Guia Trucoteca Final Fantasy Vii Dirge of Cerberus Playstation 2

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    Guia de Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus paraPlaystation 2Capitulo 1: Intro

    AUTOR: HAROLD ESQUIVEL MAROTO E-MAIL: [email protected] Propiedad Literaria: Hrold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados. Si te gusta esta gua, mndame un E-MAIL y cuntame al respecto.

    TABLA DE CONTENIDOS:

    Presiona control + F, escribe el cdigo en buscar, y presiona buscar siguiente.

    I. Introduccin ..................[INT01]

    II. Historia ....................[HIS02]

    III. Lista de personajes ........[LIPE03]

    IV. Sistema del juego ...........[SIJ04]

    V. Walkthrough/Gua:

    -Captulo 1 ...[CAP1] -Captulo 2 ...[CAP2] -Captulo 3 ...[CAP3] -Captulo 4 ...[CAP4] -Captulo 5 ...[CAP5] -Captulo 6 ...[CAP6] -Captulo 7 ...[CAP7]

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    -Captulo 8 ...[CAP8] -Captulo 9 ...[CAP9] -Captulo 10 ..[CAP10] -Captulo 11 ..[CAP11] -Captulo 12 ..[CAP12]

    VI. Secretos a-) Final Extra [FIEX] b-) Localizacin de las cpsulas amarillas [CAMs] (desbloquea las escenas)

    VII. Misiones extras:

    -Zephyr Heathlands .................[MIEX1] -Widow Missileer ...................[MIEX2] -Wastelings ........................[MIEX3] -Vincent the Mage ..................[MIEX4] -Deep Labyrinth ....................[MIEX5] -Boxemon ...........................[MIEX6] -Gatling in the Wastes .............[MIEX7] -Lord of the Jungle ................[MIEX8] -Cait Versus the World .............[MIEX9] -Missilebreaker Melee ..............[MIEX10] -Collector`s Mind...................[MIEX11] -Vincent the Destoyer...............[MIEX12] -Rains of Gehenna...................[MIEX13] -Vincent The Grappler...............[MIEX14] -Red and Blue.......................[MIEX15] -Stygian Sewers.....................[MIEX16] -Messenger From Hell................[MIEX17] -Badlands...........................[MIEX18] -Chamber of Ghost...................[MIEX19] -Deep Tower.........................[MIEX20] -Cait Vs the Crimson................[MIEX21] -Shinra Manor Prime.................[MIEX22] -Rampart Rumble.....................[MIEX23] -Contra Kalm........................[MIEX24] -Missilebreaker Deathmatch..........[MIEX25] -Cait Vs The Cerulean...............[MIEX26] -Vincent The Beast..................[MIEX27] -Ciclopean Causeway.................[MIEX28] -Trick Ark..........................[MIEX29] -100000 needles.....................[MIEX30] -Cait Vs The Bull...................[MIEX31] -Deepground soldiers................[MIEX32] -Shieldbreaker......................[MIEX33] -Spiral.............................[MIEX34] -One-Handed.........................[MIEX35] -Black Widow Tetra..................[MIEX36] -Gatling Shower.....................[MIEX37] -Go with the flow...................[MIEX38]

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    -Brotherly Love.....................[MIEX39] -Unlimited DG.......................[MIEX40] -Drumline...........................[MIEX41] -Two-Handed.........................[MIEX42] -Cait Versus The Empowered..........[MIEX43] -Deepground.........................[MIEX44] -Stronghold Impervious..............[MIEX45] -An Invitation to Illusion..........[MIEX46]

    VIII. Armamento ...................................[ARM05]

    i. Armas ii. Barrels iii. Municiones

    IX. ITEMS .........................................[IT06]

    i. Curativos ii. Materias iii. Accesorios iv. Otros

    X. Seccin "Extra Features" (no terminada)

    i. Escenas de juego (Event Viewer).............[ESCJ] ii. Vista de personajes (Character Viewer).....[VIPS] iii. Galera de sonido (Sound Gallery).........[GLSN] iv. Galera de arte (Art Gallery)..............[GALA]

    XI. Crditos..................................................[CRE07]

    I. INTRODUCCIN [INT01]

    Esta gua est escrita y recopilada por HEMJEMEEM. No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes colocarla en ninguna pgina de la web sin mi permiso, ya que esto violara los derechos de autor. Djame saber antes de poner mi gua en tu pgina Web, me gustara saber donde piensas usarla.

    Hola a todos, soy Hrold otra vez. Esta vez les traigo la gua de Dirge of Cerberus. Esta gua est basada en la versin NTSC/UC (versin americana); tambin existe la versin NTSC/J (versin japonesa), sin embargo, a esa versin no le tom importancia, por lo tanto desconozco las diferencias entre ambas versiones.

    El juego sali en la fecha 15 de agosto del 2006, para ese momento, yo

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    estaba escribiendo la gua de otro juego (Haunting Ground), por lo tanto, me atras un poco con este.

    Espero que les guste la gua, si necesitan preguntarme algo sobre el juego, darme sugerencias acerca de algo que me falt anotar (les dar crditos), al principio est mi direccin de e-mail.

    __________________________________________________________________________

    II. HISTORIA [HIS02] __________________________________________________________________________

    Una organizacin misteriosa ha surgido despus de la devastacin que caus la cada del meteoro, y nuestro protagonista Vincent Valentine es nuestra nica esperanza para salvar este mundo destrozado.

    Este es otro juego basado en la serie Final Fantasy VII, sin embargo, toma lugar tres aos despus (del anterior), y un ao despus de Final Fantasy Advent Children.

    __________________________________________________________________________

    III. LISTA DE PERSONAJES [LIPE03] __________________________________________________________________________

    1. Vincent Valentine: Es el hroe del juego. Siempre anda armado hasta los dientes, baleando a sus enemigos.

    2. Lucrecia Crescent: Fue una gran cientfica en su tiempo. Ella fue la que hizo experimentos en Vincent, por eso es que siempre se disculpa. Ahora est "atrapada" dentro de unos cristales.

    3. Reeve Tuesti: l es el lder de "W.R.O.: World Regenesis Organization".

    4. Shalua Rui: Ella es miembro de la organizacin, y la investigadora del grupo.

    5. Cait Sith: Es un gato negro manejado a control remoto por Reeve.

    6. Yuffie Kisaragi: Es la ninja conocida en Final Fantasy VII. Ahora trabaja para Reeve Tuesti, en la organizacin.

    7. Barret: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra

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    la organizacin "Deep Ground Soldier".

    8. Tifa: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra la organizacin "Deep Ground Soldier".

    9. Cloud: Personaje principal de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra la organizacin "Deep Ground Soldier".

    10. Cid Highwind: Era el piloto en Final Fantasy VII. Ahora trabaja para Reeve Tuesti.

    11. Rosso The Crimson: Ella es miembro de la organizacin enemiga "Tsviets". Esta mujer destasa a sus presas con una espada doble.

    12. Azul The Cerulean: l es miembro de la organizacin enemiga "Tsviets". Este tipo es enorme, por su gran cuerpo le es fcil derribar a sus presas.

    13. Shelke Rui: Es la hermana desaparecida de Shalua Rui. Trabaja para la organizacin enemiga "Tsviets". Despus se pasa al bando de los buenos.

    14. Nero The Sable: Trabaja para la organizacin "Tsviets". Utiliza una magia tipo "Hoyo Negro", la cual succiona todo lo que se encuentra a su paso. l es el hermano de Hail Weiss.

    15. Hail Weiss The inmaculate: Es el lder misterioso y enigmtico de la organizacin "tsviets".

    16. Grimoire Valentine: Aparece slo en escenas del juego. Este cientfico es el pap de Vincent y era el compaero de trabajo de Lucrecia Crescent. Muere a causa de la explosin de un contenedor de vidrio el cual contena experimentos.

    17. Hojo: Cientfico loco y malvado que controla la mente de Hail Weiss. Su objetivo primordial es fucionarse con Omega.

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    18. "G": Personaje oculto que se puede ver slo en el final extendido. Este personaje es protagonizado por un cantante japons "Gackt".

    __________________________________________________________________________

    IV. SISTEMA DEL JUEGO __________________________________________________________________________

    a-) Antes de comenzar ______________________

    Desde el momento en que empiezas el juego, se te dar a escoger entre dos niveles de dificultad:

    1. Normal: Este modo ofrece una jugabilidad balanceada y una dificultad apropiada para jugadores con poca experiencia en juegos de accin.

    2. Difcil: En este modo se requieren habilidades de combate bien definidas. Se incrementarn las batallas y los enemigos y jefes sers ms fuertes. Recomendado para jugadores con experiencia en juegos de primera persona. Tambin puedes intentar pasar el juego en este modo a la segunda vez.

    3. Ex-Hard: Este nivel de dificultad se desbloquea tras pasar el juego una vez. Recomendado para jugadores experimentados quienes han probado sus habilidades en dificultad normal o difcil. Habr ms cantidad de enemigos de los que normalmente se est acostumbrado. A Vincent se le permitir usar las armas y el "gil" adquiridas en partidas anteriores.

    Despus de elegir la dificultad, te mandarn al men de configuracin del juego, el cual es el siguiente:

    1. Vibracin: on (encendido) off (apagado)

    2. Salida de sonido: Dolby Pro Logic II "Mono"

    3. Subttulos: on (encendido) off (apagado)

    4. Nombre del hablante: on (encendido) off (apagado)

    5. Mira vertical: Normal: -Si mueves el analgico derecho hacia arriba, (arma equipada) la mira ir hacia arriba. -Si mueves el analgico derecho hacia abajo, la mira ir hacia abajo.

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    Invertido:-Si mueves el analgico derecho hacia arriba, la mira ir hacia abajo. -Si mueves el analgico derecho hacia abajo, la mira ir hacia arriba.

    6. Mira horinzontal: Normal:-Si mueves el analgico derecho hacia la (arma equipada) derecha, la mira ir a la derecha.

    -Si mueves el analgico derecho hacia la izquierda, la mira ir a la izquierda.

    invertido:-Si mueves el analgico hacia la derecha, la mira ir a la izquierda.

    -Si mueves el analgico hacia la izquierda, la mira ir a la derecha.

    7. Velocidad de la mira: En esta opcin puedes escoger si quieres que la mira se mueva rpido o se mueva lento (disponible en la configuracin dentro del men principal del juego).

    8. Cmara Vertical: Normal:-Si haces el analgico hacia arriba, la cmara (Arma desequipada) subir. -Si haces el analgico hacia abajo, la cmara bajar.

    Invertido:-Si haces el analgico para arriba, la cmara se baja. -Si haces el analgico para abajo, la cmara sube.

    9. Cmara Horizontal: Normal:-Si mueves el analgico a la derecha, la (arma desequipada) cmara se mueve a la derecha.

    -Si mueves el analgico a la izquierda, la cmara se mueve a la izquierda.

    Invertido:-Si mueves el analgico a la derecha, la cmara se mueve hacia la izquierda. -Si mueves el analgico a la izquierda, la cmara se mueve a la derecha.

    10. Velocidad de la cmara: En esta opcin puedes escoger si quieres que la cmara se mueva rpido o se mueva lento (disponible en la configuracin dentro del men principal del juego).

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    11. Ajuste de color: En esta opcin tu escoges si quieres ponerle brillo a la pantalla o dejarla un poco oscura (disponible en la configuracin dentro del men principal del juego).

    12. Soporte de la mira: Manual:-T puedes apuntar al enemigo que quieras (arma equipada) libremente.

    Semi-automtico:-La mira apunta automticamente al enemigo que est ms cerca, aunque puedes pasar la mira a otro enemigo.

    Automtico:-La mira apunta automticamente al enemigo que est ms cerca, y no puedes pasar la mira a otro objetivo hasta que neutalices el que se est apuntando actualmente.

    b-) Durante el juego ____________________

    El control del juego est predeterminado de la siguiente manera:

    -Botn tringulo: Abrir el men.

    -Botn pausa: -Puedes volver a empezar el vivel. -Puedes salvar la partida temporalmente y salir al men. -Puedes salir al men principal.

    -Botn equis: Saltar/Examinar

    -Botn cuadrado: Agacharse/Levantarse

    -Botn R1: Disparar

    -Botn R2: Cargar Arma

    -Botn R3: Acercarse (zoom in) Alejarse (zoom out)

    -Botn L1: Usar materia

    -Botones L1 + R1: Desactivar el lmite

    -Botn crculo: Ataque con la mano/Desenfundar arma

    -Botn L2: Prxima arma

    -Sin asignar: Arma anterior

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    -Botn L3: Recomponer la cmara

    -Flecha a la derecha: Usar tem

    -Flecha a la izquierda: Escoges el tem que quiera usar (prximo tem)

    -Flecha arriba: Observar el mapa

    -Sin asignar: tem anterior (puedes asignarle el botn select).

    Durante el juego puedes realizar una serie de movimientos:

    1. Si presionas dos veces equis, Vincent dar un doble salto. 2. Cuando ests corriendo, presiona el cuadrado para que Vincent esquive al enemigo. 3. Mientras saltas, presiona crculo para que Vincent d una patada en el aire. 4. En un doble salto, presiona crculo para que Vincent d una patada hacia el suelo.

    C-) Pantalla del men ______________________

    Dentro del men, puedes escoger varias opciones:

    1. Mapa: En l puedes ver tu localizacin exacta, y tambin el destino al que tienes que ir.

    2. tems: En esta opcin puedes usar los tems, o puedes descartarlos. Recuerda que slo hay espacio para 50 tems.

    3. Customizar: En esta opcin, puedes equipar el arma que desees. Tambin puedes equipar: -Barrel -mira de acercamiento (scope) -Accesorios -Materias (magia) -Municin

    4. El estatus: En esta opcin puedes ver el nivel de Vincent, tambin puedes ver el progreso que llevas en la pantalla.

    5. Configuracin: Te permite cambiar la configuracin durante el juego.

    d-) Cmo subir de nivel __________________________

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    Siempre que quieras saber cuanta experiencia llevas, puedes fijarte en el estatus. Sin embargo, mientras ests dentro de una pantalla, te ser imposible subir de nivel. Vers que la experiencia se acumula. Esto significa que cuando pases la pantalla te darn dos opciones:

    1. Dejar la experiencia que tienes para subir de nivel. 2. El total de experiencia obtenida durante la pantalla, cambiarlo por dinero (gil) para comprar tems o modificar armas, eso quiere decir que con 1 punto de experiencia te dan 10 gil.

    T escoges la opcin que quieras. Al principio de cada captulo, yo anoto el nivel que llevo en ese momento, as sabrs cuando yo escog la primera o la segunda opcin.

    Otra forma de subir de nivel, es dejarte morir en la pantalla, ya que la experiencia se acumula.

    Capitulo 2: Capitulo 1

    Sea of Flames: City Under Ambush

    Mi Nivel: Nivel 1

    Despus de la excelente presentacin, preprate a presionar R1, debes dispararle a tres soldados que estn en el techo. Avanza un poco, recoge el tem pocin y sube las escaleras. Neutraliza los dos soldados. Ms adelante gira primero a la derecha y rompe la caja (con el botn crculo) para obtener 500 gil. Ahora regrsate. Ms adelante se divisan cuatro soldados, puedes eliminarlos al mismo tiempo disparndole al barril que est por detrs de ellos. Sigue avanzando, neutraliza los dos soldados y recoge la pocin que est por el pasadiso a la derecha de las escaleras (*). Baja las escaleras, neutraliza a cuatro soldados.

    A continuacin debes cumplir un objetivo. Debes salvar a 25 civiles, as que avanza y elimina rpidamente a los soldados. Aqu puedes salvar 7 personas.

    **Recuerda que puedes cambiar de tem con la flecha a la izquierda, y puedes usarlos con la flecha a la derecha.**

    Avanza por esta zona (parece un mercado) hasta el final, donde se corta el camino por el fuego, gira a la izquierda y elimina rpidamente a dos soldados y un animal. Aqu puedes salvar a tres personas.

    Ahora retrocede hasta la zona en llamas y devulvete un poco. Gira a la izquierda. Vers un punto MAKO, en l te puedes recuperar los puntos de magia. Los puntos MAKO se regeneran cada 5 minutos aproximadamente. Recoge la materia FUEGO y equpala en el men customizar, en la cuarta

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    opcin. Puedes usar magias con el botn L1.

    Sigue avanzando. Elimina los dos soldados. Destruye las cajas blancas. Hay un campo electromagntico, acrcate al campo, luego elimina a los dos soldados para obtener la primera tarjeta de acceso. Ve al campo electromagntico y sala.

    Avanza y gira a la derecha. Vers un helicptero disparando contra unos civiles, as que ponte delante del helicptero y disprale para distraerle. Aqu puedes salvar a 5 personas.

    Sigue avanzando y elimina al soldado que te sale por la puerta. Recoge el LMITE, puedes equiparlo con la flecha a la izquierda y usarlo con la flecha a la derecha. El lmite se desactiva solo o tambin presionando los botones L1 + R1.

    Avanza y prate sobre el segundo punto MAKO(*) para recuperar puntos mgicos. Debes eliminar dos soldados que salen por las puertas y ms adelante otros dos. Avanza para ver una escena. Debes salvar la mujer y su hijo. Te sugiero salvar primero la mujer, as que ve y mata al animal que tiene encima.

    Luego te aparecern varios soldados, as que elimnalos. Despus acrcate al contenedor que esta a la par de la fuente (*) y abre la puerta. Espera a que salga el animal y mtalo, luego ve y salva al nio. Aqu salvas 2 personas. Puedes obtener 500 gil de la caja blanca que est hacia la derecha del contenedor.

    **En el rea hay muchas pociones, pero no las puedes agarrar porque ests saturado de pociones en el men (mximo 4), as que si ests mal de puntos de vida, usa unas pociones y recupralas con las que estn en el rea.**

    Sigue avanzando hasta la zona en llamas(*) y gira a la izquierda. Hacia la derecha hay otro campo electromagntico, necesitamos otra tarjeta de acceso. Sigue ms hacia adelante, debes salvar a un nio, elimina a los soldados. Un poco ms adelante, recoge la mira de acercamiento (scope), equpala en customizar. Puedes usar la mira de acercamiento presionando el R3.

    Avanza hasta el final, debes salvar a dos civiles, usa la mira de acercamiento para eliminar los soldados. Intenta eliminar primero al que est ms cerca.

    De donde salvas los dos civiles, retrocede y gira a la izquierda. Prate sobre el tercer punto MAKO. Adelante hay varios enemigos. Disprale al barril para eliminarlos a todos. Ahora ve y recoge la tarjeta de acceso, puedes recoger 500 gil que estn por las cajas. Devulvete al campo electromagntico y usa la tarjeta.

    Avanza hasta las escaleras, ten cuidado con los tres soldados. Sube las escaleras. Elimina otros dos soldados. A la derecha hay un tem phoenix down y municin de pistola. Ahora baja por las escaleras que estn a la

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    izquierda. Elimina 4 soldados, toma el tem "long barrel" y equpalo. Puedes pararte sobre el cuarto punto Mako (*) en caso de que lo ocupes. Tambin puedes recoger un Hi-Potion y balas de pistola.

    Vers una escena. Ahora te toca la pelea contra Dragonfly.

    Para eliminarlo, enfcate en el helicptero y disprale cuando est al descubierto. Cuando le hayas bajado la mitad de la vida, saltarn soldados del helicptero, as que ponle ms atencin a ellos primero. Puedes elimi- narlos disparndole a los barriles explosivos. Luego termina con el heli- cptero.

    Despus de la escena anterior, aparecers dentro de un edificio. A la par del escritorio hay un phoenix down. Avanza por el pasillo y mtete por la primera puerta a la derecha. Recoge 500 gil. Luego examina la mquina, en ella puedes comprar tems. Te sugiero comprar la modificacin del arma Cerberus y algo de municin.

    Sal de la habitacin. Tambin puedes entrar por las otras puertas (slo hay dos). Dirgete al final del pasillo y gira a la derecha. Recoge el tem Short Barrel. Sube las escaleras. Vers una escena. Elimina a los soldados. Vers otra escena.

    Despus de la escena anterior, aparecers otra vez donde aniquilaste a Dragonfly. Avanza por la entrada donde hay un punto MAKO. Debes proteger a tres miembros de W.R.O.. Para que no mueran, te sugiero que elimines a unos cuantos primero y luego vayas a la entrada. En el centro de la plaza hay un "monumento". Dirgete a l y sube las escaleras. Puedes obtener el tem LMITE.

    Baja las escaleras y avanza por la puerta grande que se acaba de abrir. Ms adelante podrs preguntarle a un miembro de W.R.O. lo siguiente:

    a-) Puedes comprar tems, aunque son de gratis. b-) Puedes preguntarle sobre informacin de la organizacin. C-) Puedes preguntar la direccin de donde est la iglesia. d-) Salir del men de preguntas.

    Despus de hablar con el miembro, recoge el arma Griffon Frame (*) del suelo y balas para machine gun. Ahora avanza por las escaleras y gira a la izquierda. Elimina a los soldados.

    Ahora devulvete por donde viniste y gira hacia la derecha. Debers eliminar a varios soldados (*). Recoge el accesorio Cerberus Relief. Destruye las cajas blancas que estn ms a la derecha para obtener la tercera tarjeta de acceso. Devulvete y ve al campo electromagntico que est ms a la izquierda y usa la tarjeta. Recoge 500 gil y otra tarjeta de acceso. Ahora ve al campo electromagntico que est por el camino a la derecha y usa la tarjeta.

    Avanza por el camino, luego hacia la izquierda. Debers asistir a dos

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    miembros de W.R.O. Ten cuidado porque hay enemigos en los techos. Hay un punto MAKO en esta zona y balas de pistola (*).

    Ahora avanza por la siguiente puerta. Vers una escena. Ahora debes luchar contra el jefe final de este captulo.

    El jefe es Dragonfly GL: En la zona hay cajas blancas por si ocupas tems. Disprale al helicptero en el rea luminiscente, es su punto dbil. Despus de varios disparos, el helicptero se agachar de medio lado, es en ese momento cuando es ms vulnerable, as que disprale bastante para quitarle ms vida. El ataque del helicptero es lanzar cohetes, pero son fciles de esquivar. Repite este proceso hasta que lo derrotes.

    Civiles salvados: 24/25 Mujeres salvadas: 1/1 Tarjetas de acceso: 4/4 Miembros WRO asistidos: 9/12

    Capitulo 3: Capitulos 2 - 4

    Showdown in the Wastes

    Mi Nivel: Nivel 7

    Cuando empieza la pantalla, debers eliminar a perros cazadores, as que presiona R1 y empieza a disparar. El objetivo es matar a 70. Intntalo.

    Despus de la escena anterior, aparecers en una rea abierta. Al frente hay un punto MAKO. Ms a la derecha hay otros dos puntos MAKOS (*) (*) seguidos. Sube la cuesta por donde est el camin (*).

    Debers luchar contra Crimson Hound: Este es fcil de eliminar, slo enfcate en dispararle. Cuando lo derrotes, toma la tarjeta de acceso. Tambin recoge los tems Red Potion y la Materia Trueno.

    Avanza por la zona laberinteada, usa la tarjeta de acceso en el campo.

    Preprate para luchar contra Pegasus Riders: Ten cuidado porque viajan en crculos, y por ratos tratan de atropellarte. Enfcate en dispararles hasta que destruyas su medio de transporte. Cuando traten de atropellarte, trata de evadirlos presionando izquierda/derecha + cuadrado. Otro ataque de ellos son los disparos, y son un poco difciles de evadir. Si tienes un Hi-Potion, sera adecuado usarlo, cuando ests bajo de puntos de vida (suponiendo que tienes nivel 7).

    Perros cazadores eliminados: 43/70

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    FIN

    [CAP3]

    Captulo 3: Silent City - Silent Edge ______________________________________

    Mi nivel: Nivel 9

    De donde empieza la pantalla, ve hacia atrs.

    --A la derecha vers un callejn con un campo electromagntico, necesitamos una tarjeta de acceso.

    --Por el callejn de la izquierda podrs recoger municin de pistola y matar unos cuantos perros cazadores. No subas por la plataforma.

    Devulvete al principio y gira a la derecha. Vers una mquina para comprar tems.

    Sigue avanzando y mtete por el tnel de la derecha. Al salir a la calle, avanza al otro lado y dirgete por donde est el punto MAKO. Acrcate al miembro de la W.R.O. que est sentado en el suelo. Despus de la escena recoge la tarjeta de acceso y regrsate al principio a donde estaba el campo electromagntico. Avanza por la puerta, recoge una pocin y el arma HYDRA FRAME. Sube las escaleras. Recoge balas de rifle y sal por la puerta. Avanza por la izquierda y baja las gradas. Avanza por debajo del puente para ver una escena. Ahora debemos derrotar a varios francotiradores que estn en la zona. Ten cuidado porque las balas quitan muchos puntos de vida:

    -El primero est encima del techo al otro lado, al frente de donde ests. -El segundo est un poco ms a la izquierda del anterior. -El tercero est por encima de un puente ms a la izquierda del anterior. -El cuarto est, del puente donde ests t, en un techo ms a la derecha. -El quinto est, del puente donde ests, ms a la izquierda, sobre otro puente, a la par de un rtulo. -El sexto est sobre otro puente ms a la izquierda del anterior.

    Cuando hayas matado a los seis anteriores, avanza por la derecha a una entrada. Ah, elimina a un soldado, prate sobre el punto MAKO y recoge balas y un phoenix down. Cuando te devuelvas, vers a un nio huyendo de unos soldados, sguelo y cruza la puerta por donde va el nio. Recoge 1000 gil, sube las gradas. Ten cuidado con dos soldados. Puedes comprar tems en la mquina. Sube por las gradas al tercer piso y recoge los tems balas de machine gun y una pocin. Ahora devulvete al primer piso. Ahora vers que el nio est siendo perseguido por ms soldados. Sguelo hasta el rea donde hay un campo electromagntico. Elimina los soldados que te encuentres en el camino y acrcate al nio para ver una escena. Ahora debes

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    protegerlo. Avanza con l. Entra al edificio, sube al tercer piso y sal al balcn (*), gira a la derecha, avanza por el primer puente. Sube las gradas (a la derecha hay un camino medio oculto, puedes avanzar por l para obtener el tem materia floater) y avanza por el segundo puente (*), ten cuidado con los perros cazadores y los soldados. Cuando llegues al final del recorrido (*) ten cuidado con el stimo francotirador, est al otro lado de la plaza, encima de un techo. Entra por la puerta y elimina al soldado para obtener la tarjeta de acceso, en el piso de abajo puedes obtener el arma model gun.

    Ve al campo electromagntico y usa la tarjeta. Avanza, ten cuidado con los tres soldados y gira por la derecha al final. Elimina al octavo francotirador (*) y a otro soldado. Sigue avanzando, te encontrars al noveno francotirador y dos soldados ms. Avanza hasta la calle , ten cuidado con el soldado que est arriba en el puente. Gira a la izquierda y sube al puente. Elimina el dcimo francotirador y avanza hasta el punto MAKO. Camina por el otro puente y escndete detrs del rtulo, intenta derribar a los soldados que estn al frente por las cajas blancas. Baja por la izquierda y avanza por las escaleras al frente de la calle. Cuando ests arriba, elimina a dos soldados: uno en el techo y otro abajo en la calle. Rompe la caja blanca que est en el techo (*) para obtener 3000 gil. Trate abajo y rompe las otras cajas blancas. Avanza por la calle hacia la puerta de la derecha. Adentro puedes comprar tems; sube al segundo piso y elimina a dos soldados, recoge 1000 gil. Sube al tercer piso y sal por la puerta. Al final hay una caja blanca, patala para obtener un elixir.

    Ahora devulvete por la calle y mtete por la entrada a la izquierda. Ten cuidado con los soldados. Disprale al barril explosivo que est arriba, luego elimina al soldado que est en las gradas. Sube las gradas y elimina a tres soldados ms. Sigue caminando, a la par del punto MAKO hay otro soldado. Sube por la rampa y elimina otros dos soldados. Avanza ms, te saldr otro soldado. A lo lejos se ve otro, disprale en la cabeza con la mira de acercamiento. Ahora sal a la calle. Ten cuidado, hay ms soldados. Puedes recoger un lmite a la izquierda de la calle. Sigue avanzando por la calle de los pilares cados (*) hasta el punto MAKO. A la izquierda, disprale al soldado (el que est detrs de la malla) en la cabeza con la mira, luego vendrn otros soldados al rescate, disprale al barril explosivo del fondo. Sigue avanzando, disprale al otro barril. Al final hay una mquina para comprar tems, te sugiero comprar dos Hi-Potion y municin de pistola. Avanza por la puerta (*).

    Debes luchar contra Heavy Armored Soldier: Te recomiendo eliminar primero a los soldados. Despus concntrate en Heavy Armored Soldier. Esquiva sus ataques cuando lanza el misil. Cuando le hayas bajado un 33% de su vida, comenzar a dispararte, escndete detrs de los pilares. Al bajarle un 66% de la vida, comenzar a atacar con la espada, y es bastante mortal. Aljate y disprale de largo.

    Francotiradores Eliminados: 11/15 Nio salvado: 1/1

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    FIN

    [CAP4]

    Captulo 4 ____________

    Headquarters under siege ________________________

    Mi Nivel: Nivel 10

    Al iniciar la pantalla, debes asistir a miembros de la W.R.O. Elimina algunos soldados que estn en el primer piso. Tambin puedes comprar tems en la mquina.

    -Avanza al segundo piso, elimina a los soldados. Avanza al pasillo del otro lado y elimina al soldado para obtener tarjeta de acceso y rompe la caja blanca.

    -Ahora avanza al tercer piso y protege los tres miembros W.R.O.. Por la puerta del pasillo hay una mquina para comprar tems. Avanza por el pasillo, elimina a los soldados y mtete por la puerta de la izquierda para salir por el otro lado.

    -Avanza al cuarto piso y asiste a los dos miembros W.R.O.. Avanza por el pasillo al otro lado y asiste a 4 miembros ms. Mata a los soldados para obtener una tarjeta de acceso.

    Miembros Asistidos: 12/20

    -Avanza al quinto piso. Vers una escena. Ahora avanza a donde est el ascensor (*), elimina los soldados. Vers que el ascensor baja un piso, as que devulvete al cuarto piso donde est el ascensor, elimina los malos. Recoge el tem Gravity Floater, entra al ascensor y presiona el botn para subir al quinto piso.

    Gira a la derecha, y avanza rpido hacia la puerta; ten cuidado con el tipo que te dispara desde una mquina, no intentes matarlo, ya que no podrs hacerlo. Tras cruzar la puerta, vers una escena. Tienes que avanzar por el pasadiso hasta donde est Reeve, slo ten cuidado con los soldados que tienen lanza cohetes como arma principal. Al final del recorrido vers otra escena.

    Ahora devulvete al quinto piso. Ve a la puerta que est del otro lado, ya est abierta. Avanza por el pasillo, ten cuidado con los soldados; al salir por la puerta llegars a la otra parte del quinto piso. A la derecha hay un ETHER. Avanza y examina la mquina, debes dispararle a un montn de soldados enemigos.

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    Regresa al primer piso por el ascensor. Compra tems en la mquina en caso de que ocupes. Entra por la puerta que est a la par y camina por la derecha (por la izquierda hay un lmite). Al final elimina dos soldados para salvar a dos miembros W.R.O..

    Baja al stano y elimina tres soldados ms, recoge el tem POWER CROSS y una tarjeta de acceso (*). Hay un punto MAKO hacia la izquierda.

    Avanza por el campo electromagntico, derrota algunos soldados. Ten cuidado con unas mquinas, slo las puedes derrotar con los puos. Recoge la otra tarjeta de acceso y avanza por el segundo campo electromagntico (*), ayuda otros dos miembros W.R.O. eliminando los soldados y las mquinas (puedes dispararle al barril explosivo). Toma la otra tarjeta de acceso.

    Avanza por el tercer campo electromagntico (*) y cruza la puerta del frente. En la mquina compra balas para la pistola y dos Hi-Potion, en caso de que lo ocupes; entra por la puerta a la derecha.

    El prximo jefe es Shelke The Transparent: Puedes atacarle disparndole, pero ten cuidado con su ataque embestida, es poderoso. Puedes esquivar este ataque dando saltos dobles. Cuando la hayas bajado un 50% de sus puntos de vida, su ataque embestida ser con las dos espadas y adems se cubre de las balas por ratos. En caso de que no puedas con ella de forma normal, puedes usar un lmite, te ser ms fcil.

    Despus de la pelea, compra ms tems, ya que los vas a ocupar. Avanza por la puerta por donde viniste al principio. Vers una escena.

    Ahora debes luchar contra Azul The Cerulean: Ten mucho cuidado con su misil, puedes esconderte detrs de los pilares. Otro ataque es cuando choca la lanzacohetes contra el suelo. Puedes evadir este ataque saltando. Para derrotarlo fcilmente, intenta que camine a la par de los barriles explosivos y luego dispara, la explosin le quita entre 600 y 700 puntos de vida.

    Miembros asistidos: 19/20 Time to WRO Command: 4/4 Time to defeat squad: 3/4

    FIN

    Capitulo 4: Capitulos 5 - 8

    Manor of Despair: Nibelheim Sewers

    Mi Nivel: Nivel 11

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    De donde inicia la pantalla (*) avanza hacia adelante. Vers una escena. Ahora debers derrotar a 33 Sahagin. Derrota a los 3 que te salen. Avanza y gira a la derecha, recoge los tems que estn a ambos lados del camino. Avanza otro poco ms, te sale un sahagin por la izquierda. Sigue caminando hasta el campo electromagntico, sube las escaleras metlicas de la derecha. Prate en el punto MAKO, trate abajo y derrota a los sahagin que aparecen. Recoge la tarjeta de acceso. Avanza por donde est el campo electromagntico, gira a la derecha, derrota al sahagin y luego gira a la izquierda. Sube las escaleras y avanza, disprale al barril para liquidar a dos sahagin. Ms adelante, a la izquierda, hay una caja blanca, destryala, adentro hay un sahagin (ten cuidado con el que est arriba, en la tubera).

    Avanza por el camino hacia la derecha, elimina dos sahagin. Prate en el punto MAKO (*), sube las escaleras metlicas, mata dos sahagin, recoge 1000 gil y un lmite. Al frente hay unas cajas blancas, dirgete ah, rmpelas y elimina otro sahagin. Sal de ah y camina por la izquierda. Al final del camino, primero gira a la izquierda (recoges la materia BLIZZARD) y despus a la derecha. Adelante hay otro sahagin. Avanza por el camino de la izquierda, elimina a los sahagin, obtiene una tarjeta de acceso y avanza por el campo electromagntico (*). Derrota ms sahagin y obtiene otra tarjeta de acceso. sala y recoge 2000 gil. Devulvete y entra por el tnel pequeo que est en frente, sube la escalera metlica. Prate en el punto MAKO. Ms adelante elimina a tres sahagin y presiona el botn de la mquina para abrir la puerta de la salida. Trate abajo y elimina otros tres sahagin, vuelve a presionar otro botn en la mquina para abrir el portn grande del frente. Avanza por el camino hasta el final (a la izquierda est el ltimo sahagin) y gira a la derecha. Sube las escaleras metlicas para salir de las alcantarillas.

    Elimina al soldado que est en frente (mtele un balazo en la cabeza). Ten cuidado, en el rea hay ms soldados. Dirgete a una puerta cada (*) que est al otro lado, por la derecha. Pasa caminando agachado, recoge el tem POWER BOOSTER y 500 gil. Despus te salen unos soldados, as que sal rpido, los soldados no dejan de salir. Dirgete al ascensor del frente y espera a que baje. Sube al segundo piso. En este piso puedes pararte sobre un punto MAKO y comprar tems en la mquina (est hacia la izquierda).

    Sube al tercer piso por el mismo ascensor. Dirgete hacia el frente, donde est el otro punto MAKO. Cuando intentes salir se cerrarn las puertas y te saldrn soldados por ambos lados. Cuando los derrotes avanza hasta la puerta. Vers una escena.

    Ahora te toca manejar a Cait Sith: avanza hacia la derecha. Brncate las tuberas. Trata de que los soldados no te vean. Escndete detrs de la caja. Cuando el soldado se despiste, avanza y trate por la abertura a la izquierda. Trata de caer sobre una tubera, sino, entonces sube las escaleras rpido y escndete detrs de la caja. Luego gira a la derecha, caminando despacio por detrs del soldado y escndete detrs de la otra caja. Detrs hay unas escaleras metlicas. Cuando el soldado que est

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    abajo camine en direccin contraria a la escalera, trate hacia la izquierda y escndete. No intentes bajar las escaleras, no te dar tiempo. De donde caste, al frente hay un barril explosivo, cuando el soldado te d la espalda, empuja el barril. Avanza hasta el final, vers otro barril a la derecha. Debes hacer lo mismo, pero esta vez trata de que ninguno de los dos soldados te vean. Cuando lo hayas eliminado, cruza al otro lado, escndete en las cajas, y espera a que el soldado del frente te d la espalda para ir al hueco en la pared. En la prxima seccin, observa un soldado dando vueltas, a tu derecha. Ve al barril que est a la izquierda y empjalo calculando cuando se acerca el soldado. Avanza donde estaba el soldado, gira a la izquierda y escndete detrs del estan. Esta vez son dos soldados dando vueltas. Espera a que pase uno y vete caminando despacio por detrs de l. Luego gira a la izquierda y a la derecha. Mtete por el hueco en la pared. Vers una escena.

    Volvemos con Vincent: Cuando sale del ascensor, hacia la derecha hay una mquina para comprar tems y una puerta cerrada. Avanza por la otra puerta y luego la que sigue. Llegars a un estilo de biblioteca (*). Vers una escena. Despus de la escena gira a la izquierda para obtener algunos tems. Retrocede y avanza por la puerta del frente. Ten cuidado con el soldado y el perro cazador. Recoge los tems que estn en esta rea y avanza por la otra puerta hacia la derecha. Del otro lado, en el cuarto del frente, hay un soldado y un punto MAKO. En el pasillo, avanza hacia la derecha (*), elimina algunos soldados y mtete en el otro cuarto a la izquierda. Puedes obtener algunos tems y un OMEGA REPORT. Fjate en el mapa y dirgete al punto rojo.

    Cuando llegues al punto rojo (son unas cavernas o algo parecido), rompe la caja blanca del frente, contiene un phoenix down (puedes hacer lo que hice yo: en el momento en que romp la caja, ya estaba saturado de este tem, y como ocupaba un poco de gil, me devolv a la mquina, lo vend por 850 gil, regres donde estaba la caja blanca y lo recuper).

    Avanza. En la entrada de la derecha te sale un enemigo, as que no es necesario que entres. Sigue caminando por la caverna, elimina a los soldados. Despus del pasadizo circular, debers desactivar cuatro minas. Al momento en que te acercas, las minas aparecen solas, aljate un poco y disprales. Recoge la tarjeta de acceso y sigue avanzando.

    En la prxima seccin, presiona el botn para traer la plataforma. Mntate para ir al otro lado (abajo hay un punto MAKO). Ten cuidado con el soldado.

    Ms adelante te salen varios soldados, disprale a los barriles para deshacerte de ellos y entra por la puerta de la izquierda. Aqu puedes comprar tems, o tambin puedes obtener algunos, que estn ms adentro. Tambin hay un punto MAKO.

    Sigue avanzando por el camino, dentro de la caverna, ten cuidado con ms soldados que hay adelante. Sube el camino en forma de espiral hasta llegar a la mansin Shinra. Si ya pasaste FF7 de play 1, entonces este lugar te

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    ser bastante conocido, este lugar era donde se consegua el manual de lmite 4 para TIFA.

    Cuando hayas subido por el camino en forma de espiral, avanza por la puerta de la derecha y sal al pasillo (*). Elimina a los soldados que estn en el primer piso. A tu derecha hay una entrada, entra por la puerta y recoge una Hi-Potion. Sal otra vez al pasillo y sigue al frente, hay tres cuartos:

    -En la puerta de la izquierda hay 1500 gil. -En la puerta de la derecha hay un punto MAKO. -En la puerta del frente hay un OMEGA REPORT.

    Baja al primer piso y toma primero el camino a la izquierda. Al final puedes obtener el ltimo OMEGA REPORT.

    Sahagin Derrotados: 33/33 Veces Descubierto: 2/13 Archivos Descubiertos: 4/4 Minas Desactivadas: 2/4

    Ahora toma el camino a la derecha. Llegars a un cuarto grande (ya no est el piano...), elimina a los enemigos y sigue por la otra puerta de la derecha. Avanza por el pasillo. Te salen algunos enemigos, abre la siguiente puerta. Llegars al cuarto piso, sigue el camino que est al frente del ascensor. Gira a la izquierda y abre la puerta. Vers una escena. Despus de la escena devulvete al primer piso de la mansin Shinra.

    Debes de derrotar a Black Widow (Viuda Negra): Esta araa tiene mucha vida, cuando te va a embestir, esquvala rpidamente. Tambin dispara un rayo lser, as que escndete por detrs de las columnas que sostienen las escaleras. En el momento en que camina por las paredes, comienza a disparar, puedes esquivar sus balas metindote bajo techo. Cuando est en las paredes y t le hayas disparado bastante, la araa caer, y ser inmune contra las balas, pero al mismo tiempo, la araa no se mueve por unos instantes, es entonces cuando es vulnerable a los ataques fsicos (con los puos). En caso de que ocuparas tems, ah hay una mquina para comprarlos. Sigue esta estrategia y le derrotars fcilmente.

    FIN

    [CAP6]

    Captulo 6 __________

    Deep Ground Strikes Back ________________________

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    Mi Nivel: Nivel 11

    (*) Cuando inicies la pantalla, debers eliminar a tres mquinas. Slo esquiva los cohetes que disparan. Cuando los elimines, toma la tarjeta de acceso y avanza al campo electromagntico. Adelante podrs comprar tems. Ms adelante hacia la derecha, debers eliminar unos perros cazadores y unas "avestruces" (*). Al final llegars a la entrada de una cueva. Prate en el punto MAKO. Camina por la primera madriguera de insectos y elimina un abejn gigante. En la segunda madriguera, elimina dos abejones y un soldado, rompe las cajas blancas a la izquierda (*). Apunta al campamento de soldados y elimnalos disparndoles a la cabeza con la mira de acercamiento. Sigue avanzando, baja por las escaleras metlicas y preprate para eliminar varios soldados y un montn de abejones. Hacia la izquierda hay una mquina para comprar tems.

    Sigue avanzando por el camino, al final debes ayudar varios miembros WRO. Despus debes derrotar a 15 helicpteros. Dirgete a la metralladora que est al otro lado de por donde llegaste, mntate en ella y comienza a disparar. Despus de derrotar al helicptero #15, debes eliminar a tres soldados con espadas, luego recoge la tarjeta de acceso. Rompe las cajas blancas de los alrededores y dirgete a la puerta que tiene el campo electromagntico.

    Baja por las gradas. Adelante hay un punto MAKO y otra mquina para comprar tems. Ahora sal por la derecha; a continuacin debes eliminar a un montn de soldados (*) (*). A los que estn lejos, apntales con la mira de acercamiento. Ms adelante debes ayudar a ms miembros WRO.

    Avanza hasta la puerta del otro lado y baja por las gradas. Ayuda al miembro WRO (no le dispares al barril). Sal por la otra puerta y elimina ms soldados. Recoge la tarjeta de acceso. Hacia la izquierda hay un punto MAKO (*) (*). Ahora dirgete al campo electromagntico. Vers una escena.

    En la siguiente seccin, tienes que eliminar ms soldados, hay varios en el techo, por lo tanto, usa la mira de acercamiento. Recoge los tems que hay en el rea. Al otro lado, a la derecha, hay un punto MAKO (*) (*). Cuando subas las gradas te van a salir tres soldados ms. Despus vers una escena.

    A continuacin debes derrotar a Black Widow II: Aljate hacia la derecha de las gradas y espera a los soldados. Intenta matarlos primero, de uno en uno (elimina a todos los soldados para obtener el accesorio L Adjuster). Despus concntrate en Black Widow II. Yo lo mat con tres balazos, pero creo que fue pura suerte. En caso de que t no tengas la misma suerte que yo, intenta bajarle la vida a puros disparos, slo tiene como 5000 puntos de vida. Usa la metralleta que est en el techo, para algo nos puede servir. Esquiva los misiles dirigidos que lanza, ya que hacen algo de dao.

    Despus de eliminar a Black Widow II:

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    A tu derecha hay un punto MAKO. Avanza hasta el saln principal, ayuda a dos miembros WRO eliminando varios soldados. Hacia la izquierda hay otro punto MAKO (*). Avanza por la entrada que est al frente y dirgete al stano. Vers una escena.

    WRO miembros asistidos: 7/12 Helicpteros derribados: 14/15

    FIN

    [CAP7]

    Captulo 7: __________

    The Shera in the clouds _______________________

    Mi Nivel: Nivel 13

    Cuando inicies la pantalla, habla con todos los miembros WRO (opcional). Sal del puente por la puerta a la derecha, habla con Yuffie. Luego ve por el camino a tu izquierda y entra por la primera puerta. Habla con Reeve. Sal de ah y camina a la derecha. A la izquierda hay otra puerta, entra y habla con Shelke. Despus intenta salir. Vers una escena.

    Cuando termina la escena, habla con Cid tres veces. Luego habla con Yuffie tres veces. Ve donde Reeve y habla con l tres veces. Dirgete donde Shelke y habla con ella una vez. Devulvete a donde est Yuffie y entra por la puerta del frente (ms a la derecha de ella). Ms adelante vers otra escena.

    FIN

    [CAP8] Captulo 8: I Parte ___________________

    Midgar Assault ______________

    Mi Nivel: Nivel 13

    Avanza hacia adelante, hay un soldado disparando con una metralladora, disprale al barril explosivo que est a la derecha de ellos. Recoge 2000 gil que estn a la izquierda. Avanza hasta el fondo, al otro lado. Hay una mquina para comprar tems (*). Hacia la izquierda hay miembros

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    WRO. Debes escoltarlos hasta el complejo central (es imposible). Avanza hacia el frente, te salen tres soldados (a la izquierda hay una hi-potion) (*). Avanza por la izquierda, donde una caja sostiene la puerta. Ms adelante hay varios soldados, elimnalos y recoge la tarjeta, sala. Afuera hay tres soldados, mtalos, recoge la mega-pocin y avanza hasta el punto MAKO. Vers una escena. Luego elimina a los soldados, recoge la tarjeta de acceso y avanza al siguiente campo electromagntico (ms adelante). Usa la tarjeta y avanza a la izquierda. Elimina los enemigos, recoge otra tarjeta de acceso y sala en el tercer campo electromagntico (*). Vers una escena. Podrs comprar tems en la segunda mquina. Avanza por la puerta, por el camino del frente. Adelante, elimina a un soldado que est en la torre (*), arriba a la derecha. Sigue caminando, gira a la derecha (por detrs del tren que esta al frente hay un punto MAKO). Por detrs de la torre hay 2000 gil (si sigues por el frente encontrars otros 2000 gil). Gira a la izquierda y entra al tren por la puerta trasera (*). Del otro lado, elimina dos soldados con la mira de acercamiento. Contina hasta la puerta (hay un punto MAKO a la par). Adelante debes ayudar varios miembros WRO (*). Avanza por la izquierda, te salen varios enemigos. Sigue caminando. Ms adelante debes ayudar a ms miembros WRO, adems en el rea hay otro punto MAKO (*), una hi-potion y 2000 gil.

    Entra a la estacin de trenes, elimina al soldado que est subido en el tren. Al frente de donde est el soldado puedes encontrar el quinto OMEGA REPORT (delante del tren, el problema es que no se ve bien, ya que hay un muro pequeo tapando la visibilidad). Adelante te salen dos soldados ms, elimnalos, camina por la derecha y sal de la estacin (*) (hay 2000 gil dentro de la estacin de trenes). En la siguiente rea hay un lmite y 2000 gil. Avanza por la puerta a la izquierda. En esta rea puedes recoger 4000 gil en total. Entra por la puerta trasera del tren. Vers una escena. Sal por la otra puerta del tren, compra tems en caso de que los necesites, y sal por la puerta a la derecha.

    En la siguiente zona debes derrotar a un comandante, qudate detrs de la caja que est a la par de la puerta y apntale a la cabeza con la mira de acercamiento y pgale 5 o 6 balazos. Despus debes eliminar unos soldados y dos naves; ten cuidado con los misiles que disparan las naves. Luego ve y prate en el punto MAKO (*). Despus de eliminar a todos los enemigos, recoge la tarjeta de acceso y 2000 gil. Ve al campo electromagntico y sala. Baja las gradas. Adelante, a la izquierda, hay una mega-potion; hacia la derecha, hay dos soldados y varios "grandotes" con espadas. Avanza por la derecha, llegars a un punto MAKO. Sigue el camino al frente, te salen varios soldados. Gira a la derecha y avanza hasta las escaleras. En la siguiente seccin, si avanzas por la izquierda encontrars una mquina para comprar tems. Por el camino a la derecha, encontrars un punto MAKO. Sigue caminando hasta el frente. Vers una escena.

    A continuacin debes eliminar varios soldados con mquinas para planear: Son un poco difciles de eliminar. Lo nico que puedes hacer es dirigirte a donde estaba la mquina para comprar tems, meterte dentro del tren y eliminarlos desde ah, de uno en uno. No intentes quedarte afuera mucho rato, ya que estaras muy vulnerable a las balas que ellos disparan, y

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    creme, quitan mucha vida.

    Squad survivors: 0/5 Miembros WRO asistidos: 2/9 Comandante eliminado: 1/1 Omega Reports: 5/8 (*) Quiero dar los crditos, por la localizacin este Omega Report, a Juan Gabriel Gomila Salas. Sin la ayuda de l, nunca hubiera podido encontrar este Omega Report.

    FIN DE LA PRIMERA PARTE

    Captulo 8: II Parte ____________________

    Fight for the central complex _____________________________

    Mi nivel: Nivel 16

    (*) Avanza con los dos miembros WRO y elimina a los soldados que estn por el otro lado. Recoge la tarjeta de acceso. Puedes comprar tems en la mquina. Ahora ve al campo electromagntico y usa la tarjeta. Elimina algunos soldados. Hacia la izquierda hay un lmite y un punto MAKO. Rompe las cajas blancas para obtener 1000 gil. Sigue avanzando por el frente y a la derecha. Sigue el camino y elimina a los soldados. Ms adelante mntate en la metralladora y disprale a los soldados, recoge la tarjeta de acceso y avanza por la puerta (*). Usa la tarjeta, recoge 1000 gil de la caja blanca y prate sobre el punto MAKO. Sube las escaleras metlicas. Arriba, debes evitar ser golpeado por las minas areas. Sigue hasta el final y sube las gradas. Protege a los miembros WRO eliminando algunos soldados. Ms adelante debes eliminar a un robot, antes de que explote. Sigue subiendo las gradas. Hay una mquina para comprar tems. Hacia la izquierda de la mquina hay un cuarto con varios tems, no se puede entrar porque est rodeado por campos electromagnticos, pero si le disparas a unas bolitas negras (en total son cinco) que estn dentro del cuarto, los campos electromagnticos desaparecen. Puedes recoger 2000 gil en total y una hi-potion. **Crditos a Alex por brindarme esta pequea informacin**.

    Hacia la derecha de la mquina, hay un soldado disparando desde una metralladora. Puedes eliminarlo con la mira de acercamiento, prate un poco a la izquierda de la mquina de tems, de forma que el soldado no te d. Camina hacia la metralladora y mntate en ella para eliminar varios soldados (opcional). (**) Sube las escaleras metlicas que estn atrs, prate sobre el punto MAKO. Avanza un poco y elimina al soldado. Por la entrada a la derecha hay varios soldados. Elimnalos de uno en uno, no entres de un solo golpe. Recoge la tarjeta de acceso y sala en el campo electromagntico al frente del elevador (*). Entra al ascensor.

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    En la prxima seccin, debes proteger a varios miembros WRO. Elimina a los soldados y al segundo robot (antes de que explote). Sigue caminando y sube las gradas, gira hacia la izquierda. Destruye 4 sentry robot. Sube al otro ascensor (*). Cuando el elevador llegue arriba, debes eliminar 6 sentry robot. Ten cuidado con los dos soldados que tienen lanzacohetes. Trata de esquivar sus cohetes y elimnalos de largo (no te les acerques).

    Avanza hasta el final, hay un punto MAKO y una mquina para comprar tems. Pasa por la puerta del frente, hay otra mquina (*).

    A continuacin debes luchar contra Rosso The Crimson: En la primera parte de la pelea, slo dispara y esquiva sus balas caminando hacia los lados. Cuando se te acerque con la espada slo salta hacia atrs. En la segunda parte de la pelea, ella har dos ataques ms, uno areo y otro terrestre. El ataque terrestre lo puedes esquivar saltando. El ataque areo lo puedes esquivar escondindote detrs de los contenedores o los pilares. Contina disparndole hasta que vencerla.

    Minas areas evitadas: 3/3 Robots destrudos: 2/2 Miembros WRO asistidos: 3/3 Robots sentries destrudos: 10/10

    Capitulo 5: Capitulo 9 - 11

    An empire in ruins

    Mi nivel: 17

    (*) Donde empiezas la pantalla, en esa rea hay un punto MAKO, una mquina para comprar tems, 1000 gil, una pocin roja, un phoenix down, un lmite y municin para pistola.

    Avanza por la puerta, elimina a dos soldados ninja. Sube las escaleras al segundo piso, elimina otro ninja. Sube al tercer piso (*). Debes eliminar varios soldados que estn en primer piso y dos perros cazadores. Baja por el ascensor destrudo. Recoge municin para pistola y una pocin. Baja por las escaleras metlicas. Avanza por el camino. En la segunda mquina rodeada con mallas (*), hay un abejn en el techo. En la tercera mquina te aparecen dos abejones. Sigue avanzando hacia adelante.

    Despus de la escena, recoge un Red Ether que est atrs. Avanza hasta el final, elimina a los soldados. Recoge 1000 gil y entra por la puerta. En la siguiente seccin, debes eliminar varios soldados, cbrete con las cajas y elimnalos de uno en uno con la mira de acercamiento. Avanza por

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    la puerta de la derecha. En la siguiente seccin elimina dos abejones. Avanza por la puerta. En la otra seccin son cuatro abejones, salta de un lado a otro mientras les disparas, para esquivar sus ataques. Sal por la puerta, hacia la derecha hay un punto MAKO. Avanza hacia el frente, disprale al barril para eliminar los soldados. Entra por la puerta de la derecha. Aparecen dos soldados y un perro cazador. Recoge 1000 gil y contina por la puerta de la par. A la derecha hay dos Red Potion. Toma el camino de la izquierda. Puedes comprar tems en la mquina. En la siguiente seccin hay varios barriles explosivos, y te sale un soldado en el piso de arriba. Elimina al soldado y recoge los 5000 gil que estn en el aire, prate sobre un barril explosivo. Avanza por la puerta. A la derecha hay municin. Sigue el camino al frente y a la izquierda. Presiona el botn para levantar la puerta. En las prximas puertas has lo mismo y avanza rpido, ya que caen abejones por un hueco en el techo, y no dejan de salir. Avanza hasta el punto MAKO. Abre la puerta y camina. Vers una escena.

    En la siguiente pelea debers luchar contra dos Black Widow: Sus ataques son los mismos a las veces anteriores, la desventaja es que aqu no hay dnde cubrirse. Procura eliminar primero la que est en el suelo. Es difcil esquivar sus disparos, as que ten a mano tems curativos. Cuando lo aniquiles, debes continuar con la que est en el techo. Aljate bastante y disprale, sta araa es ms fcil de eliminar. Cuando caiga del techo, arrmate y termnala con golpes.

    Despus de la pelea, sube por el ascensor. Hacia la derecha, al frente, hay varios robots sentry, elimnalos; recoge un lmite y prate sobre un punto MAKO.

    Sal y camina hacia la izquierda al otro cuarto. Recoge 3000 gil. Vuelve a salir y camina al otro cuarto de la izquierda. Elimina al soldado y a un perro cazador. Sal del cuarto y dirgete al ltimo. Recoge el tem "Top Secret Files".

    Ahora camina a la puerta que est por detrs del elevador. Crzala y avanza a la otra puerta ms adelante. Te van a salir unos tipos disparndote, pero estn volando con unas mquinas. Intenta dispararles desde la puerta. Son dos en total y dan vueltas en crculos, as que espralos a que den la vuelta por debajo del puente (*) y luego disprales.

    Cruza el puente con cuidado de no ser detectado por las cmaras areas. En la siguiente zona te salen varios soldados, escndete y disprales de uno en uno, con un tiro en la cabeza. Sigue caminando por el pasillo. En esta seccin te salen dos perros cazadores y un soldado. Recoge el segundo "Top Secret Files" que est por la derecha. Sigue caminando por el pasillo. Te salen dos soldados por una puerta y ms adelante te salen otros dos.

    Contina por la ltima puerta, llegars a otro puente. Vers una escena. Avanza por la puerta al otro lado del puente. Recoge la municin de pistola y baja por el ascensor. Cuando llegues abajo, sal por la puerta y cruza el

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    puente. Compra tems en la mquina. Entra por la puerta. En esta seccin hay un montn de soldados, intenta dispararles a la cabeza. En esta misma rea hay 3 "Top Secret Files".

    Avanza al segundo ascensor (*) y baja por l. Cuando llegues abajo cruza el puente. En la siguiente seccin, elimina tres soldados que andan una espada. Sigue a la prxima seccin, esta vez son dos soldados con lanzacohetes. Avanza por la siguiente puerta. Intenta avanzar rpido para dejar a los perros salvajes y los robots sentry perdidos. Compra tems en la mquina. Avanza por la siguiente puerta. Vers una escena.

    La siguiente batalla es contra Azul The Cerulean: Siempre anda por el lado opuesto de donde est Azul, o sea, cubierto detrs del gran pilar. Cuando l te sigue, corre en la misma direccin para que no te alcance. Observa cuando Azul tira el arma contra el suelo, debes evitar esta ataque saltando. No pares de dispararle cuando l te sigue; y cuando se detiene, tambin disprale con mucho cuidado.

    En la segunda parte de la batalla, Arch Azul es invencible contra las balas. Observa unos contenedores pequeos que estn en el rea circular, pues trata que el animal los destruya, esos contenedores sirven como punto MAKO. Equipa la materia blizzard y comienza a dispararle. Cuando se te acaben los puntos de magia, prate sobre uno de estos puntos Mako y regenera la barra.

    Data Files Obtenidas: 5/5 Minas Destrudas: 99/99

    FIN

    Captulo 10 ___________

    Shinra`s Dark Secret ____________________

    Mi nivel: nivel 20

    Avanza al fondo (*) y gira a la derecha. Contina bajando, vers una escena. Elimina a 8 monstruos que estn volando en el rea; adems te van a salir varios soldados. Al final, elimina a un soldado que anda una espada para obtener una tarjeta de acceso. Retrocede al principio de la pantalla y sala en el campo electromagntico. Trate abajo y recoge una X-Potion. Avanza un poco y sube las escaleras. Ms adelante te salen varios soldados, puedes eliminar algunos disparndole a los barriles explosivos. A los que quedan, disprales a la cabeza con la mira.

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    Baja a la plataforma y recoge un OMEGA REPORT que est atrs (*). Avanza y trate a la otra plataforma. Contina por la puerta y baja las gradas metlicas. Adelante hay un punto MAKO. Sigue el pasillo y sal por la puerta (*). Disprale a dos soldados que estn al frente. Sigue bajando y elimina a tres minas areas. Recoge la tarjeta de acceso y avanza por el campo electromagntico. Baja las gradas, avanza al fondo y a la derecha. Elimina al soldado rpido, o te robar los tems. Avanza hasta el prximo punto MAKO, se pondr un campo electromagntico. Elimina al soldado que tiene la espada para obtener la tarjeta de acceso. A los otros soldados elimnalos disparndole a unos barriles que estn por encima de ellos. Avanza por la prxima puerta. Vers una escena.

    Te van a salir unos soldados protegidos con escudo antibalas. Puedes eliminarlos con la materia blizzard o tambin con golpes. Elimina primero los que estn abajo. Luego ve por el que est arriba, subiendo las gradas. Este tiene ms vida que los dems. Recoge la tarjeta de acceso y avanza por el campo electromagntico.

    **En esta rea puedes encontrar un punto MAKO y un tem Limit Break (*).**

    Puedes comprar tems en la mquina y pararte sobre el punto MAKO. Elimina, con la mira de acercamiento, los dos soldados que caminan al frente y al otro que est en el piso de abajo. Baja por las escaleras metlicas (aunque en realidad no hay escaleras) y elimina los otros dos soldados con la mira. Sigue bajando las gradas hasta el piso que est ms abajo (elimina varios soldados en el camino) y rompe las cajas blancas (*) para obtener la tarjeta de acceso. Devulvete donde estaba el campo electromagntico, usa la tarjeta de acceso y trate a la otra plataforma. Avanza por la prxima puerta. Cuando entres, vers que te disparan desde el techo (*), avanza despacio al otro lado y mtete por una entrada pequea que est en el suelo (agchate). En este otro pasadizo hay un punto MAKO y una mquina para comprar tems. Sal por la puerta.

    Dirgete al carro de motor. Debes eliminar 10 enemigos. Despus del objetivo anterior(*), avanza por la puerta del frente. Ms adelante se destruye el puente, sigue caminando por el rea abierta.

    En la siguiente seccin, a la izquierda hay una caja blanca (*). Sigue caminando al frente, hay otra caja y una mquina para comprar tems (*) (*). Retrocede y avanza por la izquierda. Elimina a tres soldados. Contina avanzando, debes eliminar varios soldados con escudo y a otros sin escudo. Baja las gradas al techo (**). Elimina otros tres soldados. Recoge la tarjeta de acceso. Avanza por la puerta y sala. Baja al primer piso de la casa, elimina tres soldados ninja y recoge otra tarjeta de acceso. sala y elimina a un soldado con espada. Recoge la otra tarjeta de acceso. Avanza a la siguiente seccin. Elimina dos soldados y recoge una X-Potion. Trate otra vez abajo y elimina varios soldados. Dirgete al punto MAKO y elimina a tres soldados con la mira. Ahora baja y dirgete al fondo por la derecha. Recoge el arma BLAST MACHINE GUN. Despus de obtener el arma, debers eliminar un montn de perros salvajes. Puedes

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    hacerlo con puos y patadas. Recoge la tarjeta de acceso y sala. Avanza por las gradas a la derecha (*). Elimina los soldados que estn en los techos y a los dos soldados con lanzacohetes. Recoge la tarjeta de acceso que est encima de la caja y dirgete al campo electromagntico (*).

    Adelante hay una mquina para comprar tems. Ahora ve y salta al piso de abajo (*) (antes de saltar, disprale a un barril que est en una plataforma de arriba, para que deje caer una caja blanca, y obtendrs el tem FAERIE LONG BARREL). Avanza por el puente y sube las gradas hacia la derecha. Dirgete hacia la metralleta y sala para matar un montn de soldados. Recoge la tarjeta de acceso y sala detrs de la metralleta. Hay varios tems y otra tarjeta de acceso. Dirgete al otro campo electromagntico, elimina cuatro soldados y baja las gradas. Recoge los tems que estn en el rea. Al fondo, a la derecha, disprale a los barriles que estn en el techo. Cuando caigan, abrirn un hueco en la pared. Entra y recoge 10000 gil. Despus te van a salir varios soldados con escudo, elimnalos. Ahora ve y sube las gradas (*). A la derecha hay una mquina para comprar tems.

    Avanza por el puente. Debes eliminar a varios soldados. El ltimo soldado en aparecer es uno con escudo, elimnalo para obtener la tarjeta de acceso. sala en el campo electromagntico y avanza. Vers una escena.

    Despus de la escena, sube las escaleras. Elimina los soldados y recoge la tarjeta de acceso. Disprale a la caja blanca, despus disprale al barril. Vers una bolita en el suelo, disprale de nuevo para hacer aparecer un tem. **No examines la mquina para tems, ya que es un soldado disfrazado**. Sube las otras gradas y entra por la puerta. Vers otras bolitas, pero esta vez no les dispares. Pasa saltando por encima de ellas como esquivndolas. Antes de llegar al final, disprale al barril que est arriba. Recoge la tarjeta de acceso y sala. En el siguiente pasillo te sale un soldado, adems de varias minas areas. Para deshacerte de las minas, avanza un poco y luego devulvete, ellas explotan solas. La ltima caja blanca del pasillo tiene adentro un soldado. Avanza hasta el final y recoge la otra tarjeta de acceso. sala y elimina al soldado. Para avanzar, espera a que caigan tres barriles, luego habr un espacio de tiempo en que no lanzan barriles, es en este momento en que debes pasar rpido al otro lado, saltando doble. Recoge la prxima tarjeta de acceso y toma la salida a la izquierda.

    En esta seccin, hay varios soldados en el techo del frente, disprale al barril que est a la par de la chimenea. Elimina a otros tres que estn hacia la izquierda, uno en el techo, otro en la ventana del edificio y el ltimo en el suelo. Baja las gradas, trate a la casa destruda y baja las otras gradas. Puedes comprar tems en la mquina. Contina por la puerta. Elimina al soldado que est en la metralleta, puedes hacerlo apuntando por la ventana. Tambin elimina a otros que estn en el techo y si puedes, eliminar algunos que estn abajo. Recoge 5000 gil. Baja las gradas al primer piso y elimina a los soldados restantes. Al salir, te aparecen varios soldados ms, elimnalos para obtener la tarjeta de acceso. Dirgete al frente, donde se quiebra el camino (*)

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    y elimina a los soldados que estn en el edificio del frente, hacia la izquierda. Elimina primero a los que tienen la metralleta.

    **La siguiente zona es opcional. Avanza por el campo electromagntico que est ms a la derecha. Baja por las gradas. En la seccin que sigue, elimina a varios ninjas y a un soldado con espada. Recoge la tarjeta de acceso. Avanza por la otra puerta y sube las escaleras metlicas. Al entrar por la puerta del frente, se activar una misin de eliminar a 100 soldados, de los cuales, aparecen de todo tipo, desde soldados hasta soldados con lanzacohetes. Es una misin un tanto complicada, por lo tanto si no aguantas, puedes salir del cuarto para abortar la misin. Tras derrotar los 100 soldados, obtendrs el tem Golden Moggle. En realidad este tem no sirve para nada.**

    Avanza por el campo electromagntico que est a la izquierda. Recoge 3000 gil y prate sobre un punto MAKO. Baja las gradas; a la derecha hay una mquina para comprar tems. Sigue por la puerta de la izquierda y baja las escaleras metlicas. Avanza a la derecha, te sale un soldado. Gira a la izquierda. En el tnel apunta a la bolita en el techo y disprale, obtendrs una tarjeta de acceso. Avanza por la izquierda hacia donde est el punto MAKO. Mntate sobre la metralleta y disprale a la caja blanca que est al frente, hacia la izquierda. Bjate de la metralleta y apunta con la mira en direccin opuesta al anterior, dentro de un tubo grande hay una bolita como la anterior, disprale para que caiga al suelo. Avanza hacia la izquierda, elimina al soldado, baja las escaleras metlicas. Elimina ms soldados y avanza por las otras escaleras. Cuando ests subiendo, a tu espalda hay una tarjeta de acceso. Arriba, examina por detrs de la mquina para comprar tems, recoge la tarjeta de acceso. Destruye la caja blanca, obtendrs otra tarjeta de acceso. Baja por el techo destrudo y camina hacia la izquierda. Al final, en la orilla, hay otra tarjeta de acceso, recgela con cuidado, porque si te caes, no podrs regresar. Ahora retrocede todo el camino hasta el principio, destruye la caja blanca y disprale a la bolita que est ms adelante, obtendrs dos tarjetas de acceso.

    -Usa una tarjeta de acceso en el primer campo electromagntico de la zona, obtendrs dos tarjetas de acceso.

    -Dirgete a donde hay siete campos electromagnticos y usa las siete tarjetas de acceso. Obtendrs dos tarjetas de acceso y un Lucky Short Barrel.

    -Usa otra tarjeta en el campo que est un poco ms atrs del anterior, obtienes el tem Limit Breaker. En caso de tener el inventario lleno, ve y vende un lmite, luego regresa y vuelve a recogerlo.

    -Usa otra tarjeta en el campo que est a la par de la metralleta. Obtienes Bayonet Rifle.

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    -Usa la ltima tarjeta en el otro campo electromagntico, el que est un poco ms atrs, obtienes el tem Elixor.

    Ya puedes seguir avanzando por el camino donde est la mquina para comprar tems.

    La siguiente batalla es contra Nero The Sable: Cuando Nero te dispara, cbrete detrs de los objetos. Cuando se divide en tres, disprales a todos hasta que aparezca el verdadero. Hay un momento en que Nero se eleva por los aires. Lanza un ataque de dos bolas azules, que bajan cerca de un 90% de la vida, as que ten a mano Pociones-X. Hay una mquina para comprar tems en caso de que se terminen los tuyos.

    Perseguidores derrotados: 5/10 Time to defeat squad: 2/4 Derrotar 100 enemigos: 99/99 Omega Report: 5/8

    FIN

    [CAP11]

    Captulo 11 : The Beginning ___________________________

    Mi nivel: Nivel 25

    Camina hacia la derecha, ten cuidado con los dos soldados antibalas. Encima de ellos hay una caja blanca, disprale, luego explota el barril, as eliminas a los dos soldados. Si sigues caminando, al fondo hay otro soldado sobre un tubo. Puedes avanzar rpidamente y girar a la derecha para evitarlo. Disprale al soldado que est a tu espalda. Arriba hay otro soldado con escudo, disprale al barril explosivo. Avanza por la puerta, aqu puedes comprar tems. Contina por la puerta que sigue (*), debes derrotar a dos grgolas.

    Baja las gradas y mtete por las siguientes dos puertas. Baja las escaleras metlicas, abajo elimina dos robots sentry. Camina por la derecha. Hay varios soldados con escudo. Arriba de ellos hay cajas blancas, disprales y luego dispara a los barriles explosivos. Sigue caminando. Elimina al soldado que tiene un lanzacohetes, luego recoge la tarjeta de acceso. No bajes por las gradas metlicas, trate por donde hay una abertura que est adelante, en la esquina. En la plataforma (*) de abajo elimina a un robot sentry y sube por las escaleras metlicas. Cuando llegues arriba, gira a la derecha y baja por las otras escaleras metlicas. Recoge un limit breaker y 900 gil en total. En el momento en que te pares sobre el punto MAKO, saldrn varios abejones, elimnalos para obtener la tarjeta de acceso. Avanza por las prximas dos puertas. En la siguiente zona derrota a tres grgolas, puedes hacerlo con la

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    metralleta que est un poco ms abajo. Sigue bajando las gradas y avanza por las dos siguientes puertas. En esta seccin debes eliminar a varios soldados. Disprale a las cajas blancas que estn arriba, y despus a los barriles explosivos. En caso de que quede alguno vivo, elimnalo t mismo. Avanza a la siguiente puerta. Debes eliminar a 9 grgolas, usa la metralleta. Avanza por la otra puerta. Puedes comprar tems.

    En la siguiente seccin, elimina al soldado con golpes y recoge la tarjeta de acceso. Inmediatamente apunta al otra lado y elimina al soldado que est empujando la metralleta (*). Avanza por la otra puerta. Hay tres soldados con escudo antibalas. Elimnalos con golpes o con magia. Avanza a la siguiente puerta. Te aparecen varios soldados disparndote desde un piso de arriba. Corre todo el camino al otro lado y gira a la izquierda. Elimina a los abejones y obtiene una tarjeta de acceso (*). Avanza al prximo cuarto, hay cuatro puntos MAKO, uno en cada esquina (*) (**). Los soldados con escudo no dejan de salir en este cuarto, as que avanza por la otra puerta (*). Recoge varios tems y contina por la siguiente puerta. Vers una escena.

    La siguiente batalla es contra Dragonfly PT: Al principio slo disprale, l no har ningn ataque. Cuando le hayas bajado aproximadamente un 50% de la vida, se esconder detrs de la torre, y tambin lanzar cohetes dirigidos. Escndete detrs de los pilares para esquivar los cohetes. Aprovecha los momentos en que Dragonfly aparece, para dispararle. Ten cuidado con las grgolas que aparecen por ratos.

    Despus de eliminar a Dragonfly, avanza por la siguiente puerta. Al final del pasillo, debes eliminar varios soldados con escudo. Contina por la puerta. Vers una escena.

    La siguiente batalla es contra Arachnero: Mantente corriendo en crculos, hacia la izquierda. Disprale a la barrera, despus de cuatro disparos se destruye y tienes poco tiempo para dispararle a Nero, as que procura tener el arma con bastantes balas (si tienes que cargar el arma, pierdes la oportunidad).Despus de bajarle el 50% de la vida, Arachnero cae a la lava y se transforma en Gorgonero. Este se desaparece por ratos. Cuando aparece, no pierdas la oportunidad y disprale.

    Despus de la batalla habla con Yuffie, despus camina al frente. Vers otra escena.

    **En la siguiente batalla djate morir, es parte de la historia**.

    La siguiente s es una batalla obligatoria: El enemigo es Weiss Empowered. Siempre trata de estar lo ms alejado posible de l, y al mismo tiempo puedes dispararle. Usa los contenedores que estn en los alrededores, con ellos t puedes esquivar ataques de disparos o esquivar el otro ataque que es cuando l carga su energa. Tambin lanza ataques contra el suelo, as que preprate, porque tienes que saltar para esquivarlo.

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    Grgolas derrotadas: 14/14 Soldados derrotados: 8/8

    Capitulo 6: El Final

    Omega and Chaos

    Mi nivel: Nivel 28

    Avanza todo el camino hacia adelante, elimina los monstruos que se aparecen. Al final del camino, trate por un hueco que hay en el suelo (*). Despus sal por la abertura en la derecha (*). Sigue avanzando. Vers una escena.

    Despus de la escena, sube las gradas, elimina a los enemigos y recoge el Omega Report. Sigue subiendo las gradas y avanza por el puente. Da la vuelta y recoge el otro Omega Report. Avanza por la derecha y elimina los monstruos. Vers una escena.

    En la siguiente seccin, elimina a los enemigos mientras Vincent est volando. Luego, sube por el camino en forma de espiral hasta la parte de arriba. Vers una escena. Despus avanza otro poco.

    Omega Reports: 8/8

    Captulo 12 : II Parte

    A Finale Chaotic ________________

    Mi nivel: Nivel 34

    Al iniciar la pantalla, debemos eliminar unos cristales. Primero elimina a unos cuantos enemigos. Despus de un rato vers que los cristales se abren como una flor. Date prisa y destryelos con golpes; las balas no hacen efecto en estos cristales.

    Despus debes eliminar a Omega Cocoon: Slo corre alrededor del capullo, disparndole. En el rea, hay bastante municin del arma Death Penalty. Toma todo lo que puedas, lo vas a ocupar para la siguiente batalla.

    Batalla Final - Omega Weiss: Da vueltas alrededor de l y disprale al mismo tiempo. Evita los cohetes que dispara, puedes esquivarlos escondindote detrs de los pilares o saltando. Despus de un rato aparece la imagen de Hail Weiss. Elimnalo primero, despus contina con Omega. Ten cuidado con el ataque areo de Omega, es muy difcil de esquivar, y cuando te golpea, te baja un 90% de la vida; procura tener pocin X al

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    alcance, por cualquier cosa. Luego contina disparndole hasta derrotarle.

    FIN

    Felicitaciones, has pasado el juego.

    Capitulo 7: Secretos

    a-) Final Extra

    Actualmente en el juego hay dos finales, uno es el que se obtiene normal mente pasando el juego. El otro, es el final secreto, el cual se obtiene encontrando los tres "g" reports que estn, por decirlo en cierta forma, ocultos en el juego. A continuacin te dir como obtener los tres "G" Reports:

    "G" Report #1: Se encuentra en la segunda parte del captulo 8. Recuerdas el lugar donde haba una mquina para comprar tems, y que por el pasillo a la derecha haba un soldado disparando desde una metralleta, pus, elimnalo. Sube las escaleras metlicas. Al final del pasillo hay una puerta medio cada, y al momento en que te acercas, se pone un campo electromagntico y adems debes proteger a tres miembros WRO. Por el momento no puedes avanzar, as que agchate y apunta al otro lado con la mira de acercamiento. Vers que un miembro WRO est golpeando un panel de control, debes evitar que un soldado le ataque; disprale a la cabeza a todos los que se acerquen. A los 40 golpes en el panel, el campo electromagntico desaparece, y ya puedes pasar por la puerta. Avanza hasta el final y gira a la derecha. A la izquierda hay unas gradas, elimina los soldados y sube. Arriba, a la derecha hay unas escaleras metlicas en la pared, sube. Ah est el "G" report, a la par de otros tems.

    "G" Report #2: En el Captulo 10, en la zona donde te salen los soldados con escudo (por segunda vez), baja las gradas al techo de la casa y revisa por detrs, como caminando por debajo de las gradas. El tem est en la esquina.

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    "G" Report #3: En el captulo 11, en el cuarto donde hay cuatro puntos Mako en cada esquina, prate sobre la plataforma del centro, cuando llegues arriba, salta a a tubera del frente, el "g" report est en esa rea.

    [CAMs] b-) Localizacin de las cpsulas amarillas __________________________________________

    Cuando pases el juego, podrs ver las escenas del juego en la seccin "Extra Features" del men principal, pero para esto, debers obtener primero las cpsulas amarillas que estn regadas por todo el juego. A continuacin te dir la localizacin de cada una en los diferentes captulos del juego.

    Captulo 1 __________

    Nota: Para poder obtener las cpsulas, se recomienda primero obtener la mira de acercamiento (scope).

    1. De donde empieza la pantalla, avanza todo el camino hasta donde se bajan las escaleras, toma el pasadiso hacia la derecha. Como a la mitad del camino, observa los techos de las casas, la cpsula est a la par de una chimenea.

    2. Del segundo punto MAKO, avanza dos puertas ms (de las casas de la izquierda) y sube la mira. Es fcil de ver. Est dentro de la casa por la ventana.

    3. Esta dentro de la fuente, este es el rea donde salvas la mujer y el hijo.

    4. De donde est la fuente, avanza hasta la zona en llamas y apunta al fondo, est por encima del techo.

    5. Est en medio de los barriles por detrs del cuarto punto Mako.

    6. De donde se encuentra el arma Griffon Frame, ve hacia atrs donde est el camino cortado (donde hay fuego). La cpsula est por encima del techo de una casa. Lo puedes ver con la mira de acercamiento.

    7. En la zona donde hay dos campos electromagnticos. Hay una zona cortada (llena de fuego) antes de llegar al campo electromagntico del camino de la

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    izquierda. Observa con la mira de acercamiento, est sobre el piso.

    8. Despus de la zona anterior, dirgete a donde est el punto MAKO, camina hacia la izquierda un poco y apunta al techo de la casa del frente.

    Captulo 2 __________

    1. De donde empiezas la pantalla, camina hacia la derecha, al otro lado hay un acantilado, est sobre l.

    2. De la posicin anterior, camina hacia el otro lado, donde estn dos puntos MAKO seguidos. Al frente hay una cascada, la cpsula est en el fondo, sobre el ro.

    3. Est a la izquierda del camin. Camina al frente del camin y mira al acantilado.

    Captulo 3 __________

    1. Cuando ests en la misin salva al nio, cuando salgas por la puerta del segundo piso, arrmate a la orilla y apunta la mira en el techo de un edificio; est arriba de un punto MAKO que se ve a lo lejos.

    2. Cuando ests en la misin salva al nio, avanza al segundo puente y gira a la derecha, la cpsula est al frente. Es fcil de ver.

    3. Cuando ests en la misin salva al nio, cuando llegues al final del recorrido, apunta a la torre que est en el centro de la plaza, ah est la cpsula.

    4. Est en la zona donde te sale el octavo francotirador. Prate por debajo de donde estaba l y apunta a la plataforma del frente, arriba. Es fcil de ver.

    5. De donde est la caja con 3000 gil, ponte en la orilla y apunta hacia la calle que est al otro lado de la malla.

    6. En la zona de los pilares cados, prate por detrs del rtulo que dice 4-C y 4-B. Apunta en direccin al punto MAKO, hacia el otro lado de la malla, est sobre la calle, pegado a la pared del fondo.

    7. Durante la batalla final, sube a donde estn los soldados y fjate sobre las vigas que ests por el techo. Est sobre una de ellas.

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    Captulo 4 __________

    1. Est en el quinto piso. Dirgete donde est el ascensor y apunta al frente, en el techo.

    2. Est en el stano, donde obtienes el accesorio power cross, revisa la pared de atrs.

    3. Despus del segundo campo electromagntico, revisa la pared de la izquierda, arriba.

    4. Despus del tercer campo electromagntico, revisa la pared de la derecha, arriba.

    Captulo 5 __________

    1. ESt a tu espalda de donde se inicia la pantalla, por debajo en el drenaje.

    2. Donde est el segundo punto MAKO, sube las escaleras metlicas y apunta al frente, est por encima de las tuberas.

    3. De donde est el segundo campo electromagntico, elimina a los sahagin y despus observa por el hueco que est en el techo.

    4. Cuando sales de las alcantarillas, dirgete a la puerta media cada, donde est el POWER BOOSTER y apunta a la derecha.

    5. En la biblioteca, debajo de un estante para libros cado.

    6. Sal al pa