Guia de Batman: Arkham Asylum para Playstation 3 ?· Guia de Batman: Arkham Asylum para Playstation…

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    Guia de Batman: Arkham Asylum para Playstation 3Capitulo 1: Tratamiento intensivo.

    TRATAMIENTO INTENSIVO Comenzaremos el juego con una larga escena introductoria en la que podremos ver como Batman escoltaal Joker hasta el manicomio de Gotham, ms conocido como Arkham Asylum, lo llevamos a uno de losniveles ms bajos, a uno de los stanos ms profundos de esta institucin. En esta primera escena todo loque tendrs que hacer es seguir de cerca al reo, entrando en ascensores y pasando por los pasillos en losque te comenzars a empapar de la asfixiante atmsfera del manicomio de Gotham que alberga tantoperturbado que esto parece un botelln universitario. Una vez que nos encontremos al final de nuestro recorrido, justo al fondo de las instalaciones, el proceso deinternamiento del Joker se complicar un poco ha llegado el momento de probar nuestras habilidades decombate. Podrs atacar a los enemigos con el botn que est identificado con el nombre de STRIKEasimismo podrs realizar contraataques con el botn que est identificado con el nombre de COUNTER (Siconsultas el men de pausa podrs saber cules son estos botones dependiendo del formato en el que lojuegues). Cuando ests luchando contra ellos y veas que los enemigos emiten destellos desde la cocorota,es que ha llegado el momento de rematarlos as que pulsa el botn que corresponda al contraataque pararealizar un ataque especial que los enviar derechitos al infierno por malos. Cuando hayas terminado con todos, sube por las escaleras hasta el lugar en el que dejaste al Joker, puedesmantener pulsado el botn de carrera para llegar antes al sitio. En una habitacin que quedar a tu izquierdavers que hay una serie de elementos que sern de gran ayuda para que empieces a familiarizarte con eluso de tu Batarang, as que puedes practicar hasta que te vayas haciendo a su uso, lo vas a necesitar msadelante. Utiliza los botones laterales o los gatillos (Dependiendo de la versin en la que juegues) para fijarel blanco en el objetivo y para lanzar los Batarangs hasta conseguir alcanzar el objetivo. Cada uno de losque consigas alcanzar ir sumando en un contador para poder llegar a resolver uno de los desafos deRiddler, as que cuando veas de ahora en adelante mas dientes, disprales con todo tu arsenal. Un poco ms all del hall de entrada te encontrars con un par de tios malos. No deberan ser un obstculosignificativo para ti, as que deshazte de ellos y listo. Para ello basta con que los golpees y con que uses loscontraataques para irte familiarizando con estas tcnicas. Tras deshacerte de ellos, dirgete hacia abajohasta que llegues a la guarida de Eddie. En el siguiente escenario, tendrs que hablar con el guardin para que te informe de un asunto bastanteturbio; Mr. Zsasz est intentando someter a uno de los guardianes a un tratamiento de shock de manerabastante contundente. Tendrs que subir por las escaleras en cuanto pase esta escena dantesca y siguetodo el recorrido hasta que logres alcanzar el otro extremo de la sala. Una vez que te encuentres en estepunto, tendrs que hablar con los guardianes para poder comenzar a trazar un plan para deslizartesilenciosamente hasta la parte posterior de Zsasz y poder sorprenderlo de esta manera. Tendrs que introducirte en el modo detective y buscar en las partes ms altas de este escenario. Prontovers que las grgolas que sobresalen de las paredes son un lugar ideal en el que agarrarse y poder as

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    espiar todos los movimientos de la zona sin ser visto. Fija tu objetivo en la que est ms cerca y pulsa elbotn identificado con la palabra GRAPPLE. En cuanto lo hagas te transportars de manera automticahasta este punto. Una vez en este lugar, desplzate agarrndote a los dos puntos siguientes y que tesituarn justo detrs de Zsasz, ser el momento y la situacin que estbamos buscando para atacar. Ahora que tenemos la posicin optima para deshacernos del manaco nmero uno de lo que va a ser unalarga lista es hora de que te hagamos alguna sugerencia en la manera de realizar estos ataques. Tendrsque realizar un ataque desde el suelo, te recomendamos que utilices el gatillo/ botn superior + COUNTER.Con esto ser suficiente para poner a Zsasz en su sitio. Tras la aparicin de una escena, y cuando esta haya terminado, te recomendamos que entres en el mododetective y que te desplaces a la esquina ms lejana y a la derecha de este escenario. Vers que hay unaescotilla de ventilacin en la parte inferior de la pared que pronto resaltar en un color naranja fuerte. Tetendrs que aproximar a ella, sacar la rejilla protectora de su sitio, y gatear dentro de la conduccin parapoder hacerte con el trofeo de Riddler. Tambin podrs comprobar que hay una parte de esta misma pared que puede ser derrumbada, pero estoes algo de lo que tendremos que ocuparnos ms tarde Podrs quitar tambin otra rejilla que hay en laparte opuesta de esta habitacin. Entra en esta abertura exactamente igual que ya hiciste antes por laconduccin de aire y te podrs hacer con otro trofeo Riddler.

    Antes de abandonar esta estancia, comprueba la cabina que cruza la habitacin para poder encontrar unnuevo trofeo de el enigma. Sal fuera de la habitacin de control y dirgete a la izquierda a travs de la puerta de seguridad derrumbada.En la siguiente interseccin te estarn esperando una pareja de pillos. Dales ensalada de nudillos y prosiguecon tu camino a la derecha, si consultas el mapa vers que hay una marca con una exclamacin que estarsealando el lugar al que debes dirigirte (Como puedes ver en la fotografa que hay arriba). Cuando llegues a tu destino estars en una habitacin en la que encontrars una pista en el suelo, en laparte que hay en la esquina, hallars una botella de bourbon. Si entras en modo detective lo podrsescanear, de pronto se te mostrar una pista que seguir. Sigue el rastro que deja esta pista y que te llevar de vuelta a la salida de esta habitacin, por la mismapuerta por la que entraste y te llevar de camino hacia abajo hasta llegar a otra estancia. En la habitacin derecepcin, te puedes detener para or una llamada telefnica que har el Joker. Al pasar a la siguienteestancia saltar una nueva escena. Trepa por las escalerillas que veras cerca de tu posicin y que te dirigirn a una nueva habitacin de controlsuperior. En ella podrs encontrar una cinta de una entrevista a un paciente de Harley Quinn). Acontinuacin te puedes dirigir de vuelta a abajo hasta un poste y agrrate a las dos siguientes plataformasque estarn situadas ms arriba. Tendrs que correr por la plataforma y saltar hasta el agarre que hay en la parte de enfrente, una vez alldesplzate hasta el dispositivo de ventilacin. Sal de este dispositivo y sujtate al borde que hay en la partesuperior. Una vez en l tendrs que correr y saltar a travs de otro hueco con lo que te situars casi en laparte ms alta de esta zona. Agrrate a una nueva plataforma y te podrs dar cuenta de que hay un dispositivo de ventilacin a tuizquierda en el que te tienes que gatear bajo el agarre superior. Habr unos cuantos muros que se podrnderribar en esta zona, pero amigo, eso es algo que todava no podrs hacer.

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    Salta hacia arriba y cgete de la pared, desplzate por ella hasta que llegues a una nueva plataforma.Busca por los alrededores porque habr una caja en la que te podrs subir para poder alcanzar desde suparte superior otro punto de agarre. Llegados a este punto te irs dando cuenta de que te ests acercandocada vez ms a un grupo de cinco elementos que parecen estar ms mosqueados que un gato en unafbrica de sifones. Pasate por esta zona y mantn activado el modo detective. De repente te encontrarscon un bicho que estar sobre un panel de piedra. Escanea esta zona para poder encontrar un mensajecifrado del espritu de Arkham. Sbete a los agarres que hay en la parte superior y djate colgando de la parte inferior de la plataforma enla que estarn los enemigos. Puedes subir y dejarlos fuera de combate de manera bastante fcil, solo tetienes que mantener balancendote y teniendo muy presente que debes usar los golpeos contra el suelo encuanto puedas. Tras haber terminado con todos ellos, escanea la zona y encontrars una zona deventilacin grate en la pared que te llevar de camino a la zona exterior. Ojo porque en esta localizacinencontrars una serie de dientes, al igual que las habr en otras muchas localizaciones, solo tienes quedestruirlos con tu batarang para poder ganar de manera bastante fcil algunos puntos extra. Al final de este conducto de ventilacin encontrars un grupo de malos que van armadas con algunasarmas. En esta ocasin, en lugar de caer sobre ellos directamente (Lo que por otra parte sera mas bien unsuicidio) te puedes subir a una de las grgolas que hay encima para seguirlos por encima mientras cruzan laestancia. Djate caer de manera silenciosa y agchate. Ataca de manera silenciosa a los tres enemigos con ataques certeros, te recomendamos que comiences tuataque con el primero de ellos que est ms cerca, tendrs que andarte con cuidado, pero si te mantienes asu espalda, va a ser bastante difcil que se den cuenta de que ests ah hasta que sea demasiado tarde. Muy cerca de donde ests, solo tendrs que subir unas cuantas escaleras, hay una habitacin de control.Agchate y pasa silenciosamente hasta quedar detrs de los malotes, mientras ests agachado, te darscuenta de que hay una rejilla en la pared. Muvela y podrs pasar a la siguiente habitacin. Mientras ests agachado, elimina al siguiente guardin. Desde esta posicin, lanza el gancho y sube hastael techo y sitate al otro lado