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Metodología innovadora: Los Escenarios de Aprendizajes. Los Escenarios de Aprendizajes permiten que los alumnos aprendan según sus propios Estilos de Aprendizajes. VISITA A LA MINA DE LOTA:”EL CHIFLÓN DEL DIABLO” LOS ESCENARIOS DE APRENDIZAJE Desde el año 1999 a la fecha se ha venido desarrollando en el Colegio Salesiano de Concepción un proyecto de innovación educativa llamado “La aventura de aprender como protagonistas en los escenarios de la vida” el cual nace a partir del llamado Proyecto Montegrande, iniciativa impulsada por el Ministerio de Educación. Esta experiencia ha traído como consecuencia una serie de cambios tendientes a favorecer el desarrollo de estrategias y estilos de aprendizajes de nivel superior en los alumnos. Todo el quehacer educacional se realiza en torno a los llamados Escenarios de aprendizajes que son micromundos reales y contextualizados que ayudan al desarrollo de capacidades, destrezas y actitudes de los estudiantes. Por ejemplo, una plaza, una municipalidad, un museo, una mina, una panadería, Etc. Se trata de una nueva metodología que conlleva una serie de cambios que alcanzan desde la administración de los recursos hasta las prácticas pedagógicas en el aula, lo que implica abordar de manera interdisciplinaria los contenidos curriculares y asumir un diseño de programación abierto y flexible. Se han realizado algunas investigaciones que han demostrado la efectividad de este estilo de trabajo, especialmente en lo referido al desarrollo de las habilidades cognitivas, en el uso de estrategias de aprendizaje de nivel superior, en el logro de habilidades socioafectivas y en el aumento de la autoestima social, entre otras. El desarrollo de la metodología involucra la actuación tanto de los profesores como la de los alumnos en varios momentos, los que se inician: A) con la planificación de una Unidad de Aprendizaje interdisciplinaria, la motivación (presentación a los alumnos ) , B) la visita al escenario, la relación de los contenidos curriculares con lo recogido y aprendido en la visita y C) el producto final que condensa lo que ya existe en la realidad con la propuesta original, nueva y única de los alumnos.

Gestión de Ambientes de Aprendizaje (Duarte, Jakeline, 2003)

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Page 1: Gestión de Ambientes de Aprendizaje (Duarte, Jakeline, 2003)

Metodología innovadora: Los Escenarios de Aprendizajes.

Los Escenarios de Aprendizajes permiten que los alumnos aprendan según sus propios Estilos

de Aprendizajes.

VISITA A LA MINA DE LOTA:”EL CHIFLÓN DEL DIABLO”

LOS ESCENARIOS DE APRENDIZAJE

Desde el año 1999 a la fecha se ha venido desarrollando en el Colegio Salesiano de

Concepción un proyecto de innovación educativa llamado “La aventura de aprender como

protagonistas en los escenarios de la vida” el cual nace a partir del llamado Proyecto

Montegrande, iniciativa impulsada por el Ministerio de Educación.

Esta experiencia ha traído como consecuencia una serie de cambios tendientes a favorecer el

desarrollo de estrategias y estilos de aprendizajes de nivel superior en los alumnos.

Todo el quehacer educacional se realiza en torno a los llamados Escenarios de aprendizajes

que son micromundos reales y contextualizados que ayudan al desarrollo de capacidades,

destrezas y actitudes de los estudiantes. Por ejemplo, una plaza, una municipalidad, un

museo, una mina, una panadería, Etc.

Se trata de una nueva metodología que conlleva una serie de cambios que alcanzan desde la

administración de los recursos hasta las prácticas pedagógicas en el aula, lo que implica

abordar de manera interdisciplinaria los contenidos curriculares y asumir un diseño de

programación abierto y flexible.

Se han realizado algunas investigaciones que han demostrado la efectividad de este estilo de

trabajo, especialmente en lo referido al desarrollo de las habilidades cognitivas, en el uso de

estrategias de aprendizaje de nivel superior, en el logro de habilidades socioafectivas y en el

aumento de la autoestima social, entre otras.

El desarrollo de la metodología involucra la actuación tanto de los profesores como la de los

alumnos en varios momentos, los que se inician:

A) con la planificación de una Unidad de Aprendizaje interdisciplinaria, la motivación

(presentación a los alumnos ) ,

B) la visita al escenario, la relación de los contenidos curriculares con lo recogido y

aprendido en la visita y

C) el producto final que condensa lo que ya existe en la realidad con la propuesta

original, nueva y única de los alumnos.

Page 2: Gestión de Ambientes de Aprendizaje (Duarte, Jakeline, 2003)

El fenómeno descrito se traduce en lenguaje pedagógico, como la capacidad de construir

sus conocimientos de un modo participativo y activo que transforma al alumno en un agente

protagonista de su propio aprendizaje.

Al ser un trabajo pedagógico enmarcado bajo un paradigma ecológico, el alumno tiene la

oportunidad de poner en prácticas sus propios estilos de aprender y a la vez crear otros ante

las tareas que se derivan del escenario.

La visita a un lugar real y concreto como lo es un escenario de aprendizaje, con objetivos

claramente definidos, el trabajo en equipo, la investigación en diversas fuentes, el

intercambio de impresiones en el aula, la elaboración de un producto final, etc. Constituyen

una serie de estrategias que facilitan el aprendizaje de los educandos y lo preparan para

enfrentar de mejor forma los desafíos intelectuales y laborales del futuro.

En definitiva, la experiencia de los escenarios de aprendizajes permite construir un modelo

pedagógico que articula elementos como un Currículum contextualizado, pertinente, e

interrelacionado, prácticas pedagógicas con metodologías activas y motivadoras, ambientes y

espacios adecuados para trabajar en equipo y para generar aprendizajes significativos, todo

esto en el contexto de una gestión pertinente a los requerimientos innovadores del Proyecto.

Marlén Calderón Arévalo, Magíster en Educación y Maestra de Maestra.

Natalia Vega Profesora de Biología