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Gilberto Marrufo

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Gilberto Marrufo. Materiales Manipulables para la enseñanza de las MATEMÁTICAS. Muestra de algunos materiales. EJEMPLO. Juego de las Estacas. Reglas. La meta de este rompecabezas es intercambiar las estacas de la izquierda con las de la derecha moviendo una a la vez. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Gilberto  Marrufo

Gilberto Marrufo

Page 2: Gilberto  Marrufo

Materiales Manipulablespara la enseñanza de las

MATEMÁTICAS

Page 3: Gilberto  Marrufo

Muestra de algunos materiales

Page 4: Gilberto  Marrufo

Juego de las Estacas

La meta de este rompecabezas es intercambiar las estacas de la izquierda con las de la derecha moviendo una a la vez.

Se mueven las estacas a un agujero vacío. Una estaca podrá moverse a un agujero vacío solamente si el agujero se encuentra al lado de la estaca o saltando sobre otra estaca a un agujero vacío al otro lado de otra estaca. No se puede mover una estaca a su posición anterior. El juego termina

cuando ganas o cuando se traba el juego.

Reglas

Con 2 estacas

Posición inicial Primer movida Segunda movida Tercera movida FIN

Page 5: Gilberto  Marrufo

4 - 3

2 - 4

1 - 2

3 - 1

5 - 3

4 - 5

2 - 4

3 - 2

1 2 3 4 5

4 - 3

5 - 4 2 - 4

3 - 2

1 - 3

2 - 1

1- 2

3 - 1

5 - 3

4 - 5

2 - 4

1 - 2

3 - 2

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

Page 6: Gilberto  Marrufo

Con 1 par de estacas

Con 2 pares de estacas

Con 3 pares de estacas

Con 4 pares de estacas

3 movidas

8 movidas

15 movidas

24 movidas

Tenemos las secuencias de números 1,2,3,4 y 3, 8, 15, 24

Si jugamos con 10 o con 12 o con 20 estacas, cuántas movidas necesitaremos?

Hay alguna regla o fórmula que siga esta secuencia?

Page 7: Gilberto  Marrufo

PARES x ( PARES + 2)

o bien

p x (p + 2)

o sea

p2 + 2p

Para 1 : 12 + 2 x 1 = 1 + 2 = 3

2 : 22 + 2 x 2 = 4 + 4 = 8

3 : 32 + 2 x 3 = 9 + 6 = 15

4 : 42 + 2 x 4 = 16 + 8 = 24

5 : 52 + 2 x 5 = 25 + 10 = 35

10: 102 + 2 x 10 = 100 + 20 = 120

Page 8: Gilberto  Marrufo
Page 9: Gilberto  Marrufo

Material necesario :   Por equipo: Juego de las Estacas con 8 estacas

Lecciones del libro de texto:

Contenidos matemáticos:Secuencias de números naturalesResolución de problemas de secuencias de números Organización de la información para realizar gráficasResolución de problemas relacionados con la organización de la informaciónInterpretación de la información contenida Resolución de problemas relacionados con el análisis de la información

Temas matemáticos principales: Secuencias de números a nivel de aplicación

Habilidades: Construcción de estrategias: acomodamiento de la informaciónExpresión de procesos

Acciones:Trabajo en equipo (se hace un trabajo conjuntamente con uno o más compañeros)Operaciones ( se cuenta o hace operaciones aritméticas, ya sea por escrito, mentalmente, o con calculadora) Relaciones (se asocia, clasifica, ordena, une o mide objetos matemáticos, o bien se escribe o registra información, o bien se ubican números o puntos en la recta o en el plano)Comentarios (se explica, comenta, discute o expresa formalmente un proceso)Análisis ( se compara u ordena datos, o bien se analiza o interpreta la información)

Page 10: Gilberto  Marrufo

Icosiano - Torres de Hanoi

Page 11: Gilberto  Marrufo

Trayectoria Hamiltoniana

Page 12: Gilberto  Marrufo

Trayectorias en cubo e

hipercubo

7 15ABACABA ABACABADABACABA

Page 13: Gilberto  Marrufo

Movimientos en lastorres de hanoi

según el número de

discos (n) 2n - 1

3- ABACABA

4- ABACABADABACABA

2- ABA

Page 14: Gilberto  Marrufo

CUBO SOMA

Page 15: Gilberto  Marrufo

FIGURAS

Page 16: Gilberto  Marrufo

SOMA007

7.....6 7733366 5.....1 7443261 5.....1 5544222

Codificación