterminada de archivo semilla apunta a la

carpeta ..Templates\ExportToDGN.

Para exportar entidades de texto y símbolos, la fuente debe elegirse entre los archivos de

recursos de fuentes MicroStation (.rsc). Para exportar puntos como celdas, sólo con el formato

de exportación de MicroStation V7, debe elegir el nombre de archivo de la biblioteca de celdas

MicroStation.

Para establecer, de forma opcional, información de vínculos de atributos para exportar, debe

seleccionar el formato de exportación de MicroStation V7 y especificar el archivo semilla, el

archivo de salida y la clase de entidad a exportar. La exportación de vínculos de atributos puede

resultar útil en muchos sentidos. Por ejemplo, puede exportarse un Archivo de diseño para

usarlo con una base de datos en MicroStation o con una aplicación creada dependiente de

MicroStation. Las aplicaciones pueden leer los vínculos en los elementos del Archivo de diseño y

asociar un registro de la base de datos con el elemento del Archivo de diseño.

El cuadro de diálogo Exportar a Archivo de diseño tiene dos fichas. En la ficha General,

establezca primero las configuraciones globales, es decir, los datos de entrada comunes a todas

las clases de entidad a exportar, tales como el formato de exportación, las opciones del archivo

de salida y los nombres de archivo. A continuación, en la ficha Criterios, seleccione las clases

Page 145: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 139

de entidad a exportar, las propiedades gráficas para las consultas y clases de entidad

individuales, y las propiedades de vínculo (si corresponde).

Luego, agregue la clase de entidad o consulta seleccionada a la cuadrícula Entidades a

exportar con las propiedades de gráfico asignadas. Esta cuadrícula refleja el estado actual de

las asociaciones de clase de entidad a propiedades. Puede seleccionar múltiples clases de

entidad o consultas para agregarlas, en cuyo caso todos los elementos se cargan en la

cuadrícula. Si ya ha definido las propiedades gráficas para las clases de entidad o las consultas,

los elementos seleccionados tendrán esas propiedades cuando se agreguen a la cuadrícula. De

lo contrario, las clases de entidad o consulta se cargarán con las configuraciones

predeterminadas.

Los campos de tipo entero de la entidad o la consulta pueden utilizarse para definir valores para

color, peso, estilo y color de relleno de los gráficos de salida. Éstos son los campos

Propiedades del gráfico con una lista desplegable junto a ellos. Puede escribir un valor o

seleccionar una columna de tipo entero.

La cuadrícula de exportación es de sólo lectura, no se puede editar. Sin embargo, tiene la opción

de eliminar de la cuadrícula la fila de una clase de entidad o consulta seleccionada. Para cambiar

las propiedades para cualquier clase de entidad o consulta, debe seleccionarla en el control de

clases de entidad y consultas y cambiar las propiedades, que se actualizarán automáticamente

en la cuadrícula. Al cambiar la conexión o seleccionar consultas se borran automáticamente los

elementos introducidos en la cuadrícula. Si se vuelve a la conexión original no se restaura el

contenido original de la cuadrícula, porque sólo se puede exportar desde una única conexión a la

vez. Las propiedades gráficas para las clases de entidad previamente definida se conservan,

para que no sea necesario redefinirlas si se agregan de nuevo a la cuadrícula.

Tiene la opción de guardar el contenido de la cuadrícula en un archivo de configuración (un

archivo XML especificado por el usuario). Este archivo puede contener propiedades para clases

de entidad procedentes de múltiples conexiones. También puede añadir a un archivo existente

al guardar. Sin embargo, al cargar este archivo de configuración, su contenido sólo se aplica a

las clases de entidad de la conexión actualmente seleccionada. Sólo las clases de entidad cuyo

nombre y tipo de geometría coincidan con las del archivo de configuración se agregarán a la

cuadrícula. Sin embargo, no es necesario que coincidan los nombres de atributo a los que se

haga referencia. Si no está presente un atributo al que se hace referencia, o tiene un valor

NULL, durante el procesado se aplicará el valor predeterminado correspondiente. El nombre del

atributo ausente se mostrará y se guardará a menos que se edite el valor. La sustitución del

valor predeterminado es un comportamiento de tiempo de ejecución. Así, por ejemplo, si ha

Page 146: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 140 Manual Geomedia 6 Avanzado

seleccionado Conexión de acceso 1 y previamente se había guardado la configuración para roads

y rivers desde Conexión de acceso 1, y a continuación se agregan Allets y parcels desde

Conexión de acceso 2, al cargar este archivo de configuración, las propiedades para roads y

rivers se agregarán a la cuadrícula al seleccionar Conexión de acceso 1. Para ver las

configuraciones de Allets y parcels, debe seleccionar Conexión de acceso 2. De este modo,

puede generar un único archivo de configuración que contenga definiciones para todas las clases

de entidad y consultas que se originen en múltiples conexiones, y todas estarán disponibles

independientemente de la conexión seleccionada; sin embargo, sólo se mostrarán las

pertinentes para la conexión seleccionada.

Cuando cargue el contenido de un archivo de configuración, se aplicará a las clases de entidad

de las conexiones o consultas seleccionadas. Si se seleccionan estas clases de entidad o

consultas para exportar, las propiedades gráficas de estas configuraciones se aplicarán a las

clases de entidad y consultas durante la exportación. Por ejemplo, si carga un archivo de

configuración que contenga configuraciones para roads, rivers y estates, estas clases de entidad

se agregarán a la cuadrícula, y cuando se seleccione cualquiera de estas clases de entidad en la

lista de clases de entidad y consultas de la cuadrícula, las propiedades de gráfico reflejarán las

configuraciones cargadas. Si selecciona una conexión diferente que contenga roads, rivers y

states, las propiedades de gráfico continuarán reflejando la configuración cargada, puesto que la

asociación se basa en el nombre de la clase de entidad o de la consulta.

6.2.3.1 Para exportar a un archivo de diseño, guardando la configuración

de cuadrícula

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Archivo de diseño.

En la ficha General, seleccione la opción Formato de exportación adecuada.

Page 147: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 141

Seleccione las Opciones de archivo de salida adecuadas.

Para Usar clase de entidad o nombre de consulta como archivo de diseño de salida,

busque la carpeta adecuada para el campo Carpeta.

O

Para Sacar todas las clases de entidad a un archivo de diseño único, busque el

nombre de archivo adecuado para el campo Nombre del archivo. (La opción

predeterminada es Export.dgn.)

Active la casilla de verificación Añadir a archivos de diseño existentes para agregar

todos los archivos existentes; si no está activada, los archivos existentes se sobrescriben.

En el campo Nombre de archivo semilla gráfico, escriba o seleccione el nombre del

archivo semilla que va a utilizar en la creación de los archivos de diseño de salida. (Este

campo necesita la ruta completa al archivo semilla que desea utilizar como punto de partida

del archivo de diseño de salida.)

Para texto o símbolos sólo, en el campo Nombre del archivo de recursos, escriba o

seleccione el nombre del archivo de recursos (.rsc).

Opcional: para exportar puntos como celdas, sólo para el formato de MicroStation V7,

escriba o seleccione el nombre de archivo en el campo Nombre de biblioteca de celdas.

Seleccione la ficha Criterios; a continuación, seleccione las conexiones o las consultas

correspondientes en la lista desplegable Conexiones y consultas.

Seleccione las clases de entidad o consultas únicas o múltiples a exportar desde la lista

Clases de entidad.

Page 148: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 142 Manual Geomedia 6 Avanzado

Los controles Propiedades del gráfico se habilitan basándose en el tipo de geometría de la

clase de entidad o consulta seleccionada. Al seleccionar múltiples clases de entidad o

consulta se inhabilitan los controles de edición. Si la clase de entidad seleccionada está ya

agregada a la cuadrícula, el elemento correspondiente de la cuadrícula se resalta.

Seleccione las Propiedades del gráfico apropiadas.

Opcional: haga clic en Atributos; después seleccione Agregar vínculo.

Active la casilla de verificación Agregar vínculo.

Escriba el valor adecuado en el campo Número de entidad.

Seleccione el valor adecuado en la lista desplegable Tipo de vínculo.

Seleccione el valor adecuado en la lista desplegable Número de la ocurrencia; a

continuación, haga clic en Aceptar para guardar los valores de vínculo para la clase de

entidad o consulta seleccionada.

Haga clic en Agregar.

La clase de entidad o consulta seleccionada se agregará a las entidades de la cuadrícula

Entidades a exportar con las propiedades de gráfico asignadas en el Paso 12 o, si no se

asignó ninguna, con los valores predeterminados.

Opcional: seleccione una clase de entidad o consulta en la cuadrícula Entidades a

exportar; a continuación, haga clic en Quitar para quitarla de la cuadrícula.

Haga clic en Guardar como; a continuación, seleccione el nombre de archivo adecuado para

guardar la configuración.

El contenido de la cuadrícula se guarda en un archivo de configuración (un archivo XML

especificado por el usuario). Si se selecciona un archivo de configuración existente, se le

preguntará si desea sobrescribir, o agregar y actualizar.

Haga clic en Aplicar para iniciar el proceso de exportación.

Todas las clases de entidad y consulta se exportan desde la cuadrícula Entidades a exportar,

con la configuración de la cuadrícula.

Si se selecciona la opción Usar clase de entidad o nombre de consulta como archivo de

diseño de salida, todas las clases de entidad de la cuadrícula se exportarán a sus respectivos

archivos de diseño dentro de la carpeta especificada.

Page 149: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 143

Si el archivo de diseño ya existe, y está activada la casilla de verificación Agregar a archivos

de salida existentes, se agregará a los archivos de diseño existentes. Si no está activada, los

archivos existentes se eliminan, y se crea un nuevo archivo de diseño con el mismo nombre

utilizando el archivo semilla especificado.

Si se introdujo un nuevo nombre de archivo con la opción Sacar todas las clases de entidad

a un archivo de diseño único, el archivo de diseño se crea usando el archivo semilla

especificado y abierto para la exportación.

Cuando se exporta al formato de MicroStation V8, los datos de entrada se transforman al

sistema de coordenadas de GeoWorkspace. Cuando se exporta al formato de MicroStation

V7, los datos de entrada se transforman al sistema de coordenadas del archivo semilla. En la

misma carpeta que el archivo de salida se genera un archivo .csf de acompañamiento, que

representa el sistema de coordenadas utilizado durante la transformación.

Una vez exportadas todas las clases de entidad, se muestra el mensaje Exportación

completa. El diálogo no se cierra, y sí lo hacen todos los archivos de salida.

Nota: al pulsar ESC se anula el proceso de exportación, y el resultado es una exportación

hasta el registro actual y el cierre del archivo de salida.

6.2.3.2 Para exportar un archivo de diseño sin guardar la configuración de

cuadrícula

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Archivo de diseño.

Establezca los elementos necesarios de la ficha General.

En la ficha Criterios, seleccione una conexión o consultas.

Seleccione una clase de entidad o consulta.

Se muestran las Propiedades del gráfico predeterminadas.

Opcional: cambie las propiedades del gráfico.

Haga clic en Agregar.

La clase de entidad o consulta se agrega a la cuadrícula Entidades a exportar con las

propiedades especificadas.

Repita los pasos 3 a 7.

Nota: puede seleccionar múltiples elementos y agregarlos juntos a la cuadrícula. En este

caso, todos obtienen las mismas propiedades predeterminadas, si no ha editado ninguna de

ellas.

Haga clic en Aplicar para exportar los elementos de la cuadrícula.

Page 150: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 144 Manual Geomedia 6 Avanzado

6.2.3.3 Para exportar a un archivo de diseño, cargando la configuración de cuadrícula

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Archivo de diseño.

Establezca los elementos necesarios de la ficha General.

En la ficha Criterios, seleccione una conexión o consultas.

Haga clic en Cargar; a continuación, seleccione el nombre del archivo de configuración a

cargar.

La configuración se carga, y todas las clases de entidad coincidentes de la conexión o las

consultas seleccionadas se agregan a la cuadrícula con las propiedades de gráfico del archivo

de configuración de simbología. La configuración se carga en la memoria, y está disponible

cuando es necesario.

Seleccione una clase de entidad o consulta.

Si el nombre de la clase de entidad o consulta estaba entre las configuraciones antes

cargadas, las propiedades de gráfico se actualizan para reflejar esta configuración.

Haga clic en Agregar.

La clase de entidad o consulta, no se ha agregado ya a la cuadrícula, se agrega ahora a la

cuadrícula con las propiedades definidas.

Nota: la operación de carga simplemente llena los valores para el cuadro de diálogo, así que

puede cambiar las propiedades de gráfico (no en la cuadrícula) si procede. Tales cambios se

recuerdan hasta que se cierra el cuadro de diálogo. Para guardarlos permanentemente, haga

clic en Guardar como para guardar la configuración de la cuadrícula.

Haga clic en Aplicar para exportar los elementos de la cuadrícula.

Seleccione otra conexión.

La cuadrícula se borra, y las clases de entidad coincidentes de la nueva conexión se agregan

a la cuadrícula.

Seleccione una clase de entidad.

Si el nombre coincide con un nombre del archivo de configuración cargado, las propiedades

gráficas se llenan desde el archivo cargado. Si no, se muestran las propiedades

predeterminadas.

Haga clic en Agregar.

La clase de entidad o consulta, no se ha agregado ya a la cuadrícula, se agrega ahora a la

cuadrícula con las propiedades definidas.

Nota: en este momento puede editar el contenido de la cuadrícula seleccionando la clase de

entidad en el cuadro de lista (o la cuadrícula) y modificando las propiedades. La modificación

se refleja automáticamente en la cuadrícula. No es necesario que haga clic otra vez en

Agregar para actualizar la cuadrícula. La cuadrícula refleja la configuración de la clase de

entidad particular.

Page 151: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 145

6.2.3.4 Notas acerca de los Archivos Semilla

La primera vez que ejecute Exportar a Archivo de diseño, el archivo semilla

predeterminado será seedgeo.dgn para el formato de MicroStation V7 y seedgeo_v8.dgn

para el formato de MicroStation V8. Este archivo semilla es un archivo geográfico

bidimensional con el datum geodésico WGS84, que se suministra con el producto junto con

otros tres archivos semilla.

Para la exportación a MicroStation V7, si no se ha definido un sistema de coordenadas (con

elemento tipo -56) para el archivo semilla empleado, se creará el archivo de diseño de salida

en el mismo sistema de coordenadas que el del GeoWorkspace en uso. En tal caso, se

copiarán las coordenadas de geometría de doble precisión de GeoWorkspace (una vez

redondeadas) en los UOR de enteros de los elementos gráficos del archivo de diseño

resultante. Por tanto, es importante definir la resolución del espacio de almacenamiento de

GeoWorkspace (seleccione Ver > Sistema de coordenadas de GeoWorkspace, en la

ficha Espacio de almacenamiento de Parámetros avanzados), para que no se

produzcan grandes pérdidas de precisión en los datos. Por ejemplo, si se usa un archivo

semilla sin elemento tipo -56 y si se define la resolución horizontal de GeoWorkspace como

―1 metro‖, la precisión de los elementos gráficos del archivo de diseño resultante no

superará 1 metro. Si no le resulta aceptable, puede seleccionar una resolución horizontal de

1 cm.

Al transformar datos desde un GeoWorkspace a un Archivo de diseño, el comando ejecuta la

siguiente secuencia de tareas en la ausencia de un elemento tipo 56 en el archivo semilla:

Usa el elemento tipo 9 (encabezamiento del Archivo de diseño) del archivo semilla, que

está siempre presente sin importar si el elemento tipo 56 está presente o no.

Obtiene las Master Units (mu), Sub Units (su) y Positional Units (pu) del elemento tipo 9,

y define los parámetros del almacenamiento acordemente.

Establece el sistema de proyección como indefinido, que el código heredado denomina

Rectangular Grid.

Define la resolución horizontal y vertical según las master unit (mu) del archivo semilla.

Con esta información, el comando arma las ecuaciones de transformación necesarias para

trasformar las coordenadas del GeoWorkspace al archivo semilla correspondiente. Dado que

la proyección es indefinida o Rectangular Grid, no se ejecuta una transformación, sino que

se convierten los valores de coordenadas a sus correspondientes UOR. Esto es, en realidad,

una actividad de escala que resulta en datos menos precisos, dadas las operaciones de

redondeo para obtener valores UOR.

Si selecciona un archivo semilla de tres dimensiones, el de salida tendrá tres dimensiones. Si

selecciona uno de dos, el resultante tendrá igualmente dos.

El producto se suministra con ocho archivos semilla en la carpeta <unidad>>\Archivos de

programa\GeoMedia Professional\Templates\ExportToDGN. Cada uno de los archivos semilla

de MicroStation V7 tiene un elemento tipo -56 que define la información del sistema de

coordenadas (proyección, datum geodésico, etc.) para ese archivo semilla en particular.

seedgeo.dgn se define como un sistema de coordenadas geográficas bidimensionales con

un datum geodésico WGS84 (el cual coincide con el sistema de coordenadas del

GeoWorkspace predeterminado).

Page 152: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 146 Manual Geomedia 6 Avanzado

seedgeo_v8.dgn se define como un sistema de coordenadas geográficas bidimensionales

con un datum geodésico WGS84 (el cual coincide con el sistema de coordenadas del

GeoWorkspace predeterminado) para MicroStation V8.

seedzgeo.dgn es una versión tridimensional del archivo seedgeo.dgn.

seedzgeo_v8.dgn es una versión tridimensional del archivo seedgeo_v8.dgn para

MicroStation V8.

seedprj.dgn se define como un sistema de coordenadas bidimensional proyectado

(Cylindrical Equirectangular) con un datum geodésico WGS84.

seedprj.dgn se define como un sistema de coordenadas bidimensional proyectado

(Cylindrical Equirectangular) con un datum geodésico WGS84 para MicroStation V8.

seedzprj.dgn es una versión tridimensional del archivo seedprj.dgn.

Seedzprj_v8.dgn es una versión tridimensional del archivo seedpr_v8j.dgn para

MicroStation V8.

6.2.3.5 Tipos de Elemento

La tabla siguiente define los tipos de elementos de IGDS generados a partir de cada uno de los

tipos de geometría de GeoMedia Professional

6.2.4. EXPORTAR AL MODELO DE OBJETOS DE ORACLE

Use el comando Exportar a Modelo de objetos de Oracle para exportar datos desde

cualquier almacén de datos compatible con GeoMedia a una base de datos de Modelo de Objetos

de Oracle para la utilización con la serie de productos GeoMedia. Este comando es una

herramienta que tiene la intención de cargar grandes cantidades de datos en un esquema de

base de datos mediante la generación de archivos ASCII que pueden ser usados por la

aplicación SQL *Loader de Oracle. Este comando fue diseñado para crear y cargar nuevas tablas

o añadir a tablas existentes sin alterar la estructura o los datos de la tabla original. No tiene la

intención de ser utilizado como una herramienta de actualización. Se debe utilizar el comando

Sacar a clases de entidad para actualizar registros existentes.

Page 153: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 147

Puede seleccionar los datos que desea exportar de una lista de todas las clases de entidades de

una conexión seleccionada o de una lista de todas las consultas en el GeoWorkspace. Sólo se

puede exportar desde una única conexión por vez o de la lista de consultas en el GeoWorkspace.

No se puede exportar desde las clases de entidad y consultas en la misma operación. Si la

exportación es desde un usuario de Oracle existente, debe asegurarse de que las clases de

entidad se asignen sólo desde un esquema. Además, tiene la opción de exportar información de

coordenadas 3D. Si no elige esta opción, la información de la altura de cada coordenada no se

escribe en los archivos de salida .dat.

Se dispone de dos opciones de exportación; coordenadas 3D y formato de puntos 10g.

Exportar coordenadas 3D: esta opción permite seleccionar si se debe exportar la

información de coordenadas 3D, o no. Si no elige esta opción, sólo se graban en la base de

datos las coordenadas 2D y se desecha la información de altura. Después de cargar los datos

a la clase de entidad, no puede cambiar sus cotas sin volver a crear la totalidad de la tabla.

Si se tiene la intención de usar las tres dimensiones más adelante, se debería optar por

sacar el valor z aquí. De forma predeterminada se grabarán las coordenadas 3D.

Exportar formato de puntos 10g: si está usando Oracle 10G o superior, puede exportar

clases de entidades de punto (o clases de entidades compuestas que contienen puntos)

usando el nuevo formato nativo de punto orientado de Oracle (ver apéndice B para más

detalles). Si elige esta opción, los datos de puntos no serán compatibles con las versiones

anteriores de GeoMedia. La opción predeterminada es usar el formato patentado de punto

orientado de GeoMedia (ver el apéndice B para más información). Esto permitirá la

compatibilidad con versiones anteriores.

Los valores predeterminados asignados a las columnas en los datos nativos también se

conservan como parte del proceso de exportación, sin embargo, estos valores predeterminados

estarán en su formato nativo y podrían requerir modificación dependiendo de la base de datos

de destino.

Es recomendable hacer que Oracle DBA configure el esquema de metadatos GDOSYS de

GeoMedia antes de importar datos creados por Exportar a objeto de Oracle. Puede hacer esto

utilizando el comando Crear metadatos en las Utilidades de base de datos, o usando el archivo

de comandos CreateGDOSYS.sql que se suministra en la carpeta GeoMedia

Professional\Program.

El comando Exportar a Modelo de Objetos de Oracle crea los siguientes archivos según el

sistema de coordenadas del GeoWorkspace:

FeatureClassName_pr.sql: crea la tabla..

FeatureClassName.ctl: archivo de control de SQL*Loader..

FeatureClassName.dat: archivo de datos de SQL*Loader.

FeatureClassName_post.sqls: archivo de comandos de postproceso que llena los metadatos

Oracle y las tablas de metadatos GDOSYS de GeoMedia.

Import.bat: archivo de comando que controla el proceso de carga. Contendrá las referencias

de todos los archivos creados durante el proceso de Exportar a Modelo de Objeto de Oracle

Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las causas de fallas si

ocurrieron condiciones de error o el número de entidades de cada clase que se exportó

correctamente durante el proceso de exportación.

Page 154: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 148 Manual Geomedia 6 Avanzado

De forma predeterminada, los datos se exportan a la carpeta \Warehouses. Puede cambiar esta

ubicación en el cuadro de diálogo, y se recordará como una preferencia de sesión.

6.2.4.1 Informe de errores

No se informa de condiciones de error mientras se está ejecutando el comando Exportar a

Modelo de objetos de Oracle. Esto es para mejorar el rendimiento y asegurar la exportación

sin interrupción de grandes conjuntos de datos. Por favor, revise el archivo export.log al

completar la exportación para determinar si ocurrieron errores durante el proceso.

Un error común que puede ocurrir al cargar conjuntos de datos geográficos grandes es el

siguiente:

SQL*Loader-510: los registros físicos en archivo de datos es más largo que el máximo admitido

Esto indica que la cantidad de datos excede la capacidad predeterminada de SQL*Loader. Para

solucionar el problema, la variable READSIZE/BINDSIZE necesita aumentarse manualmente

editando el archivo import.bat.

Por ejemplo, si la importación falla en la clase de entidad ROADS, busque la entrada siguiente

en el archivo import.bat.

SQLLDR %1 CONTROL=ROADS

Y cámbiela a:

SQLLDR %1 CONTROL=ROADS READSIZE=4000000

El cuadro de diálogo se abre con una lista de conexiones y clases de entidad en forma

predeterminada.

Seleccione la conexión, y las clases de entidad y consultas que desea exportar.

Page 155: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 149

Nota: al mantener el cursor sobre una entrada de Clases de entidad y consultas se muestra

una sugerencia con el tipo de geometría de la entrada.

Opcional: active las casillas de Opciones de exportación correspondientes.

Seleccione la Carpeta para exportar apropiada.

Haga clic en Aceptar para exportar los datos.

Examine los archivos de salida ASCII y modifíquelos si es necesario.

Ejecute el archivo de comandos (script file) de salida.

Utilice las herramientas de Oracle Administrator para crear índices espaciales en las tablas.

6.2.5. EXPORTAR A SERVIDOR SQL

El comando Exportar a Servidor SQL permite exportar datos desde cualquier almacén de

datos heredados a una base de datos espacial de servidor MS SQL para la utilización con la serie

de productos GeoMedia. Este comando es para ser utilizado como herramienta para cargar

grandes cantidades de datos en una base de datos al generar archivos ASCII que pueden ser

leídos por la aplicación Bulk Loader del Servidor SQL para llenar la base de datos. Este comando

no debe utilizarse como herramienta de actualización.

Puede seleccionar los datos que desea exportar de una lista de todas las clases de entidades de

una conexión seleccionada o de una lista de todas las consultas en el GeoWorkspace. Sólo se

puede exportar desde una única conexión por vez o de la lista de consultas en el GeoWorkspace.

No se puede exportar desde las clases de entidad y consultas en la misma operación.

El comando Exportar a servidor SQL crea los siguientes archivos según el sistema de

coordenadas del GeoWorkspace:

Metadata.sql: c rea once tablas de metadatos.

Client: GFeatures, FieldLookup, AttributeProperties y GeometryProperties.

GDO: GAliasTable, GCoordSystem, ModifiedTables y ModificationLog.

SQL Server data server: GADOFieldMapping, GParameters y GIndexColumns.

FeatureClassName.pre (uno para cada clase de entidad y consulta que se exporta): Crea la

tabla utilizando los valores predeterminados. Puede también crear la tabla o editar el archivo

de comandos (script file) que se proporciona para mayor control.

FeatureClassName.bcp (uno para cada clase de entidad y consulta que se exporta): Archivo

de datos para cargar datos.

FeatureClassName.pos (uno para cada clase de entidad y consulta que se exporta): Llena la

tabla de metadatos del Servidor SQL y todas las tablas de metadatos de GeoMedia.

Import.bat: archivo de comandos (script file) con todos los archivos mencionados

anteriormente, que usa valores predeterminados comunes y que puede editarse para

manejar opciones específicas.

Page 156: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 150 Manual Geomedia 6 Avanzado

Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las causas de fallas si

ocurrieron condiciones de error o el número de entidades de cada clase que se exportó

correctamente durante el proceso de exportación.

De forma predeterminada, los datos se exportan a la carpeta \Warehouses. Puede cambiar esta

ubicación en el cuadro de diálogo, y se recordará como una preferencia de sesión.

Nota: no se informa de condiciones de error mientras se está ejecutando el comando Exportar

a Servidor SQL. Esto es para mejorar el rendimiento y asegurar la exportación sin interrupción

de grandes conjuntos de datos. Por favor, revise el archivo export.log al completar la

exportación para determinar si ocurrieron errores durante el proceso

6.2.5.1 Para exportar datos a Servidor SQL

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > Servidor SQL.

El cuadro de diálogo se abre con una lista de conexiones y clases de entidad en forma

predeterminada.

Seleccione la conexión, y las clases de entidad y consultas que desea exportar.

Page 157: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 151

El gráfico de arriba muestra el cuadro de diálogo donde Consultas está seleccionada.

Nota: al mantener el cursor sobre una entrada de Clases de entidad y consultas se

muestra una sugerencia con el tipo de geometría de la entrada.

Seleccione la Carpeta para exportar apropiada.

Haga clic en Aceptar para exportar los datos.

Examine los archivos de salida ASCII y modifíquelos si es necesario.

Ejecute el archivo de comandos (script file) de salida.

Utilice el Bulk Loader para crear las tablas del Servidor SQL y cargar la geometría y atributos

a la base de datos del Servidor SQL.

6.2.6. EXPORTAR A AUTOCAD

Use el comando Exportar a AutoCAD para exportar datos espaciales desde cualquier conexión

de almacén de lectura y escritura, o de sólo lectura a un formato .dwg o binario .dxf de

AutoCAD Release 14, o a un formato ASCII .dxf. .Este comando escribe la clase de entidad

seleccionada a un nuevo archivo de salida en la carpeta que se especifique, sobrescribe los

datos existentes en un archivo, o añade los datos a un archivo .dwg o .dxf existente.

Este comando permite definir el nombre y los parámetros de visibilidad de la capa, es decir, si la

capa está desactivada o no, congelada o activa, y bloqueada o no. Si la capa está activada, los

objetos en la capa son visibles. Si la capa está desactivada, los objetos en la capa no son

visibles y se pueden generar. Si la capa está congelada, los objetos en la capa son invisibles y

no se generan durante operaciones de zoom y de encuadramiento, y así mejorando el

rendimiento de la selección de los objetos y reduciendo el tiempo de generación de los mismos

para dibujos complejos, sea que los objetos en la capa sean editables o no. Si la capa está

bloqueada, no todos los objetos en la capa son editables o localizables, pero no visibles.

Page 158: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 152 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede también definir los gráficos de AutoCAD y las propiedades de texto. Las propiedades

gráficas incluyen nombre de archivo de tipo de línea, nombre de tipo de línea, y anchura, grosor

y color de línea. Las propiedades de texto incluyen el nombre del estilo, nombre de la fuente, el

color y altura del texto.

Exportar a AutoCAD permite exportar en las siguientes dos formas:

Exportar atributos: exporta información de atributos en la clase de entidad de entrada

como datos extendidos a la entidad correspondiente en el archivo de salida .dxf o .dwg, o

como atributos de bloque y todas las geometrías (de cualquier tipo) como BLOQUES en el

archivo de salida .dxf o .dwg. La forma predeterminada es no exportar la información de

atributos para cada objeto gráfico.

Exportar en coordenadas 3D: Exporta entidades 3D o 2D; la forma predeterminada es 2D

(sin seleccionar).

Si está exportando una clase de entidad de punto/consulta o una clase de entidad

compuesta/consulta como referencias de bloques, tiene la opción de especificar lo siguiente:

Nombre de archivo de diseño de bloques AutoCAD (.dwg o .dxf).

Nombre de bloque de todos los nombres de bloque disponibles en el archivo de diseño de

bloques especificado y el archivo de salida (en modo de añadir), junto con un nombre de

bloque especial DWGFilename que indica que la totalidad del archivo de diseño de bloques se

debe exportar como una definición de bloque sencilla. Si el archivo de diseño de bloques ya

contiene un bloque con el nombre DWGFilename, el nombre de bloque listado se refiere al

bloque dentro del archivo y no a la totalidad del archivo de diseño.

Nota: si DWGFilename tiene más de 26 caracteres, se truncará en 26 caracteres. Todos los

caracteres especiales dentro de DWGFilename que no se permiten para un nombre de

bloque (como el carácter de espacio ‗ ‘) se sustituyen con un carácter de subrayado ‗_‘

Factor de escala de bloque, que puede ser cualquier valor positivo. El valor de escala, junto

con la orientación de la geometría del punto, se aplican al bloque especificado durante la

exportación de entidades de punto. El valor predeterminado es 1.0.

En el proceso de exportación, las entidades de entrada se transforman al sistema de

coordenadas de GeoWorkspace. Además, en la misma carpeta que el archivo de salida se

genera un archivo .csf de acompañamiento, que representa el sistema de coordenadas utilizado

durante la transformación. El nombre del archivo .csf generado es igual al nombre del archivo

de salida, pero con la extensión .csf.

Page 159: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 153

6.2.6.1 Para exportar datos a Autocad

Conecte con el almacén existente desde el que desea exportar los datos.

Seleccione Almacén > Exportar a > AutoCAD.

Seleccione una clase de entidad o consulta en la lista desplegable Entidades a exportar.

Nota: los elementos del cuadro de diálogo que se habilitan o no varían según si se

seleccionan clases de entidades lineales, de área, compuestas, de texto, o consultas.

Si en el campo Nombre del archivo de salida, se necesita un nombre de archivo distinto

(nombre de clase de entidad seleccionada con extensión .dxf en la ubicación del almacén),

seleccione o escriba el nombre del archivo que contendrá los datos exportados.

Seleccione la opción apropiada de Tipo de archivo de salida.

Seleccione la opción apropiada de Modo de archivo de salida. Nota: las opciones de

Modo de archivo de salida están habilitadas sólo si el nombre del archivo de salida es un

archivo existente.

Opcional: marque la casilla Exportar atributos; después seleccione la opción de atributo

apropiada.

Opcional: marque la casilla Opciones de exportación / Coordenadas 3D.

En la lista desplegable Nombre de la capa, si se necesita un nombre de capa distinto al

predeterminado (nombre de la clase de entidad seleccionada), seleccione o escriba el

nombre de la capa que contiene los datos exportados.

Seleccione las casillas de visibilidad de capas apropiadas: Capa activada, Capa congelada

o Capa bloqueada.

Page 160: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 154 Manual Geomedia 6 Avanzado

Si se necesita un tipo de línea distinto al predeterminado CONTINUO, seleccione o escriba

el nombre del archivo de tipo de línea de AutoCAD (.lin) en el campo Nombre del archivo

de tipo de línea.

Seleccione el Nombre del tipo de línea en la lista desplegable.

Escriba los valores apropiados en los campos Anchura de línea, Color y Grosor.

Si se están exportando entidades de texto y se necesita un estilo de texto distinto al

estándar predeterminado, seleccione o escriba el nombre del estilo de texto de AutoCAD en

el campo Nombre del estilo de texto.

Escriba el nombre de fuente de texto (.shx) correspondiente en el campo Nombre de la

fuente de texto.

Escriba los valores apropiados en los campos Color del texto y Altura del texto.

Opcional para entidad de punto o compuesta/consulta: marque la casilla Exportar punto

como referencia de bloque; después escriba o seleccione Nombre de archivo de dibujo

por bloques.

Seleccione o escriba Nombre de bloque; después escriba Escala de bloque.

Haga clic en Aplicar para exportar los datos.

Las entidades se exportan y se transforman al sistema de coordenadas de GeoWorkspace.

En la misma carpeta que el archivo de salida se genera un archivo .csf de acompañamiento,

que representa el sistema de coordenadas utilizado durante la transformación.

Prosiga con el proceso de exportación hasta el final y haga clic en Cerrar para cerrar el

cuadro de diálogo Exportar a AutoCAD.

6.3. CATEGORÍAS

Categorías permite agrupar en categorías de forma estructurada las clases de entidad y las

consultas. De este modo, puede crear su propio modelo lógico de sus datos personalizado como

complemento al modelo físico representado por las clases de entidad residentes en el almacén y

las consultas creadas a partir de dichas clases de entidad. Esto le permitirá tomar el control de

lo que desea ver y le ayudará a organizar sus datos. Una vez clasificados, no necesitará

preocuparse sobre las conexiones o el origen de sus datos. Puede considerar estas categorías

como métodos abreviados de la interfaz de usuario solamente, no forman parte realmente del

modelo de datos del almacén.

Puede que desee, por ejemplo, crear categorías temáticas para agrupar las entidades Rail y

Road dentro de la categoría Transporte. O bien, puede que desee crear una categoría para

reflejar simplemente la prioridad o frecuencia de uso como, por ejemplo, si desea trabajar con

sólo un conjunto fijo de clases de entidad o consultas y no preocuparse del resto. Las

posibilidades de las categorías sólo están limitadas por la propia imaginación.

El comando Categorías proporciona gran flexibilidad en la creación de categorías al agrupar las

clases de entidad y las consultas. Puede incluir una clase de entidad o una consulta en más de

una categoría y, asimismo, las clases de entidades y las consultas pueden no aparecer en

ninguna de las categorías. Sin embargo, al crear una nueva clase de entidad o consulta, no

puede asignarlas a una categoría en ese momento. Las categorías pueden incluir clases de

entidades y consultas procedentes de múltiples conexiones, incluyendo conexiones de sólo

lectura, y las conexiones se ocultan para simplificar la organización y presentación de la

Page 161: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Manual Geomedia 6 Avanzado Página 155

categoría. Dentro de la categoría, no se muestra ninguna distinción entre clases de entidades y

consultas. Además, puede anidar las categorías en carpetas que, a su vez, pueden tener

subcarpetas que representan categorías individuales, y cada una de tales subcarpetas de

categoría puede a su vez tener subcategorías para continuar el anidamiento según sea necesario

para el plan organizacional. También dispone de flexibilidad para nombrar categorías mediante

alias de nombres de clases de entidad y consultas, así como los alias de nombres de atributos.

Por último, puede compartir las categorías dentro de la empresa.

6.3.1. GESTIÓN DE CATEGORÍAS

El cuadro de diálogo Categorías permite gestionar fácilmente las categorías y su contenido.

Puede crear y eliminar categorías, agregarles entidades y consultas, editar sus propiedades,

cambiar y crear alias de los nombres de categorías y atributos, mover y copiar categorías y su

contenido en la vista de árbol y organizar y ampliar el anidado de la vista de árbol.

Para el comando Categorías resulta fundamental la vista de árbol de categorías. Esta vista de

árbol siempre contiene el nodo raíz Categorías. El nodo de la vista de árbol se amplía

agregando carpetas de categorías a medida que crea las categorías que necesite. Estas carpetas

de categoría, a su vez, tienen subcarpetas que representan subcategorías o clases de entidades

o consultas. Por lo tanto, la vista de árbol contiene tres tipos de nodos: categorías, clases de

entidades y consultas. Los elementos de cada nivel se muestran por orden alfabético. Una

categoría puede estar anidada en cualquier nivel. Un nodo de categoría puede contener sus

nodos de subcategoría o nodos de consulta o clase de entidad. Los propios nodos de consulta y

clases de entidad no pueden tener subcarpetas. Si cualquiera de las conexiones de origen de

cualquiera de las clases de entidad categorizadas está cerrada o si la consulta categorizada está

cerrada o no es válida, llevará un icono que indica que la clase de entidad o la consulta no es

accesible:

Page 162: GEOMEDIA 6 AVANZADO

Página 156 Manual Geomedia 6 Avanzado

Puede copiar y mover categorías y subcategorías, clases de entidad y consultas a otras

categorías utilizando la función de arrastrar y soltar. Sin embargo, no puede soltar clases de

entidad y consultas en el nodo raíz Categorías ni arrastrar y soltar este nodo. La función de

arrastrar y soltar funciona de forma parecida a la vista de árbol de carpetas del Explorador de

Windows. Mientras se realiza la función arrastrar y soltar, si pulsa Ctrl, se crea una copia; en

caso contrario, se realiza una operación de movimiento. Las sugerencias de la vista de árbol

muestran el nombre de la clase de entidad original (con o sin el nombre de la conexión, según el

ajuste Agregar prefijo de conexión a nombres de entidades de la ficha Opciones >

General) o el nombre de la consulta.

Una vez definida, aparece la estructura de la categoría en las vistas de árbol de todo el producto

mediante los comandos como, por ejemplo, Consultas de atributos y Relación, y los

controles para respaldar las categorías. De este modo, las categorías se muestran en las vistas

de árbol junto con la información de todas las conexiones, consultas y entidades de referencia

como, por ejemplo, en los cuadros de diálogo Nueva ventana de datos y Agregar entidades

de leyenda. Sin embargo, si no se han definido las categorías, el resto de los comandos no

muestran ningún nodo vacío de Categorías.

Al crear las categorías en el nodo raíz o la subcarpeta Categorías, se utiliza Crear categoría

para proporcionar un nombre exclusivo y una descripción opcional, que se pueden cambiar

posteriormente. Puede eliminar una categoría seleccionada, lo que elimina también todas las

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página 157

subcarpetas y su contenido, haciendo clic en Eliminar categoría en el cuadro de diálogo

Categorías o pulsando la tecla Eliminar.

Para agregar uno o más conjuntos de entidades (clases de entidad o consultas) dentro de una

categoría, se selecciona una categoría y, a continuación, se utiliza Agregar entidades para

realizar la selección entre todas las entidades y consultas en el GeoWorkspace dentro del nodo

Consultas y el nombre de cada conexión en el GeoWorkspace como un nodo separado en el

primer nivel, como se muestra en el cuadro de diálogo Agregar entidades. Todos los nodos de

conexión contienen las clases de entidad disponibles en dicha conexión. Estos son los nombres

de la conexión física, de la clase de entidad y de la consulta, no los nombres lógicos tal como

están categorizados. Puede agregar numerosos elementos a una categoría seleccionando las

casillas de verificación de múltiples elementos o el nodo Consultas y/o el nodo de conexión en

el cuadro de diálogo Agregar entidades. Puede quitar entidades o consultas de una categoría

seleccionando el elemento y, a continuación, haciendo clic en Eliminar entidades en el cuadro

de diálogo Categorías o pulsando la tecla Eliminar.

Una vez que ha agregado clases de entidad y consultas a una categoría, puede revisar y

modificar sus propiedades desde el cuadro de diálogo Categorías. Cuando se selecciona una

clase de entidad o una consulta y se hace clic en Atributos, se muestra el cuadro de diálogo

Atributos de <nombre de entidad>, que permite elegir, reordenar y renombrar los atributos

para la clase de entidad o consulta seleccionada.

Si se selecciona una clase de entidad o consulta en la vista de árbol Categorías y se hace clic

en Propiedades, se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de <nombre de entidad>, que

permite revisar y cambiar las propiedades de las clases de entidad y las consultas. Puede revisar

el nombre y descripción de sólo lectura originales (como existe en el almacén, nombre de

conexión de la clase de entidad, y como se define en la consulta, es decir, por el que se

identifica a la consulta en la carpeta Consultas) así como el nombre y la descripción actuales

(como están categorizados). Sólo puede editar (renombrar) los nombres y las descripciones

predeterminados y definidos por el usuario de la clase de entidad y consulta categorizadas. El

cambio de estos nombres y descripciones no cambia los valores originales de sólo lectura.

También puede visualizar los nombres de categoría de sólo lectura de la clase de entidad y la

consulta. Estos nombres muestran toda la jerarquía de la categoría utilizando la convención de

puntos. Por ejemplo, una categoría C1.Sub_C1_1 indica que la clase de entidad pertenece a la

subcategoría Sub_C1_1 cuya categoría principal es C1.

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Página 158 Manual Geomedia 6 Avanzado

Después de editar las propiedades, el comando valida la unicidad del nuevo nombre en el mismo

nivel de jerarquía de la vista de árbol y se actualizan el nombre y la descripción de la clase de

entidad y la consulta categorizadas.

6.3.1.1 Para crear categoría y agregar entidades y consultas

Seleccione Almacén > Categorías.

Haga clic en Categoría nueva.

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página 159

Escriba el Nombre de categoría apropiado.

Opcional: escriba una Descripción de categoría.

Haga clic en Aceptar para crear la categoría.

Nota: para crear una subcategoría, seleccione la categoría y, a continuación, repita los

pasos 2 a 5.

Opcional: para editar el nombre y/o agregar una descripción, seleccione una categoría, haga

clic en Propiedades y haga clic en Aceptar.

Para agregar entidades a la categoría, seleccione la categoría y haga clic en Agregar

entidades.

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Página 160 Manual Geomedia 6 Avanzado

Amplíe los nodos de clase de entidad y/o consulta correspondientes; a continuación,

seleccione las casillas de clase de entidad y/o consulta correspondientes.

Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo Categorías.

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Manual Geomedia 6 Avanzado Página 161

6.3.1.2 Para editar propiedades de clase de entidad y consulta

Seleccione Almacén > Categorías.

Seleccione la clase de entidad o consulta apropiada.

Haga clic en Propiedades.

Edite los campos de Nombre y/o Descripción y haga clic en Aceptar.

6.3.1.3 Para gestionar atributos de clase de entidad y consulta:

Seleccione Almacén > Categorías.

Seleccione la clase de entidad o consulta apropiada.

Haga clic en Atributos.

Active o desactive las casillas de verificación de Atributos apropiadas para la clase de

entidad o consulta seleccionada. Nota: no se pueden quitar los atributos gráficos,

campos del tipo gdbSpatial o gdbGraphic.

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Página 162 Manual Geomedia 6 Avanzado

Para reordenar un atributo, seleccione el atributo y, a continuación, utilice las flechas

ascendente y descendente situadas a la derecha de la lista Atributos.

Para cambiar el nombre a un atributo, seleccione el atributo y haga clic en Renombrar.

Nota: los atributos gráficos no se pueden renombrar.

Escriba el Nombre nuevo y haga clic en Aceptar.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Atributos de <clase entidad/consulta>.

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Página 164 Manual Geomedia 6 Avanzado

FIN DEL MANUAL