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GLOSARIO TERMINOS COMPUTADORAS
RAM La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta.
ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM).
SIMMSIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta y cuentan con unconector especial de 30 ó 72 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).
DIMM
DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta ó solo de un lado, cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Cabe destacar que la característica de las memorias de línea dual, es precursora de los estándares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extrañarse que también se les denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM ó DIMM - SDRAM DDR-X.
DDRTambién llamada memoria DDR1, las siglas DDR provienen de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.
MICROPROCESADOREl microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).
HDDEn informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
SDD
Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros y, por lo tanto, son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.
USBEl “Bus Universal en Serie” (BUS), en inglés: Universal Serial Bus más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.2
Su desarrollo partió de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de conectar periféricos a sus equipos, por aquella época poco compatibles entre si, entre las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La primera especificación completa 1.0 se publicó en 1996, pero en 1998 con la especificación 1.1 comenzó a usarse de forma masiva.
El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, mouses, memorias USB, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido,tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadoras de DVD externa, discos duros externos y disqueteras externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de dispositivos obsoletos a eliminar de las modernas computadoras, pues muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.
USB 2.0Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación. Casi todos los dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad.
USB 3.0
Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores. En octubre de 2009 la compañía taiwanesa ASUS lanzó la primera placa base que incluía puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido y actualmente se ve cada vez más en placas base y portátiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0.
HDMIHigh-Definition Multimedia Interface o HDMI (interfaz multimedia de alta definición) es una
norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el
sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo
digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V,... y un monitor de
audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).
HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio
digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV
como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras
ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de
alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por
medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la
versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado
en los Super audio CD.
VGA
Video Graphics Array (VGA), Adaptador Gráfico de Video se utiliza para denominar: a
una pantalla de computadora analógica estándar; a la resolución 640 × 480 píxeles; al
conector VGA de 15 contactos D subminiatura; a la tarjeta gráfica que
comercializó IBM por primera vez en 1988.
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría
de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que
todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la
pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo
VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y
profundidad de color.
La norma VGA fue oficialmente reemplazada por Extended Graphics Array de IBM, pero
en realidad ha sido sustituida por numerosas extensiones clónicas ligeramente distintas a
VGA realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser conocidas en conjunto
como Super VGA.
ETHERNETEthernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/ en inglés) es un estándar de redes de área local para
computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de
colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las
características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de
datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3, siendo
usualmente tomados como sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos.
Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
WIFI
Wifi —/ˈwaɪfaɪ/; en algunos países hispanohablantes /ˈwifi/. De la marca comercial Wi-Fi—1 es un
mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos
habilitados con wifi, tales como un ordenador personal, una consola de videojuegos,
un smartphone, o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un
punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros en
interiores, una distancia que es mayor al aire libre.
«Wi-Fi» es una marca de la Wi-Fi Alliance —anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility
Alliance (WECA)—, la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos
cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
SDSecure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles tales
como cámaras fotográficas digitales, teléfonos móviles, computadoras portátiles e
incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
El estándar Secure Digital fue introducido en 1999 como una mejora evolutiva por sobre las
tarjetas MMC. El estándar es mantenido por la SD Card Association y fue implementado en más de
400 marcas de productos, cubriendo docenas de categorías y en más de 8.000 modelos.1
El formato Secure Digital incluye cuatro versiones de tarjetas, disponibles en tres tamaños. Las
cuatro familias son la original “Standard Capacity” (SDSC), “High-Capacity” (SDHC), “Extended-
Capacity” (SDXC) y SDIO. Los tres tamaños son el original, el mini, y el micro. Por medio de
adaptadores eléctricamente pasivos es posible utilizar tarjetas en ranuras más grandes.
SDHC
Secure Digital High Capacity (SDHC) es un formato de tarjeta de memoria flash desarrollado
por Matsushita. Es la versión 2.0 de las memorias SD. Se utiliza en dispositivos portátiles de última
generación tales como cámaras fotográficas digitales, teléfonos celulares, ordenadores PDA,
consolas de videojuegos o reproductores de música (MP3, MP4), entre otros. Estas memorias HC
fueron creadas en enero del año 2001 para las nuevas tecnologías y están relacionadas
directamente con la filmación de vídeo en alta calidad.
Como su propio nombre indica, son tarjetas SD de alta capacidad, que van desde 1 GiB hasta los 64
GiB. Sólo funcionan en los equipos más recientes que tienen el logo SDHC, los cuales son
plenamente compatibles con las tarjetas SD. Son ideales para cámaras fotográficas digitales que
requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples
fotografías en una sucesión rápida.
SDXCEl formato Secure Digital Extended Capacity (SDXC) fue desvelado en el CES 2009. La máxima
capacidad definida para tarjetas SDXC es de 2 TiB (2048 GiB). Las tarjetas SDHC también tienen
una capacidad máxima de 2 TiB basada en las estructuras de datos de la tarjeta, pero ésta está
limitada arbitrariamente a 32 GiB por el documento SD 2.0.
MICROSDLas tarjetas microSD o Transflash corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más
pequeña que la MiniSD, desarrollada por SanDisk; adoptada por la Asociación de Tarjetas SD1 bajo
el nombre de «microSD» en julio de 2005. Mide tan solo 15 × 11 × 1 milímetros, lo cual le da un
área de 165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD, que era hasta la
aparición de las microSD el formato más pequeño de tarjetas SD, y es alrededor de un décimo del
volumen de una tarjeta SD. Sus tasas de transferencia no son muy altas, sin embargo, empresas
como SanDisk han trabajado en ello, llegando a versiones que soportan velocidades de lectura de
hasta 10 Mb/s. Actualmente, ya existen tarjetas microSD fabricadas por Panasonic que alcanzan
los 90 Mb/s de lectura y los 80 Mb/s de escritura.
Debido a que su coste como poco duplica el de una Secure Digital equivalente, su uso se ciñe a
aplicaciones donde el tamaño es crítico, como los teléfonos móviles, sistemas GPS o tarjetas Flash
para consolas de mano (como Nintendo DSi o Nintendo 3DS). Aún así, debido a la gran demanda
de este tipo de tarjetas, son más baratas que las SD tradicionales a igualdad de especificaciones, al
menos en las capacidades de hasta 32 GB. A partir de esta capacidad son más rentables las tarjetas
SD.
MINISDMiniSD es un formato de tarjeta de memoria. Presentada por primera vez por SanDisk en CeBIT 2003, el miniSD se unió a la Memory Stick Duo y xD-Picture Card en cuanto a dispositivos pequeños.
La tarjeta miniSD fue adoptada en 2003 por la Asociación de Tarjetas SD (SD Card Association) como una extensión de tamaño ultra pequeño para el estándar de tarjeta SD.
Dado que las nuevas tarjetas se diseñaron especialmente para ser usadas en teléfonos móviles, están envueltas por un adaptador miniSD que permite la compatibilidad con todos los dispositivos equipados con una ranura de tarjeta SD.
ATASerial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede
ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para
conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o
que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización
Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de
conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz
SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de
manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a
la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la
interfaz SATA.
PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (en
inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie decircuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
delteclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
CD-ROMUn CD-ROM es un disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de
escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue
establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido
como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos
compactos.
La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o
se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de
estas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD-RW).
Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie
del disco para grabar la información.
Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a caer en desuso desde que empezaron a
ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe principalmente a las mayores posibilidades de
información, ya que un DVD-ROM supera en capacidad a un CD-ROM.
DVD
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile Disc2 en inglés (Disco VersátilDigital traducido al español), de
modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía
referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para
la distribución de vídeo a los hogares.3
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que
se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
DISCO BLU-RAYEl disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc) es un
formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por laBDA (siglas en inglés de Blu-
ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de
almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
HVDSucesor del blu-ray,disco holográfico versátil, con 6 TB de capacidad. El límite de capacidad en las
tarjetas de formato SD/MMC está ya en 256 GB, y cuenta con la ventaja de ser regrabables al
menos durante cinco años.
TARJETA GRAFICAUna tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con laIBM PC, debido a la enorme
popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas
como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades
añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso
conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos
como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas,
como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.
NVIDIANvidia Corporation (NASDAQ: NVDA) es una empresa multinacional especializada en el desarrollo
de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de
trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa Clara, California,4 la
compañía se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI),
como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos
envideoconsolas y placas base de computadora personal.
NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA Quadro de
diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la
serie de circuitos integrados nForce para placas base.
INTELIntel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de
negocio anual.8 La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los
procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales. Intel
fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error
común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence) por los pioneros en
semiconductores Robert Noyce y Gordon Moore, y muchas veces asociados con la dirección
ejecutiva y la visión de Andrew Grove.
CORE i5La línea Core i5-2xxx de procesadores de escritorio son en su mayoría los chips de cuatro núcleos,
con la excepción de los de doble núcleo Core i5-2390T, e incluyen gráficos integrados, combinando
las características de la anterior lineas Core i5-6xx y Core i5-7xx. La letra despues de los numeros
de cuatro dígitos del modelo indican: multiplicador desbloqueado (K), de baja potencia (S) y ultra
bajo consumo de energía . Intel Core i5 cuenta con dos versiones una para ordenadores de
escritorio y la otra para ordenadores portátiles.
CORE i7La microarquitectura Intel® más reciente en el proceso de fabricación de 22 nm ofrece avances
significativos en cuanto a desempeño, lo que incluye mejoras importantes en gráficos, duración de
la batería y seguridad, para una experiencia informática sin riesgos. Con características clave como
la tecnología Intel® Hyper-Threading, que permite que cada núcleo de procesador funcione en dos
tareas al mismo tiempo para optimizar la multitarea, hasta los gráficos Intel® Iris™ para funciones
visuales 3D asombrosas y edición de fotografías y videos con mayor rapidez, los procesadores
Intel® Core™ i7 de cuarta generación ofrecen un desempeño de primer nivel para sus tareas más
exigentes.
CORE i3El desempeño inteligente y las visuales impactantes comienzan aquí. Obtenga una experiencia visual fluida y sin dificultades con un procesador Intel® Core™ i3 de cuarta generación, que cuenta con una duración más prolongada de la batería y seguridad incorporada para una protección más sólida. Pase sin dificultades de una aplicación a otra con la capacidad de multitarea inteligente de la tecnología Intel® Hyper-Threading2. Disfrute de sus películas, fotografías y juegos de manera fluida y sin dificultades con una serie de mejoras visuales incorporadas. No se necesita hardware adicional.
INTEL PENTIUM
Intel Pentium es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation.
El primer Pentium se lanzó al mercado el 1 de marzo de 1993,1 con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números.
Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz. Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD sino que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.
LEAP MOTIONLEAP es un diminuto dispositivo de control gestual que colocado frente a la pantalla de nuestro ordenador es capaz de capturar con una precisión enorme los movimientos de nuestras manos, dedos e incluso objetos.
SENSOR DE HUELLA DACTILARSe basan en la técnica más antigua, consiste en colocar el dedo sobre una superficie de cristal o un
prisma que está iluminado por un diodo LED. Cuando las crestas de las huellas del dedo tocan la
superficie, la luz es absorbida, mientras que entre dichas crestas se produce una reflexión total. La
luz resultante y las zonas de oscuridad son registradas en un sensor de imagen.
En la práctica existen algunas dificultades con esta técnica: las imágenes obtenidas con dedos
húmedos y secos son muy diferentes y, además, el sistema es sensible al polvo y a la suciedad de
la superficie. La unidad tiene un tamaño considerable, poco práctico y caro. Este sistema es fácil de
engañar y si la piel está deteriorada o dañada, la huella no se reconoce correctamente. El
reconocimiento de la huella dactilar de las personas mayores también es difícil de hacer ya que la
piel no es lo suficientemente elástica. En algunas circunstancias esto puede producir un
reconocimiento falso. Si la huella almacenada fue tomada con menos presión, se pueden producir
aceptaciones falsas.
THUNDERBOLTThunderbolt, antes conocido por su nombre clave Light Peak, es el nombre utilizado por Intel para
designar a un tipo de conector de alta velocidad que hace uso detecnología óptica.
Tiene capacidad para ofrecer un gran ancho de banda, hasta 20 gigabits por segundo, pero podría
desarrollarse en la próxima década hasta llegar a los 100 Gbit/s. A 10 Gbit/s un Blu-ray puede ser
transferido en menos de 30 segundos.
Ha sido concebido para reemplazar a algunos buses actuales, tales como FireWire y HDMI. Con la
tecnología Light Peak un único cable de fibra óptica podría sustituir a 50 cables de cobre utilizados
para la transmisión de una única escena en 3 dimensiones. La tecnología Light Peak fue mostrada
en el Intel Developer Forumel 23 de septiembre de 2009. Esta tecnología fue desarrollada
por Intel en colaboración con Apple Inc
NFCNear field communication (NFC) es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance
y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos. Los estándares de NFC
cubren protocolos de comunicación y formatos de intercambio de datos, y están basados en ISO
14443 (RFID, radio-frequency identification) y FeliCa.1 Los estándares incluyen ISO/IEC 180922 y los
definidos por el NFC Forum, fundado en 2004 por Nokia, Philips y Sony, y que hoy suma más de
170 miembros.
BLUETOOTHBluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace
por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden
conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
Eliminar los cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de
datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de
las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles,computadoras
portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.