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GLOSARIO TERMINOS COMPUTADORAS RAM La memoria de acceso aleatorio (en inglés : random-access memory ) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan « de acceso aleatorio » porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM , efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). SIMM

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GLOSARIO TERMINOS COMPUTADORAS

RAM La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. 

ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM).

SIMMSIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta y cuentan con unconector especial de 30 ó 72 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).

DIMM

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DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta ó solo de un lado, cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Cabe destacar que la característica de las memorias de línea dual, es precursora de los estándares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extrañarse que también se les denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM ó DIMM - SDRAM DDR-X.

DDRTambién llamada memoria DDR1, las siglas DDR provienen de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

MICROPROCESADOREl microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).

HDDEn informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

SDD

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Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros y, por lo tanto, son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.

USBEl “Bus Universal en Serie” (BUS), en inglés: Universal Serial Bus más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.2

Su desarrollo partió de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de conectar periféricos a sus equipos, por aquella época poco compatibles entre si, entre las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La primera especificación completa 1.0 se publicó en 1996, pero en 1998 con la especificación 1.1 comenzó a usarse de forma masiva.

El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, mouses, memorias USB, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido,tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadoras de DVD externa, discos duros externos y disqueteras externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de dispositivos obsoletos a eliminar de las modernas computadoras, pues muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.

USB 2.0Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación. Casi todos los dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad.

USB 3.0

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Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores. En octubre de 2009 la compañía taiwanesa ASUS lanzó la primera placa base que incluía puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido y actualmente se ve cada vez más en placas base y portátiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0.

HDMIHigh-Definition Multimedia Interface o HDMI (interfaz multimedia de alta definición) es una 

norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el 

sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo 

digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un 

ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V,... y un monitor de 

audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).

HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio 

digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV 

como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras 

ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de 

alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por 

medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la 

versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado 

en los Super audio CD.

VGA

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Video Graphics Array (VGA), Adaptador Gráfico de Video se utiliza para denominar: a

una pantalla de computadora analógica estándar; a la resolución 640 × 480 píxeles; al

conector VGA de 15 contactos D subminiatura; a la tarjeta gráfica que

comercializó IBM por primera vez en 1988.

VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría

de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que

todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la

pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo

VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y

profundidad de color.

La norma VGA fue oficialmente reemplazada por Extended Graphics Array de IBM, pero

en realidad ha sido sustituida por numerosas extensiones clónicas ligeramente distintas a

VGA realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser conocidas en conjunto

como Super VGA.

ETHERNETEthernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/ en inglés) es un estándar de redes de área local para 

computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de 

colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las 

características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de 

datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3, siendo 

usualmente tomados como sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. 

Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.

WIFI

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Wifi —/ˈwaɪfaɪ/; en algunos países hispanohablantes /ˈwifi/. De la marca comercial Wi-Fi—1 es un 

mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos 

habilitados con wifi, tales como un ordenador personal, una consola de videojuegos, 

un smartphone, o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un 

punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros en 

interiores, una distancia que es mayor al aire libre.

«Wi-Fi» es una marca de la Wi-Fi Alliance —anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility 

Alliance (WECA)—, la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos 

cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.

SDSecure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles tales 

como cámaras fotográficas digitales, teléfonos móviles, computadoras portátiles e 

incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.

El estándar Secure Digital fue introducido en 1999 como una mejora evolutiva por sobre las 

tarjetas MMC. El estándar es mantenido por la SD Card Association y fue implementado en más de 

400 marcas de productos, cubriendo docenas de categorías y en más de 8.000 modelos.1

El formato Secure Digital incluye cuatro versiones de tarjetas, disponibles en tres tamaños. Las 

cuatro familias son la original “Standard Capacity” (SDSC), “High-Capacity” (SDHC), “Extended-

Capacity” (SDXC) y SDIO. Los tres tamaños son el original, el mini, y el micro. Por medio de 

adaptadores eléctricamente pasivos es posible utilizar tarjetas en ranuras más grandes.

SDHC

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Secure Digital High Capacity (SDHC) es un formato de tarjeta de memoria flash desarrollado 

por Matsushita. Es la versión 2.0 de las memorias SD. Se utiliza en dispositivos portátiles de última 

generación tales como cámaras fotográficas digitales, teléfonos celulares, ordenadores PDA, 

consolas de videojuegos o reproductores de música (MP3, MP4), entre otros. Estas memorias HC 

fueron creadas en enero del año 2001 para las nuevas tecnologías y están relacionadas 

directamente con la filmación de vídeo en alta calidad.

Como su propio nombre indica, son tarjetas SD de alta capacidad, que van desde 1 GiB hasta los 64 

GiB. Sólo funcionan en los equipos más recientes que tienen el logo SDHC, los cuales son 

plenamente compatibles con las tarjetas SD. Son ideales para cámaras fotográficas digitales que 

requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples 

fotografías en una sucesión rápida.

SDXCEl formato Secure Digital Extended Capacity (SDXC) fue desvelado en el CES 2009. La máxima 

capacidad definida para tarjetas SDXC es de 2 TiB (2048 GiB). Las tarjetas SDHC también tienen 

una capacidad máxima de 2 TiB basada en las estructuras de datos de la tarjeta, pero ésta está 

limitada arbitrariamente a 32 GiB por el documento SD 2.0.

MICROSDLas tarjetas microSD o Transflash corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más 

pequeña que la MiniSD, desarrollada por SanDisk; adoptada por la Asociación de Tarjetas SD1 bajo 

el nombre de «microSD» en julio de 2005. Mide tan solo 15 × 11 × 1 milímetros, lo cual le da un 

área de 165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD, que era hasta la 

aparición de las microSD el formato más pequeño de tarjetas SD, y es alrededor de un décimo del 

volumen de una tarjeta SD. Sus tasas de transferencia no son muy altas, sin embargo, empresas 

como SanDisk han trabajado en ello, llegando a versiones que soportan velocidades de lectura de 

hasta 10 Mb/s. Actualmente, ya existen tarjetas microSD fabricadas por Panasonic que alcanzan 

los 90 Mb/s de lectura y los 80 Mb/s de escritura.

Debido a que su coste como poco duplica el de una Secure Digital equivalente, su uso se ciñe a 

aplicaciones donde el tamaño es crítico, como los teléfonos móviles, sistemas GPS o tarjetas Flash 

para consolas de mano (como Nintendo DSi o Nintendo 3DS). Aún así, debido a la gran demanda 

de este tipo de tarjetas, son más baratas que las SD tradicionales a igualdad de especificaciones, al 

menos en las capacidades de hasta 32 GB. A partir de esta capacidad son más rentables las tarjetas 

SD.

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MINISDMiniSD es un formato de tarjeta de memoria. Presentada por primera vez por SanDisk en CeBIT 2003, el miniSD se unió a la Memory Stick Duo y xD-Picture Card en cuanto a dispositivos pequeños.

La tarjeta miniSD fue adoptada en 2003 por la Asociación de Tarjetas SD (SD Card Association) como una extensión de tamaño ultra pequeño para el estándar de tarjeta SD.

Dado que las nuevas tarjetas se diseñaron especialmente para ser usadas en teléfonos móviles, están envueltas por un adaptador miniSD que permite la compatibilidad con todos los dispositivos equipados con una ranura de tarjeta SD.

ATASerial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de 

transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede 

ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros 

dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la 

tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento 

cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para 

conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o 

que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización 

Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de 

conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz 

SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de 

manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a 

la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la 

interfaz SATA.

PLACA BASE

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La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (en 

inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los 

componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar 

cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie decircuitos 

integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como 

centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), 

las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un 

panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar 

componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le

permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo

delteclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

CD-ROMUn CD-ROM es un disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de 

escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue 

establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido 

como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos 

compactos.

La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o 

se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de 

estas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD-RW). 

Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie 

del disco para grabar la información.

Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a caer en desuso desde que empezaron a 

ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe principalmente a las mayores posibilidades de 

información, ya que un DVD-ROM supera en capacidad a un CD-ROM.

DVD

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El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas 

corresponden con Digital Versatile Disc2 en inglés (Disco VersátilDigital traducido al español), de 

modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía 

referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para 

la distribución de vídeo a los hogares.3

Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que 

se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo 

pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También 

difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

DISCO BLU-RAYEl disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc) es un 

formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por laBDA (siglas en inglés de Blu-

ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de 

almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.

HVDSucesor del blu-ray,disco holográfico versátil, con 6 TB de capacidad. El límite de capacidad en las 

tarjetas de formato SD/MMC está ya en 256 GB, y cuenta con la ventaja de ser regrabables al 

menos durante cinco años.

TARJETA GRAFICAUna tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador

de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de 

procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y 

representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más 

comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con laIBM PC, debido a la enorme 

popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas 

como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades 

añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso 

conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

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Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos 

como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple 

Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, 

como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.

NVIDIANvidia Corporation (NASDAQ: NVDA) es una empresa multinacional especializada en el desarrollo 

de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de 

trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa Clara, California,4 la 

compañía se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), 

como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos 

envideoconsolas y placas base de computadora personal.

NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA Quadro de 

diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la 

serie de circuitos integrados nForce para placas base.

INTELIntel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de 

negocio anual.8 La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los 

procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales. Intel 

fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error 

común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence) por los pioneros en 

semiconductores Robert Noyce y Gordon Moore, y muchas veces asociados con la dirección 

ejecutiva y la visión de Andrew Grove.

CORE i5La línea Core i5-2xxx de procesadores de escritorio son en su mayoría los chips de cuatro núcleos, 

con la excepción de los de doble núcleo Core i5-2390T, e incluyen gráficos integrados, combinando 

las características de la anterior lineas Core i5-6xx y Core i5-7xx. La letra despues de los numeros 

de cuatro dígitos del modelo indican: multiplicador desbloqueado (K), de baja potencia (S) y ultra 

bajo consumo de energía . Intel Core i5 cuenta con dos versiones una para ordenadores de 

escritorio y la otra para ordenadores portátiles. 

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CORE i7La microarquitectura Intel® más reciente en el proceso de fabricación de 22 nm ofrece avances 

significativos en cuanto a desempeño, lo que incluye mejoras importantes en gráficos, duración de 

la batería y seguridad, para una experiencia informática sin riesgos. Con características clave como 

la tecnología Intel® Hyper-Threading, que permite que cada núcleo de procesador funcione en dos 

tareas al mismo tiempo para optimizar la multitarea, hasta los gráficos Intel® Iris™ para funciones 

visuales 3D asombrosas y edición de fotografías y videos con mayor rapidez, los procesadores 

Intel® Core™ i7 de cuarta generación ofrecen un desempeño de primer nivel para sus tareas más 

exigentes.

CORE i3El desempeño inteligente y las visuales impactantes comienzan aquí. Obtenga una experiencia visual fluida y sin dificultades con un procesador Intel® Core™ i3 de cuarta generación, que cuenta con una duración más prolongada de la batería y seguridad incorporada para una protección más sólida. Pase sin dificultades de una aplicación a otra con la capacidad de multitarea inteligente de la tecnología Intel® Hyper-Threading2. Disfrute de sus películas, fotografías y juegos de manera fluida y sin dificultades con una serie de mejoras visuales incorporadas. No se necesita hardware adicional.

INTEL PENTIUM

Intel Pentium es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation.

El primer Pentium se lanzó al mercado el 1 de marzo de 1993,1 con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números.

Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz. Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD sino que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.

LEAP MOTIONLEAP es un diminuto dispositivo de control gestual que colocado frente a la pantalla de nuestro ordenador es capaz de capturar con una precisión enorme los movimientos de nuestras manos, dedos e incluso objetos. 

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SENSOR DE HUELLA DACTILARSe basan en la técnica más antigua, consiste en colocar el dedo sobre una superficie de cristal o un 

prisma que está iluminado por un diodo LED. Cuando las crestas de las huellas del dedo tocan la 

superficie, la luz es absorbida, mientras que entre dichas crestas se produce una reflexión total. La 

luz resultante y las zonas de oscuridad son registradas en un sensor de imagen.

En la práctica existen algunas dificultades con esta técnica: las imágenes obtenidas con dedos 

húmedos y secos son muy diferentes y, además, el sistema es sensible al polvo y a la suciedad de 

la superficie. La unidad tiene un tamaño considerable, poco práctico y caro. Este sistema es fácil de 

engañar y si la piel está deteriorada o dañada, la huella no se reconoce correctamente. El 

reconocimiento de la huella dactilar de las personas mayores también es difícil de hacer ya que la 

piel no es lo suficientemente elástica. En algunas circunstancias esto puede producir un 

reconocimiento falso. Si la huella almacenada fue tomada con menos presión, se pueden producir 

aceptaciones falsas.

THUNDERBOLTThunderbolt, antes conocido por su nombre clave Light Peak, es el nombre utilizado por Intel para 

designar a un tipo de conector de alta velocidad que hace uso detecnología óptica. 

Tiene capacidad para ofrecer un gran ancho de banda, hasta 20 gigabits por segundo, pero podría 

desarrollarse en la próxima década hasta llegar a los 100 Gbit/s. A 10 Gbit/s un Blu-ray puede ser 

transferido en menos de 30 segundos. 

Ha sido concebido para reemplazar a algunos buses actuales, tales como FireWire y HDMI. Con la 

tecnología Light Peak un único cable de fibra óptica podría sustituir a 50 cables de cobre utilizados 

para la transmisión de una única escena en 3 dimensiones. La tecnología Light Peak fue mostrada 

en el Intel Developer Forumel 23 de septiembre de 2009. Esta tecnología fue desarrollada 

por Intel en colaboración con Apple Inc

NFCNear field communication (NFC) es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance 

y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos. Los estándares de NFC 

cubren protocolos de comunicación y formatos de intercambio de datos, y están basados en ISO 

14443 (RFID, radio-frequency identification) y FeliCa.1 Los estándares incluyen ISO/IEC 180922 y los 

definidos por el NFC Forum, fundado en 2004 por Nokia, Philips y Sony, y que hoy suma más de 

170 miembros.

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BLUETOOTHBluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que 

posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace 

por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden 

conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.

Eliminar los cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de 

datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de 

las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles,computadoras 

portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

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