Guía Básica de Utilización MobileMapper Field

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Manual

Citation preview

  • MobileMapper Field & Office Software for MobileMapper6

    Gua bsica de ut

    Includes InstructionsFor Post-Processing Incluye instruccionede la opcin de pospilizacin

    Options de utilizacinroceso

  • Espaol

    Aviso de copyrightCopyright 2010 Ashtech. Todos los derechos reservados.

    MarcasTodos los nombres de marcas y productos mencionados en esta publicacin son marcas que pertenecen a sus respectivos propietarios.

    Productos Ashtech - Garanta Limitada (Norteamrica, Centroamrica y Sudamrica)Ashtech garantiza que sus receptores GPS y accesorios de hardware no presentan defectos ni en el material ni en la fabricacin, y que cumplen con las especificaciones publicadas del producto durante un perodo de un ao desde la fecha de la primera compra. ESTA GARANTA SE APLICA SOLAMENTE AL COMPRADOR ORIGINAL DE ESTE PRODUCTO.

    En caso de existir un fallo, Ashtechreparar o sustituir el hardware decargos al comprador por las piezas oEl producto reparado o sustituido tede 90 das desde la fecha del envoel resto de la garanta original, lo qAshtech garantiza que los productosoftware incluido en los productos fdefectos en los medios durante undas desde la fecha de envo y fundcumplirn con lo expuesto en la docel usuario entonces vigente suminisoftware (actualizaciones posteriornico compromiso de Ashtech sersustitucin del insumo o del softwaesencialmente cumpla con la documusuario vigente en cada momento. garantiza que el software cumpla cdel comprador o que su funcionamcontinuo, sin errores o sin virus. El cel riesgo completo de utilizar el sof

    LA INDEMNIZACIN EXCLUSIVA DSEGN ESTA GARANTA POR ESCCUALQUIER OTRA GARANTA IMPQUEDAR LIMITADA A LA REPARSUSTITUCIN, A ELECCIN DE ACUALQUIER PIEZA DEFECTUOSAO ACCESORIOS QUE QUEDEN CUESTA GARANTA. LAS REPARACIOPOR ESTA GARANTA SOLAMENTEFECTUADAS EN UN SERVICIO TAUTORIZADO DE ASHTECH. CUALREPARACIN POR UN SERVICIO AUTORIZADO POR ASHTECH ANUGARANTA.

    Para obtener un servicio que entre garanta, el comprador debe obtenenmero de Autorizacin para la DeMateriales (Return Materials Authollamando al 1-800-229-2400 (EE615-3981 (internacional) (pulse oenviando una solicitud de reparacide: http://www.ashtech.com/en/supcomprador deber enviar el productcon una copia del recibo de la ventdireccin que Ashtech facilita con RMA. La direccin del comprador yRMA debern figurar en la parte ext

    Ashtech se reserva el derecho de nreparacin de forma gratuita si el rese suministra o si la informacin qincompleta o es ilegible, o si el nsido alterado o destruido. Ashtech responsable de las prdidas o daoproducto mientras ste se encuent

    est siendo enviado para su reparacin. Se recomienda un seguro. Ashtech sugiere utilizar un mtodo de envo con servicio de seguimiento como UPS o FedEx cuando se devuelva un producto para su reparacin.

    SALVO POR LO ESTIPULADO EN LA PRESENTE GARANTA LIMITADA, SE DECLINA TODA GARANTA EXPLCITA O IMPLCITA, INCLUIDAS LAS REFERIDAS A LA ADECUACIN PARA UN FIN PARTICULAR, LA COMERCIALIZACIN O LA AFECTACIN A TERCEROS, Y SI PROCEDE, LAS GARANTAS IMPLCITAS EN VIRTUD DEL ARTCULO 35 DE LA CONVENCIN DE LAS NACIONES UNIDAS RELATIVA A LOS CONTRATOS DE VENTA INTERNACIONAL DE PRODUCTOS. Algunas leyes nacionales, estatales o locales no permiten limitaciones sobre la garanta implcita o , a su eleccin, l producto sin la mano de obra. ndr una garanta de devolucin, o ue sea mayor. s de software o el sicos no tendrn perodo de 30 amentalmente umentacin para strada con el es incluidas). El la correccin o re, de modo que entacin para el

    Ashtech no on las demandas iento sea omprador asume tware.

    EL COMPRADOR RITO O LCITA

    ACIN O SHTECH, DE DEL RECEPTOR BIERTOS POR NES CUBIERTAS E SERN CNICO QUIER OTRA

    TCNICO NO LAR ESTA

    dentro de la r primero un

    volucin de rization; RMA), . UU.) o al 1-408-pcin 3) o n online a travs port/rma.asp. El o ya pagado junto a original a la el nmero de el nmero de erior del paquete.

    o proporcionar la cibo de venta no

    ue contiene est mero de serie ha no ser s causados al ra en trnsito o

    sobre la duracin de una garanta implcita, por lo que en este caso la limitacin arriba mencionada no se aplicara a Vd.

    Lo siguiente queda excluido de la cobertura de la garanta: (1) mantenimiento peridico y reparacin o sustitucin de piezas debido al uso normal y rotura; (2) pilas y acabados; (3) instalacin o defectos resultantes de la instalacin; (4) cualquier dao resultante del (i) envo, uso incorrecto, abuso, negligencia, manipulacin o uso indebido; (ii) desastres tales como incendio, inundacin, viento y relmpagos; (iii) adiciones o modificaciones no autorizadas; (5) reparacin efectuada o iniciada por alguien diferente a un Servicio Tcnico autorizado por Ashtech; (6) cualquier producto, componentes o piezas no fabricados por Ashtech; (7) que el receptor estar libre de cualquier reclamacin por infraccin de una patente, marca registrada, derechos de autor o cualquier otro derecho de propiedad, incluyendo secretos industriales; y (8) cualquier dao debido a un accidente, resultante de transmisiones del satlite incorrectas. Las transmisiones incorrectas pueden tener lugar debido a cambios en la posicin, potencia o geometra de un satlite o modificaciones al receptor que puedan ser requeridos debido a un cambio en el GPS. (Nota: Los receptores GPS de Ashtech utilizan GPS o GPS+GLONASS para obtener la posicin, velocidad e informacin sobre el tiempo. El Gobierno de EE. UU. opera el sistema GPS, y GLONASS es el Sistema Satelital Global de Navegacin de la Federacin Rusa; ambos pases son los nicos responsables de la precisin y mantenimiento de sus respectivos sistemas. Ciertas condiciones pueden causar inexactitudes que podran requerir de modificaciones en el receptor. Algunos ejemplos de dichas condiciones incluyen, entre otros, las modificaciones en la transmisin GPS o GLONASS.) Abrir, desmontar o reparar el producto por parte de alguien que no sea un Servicio Tcnico Autorizado por Ashtech anular esta garanta.

    ASHTECH NO SER RESPONSABLE FRENTE AL COMPRADOR O CUALQUIER OTRA PERSONA POR LOS DAOS FORTUITOS O TRASCENDENTES EN ABSOLUTO, INCLUYENDO PERO NO RESTRINGIDO A PRDIDA DE BENEFICIOS, DAOS RESULTANTES DEL RETRASO O PRDIDA DE USO, PRDIDA O DAOS QUE SURJAN DEL INCUMPLIMIENTO DE ESTA GARANTA O CUALQUIER GARANTA IMPLCITA AUN CUANDO ESTN CAUSADOS POR LA NEGLIGENCIA U OTRO FALLO DE ASHTECH O USO NEGLIGENTE DEL PRODUCTO. EN NINGN CASO ASHTECH SER RESPONSABLE DE TALES DAOS, AUNQUE ASHTECH HAYA SIDO INFORMADO SOBRE LA POSIBILIDAD DE LOS MISMOS.

  • Esta garanta por escrito es el acuerdo completo, final y exclusivo entre Ashtech y el comprador en cuanto a la calidad de funcionamiento de la mercanca y de cualesquiera y todas las garantas y representaciones. Esta garanta fija todas las responsabilidades de Ashtech en relacin con este producto. La presente garanta limitada se rige segn las leyes del estado de California, sin referencia a su conflicto de provisiones legales o a la Convencin de la ONU sobre Contratos para la venta internacional de mercancas, y beneficiar a Ashtech y a sus sucesores y asignatarios.

    ESTA GARANTA LE OTORGA DERECHOS CONCRETOS. El comprador puede tener otros derechos, que varan de unos lugares a otros (incluyendo la Directiva 1999/44/EC en los Estados Miembros) y puede que no sean aplicables ciertas limitaciones contenidas en esta garexclusin o limitacin de daos fortrascendentes.

    Para ms informacin referente a elimitada, por favor llame o enve un

    Ashtech LLC., El Camino Real 45195050, Santa Clara, USA, Tl. : +1Fax : + +1 408 572 1199 o

    Ashtech - ZAC La Fleuriaye - BP 43Carquefou Cedex - Francia Tel: +3300, Fax: +33 (0)2 28 09 39 39.

    Productos Ashtech - Garanta LimiOriente medio, frica)Todos los receptores de sistema gloposicionamiento (GPS) de Ashtechla navegacin, y no han sido proyecsustituir otros sistemas de navegacal comprador realizar clculos con la posicin y utilizar el sentido comATENTAMENTE EL MANUAL DEL UDE UTILIZAR EL PRODUCTO.

    1. GARANTA DE ASHTECH

    Ashtech garantiza que sus receptoraccesorios de hardware no presentael material ni en la fabricacin, y qlas especificaciones publicadas delun perodo de un ao desde la fechcompra o un perodo superior segnESTA GARANTA SE APLICA SOLACOMPRADOR ORIGINAL DE ESTE

    En caso de existir un fallo, Ashtechreparar o sustituir el hardware decargos al comprador por las piezas oEl producto reparado o sustituido tede 90 das desde la fecha del envoel resto de la garanta original, lo qAshtech garantiza que los productosoftware incluido en los productos fdefectos en los medios durante undas desde la fecha de envo y fundcumplirn con lo expuesto en la docel usuario entonces vigente suminisoftware (actualizaciones posteriornico compromiso de Ashtech sersustitucin del insumo o del softwaesencialmente cumpla con la documusuario vigente en cada momento. garantiza que el software cumpla cdel comprador o que su funcionamcontinuo, sin errores o sin virus. El cel riesgo completo de utilizar el sof

    2. INDEMNIZACIN PARA EL COM

    LA INDEMNIZACIN EXCLUSIVA DEL COMPRADOR SEGN ESTA GARANTA POR ESCRITO O CUALQUIER OTRA GARANTA IMPLCITA QUEDAR LIMITADA A LA REPARACIN O SUSTITUCIN, A ELECCIN DE ASHTECH, DE CUALQUIER PIEZA DEFECTUOSA DEL RECEPTOR O ACCESORIOS QUE QUEDEN CUBIERTOS POR ESTA GARANTA. LAS REPARACIONES CUBIERTAS POR ESTA GARANTA SOLAMENTE SERN EFECTUADAS EN UN SERVICIO TCNICO AUTORIZADO DE ASHTECH. CUALQUIER OTRA REPARACIN POR UN SERVICIO TCNICO NO AUTORIZADO POR ASHTECH ANULAR ESTA GARANTA.

    3. DERECHOS DEL COMPRADOR

    Para poder disfrutar de la reparacin pngase en contacto con el distribuidor a quien compr el Espaol

    anta, incluida la tuitos o

    sta garanta a carta a:

    , Suite 210, CA 408 572 1103,

    3 - 44474 (0)2 28 09 38

    tada (Europa,

    bal de son ayudas para tados para in. Se aconseja detenimiento de n. LEA SUARIO ANTES

    es GPS y n defectos ni en ue cumplen con producto durante a de la primera demande la ley. MENTE AL PRODUCTO.

    , a su eleccin, l producto sin la mano de obra. ndr una garanta de devolucin, o ue sea mayor. s de software o el sicos no tendrn perodo de 30 amentalmente umentacin para strada con el es incluidas). El la correccin o re, de modo que entacin para el

    Ashtech no on las demandas iento sea omprador asume tware.

    PRADOR

    producto y devuelva el producto junto con una copia del recibo de venta original.

    Ashtech se reserva el derecho de no proporcionar la reparacin de forma gratuita si el recibo de venta no se suministra o si la informacin que contiene est incompleta o es ilegible, o si el nmero de serie ha sido alterado o destruido. Ashtech no ser responsable de las prdidas o daos causados al producto mientras ste se encuentra en trnsito o est siendo enviado para su reparacin. Se recomienda un seguro. Ashtech sugiere utilizar un mtodo de envo con servicio de seguimiento como UPS o FedEx cuando se devuelva un producto para su reparacin.

    4. LIMITACIN DE LAS GARANTAS IMPLCITAS

    EXCEPTO SEGN SE INDICA EN EL PUNTO 1 ARRIBA MENCIONADO, TODAS LAS DEMS GARANTAS EXPRESADAS O IMPLCITAS, INCLUYENDO AQUELLAS SOBRE LA ADECUACIN A ALGN PROPSITO CONCRETO O COMERCIABILIDAD, POR LA PRESENTE QUEDAN NEGADAS Y SI FUESEN APLICABLES, TAMBIN LAS GARANTAS IMPLCITAS DEL ARTCULO 35 DE LA CONVENCIN DE NACIONES UNIDAS SOBRE CONTRATOS PARA LA VENTA INTERNACIONAL DE MERCANCAS.

    Algunas leyes nacionales, estatales o locales no permiten limitaciones sobre la garanta implcita o sobre la duracin de una garanta implcita, por lo que en este caso la limitacin arriba mencionada no se aplicara a Vd.

    5. EXCLUSIONES

    Lo siguiente queda excluido de la cobertura de la garanta:

    (1) mantenimiento peridico y reparacin o sustitucin de piezas debido al uso normal y rotura;

    (2) pilas;

    (3) retoques;

    (4) instalaciones o defectos resultantes de la instalacin;

    (5) cualquier dao resultante del (i) envo, uso incorrecto, abuso, negligencia, manipulacin o uso indebido; (ii) desastres tales como incendio, inundacin, viento y relmpagos; (iii) adiciones o modificaciones no autorizadas;

    (6) reparacin efectuada o iniciada por alguien diferente a un Servicio Tcnico autorizado por Ashtech;

    (7) cualquier producto, componentes o piezas no fabricados por Ashtech;

    (8) que el receptor estar libre de cualquier reclamacin por infraccin de una patente, marca

  • Espaol

    registrada, derechos de autor o cualquier otro derecho de propiedad, incluyendo secretos industriales;

    (9) cualquier dao debido a un accidente, resultante de transmisiones del satlite incorrectas. Las transmisiones incorrectas pueden tener lugar debido a cambios en la posicin, potencia o geometra de un satlite o modificaciones al receptor que puedan ser requeridos debido a un cambio en el GPS. (Nota: Los receptores GPS de Ashtech utilizan GPS o GPS+GLONASS para obtener la posicin, velocidad e informacin sobre el tiempo. El Gobierno de EE. UU. opera el sistema GPS, y GLONASS es el Sistema Satelital Global de Navegacin de la Federacin Rusa; ambos pases son los nicos responsables de la precisin y mantenimiento de sus respectivos sistemas. Ciertas condiciones pueden causar inexactitudes que podran requerirmodificaciones en el receptor. Algudichas condiciones incluyen, entremodificaciones en la transmisin G

    Abrir, desmontar o reparar el produalguien que no sea un Servicio Tcpor Ashtech anular esta garanta.

    6. EXCLUSIN DE DAOS FORTUTRASCENDENTES

    ASHTECH NO SE RESPONSABILIZCOMPRADOR NI FRENTE A CUALPERSONA POR DAOS INDIRECTO TRASCENDENTES DE NINGN INCLUYENDO, A TTULO MERAMEILUSTRATIVO, EL LUCRO CESANTRESULTANTES DEL RETRASO O PLA PRDIDA O DAOS DERIVADOINCUMPLIMIENTO DE ESTA GARACUALQUIER GARANTA IMPLCITAESTN CAUSADOS POR LA NEGLIFALLO DE ASHTECH, O EL USO NPRODUCTO. EN NINGN CASO ARESPONSABLE DE TALES DAOSASHTECH HAYA SIDO INFORMADPOSIBILIDAD DE LOS MISMOS.

    Algunas leyes nacionales, estatalespermiten la exclusin o limitacin do trascendentes, por lo que la limitmencionada no le ser aplicable.

    7. ACUERDO COMPLETO

    Esta garanta por escrito es el acuefinal y exclusivo entre Ashtech y elcuanto a la calidad de funcionamiemercanca y de cualesquiera y todarepresentaciones. ESTA GARANTARESPONSABILIDADES DE ASHTERELACIN CON ESTE PRODUCTO

    ESTA GARANTA LE OTORGA DERCONCRETOS. PUEDE TENER VD. DERECHOS QUE PUEDEN VARIARA LOCALIDAD (Directiva 1999/44/Miembros CE inclusive) Y CIERTASCONTENIDAS EN ESTA GARANTASE LE APLIQUEN A VD.

    8. ELECCIN DE LEGISLACIN.

    Esta garanta limitada est sometidFrancia, sin referencia a su conflicdisposiciones legales o de la ConveNaciones Unidas sobre Contratos dInternacional de Mercanca, y benesus sucesores y cesionarios.

    ESTA GARANTA NO AFECTA A LOQUE LE CORRESPONDEN POR LEYVIRTUD DE LA LEGISLACIN VIGE

    EN EL LUGAR EN EL QUE SE ENCUENTRE, NI A LOS DERECHOS DEL CLIENTE RESPECTO AL DISTRIBUIDOR DIMANANTES DEL CONTRATO DE COMPRAVENTA FORMALIZADO ENTRE AMBOS (como, por ejemplo, las garantas existentes en Francia en cuanto a los vicios ocultos en virtud del artculo 1641 y consecutivos del Cdigo Civil francs).

    Para ms informacin referente a esta garanta limitada, por favor llame o enve una carta a:

    Ashtech - ZAC La Fleuriaye - BP 433 - 44474 Carquefou Cedex - Francia.

    Tel: +33 (0)2 28 09 38 00, Fax: +33 (0)2 28 09 39 39

    CUIDADO

    de nos ejemplos de otros, las PS o GLONASS.)

    cto por parte de nico Autorizado

    ITOS O

    AR FRENTE AL QUIER OTRA OS, FORTUITOS TIPO, NTE E, LOS DAOS

    RDIDA DE USO, S DEL NTA O , AUN CUANDO

    GENCIA U OTRO EGLIGENTE DEL SHTECH SER , AUNQUE O SOBRE LA

    o locales no e daos fortuitos acin arriba

    rdo completo, comprador en nto de la s las garantas y FIJA TODAS LAS CH EN .

    ECHOS OTROS DE LOCALIDAD

    EC en los Estados LIMITACIONES PUEDE QUE NO

    a a las leyes de to de ncin de e Venta ficiar a Ashtech,

    S DERECHOS AL CLIENTE EN NTE APLICABLE

    Riesgo de explosion si la pila es reemplazada por un modelo erroneo. Deseche las pilas segun el

    instructivo.

  • ndiceIntroduccin ..............................................................................1Instalacin de MobileMapper Field ..............................................3

    Procedimiento de instalacin ..................................................3Introduccin del cdigo de activacin ......................................4

    Primeros pasos con MobileMapper Field .......................................5Iniciar MobileMapper Field.....................................................5Descripcin de la ventana principal de MobileMapper Field .......5Arrastrar el mapa en la pantalla ..............................................7Configuracin de laPDOP mx. Mapas Minimizar la ventanGuardar las opcionSalir de MobileMap

    Crear un nuevo trabajoDurante su primeraUsos posteriores deAbrir un trabajo exiVer las propiedades

    Crear nuevas capas....Introduccin ........Adjuntar capas a uAadir capas a un Propiedades de la cMostrar/ocultar ent

    Aadir capas existenteAadir mapas de fond

    GeorreferenciacinMs acerca de los m

    Registro de nuevas enIntroduccin ........Requisitos previos.Registro de una enRegistrar una entidIntroducir valores pUso de la funcin PRegistro doble ......Ms acerca del regEliminar entidades

    Revisar entidades......Volver a una entidaEdicin de una entFuncin Buscar en

    Funciones de carga/deSistemas de coordena

    Escoger un sistemaDefinir un sistema Esp

    aol

    s opciones Unidades, Altura antena, de fondo y Ver............................................7a de MobileMapper Field............................8

    es de MobileMapper Field............................8per Field ...................................................8................................................................9 sesin de MobileMapper Field ....................9 MobileMapper Field ................................10stente .....................................................10 del trabajo abierto...................................10...............................................................11...............................................................11n trabajo Map...........................................11trabajo DXF ..............................................13apa ........................................................14

    idades en la pantalla de mapa ...................16s a un trabajo Map ...................................17o .............................................................18 de un archivo de imagen...........................19

    apas de fondo .......................................20tidades ....................................................22...............................................................22...............................................................24tidad puntual ...........................................24ad lineal o poligonal .................................25ara atributos ............................................26ausar/Reanudar .......................................28

    ...............................................................29istro de entidades .....................................29...............................................................30...............................................................31d ............................................................31idad ........................................................31tidad .......................................................32scarga .....................................................33das..........................................................34 de coordenadas ......................................34de usuario ...............................................34

  • Espaol

    Ver las propiedades del sistema de coordenadas utilizado en un trabajo.......................................................................35

    GNSS Toolbox..........................................................................36Configuracin GNSS ............................................................36Estado GNSS ......................................................................36Reinicio ..............................................................................37

    Opcin de posprocesado y MobileMapper Office ..........................38Desbloqueo de la opcin de posprocesado en el receptor .........38Registro de datos brutos .......................................................38Posprocesado con el software MobileMapper Office.................40Control de calidad en el posprocesado ...................................44Funcin de exportacin ........................................................45Ms acerca de Mob

    Brjula-e y dispositivoHabilitar/DeshabiliCalibracin de la bRecomendaciones Brjula-e y brjulaConfiguracin de u

    Configuracin de voz..Instalacin del softwaileMapper Office ......................................46 externo ...................................................49tar la brjula-e ..........................................49rjula electrnica......................................49para la calibracin de la brjula-e...............50 GPS........................................................50n dispositivo externo .................................51...............................................................52re MobileMapper Office .............................53

  • Introduccin

    MobileMapper Field es un programa informtico de fcil empleo destinado a aplicaciones SIG mviles para fines generales.MobileMapper Field se proporciona en un CD. El archivo autoejecutable le permite instalar fcilmente el programa en su receptor desde un ordenador de oficina.Con MobileMapper Field, la recogida de datos SIG empieza con la creacin de un trabajo (archivo *.map o *.dxf).1

    Esp

    aol

    A continuacin, tiene que aadir o crear capas, es decir, perfiles a travs de los cuales puede definir los tipos de entidades (2D o 3D) que desea registrar (puntos, lneas, polgonos), as como sus atributos (incluidas imgenes archivos JPG y pistas de sonido archivos WAV). MobileMapper Field guardar las capas en un archivo SHP (+ los archivos SHX y DBF asociados), MIF o CSV si se trata de trabajos *.map, o directamente en el archivo del trabajo en el caso de trabajos DXF.El sistema de coordenadas asociado al trabajo se define al agregar la primera capa. Si se trata de una capa nueva, tendr que definir el sistema de coordenadas usted mismo. Si se trata de una capa existente, el trabajo heredar el sistema de coordenadas definido anteriormente para esa capa. La finalidad de definir un sistema de coordenadas es doble: Permitir que su receptor muestre su posicin actual en el

    sistema de coordenadas escogido. Estas coordenadas aparecern en la parte inferior de la pantalla de mapa.

    Permitir que su receptor registre las coordenadas de las distintas entidades en ese sistema de coordenadas. Estas coordenadas se guardarn en la capa correspondiente.

    La pantalla de mapa mostrar todas las entidades que registre, siguiendo las convenciones grficas que seleccione para cada capa. Tambin le ayudar a navegar por las entidades existentes, si es necesario.En la pantalla principal tambin puede verse un mapa de fondo para ayudarle a localizar las distintas entidades de su rea de trabajo. Seleccionar un mapa de fondo es parte de las opciones disponibles en el men de configuracin del software.Los archivos de datos se pueden descargar fcilmente a un ordenador de oficina mediante el cable USB proporcionado con su receptor.

  • 2Espaol

    Con la opcin de registro de datos brutos habilitada y desbloqueada, el receptor registrar continuamente archivos de datos brutos para que luego usted pueda mejorar la precisin de las posiciones de todas sus entidades mediante el posproceso con el programa MobileMapper Office.

  • Instalacin de MobileMapper Field

    Esta seccin describe cmo instalar MobileMapper Field desde el CD, empleando un ordenador de oficina.Si utiliza Windows XP (o una versin anterior del SO) en su ordenador, primero tendr que instalar Microsoft Active Sync en el ordenador. Si utiliza Vista, en principio no es necesario instalar ningn programa adicional en el ordenador. No obstante, si la instalacin del programa MobileMapper Field falla, primero

    Procedimiento deinstalacin3

    Esp

    aol

    tendr que instalar el Centro de dispositivos de Windows Mobile y luego reanudar la instalacin de MobileMapper Field.Puede descargar las versiones ms recientes de ActiveSync y el Centro de dispositivos en http://www.microsoft.com/windowsmobile/activesync/default.mspx de forma gratuita. ActiveSync 4.5 y Centro de dispositivos 6.1 se pueden instalar directamente desde su CD de .Si est actualizando MobileMapper Field a una versin superior, Ashtech le recomienda que primero desinstale la versin anterior de MobileMapper Field del receptor, seleccionando Inicio>Configuracin>Sistema>Quitar programas.

    Conecte el receptor a su ordenador de oficina mediante el cable USB proporcionado.

    Encienda el receptor Inserte el CD de MobileMapper Field en su ordenador de

    oficina. Al hacerlo, se iniciar automticamente el archivo de instalacin del CD.

    Haga clic en la opcin Instale MobileMapper Field . Se iniciar el Asistente de instalacin de MobileMapper Field.

    Haga clic en Siguiente>. Mantenga las opciones predeterminadas y haga clic en

    Siguiente>. Confirme la instalacin volviendo a hacer clic en

    Siguiente>. El asistente empezar a copiar los archivos de instalacin al receptor. Al final de esta fase, aparecer una ventana con un mensaje pidindole que compruebe en la pantalla del dispositivo mvil si se requiere algn otro paso para completar la instalacin.

    Haga clic en Aceptar, y luego en Cerrar para finalizar la instalacin en el ordenador.

  • 4Espaol

    El receptor le pedir que confirme la ubicacin donde desea instalar MobileMapper Field (Dispositivo es la opcin predeterminada).

    En la parte inferior de la pantalla, puntee Instalar. Se instalar el archivo CAB. Espere hasta que la instalacin haya finalizado. Entonces, debera aparecer un mensaje indicado que la instalacin ha sido correcta.

    Puntee Aceptar para cerrar la ventana de instalacin. Con esto, finaliza la fase de instalacin. En la pantalla inicial aparece ahora la opcin MobileMapper Field.

    Introduccin delcdigo deactivacinNo podr utilizar MobileMapper Field hasta que introduzca un cdigo de activacin. Puede consultar dicho cdigo en la etiqueta adhesiva situada en la caja del CD de MobileMapper Field. Este cdigo ha sido generado a partir del nmero de serie que proporcion a Ashtech al pedir el programa. Para introducir el cdigo de activacin: Puntee la lnea MobileMapper Field en la pantalla

    inicial. Aparecer un mensaje con el nmero de serie de su receptor y un campo en blanco para el cdigo de activacin.

    Introduzca su cdigo de activacin en el campo en blanco. Puntee ok para validar la introduccin del cdigo. Si la

    combinacin nmero de serie/cdigo de activacin coincide, en principio MobileMapper Field se inicia al puntear ok.

  • Primeros pasos con MobileMapper Field

    IniciarMobileMapper

    Field

    En la pantalla de Inicio, puntee Inicio>MobileMapper Field, o bien puntee MobileMapper Field en la pantalla Hoy. A continuacin se describe la ventana principal de MobileMapper Field.

    Descripcin de laventana principalde MobileMapper

    Field

    [9][10][11]5

    Esp

    aol

    [1]: Nmero de satlites utilizados actualmente en el clculo de la posicin; valor actual de PDOP; DGPS cuando el receptor funciona en modo diferencial SBAS; y REC si la opcin de registro de datos brutos est desbloqueada y activa. Esta lnea de informacin no aparecer hasta que el receptor pueda determinar su propia posicin.

    [2]: Este smbolo indica su posicin en cada momento. El eje principal del smbolo apunta en la ltima direccin en la que se ha movido.

    [3]: Ajuste actual de zoom. Se indica el valor de la escala, basado en la unidad seleccionada en cada momento.

    [4]: Posicin del receptor en cada momento (no se muestran coordenadas si el receptor no ha determinado an su posicin).

    [5]: Botn Registro. Utilice este botn para registrar entidades. El botn aparece sombreado hasta que se calcula la posicin GPS y se agrega una capa al mapa abierto. Para acceder a la funcin de Registro, puede

    [1]

    [2]

    [3]

    [4]

    [5] [7][6]

    [8]

  • 6Espaol

    utilizar el botn Registro en pantalla o la tecla LOG del teclado.

    [6]: Botn empleado para mostrar u ocultar el teclado virtual. Al aparecer el teclado, la flecha hacia arriba a la derecha del botn le permite cambiar los ajustes y opciones del teclado.

    [7] Botn Men. Da acceso al men de funcin de MobileMapper Field. Para mostrar u ocultar el men de funcin, puede utilizar el botn Men en pantalla o la tecla MENU del teclado. [8]: rea que muestra un mapa del emplazamiento de trabajo (pantalla de mapa).

    [9]: Hora actual [10]: Ajuste del volumen [11]: Estado de conectividad.

    Opcin de men

    Funcin

    Pausa Utilice esta opcin para pausar el registro de entidad actu-al.

    Parada Utilice esta opcin para detener el registro de la entidad actual.

    Capas... Utilice esta opcin para agregar, modificar o quitar capas.Buscar... Utilice esta opcin para buscar una entidad registrada an-

    teriormente en el mapa abierto.Ir a... Utilice esta opcin para que MobileMapper 6 le gue hasta

    el objetivo seleccionado (un nombre de entidad o cualqui-er coordenada).

    Acercar Aumenta la escala de la vista de mapa en un paso.Alejar Disminuye la escala de la vista de mapa en un paso.Trabajo Da acceso a las funciones relacionadas con trabajo: Nue-

    vo, Abrir (y Propiedades si ya hay abierto un trabajo).Opciones Le permite acceder a las opciones siguientes: Unidades,

    Antena, Registro, Mapa, Ver, Brjula-e, Filtro y Dispositi-vos externos.

    Estado Permite acceder a las tres fichas que describen el estado de recepcin GPS actual, en forma digital (posicin) o gr-fica (satlites, seal).

    Acerca de Muestra la versin instalada de MobileMapper Field.Salir Sale de MobileMapper Field.

  • Arrastrar el mapaen la pantalla

    Utilice uno de los dos mtodos siguientes. Pulse la tecla ESC para trasladar el smbolo del tringulo

    que representa su posicin actual de vuelta al centro de la pantalla de mapa. Despus de esta accin, se actualiza toda la pantalla para reflejar el desplazamiento del mapa.

    Arrastre el lpiz en la direccin deseada.

    Configuracin delas opciones

    Unidades, Alturaantena, PDOP mx.Mapas de fondo y

    Ver

    1. Puntee Men>Opciones.... Aparecer una nueva pantalla en la que podr elegir las unidades de medida: Unidades lineales: Escoja entre kilmetros/metros o 7

    Esp

    aol

    millas/pies. Unidades de rea: Escoja entre metros cuadrados,

    kilmetros cuadrados, hectreas, acres, pies cuadrados, yardas cuadradas o millas cuadradas.

    2. Puntee la ficha Antena e introduzca la distancia vertical que mantendr entre la parte superior del receptor (donde se encuentra la antena GPS) y el suelo durante la ejecucin del trabajo. Este valor tiene que ver con su propio tamao, ya que ser usted quien sujete el receptor durante el trabajo. Introduzca el valor de distancia de acuerdo con la unidad lineal seleccionada. Este ajuste slo tiene sentido para trabajos 3D. Puede obviarse para trabajos 2D.

    3. Puntee la ficha Filtro e introduzca el valor PDOP mximo permitido. Todas las medidas recopiladas con un PDOP actual mayor a ese valor se considerarn no vlidas (valor predeterminado: 100).

    4. En la parte inferior de la pantalla, puntee la ficha Ver. Aparecer una nueva pantalla donde puede orientar el mapa: Norte arriba: La orientacin del mapa est fijada. La

    parte superior de la pantalla de mapa indicar siempre la direccin del Norte.

    Rumbo arriba: La orientacin del mapa ir cambiando mientras camina. El mapa ir rotando de forma que su direccin quede siempre orientada hacia arriba en la pantalla de mapa. Esta opcin no se puede utilizar si una de las capas del mapa actual incluye un mapa de fondo georreferenciado.

    5. Con relacin a los mapas de fondo, vase Aadir mapas de fondo en la pgina 18

    6. Puntee ok para validar todas sus opciones.

  • 8Espaol

    Minimizar laventana de

    MobileMapperField

    Puntee en la esquina superior derecha de la pantalla de mapa.Para volver a abrir la ventana de MobileMapper Field, puntee MobileMapper Field en la pantalla Hoy o bien el icono del mundo en la parte inferior de la pantalla Hoy.

    Guardar lasopciones de

    MobileMapperField

    Salir deMobileMapper

    FieldPara guardar las opciones de MobileMapper Field que haya modificado durante la sesin de trabajo (incluida la introduccin del cdigo de activacin), primero debe seleccionar la opcin Men>Salir para cerrar MobileMapper Field y luego pasar a modo de suspensin pulsando brevemente el botn de encendido. Slo entonces podr apagar el receptor y estar seguro de que todas las opciones se han guardado correctamente.

    Seleccione la opcin Men>Salir para abandonar el programa.

    Atencin! Si puntea en la esquina superior de la pantalla slo se minimizar la ventana de MobileMapper Field, y no saldr completamente del programa.

  • Crear un nuevo trabajo

    Durante su primerasesin de

    MobileMapperField

    Despus de introducir el cdigo de activacin, MobileMapper Field mostrar la pantalla de mapa. Para crear un nuevo trabajo, haga lo siguiente.9

    Esp

    aol

    1. Puntee Men>Trabajo>Nuevo...2. Introduzca los siguientes parmetros:

    Nombre: Introduzca un nombre para el trabajo mediante el teclado virtual.

    Carpeta: Escoja una carpeta y una ubicacin de almacenamiento donde guardar el archivo de trabajo que est creando (vase tambin el parmetro Ubicacin, ms adelante).La opcin Ninguno puede ser la carpeta My documents en la memoria principal o la carpeta raz de la tarjeta de almacenamiento. Cualquier otra opcin disponible en el men desplegable slo puede ser una subcarpeta del directorio My documents de la memoria principal, o de la carpeta raz de la tarjeta de almacenamiento.Si desea utilizar una carpeta especial para guardar los archivos de trabajos, primero debe crearla mediante el Explorador de archivos. Slo puede crear nuevas carpetas en el directorio My documents o en la tarjeta de almacenamiento.

    Tipo: Para el formato de archivo del trabajo, elija entre archivo Map (*.map), el formato nativo de MobileMapper Field y archivo DXF (*.dxf), que es un formato estndar para archivos vectoriales.Un trabajo *.map no es ms que un archivo de texto contenedor con la definicin del sistema de coordenadas utilizado y los nombres de archivo de todas las capas que forman parte del trabajo (las capas se almacenan en archivos distintos). Las entidades que registre durante el trabajo se guardarn en los archivos de capas correspondientes.Por el contrario, un trabajo DXF slo est formado por un archivo que contiene la definicin del sistema de coordenadas utilizados y todas las capas creadas para

  • 10

    Espaol

    el trabajo. Las entidades que registre durante el trabajo tambin se guardarn en el archivo DXF.

    Ubicacin: Escoja el soporte de almacenamiento donde desea guardar el archivo de trabajo. Puede escoger entre Memoria principal (memoria residente) o Storage Card (Tarjeta de almacenamiento) (si hay una tarjeta SD introducida en el receptor).

    3. Puntee Guardar para crear el archivo del trabajo. Lo que aparecer en pantalla depende del formato (.map o .dxf) elegido para el trabajo. Consulte los detalles en Crear

    Usos posterioresde MobileMapper

    Field

    Abrir un trabajoexistente

    Ver laspropiedades del

    trabajo abiertonuevas capas en la pgina 11.Una vez guardado un nuevo trabajo, el software cierra el trabajo abierto en ese momento y en su lugar abre el nuevo trabajo.

    La prxima vez que ejecute MobileMapper Field, el programa abrir el trabajo abierto en la ltima ocasin.Si dicho trabajo ya no est presente en el receptor, aparecer un mensaje avisndole de que el programa no ha podido abrir ningn trabajo. En ese caso, tendr que crear un nuevo trabajo o abrir uno existente.

    Puntee Men>Trabajo>Abrir.... MobileMapper Field examina todas las carpetas en busca de todos los trabajos *.map almacenados en el receptor. A continuacin se abre una nueva ventana indicando todos esos trabajos. Para enumerar todos los trabajos DXF almacenados en el receptor, seleccione la extensin DXF en la lista desplegable Tipo.

    Una vez localizado el trabajo que desee abrir, puntee su nombre en la lista. Al hacerlo, se abrir el trabajo y acceder a la pantalla de mapa, donde podr ver las entidades ya registradas en las distintas capas.

    Puntee Men>Trabajo>Propiedades. MobileMapper Field mostrar una ventana con dos fichas. La primera ficha ofrece el nombre del archivo, el tipo y la ubicacin (carpeta). La segunda muestra las propiedades (proyeccin y datum) del sistema de coordenadas utilizado en el trabajo.

    Pulse ok o bien pulse ESC para volver a la pantalla de mapa.

  • Crear nuevas capas

    Introduccin Crear una capa consiste en definir un perfil especfico de propiedades que le gustara registrar en el campo. El proceso de creacin de capas ser distinto si elige el formato MAP o DXF para el trabajo: Formato MAP: cada capa se encuentra en un archivo

    individual. El formato de capa puede ser SHP, MIF o CSV.

    Adjuntar capas aun trabajo Map11

    Esp

    aol

    Una capa SHP slo puede contener un tipo de entidad. Al crear una nueva capa, primero debe indicar si se cre para albergar entidades puntuales 2D/3D, lineales 2D/3D o poligonales 2D/3D.

    Una capa MIF puede contener cualquier tipo de entidad (puntual, lineal o poligonal).

    Una capa CSV slo puede admitir entidades puntuales.

    Formato DXF: Cada capa est integrada en el archivo y puede contener cualquier tipo de entidad (puntual, lineal o poligonal).

    Hay dos situaciones en las que se puede crear una nueva capa para adjuntarla a un trabajo Map: Con un trabajo abierto en la sesin actual de

    MobileMapper Field, debe puntear Men>Trabajo>Nuevo... para crear un nuevo trabajo *.map, para el que el programa le pedir que aada nuevas capas, crendolas nuevas o bien seleccionando las existentes.

    Con un trabajo abierto en la sesin actual de MobileMapper Field, debe puntear Men>Capas..., y luego en el botn Agregar.

    En la pantalla con el botn Crear una nueva capa, haga lo siguiente:1. Puntee el botn Crear una nueva capa.2. Introduzca los siguientes parmetros:

    Nombre: Introduzca un nombre para la capa mediante el teclado virtual. El nombre de la capa debera indicar el tipo de entidades que recoger en la misma (p. ej. puntos, lneas, reas, etc.).

  • 12

    Espaol

    Carpeta: Seleccione la carpeta donde desea guardar la capa que est creando. Esta eleccin debera tomarse en conjuncin con la del soporte de almacenamiento (vase Ubicacin).La opcin Ninguno puede ser la carpeta My documents en la memoria principal o la carpeta raz de la tarjeta de almacenamiento. Las dems opciones disponibles en el men desplegable sern una subcarpeta del directorio My documents de la memoria principal, o de la carpeta raz de la tarjeta de almacenamiento.

    Si desea utilizar una carpeta especial para guardar las capas, primero debe crearla mediante el Explorador de archivos. Slo puede crear nuevas carpetas en el directorio My documents o en la tarjeta de almacenamiento. Recomendamos encarecidamente crear capas en la misma carpeta que el archivo de trabajo que utiliza dichas capas. Si se observa esta regla se simplificar el procedimiento de descarga.

    Tipo: Elija el tipo y/o formato de la capa que desee crear:Capa SHP: Segn su eleccin, la capa tendr puntos 2D/3D, lneas 2D/3D o polgonos 2D/3D.Capa MIF (puede albergar cualquier tipo de entidad).Capa CSV (slo entidades puntuales).

    Ubicacin: Escoja el soporte de almacenamiento donde desea guardar la capa. Puede escoger Memoria principal (memoria residente) o Tarjeta de almacenamiento (si hay una tarjeta SD introducida en el receptor).

    3. Puntee el botn Guardar para continuar. Si est definiendo la segunda capa o las siguientes, vaya directamente al paso 5. Si est definiendo la primera capa del trabajo abierto, el programa le pedir que primero defina un sistema de coordenadas para el trabajo: Primer campo: Escoja el pas en que trabaja. Tambin

    puede seleccionar un sistema internacional, como UTM o el Sistema geodsico mundial (Worldwide Geodetic System).

    Segundo campo: El nmero de opciones disponibles en este campo depende del pas seleccionado. Seleccione el datum adecuado para su trabajo.Vase tambin la Sistemas de coordenadas en la pgina 34.

  • Tercer campo: El nmero de opciones disponibles en este campo depende del pas seleccionado. Seleccione una proyeccin adecuada para su trabajo. Seleccione la Latitud/Longitud para ninguna proyeccin.

    4. Puntee ok. 5. El programa le pedir que defina las propiedades de la

    capa. La tabla siguiente resume las distintas propiedades que deber definir para la capa, en funcin de su tipo.

    Aadir capas a untrabajo DXF

    Propie- Punto 2D Lnea 2D o Polgono Capa Mif Capa Csv13

    Esp

    aol

    Para obtener ms informacin acerca de las propiedades de las capas y cmo definir los atributos, vase Propiedades de la capa en la pgina 14.

    6. Puntee ok cuando haya completado las propiedades de la capa. A continuacin, un mensaje pregunta si desea aadir una nueva capa.

    7. Aada las capas que sean necesarias utilizando el procedimiento anterior.

    Muy importante! Mientras no registre una entidad a travs de una capa determinada, podr aadir nuevos atributos a la capa, pero una vez registrada la entidad no podr realizar ms cambien en la capa excepto los relativos a la apariencia de las entidades en pantalla.

    El procedimiento es muy similar al de adjuntar una capa a un trabajo Map. Entre las similitudes, en primer lugar est la necesidad de definir un sistema de coordenadas para el trabajo y, en segundo lugar, la disponibilidad de las mismas opciones de visualizacin y atributos de las entidades que registrar a travs de una determinada capa (vase Adjuntar capas a un trabajo Map en la pgina 11 para ms informacin).Sin embargo, a diferencia de los trabajos Map en los que las capas son archivos distintos, los trabajos DXF no pueden

    dades o 3D 3D 2D o 3DSmbolo Color Estilo Rellenar Atributos Etiqueta Escala

  • 14

    Espaol

    utilizar o reutilizar capas externas al trabajo. En los trabajos DXF slo se puede crear una o varias capas dentro del trabajo, nada ms definir el sistema de coordenadas. Otra diferencia es la ausencia de una geometra de entidad asumida en una capa, por lo que a travs de la capa se puede registrar todo tipo de entidades, ya sean puntuales, lineales o poligonales.

    Propiedades de lacapa

    Smbolo

    hay disponibles cincuenta y siete smbolos distintos para

    representar una entidad puntual en la pantalla de mapa.

    Colorhay disponibles quince colores distintos para representar una entidad lineal o el contorno de una entidad poligonal en la pantalla de mapa.

    EstiloEl estilo de la lnea (fina, media, gruesa o discontinua) se emplea para representar una entidad lineal en la pantalla de mapa.

    RellenarEn la pantalla de mapa se emplean unos ocho patrones distintos para rellenar el rea cubierta por una entidad poligonal.

    AtributosLos atributos son una parte importante de una capa, ya que estn diseados para contener informacin especfica (aparte de la posicin) que desee recoger para cada entidad.No hay ningn lmite con respecto al nmero de atributos que puede crear en una capa.Cada atributo se define mediante un nombre (22 caracteres mx.) y un tipo. Hay seis tipos diferentes de atributos, que se resumen a continuacin.

  • Tipo de atributo

    Denominacin Informacin adicional nec-esaria

    Texto Introducir un comentario, etc. Nmero mximo de carac-teres.

    Men Escoger una opcin (elemento de men) que se adecue al atributo para la entidad visitada.

    Todos los elementos de men posibles para este atributo.

    Imagen Adjuntar una imagen tomada con la c-mara integrada a la entidad visitada.

    -

    Voz Grabacin de un comentario de voz -De tipo Introducir un nmero. Nmero mx. de dgitos y 15

    Esp

    aol

    NOTA: Para obtener la mejor calidad de grabacin de voz, vase Configuracin de voz en la pgina 52.Se muestran alguno atributos tiles con nombres preestablecidos para cada tipo de capa (vase la tabla a continuacin). Es decisin suya si desea crearlos o no.

    El uso de la Longitud permite al programa asignar automticamente la longitud de una lnea como uno de sus atributos. La longitud de la lnea se calcula al avanzar por la misma. El resultado del clculo no aparece hasta que pare de registrar la lnea, al revisar todos sus atributos. Lo mismo sucede con los atributos Permetro y rea de un polgono.Muy importante! Una vez creados, los atributos de una capa no se pueden eliminar ni modificar. Si est creando una nueva capa y se equivoca al definir uno de sus atributos, tendr que eliminarla y volver a crearla.

    numrico posiciones decimales.Fecha Introducir la fecha de registro actual

    (mm/dd/aa).-

    Hora Introducir la hora de registro actual (hh:mm:ss)

    S/No Seleccionar S o No en respuesta a la afirmacin propuesta por el nombre del atributo para la entidad visitada.

    -

    Nombre del atributo

    AtributoValor predeter-

    minado:

    Capa puntual

    Capa lineal

    Capa poli-gonal

    Capa Map-Info

    Imagen Imagen Sonido Voz Longitud De tipo numrico Permetro De tipo numrico rea De tipo numrico

  • 16

    Espaol

    Aadir atributos a una capa: En la ficha Atributos de la ventana de propiedades de la

    capa, puntee el botn Agregar.... Introduzca un nombre para el atributo mediante el teclado

    virtual. Seleccione un tipo para este atributo. Si procede,

    configure el parmetro o parmetros adicionales. Puntee el botn Agregar. Volver a la ficha Atributos, donde

    podr ver el atributo que acaba de crear. Repita los cuatro pasos anteriores hasta haber creado

    Mostrar/ocultarentidades en la

    pantalla de mapatodos los atributos.

    EtiquetaEste ajuste se utiliza para seleccionar la capa que desee ver en la pantalla de mapa, junto a las entidades recopiladas a travs de dicha capa. La etiqueta slo puede ser uno de los valores de atributo pertenecientes a la entidad. Si elige Ninguna no se mostrar ninguna etiqueta.

    EscalaEsta opcin se utiliza para mostrar u ocultar la capa en la pantalla de mapa, en funcin del valor de escala empleado. La propiedad de escala de la capa funciona como un umbral, que oculta la capa si el valor de la escala en la pantalla de mapa es inferior a dicho umbral.

    Puntee en Men>Capas... Active o anule la casilla de verificacin situada antes del

    nombre de cada capa para mostrar u ocultar, respectivamente, la capa en la pantalla de mapa. Mostrar una capa significa mostrar todas las entidades registradas en la misma.

  • 17

    Esp

    aol

    Aadir capas existentes a un trabajo Map

    Abra el trabajo en el que quiera aadir capas utilizando Men>Trabajo>Abrir....

    Puntee Men>Capas. Se abrir una nueva ventana con una lista con todas las capas asociadas al mapa.

    Puntee el botn Agregar.... Puntee el campo Tipo y seleccione *.shp, *.csv o

    *.mif.MobileMapper Field examina todas las carpetas en busca de todas las capas de ese tipo almacenadas en el receptor.

    Seleccione el archivo que desea agregar al trabajo como capa. Al hacerlo, se abrir una nueva ventana con las opciones de visualizacin, los atributos y la escala definidos para este archivo.

    Puntee ok. Volver a la pantalla donde aparecen todas las capas asociadas al trabajo, incluida la nueva capa que acaba de seleccionar.

    Puntee ok para volver a la pantalla de mapa. La nueva capa ya est disponible para registrar entidades.OBSERVACIN 1: Si aade una capa existente a un nuevo trabajo como la primera del mismo, el sistema de coordenadas de la capa se convertir definitivamente en el sistema de coordenadas asociado al nuevo trabajo.OBSERVACIN 2: Si intenta agregar una capa que es incompatible con el sistema de coordenadas empleado por el trabajo, aparecer un mensaje de advertencia. No obstante, puede omitir el mensaje y pedir a MobileMapper Field que agregue la capa. En tal caso, debe tener en cuenta que la capa contendr informacin de posicin basada en sistemas de coordenadas distintos. Le corresponder a usted identificar qu sistema de coordenadas se utiliza en la descripcin de cada entidad.

  • 18

    Espaol

    Aadir mapas de fondo

    Los mapas de fondo son archivos rster que se pueden visualizar en la pantalla de mapa para facilitar la localizacin de las distintas entidades ubicadas en el rea de trabajo.Para poder utilizarse en MobileMapper Field, los mapas de fondo deben estar en formato de imagen (BMP, GIF, GeoTIFF, JPG o JP2) y bien georreferenciados.La georreferenciacin puede haberse hecho previamente mediante una herramienta ajena.

    Tras agregar el mapa de fondo tambin se puede realizar una georreferenciacin. Esto se puede hacer de dos formas diferentes:1. Conoce las coordenadas de los puntos de referencia

    empleados para georreferenciar la imagen. Tendr que puntear sucesivamente cada uno de esos puntos sobre el mapa. Tendr que introducir las coordenadas de cada punto.

    2. Debe ir al campo y colocarse sucesivamente en cada uno de los puntos de referencia empleados para georreferenciar la imagen. (Debe escoger puntos de referencia que se puedan identificar fcilmente tanto en el mapa como sobre el terreno.) Tendr que puntear sucesivamente cada uno de esos puntos sobre el mapa. Cada vez, el receptor rellenar automticamente los campos correspondientes en la pantalla, con las coordenadas calculadas de la ubicacin en cada momento.

    MobileMapper Field puede aceptar varios mapas de fondo, cada de ellos con un rea geogrfica distinta. Todas las entidades registradas aparecern siempre sobre el mapa de fondo. Puntee Men>Opciones y la ficha Mapa. Puntee el botn Agregar....

  • Puntee el campo Tipo y seleccione el formato del archivo que contiene el mapa de fondo: Bitmap (bmp) GIF (gif) GeoTIFF (tif) JPEG (jpg) JPEG2000 (jp2)

    MobileMapper Field examina todas las carpetas en busca de todos los archivos de imagen almacenados en el receptor que coincidan con la seleccin actual de Tipo.

    Georreferenciacin de un archivo de

    imagen19

    Esp

    aol

    Seleccione el nombre del archivo de imagen que desee aadir. De esta forma agregar automticamente el archivo a la lista de mapas de fondo. Un mensaje le avisar si intenta agregar un mapa de fondo ya georreferenciado que utiliza un sistema de coordenadas distinto del utilizado en el trabajo abierto.Al igual que con las capas, cada uno de los mapas de fondo agregados puede mostrarse u ocultarse en la pantalla de mapa. Ajuste adecuadamente cada una de las casillas de verificacin situadas delante de los nombres de los mapas de fondo (vaca = oculto, marcada = mostrado).

    Puntee ok para volver a la pantalla de mapa. Observe que la pantalla de mapa mostrar el mapa o mapas de fondo slo una vez que el receptor pueda calcular una posicin. Recuerde que quiz tenga que pulsar el botn ESC para que la pantalla de mapa pueda mostrar la ubicacin de la primera entidad registrada.

    Georreferenciar un archivo de imagen significa definir al menos tres puntos de referencia que indiquen la posicin de la imagen en el espacio.Definir un punto de referencia significa introducir sus coordenadas precisas X-Y-Z o Lat-Lon-Altura, dependiendo del sistema de coordenadas utilizado en el trabajo abierto.Cuanto mayor sea el nmero de puntos de referencia definidos, los puntos sobre la imagen completa estarn distribuidos de manera ms uniforme y la georreferenciacin de la imagen ser mejor.

  • 20

    Espaol

    Para georreferenciar una imagen, haga lo siguiente tras aadirla a la lista de mapas de fondo disponibles: Seleccione el nombre del mapa de fondo en la lista. Puntee el botn Modificar. Busque el punto de la imagen cuyas coordenadas se

    conocen. Ajuste el zoom y, si es necesario, arrastre el lpiz sobre la imagen.

    Puntee la ubicacin del punto e introduzca su identificador y sus coordenadas. Si se encuentra en la ubicacin en cuestin y el receptor ofrece una posicin

    Ms acerca de losmapas de fondoGPS vlida, no es preciso que introduzca ninguna coordenada. El receptor lo har por usted.

    Puntee Agregar para introducir y completar la definicin de este punto.

    Repita los tres pasos anteriores hasta haber definido todos los puntos de referencia. Cada punto del mapa se representa mediante un crculo rojo. Si esto sucede, siempre puede borrar un punto errneo haciendo doble clic en l y punteando el botn Quitar.

    Puntee ok para finalizar el proceso de georreferenciacin. De esta forma regresar a la pantalla que muestra la lista de los mapas de fondo.

    El mapa de fondo se mostrar si est geogrficamente prxima a la posicin GPS actual y el zoom est debidamente ajustado.

    Para mapas de fondo grandes, es posible que tenga que ampliar la imagen varias veces antes de poder ver los detalles del mapa de fondo.

    Si no se georreferencia adecuadamente un mapa de fondo, dicho mapa nunca aparecer en la pantalla de mapa y todos los puntos de referencia creados incorrectamente en el mapa de fondo se borrarn. Intntelo de nuevo, esta vez con la ubicacin de punto y coordenadas correctas.

    Recomendamos encarecidamente guardar el archivo de imagen original utilizado para crear el mapa de fondo en la misma carpeta que el archivo de trabajo que lo utiliza. Si se observa esta regla se simplificar el procedimiento de descarga.

  • Al georreferenciar una imagen, el archivo de imagen original no se modifica, y se crean tres nuevos archivos:

    Archivos creados Denominacin.prj Sistema de coordenadas empleado.xxw Datos auxiliares. xx en la extensin se re-

    fiere a las dos primeras letras de la exten-sin del archivo de imagen original (p. ej. JP para un archivo jpg)

    ..ref.txt

    Coordenadas de los puntos de referencia y sistema de coordenadas empleado.21

    Esp

    aolSi el archivo de imagen original est en formato TIF, es

    posible que no se cree alguno de esos tres archivos.

  • 22

    Espaol

    Registro de nuevas entidades

    Introduccin Por cada nueva entidad registrada en campo, MobileMapper Field permite establecer los siguientes parmetros justo antes de empezar a registrar la entidad: En la ficha Capa, puede elegir:

    El nombre de la capa correspondiente a la entidad que desea registrar (en la lista de capas encontradas en el trabajo). En el caso de capas MIF y para las incluidas en un trabajo DXF, la geometra de la entidad (. puntual, lineal o poligonal). Este campo est predefinido para capas CSV (slo puntual) y para capas SHP.

    En la ficha Opciones, puede ajustar: El tiempo de promediado de posiciones al final del

    cual se registrarn las coordenadas de una entidad puntual. Cuanto mayor sea el tiempo de promediado, mayor ser la precisin obtenida con cada punto. Esto implica quedarse parado sobre el punto durante el tiempo de promediado.

    El modo de registro de vrtices automtico o manual para una entidad lineal o poligonal:En el modo Automtico, el receptor automticamente capta la posicin de cada punto ( ) a medida que camina por la entidad. La velocidad de registro i est predefinida y representa el tiempo transcurrido o la distancia recorrida.En el modo Manual, debe pararse en cada uno de los vrtices ( ) para que el receptor calcule en cada uno una posicin promediada a lo largo de n segundos.

    En la ficha Desplaz., puede ajustar: El rumbo y la distancia horizontal si desea desplazar

    una entidad puntual.

    Automtico Manuali i i

    i

    Las lineas continuas indican el trayecto efectivamente recorrido. La lineas punteadas indican las entidades registradas.

  • Ajuste la direccin (izquierda o derecha) y la distancia horizontal si desea desplazar una entidad lineal o poligonal.

    A la derechaMarcacin

    Izquierda

    d= Distancia horizontal

    d

    d

    d

    N23

    Esp

    aol

    MobileMapper Field tambin permite registrar dos entidades que transcurren en paralelo (doble registro). Esto puede hacerse mediante el uso apropiado de las funciones de Pausa/Reanudar/Parada. El doble registro es til para reducir tanto el tiempo invertido en registrar entidades como la distancia recorrida en campo.

    MobileMapper Field permite borrar una entidad registrada directamente en la pantalla de mapa que muestra la ubicacin de dicha entidad.NOTA: Es posible que tenga que pulsar el botn ESC tras registrar su primera entidad para que la pantalla de mapa pueda mostrar la ubicacin de la entidad. Al hacerlo, colocar la entidad en el centro de la pantalla de mapa.

    1. Registro (LOG)

    2. Pa

    usa

    5. Re

    anua

    dar

    3. Registro

    4. Parada

    6. Parada

  • 24

    Espaol

    Requisitos previos El receptor est encendido y se est ejecutando

    MobileMapper Field. Se utiliza un trabajo Map que contiene tres capas SHP:

    una capa puntual llamada Puntos, una capa lineal llamada Lneas y una capa poligonal llamada reas. Todas las capas estn configuradas para verse en la pantalla de mapa.

    Las unidades empleadas han sido configurados para cumplir sus requisitos.

    Registro de unaentidad puntual

    Marcacin

    d= Distancia horizontal

    d

    N El estado de recepcin es bueno (nmero de satlites>6, PDOP Opciones> Brjula-e en el momento de acceder a la ficha Desplaz., o desde el telmetro si hubiera uno (vase a continuacin). Si se emplea la brjula-e, para tomar una medida vlida, procure sostener el receptor horizontalmente en la direccin de la entidad puntual antes de empezar a registrarla.Si no se utiliza la brjula-e ni un telmetro, la brjula GPS puede ofrecer este valor predeterminado. Para tomar una medida vlida, procure caminar de forma constante en la direccin de la entidad puntual antes de empezar a registrarla.

  • Campo Distancia horizontal: Distancia a la entidad puntual.Si se utiliza un telmetro, puntee el botn Leer telmetro una vez que dicho instrumento pueda ofrecer mediciones vlidas. Con esta accin se rellenarn automticamente los campos Marcacin y Distancia horizontal.Si no se utiliza un telmetro, escriba una estimacin de la distancia horizontal directamente en el campo utilizando el teclado. Cuanto mejor estime la distancia, mejor ser la posicin recogida.

    Registrar unaentidad lineal o

    poligonal25

    Esp

    aol

    Puntee ok. MobileMapper Field comienza a registrar el punto inmediatamente. Espere al final del proceso de promediado sosteniendo el receptor quieto y controlando la barra de progreso. MobileMapper Field pasar automticamente a la lista de atributos. Observe que las coordenadas calculadas de la entidad puntual se muestran al final de la lista de atributos.

    Defina los distintos atributos del punto (vase Introducir valores para atributos en la pgina 26).

    Puntee ok para volver a la pantalla de mapa, que ahora muestra la ubicacin del punto segn la representacin definida en las propiedades de la capa.

    Permanezca al principio de la lnea o del polgono que desea registrar.

    Puntee Registro (o bien pulse la tecla LOG). Aparecer un men enumerando todas las capas del trabajo.

    Puntee el nombre de la capa deseada (Lneas o reas en nuestro ejemplo).

    Puntee la ficha Opciones y compruebe o cambie el modo de registro de vrtices. Como de forma predeterminada se sugiere el ltimo modo elegido, quiz no sea necesario ver esta ficha cada vez que registre una nueva entidad lineal o poligonal. Escoja una de las siguientes opciones: Automtico: Si selecciona esta opcin, el receptor

    registrar automticamente puntos de registro a lo largo de la lnea o polgono a intervalos regulares de tiempo o distancia. Introduzca el valor deseado para este intervalo, ya sea en segundos o metros.

    Manual: Si elige la opcin indica que slo desea registrar los vrtices de la lnea o polgono, y no los puntos distribuidos regularmente a lo largo de la entidad. Introduzca el tiempo de promediado de

  • 26

    Espaol

    posiciones, en segundos, que desee invertir en cada vrtice.

    Para registrar la lnea o polgono con un desplazamiento, puntee la ficha Desplaz. (si no, omita este paso) e introduzca los siguientes parmetros (si no desea un desplazamiento, simplemente compruebe que la distancia horizontal es 0 en esta ficha y contine con el siguiente paso): Direccin: Este parmetro indica al programa si la

    entidad real est a su izquierda o a su derecha.

    Introducir valorespara atributos

    A la derecha

    Izquierda Campo Distancia horizontal: Distancia perpendicular a la entidad lineal o poligonal.Si se utiliza un telmetro para medir esta distancia, puntee el botn Leer telmetro una vez que dicho instrumento haya obtenido una medicin vlida. De esta forma, el campo se rellenar automticamente.Si no se utiliza un telmetro, escriba una estimacin de la distancia horizontal directamente en el campo utilizando el teclado. Cuanto mejor estime la distancia, mejor sern las posiciones recogidas.

    Puntee ok. MobileMapper Field comienza a registrar la entidad inmediatamente.Si ha seleccionado el modo de vrtice automtico, comience a caminar por la entidad. Ver entonces que, a medida que avanza, se traza una lnea en la pantalla.Si ha seleccionado el modo de vrtice manual, el receptor asumir que se encuentra sobre el primer vrtice y registrar este vrtice de acuerdo con el tiempo de promediado escogido. A continuacin tendr que caminar hasta el siguiente vrtice y seleccionar Men>Reanudar para registrar la posicin del segundo vrtice, etc.

    Cuando llegue al final de la entidad, puntee Men y seleccione Parada. MobileMapper Field pasar automticamente a la lista de atributos.

    Defina los distintos atributos de la lnea o del polgono (vase Introducir valores para atributos en la pgina 26).

    Puntee ok para volver a la pantalla de mapa, que ahora muestra la ubicacin y la forma de la entidad segn la representacin definida en las propiedades de la capa.

    En funcin del tipo del atributo, tendr que hacer lo siguiente:

  • Para un atributo de texto, introduzca el texto por medio del teclado virtual y luego puntee Aceptar.

    Para un atributo numrico, introduzca el nmero por medio del teclado virtual y luego puntee Aceptar.

    Para un atributo de imagen, aparecer el men siguiente:27

    Esp

    aol

    Cmara: Ejecuta la utilidad de cmara para que pueda tomar una foto. Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar la cmara, vase la Gua bsica de utilizacin del MobileMapper 6.NOTA: Los atributos de imagen se guardan en forma de archivos JPG en la misma carpeta que la capa a la que pertenecen. La convencin de nomenclatura de archivos empleada es Img#.wav, donde # es el nmero de imagen (1, 2, 3, etc.). El nmero de imagen se asigna en orden cronolgico, sin referencia a ningn archivo.

    Ver: Le permite ver la imagen asignada al atributo. Seleccionar: Le permite ver una presentacin de

    diapositivas de todas las fotos tomadas, para poder escoger la que desea asignar al atributo.

    Quitar: Le permite desconectar el archivo JPG seleccionado del atributo de imagen. Al hacerlo, no se elimina la imagen propiamente dicha, que adems sigue presente en la presentacin de diapositivas.

    Para un atributo de voz, aparecer el men siguiente:

    Grabar: Abre la barra del grabador, desde donde puede iniciar y detener la grabacin de un mensaje de voz como atributo de la entidad actual.

  • 28

    Espaol

    1: Arrastra la barra del grabador.2: Inicia la grabacin de voz.3: Pausa la grabacin de voz.

    Uso de la funcinPausar/Reanudar

    1 3 5

    2 4 664: Reproduce la grabacin de voz.5: Detiene la grabacin de voz.6: Cierra la barra del grabador

    Reproducir: A efectos de comprobacin, seleccione esta funcin para reproducir el mensaje de voz que acaba de grabar (equivalente al botn 4 de la barra del grabador).

    Quitar: Seleccione esta funcin para eliminar el mensaje de voz existente. Utilizar esta funcin cuando desee grabar un nuevo mensaje de voz para la entidad actual.

    NOTA: Los atributos de voz se guardan como archivos WAV en la misma carpeta que la capa a la que pertenecen. La convencin de denominacin utilizada es Sonido#.wav donde # es el nmero de grabacin (1, 2, 3, etc.). El nmero de grabacin se asigna en orden cronolgico, sin referencia a ningn otro archivo.

    Para un atributo de fecha, se asigna automticamente la fecha actual. Para cambiar la fecha, puntee el atributo de Fecha y seleccione la nueva fecha en el calendario que aparece, y luego puntee ok.

    Para un atributo de S/No, la opcin predeterminada es No. Puntee el nombre de atributo para cambiar la opcin, y luego puntee ok.

    Al registrar una lnea o polgono, es posible que quiera pausar el registro debido a una causa externa o a que desee iniciar el registro de una segunda entidad (entidad de registro doble) (vase Registro doble en la pgina 29). Siga las instrucciones a continuacin. Puntee Men>Pausa para pausar el registro de datos.

  • Ms adelante, cuando est listo para proseguir con el registro de datos, vuelva al lugar donde dej la lnea o el polgono y puntee Men>Reanudar para continuar con el registro de datos, a medida que se desplaza por la entidad.

    Registro doble Al registrar una lnea o polgono, es posible que quiera registrar otra entidad encontrada por el camino, ya sea un punto, lnea o polgono. Siga las instrucciones a continuacin. Pulse Men>Pausa para pausar el registro de datos de la

    Ms acerca delregistro deentidades29

    Esp

    aol

    entidad en curso. Desplcese hasta la siguiente entidad similar que desea

    registrar. Puntee Registro, seleccione la capa de la segunda entidad,

    realice los ajustes necesarios y registre la entidad como hara normalmente.

    Puntee Men>Parada cuando haya terminado de registrar la segunda entidad.

    Regrese a donde dej la primera entidad. Puntee Men>Reanudar para seguir registrando la primera

    entidad. Puntee Men>Parada cuando haya terminado de registrar

    la primera entidad.

    El nmero de entidades puntuales que se pueden registrar en una sesin slo est limitado por la capacidad de memoria del medio de almacenamiento empleado.

    Se pueden registrar hasta 10.000 puntos en una nica lnea o polgono.

    Al registrar una lnea o un polgono largos, MobileMapper Field guarda los datos automticamente en un archivo temporal cada 10 minutos de registro de datos.Si se produce un corte elctrico mientras registra una lnea o polgono, la entidad se guardar automticamente antes. Como las entidades lineales y poligonales se guardan automticamente cada 10 minutos de registro, si se produce un corte de corriente inesperado y ha estado registrando una de estas entidades durante los ltimos 15 minutos, lo ms probable es que slo se guarden los primeros 10 minutos de la entidad.

    Si MobileMapper Field no puede guardar la entidad porque no queda suficiente memoria libre, puede eliminar los archivos que sean necesarios y volver a intentarlo. Si

  • 30

    Espaol

    esto sucede, siga las instrucciones descritas a continuacin. Minimizar MobileMapper Field Ejecute el Explorador de archivos Elimine los archivos innecesarios Vuelva a MobileMapper Field y detenga el registro de

    la entidad. La entidad se guardar normalmente si se ha liberado suficiente espacio en memoria.

    Eliminar entidades

    Por un motivo u otro, es posible que quiera eliminar una entidad, ya sea puntual, lineal o poligonal. Es posible hacerlo desde la pantalla de mapa que muestra la ubicacin de la entidad: Ajuste la vista en la pantalla de mapa con las funciones

    de zoom y arrastre para poder ver la ubicacin de la entidad.

    Puntee la entidad. Se abrir una nueva ventana con las propiedades de la entidad.

    Puntee la funcin Borrar que aparece en la barra inferior. La entidad se eliminar inmediatamente de la capa correspondiente sin confirmacin previa y su ubicacin desaparecer de la pantalla de mapa.

  • Revisar entidades

    Volver a unaentidad

    Puntee Men>Ir a.... El receptor permite regresar a la entidad segn uno de los dos mtodos siguientes:

    1. Introducir coordenadas objetivo: Elija esta opcin si desea regresar a una entidad puntual cuyas coordenadas conoce (latitud/longitud o Este/Norte (X/Y) segn el sistema de coordenadas utilizado en el archivo Map). Una vez introducidas las dos

    Edicin de unaentidad31

    Esp

    aol

    coordenadas, puntee ok. Esto le llevar de nuevo a la pantalla de mapa.

    2. Seleccionar destino de la lista: Elija esta opcin si desea regresar a una entidad almacenada en el mapa abierto.En primer lugar, debe seleccionar la capa a la que pertenece la entidad. Utilice el men desplegable Ir a para realizar esta eleccin. Como consecuencia, aparece en pantalla una lista de todas las entidades contenidas en la capa en cuestin. Las entidades se listan desde la ms cercana a la ms lejana de su ubicacin actual. Seleccione la deseada punteando su nombre. Con esto regresar directamente a la pantalla de mapa.

    Independientemente del mtodo utilizado, ahora podr ver en la pantalla de mapa un segmento amarillo/rojo conectando su posicin actual a la entidad.Para una lnea o un polgono, MobileMapper Field trazar un segmento entre su posicin actual y el punto de la lnea o el polgono ms cercano a usted.En la barra inferior, puede ver la distancia y el rumbo hasta la entidad.

    Desplcese en la direccin indicada en pantalla hasta llegar a la entidad.

    Cuando la pantalla de mapa muestre la entidad que desea editar y sepa qu modificaciones hay que introducir en sus atributos, haga lo siguiente. Puntee el smbolo de la entidad. Si ve una lnea naranja gruesa alrededor de la entidad,

    suelte el lpiz. El programa mostrar entonces la lista de atributos que pertenecen a la entidad.

    Edite los atributos que precisen cambios y puntee ok.

  • 32

    Espaol

    Funcin Buscarentidad

    MobileMapper Field le permite buscar una entidad concreta registrada en un mapa. MobileMapper Field le pedir que indique la capa a la que pertenece y, opcionalmente, el valor conocido de uno o ms de sus atributos. Como consecuencia, MobileMapper Field mostrar una lista de todas las entidades que cumplen sus requisitos. Puntee Men>Buscar.... MobileMapper Field muestra una

    de las capas presentes en el mapa, as como los nombres de los distintos atributos asociados a dicha capa.

    En el campo Buscar, seleccione el tipo de capa de la entidad que est buscando. Opcionalmente, puede puntear cada uno de los atributos para los que desea definir un criterio de bsqueda concreto, e introducirlo.

    Para iniciar la bsqueda, puntee el botn Buscar. MobileMapper Field mostrar una lista de todas las entidades del mapa que cumplen los requisitos.Seleccione la entidad deseada de esta lista y observe dnde se encuentra dicha entidad en la pantalla de mapa. Por otra parte, seleccionando Men>Ir a..., MobileMapper Field le ofrecer la opcin de navegar hasta esta entidad.

  • 33

    Esp

    aol

    Funciones de carga/descarga

    A travs del cable de datos USB proporcionado con el MobileMapper 6, puede intercambiar datos entre el MobileMapper 6 y su ordenador de oficina.Si tiene Windows Vista en su ordenador, no hace falta ningn ajuste especfico. Con Windows XP (o anteriores), aplique los ajustes siguientes en ActiveSync para conectar automticamente al encenderse el MobileMapper 6:

    Utilice el procedimiento siguiente para copiar archivos de una unidad a otra: Conecte el MobileMapper 6 a su ordenador de oficina

    mediante el cable de datos USB. Encienda el MobileMapper 6. Espere hasta que la conexin est activa. En funcin del SO que utilice su ordenador, haga lo

    siguiente: (Vista) En la ventana autoejecutable que se abrir,

    escoja la opcin de explorar el dispositivo mvil. (Windows XP o anterior) En la ventana de ActiveSync,

    haga clic en Explorar.

    En cualquiera de estas ventanas, puede copiar cualquier archivo desde el MobileMapper 6 a cualquier carpeta de su ordenador de oficina, o ala inversa, por medio de las funciones habituales de copiar, pegar y examinar.Se recomienda guardar todos los archivos utilizados en un trabajo (es decir, el archivo del trabajo, las capas, los archivos de imgenes y los de sonidos, as como todos los archivos relacionados con el mapa de fondo utilizado) en la misma carpeta del receptor. A excepcin de los archivos de datos brutos, en una carpeta independiente, para descargar un trabajo en MobileMapper Office slo habr que copiar la carpeta entera en el ordenador de oficina.

  • 34

    Espaol

    Sistemas de coordenadas

    Al crear un nuevo trabajo DXF o al crear una capa como primera capa en un nuevo trabajo *.map, MobileMapper Field le pedir que defina un sistema de coordenadas.

    Escoger unsistema de

    coordenadasDebe seguir este orden:

    Definir un sistemade usuario1. Escoja el sistema geodsico mundial o el pas en que realice sus operaciones de campo.

    2. En el siguiente campo, escoja el datum utilizado.3. En el siguiente campo, escoja la proyeccin utilizada.

    El botn Propiedades..., en la parte inferior de la pantalla, le permite ver las propiedades del datum y la proyeccin seleccionados.El botn Nuevo..., en la parte inferior de la pantalla, le permite crear un sistema de usuario (datum + proyeccin).

    Puntee el botn Nuevo. Seleccione el tipo de proyeccin que desee utilizar en el

    sistema de coordenadas. Segn su eleccin, tendr que indicar cierto nmero de parmetros.Recuerde que cada vez que crea una nueva proyeccin y tenga que indicar la latitud y la longitud de origen o el meridiano central, stos deben expresarse en grados con ocho dgitos decimales (ddd.dddddddd). Por otro lado, los falsos Estes y los falsos Nortes siempre deben expresarse en metros, aun cuando se haya seleccionado una unidad distinta en el campo Unidades de la misma pantalla.

    Una vez nombrados y definidos la proyeccin y el datum nuevos, puntee ok para guardar el nuevo sistema y escjalo como el sistema utilizados en el trabajo actual. De esta forma regresar a la pantalla de seleccin de sistemas de coordenadas, en el que ahora podr ver cmo se ha definido el nuevo sistema de coordenadas USUARIO (los nuevos nombres de la proyeccin y el datum aparecern en el segundo y el tercer campo respectivamente).

  • Ver laspropiedades del

    sistema decoordenadas

    utilizado en untrabajo

    Puntee Men>Trabajo>Propiedades. Puntee la ficha Sistema de coordenadas.... Ahora, la

    pantalla muestra las opciones no editables del sistema de coordenadas empleado en el mapa. Puntee el botn Propiedades para leer los detalles del datum y la proyeccin utilizados en el sistema de coordenadas.35

    Esp

    aol

  • 36

    Espaol

    GNSS Toolbox

    GNSS Toolbox es una aplicacin de software independiente de MobileMapper Field. Se utiliza para controlar y monitorizar la recepcin GNSS en MobileMapper 6.En la pantalla de inicio, puntee GNSS Toolbox o bien puntee GNSS Toolbox en la pantalla Hoy. Se abrir el men principal del cuadro de herramientas con una lista de cuatro opciones: Configuracin GNSS Estado GNSS

    ConfiguracinGNSS

    Estado GNSS Reinicio Acerca de

    Abra GNSS Toolbox y puntee dos veces Configuracin GNSS. Se abre una nueva ventana en la que pueden realizarse los siguientes ajustes: Modo trazado: Slo GPS L1 est disponible con

    MobileMapper 6. Casilla de verificacin Usar SBAS: Marque esta casilla

    para habilitar la recepcin SBAS. Si la casilla no est marcada, la recepcin SBAS est desactivada.

    Puntee ok para confirmar las opciones y regresar al men principal de GNSS Toolbox.

    Abra GNSS Toolbox y puntee dos veces Estado GNSS. Se abre una ventana de tres fichas.

    La ficha predeterminada Posicin muestra las tres coordenadas de la posicin actual calculada por el receptor, as como el nmero de satlites utilizados, el

  • valor PDOP actual y el modo de clculo de posicin utilizado.La unidad utilizada para expresar la altitud actual (metros o pies) depende de la regin (idioma y pas) seleccionada en Inicio>Configuracin>ficha Sistema>Configuracin regional.

    La ficha Satlites muestra un diagrama polar con las posiciones de los satlites detectados en el cielo

    La ficha Seal muestra el nivel de seal para cada uno de los satlites detectados. Las barras verdes-azules indican

    Reinicio37

    Esp

    aol

    los satlites utilizados en el clculo de la posicin. Las barras grises slo indican los satlites que se reciben pero no se utilizan. Las barras rojas de la derecha indican los satlites SBAS actualmente en uso.Los satlites GPS se numeran del 1 al 32. Normalmente, los satlites SBAS se numeran del 120 al 138.

    Abra GNSS Toolbox y puntee dos veces Reinicio. Un mensaje le preguntar directamente si desea reiniciar el receptor inmediatamente. Utilice esta opcin nicamente si cree que el receptor no funciona correctamente.

  • 38

    Espaol

    Opcin de posprocesado y MobileMapper Office

    Desbloqueo de laopcin de

    posprocesado enel receptor

    Al adquirir la opcin de posprocesado, Ashtech le proporciona un cdigo de activacin especfico para su receptor, para que pueda desbloquear esta opcin en el mismo. Siga las instrucciones a continuacin la primera vez que desee utilizar la opcin de posprocesado: Puntee Men>Opciones. Puntee la ficha Registro.

    Registro de datosbrutos Active la opcin Registrar datos brutos para posproceso. Puntee ok. Aparecer una nueva pantalla con el nmero

    de serie de su receptor y un campo en blanco para el cdigo de activacin.

    Introduzca el cdigo de activacin proporcionado por Ashtech en el campo en blanco.

    Puntee ok para validar la introduccin del cdigo. Si la combinacin nmero de serie/cdigo de activacin coincide, la opcin se desbloquear al momento. El receptor empezar a registrar datos brutos en cuanto las condiciones de recepcin sean buenas. Recuerde tambin que el ajuste Registrar datos brutos para posproceso permanece sin cambios aunque apague y vuelva a encender el receptor hasta que decida cambiarlo.

    He aqu algunos puntos clave que le ayudarn a entender cmo funciona la funcin de registro de datos brutos en su receptor. Se crea un nico archivo de datos brutos por sesin de

    trabajo, independientemente del nmero de trabajos que abra y cierre durante dicha sesin.(Una sesin de trabajo se define como el periodo de tiempo durante el que MobileMapper Field funciona sin interrupcin, con la opcin Registrar datos brutos para posproceso activada).

  • Con la opcin Registrar datos brutos para posproceso activada, el registro de datos brutos empezar automticamente cuando se reciban suficientes satlites (>3). El registro de datos brutos es efectivo cuando aparece REC en la barra de estado de MobileMapper Field (vase Descripcin de la ventana principal de MobileMapper Field en la pgina 5).AVISO. Se recomienda esperar aproximadamente 1 minuto desde el momento en que se reciben al menos 4 satlites y el PDOP es inferior a 3 antes de empezar a registrar la primera entidad. (No necesita estar parado 39

    Esp

    aol

    durante el tiempo de espera). La cantidad de datos brutos adicionales se utilizar en MobileMapper Office para asegurar el posproceso de sus entidades.

    Si selecciona Memoria principal como ubicacin para guardar los datos brutos, los archivos de datos brutos se guardarn en My Windows Mobile-Based Device\My documents\GPS Raw Data. Si selecciona Tarjeta de memoria, se guardarn en My Windows Mobile-Based Device\My documents\GPS Raw Data.

    Los archivos de datos brutos se denominan de la siguiente manera:

    nnnnyymmddss.grw

    Dnde:

    NOTA: El archivo de coordenadas creado durante una sesin de trabajo utiliza la misma convencin de nomenclatura. Slo la extensin es diferente (crw en lugar de grw).

    Durante la recogida de datos brutos, incluso si no est registrando entidades, slo movindose de una entidad a otra, recuerde que debe mantener el receptor a un ngulo de 45 por encima de la horizontal.

    Parmetros Descripcinnnnn Los cuatro ltimos dgitos del nmero de serie del re-

    ceptoraa Los dos ltimos dgitos del ao (08 para 2008)mm Nmero del mes en curso (1-12)dd Nmero del da (1-31)ss Nmero de sesin, empezando en 00. Puede tener

    ms dgitos si es preciso.grw Extensin de archivo

  • 40

    Espaol

    Nunca ponga el receptor en modo de suspensin mientras recoge datos brutos (la recogida de datos terminara). Si desea ahorrar batera mientras recoge datos, puede desactivar la iluminacin posterior de la pantalla utilizando el icono Iluminacin posterior en la barra de herramientas de MobileMapper Today. No obstante, si tambin est utilizando la brjula-e mientras recoge datos brutos, recuerde que no debe cambiar el ajuste de iluminacin posterior. Debe permanecer como estaba ajustado cuando calibr por ltima vez la brjula-e (vase tambin Recomendaciones para la calibracin de la

    Posprocesado conel software

    MobileMapperOfficebrjula-e en la pgina 50. Recoja siempre los datos brutos durante al menos 10

    minutos, incluyendo aquellos proyectos en los que la recogida de entidades SIG pueda terminarse antes. Recuerde que cuantos ms datos brutos recoja para un proyecto, mejores resultados ofrecer el posprocesado.

    Para instalar MobileMapper Office en su ordenador, consulte Instalacin del software MobileMapper Office en la pgina 53. Luego siga el procedimiento a continuacin para mejorar la precisin de las posiciones de todas sus entidades. Mediante el procedimiento de transferencia de datos

    (vase Funciones de carga/descarga en la pgina 33), copie los siguientes archivos de datos de campo desde el MobileMapper 6 a la carpeta deseada en el ordenador: Archivos *.map Archivos *.shp Archivos img*.jpg Archivos sound*.wav Archivo *.grw (archivo de datos brutos). Le

    corresponde a usted saber qu archivo de datos brutos est relacionado con su proyecto.

    Archivo *.crw relevante para el archivo *.grw descargado.

    Ejecute MobileMapper Office en su ordenador. La ventana principal tiene el siguiente aspecto:

  • [4][5]

    [1][2]

    [3]41

    Esp

    aol

    Las distintas reas se describen a continuacin: [1]: Botn Abrir/Crear mapa [2]: Barra de men [3]: Nombre de archivo MAP y lista de capas [4]: Pantalla de mapa que muestra el contenido del

    trabajo abierto, tambin incluye botones de zoom a la izquierda y un botn de herramienta de distancia a la derecha.

    [5]: En funcin de lo que haya seleccionado en el rea [3], [4] o [6], esta rea mostrar las propiedades del mapa (sistema de coordenadas y unidades empleadas), los atributos y el aspecto de capa o las propiedades de archivos de datos brutos (tiempo de observacin, etc.). Al seleccionar una entidad en la pantalla de mapa, los atributos de sonido e imagen pertenecientes a la entidad pueden verse y orse haciendo clic en el botn con los tres puntos situado tras la ruta del archivo en el campo correspondiente. Haga clic en este botn para iniciar el editor

    [6]

  • 42

    Espaol

    predeterminado del ordenador para los archivos WAV y JPG respectivamente.

    [6]: Tiempos de observacin cubiertos por los archivos de datos brutos aadidos al proyecto. Una barra verde representa un archivo de datos brutos de MobileMapper 6, y una barra amarilla, un archivo de datos brutos de base.

    Haga clic en y seleccione Abrir. Busque la carpeta

    que contiene sus archivos de datos de campo.

    Seleccione el archivo Map deseado y haga clic en Abrir. MobileMapper Office muestra el contenido del proyecto en las reas [3], [4] y [5] (vase la pantalla ms arriba).

    Haga clic en Agregar datos brutos remotos. Seleccione el archivo de datos brutos correspondiente al proyecto (desde la misma carpeta que antes) y haga clic en Abrir. MobileMapper Office importa el archivo GRW y muestra las propiedades del archivo en las reas [5] y [6]:

    Si trabaja con una estacin de referencia de otras marcas, haga clic sucesivamente en Agregar datos brutos de referencia y Desde la web. Se abrir una nueva ventana en la que tendr que indicar cmo desea buscar la estacin de referencia que utilizar para posprocesar su trabajo.

    Elija uno de los dos criterios de bsqueda siguientes: Buscar hasta x estaciones: Especifique un nmero

    predeterminado de estaciones que desee enumerar antes de elegir una. Todas las estaciones enumeradas sern las ms cercanas a su rea de trabajo, pero no hay lmite de rango para estas estaciones.

    Buscar hasta x km: Especifique un lmite de distancia entre su lugar de trabajo y las estaciones. Cuanto menor sea la distancia, mejor sern los datos brutos

  • desde la estacin pero menor ser el nmero de estaciones que se podrn utilizar.

    Haga clic en Buscar y espere hasta que la bsqueda se haya completado. Al final de la bsqueda, MobileMapper Field enumera las estaciones que responden a la solicitud de bsqueda.

    Seleccione la estacin de referencia ms adecuada, sobre todo de acuerdo con la distancia (lnea de base) a dicha estacin.43

    Esp

    aol

    Haga clic en Descargar. MobileMapper Office importa los datos brutos de base y muestra sus propiedades en las reas [5] y [6].NOTA: Ashtech no garantiza el 100% de calidad en los resultados si se utilizan archivos de datos brutos de estaciones de referencia situadas a ms de 200 km (125 millas) de su rea de trabajo.

    Haga clic en Iniciar proceso. MobileMapper Office posprocesa los distintos archivos presentes en el proyecto. Al final del posprocesado, la pantalla de mapa mostrar grficamente la posicin posprocesada, ms precisa, de cada entidad SIG.Por otra parte, MobileMapper Office aadir una capa de vector al proyecto. Las distintas entidades de la capa se pueden editar individualmente. Los atributos de vector incluyen informacin de calidad til sobre la determinacin del vector.Los archivos SHP posprocesados se actualizan automticamente con las nuevas posiciones, y luego se guardan. Antes, se crea una copia de seguridad

  • 44

    Espaol

    (.bak.shp) manteniendo el contenido original de los archivos .shp. Puesto que tambin son archivos SHP, las copias de seguridad se pueden aadir al proyecto como capas, lo que le permite comparar los resultados del posprocesado con las posiciones originales de sus entidades.

    NOTA: Los archivos de trabajo DXF y las capas CSV y MIF no se admiten en esta versin de MobileMapper Office.

    Control de calidaden el

    posprocesado

    Puede establecer un filtro de control de calidad segn el cual

    MobileMapper Office evaluar los resultados de posprocesado de acuerdo con sus propios requisitos. Siguiendo el posprocesado de su trabajo, MobileMapper Office asociar los vectores resultantes a dos capas distintas: una con los vectores que han superado el control de calidad (vectores verdes) y una capa con los vectores que no lo superaron (vectores rojos).

    Haga clic en y luego en el botn Opciones situado en la esquina inferior derecha de la ventana emergente.

    Introduzca los tres ajustes de control de calidad, es decir, los valores mximos permitidos para HRMS, VRMS y PDOP. (observe la pantalla de ejemplo a continuacin).

    Haga clic en Aceptar para confirmar los ajustes de filtrado.Todos los vectores en los que HRMS, VRMS y PDOP sean inferiores que los especificados aqu superarn el control de calidad, mientras que el resto no lo superar.Observe que el filtro de control de calidad es aplicable a todos los trabajos abiertos en MobileMapper Office hasta que modifique los ajustes de filtrado. Para eliminar el

  • filtro, slo tiene que dejar los tres campos en blanco y hacer clic en Aceptar.Observe tambin que PDOP caracteriza cada punto cuando se registr (MobileMapper Office recalcula el PDOP basn