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PLAY GT 102 GUÍA ❯❯ Rockstar ❯❯ Aventura de acción ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Castellano No es sencillo sobrevivir en el mundo del hampa, pero más difícil es encontrar la claves para convertirse en el rey de los bajos fondos. Para conseguirlo, estudia bien nuestra guía completa. No te arrepentirás.

Grand Theft Auto Vice City

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Guía Completa PS2

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G U Í A ❯❯Rockstar ❯❯Aventura de acción ❯❯1 Jugador ❯❯Castellano

No es sencillo sobrevivir en elmundo del hampa, pero más difícil

es encontrar la claves paraconvertirse en el rey de los bajosfondos. Para conseguirlo, estudia

bien nuestra guía completa.No te arrepentirás.

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P L A T I N U M P S 2❯❯Memory Card 2 (1.888 Kbytes) ❯❯Dual Shock 2 ❯❯+ 18 años ❯❯29,95 t

�PASEANDO POR LA CIUDADAntes de involucrarte en los trabajos de los mafiosos, deberás conocer a fondo cada rincón de la ciudad. En sus calles encontrarás talleresque te ayudarán a escapar de la policía, lugares en los que obtener trabajos temporales y un sin fin de cosas más que harán que tu andadurapor la ciudad sea una aventura de lo más variada, ya lo verás.

• LOS VEHÍCULOS.Para robar un coche o una moto, ponteen mitad de la carretera y cuando sedetengan, pulsa ▲ junto al vehículo. Esosí, huye rápidamente.Otra sistema es abrir los cochesaparcados (▲), aunque pueden estarequipados con antirrobos que alerten a lapolicía. Antes de robar un coche,piensa para qué lo necesitas yescoge el más adecuado.

• LA POLICÍA.Según el calibre de tus delitos, la policíase mostrará más o menos contundente.Puedes deshacerte de ellos así:• Obtén una estrella policial parareducir un grado de búsqueda.• Pinta tu coche en un taller.• Escóndete y espera si sólo tienes ungrado de persecución.A medida que aumenta el nivel debúsqueda, las cosas se complicarán: • Nivel 1: los policías intentarándetenerte tirándote al suelo.• Nivel 2: polis y helicópteros trataránde detenerte y dispararán si te resistes.• Nivel 3: policías, helicópteros ycamionetas de refuerzos bloquearán lascalles para mandarte al hospital.• Nivel 4: la policía, helicópterosarmados y los peligrosísimos SWATequipados con rifles intentarán matarte.• Nivel 5: los agentes especialessecretos, montados en deportivos, y

furgonetas de la FBI irrumpirán en laciudad para neutralizarte a toda costa. •Nivel 6: el ejército saldrá a la calletirando de todo su potencial, incluidotanques, y no parará hasta liquidarte.

• LAS RESIDENCIAS.Además del hotel Ocean Beach (dondeinicias tu aventura) podrás comprarnuevas residencias donde guardar lapartida y descansar para recuperar tusalud. También podrás almacenar losmejores coches en sus garajes yrepararlos en cuanto baje el portón.Al noroeste de la ciudad y en la isla delcentro de la urbe, encontrarás dosresidencias que vienen equipadas conhelipuertos y helicópteros, por supuesto.

• LAS ARMAS.Ve siempre armado hasta los dientes.Para enfrentamientos cuerpo acuerpo puedes usar los instrumentosque hallarás en las ferreterías, aunquenada mejor que una escopeta. Paradistancias medias, las Uzis o laMagnum son las mejores armas y conellas podrás apuntar automáticamentepulsando R1. Si quieres liquidar a tuvíctima cuando se encuentra lejos, nadamejor que el rifle de francotirador.Los rifles y lanzacohetes, gracias a sugran potencia, serán los ideales paradestrozar cualquier medio de transporte,incluidos los helicópteros.

Puedes comprar este material enferreterías y tiendas de munición,recogerlo del cadáver de un matón opolicía o encontrarlo por la ciudad.

• RECUPERA TU SALUD.Para recuperar tu buen estado físicotienes varias opciones:• Si no dispones de pasta, descansaen alguna de tus residencias o cogealgún símbolo de salud.• Si te encuentras inmerso en untrabajo, come un poco de pizza en algúnrestaurante o compra medicamentos enlas farmacias.• De noche, acércate en coche auna de las mujeres que paseanligeritas de ropa por la ciudad para quese suban. Ve a un lugar retirado delgentío y tu salud llegará hasta 150 acambio de unos dólares. • Cuando dispongas de 30.000dólares, dirígete al sureste de la ciudadpara dar con el club de striptease “PolePosition” y hacerte con su propiedad.Introdúcete en una de las salas para queuna sensual bailarina dance para ti acambio de unos dólares y así conseguirque tu salud se recupere rápidamente. Site gastas más de 600$ en el espectáculo,tu club empezará a generar dinerodiariamente (que debes recaudar) y,además, podrás acceder a otrahabitación, donde una nueva jovencita tededicará sus mejores bailes.

• LAS MAFIAS.Entre la gente, encontrarás a los matonesde las mafias. Los reconocerás porquecada clan viste de una formadeterminada y llevan armas.Ten cuidado, ya que si atropellas a algunoo te ves inmerso en una pelea, todos suscompañeros irán a por ti. Además, si tusrelaciones con su jefe no son cordiales,pisar su terreno sería peligroso.

• ROBAR TIENDAS.Para obtener dinero extra, entra en lastiendas y apunta al dependiente. Amedida que pasen los segundos, éstesoltará más dólares, aunque el nivel depersecución también se incrementará.Para no acabar en comisaría, aparca uncoche potente a la puerta de la tienda ydirígete con éste al taller de pintura máscercano para conseguir despistarlos.Si atracas es una ferretería o armería, eldependiente se liará a tiros contigo.

• TALLERES DE PINTURA Y 8 BALL.Los talleres de pintura, además deayudarte a deshacerte de la pasma,también son útiles en las misiones dondetengas que proteger tu vehículo, ya que sientras te arreglarán los desperfectos. En el suroeste de la ciudad está eltaller 8 Ball, donde podrás instalar unabomba en los bajos de tu coche para queexplosione por control remoto.

MODELO ACELERACIÓN VELOCIDAD MAX. ESTABILIDAD GIRO RESISTENCIA

Coches deportivos 5/5 5/5 4/5 3/5 2/5Turismos 3/5 3/5 3/5 4/5 3/5Limusinas 2/5 2/5 5/5 2/5 3/54x4 3/5 3/5 2/5 4/5 4/5Camiones 1/5 2/5 2/5 3/5 5/5Furgonetas 2/5 2/5 1/5 3/5 4/5Motos deportivas 5/5 5/5 1/5 2/5 2/5Choopers 5/5 5/5 1/5 1/5 2/5Scuters 2/5 2/5 1/5 4/5 2/5Motos de Cross 3/5 2/5 1/5 3/5 2/5Helicópteros 4/5 5/5 - 5/5 3/5Avionetas 5/5 5/5 - 2/5 2/5

vehículos

residencias armas mafias robar tiendas

policía

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�LOCALIZACIONESPara ser el mafioso más importante de Vice City deberás conocer todos los rincones de la ciudad. En ella encontrarás muchas tiendas deutilidad como armerías, joyerías, farmacias... y muchos escondites de los mafiosos de la ciudad para ganar dinero.Para ser el mafioso más importante de Vice City deberás conocer todos los rincones de la ciudad. En ella encontrarás muchas tiendas deutilidad como armerías, joyerías, farmacias... y muchos escondites de los mafiosos de la ciudad para ganar dinero.

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GT NEGOCIOS PARA COMPRAR LUGAR DE NEGOCIOS

COMISARÍAS

TALLER DE BOMBAS LAPA

TIENDAS PARA ATRACAR

TELÉFONOS

PIZZERÍAS

FARMACIAS

HOSPITALES

RESIDENCIASTALLER DE CHAPA/PINTURA

TIENDA DE ARMAS/MUNICIONES

ESTACIÓN DE BOMBEROS

Love Fist

Estudios de Cine

Club de Moteros

Phil

Taxis Kaufman

Imprenta

Fábrica de Helados

Ricardo Díaz

Contacto cubanos

Concesionario

Astillero

Coronel Cortez

Club Pole Position

El Abogado

Avely Corrington

Club Malibú

Negocios Mafiosos

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�PRUEBAS ESPECIALESAdemás de trabajar para los mafiosos de la ciudad y para tus propios negocios, podrás ganar mucho dinero demostrando tus facultades alos mandos de los más variados vehículos. Pero ten en cuenta que sólo obtendrás tu recompensa si demuestras que eres un gran piloto.Además de trabajar para los mafiosos de la ciudad y para tus propios negocios, podrás ganar mucho dinero demostrando tus facultades alos mandos de los más variados vehículos. Pero ten en cuenta que sólo obtendrás tu recompensa si demuestras que eres un gran piloto.

MISIONES RC

CARRERA DE MOTO

PRUEBAS DE HELICÓPTEROS

PRUEBAS DE CONDUCCIÓN

PRUEBAS TODOTERRENO

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�LAS MISIONES

(1) EL ABOGADO(1.1) La Fiesta

En los distritos de la ciudad podrás encontrar distintas mafias que te permitirán ir poco a poco haciéndote el dueño de la ciudad. Acude a lallamada de los jefazos de los distintos clanes siempre que te reclamen para completar trabajos y conseguir su simpatía junto con un buenpuñado de dólares.Ten en cuenta que si tus relaciones con algún jefe no son del todo cordiales, los matones que están a su mandorepartidos por el distrito que gobierna, no dudarán en liquidarte en cuanto te vean.

Tu amigo Louis, un prestigioso abogado de la ciudad, se ve involucrado contigo en el robo de la cocaína. Además, tefacilitará tu primer contacto con los mafiosos de la ciudad y no dudará en acompañarte hasta el final de tu aventura.

A ntes de acudir a la fiesta dondeconocerás al Coronel Cortez,

un mafioso que te ayudará a encontrarel alijo que te robaron, ve a la tiendade Rafael para adquirir un trajede etiqueta. Para saber en que callese halla situada, mira en el mapa ydirígete a la “Y” situada al sur-estede la ciudad. Ya trajeado, ve a lafiesta en el primer coche que

veas y conduce con precauciónsi no quieres encontrarte con la poli“de frente”. Tras charlar un poco con elcoronel, te pedirá que lleves a suhija Mercedes al local “PolePosition”, así que coge el deportivoque hay aparcado en el muelle, llévalatranquilamente y ganarás su confianza.Recompensa: 100 $.Dificultad: 1/5.

P ara ayudar a tu socio en supróximo juicio, tendrás que

visitar a dos miembros deljurado para coaccionarles. Paraello, coge el martillo que verás en laentrada del edificio donde está elbufete y dirígete a tu primerobjetivo. No te equipes con ningunaarma, dale un puñetazo y déjaleque intente escapar en su coche.

Cuando veas que éste se estrellacon una furgoneta, equípate conel martillo y golpea su vehículopor todos lados hasta aterrorizarle.Para asustar al segundo miembrodel jurado, tan sólo tendrás quegolpear su coche que encontrarásaparcado en la ciudad. Recompensa: 400 $.Dificultad: 1/5.

É sta es una misión más complicadaque las anteriores. No obstante,

encontrarás un chaleco antibalas enlos bajos del edificio enconstrucción cerca del club Malibú.Ve a la tienda de ropa para comprarteun traje de obrero, dirígete a lafábrica y golpea a cuatrotrabajadores para iniciar la reyerta.Antes de hacerlo, aparca un coche en la

entrada de la fábrica para atropellarluego a los involucrados en la pelea.Tras liquidarlos, dispara a losbidones rojos para que exploten loscamiones que cerca. Si queda alguno,súbete en él y golpéalo contra lasparedes hasta que se incendie. Cuandoveas fuego en el capó, bájate y aléjate.Recompensa: 1000 $.Dificultad: 2/5.

(1.2) Pelea en el callejón trasero

V e al club Malibú para visitar aKent Paul, un chivato que sabe

quién te pudo robar la cocaína. Te diráque el cocinero del restauranteOcean Drive sabe algo, así quecoge un coche y ve al callejón traserodel local, donde lo encontraráshablando por teléfono. Golpéale con tuspuños (●) y coge su móvil del suelo.Tres cocineros, saldrán para

perseguirte. Esprinta (✖) junto a tunuevo camarada hasta el final delcallejón y móntate en el coche.Atropéllalos y coge de sus cadáveresdinero y un cuchillo de cocina.Por último, acompaña a tu socio alhotel Ocean View conduciendo concuidado para evitar a la policía.Recompensa: 200 $.Dificultad: 1/5.

Junto a nuestro protagonista se hayaLouis, un abogado de Vice City.

Lleva a Mercedes al Club “Pole Position”para que pueda divertirse.

Utiliza el martillo para “retocar” loscoches de tus objetivos.

Ayuda a Louis para que gane su próximojuicio coaccionando al jurado.

¡Golpea a diestro y siniestro hasta quecomience la pelea!.

Disfrázate de obrero en la tienda deRafael para completar este encargo.

Dentro del Club Malibú podrás contactarcon el chivato Kent Paul.

A todo aquel que no quiera colaborarcontigo, deberás darle su merecido.

(1.3) Furia en el Jurado (1.4) Disturbios

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(2) TELÉFONO PÚBLICO Durante el transcurso de los distintos trabajitos que llevarás a cabo, recibirás en tuteléfono móvil encargos que serán concretados en las cabinas públicas de la ciudad.

(2.1) Muerte en carretera

(2.3) Antocidio

A ntes de comenzar la misión,hazte con un coche

deportivo (Infernus porejemplo), ya que tendrás que daralcance a un repartidor de pizzas

antes de que logre terminar los50 encargos. Para cogerle antes deque se cumpla el tiempo, miracontinuamente el mapa y sigueel punto amarillo en su rápido ir y

venir por la ciudad. Cuando le tengas ala vista, intenta envestirle paraque caiga al suelo y atropéllalepara ahorrar munición.En tu persecución, evita atropellar a

la gente y colisionar con uncoche patrulla para no tenerproblemas con la justicia. Recompensa: 500 $.Dificultad: 1/5.

Junto a la gasolinera de la ciudad, hay unos teléfonospúblicos que te servirán para contactar con tu jefe.

Hazte con un coche veloz para dar alcance al repartidorde pizza y aplastarle en el asfalto.

Para no fracasar la misión, mándale al hospital antes deque concluya todos sus encargos.

Necesitarás un coche velozque te sirva para destrozar

un deportivo que circula a granvelocidad por la ciudad. Ve al lugarseñalado y verás como tu futura víctimase monta en su potente coche trashacer unas compras en una de lasjoyerías de Vice City. No utilicesningún arma, ya que para completar

la misión sólo podrás destrozar sucoche a base de golpes de carrocería.Para reventar su vehículo, envistefuertemente con el tuyo y sinperderla nunca de vista. Evita los rocescon la policía y con el tráfico, para quetu coche no estalle antes que el suyo.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 1/5.

Esta preciosidad es tu siguiente objetivoque debes enterrar.

Si no consigues un buen deportivo noconseguirás destrozar su coche.

(2.2) Elimina a la esposa

T an sólo dispondrás de 9minutos para completar la

misión, por lo que tendrás quedisparar a todos tus objetivosrápidamente y circular por lascalles velozmente, pero con muchocuidado para no caerte de la moto.Antes de disparar, asegúrate de que nohay ningún policía en las cercanías.Tras colgar el teléfono, esprinta hastael lugar señalado donde encontrarás unrifle de francotirador, una Uzi yuna moto deportiva. Recoge todo,dirígete rápidamente hasta tu primerobjetivo situado en lo alto de unposte publicitario y usa el zoom delrifle de francotirador para

asesinarle de un balazo. Tu segundavíctima está dentro de una furgoneta,así que dispara con la Uzi desdela moto para reventarla. Tus dosobjetivos siguientes estarán junto aun coche, por lo que tendrás quedisparar desde la moto a uno, antes deque apriete el gatillo de su escopeta, y

hacer explotar el jeep para acabarcon el otro. Tu penúltima víctima seencuentra en un barco que estáatracado cerca de la costa, así que laúnica forma de acabar con él es usandoel rifle de francotirador desde la orilla.Para acabar con tu último objetivo,que circula a gran velocidad en una

moto deportiva, la mejor opción eshacerte con un coche deportivopara atropellarle. Aunque sea difícilalcanzarle no te preocupes, ya queacabará estrellándose con el tráfico ycayéndose al suelo.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 2/5.

Dispara con la Uzi desde la moto paraahorrar el mayor tiempo posible.

Para finalizar la misión en el tiempomarcado consigue una buena moto.

Para los objetivos inalcanzables usa elrifle de francotirador.

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(2.4) Comprobar en el Registro

(2.5) Cabos Sueltos

A ntes de comenzar la misión,asegúrate que vas bien

protegido con un chalecoantibalas. Tras descolgar el teléfonosituado en el aeropuerto, coge el riflede francotirador que hay escondidotras una planta cerca de la cabina.

Acércate un poco a tu objetivo,guardado siempre una distanciaprudente para que no te vea, y amplíael zoom del rifle para observar loque hace. Cuando acabe laconversación con un tipo vestido denegro, dispara a este último, suelta el

rifle para que puedas esprintar y verápidamente a coger el maletín.Olvídate de la policía y los mafiosos quete disparen y huye del aeropuertoen el primer coche que puedasrobar. Ten en cuenta que una vez fuerano estarás a salvo, ya que te

perseguirán en coche, por lo que debesconducir muy rápido. Cuando entreguesel maletín, vuelve a la entrada delaeropuerto y recoge las armas quedejaste en el detector de metales.Recompensa: 8.000 $.Dificultad: 3/5.

Dispara al hombre del traje de negro cuando hayarecogido el maletín.

¡Corre lo más rápido que puedas si no quieres acabarhecho un colador!.

Los matones no querrán perder su dinero y no dudaránen matarte para recuperar lo que es suyo.

A ntes de descolgar el teléfono,situado en la parte trasera de la

fábrica de helados de la ciudad, haztecon un chaleco antibalas y

mucha munición de Uzi y tambiéndel rifle de francotirador.Para recoger el paquete que seencuentra en lo alto de la fábrica,tendrás que ir por el patiotrasero y subir a los tejadoscolindantes. Como te puedesimaginar, estará plagado de mafiososbien armados, así que entra poco apoco disparando a todos los que tesalgan al paso. Usa siempre quepuedas el rifle de francotiradorpara evitar recibir daños. Para liquidara los matones que te esperan tras losobstáculos, no tendrás más remedioque usar la Uzi. Si en el tiroteo resultasherido, no dudes en hacerte con el

chaleco antibalas y un ítem desalud que hay en el patio de la fábrica.Con el maletín en tu poder, coge elhelicóptero del tejado y pilota con

suavidad hasta el helipuerto delaeropuerto.Recompensa: 16.000 $.Dificultad: 2/5.

No dudes en asesinar a todos tus enemigos pararecuperar el maletín con la droga.

Para refugiarte en un sitio seguro, usa el helicóptero ydirígete al helipuerto del aeropuerto.

Si te quedas sin munición, recoge las armas de los cadáveres de los matones antes deque misteriosamente desaparezcan.

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Una vez te disfraces adecuadamente, acude al club degolf del centro de la ciudad.

Deshazte de todos estos carritos para evitar que tuobjetivo escape en ellos.

Todos estos tipos duros no dudarán en liquidarte paraproteger a su jefe de tu palo de golf.

(3) AVEL Y CORRINGTONEn la zona en construcción situada en la playa de Washington encontrarás unalimusina de lujo, en cuyo interior te espera este simpático mafioso. Aunque no es untipo con demasiado poder, te hará ganar bastante dinero si trabajas para él.

(3.1) Hierro número cuatro

(3.2) Demoledor

A demás de comprarte el trajeapropiado, también deberás

proveerte de un chaleco antibalaspara entrar en el campo de golf.Cuando vayas a entrar en el club, dejatodo tu armamento (salvo lasarmas cuerpo a cuerpo) en la

entrada, junto al detector de metales.Eso sí, no olvides recogerlas a lasalida. Nada más entrar, hallarás unpalo de golf que te vendrá bien paracompletar la misión aunque, si portasun arma cuerpo a cuerpo más potente,como un machete (lo encontrarás al

comienzo del puente sur), no te harádemasiada falta.Ve al lugar donde se encuentra elchivato y, antes de subir la rampa,deshazte de casi todos loscochecitos de golf hundiéndolosen el lago para evitar que tu objetivo

pueda escapar en ellos. Eso sí, noolvides dejar uno de los carritosbien escondido tras la pasarela demadera para luego huir o atropellar alos guardaespaldas.Recompensa: 500 $.Dificultad: 2/5.

T as hablar con tu jefe, móntate enla furgoneta marcada. Desde

ahí podrás manejar un helicópterode juguete con el que podrás instalarcuatro bombas en el edificio enconstrucción que hay cerca. Ten encuenta que tu juguete sólo puede llevarlas bombas de una en una, por lo quelos 7 minutos de los que disponespueden hacerse algo escasos si no eresrápido y hábil a la hora de esquivar losobstáculos de la zona.Para acceder a cada una de las plantasdel edificio en las que tienes que

colocar los explosivos, sólo podrásutilizar las escaleras del centro. Loscontroles de tu juguete son:

Girar: L2 y R2Ascender: ■

Descender: ✖

Avanzar:�

No olvides volar alto en todomomento para evitar a los miembros deseguridad y obreros que intentandestrozar tu juguetito volador. Parasaber el lugar exacto en el que debes

colocar los explosivos, mira el mapa y siaparece un triángulo, significa que ellugar está situado en una plantasuperior o inferior. Por el contrario, si

aparece un cuadrado es señal de quete encuentras en el piso correcto.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 2/5.

Tu nuevo juguete de control remoto teservirá para derribar el edificio.

No vueles a ras de suelo para que estosobreros no rompan tu helicóptero.

A ntes de acudir al funeral, ve a latienda señalada, para

disfrazarte de un miembro de labanda haitiana, y coge un coche veloz.Conduce lo más rápido que puedas y nobajes de tu vehículo si no quieres sufrirlas “caricias” de la mafia colombiana.Cuando llegues, intenta atropellar atu objetivo antes de que huya en uncoche o la lluvia de disparos de sus

guardaespaldas acaben contigo. Si no loconsigues, sal de la zona antes de queexplote tu vehículo y ve tras el cochefúnebre en el que escapará. Evitaponerte detrás suyo, ya que te lanzarápor la puerta trasera ataúdes cargadoscon dinamita. Colócate a su alturay utiliza la Uzi sin bajarte del coche.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 1/5.

Desde este coche fúnebre no dudarán enlanzarte ataúdes para eliminarte.

Gracias a este disfraz de haitiano crearásuna guerra entre dos mafias de la ciudad.

(3.3) Dos leves impactos

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(4) CORONEL CORTEZ Sin duda, este ex-coronel convertido a capo será quien más te ayude en tu carrera paraconvertirte en el personaje más importante de Vice City.

(4.1) Cerdo Traidor

(4.2) Tiroteo en el centro comercial

(4.3) Ángeles Guardianes

Usando la motosierra, el armacuerpo a cuerpo más potente y

pesada que puedes manejar, tendrásque acabar con un soplón. Antesde ir a su casa, equípate con unchaleco antibalas y deja

aparcado un deportivo a laentrada del edificio. Nada más entrar en su morada te lasverás con dos guardaespaldas mientrastu objetivo intenta escapar. Sal deledificio, deja la motosierra para

que puedas esprintar y alcánzaleantes de que lo pierdas de vista. Unavez estés junto a él, usa tu juguete (enningún caso utilices otro arma o lamisión no será válida) y descuartízale.Aunque tu trabajo ya esté hecho, no

debes olvidar la siempre peligrosapresencia de la policía, así que móntateen tu deportivo y dirígete rápidamenteal taller de pintura más cercano. Recompensa: 250 $.Dificultad: 1/5.

Aunque te manches de sangre, deberás utilizar lamotosierra para descuartizar a tu objetivo.

¡Increíble! Los ciudadanos de Vice City no se inmutaráncuando te vean troceando al chivato.

Cuando acabes tu carnicería, escapa en un vehículopotente de los coches patrulla que te perseguirán.

A ntes de acudir al centro comercial,pásate por los bajos del

edificio en construcción quedestrozaste en la misión “Demoledor”para recoger un chaleco antibalas.Nada más reunirte con tu contacto,serás rodeado por multitud depolicías que no dejarán de acribillarte.Olvídate de ellos, sal corriendo delcentro comercial y coge elprimer coche que veas en elaparcamiento para perseguir alinformático que intenta escapar enuna moto. Envístele con tuvehículo hasta tirarlo para luego

atropellarle y recuperar así elmaletín. Móntate rápidamente en tucoche (la policía te perseguirá con nivel2 de búsqueda) y dirígete hasta el

muelle donde el coronel tieneatracado su yate. Si por el camino pasas cerca de untaller de pintura, no dudes en meterte

en su interior para conseguir despistara tus perseguidores. Recompensa: 500 $.Dificultad: 1/5.

Acude al primer piso del centrocomercial para reunirte con tu contacto.

En los bajos de edificio en construcciónverás un chaleco antibalas muy útil.

Como viene siendo normal en todos tustrabajos, deberás escapar de la policía.

V e al primer piso del párkingseñalado para recoger el rifle de

asalto con el que tendrás queproteger a Ricardo Díaz. Dirígeteal lugar de reunión y tras colocarte entu posición, apunta (R1) y dispara atodos los matones que veas unavez se haya hecho la entrega. Tenmucho cuidado en no herir a tu jefe ysus guardaespaldas, los distinguirás

por sus camisas del floresestampadas. Tras acabar con todos, dosladrones intentarán coger el maletín,así que deja el rifle y corre hasta lamoto para perseguirles. Conduce porlos callejones, dispara (●) cuandoestés cerca del que queda vivo paraderribarle y recuperar el dinero.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 1/5.

Con este potente rifle deberás proteger aRicardo Díaz de sus enemigos.

Persigue al ladrón con esta moto pararecuperar el maletín robado.

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Cuando te hayas deshecho de los militares, deberásromper la puerta del tanque para poder entrar.

Este lanzacohetes te servirá para liquidar a todos losmilitares que protegen el tanque.

Aunque nuestro protagonista sea el tipo más duro de laciudad, no te caigas al agua porque no sabe nadar.

Recupera fuerzas y algo de munición junto al mástil de laproa de la embarcación de tu jefe.

E n esta ocasión tendrás querobar un tanque militar que

“pasea” por la ciudad. Antes decomenzar la misión, tendrás queconseguir un chaleco antibalas,mucha munición y unlanzacohetes. Para hacerte con estaestupenda arma, atraviesa el puentesur de la ciudad dirección suroestepara, al final de éste, girar a laizquierda y tomar la primera calle a la

derecha. Avanza unos metros y, tras uncruce, verás una gran casa. Entra en supatio por el camino de árboles y cogeel lanzacohetes del fondo de lapiscina. Una vez estés bien equipado,colócate frente a la procesión militar auna buena distancia y dispara loscuatro misiles sobre ellos. Luego montaen tu coche, aléjate de ellos y usa elrifle de francotirador para acabar conlos supervivientes.

Una vez esté la zona despejada,acércate al tanque y dispara a lapuerta izquierda hasta que puedasentrar. A partir de aquí no dispondrásde mucho tiempo para llegar hasta eltaller señalado antes de que el tanquesalte por los aires. Circula lo másrápido que puedas y utiliza el cañón (●)para deshacerte de los coches patrulla. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 3/5.

(4.4) ¡Señor, sí, señor!

A ntes de comenzar la misiónequípate con mucha

munición del rifle, un chalecoantibalas y un lanzacohetes paradefender con ciertas posibilidades deéxito a Cortez de la mafia francesa.Para ello, destroza todas lasbarcas y helicópteros que seacerquen al yate en el menor tiempoposible. Ten en cuenta que si te quedas

sin munición o te hieren de gravedad,encontrarás todo lo quenecesitas en las escaleras delbarco. No olvides reservar los cuatrocohetes para los dos helicópteros queaparecerán al final de la misión o nohabrá forma de acabar con ellos antesde que te eliminen. Recompensa: 5.000 $.Dificultad: 2/5.

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(4.5) Todos con las manos arriba

Dispara a todas las embarcaciones que seacerquen al yate para proteger a Cortez.

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Nunca te quedes en mitad de la carretera para evitar quelos jeep te aplasten en el asfalto.

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(5) RICARDO DÍAZ Se trata del mafioso más poderoso y peligroso de Vice City gracias a su fortuna y mal genio. Aunque duranteun tiempo estarás bajo sus órdenes, tendrás que librarte de él si quieres alcanzar tu sueño.

(5.1) La Caza

T u nuevo jefe te ordenará que leajustes las cuentas a un matón de

poca monta que le debe una gran sumade dinero. Antes de llegar al portal desu casa, rodea la manzana del edificiohasta que veas una moto aparcada

junto a un contenedor. Deja allí tu cochey regresa al apartamento libre detoda arma pesada que te impidaesprintar. Tras mirar por la ventana,verás como el moroso intenta huirpor el tejado, así que persíguele sin

perderle de vista un momento. Una vezestés en la calle, móntate en el cocheque has aparcado para perseguir aljeep en el que intenta escapar. Evitaacercarte demasiado a él para que note dispare con la metralleta, pero

tampoco te alejes en exceso si noquieres perderlo de vista. Vamos, quete mantengas a una distancia adecuadahasta que llegue a su destino.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 1/5.

Confía en que no te roben el coche y aparca tu deportivojunto al contendor que hay cerca del apartamento.

Persigue lo más rápido al moroso para no perderlo devista. Para ello, deshazte de toda arma pesada.

No te acerques demasiado al jeep para que tu coche noacabe hecho un colador.

Dentro de la mansión abandonada, equípate con tuinseparable Uzi y asciende hasta el tejado.

S i no quieres acabar en el hospitalen el transcurso de esta misión,

hazte con un chaleco antibalasen el lugar de costumbre, ya quetendrás que enfrentarte a multitud dematones armados hasta los dientes.En la primera fase de la misión,tendrás que usar la

ametralladora del helicópteropara acabar con todos losgángsters que te disparen,evitando que tu transporte explote.Dispara en primer lugar a aquellos

que se encuentren más cerca de ti,ya que son los más peligrosos, y no

dudes en reventar los bidonesrojos para hacer tu tarea másllevadera y salir airoso.Una vez en tierra, deberás accederal tejado de la mansión donde teespera un maletín lleno dedinero perteneciente a Ricardo Díaz.Para evitar que te cosan a balazos,desde el marco de la puerta de entrada,usa la ametralladora para acabarcon todos los matones que teesperan en el hall.Tras despejar la zona, utiliza la Uzipara acabar con los pocossupervivientes que queden mientras

asciendes hasta el tejado. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 2/5.

Utiliza la potente ametralladora del helicóptero paraacabar con todos los matones y entrar en la casa.

Deberás tener una vista de águila paraver a todos los matones que te disparan.

(5.2) Phnom Penh´86

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¡Lleva al fondo del mar lasembarcaciones de tus rivales!.

Si pilotas imprudentemente las lanchaspodrás caer en dique seco.

(5.3) El Barco más rápido

(5.4) Oferta y Demanda

(5.5) Borrar

A ntes de dirigirte al muelle dondeestá la lancha que quiere tu jefe,

equípate con un chalecoantibalas y con mucha municiónpara tu Uzi. Antes de entrar en elhangar donde se encuentra la barca,

dispara a todos los mafiosos que secrucen en tu camino. Dentro delembarcadero tendrás que acabarcon todos los mecánicos antes deque te golpeen con sus martillos.Acciona el control remoto para

hacer que la barca caiga en el agua ypermanece junto a las cajas de maderapara liquidar a la última remesa dematones. Como nuestro protagonista nosabe nadar, súbete en la embarcacióncon cuidado para no caer al mar y

pilótala a la máxima velocidadposible hasta la mansión de tujefe, evitando en todo momento a lapolicía costera.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 2/5.

Antes de que ellos te disparen, acaba con todos losmatones que rodean el embarcadero.

Aunque parezcan inofensivos, los mecánicos del astillerotambién te atacarán con sus martillos.

Lleva hasta el muelle de la mansión de Ricardo Díaz esteprecioso “torpedo” antes de que la policía te atrape.

En la primera fase de lamisión, tendrás que

disputar una carrera contraotras dos lanchas para ver quiénllega primero al barco que tiene ladroga. Ésta se desarrollará en laspequeñas rías de la ciudad, así quetendrás que conducir muyrápido pero con precaución, para no

caer en dique seco ni estropear tuembarcación a base de golpes. En lasegunda fase, tendrás quemanejar la ametralladora de tulancha para disparar a las barcas yhelicópteros que se te acerquen antesde que acabes en el fondo del mar.Recompensa: 10.000 $.Dificultad: 1/5.

Armate hasta los dientes yconsigue un chaleco

antibalas para matar a tu odiosojefe en su propia mansión. A lolargo de toda la misión teacompañará tu amigo Lance, alque debes proteger en todomomento si no quieres que la misiónfracase estrepitosamente.La forma más segura de entrar en lamansión es despejar de matoneslos jardines de la casa usando elrifle de francotirador a grandistancia y usar la Uzi paraacabar con aquellos con los queno puedes emplear tu arma deprecisión desde lejos.Para llegar al hall de la mansión dondete espera Diez, tendrás que acceder por

la puerta trasera que hay junto a lapiscina climatizada. Nada más entrar enla casa, encontrarás una habitacióndonde podrás rearmarte yequiparte con un chaleco antibalas.Sube hasta el primer piso y atraviesa elpasillo para llegar a la sala central,donde te espera Díez acompañado de

unos cuantos guardaespaldas armadoshasta las orejas. Acaba en primer lugarcon éstos y vacía un cargador deUzi sobre Ricardo para mandarle alcementerio de una vez por todas. Recompensa: propiedad de lamansión y 50.000 $.Dificultad: 3/5.

NOTA:UNA VEZ COMPLETES ESTAMISIÓN, PODRÁS HACERTECON LOS SIGUIENTESLOCALES DE LA CIUDAD:CLUB MALIBÚ,TAXISKAUFMAN Y POR ÚLTIMO LOSESTUDIOS DE CINE.

Como te podrás imaginar, la casa estarámuy bien protegida por matones.

Liquida a todos los matones que veasantes de que tu amigo Lance muera.

Acompañado por Lance y bien equipadotendrás que ocupar la mansión de Diez.

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(6) CUBANOS En un bar del distrito “Little Havana” podrás tomar contacto con el jefe del clan de los cubanos para ayudarles en suconstante lucha con los Haitianos.

T endrás que demostrar al jefe delos cubanos que eres un experto

en el pilotaje de las lanchas. El retoserá pasar por 25 checkpoints ensólo tres minutos. Paraconseguirlo, aprieta al máximo elacelerador y mira el mapa para saberdónde están situados los puntos decontrol. Para no caer en dique seco enlos saltos, sigue una trayectoria recta.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 2/5.

P ara sobrevivir, esimprescindible que estés

bien equipado con un chalecoantibalas y munición para el riflede asalto, de francotirador y de la Uzi.Cuando llegues a la reunión denarcotraficantes agáchate, equípate conla Uzi y dispara (R1) rápidamente atodos los matones antes de que tematen o hundan tu embarcación.Después, tendrás que reunir lostres paquetes de dinero que hayen el jardín de la mansión. Cúbrete trasel muro que hay junto al muelle y veliquidando a los mafiosos con el rifle de

asalto. Para acertar a los que aguardanen los laterales y tejado de la casa, usael rifle de francotirador.Tras recoger los tres maletines(uno en el muelle y dos enfrente de lacasa), corre a la parte trasera ymóntate en la ranchera parallevar el dinero al bar. Conducerápido para escaquearte de la policía(nivel 4) y no dudes en pasarte por eltaller de pintura que se encuentra en laavenida oeste de la ciudad paradespistarlos de una vez.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 3/5.

E n primer lugar hazte con unvehículo con el que ir, en

compañía de un colombiano,hasta el distrito “Little Haiti”para robar un coche Vodoo. Juntoa la casa de la jefa de los haitianos,encontrarás aparcado el modelo quenecesitas y sin alarma que alerte a lapolicía. Tras reunirte con máscompañeros y acceder al aparcamientode la fábrica, equípate con la Uzi yentra en la nave, liquidando a todoslos matones que veas. Una vez veasque está despejada la zona, tendrásque colocar en primer lugar la

bomba del piso superior einmediatamente después activarlas dos restantes en la plantabaja de las instalaciones.A partir de la colocación del primercartucho de dinamita, dispondrás de45 segundos para salir pitando deahí y quedar a salvo de la explosión. Alestar la valla de la entrada cerrada,gira a la derecha y dirígete al finaldel callejón, donde te encontrarás unaescalera que te llevará a un lugarseguro y sin riesgo alguno.Recompensa: 10.000 $.Dificultad: 2/5.

A ntes de comenzar la misióntendrás que equiparte con un

chaleco antibalas y muchamunición de Uzi y de rifle deasalto. Los tiroteos serán muyabundantes y requerirá atención por tuparte ya que, si alcanzas a uncubano, todo si irá al garete. Paraacabar rápido los tiroteos, agáchate yusa el rifle de asalto paraexplotar los coches junto a loshaitianos, llevándote de paso a tus

enemigos por delante. Tras aparecer elfrancotirador en escena, coge un riflede precisión de un cadáver y acabacon él. Cuando te montes en lafurgoneta para huir, circula a lamáxima velocidad posible paradeshacerte de la policía. Si los haitianoste pinchan las ruedas, acude al tallermás cercano para reparar tu vehículo ydespistar a los coches patrullas.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 2/5.

Recoge los tres maletines cuando hayasdespejado toda la zona de matones.

Si eres tan rápido como Harry el Sucio,evitarás que hundan tu embarcación.

Si no consigues salir de la fábrica antesde que explote, la misión fracasará.

Antes de colocar la bomba en la fábricatendrás que despejar la zona de rivales.

Utiliza el rifle para reventar los cochesque utilizan de parapeto tus enemigos.

!Por el amor de Dios, dispara a loshaitianos y no a los cubanos!

Utiliza las rampas que flotan en el aguapara evitar caer en dique seco.

Pasa por todos los controles antes deque se acabe el tiempo.

Este barrigón que está hablando connuestro protagonista es el jefe de una delas mafias más peligrosas: Los Cubanos.

(6.3) Encuentro Naval (6.4) Vudú Troyano

(6.1) El Desafío del Barco Trucado (6.2) Carne de Cañón

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(7) HAITIANOS Tras ganarte la simpatía de los cubanos, deberás trabajar para sus máximos rivales: los haitianos. Para entablar contactocon la jefa de este clan, entra en la chabola que hay situada en la zona más pobre del distrito “Little Haiti”.

(7.1) Poción Mágica

(7.2) ¡Bombas Fuera!

P ara completar esta misiónnecesitas un coche

resistente (4x4 por ejemplo) queaguante las embestidas de lapolicía y del FBI. Tras recoger elprimer paquete de droga, verás

como la policía se te echa encimadisparándote sin parar. Deja tucoche cerca del tejado del edificioy salta sobre él para luego salir pitandoa por los otros dos paquetes quehay en mitad de la calle. Solamente

deberás abandonar tu vehículo losinstantes necesarios para coger lospaquetes o los agentes de policía (nivel5) junto con el FBI te coserán abalazos. Aunque la misión se alarguemás de la cuenta, acude a un taller

de pintura cada vez que recojas unpaquete para despistar a los miembrosde seguridad de la ciudad y reparar tucoche de los golpes que hayas recibido.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 3/5.

Un coche resistente como este 4x4 familiar te servirápara aguantar las embestidas de la policía.

Desde que recojas este maletín, toda la policía de laciudad se echará sobre ti.

Si los agentes consiguen bajarte del coche y arrestarte,tendrás que repetir la misión.

V e hasta la furgoneta señalada ydesde ella podrás controlar

los aviones por control remotoque te servirán para bombardearlas lanchas de los cubanos. Ten encuenta que tan sólo dispondrás detres juguetes, así que vuela altopara que no te destrocen a balazos yevita caer en picado para no perder elcontrol. No te precipites y tómatelo concalma, ya que las bombas son

ilimitadas y los cubanos no tienenninguna oportunidad de escapar de tusbombas. Tu primer ataque debe sercontra las lanchas que están atracadasen el muelle, después encárgate delmatón que aguarda en el muelle antesde que se monte en el coche yfinalmente ocúpate de las restantesbarcas de la zona. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 2/5.

Desde esta furgoneta que hay junto al ríode Vice City podrás controlar los aviones.

Como es lógico, si te hundes en el aguatu juguete se romperá.

Usando el rifle defrancotirador, tendrás que

acabar con unos cuantos

cubanos. Los pobres se hanenzarzado en una pela con varios de tussocios haitianos y han de ser

eliminados para dar ejemplo al resto desus compañeros, pero siempre has dehacerlo sin ser visto.

Para no ser descubierto y a la vez noperder tiempo, corre hasta eltejado del edificio que hayfrente a la reyerta (se encuentraseñalada con punto morado) y disparaa diestro y siniestro a todos losque puedas antes de que acaben contus compañeros. Recuerda que sólo debes disparar alos de camiseta blanca y beige,ya que si lo haces sobre los haitianos,la misión fracasará. Recompensa: 5.000 $.Dificultad: 2/5.

Accede rápidamente al tejado de las casapara disparar lo antes posible.

Muy cerca de la chavola de la jefa de loshaitianos se encuentra la reyerta.

Utiliza el zoom del rifle de francotiradorpara disparar a todos los cubanos.

(7.3) Juego Sucio

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(8) KENT PAUL Dentro del club Malibú se encuentra Kent Paul, un chivato que ya ha colaborado contigo en anteriores trabajos. Graciasa su llamada, podrás salvar a tu socio Lance de las garras de tus enemigos.

(8.1) El Corredor de la Muerte

(9) MANSIÓN DE TOMMIPara demostrar tu fortaleza como el mejor mafioso de todo Vice City, deberásrealizar unos trabajitos sucios en la ciudad. Asesorado por tu amigo Louis, elabogado, serás informado de nuevas tareas en tu gran mansión de la isla Starfish.

(9.1) Extorsión

(9.2) Pelea en el bar

Armado hasta los dientes yprotegido con el habitual

chaleco antibalas, roba un cocheveloz (tendrás muy poco tiempo parahacerlo, no te entretengas) pararescatar a Lance.Para conseguir llegar lo antes posible

al lugar donde le tienen retenido,estudia previamente el caminomás corto antes de dirigirte hastaallí. A la entrada del vertedero, unosmatones te esperarán parapetados trasun coche, así que agáchate y usa elrifle de asalto para hacer que vuelen

por los aires. Con la Uzi en mano yliquidando a todos los enemigos que secrucen en tu camino, adéntraterápidamente hasta el hangar dondetienen retenido a Lance. Una vez rescatado, coge elcoche que hay junto a él y

llévale hasta un lugar seguro,esquivando por el camino a los cuatrodeportivos que se lanzarán trasvosotros para intentar liquidaros portodos los medios posibles. Recompensa: 0 $.Dificultad: 2/5.

En el club Malibú, Kent Paul te avisará que tu amigoLance ha sido secuestrado por la mafia rival.

Antes de entrar en el desgüace, destroza el coche quehay en la entrada para despejar la zona.

No pierdas mucho tiempo, ya que la salud de Lancedescenderá rápidamente.

C on los bolsillos a tope demunición para la Uzi y al

volante de un coche potente, ve alcentro comercial para rompertodos los escaparates señaladosen menos de cinco minutos.Dispara ráfagas con la Uzi contra laslunas, pero sin matar a ningúnciudadano para que el nivel de

búsqueda policial no aumente. Paradespistarlos cuando veas que las cosasse complican, cambiate de ropa enuna de las tiendas del primer piso. Mirael mapa (si aparece ▲ significa que elescaparate no está en la planta dondete hallas) y podrás localizar las lunas.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 3/5.

Cambiate de traje para despistar a losestúpidos agentes de seguridad.

¡Parece increíble que las tiendas delcentro comercial se nieguen a colaborar!.

Recuerda que el rifle es un armaexcelente para reventar coches.

Aunque parezcan tipos duros, éstosmatones son muy torpes.

I rás con dos guardaespaldas, por loque deberás coger el coche de

cuatro plazas aparcado en lasescaleras de la mansión. Se trata de untrabajo muy sencillo donde tienes quematar a unos miembros deseguridad que se niegan a trabajarbajo tus condiciones. Para asesinarlos,usa tu inseparable Uzi y olvídate de tusacompañantes, ya que son bastante

inútiles. Para liquidar al segundo grupoque se encuentra en el párking, empleael rifle para hacer que los coches quehay aparcados salten por los aires. Losdos últimos objetivos intentarán huir enmoto, así que móntate en tu coche,embístelos para que muerdan el polvo ypuedas atropellarlos con facilidad.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 2/5.

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En esta misión, todos los cuerpos de seguridad de laciudad, incluidos los militares, intentarán detenerte.

Entra en el Café Tarbush para colocar una bomba y asídemostrar quién es el dueño de Vice City.

Para completar esta misión, nuestro protagonista y suamigo Lance deberán disfrazarse de policías.

Aplasta al camello que intentará robarte tu dinero antesde que lo pierdas de vista.

Recoge del asfalto tu dinero, una escopeta y el materialque necesitas para satisfacer a los Love Fist.

Sal lo más rápidamente posible de la casa de Mercedespara llegar a tiempo a los estudios.

(9.3) Tienda de polis

(10.1) El jugo del amor

P ara no acabar en el hospital en eltranscurso de esta misión

(tendrás que vértelas con la poli de laciudad) deberás conseguir unchaleco antibalas. Acompañado porLance, hazte con un vehículo y acude alos alrededores del garaje

señalado. Atropella a todos losciudadanos que veas y, cuando uncoche patrulla te persiga,introdúcete en el garaje haciendoque te siga para eliminarlo.Cuando estés disfrazado de policíay con tu nuevo medio de transporte,

dirígete al centro comercial junto atu inseparable amigo Lance. Ve a la tienda señalada, coloca labomba y corre al primer piso,donde podrás cambiarte de ropay escapar tranquilamente, despistandoasí a la policía.

Si prefieres darle emoción al trabajo,sal rápidamente de los grandesalmacenes y escapa de los agentes entu coche patrulla hasta el taller depintura más cercano.Recompensa: 10.000 $.Dificultad: 3/5.

P ara completar la misión esfundamental que consigas

un coche deportivo, como porejemplo un Comet, ya que deberáscircular por la ciudad a toda velocidad.Antes de visitar al “camello”, coloca tucoche mirando hacia la carretera, yaque el iluso intentará escapar en unamoto deportiva en cuanto le des eldinero. Persíguele sin perderle de vista,embístele para que sufra un accidente yatropéllale para recuperar tu dinero y

la cocaína que te han encargado losLove Fist. Dirígete a la casa deMercedes y, antes de recogerla,coloca tu coche en posición de salida. Apartir de entonces sólodispondrás de un minuto ymedio para llevarla hasta el localdel grupo. Conduce a toda pastilla,toma el puente central como ruta yevita el tráfico para llegar antes. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 2/5.

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(10) LOVE FIST La banda de música heavy más importante de Vice City necesita tu ayuda para resolver una serie de problemas. Además deobtener una buena cantidad de pavos, te ganarás la simpatía de estas peculiares estrellas del Rock.

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(10.2) Asesino Psicópata

C uando llegues a la tienda demúsica donde los Love Fist

firmarán su último disco, verás a unpsicópata que, tras amenazar atus estrellas del Rock, saldráhuyendo en su coche.Dispárale con la Uzi desde lalimusina para conseguir que suvehículo explote y atropellarle

cuando se encuentre indefensoen el asfalto.Si en algún momento le pierdes de vistafracasarás en tu misión, así queconduce lo más rápido que puedas ycuida tu berlina para que no salte porlos aires en ningún momento. Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 3/5.

Lleva a las estrellas del Rock hasta latienda de discos de la ciudad.

Acaba con el psicópata que amenaza alos Love Fist antes de que escape.

En cuanto subas a la limusinase activará una bomba, que

explotará cuando reduzcas la

velocidad. Conduce rápido, pero a lavelocidad precisa para que el nivel deexplosión no suba, por la avenida oeste

de la ciudad sin estrellarte. Si llegas alfinal de la autopista, da media vuelta.Una vez que los rockeros desactiven la

bomba, llévalos a la sala de conciertos.Recompensa: 8.000 $.Dificultad: 2/5.

En el estudio de grabación de sus discos podráscontactar con el grupo heavy.

Dirígete a la avenida Oeste de Vice City para conducir agran velocidad y evitar que explote la bomba.

Si te despistas y colisionas con el tráfico o con algunapalmera tú y los Love Fist saltaréis por los aires.

En este bar, encontrarás a los típicos tipos durosbarrigones y barbudos amantes de las motos.

Para ganarte su confianza, deberás demostrarles queeres mejor piloto que Valentino Rossi.

Evita los roces con los otros concursantes para evitaruna caída que te mande al último puesto de la carrera.

(10.3) Gira Publicitaria

(11.1) Ruedas con Llantas de Aleación

(11) CONTACTOS DEL MOTEROPara demostrar que eres el tipo más duro de la ciudad, tendrásque visitar el bar de moteros donde se reúnen los hombres másfuertes de Vice City. Completa todos sus retos.

P ara poder pertenecer al clan delos moteros, deberás

demostrar tus dotes deconducción a los mandos de una

Chopper. Al lado del bar encontrarásvarias motos aparcadas, coge una y veal punto de inicio de la carrera, dondete esperan tres moteros. Aunque te

pueda parecer una buena idea, el usarel lanzacohetes supondrá tudescalificación inmediata. La mejortécnica para ganar es conducir con

prudencia evitando las caídas, ya que teharán perder mucho tiempo.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 2/5.

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(11.2) Incitando al macho

(11.3) Moto robada

Dispara a diestro y siniestro a todos los peatones yvehículos que pasen cerca de ti.

A los pocos segundos de que comiences el tiroteoaparecerá la policía para detenerte así que... ¡dispárales¡

No dudes en utilizar tu rifle para disparar al helicópterode la policía para completar el desafío.

Para aumentar el“caosmetro” al máximo en

tan poco tiempo, equípate conun chaleco antibalas y muchamunición, tanto de Uzi como de

rifle de asalto. Sin moverte de lacalle donde está situado el bar,dispara con la Uzi a todos losciudadanos que veas paseando ydestroza los coches utilizando el

rifle. Cuando aparezca la policía,mátalos a todos para que no tearresten y espera a que aparezca elhelicóptero. Para que la barra de caossuba rápidamente, descarga toda la

munición del rifle sobre éste, mientrasliquidas a los Swat que vandescendiendo de él.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 3/5.

A ntes de intentar recuperar la motode tu jefe, hazte con un

chaleco antibalas y conabundante munición para la Uzi.Coge una Chopper que hay aparcadajunto al bar y dirígete a la escaleraseñalada (cerca de la tienda de armas)para realizar un salto que te lleve altejado del edificio de enfrente. Cogemucha carrerilla para que la motoalcance una buena velocidad y saltaen trayectoria recta. Cuandoaterrices en el tejado, usa la Uzi paraasesinar a todos los matones que veas,mientras desciendes poco a poco porlas escaleras de metal hasta el patiointerior, donde permanece aparcada la

moto. Cerca del garaje donde seencuentra, verás unas escaleras que teservirán de rampa para salir a la calle

de un salto. Finalmente, conduce laChopper hasta el bar, evitando al par defurgonetas que se han lanzado a tu

caza en todo momento. Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 4/5.

Esta preciosidad deberá llegar sana y salva hasta el club demoteros de la ciudad.

Para salir del patio del edificio, usa las escaleras para accedera la calle en un salto espectacular.

La Uzi te servirá para matar a los que te impidan recuperar la moto.

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LOS NEGOCIOS DE LA CIUDAD(12) ESTUDIOS DE CINE

Tras completar la misión “Borrar” podrás hacerte con los estudios de cine XXX situadosal norte de la ciudad, eso sí, tendrás que desembolsar 50.000 $. Una vez completes todoslos trabajos, la productora generará altos ingresos que deberás recoger diariamente.

P ara poder obtener una película decalidad, es imprescindible tener

unas actrices que den la talla comoCandy y tu amiga Mercedes. Sinembargo, conseguir estas dosbellezas no será nada sencillo,así que equípate con un chalecoantibalas y munición de Uzi.

Tras hablar con la exuberanteCandy, móntate rápidamente en tucoche, y, tras atropellar a unos cuantosmatones que intentarán liquidarte eimpedirte que te lleves a Candy,disponte a perseguir alrepresentante de la actriz.Conduce lo más rápido que puedas para

no perderle de vista en ningúnmomento y haz que su coche saltepor los aires disparando con laUzi hasta quedarte sin munición.Si en tu persecución has topado con lapolicía, métete en un taller de pinturapara despistarlos antes de recoger aCandy y a Mercedes.

Tienes que tener en cuenta que, parapoder llevarlas a las dos hastalos estudios de cine de una solavez y no perder tiempo,necesitarás un coche de cuatroplazas, como por ejemplo un taxi.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: –

(12.1) Campaña de Reclutamiento

(12.2) Consolador Dodo

(12.3) La foto policial de Marta

Hazte con un vehículo de cuatro plazas para llevar aCandy y a Mercedes hasta los estudios de cine.

Conseguir los servicios de esta preciosidad no será tanfácil, ya que su agente no estará conforme.

La mejor manera de negociar con el representante esatropellarle para que no se oponga al contrato.

Ve a la parte trasera de losestudios de cine y móntate

en el hidroavión para repartir deesta manera, de la forma más rápidaposible, el material X que tienes portoda la ciudad. Ten en cuenta que, si te la das conalgún edificio, la misión habráfracasado, así que pilota lo más

suavemente posible y evita losdescensos bruscos para no caeren barrena.Mira constantemente el mapa yatraviesa la ciudad de norte a sur en elmenor tiempo posible para no quedartesin combustible. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 4/5.

Esta es la mejor manera de repartir elmaterial de tus estudios de cien.

Como es un hidroavión, si aterrizas en elsuelo será imposible remontar el vuelo.

Coge el helicóptero que hayjunto a un hangar y

persigue a la limusina en la quese montará la preciosa Marta.Vuela alto para no chocarte con laspalmeras y no pierdas de vista elvehículo hasta que llegue a un hotelcercano al club Malibú. Cuando entrenen el edificio, dirígete al bloque deenfrente y aterriza con el

helicóptero en la pequeñacornisa. Usa el zoom de la cámarapara hacer un par de fotos dondeaparezca Marta y el alcalde de laciudad ligeritos de ropa. Monta en elhelicóptero y vuelve a los estudios decine volando lo más alto posible paraevitar los disparos de la policía.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 3/5.

Usa el helicóptero para chantajear alalcalde de Vice City.

Desde la cornisa del edificio que hayenfrente podrás realizar la fotografía.

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(13) CLUB MALIBÚPor”sólo” 120.000 $ podrás adquirir el club de ocio más importante de la ciudad, en Ocean Beach. Antes,debes completar la misión “Borrar”. Este local te servirá para planear un atraco al banco con el que ganarásmucho dinero. Cuando hayas completado todas las misiones, éste empezará a generar ingresos diarios.

(12.4) Punto G

(13.2) El Tirador

Utiliza una moto deportiva para pasar de tejado entejado usando las rampas.

Por estas escaleras podrás acceder al tejado del centrocomercial para completar tu trabajo.

Con este anuncio luminoso podrás dar publicidad de tumejor película de los estudios de cine.

Accede al vestuario de la comisaría para disfrazarte depolicía y salvar a un experto en robar bancos.

Sal de la comisaría acompañado en todo momento de tusocio para escapar de la policía.

En este deportivo tendrás que llegar hasta el taller depintura para despistar a los coches patrullas.

Consigue la puntuación necesaria paracontratar a un gran pistolero.

En tu preparación para robar el banco deVice city deberás probar tu puntería.

C omo tan sólo dispones de 14horas (hasta las 5 de la tarde)

para completar un recorrido porlos tejados de los edificios, lo

mejor que puedes hacer es agenciarteuna moto deportiva. Cada vez quetengas que saltar de un edificio a otro,calcula antes la distancia y la

trayectoria que debes trazar. Evitaráscaer a la calle y tener que volver alprincipio del recorrido. A mitad delcamino se abrirá una escalera para

bajar a la calle y allí coger otra motopara acceder al recorrido.Recompensa: 8.000 $.Dificultad: 3/5.

A ntes de entrar en la comisaría,hazte con un chaleco

antibalas y deja cualquier arma.Nada más entrar, corre a la sala de la

izquierda para vestirte de policía,antes de que los agentes te disparen.Sube al primer piso y coge la llave queliberará a tu compañero del los

calabozos del sótano. Tras rescatarle,toda la policía irá a por vosotros, asíque sal de allí con tu amigo. Coge elcoche a la entrada de la comisaría y ve

al taller de pintura. Tras esto, lleva atu compañero al Club Malibú.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 3/5.

(13.1) ¿Sin escapatoria?

Una misión muy sencilla enla que tendrás que

demostrar tu pericia con lapistola en la trastienda de laarmería del norte del la ciudad.Para alcanzar los 60 puntosrequeridos en los tres niveles, deberásobtener la mayoría de ellos en la

primera fase, disparando a la dianamás lejana.Procura no desperdiciar demasiadasbalas disparando al azar, para noquedarte sin munición antes de quefinalice el tiempo de cada nivel. Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 1/5.

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(13.3) El Conductor

P repárate para una carrera contraun difícil contrincante y con un poli

pisándote los talones. Conduce muy

rápido y atento a las embestidas de loscoches patrullas. Tampoco escatimes enporrazos contra tu rival para que se

estrelle contra algo. Vigila el mapapara saber dónde se encuentran lospuntos de control y averiguar

cuáles son los desvíos más ventajosos.Recompensa: 3.000 $.Dificultad: 3/5.

Para contratar a un buen piloto que te sirva para escapardel atraco deberás ganar esta carrera.

Al volante de un Sentinel tendrás que ganar estecomplicado duelo sobre ruedas.

La carrera se pondrá más interesante gracias a laparticipación de los coches patrulla de la policía.

S i quieres que el atraco al bancosalga a la perfección, hazte con

una escopeta, para eliminar a losagentes de seguridad que encuentres, ycon un chaleco antibalas.En la oficina del director encontrarásun botiquín para recuperarte de lasheridas que puedas recibir mientrasabres la caja fuerte. Tras coger el

dinero, agáchate en un rincón de la salay dispara a los Swat queaparecerán descendiendo por unascuerdas, a ser posible antes de quetoquen el suelo. Cuando salgas delbanco, olvida a tus compañeros y huyeen un taxi hasta un taller de pintura.Recompensa: 50.000 $.Dificultad: 3/5.

(13.4) El Atraco

El vehículo de transporte para escapardel atraco es un simple taxi.

Liquida a todos los agentes de seguridadque intentarán detenerte.

(14) TAXIS KAUFMANTras completar la misión “Borrar” podrás hacerte con una de las dos empresas de taxis delaciudad, a cambio de 40.000 $.Y al igual que los estudios de cine y el club Malibú, una vez hayascompletado todos los trabajos, tu nuevo negocio empezará a generar ingresos.

En cuanto te montes en eltaxi, acelera a fondo y

recoge al cliente que te esperaen la Isla Starfish dentro del tiempo

límite. Para llegar a tiempo, evitacallejear por el distrito “Little Haiti” ycoge la avenida oeste lo antes posible.Cuando llegues al lugar de la cita, otro

taxi de la compañía rival te robará a tucliente y lo llevará al aeropuerto. Paravengarte, ponte a su altura y disparacon la Uzi hasta que el viajero se

baje aterrorizado y “reconsidere” suopción de transporte a tu favor.Recompensa: 1.000 $.Dificultad: 2/5

(14.1) V.I.P.

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Este taxista de la compañía rival intentará robarte tu cliente, así que dale su merecidodestrozando su coche antes de que llegue al aeropuerto.

Cuando tu cliente se suba en tu taxi, llévale hasta su destino tranquilamente paraahorrarte complicaciones con la policía.

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(14.2) Rivalidad Amistosa

(14.3) Taxigedon

Todos los taxistas cabreados intentarán mandarte alhospital, así que esquiva sus embestidas durante 1 minuto

Como siempre, la mejor forma de reventar un coche esusar tu inseparable Uzi

(15.1) Traficante de Armas

D e nuevo al volante de un taxiKaufman, tendrás que

destrozar tres taxis de lacompañía rival para demostrarquién es el dueño de lascarreteras de Vice City.Para evitar hacer añicos tu coche ytener que acudir continuamente a los

talleres de pintura o robar otroKaufman, la mejor estrategia quepuedes utilizar en este caso esreventar a tus tres objetivos conla ayuda de tu inseparable Uzi yde un poquito de pericia.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 2/5. Ten en cuenta que para completar esta

misión deberás pilotar un taxi Kaufman.Usa tu Uzi para reventar los taxis rivalessin bajarte de tu vehículo.

C uando te dirijas al lugar dereunión con Mercedes, conduce

con precaución sin ocasionar dañosa tu vehículo. Ya en la zona de reunión,descubrirás que se trata de una

encerrona, donde 8 taxistas“cabreados” intentarándestrozar tu vehículo a base degolpes. Para salir ileso de la trampa,deberás aguantar durante 1

minuto sus embestidas, realizandogiros en redondo sobre la plaza.Transcurrido ese tiempo, tendrás queenfrentarte al Taxi Cebra en un dueloen el que perderá el primero que salte

por los aires. Evita en todo momentolas colisiones frontales y colócate juntoa él para reventarlo con la Uzi.Recompensa: 3.000 $.Dificultad: 4/5.

C omo ya es costumbre, antes de iral desguace de Phil, deberás

equiparte con tus inseparableschaleco antibalas y la Uzi.Móntate en el jeep que te ha preparadotu socio y dirígete rápidamente a por

los camiones que trasportan las armaspor la ciudad. Para recoger el material,sin bajarte del coche, dispara a losvehículos mientras das vueltasalrededor suya. Así evitarás que losmatones que acompañan al furgón te

liquiden. Sólo cuando la zona estédespejada, sal rápidamente pararecoger el arma y súbete denuevo antes de que acudanrefuerzos. Intentainterceptar los convoysde armamento en laavenida oeste de laciudad, cerca deltaller de pintura,para reparar tuvehículo detodos losimpactos de bala. Recompensa:2.000 $.Dificultad: 3/5

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Destroza los camiones que llevan elarmamento para recogerlo.

Usa los talleres de pintura para repararlos desperfectos de tu jeep.

Tras completar todos los trabajos de los Estudios de Cine, Club Malibú y Taxis Kaufman podrástrabajar con este extraño personaje. Cuando finalices tus misiones, podrás comprar munición pesada(lanzacohetes, ametralladoras y lanzallamas) en su desguace.(15) PHIL

Este taxi tan chulo será tu rival en un duelo sobreruedas. Destrózale antes de que lo haga él.

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(15.2) Boomshine Saigon

Tras sufrir un pequeñoaccidente, tendrás que llevar

a tu socio Phil al hospital máscercano en su jeep antes de que se

desangre. Lástima que el gas que hasesnifado te haga ver todo tandistorsionado ¿verdad?. Para llegar atiempo, coge lo antes posible la avenida

oeste ya que allí tendrás más espaciopara maniobrar y esquivar el tráfico.Una vez llegues al hospital, da mediavuelta y sal de la avenida por la

primera calle que veas, para acudir aotro sitio donde atenderán a Phil.Recompensa: 4.000 $.Dificultad: 2/5.

Junto a nuestro protagonista se encuentra el ex-militarPhil manejando un... ¡explosivooooo!

¡Lleva rápidamente hasta el hospital a tu amigo Philantes de que se desangre!.

Mareado por la explosión tendrás la sensación de quetodo da vueltas, por lo que será complicado conducir.

(16) PRINT WORKSSólo cuando hayas completado todas las misiones anteriores podrás hacerte con la fabrica de prensa dela ciudad. Igual que con tus demás negocios, al completar los trabajos que te encarguen, empezarás aganar dinero que tendrás que recaudar diariamente.

(16.1) Descubriendo el pastel

(16.2) Ataca al Mensajero

A ntes de subirte en el taxi que telleva al club Malibú, asegúrate

de que vas bien equipado con unrifle de francotirador, la Uzi y unchaleco antibalas.Tras hablar con Kent Paul, roba elprimer coche que veas, dirígetehasta el barco atracado en elpuerto y aparca tu coche cerca de larampa de acceso a éste. Para limpiarun poco el barco de agentes deseguridad, emplea el rifle defrancotirador desde una buenadistancia para liquidar a todos los queveas en la cubierta. Con la mini-ametralladora en

mano, esprinta hasta la segundaplanta de la torre de popa, eliminando atodo aquel que se cruce en tu camino.Una vez le hayas ajustado las cuentas a

tu objetivo, sube hasta lo más altodel barco y lánzate sin miedohacia el muelle. Aunque pierdas unpoco de tu salud, podrás escapar en tu

coche sin ningún problema, evitando eltiroteo con la policía.Recompensa: 2.000 $.Dificultad: 4/5.

Para evitar a la policía que hay en elbarco, salta por la borda hasta el muelle.

Aparca en el embarcadero un cochepotente con el que escapar de la policía.

Con arma en mano, accede hasta lo altodel barco para realizar el encargo.

N ecesitarás la Uzi, el chalecoantibalas, un lanzacohetes y

un coche deportivo para llegar loantes posible al muelle. Cuando estésen el lugar de aterrizaje del helicópteroen el que viaja tu objetivo, atropella atodos los matones antes de quedestrocen tu vehículo. Si haces estorápidamente, tendrás tiempo para

destrozar con el lanzacoheteslos tres coches que aguardan a tuobjetivo y atropellarle sin problemas. Sino llegas, espera a que se suba a unode los tres turismos para reventarlocon tu Uzi. Te resultará difícil, sobretodo por la presencia de la policía.Recompensa: 5.000 $.Dificultad: –

Mata al mensajero antes de que escapepara ahorrarte una persecución.

Todo el astillero estará plagado dematones así que no salgas de tu coche.

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(16.3) Liquida al Cobrador

Dale su merecido a todos los ladrones que intentencoger las recaudaciones de tus negocios.

Si no tienes mucho material de autodefensa, recoge desus cadáveres las pistolas y escopetas.

Si quieres ser el personaje más importante de la ciudaddeberás hacerte respetar por las mafias rivales.

Para darle su merecido a Lance tendrás que perseguirlehasta el tejado de tu mansión.

La forma más rápida y eficaz de limpiar el tejado deenemigos es usar el contundente lanzacohetes.

Para eliminar de una vez por todas a tus rivales de ViceCity, tendrás que borrar del mapa a Sonny Forreli.

(17) MISIÓN FINAL: MANTÉN CERCA A TUS AMIGOS

U na misión muy sencilla en la quedeberás proteger la

recaudación de tus negocios deunos de ladrones que circulan en

moto por la ciudad.Para evitar que te desplumen sin poderevitarlo, hazte con un cochedeportivo y embiste a los

maleantes para atropellarlos.Si por cualquier motivo llegasdemasiado tarde y ya han saqueadoalgún negocio tuyo, no te olvides de,

una vez que hayas acabado con ellos,recoger de sus cadáveres tu dinero. Recompensa: 30.000 $.Dificultad: 1/5.

E limina de una vez por todas a lospocos mafiosos que se atreven a

plantarte cara. Para ello protege tumansión de tu eterno rival y deltraidor Lance.Para defender tu mansión y no pereceren el intento, deberás estar bien

pertrechado con munición deMagnum o Uzi, lanzacohetesvarios y, una vez más, de unchaleco antibalas.Cuando empiecen a entrar los ladronesal hall principal de tu casa, colócateagachado al final de la escalera, de

forma que tengas siempre a la vista lapuerta principal y los dos pasillos paraliquidarlos sin problemas.A los pocos segundos de que irrumpanlos matones, aparecerá en el pisosuperior Lance el traidor. Olvidaque los ladrones estándejándote “seco” de pasta ysíguele hasta el tejado mientrasle disparas con la Magnum ocon la Uzi. Si te encuentrasmalherido, antes de acudir a lo másalto del edificio donde te esperan unbuen puñado de enemigos, ve alsótano para encontrar unbotiquín y mucha munición.Cuando te encuentres dispuesto,accede al tejado y usa el

lanzacohetes para limpiar lazona rápidamente y acabar conLance de una vez por todas.Tras vengarte, dirígete al hall paravértelas con el responsable de esteataque, un tipo bien armado y rodeadode guardaespaldas. Sal del hall por laplanta de arriba, luego baja por lasescaleras laterales al primer piso y,desde el pasillo que da al hall, disparacon el lanzacohetes hacia ellugar donde se encuentra turival. Aunque no puedas verle porculpa de las columnas no te preocupes,la onda expansiva de los cohetesacabará con él. Recompensa: 30.000 $.Dificultad: 5/5.

Protege tu sólo la mansión de estemafioso y del traidor Lance.

Observa todas las puertas del hall de lacasa para liquidar a todo el que entre.

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C erca del aeropuerto hay unconcesionario que podrás

comprar por sólo 50.000 $. Desdesus garajes traseros, podrásparticipar en apuestas sobre elresultado de diversas carreras,contra otros tres pilotos, que se

disputan en la ciudad y en las quesólo el ganador se hará contodos los dólares invertidos.Para poder conseguir este dinero tienesdos opciones: o hacerte alvolante de un buen cochedeportivo (un Infernus estaría bien,

por ejemplo) y llegar antes que tusrivales a meta, o usar ellanzacohetes en la parrilla desalida para deshacerte de todos ellosy correr tu sólo tranquilamente sinpresiones de ningún tipo. Tienes que tener en cuenta que esta

última técnica no es del todo segura, yaque puede ocurrir que la explosión nosea todo lo fuerte que te gustaría y portanto, no afecte a todos loscompetidores y haga que inicien lacarrera antes que tú, perdiendo untiempo precioso por ello.

�LOS RETOS(1) CONCESIONARIO DE COCHES

Dentro del concesionario, obtendrás unos cuantosmodelos de coches bastante buenos.

Elige una de las seis carreras que aparecen en este mapade la ciudad para participar y apostar tu dinero.

En este listado verás todos los modelos de coches quenecesitas entregar en el taller del concesionario.

VELOCIDAD TERMINAL OCEAN DRIVE

Longitud: 1.748 Km. • Apuesta: 100 $ Recompensa: 400 $

Longitud: 2.659 Km. • Apuesta: 500 $ Recompensa: 2.000 $

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¡TOUR!

CARRERA POR EL BORDE CAPITAL CRUISE

AGUANTE EN V.C.

Longitud: 3,1 Km. • Apuesta: 1.000 $ Recompensa: 4.000 $

Longitud: 4.603 Km. • Apuesta: 5.000 $ Recompensa: 20.000 $

Longitud: 9.721 Km. • Apuesta: 10.000 $ Recompensa: 40.000 $

Longitud: 3.924 Km. • Apuesta: 2.000 $ Recompensa: 8.000 $

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A demás de ganar las carreras,también deberás recolectar

una serie de coches solicitadosen la lista que hay junto al lugar deapuestas. Cuando completes losencargos, serás recompensadocon un espectacular y nuevomodelo en tu concesionario. Los encargos son los siguientes:

Si dispones de 20.000 $podrás comprar, al Oeste de

la ciudad, una fábrica de heladosque te servirá de tapadera parala venta de droga en la ciudad.Para repartir “la nieve” usa loscamiones de helados que

encontrarás dentro de la fábrica. Peroten cuidado, ya que a la policía y lamafia no les gusta que repartasdrogas en sus distritos y no dudaránen dispararte cuando tedescubran sumergido en tusnegocios. Cuando veas que el

ambiente se caldea ve a otrodistrito para ahorrartecomplicaciones con ellos.Dependiendo del sitio donderepartas podrás obtener másdinero por cada compra. Toma nota delas localizaciones y el dinero:

Aeropuerto: 12 $/paquete.Isla Starfish: 18 $/paquete.Isla Prawn: 14 $/paquete.Little Havana: 8 $/paquete.Little Haiti: 8 $/paquete.Otros distritos: 10 $/paquete.

Si te “aburres” y quieres viviremociones nuevas, en el

puerto situado al sur-oeste de laciudad podrás comprar, por el“módico” precio de 10.000 $ unastillero, con el que podrásdisputar unas cuantas carrerasde contrarreloj con unas lanchas

bastante potentes.Podrás escoger entre dos modelosde embarcación para realizar larecogida de paquetes en cada ocasión:• Squallo: bastante rápida pero pocomanejable en la práctica.• Jetmax Cubano: muy dócil en elmanejo, pero resulta muy lenta.

Cada vez que consigas completar lacrono, tu astillero será capaz degenerar unos ingresos de 1.000$ (que, no olvides, deberás recaudardiariamente para no quedarte sin ellos)además de un plus de 1.000 $extras cada vez que consigas finalizarla carrera, que no es tan fácil.

En el Suroeste de Vice City se encuentra la fábrica dehelados que te servirá para repartir droga.

En la camioneta de helados podrás realizar el reparto atodos los drogadictos de la ciudad.

Si pulsas R3, además de comenzar las misiones dereparto, podrás escuchar la música de la camioneta.

(3) ASTILLERO

Conduce lo más rápido que puedas paraobtener el mejor tiempo posible.

Elige una de las dos lanchas del astilleropara completar el recorrido.

La mejor forma para bajarte de la lanchasin mojarte es caer en dique seco.

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COCHES RECOMPENSA

Landstalker, Idazo, Esperanto, Stallion, Rancher y Blister Compact DELUXO

Sabre, Virgo, Sentinel, Utrecht (limusina),Washington y Admiral SABRE TURBO

Cheetar, Infernus, Banshees, Phoenix, Comet y Extinger SANDKING

Vodoo, Cuban Hermes, Caddy, Baggage (mozo de equipaje), Mr Whooper, Pizza Boy HOTRING RACER

(2) FÁBRICA DE HELADOS

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(4) ARENAAl noroeste de la ciudad

verás un estadio dondepodrás disputar unas carreraspara ganar algo de dinero. Paraacceder a ellas, ve a la entrada delpúblico a partir de las 20:00.Cada día se disputará una de las trespruebas siguientes:1- Bloodring: En una plaza, multitudde coches saldrán para golpearse entreellos. Tú tendrás que evitar lascolisiones, ya que tu objetivo es“recaudar” 2 minutos de tiempo

pasando por los checkpointantes de que la cuenta atrás seagote. Evita los vuelcos, conduce porel lateral y evita los atascos de coches.Obtendrás 1.000 $ por ganar y100 $ por cada coche quedestroces (puedes usar la Uzi).2- Hotring: Son 12 vueltas en uncircuito oval con otros 18 participantesal volante de unos coches de granpotencia. La técnica para ganar es lasiguiente: permanece un pocodistanciado de tus contrincantes

al principio de la carrera para nochocarte con el pelotón e irpoco a poco adelantando,mientras los demás participantes seestrellan. Cuando veas un golpe delantetuya, aminora la marcha y esquívalospara no perder el control. Evita entrar aboxes para no perder tiempo. Si quedas en primera posiciónrecibirás 5.000 $ comorecompensa, 1.500 $ por acabaren segunda posición y 500 $ siquedas tercero.

3- Dirtring: Con una moto Sáncheztendrás que completar unrecorrido de trial mientrasatraviesas 27 puntos de controlen el menor tiempo posible.No te distraigas y conduce con lasuficiente precaución para evitarcaídas. Conseguirás 50.000 $ derecompensa si lo haces enmenos de 5 minutos, 10.000 $ sitardas entre 5 y 10 minutos ó5.000 $ si tardas más de 10minutos en superar la prueba.

Si te ves rodeado por los demás participantes en estaprueba, no dudes en usar la Uzi para deshacerte de ellos.

Al volante del modelo más potente de todo Vice Citydeberás completar esta carrera de velocidad.

Sólo tus buenos reflejos te salvarán de colisionar con loscontrincantes que se crucen en tu camino.

E n la ciudad, encontrarás trescamionetas que te servirán

para controlar por controlremoto unos coches, avionetas yhelicóptero de juguetes.Desde las furgonetas abandonadas,tendrás que controlarlos en carrerascontra otros coches o en pruebas de

contrarreloj con puntos de control.Aunque sólo obtendrás 100 $ porcada victoria, resulta un divertidopasatiempo para tus ratos libres.Además, cada vez que superes tupropia marca serásrecompensado con otros 100 $más, así que ya sabes...

Este cochecito de control remoto teservirá para ganar unos cuanto pavos.

Estas camionetas que verás en la ciudadte servirán para controlar los RC.

(5) MISIONES RC

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En el norte de la ciudad, enun descampado cerca del

estadio, hay un circuito demotocross en el que podráscorrer dos pruebascronometradas. Para conseguirparticipar en ellas, sólo tendrás quemontarte en la moto Sánchez o en elJeep que encontrarás a tu totaldisposición en el comienzo del circuito.

Junto a ti correrán unosmatones que intentarán portodos los medios empeorar tutiempo, así que no te lo pienses ni unmomento y dispárales con la Uzi paradeshacerte de ellos y correr fijándotesolo en el crono. Cada vez que hagas un buentiempo, obtendrás 100 $ debonificación como recompensa.

Si vuelcas, no podrás completar lacarrera y no obtendrás recompensa.

Con este 4x4 o una moto Sánchez podrásdisputar una carrera de todoterreno.

(6) PRUEBAS TODOTERRENO

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Tras completar lasmisiones “Borrar” y

“Punto G” verás en los tejadosde algunos edificios unoshelicópteros ligeros.Si te montas en alguno de ellos, podráscompletar unas cuantas carreras decontrarreloj a lo largo y ancho de todala ciudad, atravesando unos puntos

de control por los que tienes quepasar en cada ocasión para que no teden la misión por fallida. Cada vez que consigascompletar el recorrido elegido,obtendrás 100 $ como recompensay, además, podrás disponer también deestos helicópteros para moverte por laciudad rápidamente en todo momento.

En el tejado de un edificiodel sureste de la ciudad

verás un coche que te servirápara completar un crono conpuntos de control.Si eres capaz de llegar hasta el final, locual no es nada fácil aunque tampocoimposible, saltando de edificio enedificio usando las rampas, obtendrás200 $ de bonificación.

No golpees ningún cono si no quieresque te eliminen en la carrera.

En este descapotable tan chulo deberásdemostrar tu pericia al volante.

Pasa por todos los puntos de control enel orden que quieras.

Con este helicóptero ligero deberáscompletar unas carreras de crono.

S i te crees tan bueno comoValentino Rossi en el pilotaje de

motos deportivas, podrás demostrarloen esta prueba contrarreloj. Circularápido y controla todos lossaltos provocados por lasrampas para obtener 1.000 $ alfinal de la crono. Cada vez quesuperes tu récord, la bonificación seincrementará en otros 1.000 $.

Acaba la carrera en poco tiempo paraobtener una buena recompensa.

Cerca del hotel Ocean Drive encontrarásabandonada una moto deportiva.

Coge mucha carrerilla para completartodos los saltos del circuito.

(9) PRUEBA DE MOTO

Pilota lo más rápido que puedas pero no techoques con los edificios ni con los árboles.

Observa continuamente el mapa de la ciudad para conocerdónde se encuentran todos los puntos de control.

(8) PRUEBAS DE CONDUCCIÓN

(7) MISIONES DE HELICÓPTERO

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Si introduces esta serie detrucos durante la partida podráspasar un buen rato viendo comosuceden cosas en la ciudad.Aunque ten cuidado, ya quevarios de éstos no podrásdesactivarlos sin reiniciar.CHALECO ANTIBALAS• R1, R2, L1, ✖,�,�,�,�,�,�,�,�ARMAS:• R1, R2, L1, R2, �,�,�,�,�,�,�,�• R1, R2, L1, R2, �,�,�,�,�,�,�,�• R2, R2, R1, R2, L1, R2, �,�,�,�,�,�,�,�LAS MUJERES TE ADORAN●, ✖, L1, L1, R2, ✖, ✖, ●, ▲

CAMBIO DE TIEMPO• Normal: R2, ✖, L1, L1, L2, L2, L2, �• Lluvioso: R2,✖, L1, L1, L2, L2, L2, ●• Niebla: R2, ✖, L1, L1, L2, L2, L2, ✖• Temporal: R2, ✖, L1, L1, L2, L2, L2, ■• Soleado: R2, ✖, L1, L1, L2, L2, L2, ▲SALUD• R1, R2, L1, ●,�,�,�,�,�,�,�,�.

SUICIDIO�, L2, �, R1, �,�, R1, L1, L2, L1REDUCIR DOS ESTRELLAS DEPERSECUCIÓN• R1, R1, ●, R2, �,�,�,�,�,�AUMENTO DE DOS GRADOSDE PERSECUCIÓN• R1, R1, ●, R2, �,�,�,�,�,�PEATONES PELEONES�,�,�,�, ✖, R2, R1, L2, L1LOS CIUDADANOS TE ODIAN�,�,�,�, ✖, R2, R1, L2, L2LOS PEATONES ARMADOS• R2, R1, ✖, ▲, ✖, ▲,�,�MUJERES VESTIDAS CONBIKINIS Y ARMAS�, L1, ●, L2, �, ✖, R1, L1, L1, ✖DISFRACES• Pantalones rojos: �,�,�,�, L1,L2,�,�,�,�• Candy Suxxx: ●, R2, �, R1, �,�,R1, L1, ✖, L2• Hilary King: R1, ●, R2, L1, �, R1, L1,✖, R2• Ken Rosenberg: �, L1, �, L2, L1,�, R1, L1, ✖, R1• Lance Vance: ●, L2 �, ✖, R1, L1, ✖, L1

• Love fist 1: �, L1, �, L2, �, ✖, R1,L1, ✖, ✖

• Love fist 2: R1, L2, R2, L1, �, R2, �,✖, ■, L1• Mercedes: R2, L1, �, L1, �, R1, �,●, ▲

• Phil Cassady: �, R1, �, R2, L1, �,R1, L1, �, ●

• Ricardo Díaz: L1, L2, R1, R2, �, L1,R2, L2• Sonny Forelli: ●, L1, ●, L2, �, ✖,R1, L1, ✖, ✖

CÁMARA LENTA▲,�,�,�, ■, R2, R1CÁMARA RÁPIDA●, ●, L1, ■, L1, ■, ■, ■, L1, ▲, ●, ▲

TRÁFICO RÁPIDO• R2, ●, R1, L2, �, R1, L1, R2, L2EXPLOSIÓN DE COCHES:• R2, L2, R1, L1, L2, R2, ■, ▲, ●, ▲,L2, L1COCHES NEGROS●, L2, �, R1, �, ✖, R1, L1, �, ●

COCHES ROSAS●, L1, �, L2, �, ✖, R1, L1, �, ●

COCHES INSTANTÁNEOS• Bloodring Banger: �,�,�, L1, �,�, ■, L2

• Bloodring Banger Race: �, R1, ●,L2, L2, ✖, R1, L1, �,�• Carrito de golf: ●, L1, �, R1, L2, ✖,R1, L1, ●, ✖

• Hotring Racer 1: R1, ●, R2, �, L1,L2, ✖, ✖, ■, R1• Hotring Racer 2: R2, L1, ●,�, L1,R1,�,�, ●, R2• Limusina Love Fist: R2, �, L2, �,�, R1, L1, ●,�• Tanque: ●, ●, L1, ●x3, L1, L2, R1,▲, ●, ▲

• Romero´s Hearse: �, R2, �, R1,L2,�, R1, L1, �,�• Sabre Turbo: �, L2, �, L2, L2, ✖,R1, L1, ●,�• Camión de basura: ●, R1, ●, R1, �,�, R1, L1, ●,�COCHE SALTARÍN (L3)▲, R1, R1, �, R1, L1, R2, L1REDUCE LA GRAVEDAD DELOS COCHES�, ●, R1, L2, �, L1, R1COCHES QUE PUEDENFLOTAN EN EL AGUA�, R2, ●, R1, L2, ■, R1, R2.COCHES QUE DESPEGAN�, R2, ●, R1, L2, �, L1, R1

JUGAR A LA PELOTAEn tus ratos libre acude a la piscina delchalet que hay enfrente de tu mansiónde Starfish Island. Allí verás una pelotade playa con la que entretenerte dandogolpes de cabeza sin que caiga el balón

al suelo. Para conseguir una buenapuntuación guíate por su sombra.LA LUNA CRECEDe noche, hazte con un rifle defrancotirador, súbete al tejado deedificio y busca la luna en el suroeste.

Amplía el zoom de tu arma y dispara ala luna para ver como esta crece y seencoge milagrosamente.COCHE ANTIBOMBASEn la misión de “Ángeles Guardianes”podrás hacerte con un coche a prueba

de bombas. Para ello, deja que maten atu jefe en el tiroteo para que la misiónfracase y coge su limusina. Guárdala enuno de los garajes de tus residenciaspara usarlo en aquellos trabajos querequieran un coche resistente.

�CURIOSIDADES

JUGAR A LA PELOTA LA LUNA CRECE COCHE ANTIBOMBAS

�TRUCOS

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�MANIOBRAS LOCAS Y ÚNICAS

MANIOBRA LOCA A NIVEL DE SUELO

Hazte con un coche deportivo o una moto potente para realizar estas peligrosas maniobras. Si quieres obtener una gran suma de pavos,adquiere la mayor velocidad posible para que la distancia recorrida por el aire gracias al salto sea lo más larga.Hazte con un coche deportivo o una moto potente para realizar estas peligrosas maniobras. Si quieres obtener una gran suma de pavos,adquiere la mayor velocidad posible para que la distancia recorrida por el aire gracias al salto sea lo más larga.

MANIOBRA LOCA EN ALTURA

MANIOBRA ÚNICA A NIVEL DE SUELO MANIOBRA ÚNICA EN ALTURAPL

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�PAQUETES OCULTOSDistribuidas por la ciudad hay 100 figuras de oro que con las que obtendrás unoscuantos dólares y unos ítems de gran utilidad.Distribuidas por la ciudad hay 100 figuras de oro que con las que obtendrás unoscuantos dólares y unos ítems de gran utilidad.

PAQUETES OCULTOS A NIVEL DE SUELO PAQUETES OCULTOS EN ALTURA

PAQUETES RECOMPENSA LUGAR DE ENTREGA

10 chaleco antibalas Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island20 sierra eléctrica Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island30 pistola Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island40 lanzallamas Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island50 rifle de franco Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island60 escopeta Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island70 lanzacohetes Hotel Ocean View y Mansión de Starfish Island80 helicóptero acuático Mansión de Starfish Island90 tanque Base militar100 helicóptero militar Base militar

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�SALUD Y CHALECOS ANTIBALAS

SALUD

Para no acudir al hospital cada dos por tres y perder todo tu dinero, adquiere un chaleco antibalas antes de comenzar cada misión paraprotegerte de los matones y policía de la ciudad. Además, podrás recuperar fuerzas con los botiquines que hay desperdigados por Vice City.Para no acudir al hospital cada dos por tres y perder todo tu dinero, adquiere un chaleco antibalas antes de comenzar cada misión paraprotegerte de los matones y policía de la ciudad. Además, podrás recuperar fuerzas con los botiquines que hay desperdigados por Vice City.

CHALECOS ANTIBALAS

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P L A T I N U M P S 2

�SOBORNOS Y ARMASGracias a estos ítems de sobornos podrás deshacerte de la molesta policía de Vice City cuando tengas tan sólo un nivel de persecución.Si no dispones de dinero suficiente para comprarte tus armas, encuéntralas en los rincones más oscuros de la ciudad.Gracias a estos ítems de sobornos podrás deshacerte de la molesta policía de Vice City cuando tengas tan sólo un nivel de persecución.Si no dispones de dinero suficiente para comprarte tus armas, encuéntralas en los rincones más oscuros de la ciudad.

SOBORNOS ARMASTipo de arma

Uzi

Uzi

Sierra Eléctrica

Cuchillo

Uzi

Bate

Uzi

Uzi

Cócteles Molotov

Lanzallamas

Lanzallamas

Lanzacohetes

Escopeta

Escopeta

Escopeta

Puño Americano

Porra

Bomba de Gas

Machete

Escopeta

Rifle

Rifle

Rifle Bombas

Palo de Golf Cuchillo de Carnicero

Granadas

Magnum

Pistola

Pistola

Pistola

Katana

Katana

Rifle Francotirador

Rifle Francotirador