Upload
wilson-da-mota-oliveira
View
225
Download
9
Embed Size (px)
Citation preview
GOVERNO DO ESTADO DO MATO GROSSO DO SULSECRETARIA DO ESTADO DE EDUCAÇÃO
SUPERINTENDËNCIA DE POLITICAS DE EDUCAÇÃOCOORDENADORIAS DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
NUCLEO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL – NTE JARDIM / MS
ESCOLA ESTADUAL CASTELO BRANCO – BELA VISTA / MS
PROJETO Alice no
Mundo da Programação
ESCOLA ESTADUAL CASTELO BRANCO
Diretora: Irma Brites CabreiraDiretora Adjunta : Olga Silva LaranjeiraNúcleo de Tecnologia Educacional – NTE
JARDIM / MS
Diretor: Cleber Jackson ToledoSecretária: Helena Francisca CachoAuxiliar Administrativo: Solange Ajala Ferreira
Multiplicadores: Agnaldo Colman Paredes Eleuza Dias TavaresLucienne Evangelista TeixeiraNádima Riomar Martinez BenitesMarcos Amauri Cuevas
Elaborado pelos Professores:
Margarete Medina Maciel - PROGETECAugusto Daniel Florentino Cavalheiro – Coordenador TécnicoRenato Almansa da Silva - ProfessorMurilo Lino Battilani - Professor
PROJETO
Alice no Mundo da Programação
Prof.º Dra. Edna Oshino Equipe da E. E. Castelo Branco
Alice no Mundo da Programação
Projeto
Programa Alice
Plataforma: Linux e Windows
Público Envolvido
O Projeto: “Alice no mundo da Programação” foi aplicado com os alunos do Curso Técnico em Informática integrado ao Ensino Médio da Escola Estadual Castelo Branco, abrangendo a Disciplina de Lógica e Linguagem de Programação e Linguagem Técnica de Programação.
Aplicação do Projeto: Alunos do Ensino Fundamental
Metodologia Atribuída1.º parte: Aplicação de aulas para que
os alunos dominassem as linguagens necessárias para o desenvolvimento de um jogo educativo.
.
Metodologia Atribuída
Metodologia Atribuída2.º parte: Criação e desenvolvimento de softwares educativos
com base nas disciplinas do Ensino fundamental, criado no ambiente de programação Alice dentro de um processo de ensino e aprendizagem, onde devem ser considerados não apenas o seu conteúdo senão também a maneira como o jogo o apresenta, relacionada, é claro, com a faixa etária do seu público alvo.
3.º parte: Aplicação dos softwares educativos com os alunos do Ensino Fundamental.
.
Toda metodologia aplicada consistiu em desenvolver programas com base educativa,
para ser aplicado no Ensino Fundamental
Objetivos do ProjetoObjetivo Geral:
Aprender Linguagem de Programação Orientada ao Objeto;
Criar e aplicar softwares educativos nas disciplinas do Ensino Fundamental;
Objetivos Específicos:
Capacidade de absorver o participante de maneira intensa e total. Envolvimento emocionalAtmosfera de espontaneidade e criatividade.Limitação de tempo : o jogo tem um estado inicial, um meio e um fim; isto é, tem um caráter dinâmico.Possibilidade de repetição.Limitação do espaço: o espaço reservado seja qual for a forma que assuma é como um mundo temporário e fantástico.Existência de regras: cada jogo se processa de acordo com certas regras que determinam o que "vale" ou não dentro do mundo imaginário do jogo. O que auxilia no processo de integração social das crianças.Estimulação da imaginação e autonomia
O Programa Alice proporciona um ambiente de programação que possibilita a criação de ambientes de ensino e aprendizagem individualizados , ou seja adaptado às características de cada aluno, somado às vantagens que os jogos educativos trazem consigo: entusiasmo, concentração, motivação, entre outros.
Os jogos mantém uma relação estreita com a construção do conhecimento e possui influência como elemento motivador no processo de ensino e aprendizagem.
Relevância das ações
Segundo Vygotsky, o lúdico influência enormemente o desenvolvimento da criança. É através do jogo que a criança aprende a agir, sua curiosidade é estimulada, adquire iniciativa e autoconfiança, proporciona o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração [VYG 89]
Resultados Obtidos
vídeo
Este Projeto apresentou uma das muitas possibilidades sobre a criação de jogos educativos utilizando o Ambiente de Programação Alice , suas possibilidades como estratégias de ensino, onde podem ser utilizados com o objetivo de construir conhecimentos, treinar habilidades já estudadas, aprofundar questões importantes e desenvolver estratégias de raciocínio lógico.
Considerações Finais
Considerações Finais
O Programa Alice pode ser um ótimo recurso didático ou estratégia de ensino para os educadores e também ser um rico instrumento para a construção do conhecimento, podendo atingir diferentes objetivos que variam desde o simples treinamento, até a construção de um determinado conhecimento.
Referências
www.alice.org
LEARNING TOPROGRAM WITH ALICE de Wanda P. Dann, Stepehen Cooper e Randy pausch. Estados Unidos: Prenteci Hall, 2005.375 p