2
GUÍA N°1 MUNDOS EN LA LITERATURA INDICACIÓN: reconoce a nivel conceptual los mundos presentados en los siguientes enunciados que pueden ser definiciones, ejemplos, obras, etc. N ° ENUNCIADO TIPO DE MUNDO 1. Es semejante al mundo real en todos sus detalles. 2. Mezcla lo fantástico con lo cotidiano de manera natural 3. Se caracteriza por presentar historias que explican el origen de las cosas. 4. Es un mundo que abarca el folclor de diversas regiones y sus relatos típicos. 5. Nos propone hechos como posibilidades de acuerdo a los avances tecnológicos. 6. Presenta acciones de la vida diaria de diversos personajes. 7. La Ilíada y la Odisea. 8. Desde el inicio al cierre presenta sus propias reglas. 9. Corresponde a un mundo devastado. 10 . El paraíso es un ejemplo. 11 . Se caracteriza por reproducir minuciosamente la realidad. 12 . La metamorfosis. 13 . Popol Vuh y Antiguo Testamento. 14 . Novela policial. 15 . Generalmente presenta el motivo del sueño. 16 Leyenda. NOTA Pje. Máximo 50 Pje. Obtenid o

Guía 1 Mundos

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Guía 1 Mundos

GUÍA N°1 MUNDOS EN LA LITERATURA

INDICACIÓN: reconoce a nivel conceptual los mundos presentados en los siguientes enunciados que pueden ser definiciones, ejemplos, obras, etc.

N° ENUNCIADO TIPO DE MUNDO

1. Es semejante al mundo real en todos sus detalles.

2. Mezcla lo fantástico con lo cotidiano de manera natural

3. Se caracteriza por presentar historias que explican el origen de las cosas.

4. Es un mundo que abarca el folclor de diversas regiones y sus relatos típicos.

5. Nos propone hechos como posibilidades de acuerdo a los avances tecnológicos.

6. Presenta acciones de la vida diaria de diversos personajes.

7. La Ilíada y la Odisea.

8. Desde el inicio al cierre presenta sus propias reglas.

9. Corresponde a un mundo devastado.

10. El paraíso es un ejemplo.

11. Se caracteriza por reproducir minuciosamente la realidad.

12. La metamorfosis.

13. Popol Vuh y Antiguo Testamento.

14. Novela policial.

15. Generalmente presenta el motivo del sueño.

16. Leyenda.

17. Novela histórica.

18. La noche boca arriba.

19. Requiere documentación previa.

20. Lo que vive día a día un personaje ficticio.

21. BancoEstado representado por un pato.

22. Publicidad de Bilz y Pap en que un niño juega a la pelota en el patio mientras su padre lo observa y lo imagina como un futbolista famoso.

23. Su verosimilitud se relaciona con la reproducción fidedigna de la realidad.

24. Presenta una ruptura de la objetividad y una irrupción inesperada en el mundo real o cotidiano que es inexplicable y causa extrañeza a los personajes.

25. Nos permite conocer costumbres de determinados grupos humanos.

NOTA

Pje. Máximo

50

Pje. Obtenido