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Facultad de Ciencias e Ingenierías Físicas y Formales Programa Profesional de Ingeniería Electrónica Laboratorio de Redes y Teleproceso Semestre VIII Lab. N° 06 Título: Software de red Fecha Página 1/9 1. OBJETIVOS: Ubicar y reconocer el software diagramador de redes. Practicar y dominar algún software diagramador de redes Crear redes usando programas de simulación Empleo del programa Packet Tracer para el diseño y prueba de redes 2. TEMAS A TRATARSE: 2.1 Programas de diagramación y simulación usados en redes 2.2 Diagramador EDrawNet Diagram 2.3 Packet Tracer 3. MATERIALES Y EQUIPOS Equipo - Computadoras con el software EDrawNet Diagram y Packet Tracer 4. ACTIVIDADES: 4.1 DIAGRAMADORES DE RED: Software especializado en redes 4.1.1 Procedimiento Instalar el programa Reconocer sus partes Ubicar las librerías 4.1 EJERCICIO 1.

Guia de Practica - Software de Red - Packet Tracer

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Título: Software de red Fecha

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1. OBJETIVOS:

Ubicar y reconocer el software diagramador de redes.

Practicar y dominar algún software diagramador de redes

Crear redes usando programas de simulación

Empleo del programa Packet Tracer para el diseño y prueba de redes

2. TEMAS A TRATARSE:

2.1 Programas de diagramación y simulación usados en redes

2.2 Diagramador EDrawNet Diagram

2.3 Packet Tracer

3. MATERIALES Y EQUIPOS

Equipo

- Computadoras con el software EDrawNet Diagram y Packet Tracer

4. ACTIVIDADES:

4.1 DIAGRAMADORES DE RED:

Software especializado en redes

4.1.1 Procedimiento

Instalar el programa

Reconocer sus partes

Ubicar las librerías

4.1 EJERCICIO 1.

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4.2 SIMULADORES DE RED

El Paquet Tracer es un simulador muy eficaz para el diseño de redes desarrollado por la empresa Cisco.

Este programa permite crear la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickeando en ellos se ingresa a sus consolas de configuración. Allí se encuentran soportados casi todos los comandos del Cisco IOS.

Una vez completada la configuración física y lógica de la red puede hacerse simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas (para los PC está incluido el DOS)

A continuación se muestra la pantalla principal del Packet Tracer con la descripción de sus principales partes:

PARTE 1: Red con un hub o concentrador.

4.1 Selección del dispositivo de conexión. En la Caja de Dispositivos, elija la categoría Hubs y ubique un Hub-PT Genérico:

Haga click sobre él y luego colóquelo con otro clic en el área de trabajo (centro de la pantalla).

Espacio de trabajo. Por defecto

se muestra el espacio Lógico

modo en el cual se diseñará la red.

Subyacente se encuentra el

Espacio de Trabajo Físico el cual

provee una representación física

real de la red.

Caja de herramientas

Caja de selección de dispositivos y su

extensión: Permiten construir la red

eligiendo los dispositivos y colocándolos

en el área de trabajo.

Caja de PDU creada

por el usuario,

permite la gestión de

escenarios creados por

el usuario

Area de Trabajo Control del tiempo.

Por defecto se encuentra en

Tiempo Real donde el tiempo

corre continuamente.

Subyacente se encuentra el

modo Simulación y es usado

para observar el tráfico de la

red al detalle donde el tiempo

es controlado por el usuario

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4.2 De igual forma agregamos PC´s genéricas, que se encuentran en la categoría End Devices.

4.3 La conexión de estos dispositivos puede hacerse utilizando varios medios físicos agrupados en la categoría Connections.

Pero primero verifiquemos que el dispositivo de conexión, en este caso el hub, tenga los puertos adecuados para tal caso. Haga click sobre el hub y se mostrará la siguiente pantalla:

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Podemos apreciar el dispositivo físicamente, encendido y con 6 puertos FastEthernet. Note además que hay cuatro espacios vacíos para añadir 4 puertos de diferente tipo que se ubican en el margen izquierdo. Si hace click sobre alguno de ellos se mostrará una breve descripción y además podrá añadirlo arrastrándolo desde la parte inferior derecha. Antes de añadir un nuevo puerto debe apagar el dispositivo haciendo un click en el interruptor. Luego de haber añadido los puertos necesarios, debe encender nuevamente el hub

Para el caso de las PCs el procedimiento es similar. Al hacer un click sobre la PC aparece una ventana donde se muestra las conexiones de la misma. Por defecto la PC dispone de una interface Ethernet por lo que ya no sería necesario añadir más interfaces. Asegúrese de encender la PC antes de salir.

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A continuación se procede a efectuar los enlaces físicos. Estos se encuentran en la parte inferior izquierda: Connections. Allí encontraremos diversos tipos de cables, pero para nuestro ejemplo debemos utilizar un cable directo (Coopper Straight-Through) desde las PC´s hacia el Hub.

Con la opción elegida, primero hacemos click en el origen y luego en el destino. Debe asegurarse que las conexiones Ethernet se hagan en función de sus tasas de bits. Finalmente, debe mostrarse una figura similar a la siguiente:

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Note que las conexiones correctas están marcadas con un punto verde. En el caso de que se muestre un punto naranja, indica que la conexión está en proceso y solo hay que esperar. Si se mostrara un punto rojo significa que no hay conexión y hace falta revisar la configuración del enlace y/o los dispositivos implicados

4.4 La Caja de Herramientas. Contiene una serie de herramientas que permiten construir una red y que se describen a continuación:

Icono Descripción

Herramienta de Selección. Permite seleccionar grupos de elementos de la red diseñada. Es el modo considerado por defecto y en el cual se desarrollan la mayor parte de las tareas

Herramienta de movimiento. Permite mover toda la red

Herramienta de Texto. Permite colocar título o texto de aclaración a la red diseñada

Herramienta Borrador. Permite eliminar cualquier elemento del diseño de la red

Herramienta de inspección. Muestra algunas características de la configuración que depende del dispositivo seleccionado (tabla MAC, tabla de rutas, etc).

4.5 Pruebas de conectividad. Para llevar a cabo las pruebas de conectividad, las PCs deben tener una dirección IP. Para colocarles una dirección IP a las PCs, haga un click sobre cada una de ellas y en la pestaña Config, elija FastEthernet, habilite el campo Static e ingrese un número IP para cada PC de acuerdo al diseño previo.

Antes de cerrar la ventana verifique las otras opciones (port status, ancho de banda, máscara de subred, etc según sea el caso)

Note además la dirección física de la tarjeta (MAC address).

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i. Prueba con el comando ping:

Al igual que una red real, el comando ping se puede usar para pruebas de conectividad. Para acceder almodo de consola de cualquier PC, haga clic sobre ella y elija la pestaña Desktop.

En la ventana que aparece, elija la opción Command Prompt. Debe mostrarse una ventana consola donde se puede usar varios comando DOS, dentro de ellos el ping.

ii. Prueba con la herramienta envío de paquetes del Packet Tracer

Esta prueba se hace en el modo de simulación, por lo que en elControl del Tiempo, ubicado en la esquina inferior derecha,elegimos el modo Simulation. Debe aparecer la ventanaSimulation Panel donde se puede configurar envíos de varios tiposde información.

Algunos de estos tipos de información dependen del usuariopaquetes PING) y otros no (paquetes RIP)

En el modo de Simulación se puede controlar el tipo deinformación que se puede enviar en lo que se define como Lista deEventos. También se puede controlar si se va a enviar dichainformación en forma automática o manual (paso a paso), lavelocidad, etc.

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A continuación se muestra las principales características proporcionadas por el Panel de Simulación:

La Lista de Eventos, muestra todo el tipo deinformación que se está usando en la simulación. Hayvarios tipos de información que se puede configurar através de eventos como ICMP (ping), ARP, TCP, UDP,RIP, DHCP, DNS, etc.

Reseteo de la Simulación, botón que permite borrar losresultados de las simulaciones

Controles de la Simulación. Para simular en formaautomática, es decir que el proceso de simulación seacontinuo hasta finalizar use el botón Auto capture / Play.Si desea controlar manualmente la simulación paso apaso hacia adelante o hacia atrás, puede usar losbotones Capture/Forward o Back respectivamente. Lavelocidad de la simulación puede controlarla a través dela barra respectiva

El Filtro de la Lista de Eventos, muestra el listado detodos los eventos posibles haciendo clic en el botón EditFilters. Allí, es recomendable elegir solo el tipo deinformación que va a emplear para la simulación.

Por defecto está configurado el envío de paquetes a través del protocolo ICMP (encargado del comando ping) por lo tanto lo dejamos así y podríamos cerrar dicha ventana. (es posible trabajar con el Panel de Simulación Abierto, solo se debe acomodar adecuadamente la visibilidad del diseño de la red)

Luego debemos configurar un paquete para que sea enviado de una PC a otra. Para ello añadimos un PDU simple (ubicar el icono respectivo en el margen derecho), hacemos click sobre él, a continuación clickamos sobre la PC elegida como emisora y luego sobre la PC receptora.

Para efectuar la simulación, elegimos de la barra de menú inferior la opción Auto Capture / Play:

Debe mostrarse en forma gráfica la forma en que los paquetes se trasladan de host a host y su respectivo retorno

Finalmente puede guardar el archivo del diseño de la red accediendo al menú respectivo. Note que la extensión del archivo es pkt.

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5. TAREAS.

5.1 Tarea 1: Construir el siguiente diagrama en el programa eDrawNet

INTERNET

DIGIRED192.168.50.0/24

192.168.60.0/24

192.168.70.0/2410.0.10.0/24

100.10.10.0/24

10.21.11.0/24

10.22.11.0/24

10.23.11.0/24

10.13.14.0/24

10.13.12.0/24

10.13.11.0/24

ZONALES

CONTRATISTAS

SUBESTACIONES SET

192.168.50.1

192.168.60.1

192.168.70.1

10.0.10.1

200.60.54.18

AS400

10.0.10.101

10.0.10.113

10.0.10.111

10.0.10.110

10

0.1

0.1

0.1

00

192.168.80.40

192.168.80.80

192.168.80.41

192.168.80.81

10.13.14.1

10.13.12.1

10.13.11.1

10.23.11.1

10.22.11.1

10.21.11.1

Servidores

Parque Industrial

CAS 02

CAS 03

CAS 04

CAS 05

CAS 06

CAS 01

Centros Autorizados de Cobranza

192.168.80.0/24

192.168.80.1

Jesus

San Lazaro

EyQ

UGAL

SCM

PBX

Central

Telefónica

IP :

10

0.1

0.1

0.3

5

GW

: 1

00

.10.1

0.1

03

Mollendo

Camana

Corire

DIAGRAMA GENERAL DE LA RED

INFORMATICA DE SEAL

192.168.90.0/24

SCADA

192.168.40.0/24

192.168.40.1

Mail Web AironPort

DMZ

192.168.90.1

19

2.1

68

.30

.2

192.168.30.1

100.10.10.103

Tarea 2:

Para todos los casos presente el archivo Word y el archivo Packet Tracer que expliquen las tareas.

Construya una red con dos hubs interconectados y 5 PCs por cada hub. Considere que la conexión entre hubs debe hacerse a través de una conexión cruzada. Haga las pruebas de conectividad

Tarea 3:

Haga el mismo procedimiento anterior pero utilizando switchs:

- Una red con un switch

- Una red con dos switchs interconectados

Haga las pruebas de conectividad usando eventos ICMP y ARP

Tarea 4:

Diseñe una red con las siguientes características:

- Red 1: Hub con 3 PCs

- Red 2: Hub con 5 PCs

- Switch que interconecta la Red 1 y la Red 2.

- Servidor conectado al switch. El servidor debe proveer el servicio DHCP

Haga las pruebas de conectividad usando los eventos ARP, ICMP y DHCP.

6. CONCLUSIONES