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Subiendo de nivel con un objeto equipado Subiendo de nivel con un objeto determinado evoluciona a con Colmillo Agudo evoluciona a con Garra afilada y de noche Por felicidad y a una hora concreta Por felicidad en un horario determinado evoluciona a de día evoluciona a de día evoluciona a de noche Con dos pokémon en el equipo Al tener dos pokémon en el equipo evoluciona a si llevas en el equipo a Remoraid

guia pokemon

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Page 1: guia pokemon

Subiendo de nivel con un objeto equipado

Subiendo de nivel con un objeto determinado

evoluciona a con Colmillo Agudo

evoluciona a con Garra afilada y de noche

Por felicidad y a una hora concreta

Por felicidad en un horario determinado

evoluciona a de día

evoluciona a de día

evoluciona a de noche

Con dos pokémon en el equipo

Al tener dos pokémon en el equipo

evoluciona a si llevas en el equipo a Remoraid

Page 2: guia pokemon

Intercambiándolo con un objeto equipado

Intercambiándolo con un objeto determinado

evoluciona a con Telaterrible

evoluciona a con Protector

evoluciona a con Electrizador

evoluciona a con Magmatizador

evoluciona a con Discoxtraño

Nuevas piedras evolutivas

Con las nuevas piedras evolutivas

evoluciona a con Piedra Alba sólo si es Macho

evoluciona a con Piedra Alba sólo si es Hembra

evoluciona a con Piedra Noche

Page 3: guia pokemon

evoluciona a con Piedra Noche

evoluciona a con Piedra Día

evoluciona a con Piedra Día

Subiendo de nivel en un lugar determinado

Subiendo de nivel en un lugar determinado

evoluciona a en Bosque Vetusto

evoluciona a en Ruta 217

evoluciona a en Monte Corona

evoluciona a en Monte Corona

evoluciona a conociendo Desenrollar

Page 4: guia pokemon

evoluciona a conociendo Doble Ataque

evoluciona a conociendo Mimético

evoluciona a conociendo Mimético

evoluciona a conociendo Poder Pasado

evoluciona a conociendo Poder Pasado

evoluciona a conociendo Poder Pasado

Según su sexo

evoluciona a si es Hembra

evoluciona a si es Macho

evoluciona a si es Hembra

Page 5: guia pokemon

Heatran

Debes ir a la Montaña Dura, que esta al norte de la zona batalla. Atraviesa la cueva y verás a un personaje llamado Guldur que se llevará un objeto llamado esfera magma. Sal de la cueva y vuela a la zona sobrevivir. Métete en la casa que hay a la izquierda del centro pokemon y encontrarás a Guldur. Habla con él y decidirá devolverla. Vuelve a la Montaña Dura y en lo más profundo, donde Guldur cogió la esfera, encontrarás a Heatran.

Regigigas

Este pokemon legendario se encuentra en ciudad Puntaneva, en el templo que hay al norte de la ciudad. Solo podrás pasar cuando hayas conseguido la pokedex nacional. Para que te aparezca este pokemon legendario, deberás llevar en tu equipo a Regirock, Registeel y Regice. Cuando los tengas, llega a la sala más profunda del templo y lo encontrarás esperándote en el nivel 70.

Giratina

Después de conseguir la pokedex nacional dirigete a la ruta 214. Descubrirás que hay un área nueva a la que antes no podías acceder. Solo tienes que avanzar un poco y llegarás a la Vía Manantial. Allí estará Giratina en el nivel 70.

Cresselia

Cuando tengas la pokedex nacional ve hacia Ciudad Canal. Métete en la casa más cercana al marinero que custodia el barco y te encontrarás conque el hijo de dicho marinero tiene una pesadilla. Habla también con su madre y sal de la casa. Ahora habla con el marinero y te llevará a la Isla Plenilunio donde estará Cresselia. Al acercarte a Cresselia huirá, pero dejará tras de sí el objeto. Dále este objeto

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al hijo del marinero y despertará de la pesadilla. Ahora, para capturar a Cresselia tienes que hacer lo mismo que con Mesprit, buscarlo por Shinno.

Árboles de mielLos árboles de la miel son esos árboles de gran tamaño y copa amarilla que se ven a lo largo del juego. El primero lo encuentras en el Prado Aromaflor, que también es el lugar donde puedes comprar Miel, el objeto que se necesita para encontrar pokémon con este método. Tras superar cierto punto de la historia, el hombre que vive en el Prado Aromaflor nos la venderá por 100 monedas. Otra forma de conseguirla es encontrándola gracias a la función zahorí del PokéReloj, escondida en diferentes zonas de Sinnoh. La tercera forma de conseguir Miel es llevando un combee en el equipo. Su habilidad "recogemiel" funciona como la habilidad recogida de otros pokémon, pero con ella sólo se consigue Miel. Como detalle curioso, si usas la Miel en la hierba alta funciona igual que el movimiento Dulce Aroma, y te aparecerá un Pokémon salvaje.

Hay 21 árboles de la miel distribuidos por la región de Sinnoh. Al iniciar una partida, uno de ellos es elegido aleatoriamente como el "árbol de la suerte". Esto significa que en ese árbol será más fácil encontrar Pokémon raros. La localización de los 21 árboles es la siguiente:

1. Prado Aromaflor 2. Valle Eólico

3. Bosque Vetusto (rodeándolo por fuera con Corte)

4. Forja Fuego

5. Ruta 205 (entre Pueblo Aromaflor y Bosque Vetusto)

6. Ruta 205 (entre Bosque Vetusto y Ciudad Vetusta)

7. Ruta 206

8. Ruta 207

9. Ruta 208

10. Ruta 209

11. Ruta 210 (tramo Norte-Sur)

12. Ruta 210 (tramo Este-Oeste)

13. Ruta 211 (entre Pueblo Caelestis y Monte Corona)

14. Ruta 212 (tramo Norte-Sur)

15. Ruta 212 (tramo Este-Oeste)

16. Ruta 213

17. Ruta 214

18. Ruta 215

19. Ruta 218

20. Ruta 221

21. Ruta 222

Page 7: guia pokemon

Para encontrar Pokémon con Miel, lo que debes hacer es untarla en los árboles. Luego tienes que esperar 6 horas reales para que el Pokémon aparezca en el árbol, pero si pasan más de 24 horas, el olor de la miel desaparecerá y no llegará ninguno hasta que untes Miel de nuevo. Por ejemplo, si untas la Miel a las 10:30 h podrías ir a buscar el Pokémon al árbol a partir de las 16:30 h. Y cuando el reloj vuelva a marcar las 10:30 h al día siguiente, el efecto desaparecerá. También desaparece el efecto tras capturar o debilitar al Pokémon que te aparezca. Cambiar la hora o fecha de la consola puede hacer desaparecer el efecto de la Miel, así que mejor ten paciencia y espera a que el tiempo transcurra.

En el momento en que untas la miel se decide qué pokémon te va a aparecer. Así que reiniciar el juego o volver al árbol horas después no hará que cambie. Tampoco encontrarás Pokémon más raros por esperar más tiempo. La probabilidad de encontrar un Pokémon raro depende del árbol en cuestión, solamente. No obstante, si encuentras un Pokémon y no es del género que tú quieres puedes reiniciar el juego para conseguirlo porque eso sí cambia al reiniciar. Es útil sobre todo en el caso de combee ya que sólo los combee hembra pueden evolucionar.

Otro detalle a tener en cuenta es que si untas miel en un árbol y al cabo de un tiempo la vuelves a untar (sin que desaparezca la miel que untaste primero) se volverá a comenzar el proceso. O lo que es lo mismo: se volverá a decidir qué Pokémon te aparecerá y tendrás que esperar otra vez un mínimo de 6 horas para poder atraparlo. Pero cuando el efecto de la miel desaparece, bien porque hayan pasado 24 horas desde que la untaste o bien porque ya encontraste al Pokémon, las cosas son un poco diferentes. Hay un 90% de posibilidades de que el Pokémon que te aparezca sea el mismo al buscarlo siempre en el mismo árbol. Si, por ejemplo, quieres tres burmy, lo mejor es que cuando te aparezca el primero lo captures y vuelvas a untar miel en ese árbol sin ir a ningún otro. De esa manera será muy probable que cuando regreses encuentres otro burmy para tu colección.

Normalmente, cuando regresamos a un árbol en el que habíamos untado miel sabremos si hay un Pokémon porque el árbol se moverá hacia los lados. Pero no hay que fiarse, ya que en ocasiones puede haber un Pokémon y que el árbol no se mueva. Así que lo mejor es comprobarlo si sabemos que puede haber uno (han pasado más de 6 horas y la miel sigue teniendo efecto). A veces puede suceder que a pesar de untar miel, ningún Pokémon acuda al árbol. Y de igual manera que un árbol puede estar quieto y tener un Pokémon, se puede dar el caso contrario: que se mueva y no haya nada. No es algo frecuente, pero si te sucede no te sorprendas.

Según la frecuencia con la que aparecen los Pokémon en los árboles, podríamos clasificarlos en "comunes", "raros" y "muy raros", además de la posibilidad de que sea un "intento fallido" y no encontremos ninguno. La probabilidad de que ocurra una u otra cosa varía según el árbol. En la siguiente tabla se resumen los Pokémon que encontrarás en los árboles así como la probabilidad de que aparezca uno concreto, según sea un árbol normal o el "árbol de la suerte".

POKéMONProbabilidad de

encuentro en un árbol normal

Probabilidad de encuentro

en el "árbol de la suerte"

29% 11,5%

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(Diamante) / (Perla)

14% 4%

22% 32%

11% 16%

7,5% 15%

5,5% 8%

1% 3,5%

0% 1%

Encuentro fallido (no aparece ningún Pokémon)

10% 9%

EstampidaTras conseguir la Pokédex Nacional, podemos regresar a Pueblo Arena y hablar con una niña que es la hermana del ayudante del profesor (el entrenador o la entrenadora, según con qué personaje juguemos). Gracias a esta niña sabremos en qué ruta se produce ese día la "estampida". Este concepto se introdujo en Rubí/Zafiro, aunque funcionaba algo distinto. Básicamente una estampida es una aparición de muchos Pokémon raros durante poco tiempo en un lugar

Page 9: guia pokemon

determinado. En Perla/Diamante, tras hablar con la niña sabremos en qué zona es la estampida, que cambia de un día para otro. Si no hablamos con ella, la estampida también sucede y podríamos encontrarnos esos Pokémon raros por casualidad. En cualquier caso, una vez nos encontremos en la ruta o lugar donde aparecen estas bandadas de Pokémon, la probabilidad de encontrar uno al caminar por las zonas de hierba será del 40%.

Los Pokémon que pueden conseguirse con este método son los siguientes:

POKéMON Localización Nivel

Ruta 201 Nv. 2

Ruta 202 Nv. 3

Ruta 203 Nv. 4

Ruta 206 Nv. 14

Ruta 207 Nv. 5

Ruta 208 Nv. 16

Ruta 209 Nv. 16

Page 10: guia pokemon

Ruta 213 Nv. 20

Ruta 214 Nv. 23

Ruta 215 Nv. 21

Ruta 216 Nv. 32

Ruta 217 Nv. 34

Ruta 218 Nv. 28

Ruta 221 Nv. 28

Ruta 222 Nv. 40

Ruta 224 Nv. 53

Page 11: guia pokemon

Ruta 225 Nv. 51

Ruta 226 Nv. 52

Ruta 227 Nv. 55

Ruta 228 Nv. 53

Ruta 229 Nv. 51

Ruta 230 Nv. 50

Bosque Vetusto Nv. 10

Lago Veraz Nv. 2

Lago Valor Nv. 34

Page 12: guia pokemon

Lago Agudeza Nv. 35

Forja Fuego Nv. 29

Valle Eólico Nv. 7

Gran PantanoAlgunos de los Pokémon que aparecen en el juego del Safari del Gran Pantano, en Ciudad Pradera, cambian al obtener la Pokédex Nacional. La siguiente tabla muestra los Pokémon que podrás encontrar en el Gran Pantano. Recuerda mirar por los prismáticos de la primera planta del edificio para saber en qué zona se encuentra el Pokémon que buscas.

Antes de obtener la Pokédex Nacional

Sólo de noche

Page 13: guia pokemon

Surfeando

Pescando (Caña Vieja)

Pescando (Caña Buena)

Pescando (Supercaña)

Nuevos Pokémon después de obtener la Pokédex Nacional

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Usando un cartucho de Pokémon Rojo Fuego

Jardín TrofeoAlgunos de los Pokémon que aparecen en el Jardín Trofeo de la mansión del señor Fortuny en la Ruta 212 cambian al obtener la Pokédex Nacional. Cuando tengas la Pokédex Nacional, recuerda hablar con el señor Fortuny una vez al día para que aparezca uno de los Pokémon raros en el Jardín. Además, si juegas con un cartucho de GameBoy Advance insertado, las probabilidades de que aparezcan pichu y pikachu son algo mayores, lo que ayuda a la hora de intentar conseguir una Bolaluminosa (la puede llevar equipada pikachu con un 5% de probabilidad). Bolaluminosa es un objeto que aumenta el ataque y el ataque especial de Pikachu cuando lo lleva equipado. Y no solo eso: si crías a pikachu con la Bolaluminosa equipada, pichu podrá aprender su movimiento huevo Placaje Eléc. La siguiente tabla muestra los Pokémon que podrás encontrar en el Jardín Trofeo.

Antes de obtener la Pokédex Nacional

Nuevos Pokémon después de obtener la Pokédex Nacional

Page 15: guia pokemon

PokeradarAl obtener la Pokédex Nacional tendremos acceso al Parque Compi, situado al final de la Ruta 221, surfeando desde el sur de Pueblo Arena. En el Parque Compi nos regalarán el PokéRadar y la función del PokéReloj "Contador de entrenadores". Esta función registra aquellos pokémon a los que hemos derrotado más veces consecutivas con ayuda del PokéRadar. Si mientras usamos el PokéRadar huimos de un combate o nos aparece un Pokémon salvaje distinto al primero que encontramos al activar el radar, se romperá la cadena de victorias consecutivas. Una vez activado el PokéRadar en una zona de hierba, veremos que algunos arbustos se mueven. Ahí es donde pueden estar escondidos los Pokémon raros que solo aparecen con este método de captura. Cuanto más se muevan los arbustos, más probabilidades hay de que el Pokémon sea poco común. En ocasiones podríamos ver arbustos que brillan intensamente, lo cual significa que hay muchas probabilidades de que un Pokémon de diferente color esté en esa zona de hierba.

La siguiente tabla muestra los Pokémon que podrás encontrar con la ayuda del PokéRadar. En una misma ruta puede haber dos Pokémon distintos que aparezcan con el radar, aunque uno de ellos será más común que el otro. Algunos de estos Pokémon son exclusivos de una de las dos versiones del juego. En esos casos encontraras a ambos Pokémon en la misma ruta, y será uno u otro en función de qué juego tengas. En la tabla se mostrarán a la izquierda los Pokémon exclusivos de Diamante y a la derecha los de Perla.

Ruta 201

Común Poco común Común Poco común

Ruta 202

Page 16: guia pokemon

Ruta 203

Común Poco común

Ruta 204 (Ciudad Jubileo a Senda Desolada)

Común Poco común

Ruta 204 (Senda Desolada a Pueblo Aromaflor)

Ruta 205 (Pueblo Aromaflor a Bosque Vetusto)

Ruta 205 (Bosque Vetusto a Ciudad Vetusta)

Común Poco común Común

Ruta 206

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Ruta 207

Ruta 208

Ruta 209

Común Poco común Común Poco común

Ruta 210 (Norte-Sur)

Común Poco común Común Poco común

Ruta 210 (Este-Oeste)

Ruta 211 (Oeste)

Ruta 211 (Este)

Page 18: guia pokemon

Ruta 212 (Norte-Sur)

Ruta 212 (Este-Oeste)

Ruta 213

Ruta 214

Ruta 215

Ruta 216

Ruta 217

Ruta 218

Page 19: guia pokemon

Ruta 221

Común Poco común Común Poco común

Ruta 222

Ruta 224

Común Poco común

Ruta 225

Común Poco común

Ruta 226

Común Poco común

Ruta 227

Page 20: guia pokemon

Ruta 228

Común Poco común

Ruta 229

Común Poco común

Ruta 230

Valle Eólico

Bosque Vetusto

Forja Fuego

Común Común Poco común

Page 21: guia pokemon

Monte Corona (zona nevada cerca de la cumbre)

Lago Veraz

Lago Valor

Lago Agudeza

Orilla Valor

Común Poco común Común Poco común

Orilla Agudeza