75
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI GRAFİK VE FOTOĞRAF GÖRÜNTÜ DÜZENLEME 213GIM298 Ankara, 2011

GRAFİK VE FOTOĞRAF GÖRÜNTÜ DÜZENLEMEmustafataskin.weebly.com/uploads/1/6/1/0/16108940/grnt_dzenleme.pdf · Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri kazandırmaya yönelik

Embed Size (px)

Citation preview

T.C.MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI

GRAFİK VE FOTOĞRAF

GÖRÜNTÜ DÜZENLEME213GIM298

Ankara, 2011

Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan ÇerçeveÖğretim Programlarında yer alan yeterlikleri kazandırmaya yönelik olaraköğrencilere rehberlik etmek amacıyla hazırlanmış bireysel öğrenme materyalidir.

Millî Eğitim Bakanlığınca ücretsiz olarak verilmiştir.

PARA İLE SATILMAZ.

i

AÇIKLAMALAR ...................................................................................................................iiiGİRİŞ .......................................................................................................................................1ÖĞRENME FAALİYETİ–1 ....................................................................................................21. GÖRÜNTÜ DÜZENLEME PROGRAMI ÇALIŞMA ALANI...........................................2

1.1. Piksel Tabanlı Programı başlatmak ve bir dosyayı açmak............................................21.1.1. Piksel ..................................................................................................................... 21.1.2. Piksel tabanlı programın çalışma alanı ..................................................................31.1.3. Piksel tabanlı programda dosya açmak..................................................................3

1.2. Araçları Kullanmak.......................................................................................................41.3. Araç işlemlerini klavye kombinasyonlarıyla birlikte kullanmak ..................................51.4. Seçili bir alanda değişiklik yapmak ..............................................................................61.5. Gezinti paleti ile görüntüyü büyütmek ve kaydırma yapmak .......................................81.6. Araç seçenekleri çubuğunu ve diğer panelleri kullanmak ............................................9

1.6.1. Seçenekler Çubuğu ................................................................................................ 91.6.2. Diğer Paneller ......................................................................................................10

1.7. Piksel tabanlı Programda işlemleri geri almak............................................................ 131.8. Araç kutusuna genel bakış .......................................................................................... 141.9. Actions Uygulamaları .................................................................................................17UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 22ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 23

ÖĞRENME FAALİYETİ–2 ..................................................................................................252. TEMEL FOTOĞRAF RÖTUŞLAMA İŞLEMLERİ ......................................................... 25

2.1. Rötuşlama Stratejisi ....................................................................................................252.2. Bir resmi doğrultmak ve kırpmak ...............................................................................252.3. Otomatik ayarlar yapmak............................................................................................ 272.4. Bir resimdeki renkleri değiştirmek..............................................................................292.5. Soldurma aracıyla aydınlığı ayarlamak.......................................................................312.6. Sünger aracıyla duygunluğu ayarlamak ......................................................................322.7. Klonlama damga aracıyla belirli alanları onarmak ..................................................... 342.8. Nokta düzeltme fırçası aracını kullanmak...................................................................352.9. Düzeltme fırçası ve yama araçlarını kullanmak.......................................................... 36

2.9.1. Düzeltme Fırçası..................................................................................................362.9.2. Yama araçları.......................................................................................................38

2.10. Anlık görüntüler ve geçmişi gizle paletinin durumları .............................................392.11. Seçerek yeniden düzenlemek için geçmişi dönme fırçası aracını kullanmak ...........40UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 42ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 43

ÖĞRENME FAALİYETİ–3 ..................................................................................................453. RENK.................................................................................................................................45

3.1. Görüntü Modları .........................................................................................................453.1.1. Grayscale .............................................................................................................453.1.2. CMYK ................................................................................................................. 473.1.3. RGB..................................................................................................................... 483.1.4. Lab Clour.............................................................................................................493.1.5. Indexted Clour .....................................................................................................49

İÇİNDEKİLER

ii

3.2. Görüntü Düzenleme ....................................................................................................503.2.1. Bright/Contrast ....................................................................................................503.2.2. Curves.................................................................................................................. 513.2.3. Levels .................................................................................................................. 533.2.4. Hue Saturation .....................................................................................................553.2.5. Clour Balance ......................................................................................................563.2.6. Invert.................................................................................................................... 573.2.7. Threshold .............................................................................................................583.2.8. Desaturate ............................................................................................................593.2.9. PSD Kayıt ............................................................................................................603.2.10. TIFF, JPEG ve GIF Kayıt.................................................................................. 61

UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 65ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 66

MODÜL DEĞERLENDİRME .............................................................................................. 68CEVAP ANAHTARLARI .....................................................................................................69KAYNAKÇA......................................................................................................................... 70

iii

AÇIKLAMALAR

KODU 213GIM298

ALAN Grafik ve Fotoğraf

DAL/MESLEK Grafik Oparatörü

MODÜLÜN ADI Görüntü Düzenleme

MODÜLÜN TANIMIGerekli ortam sağlandığında bilgisayarda görüntüdüzenleme becerisinin kazandırıldığı öğrenme materyalidir.

SÜRE 40/32

ÖNKOŞUL Ön koşulu yoktur.

YETERLİK Bilgisayarda görüntü düzenlemek

MODÜLÜN AMACI

Genel Amaç

Gerekli ortam sağlandığında bilgisayarda görüntüdüzenleme yapabileceksiniz.

Amaçlar

Bu faaliyette verilecek bilgiler doğrultusunda, uygun ortamsağlandığında;

1. Bitmap resmin boyut ayarlarını yapabileceksiniz.

2. Bitmap resmi rötüş yapabileceksiniz.

3. Bitmap resmin renk ayarlarını yapabileceksiniz.

EĞİTİM ÖĞRETİMORTAMLARI VEDONANIMLARI

Ortam: Aydınlık ve pencereleri sola bakan geniş sanatsalmimariye sahip sınıflar.

Donanım: Bilgisayar, tarayıcı, tazıcı, görüntü(fotoğraf)arşivi cdleri, internet,

ÖLÇME VEDEĞERLENDİRME

Modülün içinde yer alan her faaliyetten sonra, verilenölçme araçlarıyla kazandığınız bilgileri ölçerek kendikendinizi değerlendireceksiniz.

Öğretmen, modül sonunda size ölçme aracı ( test, çoktanseçmeli, doğru yanlış vb.) uygulayarak modül uygulamalarıile kazandığınız bilgileri ölçerek değerlendirecektir.

AÇIKLAMALAR

1

GİRİŞ

Sevgili Öğrenci,

Basım ve yayın organları başta olmak üzere görüntüler üzerinde farklı uygulamalaryapılma ihtiyacına gerek duyulmaktadır. Grafik, fotoğraf ya da resimler üzerinde dijitalortamda renk ayarları, montaj, düzeltme, birleştirme gibi değişiklikler yapabileciğimizprogramları öğrenmemiz gerekmektedir.

Hazırlanan bu modülde görüntü düzenleme programı çalışma alanı, temel fotoğrafrötuşlama işlemleri ve renk uygulamalarını ele alacağız.

Modülü başarı ile tamamladığınızda, görüntü düzenleme programı ile ilgili yeterlibilgiye sahip olacak ve görüntüler üzerinde çeşitli uygulamalar yapabilme becerisinekavuşacaksınız. Görüntü düzenleme programın öğrendikten sonra tasarımlarınız insanlarındikkatini çekicek türden estetik ve ilgi çekici olacaktır.

GİRİŞ

2

ÖĞRENME FAALİYETİ–1

Bu faaliyette verilecek bilgiler doğrultusunda, uygun ortam sağlandığında, gerekli araçgereçler ile bitmap resmin boyut ayarlarını yapabileceksiniz.

Piksel tabanlı programları, görüntü düzenleme ile ilgili basılı görsel kaynaklarıve internet sitelerini inceleyebilirsiniz.

1. GÖRÜNTÜ DÜZENLEME PROGRAMIÇALIŞMA ALANI

1.1. Piksel Tabanlı Programı başlatmak ve bir dosyayı açmak

1.1.1. Piksel

Tüm dijital ve taranmış görüntülerin temel yapı taşı olan noktacıklara "piksel" denir.Görüntü çok sayıda küçük piksellerden oluşmuş ise, baskı aldığınızda elinize net ve keskinhatlı bir fotoğraf, görüntü az sayıda ve büyük piksellerden oluşmuş ise, yeterince netolmayan ve bulanık hatlı bir fotoğraf elde ederiz. Kısacası, piksel sayısı arttıkça baskıkalitesi de yükselmektedir.

Resim 1.1: Piksel görüntüsü

ÖĞRENME FAALİYETİ–1

ARAŞTIRMA

AMAÇ

3

1.1.2. Piksel tabanlı programın çalışma alanıA

B

C

DE

Resim1.2: Piksel tabanlı programın çalışma alanı görüntüsü

A. Uygulama çubuğuB. Program menü çubuğuC. Seçenekler ÇubuğuD. Araçlar paneliE. Kayar ve değişken paneller

1.1.3. Piksel tabanlı programda dosya açmak

Resim 1.3: Piksel tabanlı programda dosya açma görüntüsü

Programın menü çubuğunda “File” menüsüne tıkladığınızda açılan alt başlıklardaki“open” yeni bir dosya açmanızı sağlar. Sonrasında karşınıza çıkan pencereden dosyanızaulaşır ve kolaylıkla açabilirsiniz.

4

1.2. Araçları Kullanmak

Resim 1.4: Araçlar paneli

Araçlar paneli (çalışma alanının solundaki uzun incepanel) görüntü üzerinde farklı çalışmalar yapmanızısağlar.

Resim 1.5: Move Tool

Move Tool: Seçim ve taşıma aracıdır. Klavyeden “V”tuşuyla da seçilir. İmleci araçlar panelinin üzerine getirinve “move tool” üzerine tıklayarak aracı seçin.

Resim 1.6: Marquee Tool

Marquee Tool: İşaretleme ve seçili alan oluşturmaaracıdır. Klavyeden “M” tuşuyla da seçilir. ,Bir tools panelinin sağ alt kısmında görüntülenen küçüküçgen, o aracın arkasında gizli başka araçlarınbulunduğunu gösterir. İmleci Marguee tools panelininsağ altındaki üçgene getirerek basılı tuttuğunuzdadikdörtgen ve oval işaretleme ile yatay-dikey yöndeçizgisel işaretleme seçeneklerine ulaşabilirsiniz.

5

1.3. Araç işlemlerini klavye kombinasyonlarıyla birlikte kullanmak

Araçların çoğu belirli kısıtlamalarla kullanılabilir. Mause(fare) ile tıklanılarak seçilenaraç, hareket ettirilirken belirli klavye tuşuna basılı tutulur ve etkinleştirilir. Böylece istenilenkısıtlama gerçekleştirilir. Örneğin elips değil de daire çizmek istiyorsak “eliptical marqueqtool” seçtiğimizde klavyeden “shift” tuşuna basılı olarak işlem yaptığımızda şeklin daireolduğunu görürüz. Ayrıca shift tuşu ile birlikte alt tuşunu da basılı tutarsak merkezden dışarıdoğru çizim yapabiliriz.

Resim 1.7: Elliptical Marquee Tool

Araçlar panelinden “Elliptical Marquee Tool” seçin

Resim 1.8: Elliptical Marquee Tool ile seçili alan oluşturma

İmleci düyanın ortasına getirin

Alt+Shift tuşlarını birlikte basılı tutun ve imleci dünyanın merkezinden mausebasılı şekilde dışarıya doğru sürükleyin

Daha sonra mause ardından klavyede ki basılı tuşları bırakın.

6

1.4. Seçili bir alanda değişiklik yapmak

Ekrana çağırdığınız resim üzerinde seçim yapmadığınız sürece yapacağınız işlemlerresmin tamamına uygulanır. Özellikle resmin üzerinde bir bölgeye uygulama yapmakistiyorsanız o bölgeyi seçili alan haline getirmelisiniz. Eğer seçili alanın dışına uygulamayapmak istiyorsanız program menu çubunda yer alan “Select/Inverse” dediğinizde seçilialanı tersine çevirerek o bölgeye uygulama yapabilirsiniz.

Ekrana getirdiğimiz resim üzerinde yer alan kapı önündeki kediyi ön plana çıkartarakvurgulamak istiyoruz.

Araçlar panelinde elliptical marquee tool seçin

Klavyeden Shift tuşuna basılı olarak kediyi içine alıcak daire çizin

Resim 1.9: Seçili alan oluşturma

Program menu çubunda yer alan “Select/Inverse” e tıklayın

Resim 1.9: Seçili alan dışında kalan bölümün seçilmesi

7

Program menu çubunda yer alan “Filter/Blur/Gaussion Blur” e tıklayın.

Resim 1.10: Filitreler menüsü

Karşınıza çıkan Gaussian Blur panelinde Radius değerin 25 yapın ve Ok basın

Resim 1.11: Gaussian Blur paneli

8

Resim 1.12: Seçili alan dışına Gaussian Blur uygulanması

İmleci resim dışında herhangi bir yere tıklayın ve yaptığınız değişikliklerikaydetmek için File/Save komutuna tıklayarak işleminizi tamamlayabilirsiniz.

1.5. Gezinti paleti ile görüntüyü büyütmek ve kaydırma yapmak

Navigator (Gezinti) paletini kullanmak, büyütme oranında değişiklik yapmanın diğerbir hızlı yöntemidir. Özellikle büyütme oranının tam değeri sizin için önemli değilse bupaleti kullanabilirsiniz. Bu, aynı zamanda bir resmin farklı bölümlerini görüntülemek üzerekaydırma yapmak için de kullanabileceğiniz mükemmel bir yöntemdir.

Programın menü çubuğundan Window/Navigator e tıkladığınızda pencere ekranagelir.

Resim 1.13: Navigator (Gezinti) paleti

9

Navigator penceresinin alt kısmındaki ibreyi sağa sola doğru hareket ettirildiğindegörüntü büyür ve küçülür, ayrıca yine navigatör penceresi üzerinde ortaya çıkan kırmızıçerceveli alanı kaydırıldığında sadece o bölge zoomlanır.

Resim 1.13: Navigator (Gezinti) paleti uygulamaları

1.6. Araç seçenekleri çubuğunu ve diğer panelleri kullanmak

1.6.1. Seçenekler Çubuğu

Araç seçenekleri çubuğu programın üst kısmında yer alan, uygulamalarımızda bizeyardımcı olmakla birlikte tamamlayan bir çubuktur.

Resim 1.14: Araç seçenekler çubuğu

Araçlar paneli ile seçenekler çubuğu birbirine bağlantılıdır. Araçlar çubuğundan birtool seçtiğinizde o tool ile ilgili seçenekleri gösteren düğmeler ve menüler “seçeneklerçubuğunda” belirecektir.

Program çubuğundan File/Open diyerek düzenlemek yapmak istediğiniz birresim çağırın.

Araçlar çubuğundan “Crop Tool” u seçtiğinizde seçenekler çubuğunda ilgiliseçenekleri gösteren düğmeler ve menüler belirecektir.

Resim 1.15: Araçlar paneli ile seçenekler çubuğu birbirine bağlantılıdır

10

Resmi belirlediğiniz ölçüleri ve çözünürlük değerini giriniz (Width:7, Height:5,Rosolution:300 )

Resim 1.16: Araç seçenekler çubuğu

Crop toolu resmin üzerinde sürüklediğinizde oluşturduğunuz alan W:7 H:5oranı koruyacak aynı zamanda ister büyük ister küçük alan oluşturun eldeettiğiniz alanın ölçüleri seçenekler çubuğunda baştan belirlediğiniz ölçüler veçözünürlük olacaktır.

5cm

7cm

Resim 1.17: Araç seçenekler çubuğu ile seçim

1.6.2. Diğer Paneller

Araçlar paneli ile seçenekler çubuğunun birbirine bağlantılı olduğunu belirtmiştik.Bazı işlemlerde de panellere ihtiyaç duyulmaktadır. Araçlar çubuğundan bir tool seçtiğinizdeo tool ile ilgili yardımcı paneller bulunmaktadır. Bu panellere program menü çubuğundaWindow menüsünden ulaşacağımız gibi mause sağ tuşuyla tıklayarak da ekrana çıkmasınısağlayabiliriz.

Biraz önce kestiğimiz resimde sol taraftaki gezegen görüntülerini silmek istediğimizdepanellerden faydalanmamız gerekir.

11

Araçlar panelinden Eyedropper Tool u seçin.

Resim 1.18: Eyedropper Tool

Resmin üzerinde silmek istediğiniz yere yakın bir alandan “Eyedropper Tool”ile renk seçin.

Resim 1.19: Eyedropper Tool ile seçim

Araçlar panelinin en altındaki “color” da seçilen rengin üstteki renk kutusunageçtiğini göreceksiniz

Resim 1.20: Color

12

Ardından bu sefer araçlar panelinden “Brush Tool” u seçin.

Resim 1.21: Brush Tool

-Seçtikten sonra mause sağ tıkladığınızda Bursh paneli ekrana gelecektir. Bupanele seçenekler çubuğundan da rahatlıkla ulaşabiliriz

mause sağ tıklayarak çıkan panel

Resim 1.22: Brush Tool paneli

Bu panelden brush için uygun ucu seçin. Daha sonra silmek istediğiniz bölgedeimleci sürükleyin.

Resim 1.23: Brush Tool kullanımı

13

1.7. Piksel tabanlı Programda işlemleri geri almak

Piksel tabanlı programda tek bir işlemi geri almak için “Edit menüsünden Undo”komutuyla yada klavyeden “Ctrl”ile“z” tuşuna birlikte basılı tutarak gerçekleştirebilirsiniz.

Resim 1.24: Edit menüsünden geri almak

Birden fazla komutu geri almak için ise “Cntr+Alt+z” klavye kombinasyonu veya“History” (geçmiş) paleti kullanılır. Program menü çubuğundan Window/History etıkladığımızda karşımıza history paneli çıkar. Burada yapılan işlemler sırasıylagörülmektedir. Hangi işlem öncesine dönülmek isteniyorsa o işlemin üzerine tıklanarakkolaylıkla geri gidilir.

Resim 1.25: Histori (Geçmiş) paneli ile geri almak

14

1.8. Araç kutusuna genel bakış

Move (V)

Rectangular Marguee (M)

Lasso (L)

Quick Selection (W)

Crop (C)

Eyedropper (i)

Spot Healing Brush (J)

Brush (B)

Clone Stamp (S)

History Brush (Y)

Eraser (E)

Gradient (G)

Blur (R)

Dodge (O)

Pen (P)

Type (T)

Path Selection (A)

Rectangle (U)

3D Rotate (K)

3D Orbit (N)

Hand (H)

Zoom (Z)

Move (Taşıma) aracı: Seçimleri,katmanları ve klavuzları taşır.

Rectangular (işaretleme) araçları:Dikdörtgen, elips, tek satır veya teksütün şeklinde seçimler yapar.

Lasso (Taşıma) araçları: Serbestbiçimde, çok köşeli (düz kenarlı) vemanyetik (yapışmalı) seçimler yapar.

Quick Selection (Hızlı Seçim)araçları: Özellikle birbirine yakın renktonlarını hızlı bir şekilde seçimyapmanızı sağlar.

Resim 1.26: Araç kutusu ve araçlar

15

Crop (Kırpma) araçları: Resimleri keser. Clone Stamp (Kolonlama damgası)araçları: Resimlerden örneklenenalanın görüntüsüyle boyama yapar.

Eyedropper (Damlalık) araçları:Resimdeki renk değerlerini örnekler verenk kutucuğuna taşır.

History Brush (Geçmiş fırçası)araçları: Yapılmış olan boyamalrı gerialır.

Spot healling brush (Düzeltmefırçası) araçları: Resimlerdeki hatalarıve kusurları hızlı bir şekilde yok eder.

Eraser (Silgi) araçları: Pikselleri siler.

Brush (Fırça) araçları: Fırçadarbeleriyle boyama yapar

Gradient (Degrade) araçları: Seçilenalanda renkler arasında farklı karışımve seçimler yapar.

Resim 1.27: Araç kutusu araçları

16

Clone Stamp (Kolonlama damgası)araçları: Resimlerden örneklenenalanın görüntüsüyle boyama yapar.

Blur (Yumuşatma) araçları: Sertkenarları yumuşatır.

History Brush (Geçmiş fırçası)araçları: Yapılmış olan boyamalrı gerialır.

Dodge (ton açma) araçları:Resimlerdeki belirli alanların renginiaçar.

Eraser (Silgi) araçları: Pikselleri siler. Pen (Kalem) araçları: Düzgün kenarlıyollar çizer

Gradient (Degrade) araçları: Seçilenalanda renkler arasında farklı karışımve seçimler yapar.

Type (Yazım) araçları: Resimlerdeyazı oluşturmak için kullanılır.

Resim 1.28: Araç kutusu araçları

17

Path Selektion (Yol seçim) araçları:Bağlantı noktalarını, yön çizgilerini veyön noktolarını gösteren şekil ve parçaseçimleri yapar.

Rectangle (Otomatik şekil) araçları:Normal yada şekil katmanında şekillerve çizgiler çizmek için kullanılır.

Hand (El) araçları: Resmi kendipenceresinin içinde sağa sola ve yukarıaşağı hareket ettirir.

Zoom (Yakınlaştırma) aracı: Resmingörüntüsünü büyütüp küçültür.

Resim 1.29: Araç kutusu araçları

1.9. Actions Uygulamaları

Actions uygulamaları ile programda bir resme veya yazıya uyguladığımız işlemleri(efekt, boyutlandırma, ışıklandırma) kaydedebilir ve başka resim ve yazılar üzerinde buişlemleri kolay bir şekilde uygulayabilirsiniz. Bu işlemler özellikle çoklu çalışmalarda büyükkolaylık sağlamaktadır

Actions paneli için Alt+F9 ya da program menü çubuğundan “Window/Actions atıklanır.

Resim 1.30: Actions panelinin açılması

18

Actions paneli tanıyacak olursak;

1 2 3 4 5 6

Resim 1.31: Actions paneli

1-Action oluşturma işlemini sonlandıracağımız buton.

2-Action oluşturmak için tıklayacağımız buton.

3-Action uygulamasını kayıt için başlatma (play) buton

4-Create New Set Action klasörü açmak için

5-Create New Action Yeni action oluşturmak için buton.

6-Delete

Actions uygulaması için ilk olarak;(4)Create new set butonuna tıklayarak yeni klasör oluşturalım.

(5)Create New Action butonuna tıklandığında New Action penceresi karşımıza çıkar,bu pencerede name kısmına isim girdikten sonra “OK” butonuna tıkladığımızda artıkyapacağımız işlemler kayıt edilecektir.

Resim 1.32: Actions uygulaması

19

Program menü çubuğundan File/Open diyerek ekrana bir resim çağıralım

Resim 1.33: Bilgisayarınızda kayıtlı herhangi bir resim

Resmin boyutlarını küçültmek için program menü çubuğundan Image/Image sizediyerek karşımıza çıkan pencereden genişlik(width) ölçüsünü 15 cm yapıp ok tuşunabasalım.

Resim 1.34: Resmin boyutlandırılması

20

Daha sonra program menü çubuğundan Filter/Texture/Mosaic Tiles diyerek karşımızaçıkan pencerede istediğimiz ayarları yapıp ok tuşuna basalım.

Resim 1.35: Resme filtre eklenmesi

Son olarak Action penceresinde Action penceresinden (1)stop butonuna tıklayalım,resmi kapatalım.

1

Resim 1.36: Actions paneli

21

3

Resim 1.37: Actions uygulaması

Yeni bir resim üzerinde kayıt ettiğimiz action play butonuna tıklayarak yeni aldığımızresim üzerine kayıt ettiğimiz işlemlerin uygulandığını görebiliriz. Benzer birçok uygulamayapabilirsiniz.

22

UYGULAMA FAALİYETİ

Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda resim işleme programında fotoğrafüzerinde istenilen değişiklikleri yapmış olacaksınız.

Kullanılacak araç ve gereçler Bilgisayar

Resim işleme programı

Görseller

İşlem Basamakları Öneriler

Piksel tabanlı programda görsel açınız. Atölye önlüğünüzü giymeyi unutmayınız.

Çözünürlüğünü ayarlayınız. Görseli kullanacağınız alanı dikkate alınız.

İstenilen boyuta getiriniz. Ölçülere dikkat ediniz.

Görselin istenmeyen bölümlerinisilme/kesme işlemini yapınız.

Dikkatli olunuz.

Kayıt ediniz.Uygulama sırasında sorun ile karşılaşırsanızöğretmeninizden yardım alınız.

UYGULAMA FAALİYETİ

23

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRMEBu faaliyet sonunda kazandıklarınızı aşağıdaki soruları cevaplandırarak

ölçünüz.

ÖLÇME SORULARI

Aşağıdaki sorular boşluk doldurmalı olarak hazırlanmıştır, boş bırakılanyerlere en uygun cevabı yazınız.

1. Tüm dijital ve taranmış görüntülerin temel yapı taşı olan noktacıklara ……….denir.2. …………Tool: Seçim ve taşıma aracıdır. Klavyeden …. tuşuyla da seçilir.3. …………Tool: İşaretleme ve seçili alan oluşturma aracıdır. Klavyeden ……..

tuşuyla da seçilir. ,4. ………/…….dediğinizde seçili alanı tersine çevirerek o bölgeye uygulama

yapabilirsiniz.5. ………………. paletini kullanmak, büyütme oranında değişiklik yapmanın diğer bir

hızlı yöntemidir.6. Birden fazla komutu geri almak için ise ………. paleti kullanılır.

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayınızıbelirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız sorularla ilgili öğrenmefaaliyetlerini tekrarlayınız.

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

24

UYGULAMALI TEST

Uygulama faaliyetindeki işlemi yapınız ve çalışmanızı aşağıdakideğerlendirme ölçeğine göre değerlendiriniz.

Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınızbecerileri evet ve hayır kutucuklarına (X) işareti koyarak kontrol ediniz.

Değerlendirme Ölçütleri EvetHa

yır

1. Bilgilerinizi gözden geçirdiniz mi?

2. Malzemeyi temin ettiniz mi?

3. Fotoğrafı resim işleme programında açtınız mı?

4. Çözünürlüğünü ayarladınız mı?

5. İstenilen boyuta getirdiniz mi?

6. Görselin istenmeyen bölümlerini silme/kesmeişlemini yaptınız mı?

7. Kayıt ettiniz mi?

8. Zamanı verimli kullanmaya dikkat ettiniz mi?

9. Çalışmanızdan memnun kaldınız mı?

DEĞERLENDİRME

Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz evetlerkazandığınız becerileri ortaya koyuyor. Hayırlarınız için ilgili faaliyetleritekrarlayınız

Tamamı evet ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.

25

ÖĞRENME FAALİYETİ–2

Bu faaliyette verilecek bilgiler doğrultusunda, uygun ortam sağlandığında, pikseltabanlı programda resmi rötüşlayabileceksiniz.

Piksel tabanlı programlar ve görüntü düzenleme ile ilgili basılı görsel kaynaklarıve internet sitelerini inceleyebilirsiniz.

2. TEMEL FOTOĞRAF RÖTUŞLAMAİŞLEMLERİ

2.1. Rötuşlama Stratejisi

Fotoğraf üzerinde rötuşlama işlemi belirli aşamalarla gerçekleştirilir. Fotoğraf makinesinden resmi bilgisayara aktarmak ya da resmi taramak

(Resimden bir tane çoğaltarak mutlaka bir kopyası üzerinden çalışın)

Resmin çözünürlüğünü kontrol etmek ve kullanım şekline uygun hale getirmek

Resmi gerektiğinde keserek(kırparak) boyutunu ve yönünü ayarlamak

Resim üzerinde kusurları (toz veya lekeler gibi)

Resmin renk kontrastını ve ton aralığını ayarlamak

Renk dengesizliğini gidermek

Resmin genel görüntüsünü netleştirmek

2.2. Bir resmi doğrultmak ve kırpmak

Fotoğrafı kırpmak ve ölçeklemek için “Crop” aracını kullanarak, fotoğrafı istenilenalan için sığacak şekilde ayarlayabilirsiniz.

AMAÇ

ARAŞTIRMA

ÖĞRENME FAALİYETİ–2

26

Araçlar panelinden crop aracını seçin

Resim 2.1: Araçlar panelinde Crop (Kırpma) aracı

Seçenekler çubuğunda (çalışma alanının üstünde yer alır) resmin boyutlarınıWith(genişlik)-Heigh(yükseklik) bölümlerine cm olarak girin.( Örneğin 5cm x3,5cm)

Resmin etrafına kırpma çerçevesi çizin. Çerçevenin alanı ne olursa olsun hedefolarak belirtilen değerlerin oranını (Örneğin 5cm x 3,5cm) korur.

Resim 2.2: Seçenekler çubuğu ve kırpma çerçevesi

Resim penceresinde, imleci kıpma çerçevesinin dışına taşıyın ve imlecin çiftyönlü kavisli ok simgesine dönüşmesini sağlayın. Resimdeki pencereçerçevesinin kenarlarıyla paralel hale gelene kadar çerçeveyi sürükleyerekdöndürün

Resim 2.3: Resmin kırpılması

27

İmleci kırpma çerçevesinin içine yerleştirin ve çerçeveyi, görsel açıdan tatminedici bir sonuç oluşturmak üzere resmin görüntülemek istediğiniz kısmınıkapsayana kadar sürükleyin. Çerçevenin büyüklüğünü ayarlamanız gerekirse,köşe tutamaçlarından birini tutup sürükleyin.

Enter tuşuna basın. Resim düzeltilmiş ve verilen ölçülerle boyutlandırılmışolarak kırpılacaktır.

File – Save komutunu seçerek çalışmanızı kaydedin

Resim 2.4: Çalışmanın kaydedilmesi

2.3. Otomatik ayarlar yapmak

Piksel tabanlı program, resimleri düzeltmeyi sağlayan otomatik özelliklere sahiptir.

Daha önce kesme ve ölçülendirme işlemi yapılan resim kayıt edildikten sonrakopyasını oluşturun. Resmin bir kopyasını oluşturmak için File menüsünden Save Askomutunu seçin ve resim dosyasına yeniden adlandırın

28

Image menüsünden “Auto Color” komutunu seçin. Renk dengesizliğini otomatikolarak giderecektir

Resim 2.5: Renk dengesizliğinin otomatik olarak giderilmesi

Resim üzerinde gölge ve vurguları daha da netleştirmek istediğinizde Imagemenüsünden “Adjustments Shadows/ Higlights komutunu” seçin.

Resim 2.6: Shadows/Higlights panelinin açılması

29

Çıkan pencere üzerinde Shadows ve Highlights sürgülerini resim düzgün bir şekildegörününceye kadar kaydırın.

Resim 2.7: Shadows/Higlights paneli

Ok düğmesine tıklayarak iletişim kutusnu kapatın ve resmi kaydedin

Resmin kontras ve ton ayarlarını da yapmak için aynı Image menüsünden AutoContrast yada Auto Tone komutlarını tıklayarak yapabilirsiniz.

2.4. Bir resimdeki renkleri değiştirmek

Bir resimdeki belirli yerlerdeki renkleri değiştirmenin farklı yöntemleri vardır.“Replace Color” komutunu kullanarak renk değişikliği rahatlıkla yapılır. Programın menüçubuğundan Image>Adjustment>Replace Color seçeneğini tıklayın.

Resim 2.8: Replace Color penceresinin açılması

30

Karşınıza çıkan Replace Color penceresinde, Selection kısmında kutucuğu bulunan“Localized Color Clusters” aracına tıklayın.

Resim 2.9: Replace Color penceresi

Eyedropper simgesiyle renk bölgesi seçin, yakın renkleri de ilave etmek için+Eyedropper ı kullanın.

Eyedropper Seçilenbölgenin rengi

Seçilen bölgeninyerine yerleştirilecek

renk

Resim 2.10: Replace Color uygulaması

31

Fuzziness değerini değiştirerek seçtiğiniz renge yakın olan diğer renkleri; Hue,Saturation ve Lightness barları ile seçtiğiniz rengin yerine yerleştirilecek farklı renkleriseçebilirsiniz. Renkleri belirledikten sonra Ok butonuna tıklayın.

Resim 2.11: Replace Color uygulanmış resim

Böylece seçilen mavi tonların yerine farklı bir renkle değişiklik yapılır.

2.5. Soldurma aracıyla aydınlığı ayarlamak

Piksel tabanlı programda resmin aydınlığını ayarlamak için araçlar panelinden Dodgearacı kullanılır

Araçlar panelinden Dodge aracını seçin

Resim 2.12: Dodge aracının seçilmesi

Default Foreground and Background Colors düğmesine tıklayarak siyahı önplan rengi beyazı da arka plan rengi plan yapın

Resim 2.13: Default Foreground and Background Colors düğmesi

32

Seçenekler çubuğundan Brush açılır panelinden 40 piksellik yumuşak kenarlıfırça tanımlayın

Resim 2.14: Brush açılır penceresi

Range menüsünden Shadows’u(gölge) seçin

Resim 2.15: Range menüsü

Exposure (pozlama) değerini %100 olarak ayarlayın

Yatay veya dikey fırça darbeleriyle resim üzerinde istenilen yerlerde aydınlığıayarlayabilirsiniz

Resim 2.16: Aydınlığın ayarlanması

2.6. Sponge (Sünger) aracıyla duygunluğu ayarlamak

Bir rengin doygunluğunu değiştirdiğinizde, aslında o rengin gücünü ya da saflığınıayarlamış olursunuz

33

Dodge aracının arkasında gizlenen Sponge aracını seçin.

Resim 2.16: Sponge (Sünger) aracının seçilmesi

Seçenekler çubuğunda Brush açılır panelinden 95 piksellik yumuşak kenarlıtüylü bir fırça seçin

Resim 2.17: Brush açılır penceresi

Mode menüsünden Saturate’i (Doygunluk) seçin

Resim 2.17: Mode menüsü

Flow (akış) alanına %35 değerini girin. Flow değeri, doygunluk efektininyoğunluğunu ayarlar.

Sponge aracını resmin üzerinde ileri geri hareket ettirerek bu öğenindoygunluğunu arttırın

Resim 2.18: Doygunluğu arttırılmış resim

34

2.7. Klonlama damga aracıyla belirli alanları onarmak

Klonlama damga aracı ile resmin belirli bir alanındaki pikselleri, aynı resmin bir başkaalanındaki piksellerle yer değiştirerek onarma işlemi yapılır. Bu aracı kullanarak resimdekiistenmeyen görüntüler silinir ayrıca eksik alanlar da doldurulur.

Araçlar panelinden Clone Stamp aracını seçin

Resim 2.19: Clone Stamp (Klonlama damga) aracı

Seçenekler çubuğunda Brush menüsünden yumuşak kenarlı bir fırça seçin. (45gibi)

Resim 2.20: Seçenekler çubuğunda Brush menüsü

Seçenekler çubuğunda Opacity değerini %100 yaparak Aligned seçeneğiniişaretleyin

Resim 2.21: Seçenekler çubuğunda Opacity değeri

Alt tuşuna basılı olarak taşımak istediğiniz yere yakın bölgeden piksel görüntüalın. Alt tuşunu bırakarak onarmak istediğiniz bölgeye mausenuzugetirdiğinizde piksellerin taşındığını göreceksiniz.

Alt tuşuylapikselleri alınan

bölge

Taşınan bölge

Resim 2.22: Klonlama damga aracıyla onarmak

35

Bu işlemi tekrarlayarak onarma işlemini gerçekleştirebilirsiniz.

Resim 2.23: Klonlama damga aracıyla onarmak

2.8. Nokta düzeltme fırçası aracını kullanmak

Resimdeki bazı karanlık noktaları temizlemek için kullanılır. Bu işlemi Clone Stamparacıyla da yapılabilir ancak başka bir teknik de kullanılmaktadır. Spot Healing Brush aracıfotoğraflardaki hataları ve diğer kusurları hızlı bir şekilde ortadan kaldırır. Hatalarırötuşlamak için mükemmel bir araçtır.

Araçlar panelinden Spot Healing Brush aracını seçin.

Resim 2.24: Spot Healing Brush (Nokta düzeltme fırçası)

Seçenekler çubuğunda Brush açılır panelini açın ve çapı 35 olan %100 lük fırçatanımlayın.

Resim 2.25: Seçenekler çubuğunda Brush açılır paneli

36

Resim üzerinde Spot Healing Brush aracını düzeltilmek istenen bölge üzerinesağdan sola sürükleyin. İşlemi uygularken fırça darbesi ilk başta siyah görünür,fakat mause düğmesi bırakıldığında boyanan alan düzelir.

Resim 2.26: Spot Healing Brush (Nokta düzeltme fırçası) aracının kullanımı

2.9. Düzeltme fırçası ve yama araçlarını kullanmak

2.9.1. Düzeltme Fırçası

Düzeltme Fırçası aracı, çevredeki görüntü içinde gözden kaybolmalarını sağlayarakkusurların giderilmesine yardımcı olur. Klonlama aracı gibi Düzeltme Fırçası aracını da,görüntü veya desenden alınmış piksellerle boyamak için kullanılır. Bununla birlikte,Düzeltme Fırçası aracı örneklenen piksellerin dokusunu, aydınlatmasını, saydamlığını vegölgelemesini de düzeltilmekte olan piksellerle eşleştirir.

Örneklenmiş pikseller ve düzeltilen görüntü

Araç çubuğundan Healing Brush (Düzeltme Fırçası) aracını seçin.

Resim 2.27: Healing Brush (Düzeltme Fırçası) aracı

37

Seçenekler çubuğunda fırça örneğini tıklatın ve açılan palette fırça seçenekleriniayarlayın. Örneğin: Size:10, Hardness:100, Spacing%25

Resim 2.28: Seçenekler çubuğunda fırça ayarları

Kopyalanacak noktayı ayarlamak için Healing Brush Toll’u görüntünün biralanına konumlandırın ve Alt (Windows) tuşunu basılı tutarak tıklatın.

Düzeltmek istediğiniz görüntünün içinde sürükleyin. Mause düğmesini herbıraktığınızda, örneklenen pikseller varolan piksellerle karıştırılır.

Resim 2.29: Healing Brush (Düzeltme Fırçası) uygulanmış resim

38

2.9.2. Yama araçları

Yama aracı, seçili bir alanı başka bir alana ya da desene ait piksellerle onarmanızısağlar. Düzeltme Fırçası aracı gibi Yama aracı da kopyalanan piksellerin dokusunu, ışığınıve gölgelendirmesini kaynak piksellerle eşleştirir. Yama aracını ayrıca görüntünün yalıtılmışalanlarını klonlamak için de kullanabilirsiniz.

Araç çubuğundan yama aracı Patch Tool’u seçin.

Resim 2.30: Patch Tool (Yama aracı)

Seçenek çubuğundan “Source” işaretleyin.

Resim 2.31: Patch Tool (Yama aracı) Seçenekler çubuğu

Patch Tool’u resim üzerinde pikselleri değiştirmek için seçtiğiniz bölgeyietrafından çizerek seçili hala getirin. Ortasından tutup sağa, sola, yukarı aşağıkaydırın. Böylece o alana diğer dokuları transfer edebilirsiniz. Bütün bir alanıbir kerede yapamıyorsanız, parça parça seçimler yaparak dada düzgün dokulartransfer edebilirsiniz.

Resim 2.32: Patch Tool (Yama aracı) uygulaması

Görüntüdeki piksellerle onarırken en iyi sonuçları almak için küçük bir alanseçin.

39

2.10. Anlık görüntüler ve geçmişi gizle paletinin durumları

Tasarım çalışmalarımızı kolaylaştırmak için alınan anlık görüntüler, History geçmişigizle peletinin “Snapshot” komutu ile sağlanmaktadır. Snapshot komutu ile herhangi birgörüntünün geçici bir kopyasını (anlık görüntüsünü) alınarak, görüntünün o hali üzerindeçalışmamızı sağlar. Anlık görüntüler History paletinde listelenen durumlara benzerler, fakatek bazı avantajları vardır. Anlık görüntüler çalışma oturumu boyunca saklanır.Çalışmalarınızda etkileri kolayca karşılaştırabilirsiniz. Örneğin, herhangi bir filtreyiuygulamadan önce ve uyguladıktan sonraki birer anlık görüntüsünü alabilirsiniz. Ardındanilk anlık görüntüyü seçip aynı filtreyi farklı ayarlarla deneyebilirsiniz. Böylece anlıkgörüntüler arasında geçiş yaparak en beğendiğiniz ayarları bulabilirsiniz.

Ekrana üzerinde çalışacağınız resmi File/Open’a tıklayarak açınız

Menü çubuğundan Filter menüsüne girerek istediğiniz filitreyi uygulayın,ardından history paletinden “create new snapshot” komutunu tıklayın.

Resim 2.33: History paneli

Böylece her uygulamadan sonra anlık görüntü alabilir ve görüntüler üzerinetıklayarak aralarında karşılaştırma yapabilirsiniz.

Orjinal görüntü

Filitre uyguland görüntüıktan sonraki

Resim 2.34: History panelinde Snapshot

40

2.11. Seçerek yeniden düzenlemek için geçmişi dönme fırçası aracınıkullanmak

Geçmişe Dönme Fırçası aracı, belirtilmiş geçmiş durumdan veya anlık görüntüdenkaynak verileri kullanarak orijinal görüntüye dönmemizi sağlar. Farklı boyama stilleri vetolerans seçenekleriyle deneyerek, boyama dokusunun benzetimini farklı renkler ve sanatsalstillerle yapabilirsiniz.

Üzerinde filitreler uyguladığınız resim ekranınızda Araçlar çubuğundangeçmişe dönme fırçasını “History Brush Tool”u işaretleyin.

Resim 2.35: Geçmişe dönme fırçası (History Brush Tool)

Seçenekler çubuğundan fırçanın ucunu belirleyin.

Resim 2.36: Geçmişe dönme fırçası (History Brush Tool) seçenekler çubuğu

41

Fırçayı resim üzerinde sürüklediğinizde orijinal görüntünün ortaya çıktığınıgöreceksiniz.

Resim 2.36: Geçmişe dönme fırçası (History Brush Tool) uygulaması

Brush tool boyama fırçasıyla yapılan uygulamalar da geçmişe dönme fırçası ileüzerinde sürükleyerek orijinal haline dönmek mümkündür.

42

UYGULAMA FAALİYETİ

Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda resim işleme programında piksel resimüzerinde rötüş işlemleri yapmış olacaksınız.

Kullanılacak araç ve gereçler Bilgisayar

Resim işleme programı

Görseller

İşlem Basamakları Öneriler

Piksel tabanlı programda görsel açınız. Atölye önlüğünüzü giymeyi

unutmayınız.

Görseli kırpınız Görseli kullanacağınız alanı dikkate

alınız.

Rötuş araçları ile resmi düzenleyiniz. Rötüşlama işlemine göre doğru araçları

seçiniz.

Fazla ve gereksiz alanları temizleyerek,filtre uygulamaları yapınız

Dikkatli olunuz.

Kayıt ediniz. Uygulama sırasında sorun ile

karşılaşırsanız öğretmeninizden yardımalınız.

UYGULAMA FAALİYETİ

43

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Bu faaliyet sonunda kazandıklarınızı aşağıdaki soruları cevaplandırarakölçünüz.

ÖLÇME SORULARI

Aşağıdaki sorular çoktan seçmeli olarak hazırlanmıştır, doğru cevabıseçenekler içinde işaretleyiniz.

1. Bir resmi doğrultmak ve kırpmak için hangi araç kullanılır?A) MoveB) CropC) Magic WandD) Clone Stamp

2. Bir resimdeki renkleri değiştirmek için program menüsünden hangisi seçilir?A) Image>Adjustment>Aoto ToneB) Image>Mode>Replace ColorC) Image>Adjustment>Replace ColorD) Image>Aoto Contrast>Replace Color

3. Çevredeki görüntü içinde gözden kaybolmalarını sağlayarak kusurların giderilmesineyardımcı olan araç hangisidir?.A) Spot Healing BrushB) Clone Stamp ToolC) Eraser ToolD) Eyedropper Tool

4. Resimdeki bazı karanlık noktaları temizlemek içinhangi araç kullanılır?A) Custom Shape ToolB) Burn ToolC) Dimetrik perspektifD) Clone Stamp Tool

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayınızı belirleyerekkendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız sorularla ilgili öğrenme faaliyetlerinitekrarlayınız.

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

44

UYGULAMALI TEST

Uygulama faaliyetindeki işlemi yapınız ve çalışmanızı aşağıdaki değerlendirmeölçeğine göre değerlendiriniz.

Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerilerievet ve hayır kutucuklarına (X) işareti koyarak kontrol ediniz.

Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Bilgilerinizi gözden geçirdiniz mi?

2. Malzemeyi temin ettiniz mi?

3. Resim işleme programında piksel resmi açtınız mı?

4. Resmi kırpdınız mı?

5. Rötuş araçları ile resmi düzenlediniz mi?

6. Fazla ve gereksiz alanları temizleyerek filtreuyguladınız mı?

7. Kayıt ettiniz mi?

8. Zamanı verimli kullanmaya dikkat ettiniz mi?

9. Çalışmanızdan memnun kaldınız mı?

DEĞERLENDİRME

Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz evetler kazandığınızbecerileri ortaya koyuyor. Hayırlarınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız

Tamamı evet ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.

45

ÖĞRENME FAALİYETİ–3

Bu faaliyette verilecek bilgiler doğrultusunda, uygun ortam sağlandığında, gereklibitmap tabanlı programda resmin renk ayarlarını yapabilecektir.

Günlük hayatta kullandığımız köşeli formlara sahip eşyaları sizden ortalama 2metre mesafede karşınıza, zeminle farklı açılar oluşturacak şekilde yerleştirerekgörünüşlerini gözlemleyiniz. Aynı işlemi farklı bakış noktalarından yaparakgözlemlerinizi not alınız.

Görsel yayınlardan perspektif ile ilgili dokümanları araştırınız.

Bulduğunuz perspektif resimler üzerinden ufuk çizgilerini, objelerin kaçışnoktalarını kalemle araştırarak bulmaya çalışınız.

3. RENK

3.1. Görüntü Modları

Piksel tabanlı programda resmin renk kombinasyonları rahatlıkla değiştirilir.Kullanılan monitörün renkleri düzgün göstermesi çok önemlidir. Bunun için gerekirsemonitörü kalibre etmek gerekebilir. Görüntü modları içerisinde en sıklıkla kullanılan RGB,CMYK ve Grayscale renk modlarıdır.

3.1.1. Grayscale

Piksel tabanlı programda grayscale Image modundaki fotoğraflar genelde 8 bit likresimlerdir. 8 bit grayscale bir resimde her bir pixel 0 (siyah)'dan 256 (beyaz)'a dek birtonlamaya sahiptir. Yani bir grayscale resim maksimum 256'lı bir gri tonlamaya sahiptir.Grayscale bir resmi siyah beyaz bir resimle karıştırmamak gerekir. Siyah beyaz bir resimsadece siyah ve beyaz tonlarından oluşurken grayscale bir resim, grinin pek çok tonunubünyesinde barındırır. Dijital görüntüleme sisteminde kullanılan Monochromatic (tekrenklilik) kelimesi de grayscale ile eş anlamlıdır.

Görüntünün RGB veya CMYK moddan Grayscale'a Dönüşüm işleminde bir gri tonu,renk tonlarını (kırmızı, yeşil ve mavi) kapsar. Ardından her bir renk tonunun yoğunluğunagöre gri tonları bu renklerin yerini alır. Burada değişim oranı, Photoshop tarafından insangözünün hassasiyeti dikkate alınarak belirlenir.

ÖĞRENME FAALİYETİ–3

AMAÇ

ARAŞTIRMA

46

Resim 3.1: RGB moda bir bir resim

Program menü çubuğundan Image menüsünden Mode Grayscale seçin

Resim 3.2: Grayscale modun seçilmesi

Ekrana gelen pencere üzerinde “Discard” ı onaylayın

Görüntü grayscale moda böylelikle dönüşür.

47

3.1.2. CMYK

Geleneksel 4 renk baskı sistematiği Cyan (mavi), Magenta (kırmızı), Yellow (sarı) veBlack (siyah) renklerinin karışımından oluşur. Diğer tüm renkler, bu mevcut dört renginkarışımları yapılmış kombinasyonlarıyla oluşturulur. CMYK modunda kaydedilmiş birdosya açtığınız zaman program ekranın çalışma ve görüntüleme sistematiği RGB renk moduolduğundan RGB'ye çevirerek karşımıza çıkarır. Yani ekranda baktığımız bir CMYK aslındaRGB'de bize sunulmaktadır, baskı sonucuyla ekranda gördüğümüz görüntü arasında farklılıkolması bu nedendendir.

Bu arada CMYK'da siyah rengin karşılığı olarak neden B (Black) kullanılmadığı aklagelebilir. Bunun nedeni K'nın baskı terminolojisinde anahtar tabaka olarak adlandırılmasıdır.Bu tabaka detayların en net göründüğü, diğer tabakalarda meydana gelebilecek bozukluğukapatan tabakadır. Siyahın bu kapatıcı olarak kullanılma durumu kullanılan kağıda,mürekkebin cinsine ve kullanılan baskı teknolojisine göre değişiklikler gösterir. CMYKmod'la elde edilen baskı, en yüksek kalitede kontrast ve renk yoğunluğu içeren görüntüsonucunu verir. Tabi tekrar söylemek gerekirse ekran da görünenle baskı da elde edilensonuç arasında her zaman az ya da çok bir farklılık olur. Çünkü RGB ile CMYK farklı renklimitlerine sahiptir.

48

Resim 3.3: CMYK renk modu

3.1.3. RGB

Tüm renkli monitör, TV vb. görüntüleme cihazları RGB image modu kullanır vebunlarda tüm renkler kırmızı (Red), yeşil (Green) ve mavi (Blue) ışığın değişkendeğerlerinden oluşur. Piksel tabanlı programda, resim dosyalarını RGB olarak kaydederkenüç tane 8 bit'lik grayscale dosya kullanır; biz de buna toplamda 24 bif lik resim deriz. Budosyalar takribi 16 milyon rengi içerir ve daha fazlası fotografik kalitede resim olarakadlandırılır.

RGB image mode'u fotografik resimlerle çalışılırken kullanılan temel mod'dur. Çoğutarayıcı da resimleri RGB olarak kaydeder; Eğer multimedia için resim üretimi yapılıyorsaRGB format tercih edilir. Genellikle CMYK olan resim RGB moda dönüştürülür yada tamtersi uygulanır.

Resim 3.4: RGB renk modu

Program menü çubundan Image menüsünden Mode RGB Color seçilerek dönüşümgerçekleştirilir.

49

3.1.4. Lab Clour

RGB ve CMYK mod'larında şöyle ufak bir sorun vardır. RGB ve CMYK mod'larıaslında tam olarak belli bir renk sistematiğini ifade edemezler. Örneğin; bir mağazada yanyana duran TV'lere baktığınızda renk / ton farklılığından bunu görebilirsiniz. Ayrıca birmatbaa da basılan herhangi bir işin baskı örneklerine baktığınızda yine bu farklılığıyakalayabilirsiniz. Dolayısıyla RGB ve CMYK aygıta göre değişkenlik gösteren renkmodlarıdır.

Lab mod ise aygıttan bağımsız renk modudur. Lab modun temeli 1931'de kurulanuluslararası renk, ışık kuruluşu The Commission Internationale de l'Eclairage (CIE)'m renksistematiğine dayanır. Lab bir rengi, kendisini meydana getiren komponentleriyletanımlamaz. Bunun yerine bir rengin görünümü neye benziyor prensibiyle hareket eder. Buaygıttan bağımsız renk sistematikleri mevcut renk yönetim sistemlerinin de kalbidir. Çünküekran, renkli çıkış ve baskı arasındaki renk uyumluluğunu artırmakla görevlidirler. Lab modile kaydedilmiş bir resim, belirlenmiş şartlar altında rengin neye benzediğini, seçtiğimizcihazda görünmek üzere nasıl karşımıza geldiğini, rengin oluşturulurken hangi RGB ya daCMYK değerlerine ihtiyaç duyulacağını kararlaştırır. Programda, Lab modu CMYK ve RGBmod'ları arasında değişim yaparken referans olarak kullanır. CMYK ve RGB'ninkurulumlarından renk değerlerini alır ve bir hesapta toplar. Lab mode'da L lightness kanalınıyani ışığı temsil eder. a kanalı kırmızı ve yeşil renklerin yapısını (negatif değerler yeşili,pozitif değerler kırmızıyı temsil eder) kontrol eder. b kanalı ise mavi ve sarı renklerinyapısını (negatif değerler maviyi, pozitif değerler sarıyı) kontrol eder.

3.1.5. Indexted Clour

Grayscale bir resimdeki her bir pixel 8 bit'lik bir bilgiyle kaydedilmiştir. Yani dosya256 farklı pixel tonunu kapsar. Fakat l'den 256'ya dek her bir ton grinin bir tonu olmakzorunda da değildir. Indexed Color resim modu, 8 bit'lik 256 renkli resim dosyası üretmemetodu'dur.

Indexed color bitmap resimler, 24 bit paletten seçilmiş olan 256 rengi kullanırlar.Pixeller bu paletdeki renkleri bu pixelin renk numarası 123, bunun ki 81 şeklinde referansalırlar. Yani indexed color'da bir resim 256 farklı renkten oluşur. Bu durumda yüksek renktonlamasına sahip fotografik bir resimde, örneğin ışık / ton geçişlerinin olduğu yüksek renktonlamalı bölgelerde sınırlı renk paleti kullanımından dolayı bloklu geçişler meydana gelir.Her ne kadar dithering ile bu sorun ciddi olarak azaltılmışsa da iyi bir göz bunu kolayca farkeder.

Pixeller'deki açık - koyu ton ilişkisinin sınırlı olmasından dolayı bazı edit araçlarıindexed color'da kullanılmaz. Sonuç olarak indexed color resimler genelde web grafiğiçalışmalarında kullanılır. Bu aşamada en uygun şey resmin öncelikle RGB olarakhazırlanması (çünkü daha çok renk değerine sahiptir) ve son aşamada indexed color'adönüştürülerek renk kaybının en aza ve orijinalini olabilecek en iyi şekilde temsil eder haledönüştürülmesidir.

50

3.2. Görüntü Düzenleme

3.2.1. Bright/Contrast

Brightness/Contrast, imajdaki parlaklığı ve kontrastı artırmak veya azaltmak içinkullanılır.

Resim 3.5: Brightness/Contrast panelinin açılması

Resim 3.5: Brightness/Contrast paneli

Resim 3.6: Brightness/Contrast uygulaması

51

3.2.2. Curves

Curves Adjustment Tool, genel olarak resimlerdeki kontrastı ayarlamak içinkullandığım araçlardan bir tanesi fakat aynı zamanda resimdeki renk tonlamasını dadüzenleyebileceğimiz kullanışlı bir araç olarak tanımlanabilir. Çoğu zaman renk tonudüzenleme işlemlerinde Color Balance Adjustment Tool yerine Curve Adjustment Toolkullanmak daha pratik olur. Color Balance Adjustment Tool, resmi düzenlerken bize çokkısıtlı seçenekler sunar, oysaki Curve Adjustment Tool ile resmin belirli bölgelerinde özelrenk ayarlamaları yapabiliriz.

Program menü çubuğundan Image/Adjustments/Curves komutunu uygulayın.

Resim 3.7: Curves panelinin açılması

Ekrana gelen paneldeki grafik üzerindeki 45 derecelik çizginin, tam ortasındanmause ile tıklayıp yukarı doğru sürüklediğinizde rengin giderek açıldığı görülür.Tam tersi yönde hareket ettirildiğinde de koyulaşır.

Resim 3.8: Curves paneli

52

Curves uygulamasını kanallar üzerinden de yapmak uygun olabilir. Bunun içincurves penceresi açık iken Channel kutusundan Red i seçin. Artık sadece redkanalı için düzenlemeler yapılır.

Resim 3.9: Curves panelinde Red kanalı

Red kanalında iken grafik çizgisini yukarı ve aşağıya doğru hareketettirdiğimizde resim üzerinde red değerinin artması ve azalmasıyla görüntürengi değişmektedir. Aynı uygulamalar channel kutusundan Green ve Blueseçilerek de yapılır.

Resim 3.10: Curves panelinde Red (kırmızı) arttırılması

53

Resim 3.11: Curves panelinde Red (kırmızı) düşürülmesi

3.2.3. Levels

Resimdeki renklerin ton ayarlamalarını yapmamızı sağlar. Levels komutuna farklıkomutlarla ulaşabiliriz. Programın menü çubuğundan Image/Adjustments/Level komutunatıklayarak yada klavyeden ctrl+L tusuna basarak levels penceresinin ekrana getirebiliriz

Resim 3.12: Levels penceresinin açılması

54

Ayrıca Layer penceresinin altındaki adjustment layer komutundan da level penceresiniaçabiliriz.

Resim 3.13: Levels penceresinin açılması

Pencerede yer alan grafiğin altındaki ibreler siyah gri ve beyaz tonlarındadır. Her biribreyi sağa sola sürüklendiğinizde sahip olduğu tonlamaya göre görüntü üzerinde renktonlaması yapar.

Resim 3.14: Levels penceresi

55

3.2.4. Hue Saturation

Hue Saturation siyah-beyaz fotoğrafları renkli hale çevirmemize sağladığı gibi renkligörüntülerde de renk değişikliği yapmamızı sağlar. Hue/Saturation; bir imajdaki belirli birrenk aralığının hue (renk), saturation (doygunluk) ve lightness (parlaklık) değerlerini ya daimajdaki bütün renklerin aynı anda değiştirilmesini mümkün kılar.

Resim 3.14: Hue/Saturation penceresinin açılması

Resim 3.15: Hue/Saturation uygulaması

56

Resim 3.16: Hue/Saturation uygulaması

3.2.5. Clour Balance

Color Balance en profesyonel renk ayırımı için kullanılan araçlarından birisidir

Resim 3.17: Color Balance penceresinin açılması

57

Resim 3.18: Color Balance uygulaması

3.2.6. Invert

Invert komutu imajdaki renklerin tersini oluşturur.

Resim 3.19: Invert komutu

Invert

Resim 3.20: Invert uygulaması

58

3.2.7. ThresholdThreshold komutu Grayscale veya renkli bir imajı siyah-beyaz bir imaja dönüştürür.

Resim 3.21: Threshold penceresinin açılması

Resim 3.22: Threshold uygulaması

59

3.2.8. Desaturate

Desaturate komutu renkli bir imajı Grayscale görünümüne dönüştürür, fakat imajınrenk modu değişmez.

Resim 3.23: Desaturate komutu

Resim 3.24: Desaturate uygulaması

Resminiz renkli bir resim ise desaturate komutu ile renkli olan resminizi gri tonlarınaçeviriniz. Bunun için Image > Adjustment > Desaturate komutunu kullanabilirsiniz.Yukarıda renkli halini gördüğünüz resmin Desaturate(resmin gri tonlarını alması) işlemisonrasında görünümü.

60

3.2.9. PSD KayıtPSD uzantılı dosyalar, fotoğraf düzenleme programına aittir. Layerlı (katmanları olan)

dosyaları kaydetme formatıdır. CMYK RGB Grayscale renk modlarını desteklemektedir

File > Save As yolunu kullanarak kaydetme mönüsünü açın. Buradan psd formatıseçip, kaydet butonuna basın. Böylece resimdeki katmanları korumuş oluyoruz.

Resim 3.25: Save As (Farklı Kaydet) komutu

Resim 3.26: PSD kayıt

61

3.2.10. TIFF, JPEG ve GIF Kayıt

3.2.10.1. Dosyayı TIFF formatında Kaydetme

TIFF tüm boyama, görüntü düzenleme ve sayfa mizanpajı uygulamaları tarafındandesteklenen, bitmap görüntü formatıdır. Tüm renk modları(cmyk, rgb, grayscale) ilekaydedilir, ofset baskıya en uygun formattır.

Dosya> Farklı Kaydet'i seçin, Format menüsünden TIFF'i seçin ve Kaydet'itıklatın.

12

3

Resim 3.27: TIFF kayıt

3.2.10.2. Dosyayı JPEG formatında kaydetme

CMYK, RGB ve gri tonlu görüntüleri JPEG formatında kaydetmek için Farklı Kaydetkomutunu kullanabilirsiniz. JPEG, dosya boyutunu verileri seçerek atama yoluyla sıkıştırır..JPEG 256dan fazla renk için uygun bir formattır. BMP olarak da kaydettiğimizde çok yerkaplayacağı için JPEG idealdir.

Not: JPEG yalnızca, görüntü 8 Bit/Kanal olduğunda kullanılabilir (yalnızca 8Bit/Kanal'ı destekler).

Orta kalitede bir JPEG'yi hızla kaydetmek için dosyaya JPEG Orta Olarak Kaydeteylemini uygulayın. Bu eyleme, Eylemler paneli menüsünden Üretim'i seçerekerişebilirsiniz.

62

Dosya > Farklı Kaydet'i seçin ve Format menüsünden JPEG 'i seçin.

Resim 3.28: JPEG kayıt

JPEG Seçenekleri iletişim kutusunda istediğiniz seçenekleri belirleyin veTamam'ı tıklatın.

Resim 3.29: JPEG kayıt seçenekleri

63

3.2.10.3. Dosyayı GIF formatında kaydetme

GIF 256 renk destekleyen, görüntüleme hızı çok iyi olan sıkıştırma formatıdır. Dahaçok internet ortamında kullanılır. 8 Bit/Kanal'ı destekler.

Dosya > Farklı Kaydet'i seçin ve Format menüsünden CompuServe GIF'yiseçin.

Resim 3.30: GIF kayıt

64

RGB görüntüleri için dizinlenmiş”Indexed Color” iletişim kutusu görüntülenir,Dönüştürme seçeneklerini belirleyin ve Tamam'ı tıklatın.

Resim 3.30: Indexed Color iletişim kutusu

GIF dosyası için bir satır düzeni seçin ve Tamam'ı tıklatın.

Resim 3.31: GIF kayıt seçenekleri

65

UYGULAMA FAALİYETİ

Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda resim işleme programında fotoğraf üzerinderenk ayarlarını yapmış olacaksınız.

Kullanılacak araç ve gereçler Bilgisayar

Resim işleme programı

Görseller

İşlem Basamakları Öneriler

Piksel tabanlı programda Bitmap Resmiaçınız.

Atölye önlüğünüzü giymeyiunutmayınız.

Resmin modunu ayarlayınız Görseli kullanacağınız alanı dikkate

alınız.

Açıklık Koyuluk ayarlamalarını yapınız Ölçülere dikkat ediniz.

Gri ton seviyesini ayarlayınız Dikkatli olunuz.

Renk ton seviyesini ayarlayınız

Gri ton ve Renk doygunluk düzeyleriniayarlayınız

Kayıt ediniz. Uygulama sırasında sorun ile

karşılaşırsanız öğretmeninizden yardımalınız.

UYGULAMA FAALİYETİ

66

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Bu faaliyet sonunda kazandıklarınızı aşağıdaki soruları cevaplandırarakölçünüz.

ÖLÇME SORULARI

Aşağıdaki sorular boşluk doldurmalı olarak hazırlanmıştır, boş bırakılan yere enuygun cevabı yazınız.

1. …….. tüm boyama, görüntü düzenleme ve sayfa mizanpajı uygulamaları tarafındandesteklenen, bitmap görüntü formatıdır.

2. …….. …….. en profesyonel renk ayırımı için kullanılan araçlarından birisidir

3. Piksel tabanlı programda grayscale Image modundaki fotoğraflar genelde …. bit likresimlerdir.

4. Brightness/Contrast, imajdaki ……. ve ……. artırmak veya azaltmak için kullanılır.

5. …….. 256 renk destekleyen, görüntüleme hızı çok iyi olan sıkıştırma formatıdır.

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayınızı belirleyerekkendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız sorularla ilgili öğrenme faaliyetlerinitekrarlayınız.

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

67

UYGULAMALI TEST

Resim işleme programında fotoğraf üzerinde renk ayarlarını yapınız veçalışmanızı aşağıdaki değerlendirme ölçütlerine göre değerlendiriniz.

Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri evetve hayır kutucuklarına (X) işareti koyarak kontrol ediniz.

Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Bilgilerinizi gözden geçirdiniz mi?

2. Malzemeyi temin ettiniz mi?

3. Resim işleme programında bitmap resmi açtınız mı?

4. Resmin modunu ayarladınız mı?

5. Açıklık Koyuluk ayarlamalarını yaptınız mı?

6. Gri ton seviyesini ayarladınız mı?

7. Renk ton seviyesini ayarladınız mı?

8. Gri ton ve Renk doygunluk düzeylerini ayarladınızmı?

9. Kayıt ettiniz mi?

10. Zamanı verimli kullanmaya dikkat ettiniz mi?

11. Çalışmanızdan memnun kaldınız mı?

DEĞERLENDİRME

Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz evetler kazandığınızbecerileri ortaya koyuyor. Hayırlarınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız.

Tamamı evet ise modül değerlendirme faaliyetine geçiniz.

68

MODÜL DEĞERLENDİRMEModül sonunda kazandığınız yeterliği aşağıdaki uygulamayı yaparak

değerlendiriniz.

Resim işleme programında fotoğrafın boyut, rötuş ve renk ayarlarını yapınızve çalışmanızı aşağıdaki değerlendirme ölçütlerine göre değerlendiriniz.

Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri evetve hayır kutucuklarına (X) işareti koyarak kontrol ediniz.

Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Bilgilerinizi gözden geçirdiniz mi?

2. Malzemeyi temin ettiniz mi?

3. Fotoğrafı resim işleme programında açtınız mı?

4. Çözünürlüğünü ayarladınız mı?

5. İstenilen boyuta getirdiniz mi?

6. Görselin istenmeyen bölümlerini silme/kesme işlemini yaptınızmı?

7. Resmi kırpdınız mı?

8. Rötuş araçları ile resmi düzenlediniz mi?

9. Fazla ve gereksiz alanları temizleyerek filtre uyguladınız mı?

10. Resmin modunu ayarladınız mı?

11. Açıklık Koyuluk ayarlamalarını yaptınız mı?

12. Gri ton seviyesini ayarladınız mı?

13. Renk ton seviyesini ayarladınız mı?

14. Gri ton ve Renk doygunluk düzeylerini ayarladınız mı?

15. Kayıt ettiniz mi?

16. Zamanı verimli kullanmaya dikkat ettiniz mi?

17. Çalışmanızdan memnun kaldınız mı?

DEĞERLENDİRME

Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz evetler kazandığınızbecerileri ortaya koyuyor. Hayırlarınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız.

Tamamı evet ise diğer modüle geçebilirsiniz

MODÜL DEĞERLENDİRME

69

CEVAP ANAHTARLARI

ÖĞRENME FAALİYETİ–1’İN CEVAP ANAHTARI

1 "piksel"

2 Move Tool, “V”

3 Elliptical Marquee, “M”

4 Select/Inverse”

5 Navigator (Gezinti)

6 “History” (geçmiş)

ÖĞRENME FAALİYETİ–2’NİN CEVAP ANAHTARI

1 Crop

2Image>Adjustment>Replace

Color

3 Spot Healing Brush

4 Clone Stamp Tool

ÖĞRENME FAALİYETİ–3’ÜN CEVAP ANAHTARI

1 TIFF

2 ColorBalance

3 8

4 Parlaklığı/kontrastı

5 GIF

CEVAP ANAHTARLARI

70

KAYNAKÇA

BAKA Meliha, Bilgisayarda görüntü düzenleme yayınlanmamış dersnotları, Ankara Olgunlaşma Enstitüsü, Ankara, 2011

Adobe Yaratıcı Ekibi, AdobePhotoshop, Medyasoft bilgi sistemleri san. Ve tic.Ltd. İstanbul

KAYNAKÇA