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Guia de programação do evento desenvolvido para o Trabalho de Conclusão de Curso "1ª Mostra de design gomos"
Citation preview
eventoguia do 2014
início daexibição
palestrade abertura
3º lugar
2º lugar
1º lugarmençãohonrosa
mençãohonrosa
palestra de encerramento
04/07 Sexta-feira
05/07 Sábado
06/07 Domingo
17:0
0
Daniel Moura Ana Cotta
Natasha de Abreu
Luiza Bielinski
Felipe Molica
Beatriz Reis
Igo Mayama
17:0
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04/07sexta-feira
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Design éa sua vida
Palestra de abertura
Daniel Moura
Renato Faccini
chalkstudio.com.br
estabelecimento.com.br
O tema é o universo de um designer desde a faculdade
até o mercado, seu dia-a-dia, possibilidades profissionais,
dicas, situações e observações feitas pelos últimos 10
anos de convívio com diversos profissionais, clientes,
fornecedores e amigos.
Daniel Moura é formado na UFRJ e mestre em Design pela
PUC-Rio. É sócio-diretor da Chalk Studio, escritório de
design com projetos implementados junto a empresas como
Petrobras, BR Mania, Transpetro, Vale, Brasil Telecom, Banco
do Brasil, dentre outras.
Renato Faccini formou-se pela UFRJ. Através de seu estúdio
Estabelecimento, ilustra para clientes como Visorama,
Möve, Oglivy, Leo Burnett, WMcCann, ALMAP BBDO, Heads,
Devil’s Due (EUA) e BOOM! Studios (EUA). Recentemente foi
contratado pelo estúdioSpicy Horse (Shangai) para fornecer
milhares de ilustrações para o jogo Alice: Madness Returns,
lançado em 2011 pela Eletronic Arts.
6
05/07sábado
7
Natasha de [email protected]
be.net/natashadeabreu
Clarice é uma tipografia (com caracteres alternativos - Clarice
Mistério) inspirada na obra de Clarice Lispector, visando
trazer interpretações das temáticas da literatura da autora ao
desenho de tipos.
O debate sobre forma versus conteúdo no design tipográfico
vem à tona neste projeto, que se distancia da visão neutra
em relação à forma tipográfica e que apresenta as fontes
como interfaces graficamente relacionadas com conteúdo
textual que disponibilizam. O objetivo da criação desta
fonte e suas aplicações é gerar um significante visual, por
meio da tipografia e do design, sob influência das temáticas
abordadas nos textos de Clarice Lispector.
Clarice e Clarice MistérioFamília tipográfica inspirada na obrade Clarice LispectorOrientador(a): Julie Pires
Menção honrosa
8
Luiza [email protected]
lubielinski.com.br CriaMinha.com.brComércio eletrônico de produtos criativosOrientador(a): Doris Kosminsky
O Cria Minha foi concebido como um site que se propõe a
mediar o processo de comercialização sob encomenda de
produtos artesanais. Através dele, tanto compradores quanto
vendedores poderão exercitar sua criatividade, e aqueles
obterão produtos únicos de acordo com seu gosto pessoal.
Construiu-se a identidade visual que fundamentaria todo o
processo de desenvolvimento. A essa etapa se sucederam outras
que visaram definir o funcionamento do site, desde a categorização
de produtos até o modelo de receita, de forma que se criasse um
produto viável para a web.
Por fim, os processos de arquitetura de informação, design de
interação e design da interface possibilitaram a criação de páginas
coerentes, tanto visual quanto funcionalmente.
Menção honrosa
9
Terceiro lugar
Trilha do tigre é a história de um rapaz que sai para caçar tigre
e é bem sucedido, o que lhe causa duas reações emocionais
opostas ao longo do tempo.
O curta não tem por objetivo passar qualquer lição de moral
ou resolver qualquer questão. Eu quis desde o começo
contar uma história que fosse provocadora de algum modo,
interessasse tanto gráfica quanto conceitualmente.
O projeto foi o vencedor da categoria animação no concurso
Curta Criativo 2014 e foi selecionado para o Anima Mundi do
mesmo ano, na mostra Olho Neles!.
Trilha do tigreCurta-metragem de animaçãoOrientador(a): André Ramos
Felipe [email protected]
vimeo.com/molica
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06/07domingo
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Um livro de ficção, em que tanto o enredo quanto o trabalho
imagético corroborassem com as discussões levantadas
na monografia sobre a imagem (em especial a fotografia
antiga), o livro enquanto objeto, as noções de verdade e
ficção, as potências do falso, e o olhar poético.
O livro, para mim, foi uma conclusão de todo o meu
percurso na faculdade. O objeto criado não teve
desdobramentos práticos, mas acho que o que ganhei em
conhecimento e experiência não tem preço.
Beatriz [email protected]
beatriceportinari.comInsólita Coisa algumaUma ficção sobre a imagem a partir de um olhar poéticoOrientador(a): Julie Pires
Segundo lugar
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cargocollective.com/
igomayama
Skate PlaceIdentidade visual gerada por geolocalizaçãoOrientador(a): Marcos Dohmann
SkatePlace é um produto digital que registra e dá feedback
de performance para skatistas, além de gerar um sistema
gráfico para cada local de prática do skate, fortalecendo o
laço do skatista com seu pico.
Utilizando google maps, este app localiza e cadastra locais
para locais de skate. Cadastrando um pico, uma paleta de
cores é gerada a partir da imagem de satélite do local, e os
obstáculos no mesmo dão forma à assinatura visual, assim
temos um visual único para cada local de skate no planeta.
Primeiro lugar
13
Formada pela Faculdade da Cidade, cursou
Desenvolvimento da Criatividade pela SVA em NY e MBA
em Marketing pelo IAG/PUC.
Trabalha desde 2004 na Crama, onde atualmente é Sócia
e Gerente de Criação. Também ministra, como atividades
extras, cursos livres e workshops de Metodologia de Projetos
de Design, IDV e Retail Design + PDV.
Atua como designer com expertise em Estratégia, User
Experience Design e Traffic Building - com foco em projetos
de Retail Design, PDV e Branding. Exerce a função gerencial
na concepção e organização de processos de trabalho
envolvendo equipes multidisciplinares e na coordenação e
direção de projetos estratégicos.
Designe paixão
Palestra de encerramento
Da inspiração à criação
ReALIzAção
mostragomos.com.br