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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Gu%C3%ADa_de_Pok%C3%A9mon_Rub%C3%AD,_Pok%C3%A9mon_Zafiro_y_Pok%C3%A9mon_Esmeralda 1/36
Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
Guía de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Nivel de conocimiento: Normal Estado: Completa
Esta guía SÍ contiene detalles de la trama y el argumento.
Introducción
Diferencias entre versiones
Aunque se traten de tres juegos, la aventura Pokémon es excesivamente similar.
Concretamente, la única versión que presenta diferencias destacables en la trama es la Edición Esmeralda; las otras dos solamente difieren en cuanto a la disponibilidad de ciertos
Pokémon (ver Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda). Por tanto, la guía es la misma para las tres versiones, aunque las diferencias existentes estarán bien especificadas.
NOTA: Las partes que se encuentran escritas de esta forma [...algo escrito...(Pokémon Esmeralda)] solo han sido comprobadas en Pokémon Esmeralda, así que también es posibleque se den en Pokémon Rubí y Zafiro. Además, hay algunas partes escritas como [(Pokémon Esmeralda) ...algo escrito...], que también solo se han comprobado en PokémonEsmeralda y es posible que se den en los otros dos.
El profesor Abedul se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon. Querrá saber algo sobre ti, así que te preguntará si eres un chico o una chica y tu nombre. Cuando
le hayas respondido, se acordará de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal, villa Raíz. Pedirá que te pases luego por su laboratorio Pokémon para verle.
Villa Raíz
Artículo principal: Villa Raíz
Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz (Littleroot Town). Cuando el vehículo se detenga y las puertas se abran, sal de él. Tu madre saldrá de casa para
recibirte y entrarás en ella. En el salón, algunos Machoke (en Pokémon Rubí y Zafiro) o Vigoroth (en Pokémon Esmeralda) ayudan colocando los muebles en tu nueva casa. Cuando
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Villa Raíz.
Ruta 101.
Pueblo Escaso.
te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de coger la poción que hay en el PC. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha
comprado, así que hazlo. Cuando hayas terminado, tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y bajará al salón. Cuando la sigas, te
llamará para que te acerques rápido al televisor, pues en un programa está saliendo el gimnasio Pokémon de ciudad Petalia (Petalburg City), del
cual tu padre es líder. Por desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos.
Tu madre te dirá que un amigo de tu padre vive también en este pequeño pueblo, llamado profesor Abedul. Quiere que le vayas a ver y te
presentes. Sin embargo, si vas al laboratorio no estará, y si hablas con el ayudante te informará que el profesor Abedul está haciendo un trabajo de
campo.
Ve a la casa del profesor Abedul, donde vive su hijo/a (tu rival), Aura (si elegiste ser chico) o Bruno (si elegiste ser chica). Su madre te atenderá y
te dirá que cree que está arriba en su cuarto. En Pokémon Rubí y Zafiro el rival estará ya en su habitación, mientras que en Pokémon Esmeralda
irá cuando examines la Poké Ball que hay en el suelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato. Cuando hables con él/ella, sal de su casa
y vete del pueblo.
Ruta 101
Artículo principal: Ruta 101
En la salida hacia la ruta 101 encontrarás a un niño (en Pokémon Rubí y Zafiro) o una niña (en Pokémon Esmeralda) que acaba de oír los gritos de
alguien y no sabe qué hacer. Al adentrarte en la ruta, oirás el grito del profesor, quien está siendo atacado por un Poochyena (en Pokémon Rubí y
Zafiro) o un Zigzagoon (en Pokémon Esmeralda) y te pedirá que cojas una Poké Ball de su mochila para ayudarle. Ten cuidado con esta decisión,
pues el Pokémon que elijas será el que el prof. Abedul te regalará. Puedes elegir a Treecko, que es un Pokémon tipo planta y acabará siendo muy
veloz; Torchic, que acabará convirtiéndose en un Pokémon tipo fuego y tipo lucha, por lo que destacará su ataque; o Mudkip, que acabará siendo
un Pokémon agua, y con el suplemento de tipo tierra, por lo que también destacará su ataque. Tú eliges.
Mudkip Torchic Treecko
Placaje Arañazo Destructor
Gruñido Gruñido Malicioso
Nivel 5
Al elegir uno de los tres Pokémon, entablarás un combate fácil contra el Poochyena/Zigzagoon, que está al nivel 2. Al derrotarlo, el profesor te explicará que estaba estudiando
Pokémon en la zona de hierba alta cuando, de repente, el Poochyena/Zigzagoon le atacó. Te lo agradecerá, te reconocerá y te llevará al laboratorio para charlar, pues este no es buen
lugar para hacerlo.
Una vez allí, te dirá que tu padre le ha hablado mucho de ti y, como has sabido desenvolverte con gran destreza en el combate, te entregará el Pokémon que utilizaste como
agradecimiento. También te dirá que su hijo/a se encuentra en la ruta 103 y que sería interesante que fueras a verle. Tendrás que aceptar hacerlo, así que sal del laboratorio y vuelve
a la ruta 101,y ahí te encontrarás con los siguientes Pokémon:
Zigzagoon Wurmple Poochyena
Y pasa al siguiente pueblo: pueblo Escaso.
Pueblo Escaso
Artículo principal: Pueblo Escaso
Después de atravesar la ruta 101, llegarás al Pueblo Escaso, donde encontrarás un Centro Pokémon para que recuperes los PS (Puntos de Salud)
de tu Pokémon.
Podrás conseguir una poción si hablas con el asistente de la Tienda Pokémon que se encuentra afuera, al lado de la casa que está situada al sur.
Si intentas salir por el camino del oeste, un científico te lo impedirá, pues se ve que ha encontrado las huellas de un Pokémon raro y las está
inspeccionando, así que no te queda más remedio que ir en dirección norte, hacia la ruta 103.
Se aconseja comprar alguna poción (ya que tienes dinero desde que empiezas tu aventura) para la siguiente ruta (no se pueden comprar Poké
Balls hasta tener la Pokédex).
Ruta 103
Artículo principal: Ruta 103
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Ruta 103.
Ruta 102.
Al final de la ruta 103 estará tu rival, Bruno/Aura, estudiando los Pokémon salvajes que se pueden encontrar en esta ruta. Al verte, querrá
enseñarte cómo se entrenan Pokémon y te retará a un combate. Su Pokémon será del tipo ventajoso al tuyo. Para que el combate sea más fácil,
es recomendable haber subido varios niveles previamente a tu Pokémon.
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Torchic
Aura/Bruno Nivel 5
Entrenador/a Treecko
Aura/Bruno Nivel 5
Entrenador/a Mudkip
Aura/Bruno Nivel 5
Cuando le venzas, saldrá corriendo hacia el Pueblo Escaso para curar a su Pokémon y después a Villa Raíz y, deberás seguirle hasta el laboratorio de su padre. Una vez allí, el
profesor Abedul te dará una Pokédex, un aparato de alta tecnología que registrará los datos de los Pokémon que captures. Además, tu rival te dará cinco Poké Balls. Cuando salgas
del laboratorio, tu madre te estará esperando en la puerta de tu casa para entregarte unas deportivas, con las que correrás a una velocidad considerable pulsando el botón .
Es recomendable que si no quieres gastar dinero atrapes a uno que otro Zigzagoon, ya que ellos recojen objetos que te pueden ser útiles. Ahora podrás salir al Pueblo Escaso donde
encontrarás que el científico que creía haber encontrado huellas de un Pokémon raro, descubrió finalmente que eran sus propias huellas, dejándonos así avanzar.
En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
Zigzagoon Wurmple Poochyena Wingull
Ruta 102
Artículo principal: Ruta 102
En esta ruta te encontrarás con entrenadores para entrenar y objetos como Bayas Aranja y Meloc que encontrarás al norte, así como la Poción
situada al final de la ruta. Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Seedot RE Lotad ZE Surskit Ralts Zigzagoon Wurmple Poochyena
rz
Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:
Joven Poochyena
Calixto Nivel 5
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Ciudad Petalia.
Cazabichos Wurmple Wurmple
Ricky Nivel 4 Nivel 4
Joven Poochyena RZ Zigzagoon E Taillow
Alfredo Nivel 5 Nivel 5 Nivel 3
Chica Zigzagoon Zigzagoon RZ Shroomish E
Tina Nivel 4 Nivel 4 Nivel 4
Los objetos que puedes encontrar aquí son:
Objeto Localización
Baya Aranja (x2) Detrás del joven Alfredo.
Baya Meloc (x2) Detrás del joven Alfredo.
Poción Antes de llegar a ciudad Petalia, hacia el sur.
Ciudad Petalia (1.ª visita)
En esta ciudad tendrás que entrar al Gimnasio Pokémon. Allí encontrarás a tu padre. A mitad de la conversación entrará Blasco,
que le pedirá a tu papá un Pokémon. Tu padre te dirá que le acompañes para que atrape uno y le dará a Blasco un Zigzagoon y una
Poké Ball. Juntos se irán del gimnasio y nos dirigiremos, en la Ruta 102, a la hierba alta. Pronto aparecerá un Ralts al que Blasco
debilitará y capturará con éxito. Luego, volverás al gimnasio y Blasco le devolverá el Zigzagoon a tu padre y se irá porque su madre
le está esperando. Tu padre te dirá que si quieres figurar entre los mejores entrenadores tendrás que ir a Ciudad Férrica y desafiar a
la Líder de gimnasio Petra para después continuar tu camino consiguiendo las medallas de los otros gimnasios y llegar hasta la
Liga Pokémon. Algún día te tocará enfrentarte con tu padre, pues él también es un líder de gimnasio, pero ahora no es el momento,
pues para hacerlo tendrás que conseguir primero cuatro medallas.
En Pokémon Esmeralda:
Antes de salir de ciudad Petalia, en la ruta 104, aparece un personaje llamado Treto que es un buscador de entrenadores
poderosos, pero ve que tu nivel es demasiado bajo y, entonces, se marcha (este personaje aparecerá varias veces en el juego).
Ruta 104
Artículo principal: Ruta 104 Zona Sur
En esta ruta hay una playa y una casa con un puerto vacío. En este punto de la historia la encontrarás vacía, pero luego de rescatar a Peeko, el
Wingull del Sr. Arenque, en el Túnel Fervergal, estos dos personajes aparecerán corriendo en círculos alrededor de una mesa en el interior de la
casa.
En el norte, cerca de la casa del Sr. Arenque, verás suelo fértil donde encontrarás dos bayas aranja y dos bayas meloc, aproximadamente en el
centro del mapa.
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son
En Pokémon Rubí y Zafiro:
Joven Seedot Taillow
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Ruta 104.
Bosque Petalia.
Berto Nivel 9 Nivel 8
Niño bien Zigzagoon
Gustavo Nivel 7
En Pokémon Esmeralda:
Joven Zigzagoon Seedot
Berto Nivel 5 Nivel 7
Pescador Magikarp
Darian Nivel 9
Damisela Zigzagoon
Cintia Nivel 7
Ahora, dirígete al norte en dirección al Bosque Petalia.
Bosque Petalia
Ha llegado el momento de poner rumbo a Ciudad Férrica. Para ello, tendrás que atravesar el bosque Petalia.
En este lugar hay objetos ocultos en el suelo: al entrar, ve a la derecha hasta que no puedas avanzar más y llegarás una zona de hierba alta con
un agujero en medio sin hierba, busca en él para obtener una poción. Desde este punto también tienes una salida al sur que te lleva a una pequeña
meseta fuera del bosque a la que antes no podías acceder y en la que encontrarás una pokéball.
Vuelve a la entrada del bosque y ve a la derecha hasta que no puedas más, sube y hallarás un antiparaliz (este no está oculto).
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Poochyena E Zigzagoon RZ Wurmple Silcoon Cascoon Taillow Shroomish Slakoth
Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:
Cazabichos Wurmple Wurmple Wurmple Wurmple Wurmple Wurmple
Lalo Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3
Cazabichos Nincada Nincada E
Jaime Nivel 6 Nivel 6
Avanzando un poco más tendrás el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo Magma o Aqua (dependerá de la edición que juegues). Andan intentando robar a un
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Ruta 104.
investigador de Devon S. A. y tu misión será impedirlo.
Soldado Poochyena
Magma/Aqua Nivel 9
Después de derrotar al soldado, el investigador te dará una superball de agradecimiento. Sigue el camino hacia la izquierda y volverás a encontrar otra zona de hierba alta con un solo
cuadrado sin hierba, husmea aquí para recoger una pokéball oculta. Unos pasos más arriba (y sin ocultar) hay un éter. Ahora ya podemos salir del bosque Petalia y llegar a la parte
norte de la ruta 104.
Ruta 104
Artículo principal: Ruta 104 Zona Norte
Sal del bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la ruta 104, habla con el chico que está al lado de las bayas para que te dé la
MT09 (Recurrente) y luego entra a la floristería Pitiminí (Pretty Petal Flower Shop). Habla con la chica que te dará un cubo Wailmer y para aprender
todo lo que un buen entrenador debe saber sobre las bayas, al lado de esa chica hay otra que te explicará todo, luego te dará una baya. Detrás de
la floristería habrá una poción en medio de unos matorrales y también dos objetos ocultos, una superpoción y una pokéball. Cuando salgas de la
floristería, ve a la derecha donde encontrarás a unos entrenadores, antes, sobre, y después del puente que, al cruzarlo, te dirigirá a ciudad Férrica
(Rutsboro City).
Nota: A esta floristería deberás volver más tarde, para comprar flores y árboles decorativos para tu base secreta.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Zigzagoon RZ Poochyena E Wurmple Marill E Taillow Wingull
Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 3-5
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:
En Pokémon Rubi y Zafiro:
Damisela Zigzagoon
Cintia Nivel 7
Chica Lotad Shroomish
Herminia Nivel 7 Nivel 6
Gemelas Lotad Seedot
Gina-Mía Nivel 6 Nivel 6
Pescador Magikarp Magikarp Magikarp
Iván Nivel 6 Nivel 6 Nivel 6
En Pokémon Esmeralda:
Niño bien Zigzagoon
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Ciudad Férrica.
Gimnasio Pokémon de
Ciudad Férrica
Dani Nivel 7
Chica Lotad Shroomish
Herminia Nivel 6 Nivel 6
Gemelas Lotad Seedot
Gina-Mini Nivel 6 Nivel 6
Pescador Magikarp Magikarp Magikarp
Ivano Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7
Ciudad Férrica
Antes de entrar a la ciudad, a la derecha, verás que hay un camino, síguelo y verás que te lleva hacia una defensa X. Igualmente, a la derecha, si
hablas con una abuela en la esquina junto al lago, te dará una baya atania.
Pásate por el primer edificio gris a la izquierda en la entrada de la ciudad; en el segundo piso, un niño te dará una honor ball que le dio su padre (en
total tendrás diez pokéballs contando esa que te da el niño). Una vez al salir del edificio, dirígete a la casa de al lado del Centro Pokémon y habla
con el señor que te dará la MO Corte. Luego ve a la escuela Pokémon y habla con el profesor y te dará una garra rápida. Si vas a la casa que está
al lado del gimnasio, un niño te querrá intercambiar un Seedot por un Ralts (en Rubí y Zafiro un Slakoth por un Makuhita).
La primera tarea en ciudad Férrica será ir al gimnasio a combatir contra la líder, Petra (Roxanne), especializada en Pokémon de tipo roca. Para
vencerla, es recomendable tener a tus Pokémon del nivel 14 o más.
Nota: si elegiste a Torchic, intenta evolucionarlo en Combusken para aprender Doble Patada que te facilitará el derrotar a Petra.
Pokémon Rubí y Zafiro
Petra Geodude Nosepass
Nivel 14 Nivel 15
Pokémon Esmeralda
Petra Geodude Geodude Nosepass
Nivel 12 Nivel 12 Nivel 15
Cuando le hayas ganado, agrégala a tu Pokénavegador (lo conseguirás después); y ella te llamará, no tienes que dirigirte al gimnasio. Petra es la cuarta líder en pedir su revancha. Su
equipo es el siguiente:
Petra Golem Kabuto Onix Nosepass
Nivel 32 Nivel 35 Nivel 35 Nivel 37
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Estrategia: Si elegiste a Treecko o Mudkip como iniciales, casi no tendrás ningún tipo de problema. En el caso de haber elegido Torchic como inicial, se recomiendaevolucionarlo a un Combusken (nivel 16), así aprende Doble Patada. Si no, también está la posibilidad de capturar un Lotad (en Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda), unWingull o un Shroomish. También puedes capturar a Marill y aprender Pistola Agua en el nivel 10 (en Pokémon Esmeralda).
Al ganar, obtendrás la medalla piedra. y la MT39 Tumbarrocas. Además, ya puedes usar la MO01 Corte.
Rescatar al investigador de la empresa Devon y Ruta 116
En cuanto salgas del gimnasio, verás de nuevo al investigador de la empresa Devon corriendo detrás de un soldado del Equipo Magma o Aqua (depende del juego). Sal por el este y
ve a la ruta 116. Al principio de la ruta, por la parte de abajo, encontrarás un repelente.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Poochyena E Zigzagoon RZ Nincada Abra E Skitty Taillow Whismur
Nivel 6-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7 Nivel 7 Nivel 7-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son (en Pokémon Esmeralda):
Joven Machop
Pepe Nivel 9
Cazabichos Wurmple Nincada
Jose Nivel 8 Nivel 8
Escolar Shroomish
Corina Nivel 9
Montañero Geodude
Clark Nivel 8
Joven Shroomish Lotad
Johnson Nivel 8 Nivel 8
Montañero Geodude Geodude
Devan Nivel 8 Nivel 8
Al final, justo en la entrada del túnel Fervergal (Rusturf Tunnel) encontrarás al Sr. Arenque (Mr. Briney), que está triste porque le han robado a Peeko, su querido Wingull. Dentro del
túnel, en unas escaleras antes del soldado, encontrarás una pokéball. Después, dale una tunda al soldado del Equipo Magma/Aqua y recupera las piezas devon y a Peeko. Luego, al
salir del túnel a tu derecha, encontrarás una escalera, sube y camina y encontrarás un especial X.
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PokéNav.
Soldado Poochyena
Magma/Aqua Nivel 11
Hay otra zona a la que solo puedes acceder usando el MO Corte (está explicada después de conseguir el Pokénav).
Conseguir el Pokénav
Cuando vuelvas a ciudad Férrica, el investigador de Devon te dará otra superball y te llevará al edificio de Devon S. A.. Aquí, el Sr. Peñas te pedirá
que cumplas dos encargos: el primero, que entregues una carta a Máximo Peñas (o Steven Stone, por el anime); una vez que entregues la carta,
puedes volver y hablar con el Sr. Peñas de nuevo y te dará, en agradecimiento, un repartir experiencia) en pueblo Azuliza, y el segundo, que lleves
las piezas devon al capitán Babor (Captain Stern) en ciudad Portual (Slateport City). Después te llevará con su jefe y él te entregará el Pokénav,
donde siempre tendrás a mano el mapa de Hoenn, se verá la condición de tus Pokémon, los entrenadores que has retado, así como sus datos y
su localización y, también, más adelante, los listones que tengas. Antes de salir de Devon S. A., saldrá un trabajador y te dará la función de llamar
a alguien como el presidente de esta empresa. Ahora verás a tu rival con el cual tendrás tu segundo combate, el cual es opcional. El nivel óptimo
estaría entre el 17 y 19 (sólo en Pokémon Esmeralda). Aunque es recomendable que, ahora que puedes usar el MO Corte, luches contra los otros
entrenadores de la ruta 116 que estaban en la zona requerida para Corte.
Los entrenadores de esa zona son (en Pokémon Esmeralda):
Damisela Lotad Zigzagoon Niño bien Zigzagoon Poochyena
Sarita Nivel 8 Nivel 8 Israel Nivel 8 Nivel 8
Escolar Ralts Chica Marill
Jeroni Nivel 9 Lucrecia Nivel 9
Habrá una poción, un éter, unas bayas y, en la parte inferior, usando Corte para acceder, encontrarás una superpoción.
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Lotad Torchic
Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15
Entrenador/a Wingull Treecko
Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15
Entrenador/a Slugma Mudkip
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Bosque Petalia.
Pueblo Azuliza.
Gimnasio Pokémon de Pueblo
Azuliza (Pokémon Esmeralda).
Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15
Bosque Petalia (2.ª vez)
Ahora toca ir rumbo a pueblo Azuliza (Dewford Town). Si le has enseñado a un Pokémon Corte, podrás cortar algunos árboles del bosque Petalia y
explorar la zona a la que antes no tenías acceso. Volviendo por el lago, antes de llegar al bosque, a la derecha, usando el MO, encontrarás un
precisión X.
Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el bosque Petalia. Corta los arbustos que hay a la derecha. En un hueco entre los árboles,
encontrarás una miniseta (su única utilidad es venderla en las tiendas), después te encontrarás con una chica que te dará la semilla milagro (sirve
para potenciar un 20 % los movimientos de tipo planta) y también encontrarás una superball a su derecha. Más abajo encontrarás un ataque X y
otra miniseta escondida en un hueco sin hierba. Vuelve a la ruta 104. En la casita que hay junto al agua te espera el Sr. Arenque. En
agradecimiento por haberle ayudado, te llevará en su barquito hasta pueblo Azuliza. No olvides que los espacios vacíos pueden contener objetos
ocultos.
Pueblo Azuliza
Artículo principal: Pueblo Azuliza
Una vez que desembarques en pueblo Azuliza, lo primero que tienes que hacer es hablar con el pescador que hay junto al gimnasio. Te dará
la caña vieja con la que sólo podrás pescar Magikarp y Tentacool. Ahora echa un vistazo por el pueblo y habla con la gente del Club de
Azuliza, donde vas a pasar un momento divertido.
ATENCIÓN: No cambies la frase del chico de afuera del club o te será muy difícil capturar a Feebas.
También puedes ir a la casa que está detrás del gimnasio y hablar con la chica, que te dará un pañuelo seda (sirve para potenciar un 20 %
los movimientos de tipo normal).
Debes ir a la cueva al noroeste de la isla. De camino hacia allí, encontrarás a un pescador con un Tentacool de nivel 11 (en la esquina este,
debajo del pescador, a la orilla de la playa, se encuentra oculta una escama corazón) y otro con dos Magikarp de nivel 10 y un Tentacool de
nivel 7. En una roca cercana encontrarás polvo estelar y mas atrás encontrarás una pokéball. Entra en la cueva, y encontrarás un
montañero que te dará la MO05 (Destello). Más adelante encontrarás una cuerda huida. Si bajas las escaleras te darás cuenta de que está
todo oscuro. Necesitas la medalla puño para poder usar Destello, por lo que para hablar con Máximo necesitas esta medalla. Ve al gimnasio Pokémon y vence a Marcial.
Pokémon Rubí y Zafiro
Marcial Machop Makuhita
Nivel 17 Nivel 18
Pokémon Esmeralda
Marcial Machop Meditite Makuhita
Nivel 16 Nivel 16 Nivel 19
Estrategia: Los iniciales pueden ayudar, aunque se dificulta mucho si no se tiene otro Pokémon en el equipo. Lo más recomendable es atrapar un Taillow, un Ralts, un Abra yevolucionarlo a Kadabra, un Wurmple y evolucionarlo a Dustox o Beautifly. Para Machop y Makuhita, los movimientos de tipo volador o psíquico los destrozarán, pero seránormalmente eficaz si se usan movimientos de tipo psíquico contra su Meditite (sólo en Pokémon Esmeralda), por lo tanto es más conveniente un Pokémon con movimientosdel tipo volador (en las ediciones de Pokémon Zafiro y Esmeralda se puede encontrar a Sableye, el cual es inmune a todo tipo de ataques físicos). Es útil atrapar un Nincada yevolucionarlo a Shedinja (nivel 20 si tienes una pokéball y un hueco en el equipo) ya que ninguno de los ataques de sus Pokémon le harán efecto (sólo en Pokémon Esmeraldaya que en la versión Rubí/Zafiro su Makuhita posee el movimiento desarme). Para Meditite pueden usar Pistola Agua, eso lo desconcentrará y no les hará daño.
Al ganarle obtendrás la medalla puño, la MT08 Corpulencia y control total de los Pokémon de nivel 30 o inferior. Además, ya puedes usar la MO05 Destello.
Los Pokémon que usa Marcial en la revancha son los siguientes:
Marcial Meditite Machamp Hariyama Hitmontop
Nivel 33 Nivel 33 Nivel 37 Nivel 35
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Ruta 107.
Ciudad Portual.
Imagen de la Ruta
110.
Una vez que le enseñes Destello a un Pokémon, podrás atravesar la cueva Granito de forma normal para poder hablar con Máximo Peñas. Abajo habrá una pokéball y, en un montón
de piedras (subiendo un escalón), una piedra eterna. Una vez encontrada la otra salida de la cueva, nos encontraremos con Máximo al que deberemos entregarle la carta que nos dio
el Sr. Peñas y, a cambio, él te dará la MT47 (Ala de Acero). Para regresar afuera, puedes usar la cuerda huida que habías encontrado previamente.
Ruta 107, Ruta 108 y Ruta 109
Con las nuevas habilidades en tu poder, regresa al muelle del pueblo Azuliza, habla con el Sr. Arenque y pídele que te lleve a ciudad Portual.
Atravesarás las rutas 107 y 108, y aunque no podrás detenerte ni un segundo, al menos te dará tiempo a fijarte en la Nao Abandonada de la ruta
108. Más tarde, cuando tengas Surf, podrás venir a explorarlo.
Ciudad Portual
El Sr. Arenque te dejará en la playa (si vas pulsando A por la orilla encontrarás algunos objetos) de la ciudad Portual (ruta 109). Si vuelves luego
con el buscaobjetos podrás encontrar un revivir (abajo-izquierda), un éter (derecha de la primera colchoneta de abajo), dos escamas corazón (arriba
del señor con el Zigzagoon fuera y a la izquierda de dos tumbonas que hay juntas), una poción entre las sombrillas y una superball (encima de la
colchoneta que esta más a la izquierda y debajo de la casa de la playa). Si hablas con dos chicas con flotador, una te dará una arena fina. Lucha
contra los entrenadores que veas, avanza hacia el norte y entra en la ciudad Portual.
En la playa puedes encontrar una casa donde tendrás que luchar con varios entrenadores, y al final un señor te da seis refrescos. Después de esto
los podrás vender en una tienda Pokémon.
Luego dirígete hacia el astillero para localizar al capitán. Tienes que hablar con un señor llamado Muéllez. En cuanto lo hagas, los miembros del
Equipo Aqua/Equipo Magma, que de seguro has visto en la entrada del Museo Oceánico, desaparecerán.
En el Club de Fanes Pokémon, un chico de la derecha le enseñará el movimiento Contoneo, sin dar ninguna MT (Pokémon Esmeralda)
Entra al museo, paga la entrada, y al entrar verás un soldado que te dará la MT46 Ladrón y se irá. Sube al segundo piso y habla con el capitán
Babor. Defiéndelo de los malos, donde luchas contra dos soldados. El primero tiene un Numel, el segundo un Numel y un Zubat (en Pokémon
Esmeralda el primero tendrá un Carvanha, un Zubat y otro Carvanha). Cuando salgas del museo:
En Pokémon Rubí y Zafiro ve hacia el norte y entra al edificio rojo. Aquí se celebran los concursos Pokémon y, aunque todavía no puedes participar en ninguno de ellos,podrás recoger un objeto muy valioso. Habla con la niña pequeña que verás justo a la izquierda y recibirás el tubo pokécubos. Con él en tus manos puedes usar la licuabayasque está a la derecha para fabricar pokécubos que mejoren el perfil de tus Pokémon. Entra por la puerta del fondo y habla con un marinero que está en la esquina izquierda y tedará la MT41 Tormento. En la casa de abajo está un hombre que evalúa los motes de tus Pokémon. En la casa ocre de debajo se encuentra el club de fans Pokémon, si hablascon la mujer del fondo te dará una campana alivio (solo si el primer Pokémon de tu equipo tiene mas de ciento sesentaicinco puntos de amistad).
En Pokémon Esmeralda Treto aparecerá otra vez, pero dice que aún no estás listo y se va. En esta edición, el edificio de concursos es sustituido por una tienda de batalla.Habla con un marinero en la tienda de batalla y te dará la MT41 Tormento. En la casa ocre de abajo se encuentra el club de fans Pokémon, si hablas con la mujer del fondo tedará una campana alivio.
Si hablas con la mujer del mercado (de la parte superior) te dará un bote polvos.
NOTA: Se recomienda ir a la tienda Pokémon y comprar una carta puerto para que, cuando llegues a la ciudad Malvalona, la chica que está al lado de la tienda Pokémon te dé unmonedero y juegues en el casino.
Ruta 110
Sal de la ciudad Portual por el norte y avanza por la ruta 110 con dirección a la ciudad Malvalona, en donde te encontrarás con el profesor Abedul que te
preguntará donde está Aura/Bruno, y luego se registrará en la agenda del Pokénav. Pero puedes registrarlo también en el lugar donde peleaste por primera vez
contra Aura o Bruno después de conseguir el Pokénav, obviamente. En esta ruta verás la casa Treta. Entra en ella y habla con el maestro Treta para aceptar
su desafío. A lo largo de la aventura, en esta casa encontrarás un total de ocho desafíos diferentes. Cada vez que consigas una medalla, vuelve por aquí y
resuelve un nuevo puzle. El premio será una estupenda recompensa. En el camino de la izquierda, ruta 103, encontrarás unos cuantos luchadores, un más PP,
una protección especial y unas bayas.
Los luchadores de la ruta 110 (Pokémon Esmeralda) son:
-PokéFan Kaleb y PokéFan Isabel tienen dos Plusle de nivel 14 y dos Minun de nivel 14. -Un niño con un Electrike y un Aron. -Guitarrista Joseph y
coleccionista Edwin tienen un Lombre de nivel 14, un Electrike de nivel 14, un Voltorb de nivel 14 y un Nuzleaf de nivel 14. -Psíquico Edward y triatleta Alyssa
tienen un Abra de nivel 15 y un Magnemite de nivel 15. -Pescador Dale con dos Tentacool de nivel 11 y dos Wailmer de nivel 14.
Más adelante encontrarás a tu rival:
En Pokémon Esmeralda, dependiendo del Pokémon inicial que hayas elegido, tendrá un Lombre y un Slugma o un Wingull. El nivel óptimo para vencerla, como
mínimo, sería un nivel 18. Cuando ganes te regalará el buscaobjetos y se irá; tú podrás continuar tu camino. Un poco más arriba, puedes encontrar con el
buscaobjetos un directo, un cura total (detrás del cartel después de luchar con un niño), una superball, un revivir (a la derecha del siguiente cartel), un elixir,
una pokéball y unas bayas.
Rubí/Zafiro
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
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Ciudad Malvalona.
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Shroomish Wailmer Combusken
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Entrenador/a Wailmer Numel Grovyle
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Entrenador/a Shroomish Numel Marshtomp
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Esmeralda
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Wingull Lombre Combusken
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Entrenador/a Slugma Wingull Grovyle
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Entrenador/a Lombre Slugma Marshtomp
Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20
Ciudad Malvalona
Artículo principal: Ciudad Malvalona
En Ciudad Malvalona encontrarás el casino, donde podrás ganar muchos premios. Dentro del casino una chica te da un
muñeco de tu inicial. Para poder jugar necesitas el monedero, que también se consigue aquí. Para ello, una chica (que se
encuentra en la casa de techo rosado al lado de la tienda Pokémon de techo azul) te pregunta si quieres cambiar su monedero
por una carta puerto en una de las casas de la ciudad. Y además en la primera casa de abajo al entrar al pueblo te regalaran la
MO06 Golpe roca (Dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda Pokémon). Debajo hay un Velocidad X. También se
encuentra una tienda de bicis (que está a la derecha de una larga fila de bicicletas que se pueden apreciar a simple vista)
donde te regalarán una estupenda bicicleta (carrera que es bastante rápida pero difícil de controlar o acrobática más lenta pero
fácil de manejar), y además tenemos el gimnasio de tipo eléctrico, donde antes de entrar te enfrentarás a Blasco y su Ralts
.
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Gimnasio Pokémon de
Ciudad Malvalona
Ruta 117.
Pueblo Verdegal.
Cerca del centro Pokémon hay un tipo gordo como el de villa raíz que te enseña la MT Desenrollar que te ayudará a ganar en el Gimnasio Malvalona. Ya dentro tendrás que llegar
hasta el líder, Erico. El nivel recomendado para ir a por él sería un mínimo de 22.
Equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:
Erico Magnemite Voltorb Magneton
Nivel 22 Nivel 20 Nivel 23
Equipo en Pokémon Esmeralda:
Erico Voltorb Electrike Magneton Manectric
Nivel 20 Nivel 20 Nivel 22 Nivel 24
Para derrotar a sus Pokémon usa buenos ataques de tipo tierra, sobre todo con Magneton, ya que es cuádruplemente efectivo. Si tienes un Pokémon que
sepa Magnitud (como puede ser Geodude, al que además no afectan los ataques Tipo eléctrico) no tendrás problemas. Si empezaste con Mudkip va a ser fácil, si lo evolucionaste a
Marshtomp, ya que no le afectan los ataques Tipo eléctrico, si elegiste a Torchic tendrás ventaja contra el Magneton (ya que también es tipo acero y suele ser más difícil de dañar). Si
comenzaste con Treecko puedes esperar a que Grovyle aprenda Hoja aguda y será más fácil. También sería de gran ayuda entrenar un Aron ya que puede aprender movimientos
como Bofetón de Lodo
Al ganarle obtendrás la Medalla Dinamo y la MT34 Onda voltio. Además ya puedes usar la MO06 golpe roca. Luego toma dirección al oeste y entrarás en la Ruta 117.
Con él tienes su primera revancha al agregarlo a tu Pokénavegador, su equipo es el siguiente:
Erico Mareep Electrode Magneton Manectric
Nivel 30 Nivel 36 Nivel 37 Nivel 40
En la ruta 118 al lado del pescador hay una roca. Presiona el boton A mirando hacia ella y encontrarás una escama corazón.
Ruta 117
Verás que aquí se encuentra la Guardería Pokémon, donde unos ancianos muy amables te cuidarán a dos de tus Pokémon
mientras viajas. Además, en esta ruta hay varios entrenadores dispuestos a retarte y, de camino por esta, encontrarás un jardín y
la mujer te dirá que las flores las plantó ella. Entras y encontrarás detrás un camino. En este encontrarás una superball y una
poción, y por el oeste, aunque no se vea, hay un repelente (usa el buscaobjetos). También hay un revivir arriba. Caminando en esta
ruta podrás encontrar Oddish, Poochyena, Illumise, Marill, Roselia, Volbeat y Seedot. También encontrarás Baya Peragu.
No hay mucho por hacer aquí. Además de dejar algunos de nuestros Pokémon en la guardería, podemos entrenarnos en esta ruta
hasta llegar a Pueblo Verdegal.
Pueblo Verdegal
Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude al edificio de Concursos para recibir tu Pase de Concurso (sólo en Rubí/Zafiro; en Esmeralda es una
Tienda Batalla)En la Tienda de Batalla una mujer te dara la MT 45 Atracción.También hay un chico en una casa cercana que te enseñara el
movimiento Cortefuria. Ahora, habiendo enseñado Golpe Roca a uno de tus Pokémon (Zigzagoon puede aprenderla además de corte), úsalo en el
túnel Fervergal para que Clara y su novio se reencuentren. Si lo haces, el novio te premiará con la MO fuerza, que podrás usar fuera de combate
cuando derrotes a Candela, la siguiente líder de gimnasio. También hay un Éter máximo dentro del tunel. Si sigues por el otro camino del túnel,
saldrás y encontrarás un Más PS y usando el Buscaobjetos encontrarás Gafas de sol.
Por ahora, vuelve a Ciudad Malvalona.
Ruta 111, Ruta 112, Senda Ígnea y Ruta 113
Desde Ciudad Malvalona, ve por el camino de arriba y entrarás en la ruta 111. Allí encontrarás un elixir y unos entrenadores. Al principio de la ruta
verás una casa en la que vive la familia Estratega: te retarán uno tras otro, sin descanso; si los vences a todos, podrás entrar en la casa y, al hablar con la señora, te dará vestidura.
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Ruta 111
Ruta 112
Ruta 113
Pueblo Pardal.
Ruta 114.
También se encuentra la Colina Desafío en la que podrás entrar después de pasar la liga.
Sigue hacia el norte y rompe las rocas que te bloquean el paso (con golpe roca), llegarás al cruce con la ruta 112. Gira a la izquierda
(pues todavía no podrás entrar en el desierto) y sube las escaleras que verás. Miembros del equipo Magma/Aqua estarán
bloqueando la entrada al teleférico, así que, de momento, ignóralos y métete en el túnel de la izquierda: la senda ígnea, en la que
podrás capturar Pokémon de fuego . Cuando salgas del túnel, encontrarás Baya Safre y Baya Meloc. Sigue a la derecha y después
hacia arriba (a mitad de camino hay una posada en la que puedes curar a tus Pokémon) Además, hay una chica que te dará una
baya frambu; después encontrarás a un joven frente a un gran pino que te dará la MT43 daño secreto con la que podrás construir
tus propias bases y comerciar con los dos vendedores de Ciudad Portual que antes no te vendían nada. Continúa por el camino de
la izquierda y entrarás en la ruta 113.
Esta ruta se caracteriza por caer en ella continuamente ceniza volcánica. Hay un taller de vidrio que elaborará para ti todo tipo de
utensilios si le llevas suficiente ceniza. Puedes encontrar éter, superrepelente, máximo éter, pepita y MT32. [Si entras en una casa
que está antes de llegar a Pueblo Pardal, un hombre te dará el saco hollín (Pokémon Esmeralda)]. Sigue a la izquierda yterminarás llegando a Pueblo Pardal. Justo antes de llegar al pueblo hay una hiperpoción.
Pueblo Pardal
En Pueblo Pardal verás varios lugares, entre ellos, la casa del tutor, a donde podrás acudir cuando tengas una escama corazón, y la
casa del fosilmaníaco, donde te diran donde hay fosiles y conseguiras la MT28, excavar. En el pc del Centro Pokémon veras una
persona, si le hablas veras que se trata de la mismísima creadora del Sistema de almacenamiento Pokémon, Aredia. En este
pequeño pueblo también hay Concurso (o Tienda Batalla en Esmeralda) y en una de las casas te hablarán sobre el Profesor Cozmo,
que al parecer ha ido a la Cascada Meteoro; ese es nuestro siguiente destino. Sigue hacia la izquierda para salir del pueblo. Pero
antes, en la marca de meteorito encontrarás como objeto oculto una pepita
En la tienda una chica con ropa blanca te ofrece aprender "metronomo" (solo Pokémon Esmeralda).
Ruta 114
Habla con el señor del Poochyena y te dará la MT05 Rugido. Continúa hacia abajo y te encontrarás varios entrenadores dispuestos a combatir [y
un Polvoenergía por la zona de la derecha (Pokémon Esmeralda)]. Si vas por detrás de la casa y bajas, podrás obtener varias Baya Caquic. Dehecho, esa casa es la de Aredia que te dará un peluche de Seedot o Lotad (según la versión del juego) por visitarla. Si vas a la izquierda y buscas
con el busca objetos encontrarás un Revivir. Para coger esa poké ball, que es una Proteína debes bajar y luego subir las escaleras. Si hablas con
uno más adelante te dara una Baya Oram. [En la parte de abajo, en una piedra encontrarás Carburante (Pokémon Esmeralda)].No hay muchomás que hacer en esta ruta además de las batallas, pronto estarás a la entrada de la Cascada Meteoro.
En esta ruta podrás encontrar Pokémon como: Lotad, Lombre, Seedot, Nuzleaf, Surskit, Swablu, Seviper, Zangoose, Geodude, Goldeen, Marill,
Magikarp y Barboach.
Cascada Meteoro
Cuando entres, dirígete hacia arriba donde encontrarás Cura total en forma de Poké ball, luego dirígete a la izquierda y te toparás con miembros del
Equipo Magma (en Rubí y Esmeralda) o del Equipo Aqua (Zafiro) junto al Profesor Cozmo. De pronto vienen dos miembros del equipo contrario
junto a su líder, que se irán a perseguirles al Monte Cenizo, luego ve hacia la izquierda y arriba y hallarás una Piedra Lunar. Más tarde, cuando
tengas Surf y Cascada, puedes explorar la cueva más a fondo. Después de ganar la Liga Pokémon en Pokémon Esmeralda, podrás tener una
batalla con Máximo, que se encontrará en el fondo de la cueva con su poderoso equipo Pokémon. Pero por el momento, regresa a Pueblo Pardal.
En esta cueva, cuando tengas la MO07 Cascada, podrás remontar la catarata y obtener, entre otras cosas, las MT 02 Garra Dragón y 23 Cola
Férrea. En la cueva donde está Garra Dragón es el único sitio del juego donde puedes atrapar a Bagon.
Monte Cenizo
Regresa a Pueblo Pardal, recorre las rutas y vuelve a pasar por la Senda Ígnea. La entrada al teleférico que antes era inaccesible ya no lo es.
Sube y llegarás al Monte Cenizo. En el Monte Cenizo están los miembros del Equipo Magma/Aqua haciendo de las suyas, y su equipo enemigo
estará queriendo evitarlo, pero no lo logran solos (Rubí y Zafiro). Cuando los derrotes a todos los soldados del equipo magma/Aqua te espera su
líder, Magno en el Pokémon Rubi y Esmeralda, y Aquiles en el Pokémon Zafiro. Ya deberías de tener a tus Pokémon al menos al nivel 26, así que
no debería ser un problema.
Pokémon Rubí:
Magno Mightyena Golbat Camerupt
Nivel 24 Nivel 24 Nivel 25
Pokémon Esmeralda
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Monte Cenizo.
Pueblo Lavacalda.
Gimnasio Pokémon de Pueblo
Lavacalda
Magno Mightyena Zubat Camerupt
Nivel 24 Nivel 24 Nivel 25
Pokémon Zafiro:
Aquiles Mightyena Golbat Sharpedo
Nivel 24 Nivel 24 Nivel 25
Cuando los derrotes, recoge el Meteorito adentro de la "extraña máquina" ve hacia abajo y entra en el Desfiladero. Si traes la bici acrobática te será de gran ayuda para explorar afondo el Desfiladero. Continúa bajando hasta salir del desfiladero. Después sigue recto hacia abajo y gira a la izquierda y llegarás a Pueblo Lavacalda. En los desfiladeros y a la salida
cogiendo la pokeball de la derecha podrás encontrar Restau. todo, Superball, Pepita y Antiquemar.
Pueblo Lavacalda
A la izquierda del Centro Pokémon habla con la viejita y te dará un Huevo Pokémon que más tarde se convertirá en un Wynaut. También si entras
a los baños termales encontrarás un Antihielo. Si entras a la casa de la derecha (solo hay dos) un hombre,como en casi todas las ciudades, le
enseñará a el Pokémon que elijas un movimiento, en este caso mimético. En el herbolario un viejito te da carbón. Luego dirígete al Gimnasio y te
enfrentarás a la líder, Candela, especializada en Pokémon de tipo fuego. Para vencerla, el nivel óptimo de tus Pokémon tendría que ser de 27/29.
Éste es su equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:
Entrenador Slugma Slugma Torkoal
Candela Nivel 26 Nivel 26 Nivel 28
Éste es su equipo en Pokémon Esmeralda:
Entrenador Slugma Numel Camerupt Torkoal
Candela Nivel 24 Nivel 24 Nivel 26 Nivel 29
Si tu Pokémon inicial fue Mudkip no tendrás demasiados problemas; si no, siempre puedes echar mano de un Marill, o mejor, un Azumarill, entre otros Pokémon de tipo agua, que son
los más recomendados para este gimnasio.También podrías contar con Hariyama, el cuál aprende Excavar, qué afecta mucho al tipo Fuego, y que tiene la habilidad Sebo.
En la edición Esmeralda, en el enfrentamiento por la medalla con Candela, su Torkoal debe llevar equipada una Hierba blanca.
Cuando ganes, Candela te dará la Medalla Calor la MT50 Sofoco y control total de Pokémon nivel 50. Además ya puedes usar la MO04 fuerza.
La agregarás en tu Pokénavegador (solo esmeralda), y después verás una marca de ella en tu Pokénav que indica que puedes tener una revancha con ella, Candela es la segunda
Lider que quiere tener una batalla contigo como revancha, su equipo es el siguiente:
Entrenador Magcargo Ponyta Camerupt Torkoal
Candela Nivel 38 Nivel 36 Nivel 40 Nivel 38
Ella querrá tener otra batalla, pero será después de bastante tiempo, ya que los demás Líderes también querrán tener su revancha, sus Pokémon irán subiendo de nivel a paso del
tiempo del juego. Usar Pokémon de tipo agua o tierra es lo más recomendable.
Al salir del gimnasio te toparás con Aura/Bruno, quien te dará las Gafas Aislantes para poder abordar el reto del desierto.
desierto (opcional)
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Desierto.
Gimnasio Pokémon de Ciudad
Petalia
En la Ruta 108 se
encuentra la Nao
abandonada
El Desierto está a la mitad de la Ruta 111. Lo más interesante de este lugar es que puedes encontrar en la Torre Espejismo el Fósil Garra (solo en PokémonEsmeralda), con el que puede revivir a Anorith y el Fósil Raíz, con el que puedes revivir a Lileep. Para llegar a la cima de la Torre Espejismo será necesariola Bicicleta carrera y Golpe roca. Es muy recomendable capturar a Trapinch, puesto que después de evolucionar a Vibrava se hará de tipo dragón-tierra y
luego evolucionará al poderoso Flygon. Aquí también se puede encontrar al sureste una piedra fuego (solo Pokémon Rubí y Zafiro) y al extremo sur la MT37.
Con el buscaobjetos encontrarás Proteína luego de que se derrumbe la Torre Espejismo [detrás de Torre Espejismo sin que se derrumbe (PokémonEsmeralda)].
[(Pokémon Esmeralda) Al entrar en el desierto saliendo de Pueblo Lavacalda encontrarás una pokéball con Polvoestelar, yendo justo a la derecha hastaencontrar la montaña y bajando un poco (al lado de una entrenadora) hay una piedra en la que si pulsa encontrarás Caramelo raro y justo al otro lado (yendo
hacia la izquierda) encontrarás un entrenador rodeando una piedra en la hay un Polvoestelar.]
Si no ves la Torre Espejismo puedes ir a otra ruta y volver hasta que aparezca.
Cuando liberes a los tres Regis al sur encontrarás uno de los tres Regis: Regirock .
Ciudad Petalia (2ª visita)
Ahora que ya has ganado las 4 medallas vuelve a Ciudad Petalia para enfrentar a tu padre y líder (Norman), que se encontrara en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia. Ya que es
bastante fuerte, deberías de tener a tus Pokémon de nivel 31 para arriba.
Equipo de Norman (R/Z):
Entrenador Slaking Vigoroth Slaking
Norman Nivel 28 Nivel 30 NIvel 31
Equipo de Norman (E):
Entrenador Spinda Vigoroth Linoone Slaking
Norman Nivel 27 Nivel 27 Nivel 29 Nivel 31
Al ser Pokémon de tipo normal y tener una gran resistencia (sobre todo Slaking), puedes usar ataques de tipo lucha. Si tienes un Blaziken o un Breloom, te ayudará mucho a ganar a
Norman. Si llevas un Ninjask con Tóxico y Excavar no tendrás problemas con los Slaking, que después de envenenarlos usas excavar el turno que vayan a atacar y no perderás
ningún PS.
Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT42, Imagen. Además ya puedes usar la MO03 surf.
Cuando tengas una revancha con Norman, su equipo será el siguiente:
Entrenador Slaking Chansey Spinda Slaking
Norman Nivel 42 Nivel 42 Nivel 43 NIvel 45
Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra a la izquierda del gimnasio). El padre de Blasco te dará la MO03 surf. En Esmeralda el padre de Blasco irá
directamente a darte la MO. Una vez que consigas la medalla si vuelves a tu casa y hablas con tu mamá te dará una Moneda amuleto.
Ahora que tienes MO-03 Surf (OPCIONAL)
Ya con la medalla en mano y un Pokémon con dicho movimiento, sería bueno reexplorar la región para encontrar otros entrenadores y objetos. Algunas cosas que podrás hacer son:
Ir a las rutas 105, 106, 107, 108 (en la ruta 108 hay un barco "nao abandonada", si entras por la puerta, la siguiente hay un chico de azul. Bajas lasescaleras, un hombre te reta, derrótale e inspecciona todo el barco hasta que consigas una llave. Con esa llave se abre la puerta que está a laderecha del hombre que te retó y dentro esta la MT Rayo Hielo) y 109.
Atajar para ir de la ruta 103 a la 110.
En la ruta 110 usando surf encontrarás un Caramelo raro (Pokémon Esmeralda).Ir a Malvalona (ver más abajo).
Cerca de la casa de la Familia Estratega, en la ruta 114, detrás encontrarás objetos.
En Ciudad Petalia verás agua, donde encontrarás un Éter, un Caramelo raro (escondido) y Revivir máximo.
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Ruta 115
Malvalanova
Ruta 119
Cuando antes sólo podías ir de Pueblo Pardal a Ciudad Férrica, ahora tambien podrás ir al revés.
En la ruta 115 verás una zona de agua cerca de la Cascada Meteoro. Si subes por allí encontrarás objetos, entrenadores, y Pokémon salvajes mayormentevoladores, como Swellow y lo más importante: la captura de Jigglypuff, dado que este Pokémon sólo se encuentra en este sitio.
Es mejor ir después de que ya que tengas buceo porque en algunas partes lo necesitarás.
Generador eléctrico
Vuelve a Ciudad Malvalona (ahora que tienes surf puedes atajar por la Ruta 103). Erico (el líder del Gimnasio de Ciudad Malvalona, que ahora se encuentra frente al
Centro Pokémon) te pedirá que le hagas un favor: debes ir a Malvalanova y desconectar el Generador eléctrico, para encontrarlo dirígete al sur de la ciudad hasta
encontrar un lago, ahora haciendo surf ve hacia la derecha por el lago. Cuando lo consigas vuelve a donde Erico y te dará la MT 24 Rayo.
En Pokémon Esmeralda:
Dentro encontrarás Cuerda huida, una Ultra Ball, un Antiparalizador, un Cura total y una Piedra trueno.
Los Pokémon que te puedes encontrar aquí son: Voltorb, Electrode, Magnemite y Magneton.
Ruta 118 y 119
Desde Ciudad Malvalona, toma la dirección de la derecha y llegarás a la Ruta 118. Cruza el río y en la otra orilla un pescador te dará la Caña
Buena y si usas el Buscaobjetos encontrarás Hierro (Pokémon Esmeralda). Más adelante te encontrarás a Máximo, que te dará un par deconsejillos. Justo arriba encontrarás Baya Zidra (Pokémon Esmeralda).
Sigue hacia el norte (aunque antes puedes ir a la derecha y visitar al Bayólogo en la Ruta 123) y entrarás en la Ruta 119. Antes de entrar y yendo
un poco hacia la derecha encontrarás Hiperpoción (Pokémon Esmeralda).
Al principio de esta ruta entrarás en una zona de hierbas altas y combatirás con un extraño grupo de imitadores (Nota: no puedes utilizar la Bici para cruzar la
zona de hierba alta). Sigue hacia el norte y recorre esta larga ruta hasta que llegues al Instituto Meteorológico.
(Pokémon Esmeralda) Antes de llegar, en la primera zona podrás encontrar una Hiperpoción, un Cura total usando el Buscaobjetos y un Superrepelente. Alsalir, utiliza Surf y al otro lado encontrarás Zinc. Más adelante (antes de cruzar un puente de madera) encontrarás Baya Zidra y Baya Zanama. Si tienes la
bicicleta acrobática puedes encontrar Calcio. Después del puente de madera, por un camino de la izquierda encontrarás Hiperpoción y yendo por la derecha
antes de unas escaleras hay un Elixir.
Cuando llegues al Instituto verás que está lleno de miembros del Equipo Aqua/Magma, con los cuales podrás luchar. En el segundo piso tendrás una batalla
contra un Administrador del Equipo Aqua/Magma.
Entrenador Carvanha Mightyena
Ejecutiva Aqua Silvina Nivel 28 Nivel 28
Cuando hayas derrotado a todos, el responsable del Instituto te regalará un Castform (ya te darás cuenta que es un Pokémon muy especial) equipado con
Agua mística. [Sigue en dirección al puente y ves hacia abajo, donde encontrarás un Elixir. Si usas Surf, yendo hacia arriba hay un Éter máximo en el trocito
de tierra de la derecha; yendo hacia abajo puedes encontrar una Ultra Ball, una Piedra hoja (Pokémon Esmeralda).
Sigue hacia el norte y te encontrarás con tu rival, con un equipo más desarrollado:
En Pokémon Rubí/Zafiro:
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Wailmer Shroomish Combusken
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
Entrenador/a Numel Wailmer Grovyle
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Ciudad Arborada.
Kecleon
Entrenador/a Shroomish Numel Marshtomp
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
En Pokémon Esmeralda:
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Pelipper Lombre Combusken
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
Entrenador/a Slugma Pelipper Grovyle
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
Entrenador/a Lombre Slugma Marshtomp
Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31
Cuando le venzas, te dará la MO02 Vuelo. Continúa subiendo y te detendrá Treto quien te dirá que se cruzó con un(a) chico(a) que iba en bicicleta con la cara frustrada (tu rival) y que
seguro tu la venciste, y se irá. Luego de eso solo sigue subiendo, [verás unos árboles pintados, que serán entrenadores, encontrarás Baya Grana (Pokémon Esmeralda) y llegarás,por fin, a Ciudad Arborada.
Ciudad Arborada
Esta ciudad es muy curiosa: las casas están construidas en árboles. En la primera casa (al lado del centro Pokémon), una
chica quiere cambiar su Skitty por un Pikachu (sólo en Pokémon rubí y zafiro), en Pokémon esmeralda un chico te querrá
cambiar su Plusle por tu Volbeat . Y en la segunda, una anciana te dará la MT10 (Poder Oculto) si respondes bien
a la pregunta de "en qué mano esconde la moneda" (derecha, derecha, izquierda). Además, si hablas con el anciano de esa
misma casa, le enseñará Sonámbulo a uno de tus Pokémon.
Si vas al Gimnasio, te darás cuenta que está bloqueada por un Pokémon invisible, por lo que sal de la ciudad por el este y
entra en la Ruta 120. Cuando llegues al puente, verás a Máximo y te regalará el Detector Devon, con el cual podrás localizara Pokémon invisibles. En ese momento detectarás un Kecleon el cuál combatirás con él (aprovecha para capturarlo). Saldrá al
nivel 30 y conoce Finta, Golpes Furia, Psicorrayo y Chirrido.
Ahora sí puedes detectar al Pokémon invisible (Kecleon) y entrar en el Gimnasio Arborada.Antes de entrar, asegúrate de tener a tus Pokémon de al menos
nivel 32. Cuando llegues a Alana verás que su equipo en R/Z se compone de:
Lider Swellow Pelipper Altaria Skarmory
Alana Nivel 31 Nivel 30 Nivel 33 Nivel 32
Éste es su equipo en Esmeralda:
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Gimnasio Pokémon de
Ciudad Arborada
Entrenador Swablu Tropius Pelipper Skarmory Altaria
Alana Nivel 29 Nivel 29 Nivel 30 Nivel 31 Nivel 33
Si empezaste con Treecko o Torchic, vas a tener desventaja. Los mejores tipos son el eléctrico, el roca, el hielo y el tipo acero, puedes contar con un
azumarill y enseñarle la MT13(Rayo hielo) Si usas un tipo eléctrico, ten cuidado con el terremoto de Altaria, aún así estarás en doble ventaja contra
Pelipper; si usas un Pokémon tipo roca debes cuidarte del Pokémon ya mencionado: Pelipper. También se puede luchar con Gyarados con rayo hielo,
ya que no le afectan los terremotos de Altaria.
Al ganarle te dará la Medalla Pluma la MT40, golpe aéreo y control total de Pokémon nivel 70. Además ya puedes usar la MO02 vuelo.
Rutas 120 y 121
Apenas sales de gimnasio te llama Scott/Treto y te da unos consejos . Sal de nuevo a la Ruta 120 y veras al norte 2 arbustos, córtalos y en lo último usa el Buscaobjetos y habrá un
Carameloraro. Si bajas por la escalera que verás junto al pequeño lago en donde habrá un Pokémon invisible (Kecleon), luego encontrarás una nido Ball. Puedes hacer Surf hacia
abajo y entrar en la cueva que verás (Gruta Solar), donde encontrarás la MT11 Día Soleado.
De nuevo en el inicio de la ruta, ve un poco a la derecha, luego al sur [si usas el Buscaobjetos encontrarás un Revivir (Pokémon Esmeralda)] y cruza el puente hacia el oeste. Verásque esta es una zona muy lluviosa y que te encontrarás con multitud de entrenadores. [En esta ruta hay un Revivir, unas Baya Perasi (en una zona después de usar Corte), un Zinc
(usando el Buscaobjetos), una Pepita, una Hiperpoción y justo al lado de unas Baya Meloc si hablas con la señora te dara una Baya Pabaya. También (justo pegado a un lago) hay un
grupo de bayas: Baya Frambu, Baya Latano, Baya Pinia y Baya Peragu; y si ahí usas Surf encontrarás Cura total y un Caramelo raro (Pokémon Esmeralda)]. Cuando no puedasseguir hacia el sur, gira a la derecha. Un poco más adelante llegarás a la Ruta 121, [al principio hay unas Bayas: Baya Caquic, Baya Perasi, Baya Safre y Baya Atania; y si usas el
Buscaobjetos encontrarás un Más PS (al lado de la valla) (Pokémon Esmeralda)]. Ahí verás que miembros del Equipo Aqua/Magma se dirigen hacia el Monte Pírico. De momento,ignóralos y sigue a la derecha.(solo esmeralda)
Te puedes parar un rato en la Zona Safari y capturar unos cuantos Pokémon. [Cerca de la Zona Safari hay un Zinc (Pokémon Esmeralda)]. Si no vas a entrar, sigue hacia la derecha[donde encontrarás un Revivir, un Carburante, una Pepita, un Revivir máximo, unas Baya Latano y un Cura total (Pokémon Esmeralda)] y acabarás llegando a Ciudad Calagua. Sóloentra en el Centro Pokémon y cura a tus Pokémon (así nos aseguramos poder volar hasta allí después). Después exploramos la ciudad, ahora vuelve sobre tus pasos y, cuando
llegues al cruce donde te encontraste con los miembros del Equipo Aqua/Magma, ve al sur y entrarás en la Ruta 122.
Nota: Cuando liberes a los tres regis podrás encontrar en la Ruta 120 a Registeel .
Zona Safari (Hoenn)
La Zona Safari es un enorme parque natural que consta de muchas zonas donde podrás capturar con la Safari Ball un montón de extrañas especies Pokémon. Para entrar necesitas el
Pokécubos, mientras que en Pokémon rubí y zafiro te lo entregan en Ciudad Portual, en Pokémon esmeralda te lo entregan en Ciudad Calagua.
Aquí encontrarás a:
Wobbuffet Girafarig Goldeen Seaking Pikachu Natu Heracross
Rhyhorn Oddish Gloom Pinsir Geodude Xatu
Doduo Dodrio Psyduck Golduck Magikarp Phanpy
Nota:Algunos Pokémon como Girafarig y Pikachu no se pueden atrapar facilmente
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Monte Pirico
Ciudad Calagua
Nota: Tanto Goldeen como Seaking se consiguen pescando y Phanpy y Xatu pueden conseguirse en el área noroccidental de la zona safari. Además, en Pokémon Esmeralda habráuna zona extra disponible tras la Liga Pokémon en la que te encontrarás Pokémon de Johto, como:
Miltank Stantler Aipom Teddiursa Houndour Shuckle Ledyba Sunkern Pineco
Spinarak Mareep Hoothoot Gligar Snubbull Wooper Quagsire Remoraid Octillery
Nota: A Shuckle se le consigue utilizando golpe roca; a Wooper y Quagsire se los consigue surfeando; y a Remoraid y Octillery pescando.
Ruta 122 y Monte Pírico
En esta ruta se alza el Monte Pírico, en cuyo interior descansan las almas de los Pokémon fallecidos. Puedes subir todas las plantas del interior y
explorarlo (conseguirás algunos objetos interesantes, si hablas con una señora de la primera planta te dará Amuleto y lucharás contra algunos
entrenadores), pero tu objetivo es salir por la puerta trasera de la PB e ir escalando el monte por el exterior.
Te irás encontrando con miembros del Equipo Aqua/Magma a los que deberás derrotar. [Mientras vas subiendo te encontrarás MT 48 (PokémonEsmeralda)]. Ya en la cima, verás que han robado unas valiosas esferas y para colmo han conseguido escapar. La señora te dará Signo Magma.Como no podemos hacer nada más, vuela a Ciudad Portual y verás que han robado un submarino del muelle. Ahora es el momento de volver
volando a Ciudad Calagua.
Nota: Además explorando las lapidas naranjas podrás encontrar máximo éter, ultraball, zinc y máxima poción.
También puedes encontrar en la cima un Carameloraro. Para conseguirlo espera a que se vayan los soldados del equipo Aqua, baja un poco y
verás dos caminos detrás de donde estaban los soldados del equipo Aqua, coge el de la derecha y al final del todo usa el Buscaobjetos para obtener el carameloraro. ¡Aquí se puede
aprovechar para capturar a Vulpix! Si exploras la parte interior podrás encontrar la MT 30, Bola Sombra (muy útil contra los tipos fantasma y psíquico), además de numerosos objetos,
como el Incie. Suave o el Incie. Marino. Hay, además, muchos entrenadores con los ganar experiencia hasta llegar al piso más alto. Para bajar, déjate caer por los agujeros del suelo,
siempre por el que más abajo se encuentre (en un piso hay 2 agujeros juntos), y recoge los diversos objetos que vayas encontrando.
Ruta 123 (explicada solo para Pokémon Esmeralda)
Llegamos desde la Ruta 122 y si vas a la derecha y usas Corte habrán unos entrenadores, un Más PP y un Caramelo raro.
Si vas hacia la izquierda hay unas bayas: Baya Safre, Baya Zidra y Baya Meloc. Si hablas con la señora que hay justo al lado te dará MT 19 (si le enseñas un Pokémon de tipo
planta).
Siguiendo hacia la izquierda, en una roca encontrarás una Hiperpoción y en la parte de arriba hay unas Baya Zanama. Más adelante, usando el Buscaobjetos encontrarás un
Superrepelente, un Elixir, una Hierba revivir y un Más PP.
En seguida llegas a la casa del Bayólogo. Cerca de ella puedes encontrar varios objetos, como: una Ultra Ball, un Revivir, un Calcio y unas bayas: Baya Ispero, Baya Uvav y Baya
Grana.
Dentro de la casa del Bayólogo, si hablas con la señora te dará una Baya Atania y si hablas con el Bayólogo te dará una Baya Grana y una Baya Uvav.
Ciudad Calagua
Ciudad Calagua es denominada la cuarta ciudad más grande del Mundo Pokémon. La gran característica de esta ciudad es su
Gran salón de Concurso Pokémon en el cual podrás probar que tan buen coordinador/a eres. Allí también te darán, en la
edición esmeralda, el Tubo pokécubos (te sirve para atrapar Pokémon en la Zona Safari). En el Centro Comercial puedes
comprar artículos variados, entre ellos nuevas MT, medicamentos, decoraciones, etc. Al norte habrá una casa en la que el
Quita-movimientos se encuentra y podrás borrar ataques MO de tus Pokémon. [Si hablas con el señor de la derecha te dará
una Baya Meloc y te dará una diferente cada día (Pokémon Esmeralda)]. Al suroeste estará el Puerto en el cual másadelante podrás ir y tomar el Barco que te llevará a Ciudad Portual o al Frente de batalla. [En la casa de la derecha del todo (al
lado de la playa) si entras y hablas con el hombre, este te dará MT 44. Si investigas la ciudad, puedes encontrar usando el
Buscaobjetos, un Repelente máximo, una Poké Ball, una Escama corazón y un Más PP (Pokémon Esmeralda)].
Tu rival te estará esperando en la puerta de Centro Comercial para dar su última batalla. Para derrotarla, intenta tener a tus Pokémon al nivel 33 o más. Cuando la derrotes te dirá que
se volverá a Villa Raíz y ayudará a su padre completando la Pokédex.
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Equipo Magma.
Equipo Aqua.
Si escogiste a Treecko
Si escogiste a Mudkip
Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Tropius Pelipper Ludicolo Combusken
Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 32 Nivel 34
Entrenador/a Tropius Pelipper Slugma Grovyle
Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 32 Nivel 34
Entrenador/a Tropius Slugma Ludicolo Marshtomp
Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 31 Nivel 34
Las guaridas (Esmeralda)
Una vez en Ciudad Calagua ve al monte pírico si no fuiste. Allí veras que el Equipo Magma ha robado la esfera azul y el Equipo Aqua la roja. Habla con la señora para que te dé el
Signo Magma. Ahora, si tienes la bicicleta acrobática ve al Pueblo Lavacalda y sube por el desfiladero. Si no, sube por el teleférico y baja el monte, o ve a Malvalona y cámbialas
antes de ir a Lavacalda. En un momento, sentirás un temblor y verás una cueva. Entra y verás que es la guarida magma.
Guarida Magma (Esmeralda)Es una cueva similar a la de la senda ígnea. En esta guarida podrás encontrar Pokémon como Geodude, Graveler o Torkoal. Al entrar, te
toparás con tres rocas y puedes moverla con la MO Fuerza, que te dieron anteriormente en el Pueblo Verdegal. No tiene pérdida, salvo que en
un momento hay que elegir entre dos cuevas. La de arriba tiene soldados y objetos (como un Restaurar todo, un Caramelo raro, una Pepita, un
PP máximos, un Máximo elixir y una Cuerda huida). La de abajo sigue a Magno. Lucharás contra muchos soldados, el Administrador Magma
Tatiano y Magno. Este último hablará con Groudon y lo despertará con la esfera azul. Groudon se escapará y él te desafiará.
Líder Magma Mightyena Crobat Camerupt
Magno Nivel 37 Nivel 38 Nivel 39
Sal de la cueva y ve a Ciudad Portual.
Guarida Aqua (Rubí, Zafiro y Esmeralda)En la entrada al puerto (Ciudad Portual) estaran entrevistando al Capitán Babor y luego una voz se oirá desde el puerto. Al entrar Aquiles robará
el submarino. Ahora ve a Ciudad Calagua y entra a la Guarida Aqua. Al comienzo, el portal de la derecha irá a un objeto (un Máximo elixir), y la
izquierda sigue. En la siguiente habitación, el portal de abajo va a una serie de portales que llevan a la Master Ball, una pepita y dos Electrode
Nv 30. Al final hay dos portales más. El de abajo te lleva a una Nido Ball y si vas por la de tu derecha, tendrás que luchar contra el
Administrador Aqua Tolo, mientras que Aquiles huirá a una cueva submarina con el submarino robado.
Administrador Aqua Mightyena Golbat
Tolo Nivel 34 Nivel 34
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Ruta 124
Ciudad Algaria
Gimnasio Pokémon de
Ciudad Algaria
Sal por la otra baldosa y ya podrás ir a la ruta 124 y Ciudad Algaria.
Ruta 124
La Ruta 124 es una ruta marítima (por lo cual necesitarás Surf) en la que encontrarás entrenadores nadando. Sigue todo el trayecto hacia la
derecha y al final ve un poquito hacia el sur y acabarás llegando a Ciudad Algaria. En esta ruta hay varias zonas con agua de tonalidad mas oscura
en las que podrás bucear (cuando tengas la MO08, Buceo) y descubrir así varios Pokémon que solo aparecen en el fondo del mar (como Chinchou,
Clamperl y Relicanth), así como tesoros ocultos (partes de colores, perlas pequeñas y grandes...).
NOTA: En esta ruta vive un buscatesoros que te cambiara partes de colores (rojos, azules, amarillos y verdes) por piedras de evolución (Piedrafuego, Piedra agua, Piedratrueno y Piedra hoja):
Ciudad Algaria
Ciudad Algaria es una Ciudad, o mas bien una isla, en la que encontraremos el primer y único Gimnasio de Combate doble de nuestro viaje. En ella
predomina el Tipo psíquico y sus lideres son Vito y Leti. También esta situada la casa de Máximo Peñas. Y su otro atractivo
es el Centro Espacial en la que después de derrotar a los lideres de Gimnasio veras que será fundamental ir allí. Si hablas con
una persona que hay detrás a la izquierda del Centro Pokémon te dirá que Máximo le ha dado una Roca del rey y no sabe qué
hacer con ella, por lo que te la ofrecerá. [Al ir hacia el centro espacial hay una Malla Ball y también podrás hablar con Treto (el
cual se irá) (Pokémon Esmeralda)].
Equipo en Pokémon Rubi y Zafiro:
Entrenador Solrock Lunatone
Vito y Leti Nivel 42 Nivel 42
Equipo en Pokémon Esmeralda:
Entrenador Claydol Xatu Solrock Lunatone
Vito y Leti Nivel 41 Nivel 41 Nivel 42 Nivel 42
Es recomendable usar ataques tipo agua y planta con Solrock y Lunatone, no vayas con esos tipos, a no ser que sean superior al nv. 40, porque Solrock usara Dia soleado y luego te
derrotara con un potente Rayo solar o un Lanzallamas. También son muy vulnerables al Tipo Acero y al Tipo siniestro. Xatu también es vulnerable al Tipo eléctrico. Al ganar te dan la
Medalla Mente y la MT04 Paz mental. Además ya puedes usar la MO08 buceo.
Agrégalos a tu Pokénavegador, cuando aparezca una marca en tu Pokénavegador en ellos, significa que quieren su revancha, Vito y Leti querrán tener su revancha, su equipo es el
siguiente:
Entrenador Claydol Slowpoke Solrock Lunatone Xatu
Vito y Leti Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 50 Nivel 49
Después de conseguir la Medalla Mente:
En Pokémon Esmeralda: Tendrás que dirigirte al Centro Espacial donde tendrás que derrotar al Equipo Magma que pretende robar el combustible del cohete y echarlo al MonteCenizo para expandir la tierra sobre el agua, teniendo en cuenta que Groudon ya no esta en el Monte; Máximo te pedirá ayuda para luchar contra el Líder Magma Magno y contra el
Administrador Magma Tatiano.
Compañero Metang Skarmory Aggron
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Maximo Peñas Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44
Líder Magma Mightyena Crobat Camerupt
Magno Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44
Adm. Magma Mightyena Golbat Camerupt
Tatiano Nivel 38 Nivel 40 Nivel 36
Al final de la batalla ellos desisten de la operación y se van y Máximo dice que lo vayas a visitar para darte el MO08 Buceo. También puedes recorrer el centro espacial después de
terminada la batalla y si hablas con un hombre en la planta baja (vestido como marinero) te dará la Piedra solar. Además si te diriges a una casita cerca del Centro Espacial y hablas
con un pescador recibirás la supercaña. Hay un tutor de movimientos que le enseñará a uno de tus Pokémon Puño dinámico
En Pokémon Rubi/Zafiro:Tendrás que ir a la casa de Máximo directamente y cuando entres te la dará.
Después dirígete a la tienda Pokémon donde ya se pueden comprar dos tipos nuevos de Pokeball: Buceo Ball y Malla Ball. En una casa encontrarás a un hombre que te dirá que tipo
de Pokécubos le gusta al Pokémon que le muestres. También una persona te entregará la Roca del rey. En una casa más arriba, vas a encontrar un pescador que te dará la
supercaña.
Puedes ir al norte, a la Ruta 125, y explorar la Cueva Cardumen.
Cuando estés listo (es recomendable comprar objetos de curación y demás), sal de la ciudad por el sur y entra nadando en la Ruta 127.
Ruta 125 y Cueva Cardumen (opcional)
En la Ruta 125, al norte de Ciudad Algaria, encontrarás un islote donde está la Cueva Cardumen. En esta cueva habitan Pokémon de tipo agua y hielo y encontrarás algunos objetos
como Perla Grande (hay una antes de entrar en la cueva y otra dentro de ella), Antihielo, Sal cardumen, Antiderretir, Caramelo raro y la MT07 Granizo. Ten en cuenta que la marea
varía cada 6 horas: si es alta, no podrás adentrarte hasta las profundidades de la cueva, pues el agua no lo permite; pero si es baja, podrás explorar la cueva por completo y así
acceder a una sala oculta llena de hielo. Dentro de la cueva un Karateka te dará una Cinta focus. Allí puedes capturar, con un poco de suerte, al raro Pokémon Snorunt. En la entrada
a la cueva hay un hombre al que le podrás cambiar 4 Conchas Cardumen y 4 Sales Cardumen por una Campana concha (estás se renuevan, es decir, podrás conseguir muchas).
Ruta 127, Ruta 128 y Caverna Abisal
Sal de la Ciudad Algaria hacia el sur y cuando veas una zona más oscura en el agua, es el momento de usar Buceo. [No obstante, antes puedes investigar un poco la superficie,
donde podrás encontrar un Caramelo raro, Zinc, Carburante (Pokémon Esmeralda)]. Ya sumergido, continúa hacia el sur [usando el Buscaobjetos encontrarás una Escama corazón(Pokémon Esmeralda)] y acabarás entrando en la Ruta 128. Encontrarás una cueva en una de las paredes del fondo marino, por lo que entra en ella. Verás el submarino del EquipoAqua/Magma robado de Ciudad Portual. Ahora vuelve a la superficie (sin pegarte del todo al submarino) y te hallarás en la Caverna Abisal. Necesitarás la MO Surf, la MO Fuerza, la
MO Golpe roca y la MO Buceo.
Es una cueva bastante laberíntica llena de miembros del Equipo Aqua/Magma. Apenas entres tendrás que tomar entre 2 caminos, si vas por la escalera te sera un poco largo pero
servirá para entrenar ya que hay soldados, el otro es la cueva, si entras por ahí sera mas corto. EN ESMERALDA, habrá un momento en el que te enfrentarás en batalla doble a un
soldado Aqua y a la adm. Silvina, ellos cuentan con 2 Mightyena Nv.35 y Nv.37, un Golbat Nv.35 y un Sharpedo Nv.37. Cuando llegues a la sala donde está el jefe con Kyogre (en
Pokémon Esmeralda y Zafiro) o Groudon (en Pokémon Rubí), Magno (en Pokémon Rubí) o Aquiles (en Pokémon Esmeralda y Zafiro) te retará a un combate.
EN ESMERALDA, Aquiles tendrá el siguiente equipo.
Lider Aqua Mightyena Crobat Sharpedo
Aquiles Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43
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Cuando le venzas, Aquiles se reirá de ti y despertará a Kyogre, pero este se irá al igual que Groudon, aparecerá Magno y les dirá que hay una gran tormenta. Todos saldrán fuera y
verás que está cayendo una fuerte tormenta y a la vez mucho sol. Máximo aparecerá y te dirá que ira Arrecípolis para ver qué ocurre. Dirígete allí tú también.
Arrecípolis (Ruta 126)
Desde donde te dejó Máximo, ve al norte y regresa a la Ruta 127. Aproximadamente a mitad de la ruta, gira a la izquierda y acabarás entrando en la Ruta 126. Usa Buceo en la zona
situada más al sur y entra por la abertura en la pared. Cuando estés dentro, vuelve a la superficie y te encontrarás en Arrecípolis. En Esmeralda verás a Groudon y a Kyogre
enfrentados en medio del agua.
Puedes curar a tus Pokémon en el Centro Pokémon (derecha), pero no podrás entrar en ninguna otra casa de momento, así que ve a la izquierda de la ciudad y después hacia arriba.
Cuando veas a Máximo y a Plubio (o Galano en Esmeralda) sígueles y te pedirán que entres en la Cueva Ancestral.
En Rubí/Zafiro tendrás que luchar contra Groudon/Kyogre (puedes capturarlo). En la cueva también encontrarás la MO07 cascada.
En Esmeralda te encontrarás a Plubio en el interior de la cueva. Después de hablar con él, tendrás que ir al Pilar Celeste, que se encuentra en la Ruta 131. Para ello, sal deArrecípolis, entra en la Ruta 127 y ve hacia el sur hasta la Ruta 128 y después Ruta 129. A continuación gira a la izquierda y sigue por la Ruta 130. Cuando estés en la Ruta 131ve hacia el norte y ya estarás cerca del Pilar Celeste. Allí te encontrarás a Rayquaza, el cual bajará del cielo hacia Arrecípolis para calmar la ira de Groudon y Kyogre.
Rayquaza furioso bajando de loscielos...
... Mientras Kyogre y Groudonluchan...
... Para calmarlos con su agudogrito.
Vuelve tu también a Arrecípolis (ahora puedes ir volando) y verás como todo se soluciona por fin. Tendrás que hablar con los dos miembros del Equipo Magma y Aqua, luego habla
con Plubio y te dará la MO07 cascada. Ya estarán abiertas todas las casas de la ciudad y, por tanto, también el Gimnasio. Plubio (Rubí/Zafiro) o Galano (Esmeralda) está
especializado en Pokémon de tipo agua, por lo que son muy recomendables los ataques de tipo planta y eléctrico. Para ir avanzando en cada bloque dentro del gimnasio, debes ir
pisando cada cuadro de hielo y se abrirá la escalera
Equipo de Plubio en Pokémon Rubí y Zafiro:
Entrenador Luvdisc Milotic Sealeo Seaking Whiscash
Plubio Nivel 40 Nivel 43 Nivel 40 Nivel 42 Nivel 42
Equipo de Galano en Pokémon Esmeralda:
Entrenador Luvdisc Whiscash Sealeo Crawdaunt Kingdra
Galano Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43 Nivel 43 Nivel 46
Al ganarle te dará la Medalla Lluvia la MT03 Hidropulso y control total sobre todos los Pokémon. Además, ya puedes usar la MO07 cascada.
En Arrecípolis recibirás la MT31 Demolición en la casa situada en la parte más alta del lado izquierdo de la ciudad. Además, una chica llamada Dulcinea te entregará unas bayas Baya
Algama y Baya Pabaya. Búscala cerca del agua en el lado izquierdo, paseando tras unos árboles. En el lado derecho, en la primera casa, una mujer querrá darte un muñeco Wailmer.
¡Ya tienes todas las medallas! Ahora sólo te queda enfrentarte al Alto Mando de la Liga Pokémon.
Cosas que ver con Buceo y Cascada (Opcional)
[Estas cosas solo estan probadas en Pokémon Esmeralda, pero es posible que sean muy parecidas en Pokémon Rubí y Zafiro.]
En el barco Nao abandonada tienes que usar Buceo para encontrar todos los objetos que hay.
Ahora puedes investigar a fondo la Cascada Meteoro, donde encontrarás MT23 Cola férrea, Más PP y MT02 Garra dragón. (Aunque tendrás que volver para luchar contraMáximo Peñas)
Puedes volver a la Ruta 114, donde podrás coger un Caramelo raro
También hay una zona en la Ruta 119 a la que ahora puedes acceder con Cascada, donde encontrarás Baya Meluce, una Pepita y un Caramelo raro.
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Rayquaza aparece en nivel 70 y
tiene el movimiento vuelo
Wynaut
Aquí es donde tienes que llegar: a la ruta 134.
Pueblo Oromar (opcional)
Antes de ir a la Liga Pokémon, puedes terminar tu recorrido por Hoenn y a la vez entrenar más y así hacer a tus Pokémon más fuertes. Para ello, recorre las rutas marítimas 129, 130
y 131 (si juegas a Esmeralda ya las habrás visitado) y al final de esta última está el curioso Pueblo Oromar. La gente de aquí tiene sus casas en plataformas flotantes y te puede
resultar interesante hablar con algunos lugareños. [Hay un Tutor de movimientos dentro del Centro Pokémon que te enseñara Explosión. También te dará un hombre MT 27 en una de
las casas (Pokémon Esmeralda)]. Sigue hacia el oeste y atraviesa las Rutas 132, 133 y 134. Al final de la Ruta 134 te encontrarás de nuevo con ciudad Portual.
Nota: En la Ruta 131 está el Pilar Celeste (si juegas a Esmeralda ya lo habrás visitado). En el último piso te espera Rayquaza al Nivel 70. Eso sí,el momento de la aventura en el que podrás capturarlo variará dependiendo de la versión que juegues (necesitas bici de carrera):
Rayquaza
Nivel 70
- En Pokémon Rubí/Zafiro despues de vencer al campeón de la liga Pokémon.
- En Pokémon Esmeralda tras aplacar la ira de Groudon y Kyogre.
El Pilar Celeste está lleno de grietas que cubren el suelo. Para poder pasarlas, necesitarás usar la Bici Carrera. Nota:En el Pilar Celeste las grietas son más que cuando fuimos por
Rayquaza para calmar a Groudon y a Kyogre
Isla Espejismo (opcional)
Esta isla se encuentra en la Ruta 130 y es bastante arduo toparte con ella, ya que, cada día, un numero aleatorio del 0 al 65535 es generado
por el juego. Si el número coincide con ciertos caracteres del código interno de un Pokémon (un número no visible) de alguno de los Pokémon
que el entrenador tiene en su equipo, la Isla Espejismo aparecerá. En comparación, encontrar esta isla es más difícil que ganar el programa de
suerte de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Por esta razón, mucha gente cree que no existe.
Para saber si está o no está debes ir a Pueblo Oromar y visitar la casa que se encuentra abajo y al este del todo y hablar con el señor que esta
en la ventana, el te dirá si la Isla Espejismo ha aparecido hoy.
La única especie de Pokémon que aparece aquí es Wynaut y al toparse con alguno se vera forzado combatir debido a que no se puede
escapar.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Wynaut R Z E 5 - 50 100%
En esta isla se encuentra la Baya Lichi. La cual solo puede ser obtenida en esta isla.
Resolver el misterio de la Cámara Sellada y capturar a los Regis (opcional)
Para capturar a los legendarios Regirock, Regice y Registeel necesitas resolver el misterio de la Cámara Sellada. Tras hacerlo, se
abrirán tres cuevas donde puedes capturar a estos tres Pokémon.
Para desbloquearlo necesitas:
La MT28:Excavar. (Se consigue en la ruta 114 al oeste de Pueblo Pardal, en la casa del fosilmaníaco (En Rubi y Zafiro hablacon el fosilmaniaco y en Esmeralda habla con la hermana) O un Pokémon que pueda aprenderlo por nivel, por ejemplo, Nincada(nivel 45) o Trapinch (nivel 41).
Tener un Wailord (aparece salvaje en la ruta 129 pero es muy raro encontrarlo, si no lo encuentras captura un Wailmer y súbeloal nivel 40 para que evolucione).
Tener un Relicanth (se encuentra en el fondo del mar debajo de Arrecípolis).
Ahora ve a Pueblo Oromar y deslízate por las fuertes corrientes de la Ruta 134. En un lugar muy concreto usa Buceo, avanza hasta una pared iluminada que tiene algo escrito y sal
del agua. Usa excavar en la puerta. En la siguiente pon a Wailord como primer Pokémon de tu equipo y a Relicanth como último (esto en Pokémon Esmeralda, hazlo al revés en la
otras ediciones (Rubi y Zafiro). A partir de ahí habrá un terremoto y podrás capturar a los tres Regis.
REGICE AL NIVEL 40: Está en la Ruta 105, en una cueva al oeste. Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Viento Hielo y Maldición.
En Rubí y Zafiro: lee los escritos y quédate en el sitio sin moverte; al cabo de 2 minutos se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.En Esmeralda: Cuando estés dentro lee los escritos y date toda la vuelta al piso de la cueva en el que estás en dirección contraria a las agujas del reloj, se abrirá la puerta y loencontrarás en la siguiente habitación.
REGIROCK AL NIVEL 40: Se encuentra en el Desierto de la Ruta 111, en una cueva que está al sur. Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Lanzarrocas yMaldición.
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Ciudad Colosalia
En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y da dos pasos hacia abajo, dos pasos hacia la derecha y utiliza fuerza; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.En Esmeralda: Lee los escritos y da dos pasos hacia la izquierda, dos pasos hacia abajo y utiliza golpe roca; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.
REGISTEEL AL NIVEL 40: Se encuentra en la Ruta 120, en una cueva sobre una pequeña colina al suroeste. Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, GarraMetal y Maldición.
En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y usa vuelo en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.En Esmeralda: Lee los escritos y usa destello en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.
Ciudad Colosalia
Ciudad Colosalia se encuentra a la derecha de la Ruta 128 y para llegar necesitas un Pokémon que sepa usar cascada, además de Surf. Puedes
curar a tus Pokémon antes de hacer frente a la durísima Calle Victoria ya que hay un centro Pokémon antes de la entrada. Para cruzarla y a la vez
explorarla por completo necesitarás Pokémon que sepan destello, fuerza, golpe roca, Surf y cascada.
La Calle Victoria, como en todas las regiones, es el ultimo tramo antes de la Liga Pokémon. En esta calle, habra muchos Pokémon salvajes
fuertes, además los entrenadores serán todos Entrenadores Guay. Habra dos entrenadores que son especiales, el primero es el Hijo de la Familia
Estratega que se encontrara en la zona donde hay agua. El otro sera Blasco que te esperara en la entrada y su equipo Pokémon sera mucho mas
fuerte del de la ultima vez. Su equipo esta compuesto por:
Entrenador Altaria Delcatty Magneton Roselia Gardevoir
Blasco Nivel 44 Nivel 43 Nivel 41 Nivel 44 Nivel 45
Cuando salgas de la Calle Victoria, pasarás por el tramo final y llegarás al edificio de la Liga Pokémon.
Liga Hoenn
Recupera a tus Pokémon, compra todos los objetos de curación que puedas (Máx.Pociones, Restaura Todo, Cura Total...) y enfréntate al Alto
Mando de Hoenn y a su Campeón:
Rubí y Zafiro
Entrenador Mightyena Shiftry Cacturne Sharpedo Absol
Sixto Nivel 46 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48 Nivel 49
Su primer Pokémon es Mightyena. Contra Sixto lo mejor son los movimientos tipo Bicho cómo Viento Plata, Doble Rayo o Cortefuria. También puedes usar un tipo Lucha con una
buena característica ataque aunque debes cuidarte del Paranormal de Shiftry o el Golpe Aéreo de Absol. Como última idea puedes atacar a Shiftry y a Cacturne con movimientos tipo
Volador o tipo Fuego y contra Sharpedo atácalo con movimientos tipo Planta o tipo Eléctrico aunque ten cuidado con su habilidad piel tosca. Vencer a Sixto es muy fácil usando
Gancho Alto de Blaziken.
Entrenador Dusclops Banette Sableye Banette Dusclops
Fátima Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49 Nivel 51
Su primer Pokémon es Dusclops. Contra Fátima usa Pokémon Siniestro, o alguno de tipo Normal con ataques de tipo fantasma, uno de sus Dusclops tiene diversos ataques, así que
cuidado, para su Sableye usa ataques poderosos, pues este Pokémon no tiene debilidades.
Entrenador Glalie Sealeo Sealeo Glalie Walrein
Nívea Nivel 50 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 53
Su primer Pokémon es Glalie. Para Nívea usa ataques de Fuego o Lucha y la batalla te será fácil, pero contra Sealeo y Walrein usa Pokémon de tipo Eléctrico o ataques de tipo
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Planta (si usas algún Pokémon de tipo planta ella te destruiría usando ataques de hielo), y así terminarás con ellos.
Entrenador Shelgon Altaria Flygon Flygon Salamence
Dracón Nivel 52 Nivel 54 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 55
Su primer Pokémon es Shelgon. Para Dracón usa ataques tipo Hielo o Dragón, los dos son muy eficaces contra todos los Pokémon de Dracón (si usas uno de tipo Dragón que
aprenda Dragoaliento es muy útil, pero los Pokémon de tu oponente también lo saben, así que ten cuidado). El tipo Hielo es doblemente muy efectivo contra Flygon, Altaria y
Salamence.
Entrenador Skarmory Claydol Aggron Cradily Armaldo Metagross
Máximo Nivel 57 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 58
Su primer Pokémon es Skarmory. Para Máximo Peñas es conveniente utilizar Pokémon de tipo fuego con ataques muy potentes y estadísticas muy elevadas para Skarmory,
Metagross, Armaldo y Cradily, que también le afectan ataques tipo lucha, para Aggron uno de tipo lucha y para Claydol uno de tipo siniestro, agua o bicho.
Esmeralda
Sixto, Dominador de la oscuridadSixto
Entrenador Mightyena Absol Shiftry Cacturne Crawdaunt
Sixto Nivel 46 Nivel 49 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48
Para Mightyena y Absol usa ataques tipo Bicho o Lucha. Cacturne y Shiftry son débiles a los tipos bicho, lucha, fuego, hielo, veneno y volador, además de que los del tipo bicho
hacen cuatro veces más daño. Crawdaunt es débil a los tipos bicho, eléctrico, planta y lucha. Ten en cuenta que algunos de sus Pokémon tienen movimientos que te harán mas difícil
la pelea, como Absol que tiene golpe aéreo, que es fuerte contra los Pokémon tipo lucha y bicho. Aun así, todos son debiles al tipo lucha. También puedes usar a Breloom, con
Espora duermes a sus Pokémon y después puedes usar ataques como puño certero o golpe roca, además, sus Pokémon tienen poca defensa.
Fátima, invocadora de espíritus
Fátima
Entrenador Dusclops Dusclops Banette Sableye Banette
Fátima Nivel 48 Nivel 51 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49
Todos sus Pokémon (salvo Sableye) son débiles a los tipos siniestro y fantasma, pero, si usas un Pokémon fantasma los suyos también tendrán ventaja. Seria recomendable tener
también un Sableye para no tener muchos problemas. Sableye que no tiene debilidades puede ser vencido con un ataque poderoso como Llamarada o Trueno. Sus Banette tienen
mucho ataque, ten cuidado con la Rabia de Banette, si lo debilitas perderás todos tus PP, debilítalo con golpes muy fuertes usando Pokémon como Gardevoir o Grumpig,
enseñándoles ataques como bola sombra, así los debilitarás muy rápido. Sus Dusclops tienen mucha defensa y defensa especial, lo mejor seria envenenarlos y después usar ataques
muy potentes como la bola sombra de un Gardevoir o de un Grumpig o también puedes usar un Banette ya que tienen mucho ataque.
Nívea, La dama de Hielo
Nívea
Entrenador Sealeo Walrein Glalie Sealeo Glalie
Nívea Nivel 50 Nivel 53 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52
Para Glalie puedes usar movimientos tipo acero, fuego, lucha o roca. El resto es débil a los tipos eléctrico, lucha, planta y roca, pero estos dos últimos son débiles al tipo Hielo y tipo
Agua. Todos son débiles al tipo lucha.
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Complejo del Frente
Batalla
Dracón, El gran experto en los Tipo Dragón
Dracón
Entrenador Shelgon Flygon Salamence Altaria Kingdra
Dracón Nivel 52 Nivel 53 Nivel 55 Nivel 54 Nivel 53
Shelgon es débil a los tipos hielo y dragón. Flygon es débil al tipo dragón y hielo también, solo que los movimientos tipo hielo no le hacen dos veces más daño, sino cuatro. Altaria y
Salamence son débiles al tipo dragón, hielo (también por cuatro) y roca, aunque Salamence sabe lanzallamas. Kingdra solo es débil al tipo dragón. Ten en cuenta que aunque todos
son débiles al tipo Dragón, si utilizas Pokémon de este tipo también estarás en debilidad.Usa Pokémon como Walrein y enséñale ventisca, le hará mucho daño a todos sus Pokémon,
especialmente a Flygon, Altaria, o Salamence.
Plubio, El campeón de Hoenn tipo agua
Plubio
Entrenador Wailord Milotic Tentacruel Ludicolo Gyarados Whiscash
Plubio Nivel 57 Nivel 58 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56
Wailord: es débil a los tipo eléctrico y planta, pero cuidado con su ventisca y Doble filo.Milotic: Es su Pokémon mas fuerte, su ataque especial es alto y te puede derrotar con 2 ataques, trata de ganarle de una porque si lo dejas con pocos PS usara suRecuperación. Se recomiendan ataques tipo eléctrico.
Ludicolo: sus debilidades son los tipo bicho, veneno y volador, pero sus ataques Doble equipo y Drenadoras te harán la batalla interesante.Tentacruel: es el mas débil de su equipo, usa ataques tipo eléctrico, psíquico y tierra.Whiscash: solo es débil al tipo planta, pero por cuatro. Si tu inicial fue Treecko lo derrotarás de un golpe, además, Whishcash tiene poca defensa. Cuidado con su Hiperrayo. sino tienes un Sceptile con hoja aguda o algún ataque físico el combo día soleado-rayo solar te hará fácil la batalla.
Gyarados: es débil a los tipo eléctrico (cuádruple de daño) y roca, aunque este último es débil al tipo agua. No lo dejes usar Danza dragón porque luego te derrotara conTerremoto. Lo peor ya paso cuando use danza dragón y luego surf (lo que quiere decir que se le acabaron los terremotos y los hiperrayos)
Una vez que les hayas ganado a todos sus Pokémon te convertirás en....
¡¡¡EL NUEVO CAMPEÓN DE LA REGIÓN HOENN!!!
Hoenn
Ahora que eres el Campeón de Hoenn......Un nuevo desafío te espera......
Frente de Batalla (sólo Esmeralda)
Allí se encuentran 7 coliseos cada uno con un líder, denominado As del Frente. Tras ganar un determinado número de combates, recibirás puntos de
batalla (PB) que podrás canjear por objetos, o movimientos que te puede enseñar un tutor de movimientos. Las peleas en cada coliseo no te dan puntos
de experiencia ni se añaden los Pokémon avistados a la Pokédex.
Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrás un símbolo plateado. Al vencer por segunda vez a cada as, recibirás un símbolo dorado.
Por si no puedes derrotar a los entrenadores puedes volver a la Liga Pokémon y desafiar nuevamente al Alto Mando para conseguir experiencia
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Torre Batalla
Fábrica Batalla
Dojo Batalla
Torre Batalla
Es la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble y en multijugador
donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo.
No puedes llevar dos Pokémon iguales, ni algunos Pokémon legendarios.
Destra (Anabel en inglés) es el as de la Torre Batalla. Destra es considerada la más fuerte de todo los Ases del frente y en
especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokémon, se desempeña mayormente como entrenadora
psíquica.
Para enfrentarte por primera véz a Destra Debes obtener siete victorias consecutivas en el modo Batalla Individual, lo equivalente a 35 combates
ganados. Si lo logras, el último oponente de tu quinto intento será la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel).
Si sales victorioso en el combate contra destra te harás acreedor del Símbolo Plateado de la Destreza .
Para enfrentarte por segunda véz y obtener el símbolo dorado de la Destreza deberás superar la Torre de Batalla diez veces consecutivas.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Alakazam Entei Snorlax
Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Raikou Snorlax Latios
Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100
Fábrica Batalla
La Fábrica Batalla (Battle factory en inglés) es un coliseo de batalla. Al principio te dan a escoger 3 Pokémon de 6 posibles y
cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokémon por uno de tu rival. Hay dos posibilidades:
Nivel 50 Individual (no se admiten combates dobles)
Nivel libre Individual (no se admiten combates dobles)
Sabino (Noland en inglés) es el encargado de la Fábrica Batalla, para retarlo tendrás que jugar en modalidad individual de nivel
50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Conocimiento, con 41 victorias
consecutivas, al derrotarlo ganarás el Símbolo de oro del Conocimiento. En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las
afueras de Ciudad Celeste, Sabino es un fanático de construir máquinas poderosas.
Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.
Dojo Batalla
EL Dojo Batalla (Battle arena en inglés) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos. En él se mide:
El daño que le haces al Pokémon.
La precisión de tus ataques (no cuenta si has fallado por protección/detección).
Si los golpes que has usado son muy efectivos o poco efectivos.
Coro (Greta en inglés) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y conseguir 27
victorias consecutivas podrás luchar contra ella. Si logras vencerla te dará el símbolo de plata del Coraje. Con 56 victorias consecutivas te retara nuevamente,
venciéndola ganarás el símbolo de oro del Coraje. En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Azafrán, para el estilo de la batalla se
utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Heracross Umbreon Shedinja
Coro Nivel 100 Nivel 100 Nivel 100
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Palacio Batalla
Sierpe
Batalla
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Umbreon Gengar Breloom
Coro Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Palacio Batalla
El Palacio Batalla (Battle palace en inglés) es un coliseo donde los Pokémon deciden qué ataque usar dependiendo de su
naturaleza. Este puede ser uno de los coliseos más difíciles del frente. En él puedes cambiar de Pokémon pero no qué ataque
usar.
Aniceto (Spenser en inglés), para retarle necesitarás entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y ganando 21 veces
consecutivas para que Aniceto acepte tu reto. Al vencerlo te otorgará el símbolo de plata del espíritu. Con 42 victorias
consecutivas y venciéndole nuevamente obtendrás el símbolo de oro del espíritu. En el anime el Palacio de Batalla se localiza
entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla tropical. Aniceto tiene una gran conexión con la naturaleza y los Pokémon tanto
para modificar el estilo de batalla y estar en contacto con el ambiente. En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su bastón
tiene las mismas muescas que Kyogre en sus aletas.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Crobat Slaking Lapras
Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Arcanine Slaking Suicune
Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Sierpe Batalla
El Sierpe Batalla (Battle pike en inglés) es un coliseo en el que depende mucho la suerte. Puedes ir a parar a una habitación llena de Pokémon
salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico, quema con Fuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme con Hipnosis, a uno de
tus Pokémon o un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o incluso que no combatas y te
curen a tus Pokémon.
Fortunia (Lucy en inglés) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a un Seviper gigante, utiliza Pokémon con forma de serpiente. Jugando
en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te desafiará después de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas. Derrotándola,
ganarás el símbolo de plata de la Fortuna. Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganándola por segunda vez, recibirás el
símbolo de oro de la fortuna. En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Fucsia. Fortunia es de carácter frío y de un gran
nivel de habilidad durante batalla. Suele tener un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la líder de gimnasio de Ciudad
Azafrán: Sabrina.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Seviper Milotic Shuckle
Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Seviper Gyarados Steelix
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Cúpula Batalla
Pirámide Batalla
Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Cúpula Batalla
La Cúpula Batalla (Battle dome en inglés) es una especie de torneo. Entras con 3 Pokémon y puedes ver en una tabla los equipos de los
rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokémon que vas a usar en el combate.
Tactio (Tucker en inglés) es el as de la Cúpula Batalla, para desafiarlo jugarás en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto en la categoría
de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga su aparición. Al vencerlo te dará el símbolo de plata de la táctica. Con 10
victorias consecutivas y una nueva batalla contra él, ganarás el símbolo de oro de la táctica. La cúpula de batalla está a las afueras de
Pueblo Lavanda, la batalla será tomada como un evento especial y el combatiente tiene la posibilidad de utilizar Pokémon que no se
encuentren en su equipo. Tactio es muy hábil sobre sus estrategias pero de comentarios narcisistas hacia la batalla.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Swampert Salamence Charizard
Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Latias Swampert Metagross
Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Pirámide Batalla
La Pirámide Batalla (Battle pyramid en inglés) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokémon salvajes y objetos para
hacer el camino más fácil. El objetivo es llegar a la cima de la pirámide. En este coliseo, los Pokémon que entran no pueden
llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirámide, con capacidad para 10 objetos distintos.
Valente (Brandon en inglés) es el as de la Pirámide Batalla, que es el área más complicada. Podrás ver Pokémon raros, luchar
contra ellos, pero no capturarlos y sólo usarás los objetos que encuentres dentro. Para que Valente te rete jugarás en
modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces consecutivas. Al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Valor. Para
ganar el símbolo de oro del Valor deberás escalar 10 veces consecutivas la pirámide y vencer por segunda vez a Valente. En
el anime la Pirámide de batalla no tiene una localización exacta. Siempre esta en movimiento por las investigaciones de
Valente sobre ruinas Pokémon y a la búsqueda de Pokémon raros. Después de obtener 6 símbolos el retador obtiene la
localización momentánea de la Pirámide de Batalla. Valente es el líder de más alto nivel. Es de carácter duro y muy inteligente en batalla
sobretodo por su equipo Pokémon.
En Pokémon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin perder, al ganarle recibirás el símbolo de plata de la valentía. Si completas 70
pisos, en la cima volverá a aparecer Valente, si ganas recibirás el símbolo de oro de la valentía.
Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Regirock Regice Registeel
Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Articuno Zapdos Moltres
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Capturar a Latias y Latios
En Pokémon Rubí aparecerá Latios viajando por Hoenn, en Pokémon Zafiro aparecerá Latias y en Pokémon Esmeralda será diferente, después de entrar en el Hall de la Fama,
estarás en tu cuarto, cuando bajes veras la T.V. y dirán que se ha avistado un Pokémon de color no identificado en Hoenn. Luego, tu madre te preguntara si era rojo o azul, si elijes
rojo, aparecerá Latias (a nivel 40) y si elijes azul, aparecerá Latios (a nivel 40). Aparecerán aleatoriamente por la región de Hoenn (Pokémon errante), y el Pokémon del color que no
elijas, aparecerá en la Isla del Sur (a nivel 50), para ir a la Isla del Sur necesitas de el Ticket Eón (este Ticket sólo se puede conseguir por Evento Misterioso, asistiendo a un evento
organizado por Nintendo, como la Gira Ticket Eón). Hay sitios donde es más fácil encontrarlos y van más a menudo. Si no quieres gastar la Master Ball o si no la tienes, pon a un
Pokémon con la habilidad Sombratrampa (Wynaut o Wobbuffet) primero en tu equipo para que no puedan huir del combate, si no lo tienes puedes utilizar un Pokémon con Mal de Ojo
(Golbat, Haunter, Sableye, entre otros). Ahora te nombraremos los sitios donde podrás encontrar más fácil a cada uno:
Sitios para encontrar a Latias: Ruta 110, Ruta 118, Ruta 121, Ruta 124, Ruta 105 y Ruta 134.
Sitios para encontrar a Latios: Ruta 110, Ruta 121, Ruta 126, Ruta 127, Ruta 130 y Ruta 131.
La Isla del Sur
Lo que puedes hacer es correr desde la Ruta 118 a Ciudad Arborada y de ahí a Ciudad Calagua, sino lo cruzas (tanto el movimiento volar como el ingreso a edificios cambian su
ubicación en mapa) entra a la primera casa o al Centro Pokémon, sales y corres a la Zona Safari (o a Ciudad Arborada) sino lo cruzas vuelve a Ciudad Calagua y haz lo mismo.
También una técnica que obtiene muy buenos resultados es, con la Bici acrobática ir afuera del edificio del Camino de bicis de la Ruta 110 con varios Máximo repelente y un Pokémon
de nivel 40 en primer lugar del equipo, activar un repelente y meterse en la hierba alta y usar el truco de la bici para dar saltos en el mismo lugar apretando el boton b, esperar 30 a 40
segundos y si no hay resultados meterse al edificio del camino de las bicis, salir y repetir el proceso.
Pero se puede encontrar en otros lugares (aunque eso sea algo más difícil). Una vez que lo se te haya aparecido pero no lo hayas capturado o debilitado podrás consultar en la
PokéDex donde se encuentra, pero si utilizas vuelo cambiará de ubicación. Una forma más fácil es poner como tu primer Pokémon a uno que tenga habilidad Sombratrampa o Trampa
Arena, por ejemplo a wobbuffet o a Trapinch. Además debes tenerlo en nivel 39-40, y tener repelentes, úsalos y corre en las rutas que aparezca el Pokémon y obviamente, éste sera
el único que podría aparecer.
Como Pokémon Errante:
Latias Latios
Nivel 40 Nivel 40
En Isla del Sur:
Latias Latios
Nivel 50 Nivel 50
Capturar a Mew (sólo Esmeralda)
Este Pokémon solo es capturable en la Edición Esmeralda.
Esta en Isla Suprema (Faraway Island), y para llegar ahí requieres el Mapa Viejo, el cual se obtiene únicamente desde un Evento, transferido por Regalo Misterioso de Nintendo.
Cuando tengas el Mapa Viejo, ve a Ciudad Calagua (Lilycove City) y ahí la señorita del puerto se asombrará porque tienes este mapa. Entonces aparecerá un marinero y el Señor
Arenque (Mr. Briney), los cuales al ver el mapa, te llevarán a Isla Suprema (Faraway Island).
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Una vez que llegues, debes seguir el camino hasta llegar a una parte interna de la isla con mucha hierba, y al entrar verás a Mew, el cual se asombrará al verte, y se esconderá en la
hierba.
Una vez que presiones "A" justo delante de donde él esta, peleará contigo y podrás capturarlo (está al nivel 30).
Isla Suprema
Mew
Nivel 30
Hab.:Sincronía
Destructor
Transformación
Megapuño
Metrónomo
Capturar a Groudon y Kyogre (Sólo Esmeralda)
Groudon y Kyogre aparecen en Esmeralda en un par de cuevas que cambian de lugar cada vez que enciendes el juego. Estas cuevas sólo aparecen cuando has vencido al Alto
Mando. Groudon aparece en la Cueva Terrena y Kyogre en la Cueva Marina. Para saber donde están puedes ir al Instituto Meteorológico, preguntar en donde hay una modificación en
el clima(Al señor que está en el segundo piso). En la ruta que te digan que el clima fue afectado estará uno de estos Pokémon Legendarios causando el cambio en el clima. Ve a
capturarlo.
La Cueva Terrena es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillará más intensamente. Aparece en Rutas 114, 115, 116 ó 118. Para saber el lugar donde se localiza
Groudon previamente has de ir al Centro Meteorológico y hablar con el meteorólogo del primer piso.
Groudon
Nivel 70
Hab.:Sequia
Fisura
Rayo solar
Descanso
Llamarada
La Cueva Marina solo será accesible usando Buceo en zonas profundas del mar que aparecerán sobre la cueva y no estaban antes. Sobre el lugar donde este la Cueva Marina estará
lloviendo. Aparece en las Rutas 105, 125, 127 ó 129.
Kyogre
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Nivel 70
Hab.:Llovizna
Frío polar
Doble filo
Descanso
Hidrobomba
Capturar a Deoxys (Sólo Esmeralda)
Deoxys solo puede ser capturado en las versiones Rojo fuego, Verde hoja y Esmeralda. En Pokémon Rubí y Zafiro no puede ser capturado de ninguna forma legal; pero puede ser
transferido por intercambio desde cualquiera de las otras versiones.
Aparece en Isla Origen (Birth Island), y para llegar ahí requieres de el Ori-Ticket (Aurora Ticket). Este Ticket es entregado en Eventos de Nintendo y no es obtenible dentro del juego.
La Isla Origen tiene una forma triangular y hay un triangulo negro en su centro.
La Isla tiene un puzzle muy sencillo. La clave esta en no salirse de los limites de donde esta posicionado el triangulo en ese momento ni dar pasos que te hagan alejarte del triangulo,
hasta dejar el triangulo pequeño en el centro y el triangulo negro se ponga rojo. Con palabras es difícil de explicar, mejor busca alguna imagen que detalle más el proceso. Hay un
Deoxys diferente en cada versión:
Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes.
No es posible tener a los cuatro Deoxys en la misma versión, por que en cada versión sólo esta programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versión a otra,
éste cambiará al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo Pokémon #386 y el único. Los que vemos las diferencias somos nosotros porque tenemos
varias versiones. Es imposible que puedas tener en un mismo cartucho a los cuatro.
Cómo mover la piedra de Isla Origen
Deoxys
Nivel 30
Hab.:Presión
Desarme
Persecución
Psíquico
Rapidez
Capturar a Lugia y a Ho-Oh (Solo Esmeralda)
Para capturar a Lugia y a Ho-Oh debes tener el Misti-Ticket, un objeto clave que sólo se puede conseguir a través de la opción de Regalo Misterioso, en un Evento organizado por
Nintendo.
Cuando lo tengas, dirígete a algún puerto y al igual que con el Mapa Viejo y el Ticket Eón, la recepcionista se sorprenderá y un marinero hablará contigo.
Al llegar el barco te llevará a la Roca Ombligo, donde tendrás que pasar por un pequeño puente para llegar a la entrada de la cueva.
Capturar a Ho-Oh:
Para llegar hasta donde se encuentra Ho-Oh, debes avanzar hasta el fondo de la cueva, luego deberás bajar por unas escaleras. Después deberás caminar derecho hasta el fondo de
la cueva (no debes tomar los caminos que hay hacía la izquierda, y derecha, respectivamente,) y cuando llegues hasta el fondo, tienes que dirigirte hacía la izquierda y subir las
escaleras que se encuentran en ese lado. Después de subir 5 escaleras, llegarás a la cima de la Roca Ombligo, y tras los últimos peldaños, caminas un poco más, y aparecerá Ho-
Oh.
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30/9/2015 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
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Ho-Oh en la Roca Ombligo.
Lugia en la Roca Ombligo.
Capturar a Lugia:
Para encontrar a Lugia, deberás bajar de la cima de la Roca Ombligo (donde fuiste a capturar a Ho-Oh) y luego ir hacia la derecha. Cuando bajes la
escalera que está hacia la derecha, deberás bajar 11 escaleras más. Después de bajar todas las escaleras, llegarás a la parte más baja de la Roca
Ombligo, y allí se encontrará Lugia.
Roca Ombligo
Lugia Ho-Oh
Nivel 70 Nivel 70
Hab.:Presión Hab.:Presión
Recuperación Recuperación
Hidrobomba Llamarada
Danza lluvia Día soleado
Rapidez Rapidez
Combate contra Máximo Peñas (Sólo Esmeralda)
Si regresas a la Cascada Meteoro podrás enfrentarte con Máximo. Para poder llegar a él entra por una nueva cueva que se ha abierto dentro de la cascada meteoro. Para elloasegúrate de llevar un Pokémon que sepa usar surf y cascada. Este será su equipo:
Skarmory MovimientosPúas
Nivel 77 ♂ Ala de acero
Hab: Vista lince Golpe aéreo
Obj: Tóxico
Aggron MovimientosTerremoto
Nivel 76 ♂ Trueno
Hab: Robustez Garra dragón
Obj: ? Rayo solar
Metagross MovimientosTerremoto
Nivel 78 – Bola sombra
Hab: Cuerpo puro Psíquico
Obj: Baya Zidra Puño meteoro
Claydol MovimientosPantalla luz
Nivel 75 – Terremoto
Hab: Levitación Poder pasado
Obj: Reflejo
Armaldo MovimientosHidropulso
Nivel 76 ♂ Poder pasado
Hab: Armad. bat. Cuchillada
Obj: ? Golpe aéreo
Cradily MovimientosRayo confuso
Nivel 76 ♂ Poder pasado
Hab: Ventosas Arraigo
Obj: ? Gigadrenado
Conseguir a Beldum
Luego de Completar La Liga Pokémon puedes ir a la casa de Maximo Peñas,ubicada en el lado izquierdo del Gimnasio de Ciudad Algaria,dentro encontrarás una Poke ball en una
mesa con una carta del otro lado, que dice lo siguiente:"He decidido Lanzarme a la aventura y entrenar mientras viajo.No creo que vuelva a casa en mucho tiempo,por eso debo
pedirte un favor.Quisiera que cojas la Poke ball que hay en la mesa,dentro hay un Beldum, mi Pokémon favorito.Cuento Contigo, espero que nuestros caminos se crucen algun dia".
Así dandote la opción de añadir a Beldum a tu equipo. Beldum esta al nivel 5 y solo conoce Derribo.
Completar la Pokédex
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Categorías : Guías y manuales
Después de derrotar a los ases del Frente Batalla y atrapar a los Pokémon legendarios, la única tarea que te queda por hacer es la de completar la Pokédex de Hoenn y mostrársela al
Profesor Abedul. En Pokémon Esmeralda te entregará uno de los Pokémon iniciales de Johto como premio. Dicho Pokémon podrás obtenerlo a tu elección sin importar con qué
Pokémon iniciaste tu viaje.
Elige uno de los 3 Pokémoniniciales de Johto.
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