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www.trucoteca.com Guia de FINAL FANTASY XII para Playstation 2 Capitulo 1: Capitulo 1 Fortaleza de Nalbina Empezarás el juego con un pequeño tutorial en el que aprenderás los controles básicos. Después de tu primera pelea con un soldado, te encontrarás con el primer boss. -Boss: Rémora No tiene ninguna complicación, simplemente atácalo normalmente o con magia. Después de acabar con el jefe, mata a los soldados y entra en el edificio. Después de mirar la secuencia, no tienes más que mirar el mapa y dirigirte al lugar marcado con una X, no tiene pérdida (no te olvides de grabar en el cristal azul). Rabanasta, Capital del Reino Cuando manejes a Vaan, tienes que matar a tres ratas y automáticamente aparecerás en la ciudad (después de una escena). Mira el mapa y vete al lugar marcado por la X, mira la escena y vete al nuevo lugar marcado también por una X, que es la taberna. Allí a parte de conseguir tu primera misión de cacería, tendrás otro Guia de FINAL FANTASY XII para Playstation 2 1/52

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Guia de FINAL FANTASY XII para Playstation 2Capitulo 1: Capitulo 1

Fortaleza de Nalbina

Empezarás el juego con un pequeño tutorial en el que aprenderás los controles básicos. Después de tuprimera pelea con un soldado, te encontrarás con el primer boss.

-Boss: Rémora

No tiene ninguna complicación, simplemente atácalo normalmente o con magia.

Después de acabar con el jefe, mata a los soldados y entra en el edificio. Después de mirar la secuencia, notienes más que mirar el mapa y dirigirte al lugar marcado con una X, no tiene pérdida (no te olvides degrabar en el cristal azul).

Rabanasta, Capital del Reino

Cuando manejes a Vaan, tienes que matar a tres ratas y automáticamente aparecerás en la ciudad (despuésde una escena). Mira el mapa y vete al lugar marcado por la X, mira la escena y vete al nuevo lugar marcadotambién por una X, que es la taberna. Allí a parte de conseguir tu primera misión de cacería, tendrás otro

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tutorial sobre el tablero de licencias.

Ahora tienes que salir de la ciudad por la puerta Este para ir al desierto. Una vez en el desierto, tienes quebuscar a tu primera escoria, la encontrarás indicada en el mapa con un punto más grande que el del resto deenemigos. Cuando lo mates, regresa a la ciudad y habla con Kytes que está delante de la puerta.

Vete a la taberna para coger tu recompensa. Ahora tendrás que ir al barrio bajo, para ello, sal de la taberna yguiándote por el mapa ve hacia uno de los signos marcados por una escalera.

Una vez en el barrio bajo, vete al lugar marcado por una X en el mapa (la casa de Dalan). Después de laescena tendrás que dirigirte a la puerta sur para ir a la pradera de Giza

Pradera de Giza

Como siempre, mira el mapa y dirígete hacia donde está la X. Cuando llegues al poblado nómada, habla conla señora que está sentada delante de la tienda. Ahora habla con Majhura, que es la chica que está detrásde la tienda y después de la secuencia, Penelo se unirá al grupo.

Una vez fuera del poblado, sal de este nuevo sector por el sur y llegarás al “campo de las estrellas”. Sal deeste sector por la derecha y llegarás al “cristal joven”. Habla con Jinn. Tendrás que hacer que el medidorllegue al 100% tocando los cristales que aparecen marcados en el mapa con un símbolo de admiración.Cuando acabes, recibirás un item y tendrás que volver a Rabanasta. Vete al barrio bajo a hablar con Dalan.Después vete a donde está la X en el mapa.

Palacio Real de Rabanasta

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Para llegar al palacio, tienes que pasar primero por los acueductos de garamsais. Una vez dentro, graba lapartida en el cristal y ve por la salida del norte. En este nuevo sector sólo hay una salida (al este) así que notiene pérdida. En este, lo mismo, sólo hay una salida, al Oeste.

Palacio real de Rabanasta

Coge el mapa y graba la partida. Sigue avanzando hasta que veas un diálogo, cuando acabe, intenta subirpor las escaleras y después habla con el sirviente del palacio (el bicho gordo) y haz lo que te dice.

Una vez arriba, sigue estas instrucciones, teniendo en cuenta que si digo derecha, izquierda, etc… es segúnel mapa.

Vete hacia abajo y después a la derecha, al llegar al fondo, llama a los soldados con el botón cuadrado.Ahora vuelve a donde empezaste y en lugar de bajar para abajo, sigue de frente (o sea, a la derecha) ydespués a la izquierda hasta el fondo. Llama al soldado, baja para abajo y tuerce a la izquierda en la primeraintersección, en este pasillo, usa el item en la marca del suelo y después llama a los soldados, vete paraabajo y métete por la siguiente intersección a la izquierda (es el punto en donde empezaste). Ahora subetodo para arriba y al llegar al fondo gira a la izquierda y examina la pared para entrar en el pasaje secreto.

Avanza hacia el fondo pero en vez de girar hacia la puerta, sigue hacia el fondo y a la izquierda verás uninterruptor, púlsalo y pasa por la puerta. Después de la escena, sube por las escaleras, sigue avanzando yverás otra escena

Acueductos de Garamsais

Con Fran y Balthier en tu equipo, graba la partida en el cristal. Baja las escaleras y mira el tutorial de losgambits. Examina los soldados y ve al siguiente sector. Gira a la derecha (según el mapa) para coger elmapa. Tienes que ir al sector “esclusa sur”; no tiene pérdida ninguna, mira en el mapa donde está.

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Justo antes de entrar en este lugar, te encontrarás con Ashe y tendrás que luchar contra unos soldados.Cuando acabes con ellos, Ashe será vuestra aliada. Entra en el sector “esclusa sur y mata a los cuatroflanes, si puedes, usa fuego en ellos. Después de matarlos, tienes que dirigirte al sector “depósito principal”.En el sector anterior, verás un cristal, pues graba la partida por que ahora mismo viene un boss.

-Boss: Flamígero

Aquí no hay ninguna estrategia especial, simplemente atácale y cúrate cuando lo necesites. Al acabar labatalla, aparecerás directamente en las mazmorras de Nalbina.

Mazmorras de Nalbina

Guarda en el cristal azul y pasa a la siguiente zona. Después de la escena, tienes que luchar contra tresenemigos. Al matarlos, graba en el cristal después de recuperar tus armas y avanza al siguiente sector.Entra por la puerta que está en la parte norte de este sector.

Túneles de Balheim

Después de las secuencias y de que Bash sea vuestro aliado, guarda la partida en el cristal. Baja lasescaleras y habla con Blopp que está al lado de la puerta. Cómprale lo que necesites y luego pulsa elinterruptor que está a su lado (no funciona), vete a donde el cristal azul y haz lo mismo con el interruptor deallí (tampoco funciona); pues baja y habla otra vez con Blopp para que te de un item que tienes que poner enel interruptor de arriba. Cuando lo hagas, baja y pulsa el interruptor que está al lado de Blopp.

Vete a la siguiente zona, y a partir de ahora, tienes que eliminar a todos estos bichos que aparecen, paraque no baje la energía (aparecerán indicados en el mapa con un símbolo de admiración).

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Pues bien, elimina a todos los bichos (primero los que chupan la energía) de esta zona “sección deoperaciones 9” y avanza a la siguiente. En esta zona “Gran Túnel Este” aunque son unos pocos más,también mátalos a todos y avanza a la siguiente zona (por la salida de más al sur). Lo mismo de antes, mataa todos en esta zona “Sección Auxiliar 3” y sal por la salida de la izquierda. Mata a todos en “Sección deoperaciones 37” y pulsa el interruptor que está al norte y ahora podrás ir por la salida de abajo en la “secciónauxiliar 3”…. pues vete allí. Después de la escena que verás al entrar en el sector, graba la partida en elcristal y vete a la siguiente zona.

En el sector “Gran Túnel Central” mata al bicho chupa-energía y vete al siguiente “Subterráneo de Zeviahpara matar también a los bichos estos. Avanza al siguiente sector, por el Este, y graba la partida en el cristalazul. Sal del sector por abajo, mira la escena y prepárate para un boss.

-Boss: Reina Mímica

Es mejor que pases de los bichos pequeños y te centres en el boss. Si tienes magia hielo, úsala, ya que essu debilidad.

Rabanasta

Aparecerás en El Desierto de Dalmasca Este, y tienes que llegar hasta Rabanasta. Graba la partida y sal alsector “Explanada Árida”. Vete por la salida del sur y entra en el sector “Laberinto de Arena”. Vete por lasalida del Suroeste y entra en el sector “Campamento”. Aquí sal por la única salida que no es por la queentraste. Ahora estás en “Colina Escalonada”, pues aquí vete por la salida que está marcada con una X enel mapa. Por fin estás en Rabanasta.

Graba en el cristal. Vete a la Botica de Migelo y después dirígete a la casa de Dalan, en los barrios bajos.Después de la escena, vete a donde está la X del mapa. Al terminar la escena, Basch se une al grupo.Ahora vete a la taberna, sube las escaleras y mira la escena, y ahora que Balthier y Fran se unen al grupo,ve al aeródromo. Una vez dentro, habla con Balthier que está al fondo.

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Bhujerba y las Minas Lhusu

Bhujerba, la ciudad suspendida

Una vez fuera del aeródromo y con el nuevo aliado en el grupo, compra todo lo que necesites (si puedes) ysal del sector por la salida de más al sur. Ahora vete por la salida de más al noreste para llegar al sector“plaza de las minas”. Graba la partida en el cristal y entra en las minas.

Minas Lhusu

Una vez dentro, vete a la única salida que está al suroeste del sector. En este sector simplemente avanzahacia delante para llegar al siguiente. En la intersección vete por la derecha y sal del sector. En este otropuente simplemente sigue hacia delante para llegar al sector “Galería de extracción 2”. Ahora vete a la partemás a la derecha, sigue avanzando un poco, y cuando acabe la escena, tienes que escapar (ya sabes,usando R2) de las minas.

Bhujerba, la ciudad suspendida

Después de la escena, sube por las escaleras y después de otra escena, tendrás que esparcir un rumorpulsando el botón cuadrado delante de la gente. Las personas normales te subirán un poco la barra, pero sihablas con unas que tienen un libro en las manos, te subirán mucho más el porcentaje. Y ni se te ocurrasoltar el rumor delante de los soldados, ya que te bajará el porcentaje. Cuando termines, mira la secuencia yvete al lugar marcado con una X en el mapa.

Habla con el guardia y respóndele que si a las dos preguntas. Mira la secuencia y automáticamenteaparecerás en el Acorazado de Leviatán.

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Acorazado Leviatán

Nada más empezar, Vossler será el nuevo aliado del grupo, y también te darán un mapa de la zona, tendrásque ir a donde está la X marcada en el mapa. Graba la partida en el cristal y continúa. Mientras estés enesta zona, evita pasar por los láser rojos ya que si lo haces, vendrán más soldados a atacarte, y si tienes unnivel bajo, puede ser un verdadero problema.

Al llegar a la habitación anterior a la de la X, tendrás que luchar contra unos soldados. Mata a los jueces yacabará la batalla aunque no mates a los demás. Al acabar el combate, vete por la puerta de abajo usandola nueva llave. Compra lo que necesites, libera a Ashe y graba la partida.

Sal de la habitación y mira la escena, cuando acabe, empezará a sonar la alarma y tienes que ir a dondeestá la X en el mapa. Mejor que antes te dirijas al sector “depósito de contenedores” y actives una de lasmáquinas que están a los lados, así la alarma se apagará por un tiempo, lo cual te dará un respiro parapoder escapar.

-Boss: Juez Ghis

Antes de ir a por el, es mejor que mates a los soldados imperiales, cuando acabes con ellos céntrate ya enel boss. Puede resultarte algo difícil esta batalla a estas alturas del juego. Mi consejo es que consigas unasublimación con cualquier personaje, se la lances al boss y si tienes suerte conseguirás un ataque especialde sublimación con lo que matarás a todos los soldados y al boss lo dejarás casi muerto.

Arenas de Ogul Yensa

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Aparecerás automáticamente en Bhujerba después de la batalla. Vete al punto marcado con una X en elmapa. Aparecerás también automáticamente en el desierto de Dalmasca Oeste. Compra lo que necesites ysal por el Oeste para ir a las arenas de Ogul Yensa.

Después de la escena, tienes que seguir para adelante, todo a la izquierda en todos los sectores hasta llegara las arenas de Nam Yensa. En estas otras arenas, también tienes que seguir todo a la izquierda hastallegar a la tumba de Raithwall. Antes de eso, en Nam Yensa, nada más llegar, acepta la “misión” de matar auna tortuga gigante, que está en el sector “orillas erosionadas”.

Tumba de Raithwall

Nada más entrar tendrás que enfrentarte contra un boss

-Boss: Garuda

Para este boss, lo único que necesitas para matarlo fácilmente es comprarle 3 arcos asesinos a losmercaderes de los chocobos que encontraste poco antes de llegar aquí. Y recomiendo tener alrededor denivel 20, o al menos una sublimación para cada personaje, y así si consigues lanzarle un ataque especial desublimación ya le habrás bajado media barra de vida… estarás sin pm pero si tienes los 3 arcos que te dijeantes te dará tiempo de matarlo (aunque te mueran algunos personajes).

Después de matarlo mira la animación, cómprales algo a los mercaderes de los chocobos (que vinieronhacia la entrada) y después graba la partida en el cristal anaranjado y usa el mecanismo arcaico para entrar.

Una vez dentro, sigue hacia delante y cuando aparezca el monstruo, escapa y entra por la puerta. Ahora si,tienes que matarlo. El único problema de este boss es que tienes que matarlo antes de que llegue a lapuerta, sino…. game over. Aquí hay algo que te pueda ayudar con el problema del tiempo, y son lasantorchas que están a los lados, si se apagan, el monstruo se para por unos momentos pero si cambian de

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color…. va todavía más rápido, así que puede ser una ayuda o fastidiarte más. En el caso de que al pulsaruna, valla más deprisa, corre a probar con otra para detenerlo. Yo con nivel 17 los 3 personajes, la hojaantigua equipada en los 3 (se le compra a los mercaderes de afuera) y unas sublimaciones de nivel 1 con los3 personajes (que si hay suerte ya lo matas sólo con eso y sino, lo debilitas bastante), no tuve muchosproblemas.

Cuando lo mates, entra por la puerta del fondo, mira la secuencia y baja las escaleras. A parte del mapa (nohace falta que te diga que lo cojas…) verás tres transportadores, el azul sirve para volver al principio y losotros dos todavía no funcionan. Baja por la derecha y vete al sector “Ala Norte”. Aquí no hay pérdida, es todolineal, así que cuando llegues a donde está el aparato antiguo, examina el pedestal para activar eltransportador y úsalo para volver al principio. Ahora baja por las escaleras de la izquierda para ir al “Ala Sur”.Aquí haz lo mismo, activa el pedestal y vuelve al principio usando el transportador. Usa el transportador azuly graba la partida, ahora regresa y vete por el nuevo sitio que descubriste al activar los dos transportadores(da igual por el lado que vallas). Sigue avanzando y te encontrarás con un nuevo boss.

-Boss: Belias

Cuando lo mates, coge los cofres de los lados y avanza. Baja las escaleras, sube las otras, mira una escena,baja y ahora si, usa el transportador para volver al principio. Graba la partida cuando salgas y prepárate paraotro boss.

-Boss: Vossler

Acaba primero con los soldados y después céntrate en Vossler. Unas sublimaciones, después el sper Beliasy no deberías tener problemas para acabar con Vossler.

Yajara, tierra de los Garif

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Aparecerás en Rabanasta, compra lo que necesites en las tiendas y luego dirígete a la pradera Giza. Vete alsector más al sur “Campo de las estrellas” y sal por la salida de más al sur. Ahora estarás en el Campo deOzmon. Vete todo al sur y en el sector “Prado de Haulo” al Oeste.

Graba la partida y después habla con el guerrero Garif para poder pasar por el puente. Compra lo quenecesites en la tienda y vete por el siguiente puente para hablar con otro Garif, verás que no te dejan pasar;tienes que hablar primero con el Gran Patriarca Zayar, y después ya podrás pasar al siguiente sector. Dile alos dos guardias que si has venido a ver al venerable. Después de la escena, Larsa se aliará con vosotros.

Hacia Bur-Omisais

Vete al campo ozmon y en el primer sector sal por el norte, después justo por la salida que está al lado, alEste. Ahora sal por el Noroeste y en el siguiente por el este. Mira las escenas, graba la partida en el cristalazul y sal por el este.

Selva de Golmore

Vete por la derecha según el mapa, al llegar a la bifurcación, gira. Sigue de frente y coge el mapa. Ahoravete al este al sector “Senda Rompeagujas”. Intenta ir a la salida del este y verás una escena. En ella, Franabre un camino nuevo un poco a la izquierda de la salida bloqueada, pues vete por ahí.

Aldea de Elt

Graba la partida y avanza al siguiente sector. Mira la escena y dirígete al siguiente sector. Aquí avanza unpoco y verás una escena. Vuelve a la entrada. Ahora tienes que volver al campo de Ozmon. Graba lapartida.

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Habla con el soldado que está en el suelo y dale una poción. Vuelve a hablar con él y pídele el chocobo. Saldel sector por el Oeste. Justo al salir, anda un poco a la izquierda y verás una pisadas, pues vete por ahíhasta el nuevo sector. Avanza hasta llegar a la entrada de una cueva. Mira la escena y entra en la cueva (sinel chocobo).

Minas de Henne

Avanza un poco y pulsa el “interruptor de las rejas” que está en una columna. Vete al siguiente sector. Activael interruptor y vete por la puerta de la derecha (según el mapa), avanza hasta el fondo y coge el mapa.Ahora vuelve al sector anterior, dale otra vez al interruptor y vete por la puerta de la izquierda (según elmapa). Si vas al sector “sección de enlace B”, verás que la puerta de más al norte está cerrada. Pues tienesque ir al sector “Cruce B”, pulsar el interruptor y volver, la puerta ya estará abierta (cuando pulses elinterruptor, escapa de los flanes). Guarda la partida en el siguiente sector.

-Boss: Tiamant

Activa los gambits para que usen la magia cura cuando la vitalidad esté por la mitad y para que ataquen,después cuando tiamant use el ataque aero, con el que dañará a todo el grupo, usa manualmente omnicura.Las sublimaciones, a no ser que tengas los 3 personajes a nivel 3, mejor no las uses, te harán falta los pm;ano ser que le quede muy poca energía (unos 4000 o 5000) y quieras probar suerte echándole un eter a unpersonaje e intentando hacer cadenas de sublimaciones. Cuando lo mates, después de ver las escenas,estarás automáticamente en la Aldea Elt. Mira la escena, graba la partida y con el nuevo item en tus manos(te lo dan automáticamente) dirígete a la selva golmore, ahora ya podrás ir todo hacia el Este. Al llegar alsector “explanada del porvenir”, graba la partida por que ahora viene un nuevo boss.

-Boss: Paleodragón

Cuando lo mates, vete al sector “vía verde” y sal de esta zona para llegar al Gran barranco de paramina.Graba la partida en el cristal avanza al siguiente sector. Vete por la salida de más al norte. Mira la escena yvete por la salida del Norte.

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Templo de Miliam

Avanza todo el camino hacia delante y al pasar de sector, graba la partida en el cristal naranja y despuésentra por la puerta. Examina el pedestal llevando el accesorio “Guijo del alba” puesto y escoge la segundaopción. Automáticamente estarás en el sector “Bastión del Duelo”. Mata a la estatua de piedra y despuéspasa a la siguiente sala y elimina a los monstruos. En el siguiente sector sube las escaleras, vete al ladoopuesto y con el accesorio de antes puesto, examina el pedestal. Baja y vete por cualquiera de los doscaminos.

El cristal que verás en realidad es un enemigo, pero si lo matas, aparecerá un cristal de verdad en el quepodrás guardar la partida. Ahora baja por las escaleras y vete al fondo y para abajo (según el mapa) paraexaminar la espada gigante. La puerta de enfrente está abierta, pues vete allí, examina el aparato antiguo yescoge la primera opción.

Serás tele-transportado a la primera habitación del templo, pues vete hacia la entrada y vete por la puerta dela izquierda (según el mapa) y gira para ir al nuevo sector “galería de la previsión”. Vete por la parte de arriba(según el maña) y al fondo, cuando veas una estatua, examínala y escoge girarla hacia la izquierda (unavez) para que quede mirando al Este. Baja por las escaleras. Sigue caminando hasta encontrarte con otraestatua, ahora gírala una vez a la izquierda para que quede mirando al Norte. Vete al siguiente sector y giraa la derecha en cuanto puedas para ir a un sector nuevo. Baja las escaleras, entra por la puerta y prepáratepara un boss.

-Boss: Vinuscarat

Es un boss bastante fácil, lo único es que tu velocidad será anormalmente baja, por lo que si tienes la magiaprisa, úsala. Cuando lo mates, vete a la siguiente habitación. Coge el mapa y gira la estatua una vez hacia laizquierda para que quede mirando al Oeste. Vuelve a la habitación del principio y usa el aparato antiguo.Una vez transportado, antes de ir por el camino que deja la espada gigante una vez levantada, vete a grabarla partida al cristal azul.

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-Boss: Mateus

Primero acaba con las bolitas de su alrededor y después céntrate en él. Si ves que te da muchos problemascuando tenga las bolitas, usa las sublimaciones y con un poco de suerte las matarás a todas y debilitarásalgo al boss. Después sigue atacándolo y curándote con omnicura.

Cuando lo mates, pasa por la puerta y mira la escena, al acabar, vete al principio del templo y vete haciaBur-Omisais.

Monte Sagrado Bur-Omisais

Dirígete hacia el templo (no sin antes guardar la partida) y prepárate para un boss.

-Boss: Juez Bergan

Con el segundo equipo, con que tengas 2 sublimaciones de nivel 1 (si son los 3 personajes mejor) se lolanzas y debilitarás algo tanto a los soldados como al boss, y después con el grupo principal, que tiene quetener sublimaciones mejores, pues ya lo rematas. A mi con eso me llegó.

Cuando lo mates y estés afuera, habla con el acólito para que te de la Magicita expiatoria.

Lo primero que tienes que hacer es tele-transportarte hacia Rabanasta. Vete al Desierto de Dalmasca Este.Dirígete al sector “laberinto de arena” y toma la salida del noreste para llegar al Arrabal de Nalbina. Compralo que necesites en las tiendas y después vete a los montes de Mosfora. Aquí unas veces está el caminolibre y otras te aparecerán unos soldados que no te dejan entrar en los montes, si te aparecen, sólo tienesque alquilar un chocobo y podrás pasar.

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Dirígete al sector “paraje de los manantiales” y aquí graba la partida y compra algo si lo necesitas. Vetehacia el norte al sector “Puente del adiós” y pasa al Bosque de Salika.

Bosque de Salika

Avanza hasta llegar al siguiente sector. Graba la partida y al siguiente sector. En la parte más al surencontrarás el mapa de los bosques. Tienes que dirigirte al sector “Paso de la Calma” para activar el cristalnaranja y después vete al sector “Barranco verde”. Habla con el Capataz Moguri y te dirá que tienes queencontrar a los 9 moguris que andan por el bosque. Están en las cabañas que aparecen señaladas en elmapa. Cuando los encuentres a todos, te darán la opción de ir hasta la puerta. Pasa por la puerta, habla conel moguri capataz y vete a la Costa de Fon.

Capitulo 2: Capitulo 2

Costa de Fon

Graba la partida y continua. Dirígete al sector “campamento de cazadores, que es el cuarto sector si vastodo el camino hacia la izquierda desde la entrada de la Costa de Fon. Graba la partida, compra lo quenecesites y vete por la salida del norte. Ahora vete todo al norte hasta llegar al sector “Paso de Rava”. Grabala partida y continua para llegar a la Meseta de Chitta.

Meseta de Chitta

Avanza hasta el sector “senda de la determinación” (es el tercero si vas todo a la derecha), y ahí graba lapartida y habla con el niño para que encargue una especie de cacería (que no lo es, pero por ponerle

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nombre) de que mates a unos monstruos en el palacio de sochen. Ve hasta el siguiente sector y después vetodo hacia la izquierda y sal por la primera salida. Ahora vete al norte para entrar al palacio de sochen.

Palacio Subterráneo de Sochen

Vete al final de esta cueva y usa la llave que te dieron en la puerta. Antes de entrar procura ir bien llenito devida y pm por que tendrás que enfrentarte a las mandrágoras.

-Boss: Mandrágoras

Lo complicado de estos bichos es que uno por uno no son gran cosa, pero al ser varios, te pueden hacermucho daño, y a parte es un espacio muy grande y están todo el rato acercándose y alejándose y ademáslanzándote estatus negativos. Vételas matando de una en una y cuando se alejen aprovecha para curarte. Siquieres usar las sublimaciones, procura que estén todas las mandrágoras juntas, ya que así podrás dañar atodas si haces un combo de sublimaciones. Si quieres puedes ir ahora a coger la recompensa del niño quete dio la llave al lado del cristal naranja, sino, sigue por cualquiera de las dos puertas nuevas.

Sigue avanzando hasta que veas un cristal, es falso, pero tienes que eliminarlo para que aparezca elverdadero y poder grabar la partida. Ahora pasa por la puerta. Vete todo por la derecha en el cruce paracoger el mapa. Vete hasta el sector “Pasaje del destino” y cuando vallas a salir hacia el siguiente sector,prepárate bien por que viene un boss.

-Boss: Arimán

Cuando lo mates, coge los cofres de la habitación y pasa a la siguiente. Avanza por estos tres sectores parasalir de este lugar.

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Arcadis, Capital Imperial

Casco viejo

Compra o vende si lo necesitas en la tienda habla con el seeq que está vendiendo moguris y después vete alsiguiente sector. Graba en el cristal azul y después habla con el soldado que está subiendo las escaleras.Después de la escena, habla con Jules y dale el dinero que pide. Vuelve al sector anterior y examina losmoogles que están bailando, vuelve a donde Jules y habla con el.

Arcadis, Capital Imperial

Después de ver la escena, vete al siguiente sector por la izquierda. Compra lo que necesites (si quieres elmapa, lo venden en la tienda de técnicas). Ahora vete al sector que está debajo “distrito nilbase” y habla conel hombre que está en donde la nave voladora.

Después de la escena, habla con Jules y págale lo que pide. Tendrás que encontrar 9 hojas hablando con lagente. Cuando hables con algunas personas, te darán un código que aparecerá en la parte superior de lapantalla, pues debes buscar a la persona interesada en la “noticia” para conseguir la hoja. En total hay 28hojas, pero con que consigas 9 ya podrás ir al bus…. pues vete.

Graba en el cristal naranja y avanza para ver una escena. Ahora vuelve para atrás y mira otra escena.Habla con el encargado del bus y escoge la opción “ir a ese otro lugar”.

Laboratorio Draklor

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Cuando acabe la escena, vete hasta el ascensor, que está en el otro lado, y sube al piso 67. Gira a laderecha (según el mapa) y vete para la puerta que está hacia arriba. Mira la escena y tendrás el mapa dellaboratorio. Cuando acabe la escena, entra en la primera habitación y graba la partida. Sal de la habitación yen la de al lado, podrás activar un mecanismo. Sal de la habitación y vete por la nueva puerta azul que seabrió. Vete con el ascensor al piso 68.

Vete todo a la izquierda (por tu izquierda, ya que el mapa está desactivado…) y entra en la primerahabitación que veas para activar el mecanismo. Sigue avanzando hasta llegar al otro lado y entra en la “sala04” para activar el mecanismo. Vete a la “sala 11” y activa el mecanismo. Sal del cuarto, vete a la izquierda,luego a la derecha cuando puedas y sube al piso 70 por el ascensor.

Antes de subir, graba la partida, y si quieres, vete a la “sala 02” para coger un cofre. Prepárate para un bosscuando subas.

-Boss: Doctor Cid

Antes de nada, elimina a las máquinas que lo rodean, y después encárgate de él. Si tienes la magia“antimagia” úsala en Cid para eliminarle los estados positivos. Por cierto, Cid absorbe “oscuro” así que sitienes armas de este elemento, equípate otras. Cuando le quede poca vida, habrá acabado la batalla.

Puerto de Balfonheim

Después de las escenas, compra lo que necesites en las tiendas, graba la partida y tendrás que ir al Bosqueencantado. Tele-transpórtate primero a la selva de golmore y después todo hacia el sur para salir por elsector “camino

Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir al sector “sendero del engaño”, aquí vete al sur alsector “claro del fin”. Graba la partida en el cristal azul y continua para ver una escena, al acabar, vete alsiguiente sector.

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-Boss: Raflesia

El Mp te bajará constantemente, así que usar eters aquí sería una total pérdida. Como el mp te va a bajar detodas formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio (antes puedes lanzarle antimagia alboss).

Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y después todo al sur hasta llegar al sector “Hielos desabiduría”. En este sector verás una especie de plataformas con un círculo en el centro, pues tienes queponerte en ese círculo e ir mirando hasta que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en línearecta por ahí. En el siguiente sector haz lo mismo y llegarás a unas puertas enormes. Tienes que invocar aBelias con el personaje que lo tenga y después examina la puerta para escoger la opción de tocar la puerta.

Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 3: Capitulo 3

Bosque encantado

Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir al sector “sendero del engaño”, aquí vete al sur alsector “claro del fin”. Graba la partida en el cristal azul y continua para ver una escena, al acabar, vete alsiguiente sector.

-Boss: Raflesia

El Mp te bajará constantemente, así que usar eters aquí sería una total pérdida. Como el mp te va a bajar detodas formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio (antes puedes lanzarle antimagia alboss).

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Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y después todo al sur hasta llegar al sector “Hielos desabiduría”. En este sector verás una especie de plataformas con un círculo en el centro, pues tienes queponerte en ese círculo e ir mirando hasta que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en línearecta por ahí. En el siguiente sector haz lo mismo y llegarás a unas puertas enormes. Tienes que invocar aBelias con el personaje que lo tenga y después examina la puerta para escoger la opción de tocar la puerta.

Giruvegan, Ciudad centenaria

Después de la secuencia, vete hasta el cristal naranja y graba la partida, avanza al tele-transportador yllegarás a un sector nuevo.

-Boss: Dédalo

Este boss no tiene mucha complicación, simplemente atácalo y cúrate cuando lo necesites. Cuando le quedepoca energía, le quitarás muy poco con cada golpe, así que usa las sublimaciones en ese momento.

Cuando lo mates, vete por el nuevo tele-transportador. Aquí es un poco lioso el sitio, pero mientras notengas el mapa, tu vete activando todos los mecanismos que veas y para orientarte, siempre vete haciaabajo …¿una cuesta hacia arriba? por ahí no es…. a no ser que no quede otra opción claro.

Cuando llegues al tercer sector, mira la secuencia y después graba la partida en el cristal azul y pasa por lapuerta. Sube las escaleras de la izquierda, después vete a la derecha y más o menos por la mitad verás uncamino secreto que se descubrirá cuando te acercas al borde. Vete por el para entrar en el Gran Cristal

Gran Cristal

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-Boss: Tirano

Tirano no tiene mucha complicación, simplemente atácalo y cúrate cuando lo necesites. Si tienes antimagia,lánzasela al comenzar el combate. Antes de entrar al combate, procura tener puesto coraza y escudo a losmiembros del grupo. Cuando lo mates, usa el transportador. Esta fase es un poco lioso para avanzar, asíque sigue estas instrucciones.

-Nada más llegar por el transportador, vete por la salida que está a la izquierda de la barrera.

-Vete por la única salida a la izquierda.

-Vete por la única salida a la derecha.

-Usa el transportador VII

-Vete por la salida de la izquierda, activa el control de la puerta cáncer y vuelve al sector anterior, ahora vetepor la salida de la derecha.

-Vete por la única salida que hay.

-Usa el transportador V

-Vete por la salida de la izquierda. Ve por la única salida que hay, activa el control de la puerta Aries, vuelveal transportador IV (dos sectores atrás).

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-Vete por la salida del centro y después por la única salida que hay para activar el control de la puerta Piscis.

-Vete por la única salida que hay y usa el transportador III

-Mira la secuencia y después vete por la única salida que hay. Graba la partida y usa el transportador I

-Boss: Shemhazai

Este Boss golpea bastante fuerte y cuando le quede poca vida, lanzará estados negativos contra ti. Empiezael combate con el grupo malo y usa las sublimaciones. Después cambia al grupo bueno y atácalonormalmente (antes usa antimagia en él). Cuando le quede poca energía, tus ataques le quitarán muy poco,puedes aguantar un poco más atacándole y después usar las sublimaciones.

Cuando acabes con él, vete por la puerta y usa el transportador. Cuando acabe la escena, vuelve a usar eltransportador, vete al cristal naranja y transpórtate al puerto de Balfonheim.

Puerto de Balfonheim

Vete al lugar marcado con una X en el mapa. Compra lo que necesites en las tiendas y después de que sete una Reddas, vete al aeródromo y transpórtate a las cataratas de Ridorana.

Cataratas de Ridorana

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Después de ver la secuencia, avanza un poco y graba en el cristal azul. Vete al siguiente sector y si quierescoger el mapa, vete todo a la derecha hasta llegar al sector “El coliseo” y búscalo en la parte noroeste. Ahoravete hasta el último sector “Vía de los Rezos Silenciosos”, graba la partida y sigue avanzando.

Gran Faro de Ridorana

Al entrar, prepárate para luchar contra un boss.

-Boss: Hydro

Prepárate para curarte varios estados negativos, como confusión, veneno, merma, virus. Los más molestosson virus (impide curarte) y confusión. Por lo demás, atácalo sin parar y cúrate cuando lo necesites. No useslas sublimaciones, mejor atácalo simplemente, pero si ves que va a lanzar el ataque “Miedo +” entoncesúsalas rápidamente ya que te vas a quedar igual con los pm a 0. Cuando lo mates, vete por la puerta

Gran Faro: Nivel inferior

Graba la partida en el cristal naranja. En este nivel, hay 3 altares en los que tendrás que colocar una esferanegra en cada uno de ellos. Las esferas negras las sueltan aleatoriamente los monstruos de este nivel.Aunque de momento sólo necesites 3 esferas, aprovecha y coge todas las que puedas, ya que másadelante, si decides hacer algunas búsquedas secundarias y demás, te van a hacer falta y en los nivelesinferiores son más difíciles de conseguir. El mapa está en la parte Suroeste (en la parte más al sur). Los tresaltares están todos en la parte central.

Cuando coloques las 3 esferas, graba la partida y dirígete a la puerta que está en la parte Este del nivel yprepárate para un boss. Al entrar en esta habitación en la que todo es una ilusión, vete siempre por la partede la derecha hasta llegar al Boss.

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-Boss: Pandemónium

Al empezar lánzale antimagia y atácalo normalmente curándote cuando sea necesario. Cuando le bajes máso menos la mitad de la energía, no podrás atacarle durante unos momentos, aprovecha para curarte o lo quesea y sigue atacándole cuando se le quite la barrera. Cuando eso ocurra, tus ataques le quitarán menosvida.

Cuando acabes con él, vuelve a la habitación central, graba la partida y transpórtate al piso 10 por el aparatoantiguo. Pasa por cualquiera de las dos puertas, sube las escaleras, mata a las estatuas y pasa por elpuente que se acaba de construir. A partir de ahora, para poder avanzar, tendrás que ir matando a todas lasestatuas que veas para que se vayan construyendo los puentes. Cuando llegues al piso 48, graba la partiday continua hasta el siguiente piso.

-Boss: Sharlit

Cuando lo mates, pasa por la puerta y avanza hasta el piso 50 para usar el transportador.

Gran Faro: Nivel medio

Graba en el cristal azul y después deberás escoger uno de los altares (cada uno abre su puerta).Dependiendo del que escojas, un comando quedará suprimido.

-Altar del conocimiento: no podrás ver el mapa -Altar de la magia: no podrás usar magia -Altar de acero: no podrás usar el comando “ataque” -Altar de las riquezas.

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Si vas bien de nivel (sobre 50 o así) puedes escoger tranquilamente el altar de las riquezas. Vete al siguientesector y aquí vete al piso 62 saliendo por el suroeste (verás dos salidas por esta parte, pues vete por la queestá más al oeste.

En el piso 62, si quieres el mapa, está en la parte Noroeste, y la salida está en el Sureste.

En el piso 63 vete al noroeste para subir al siguiente piso.

En el piso 64 puedes grabar la partida y después avanza al siguiente piso

-Boss: Fenrir

Lánzale antimagia y atácalo sin parar (curándote cuando lo necesites claro).

Cuando lo mates, avanza hasta el siguiente piso (66) y tienes que activar el mismo altar que activaste alprincipio. Vete al elevador central para ir al siguiente piso. Aquí guarda la partida y vete por eltele-transportador.

Gran Faro: Nivel superior

Avanza un poco hasta que veas unos transportadores de colores, pues escoge el de color negro.

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En el piso 81 sigue todo recto y en cuanto puedas gira a la derecha. Destruye la pared falsa y al fondo usa eltransportador verde.

En el piso 83 vete hasta el fondo por la izquierda, rompe las paredes falsas y usa el transportador rojo.

En el piso 84 mata a los monstruos voladores, recoge el cofre y usa el transportador amarillo (en algunossitios pone que es el rosado.... pero a mi el rosado no me funcionaba, y tuve que ir por el amarillo).

En el piso 86 vete a la derecha, rompe la pared falsa y usa el transportador del fondo.

En el piso 88 vete por el ascensor hasta el 90.

-Boss: Hashmal

Cuando lo mates, anda un poco y después de la escena estarás en el piso 97, pues sigue hasta el siguientepiso (98) y guarda la partida. Sigue hasta el piso 99 y usa el transportador. Los siguientes boss vienen todosseguidos uno detrás de otro.

-Boss: Gabranth

Lánzale antimagia y atácalo normalmente. Es bastante fácil.

-Boss: Doctor Cid

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Lánzale antimagia y atácale hasta que le quites la mitad de la vida, entonces invocará a Famfrit. En esemomento, lanza antimagia a famfrit y atácale, acaba primero con él y después continua con Cid. Sicualquiera de los dos vuelve a ponerse estados positivos, no dudes en quitárselos con antimagia otra vez.

Cuando los mates y estés en el puerto de Balfonheim, compra o vende lo que necesites en las tiendas ytranspórtate a la fortaleza de bahamut desde el aeródromo.

Bahamut: Fortaleza Aérea

Súbete a tu barco y dirígete hacia el Bahamut. Contempla la escena de video y una vez que tengas elcontrol, ve hacia abajo, por la compuerta número 3. Sigue hacia delante y en cuanto llegues a laintersección, gira en lugar de seguir adelante. Mira otra escena. Ahora vete hasta el centro y pasa a lasiguiente zona, activa el control del montacargas y prepárate para la lucha con los bosses finales. Despuésdel primer boss, vuelve a activar el montacargas.

-Gabranth

-Vayne

-Neo Vayne

-Imperecedero

El único que puede darte problemas es Imperecedero. Usa Omnicura+ para curarte y cuando tenga lasbarreras:

-Mágica: sigue usando ataques físicos -Física: usa la magia colapso

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-Las dos barreras: sobrevive como puedas, cúrate, ponte estatus positivos, etc, etc.

Cuando le desaparezcan las barreras, aunque le puedas seguir haciendo daño con ataques físicos, lesacarás muy poco, así que mejor usa la magia colapso.

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Capitulo 4: Monstruos raros

Monstruos raros

Monstruo 1 de 80

-Nombre: Aspidochelon -Derivación: Adamantitan -Rareza: ***** -Robar: Scarletite -Localización: Cerobi Steppe/Feddik River (el sector dividido en tres partes). Aparece al azar en este sectoren la forma de un Adamantite. Podrás diferenciarlo de los demás, ya que este monstruo lleva escudo físico.

(*) Obtienes el Key Item "Adamantine Trophy"

Monstruo 2 de 80

-Nombre: Thalassinon -Derivación: Emeralditan -Rareza: **** -Robar: Chronos Tear -Localización: Phon Coast/The Vaddu Strand (sector al este del campamento de cazadores). Para que estemonstruo aparezca, debes subir a la colina, que está más al este del sector y esperar a que se asome a la

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orilla de la playa.

(*) Obtienes el Key Item "Shelled Trophy"

Monstruo 3 de 80 -Nombre: Greeden -Derivación: Wooly Gator -Rareza: *** -Robar: Wind Crystal -Suelta: Braid wool, Arcana -Localización: Dalmasca Estersand/Banks of the Nebra. Elimina todos los enemigos que puedas en estesector, excepto los cactus. El monstruo raro aparece al rato en la orilla del Río Nebra.

Monstruo 4 de 80

-Nombre: Bull Croc -Derivación: Feral Croc -Rareza: ***** -Robar: blood wool -Suelta: Arcana -Localización: Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar a los monstruos Wu que hay en esa zona, salir desector y volver a entrar. Si no aparece, sal del sector otra vez y vuelve a entrar. Trata de no tomar los cofresque hay en el sector. (*) También aparece automáticamente cuando está lloviendo.

Monstruo 5 de 80

-Nombre: Gavial -Derivación: Baritine Croc -Rareza: **** -Robar: Antarctic Wind -Localización: Garamsythe Waterway/Canal No. 10. Debes bajar a la cloaca, hasta la parte donde hay doscofres y una trampa en el medio. Espera un rato en esa parte hasta que aparezca. Nota: Debes activar el pánel de control No. 10

(*) Obtienes el Key Item "Fur-Scaled Trophy"

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Monstruo 6 de 80

-Nombre: Wary Wolf -Derivación: Lobo -Rareza: ***** -Robar: Prime Pelt -Suelta: wolf pelt, power armlet, arcana -Localización: Mosphoran Highwaste/Summit Path. Hacer un combo x10 o x15 matando lobos worgen. WaryWolf aparece en la entrada a la derecha, que conecta al sector "Southern Skirts".

Monstruo 7 de 80

-Nombre: Kaiser Wolf -Derivación: Silver Lobo -Rareza: *** -Robar: Throat Wolf Blood -Localización: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Debes eliminar primero al monstruo raro #8.Después dirígete al sector antes mencionado. Kaiser Wolf aparece antes del área donde está el JefeOpcional.

(*) Obtienes el Key Item "Fanged Trophy"

Monstruo 8 de 80

-Nombre: Lindbur Wolf -Derivación: Worgen -Rareza: ** -Robar: Gladius (debes intentar robarle varias veces para obtener la daga) -Suelta: wolf pelt -Localización: Dalmasca Westersand/Shimmering Horizons, la porción pequeña, la cual se entra por GalteaDowns. Para que aparezca, debes hacer una cadena de aproximadamente x20 con los lobos que están en elsector Galtea Downs. Después dirígete al sector pequeño.

Monstruo 9 de 80

-Nombre: Dreadguard -Derivación: Mirrorknight

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-Rareza: ***** -Robar: Mirror Scale -Localización: Feywood/Walk of Dancing Shadow (sector al oeste del cristal azul). Debes hacer un combox30 matando Mirrorknight. El monstruo aparece al azar en la parte sur del sector, donde hay varios pilares yuna plataforma.

(*) Obtienes el Key Item "Feathered Trophy"

Monstruo 10 de 80

-Nombre: Crypt Bunny -Derivación: Dreamhare -Rareza: *** -Robar: Holy Mote -Suelta: Drab Wool -Localización: Feywood/Walk Of Stolen Truths (sector al norte del cristal azul). Debes hacer un combo x30matando Tartarus y Cerberus. Crypt Bunny aparece al azar cerca de la parte más al este del sector.

Monstruo 11 de 80

-Nombre: Spee -Derivación: Mu -Rareza: ***** -Robar: Stardust -Suelta: Drab Wool -Localización: Salikawood/Sun-dappled Path. Debes matar a todos los Wyrdhare que están en este sector;el monstruo aparece en la parte más al sur del sector.

Monstruo 12 de 80

-Nombre: Rain Dancer -Derivación: Danbania -Rareza: ***** -Robar: Miter -Suelta: Fish Scale, Arcana -Localización: Giza Plains/Toam Hills, estación lluviosa. Aparece al azar en este sector sólo cuando estálloviendo (cerca del puente, donde está el sapo)

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Monstruo 13 de 80

-Nombre: Razorfin -Derivación: Piraña -Rareza: ***** -Robar: water crystal -Suelta: Iron Sword (rara vez) -Localización: Garamsythe Waterway/North Spur Sluiceway. Aparece al azar en este sector; o eliminandotodos los Ichthon del área, salir y volver a entrar.

Monstruo 14 de 80

-Nombre: Apsara -Derivación: Focalor -Rareza: ** -Robar: Empyrean Rod -Suelta: Pisces Gem -Localización: Phon Coast/The Mauleia Strand. Debes hacer un combo mayor a x10, matando Piranha en elsector "The Reseta Strand". Después dirígete a la orilla de la playa, más al sur del sector "Mauleia Strand".El monstruo aparece automáticamente.

Monstruo 15 de 80

-Nombre: Rageclaw -Derivación: Scythe Mantis -Rareza: *** -Robar: Sickle-Blade -Localización: Salikawood/Piebald Path (el sector que conecta con Nabreus Deadlands). Aparece al azar eneste sector, en el camino que va al sector "Corridor of Ages".

(*) Obtienes el Key Item "Sickle Trophy"

Monstruo 16 de 80

-Nombre: Biding Mantis -Derivación: Preying Mantis -Rareza: ****

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-Robar: Tattered Garment -Localización: Golmore Jungle/The Needlebrake (el sector que conecta con Eruyt Village). Aparece al azaren este sector, en la sección en forma de ocho (más al sur).

**Mini-Estrategia**

Este es uno de los monstruos raros más difíciles del juego. Sus ataques son tan poderosos que el accesorioBubble Belt no sirve para nada. Ten a un miembro del grupo lo suficientemente alejado y manda a los otrosdos personajes a atacarle con la magia Ardor (mándalos de uno en uno). Ten a mano unas cuantas PhoenixDown, ya que las vas a ocupar.

(*) Obtienes el Key Item "Scythe Trophy"

Monstruo 17 de 80

-Nombre: Wood Toad -Derivación: Iguion -Rareza: ***** -Robar: Solid Horn -Suelta: Horn -Localización: Salikawood/Corridor of Ages (sector que conecta con Necrohol of Nabudis). Debes entrar porel sector Piebald Path. El monstruo aparece al azar en la parte rectangular donde está el Malboro King. Alprincipio es invisible. Para hacer visible al monstruo, debes guiar al Baknamy a la par del sapo y herirlo -albaknamy-, pero no matarlo. Después de eso, el sapo se hace visible. No mates al Baknamy y golpea alsapo, de esta forma no se volverá a hacer invisible.

Monstruo 18 de 80

-Nombre: Tarasque -Derivación: Lizard -Rareza: *** -Robar: Hunting Crossbow -Suelta: Horn -Localización: Tchita Uplands/Garden of Life`s Circle (al sureste del cristal azul). Debes hacer un combo x20matando serpientes, luego aproxímate al área donde hay un Lizard (sapo). Automáticamente sale del aguaotro sapo, el cual es el monstruo raro.

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Monstruo 19 de 80

-Nombre: Grimalkin -Derivación: Coeurl -Rareza: ***** -Robar: Coeurl Whisker -Localización: Tchita Uplands/Uazcuff Hills (el sector que está antes de llegar a Cerobi Steppe). Aparece alazar en este sector, o también matando Coeurl en esta zona.

(*) Obtienes el Key Item "Whiskered Trophy"

Monstruo 20 de 80

-Nombre: Nekhbet -Derivación: Cockatrice -Rareza: ***** -Robar: Rainbow Egg -Suelta: Arcana -Localización: Dalmasca Estersand/Sand-Swept Naze. Debes eliminar a varias cockatrices en este sectorpara que aparezca.

Monstruos raros

Monstruo 21 de 80

-Nombre: Glaring Eye -Derivación: Necrophobe -Rareza: ***** -Robar: Ambrosia -Suelta: Glass Jewel -Localización: Henne Mines/Crossover C. Aparece después de matar dos hecteyes.

Monstruo 22 de 80

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-Nombre: Cultsworn Lich -Derivación: Lich -Rareza: ***** -Robar: Loxley Bow -Suelta: Arcana -Localización: Tomb of Raithwall/Southfall Passage (el sector donde está el transportador verde). Debesdebilitar a un enemigo Lich y esperar a que se divida. El monstruo raro aparece al azar en una de estasdivisiones de Lich.

Monstruo 23 de 80

-Nombre: Evil Spirit -Derivación: Necrofiend -Rareza: ***** -Robar: Lifewick -Suelta: Glass Jewel -Localización: Ancient City of Giruvegan/El Gran Cristal. Regresa al transportador XX. De este, avanza altransportador XIX. Debes hacer un combo x5 o x10 matando enemigos Forbidden. El monstruo raro aparecedespués cerca del transportador XIX o sobre el camino verde. También aparece por las otras dos entradas alfrente del cristal azul.

Monstruo 24 de 80

-Nombre: Juggernaut -Derivación: Golem -Rareza: **** -Robar: Mystletainn -Suelta: White Mask (rara vez) -Localización: Feywood/White Magick`s Embrace (dos sectores al sur del cristal azul). Aparece al azar en la parte más al norte de este sector.

Monstruo 25 de 80

-Nombre: Molen -Derivación: Mythril Golem -Rareza: **** -Robar: Mythril -Suelta: Iron Ore -Localización: Zertinan Caverns/Hourglass Basin. De donde está el cristal azul, avanza por el área que no

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se ve en el mapa. Elimina los Grenade que están en el sector Hourglass Basin (porción pequeña), avanzahasta el fondo y espera unos 10 segundos a que aparezca el monstruo, al otro lado.

Monstruo 26 de 80

-Nombre: Tower -Derivación: Babil -Rareza: ***** -Robar: Einherjarium -Suelta: Solid Stone, High Arcana (rara vez), Grand Helm (Rara Vez) -Localización: Pharos at Ridorana/Piso88, aparece al azar. Para que aparezca, debes transportarte por el aparato antiguo que está en el piso 88,hacia el piso 79; y regresar al 88 por el mismo aparato.Debes hacer este procedimiento varias veces hastaque aparezca Tower.

Monstruo 27 de 80

-Nombre: Grey Molter -Derivación: Viper -Rareza: **** -Robar: Aries Gem -Suelta: Snake Skin -Localización: Mosphoran Highwaste/Empyrean Way. Aparece al azar en este sector, pero primero debesactivar el Templo del Viento del Sur para acceder a esta parte del sector.

Monstruo 28 de 80

-Nombre: Midgardsormr -Derivación: Basilisk -Rareza: ***** -Robar: Great Serpent`s Fang -Suelta: Snake Skin -Localización: Golmore Jungle/Paths Of Chained Light (el sector que conecta con Ozmone Plain). Apareceal azar o eliminando una cierta cantidad de enemigos. Siempre aparece bajando las gradas al área dondeestán los malboro.

Monstruo 29 de 80

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-Nombre: Nazarnir -Derivación: Sleipnir -Rareza: ***** -Robar: Destrier Mane -Localización: Giza Plains/Starfall Field, estación seca (sector al oeste del cristal azul). Aparece al azarsustituyendo el cuerpo del único Sleipnir que hay en el sector.

(*) Obtienes el Key Item "Maned Trophy"

Monstruo 30 de 80

-Nombre: Victanir -Derivación: Shadonir -Rareza: ***** -Robar: Wargod`s Band -Localización: Nam-Yensa/Yellow Sands (el sector que conecta con Zertinan Cavern). Aparece al azar cercade la entrada a Zertinan Caverns.

(*) Obtienes el Key Item "Maverick Trophy"

Monstruo 31 de 80

-Nombre: Gemhorn -Derivación: Slaven Wilder -Rareza: ** -Robar: Slaven Harness -Suelta: Tanned Hide -Localización: Lhusu Mines/Site 11. Debes eliminar todos los enemigos en ese sector, incluyendo los dosque están en forma de cofre. Sal del sector y vuelve a entrar. Dirígete al área donde salen dos (o tres)Malboro.

Monstruo 32 de 80

-Nombre: Luxollid -Derivación: Diakon Entite -Rareza: ***** -Robar: Staff of the Magi

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-Suelta: Electrum -Localización: Subterra/Umbra. En la parte suroeste. Avanza por la puerta que está a la izquierda delpedestal de la noche. Puedes equipar White Mask antes de luchar contra este monstruo.

(*) Aparece después de derrotar al monstruo raro #33

Monstruo 33 de 80 -Nombre: Vagrant Soul -Derivación: Leamonde Entite -Rareza: ***** -Robar: Eight-Fluted Pole -Suelta: Electrum -Localización: Subterra-Origin in Darkness/Abyssal. Se puede encontrar en la parte noroeste. Del pedestalde la noche, avanza por la entrada de la derecha. Puedes equipar Black Mask antes de luchar contra estemonstruo.

(*) Requisitos: Pasar la misión de cacería The Shadowseer Rango VI

Monstruo 34 de 80

-Nombre: Imdugud -Derivación: Zu -Rareza: **** -Robar: Shielded Armor -Suelta: Large Feather -Localización: Nam-Yensa/Whithering Shores, en la parte que se accede sólo por Zertinan Caverns. Eliminalos Bagoly que están en el área. Después avanza a la parte circular y detén a los personajes en el centro porunos segundos (a la par de donde hay unos contenedores).

Monstruo 35 de 80

-Nombre: Bull Chocobo -Derivación: Chocobo -Rareza: ***** -Robar: Hi-Ether -Localización: Ogir-Yensa/South Tank Approach (sector al este del cristal anaranjado). Aparece al azar eneste sector, en el lugar donde salen dos Danbania.

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(*) Obtienes el Key Item "Beaked Trophy"

Monstruo 36 de 80

-Nombre: Skullash -Derivación: Cataract Aevis -Rareza: ***** -Robar: Charger Barding -Localización: Phon Coast/Cape Tialan (el sector con un hueco grande en el centro). Aparece al azar cercade donde están volando los Pyrolisk. Elimina primero los pyrolisk, luego ve por el dragón.

(*) Obtienes el Key Item "Clawed Trophy"

Monstruo 37 de 80

-Nombre: Myath -Derivación: Dragon Lich -Rareza: * -Robar: Leo Gem -Localización: Stilshrine of Miriam/Ward of Velitation. De donde está el cristal azul, avanza por cualquiera delos dos caminos (los que están a ambos lados). Elimina los tres Dragones que hay en el sector, sal y vuelvea entrar.

(*) Obtienes el Key Item "Eternal Trophy"

Monstruo 38 de 80

-Nombre: Helvinek -Derivación: Darkmare -Rareza: ** -Robar: Magick Lamp -Suelta: Grand Armor (rara vez) -Localización: Necrohol of Nabudis/Cloister of the Highborn. Aparece después de matar a 6 Oversoul.

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Monstruo 39 de 80

-Nombre: Pallicant -Derivación: Mallicant -Rareza: ** -Robar: Gastrophetes -Suelta: High Arcana (rara vez), Arcana, Grimoire Togail -Localización: Ridorana Cataract/City of other Days. Debes eliminar todos los deathclaw y cassie que hay enel sector, salir y volver a entrar.

Monstruo 40 de 80

-Nombre: Phyllo -Derivación: Redmaw -Rareza: ***** -Robar: Taurus Gem -Suelta: Arcana -Localización: Golmore Jungle/The Branchway, la parte más al sur, donde se corta el camino. Aparece alazar en este sector.

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Capitulo 5: Monstruos raros

Monstruos raros

Monstruo 41 de 80

-Nombre: Aerieel -Derivación: Vampyr -Rareza: ***** -Robar: Bat Wing -Suelta: Arcana, Bat Fang

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-Localización: Lhusu Mines/Oltam Span. Debes hacer un combo x15 aprox. matando skull defender oskelleton. Puedes intentarlo en el sector "Shunia Twinspan".

Monstruo 42 de 80

-Nombre: Anubys -Derivación: Abysteel -Rareza: * -Robar: Vampyr Fang -Localización: Sochen Cave Palace/Mirror of the Soul (el cuarto secreto). Puedes informarte de cómo entrara esa zona en esta misma guía, en la parte de Sochen Cave Palace.

(*) Obtienes el Key Item "Ensanguined Trophy"

Monstruo 43 de 80

-Nombre: Marmuu -Derivación: Facer -Rareza: *** -Robar: lamia`s tiara -Suelta: Solid Stone -Localización: Tomb of Raithwall/Royal Passage; a la par de donde esta el cofre que contiene el mapa. Paraque aparezca, debes hacer un combo de x15 matando seeker en este mismo sector.

Monstruo 44 de 80

-Nombre: Vishno -Derivación: Deidar -Rareza: ** -Robar: Orichalcum -Suelta: Solid Stone -Localización: Pharos at Ridorana. Aparece en el piso 48, después de eliminar varios Deidar y Brainpan.

Monstruo 45 de 80

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-Nombre: Etherian -Derivación: Jelly -Rareza: ** -Robar: Ame-no-Murakumo -Suelta: Silver Liquid -Localización: Cerobi Steppe/The Northsward, el sector donde se hace la cacería de Vyraal (Rango V).Elimina todos los monstruos que hay en el sector. Etherian aparece automáticamente.

Monstruo 46 de 80

-Nombre: Melt -Derivación: Hecteyes -Rareza: ***** -Robar: Hastega Mote -Localización: Henne Mines/Pithead Junction B. Presiona el interruptor y elimina a los Jelly que aparecen.Sal del sector y vuelve a entrar. Si no aparece, vuelve a presionar el interruptor. Recomendado equiparBowline Sash a los miembros del grupo.

(*) Obtienes el Key Item "Slimy Trophy"

Monstruo 47 de 80

-Nombre: Cubus -Derivavión: Oiling -Rareza: ** -Robar: Silver Liquid -Suelta: Green Liquid -Localización: Sochen Cave Palace/Temptation Eluded. Elimina a todos los enemigos en este sector, luegodirígete al extremo izquierdo. El monstruo aparece automáticamente. Si no aparece, sal del sector, vuelve aentrar y dirígete al extremo izquierdo del sector.

**Nota: Cubus aparece automáticamente cuando hay enemigos Wendigo y Pit Fiend en el sector, no esnecesario salir y volver a entrar**

Monstruo 48 de 80

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-Nombre: Pineapple -Derivación: Bomb -Rareza: ***** -Robar: Bomb Shell -Localización: Ogir-Yensa Sandsea/Platform 1-Refinery. Aparece al azar en este sector; en el área dondeobtienes el mapa de Ogir-Yensa.

Monstruo 49 de 80

-Nombre: Bombshell -Derivación: Grenade -Rareza: ***** -Robar: Mallet -Suelta: Bomb Ashes, Yagyu Darkblade (rara vez y con mucha suerte) -Localización: Lhusu Mines/Lasche Span. Este es el puente al suroeste del cristal anaranjado. Aparece alazar en este sector. Primero elimina los dos Aeronite que vuelan en el área. Después repite varias veces elproceso de entrar y salir del sector, hasta que aparezca. Puedes eliminar a los Aeronite con la Magia Warp.

Monstruo 50 de 80

-Nombre: Megabomb -Derivación: Balloon -Rareza: *** -Robar: bomb fragment -Suelta: bomb ashes -Localización: Nam-Yensa Sandsea/Demesne of the sandqueen. Debes hacer un combo de x25aproximadamente, matando los urutan-yensa. Este monstruo aparece en una esquina, cuando entras alsector antes mencionado por "Withering Shores".

Monstruo 51 de 80

-Nombre: Matriarch Bomb -Derivación: Mom Bomb -Rareza: ***** -Robar: Scorpio Gem -Suelta: Bomb Shell -Localización: Stilshrine of Miriam/Cold Distant (el área secreta). Para acceder a esta área secreta, dirígeteal sector que está al oeste del cristal azul. Gira a la izquierda en la intersección. Antes de llegar a donde estáel enemigo Darkmare, pégate a la pared de la derecha, se descubre un pasage secreto. Sube las gradas

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hasta el área secreta. Apenas entres, sufrirás automáticamente status de <confuse> y <berserk>, ya que hayuna trampa en la entrada. Usa magia Float o el accesorio Steel Poleyns en los miembros del grupo, antes deentrar al cuarto secreto.El Monstruo aparece al azar, junto con los demás Oiling.

Monstruo 52 de 80

-Nombre: Ripe Rampager -Derivación: Mandragora -Rareza: ***** -Robar: screamroot -Localización: Dalmasca Estersand/Yardang Laberinth. Debes eliminar los tres cactus que hay en estesector. Primero elimina el que está cerca de la entrada de Giza Plains. Luego ve al cactus que está más alnorte, cerca de la entrada al sector "Sand-Swept Naze". Por último, dirígete hacia la derecha, de donde seentra al sector "Outpost". El monstruo raro aparece en esta área abierta (aquí aparece el tercer cactus, perono es necesario eliminarlo).

Monstruo 53 de 80

-Nombre: Killbug -Derivación: Mimic -Rareza: **** -Robar: Knot of Rust -Localización: Ozmone Plain/The Switchback (el sector que conecta con Zertinan Caverns). Aparece al azaren la parte norte de este sector (en la forma de un cofre), en medio de las dos entradas a los sectores "Fieldof the Fallen Wings" y "Dagan Flats".

(*) Obtienes el Key Item "Metallic Trophy"

Monstruo 54 de 80

-Nombre: Minibug -Derivación: Tiny Mimic -Rareza: ***** -Robar: Wrath of the Gods -Suelta: Zeus Mace (rara vez) -Localización: Barheim Passage/East-West Bypass. Aparece al azar en este sector, en la parte donde haytres enemigos tipo cofre.

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Monstruo 55 de 80

-Nombre: Ithuno -Derivación: Mimeo -Rareza: ***** -Robar: Deathbringer -Suelta: Arcana, Iron Scraps -Localización: Barheim Passage/Special OP Sector 5. Aparece al azar en este sector, en la forma de uncofre (delante de una gran roca). Cuando aparece, delante de la roca encontarás dos cofres de diferentetextura y color.

Monstruo 56 de 80

-Nombre: Kris -Derivación: Malboro -Rareza: ***** -Robar: Putrid Liquid -Localización: Tchita Uplands/The Highlands (al este del cristal anaranjado). Aparece al azar en este sector,caminando a la par de otros Malboro Overking. Al parecer, hay que dedicarse a matar Malboros en estazona, hasta que aparezca.

(*) Obtienes el Key Item "Odiferous Trophy"

Monstruo 57 de 80

-Nombre: Dheed -Derivación: Wyvern -Rareza: ***** -Robar: Mirage Vest -Localización: Mosphoran Highwaste/Skyreach Ridge (al sector que está antes de llegar donde esl EsperExodus). Aparece al azar en este sector. Primero elimina los Vulture que está volando en el área. Luego saly entra varias veces del sector hasta que aparezca.

(*) Obtienes el Key Item "Leathern Trophy"

Monstruo 58 de 80 -Nombre: Aeros

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-Derivación: Aeronite -Rareza: ** -Robar: wyvern wing -Suelta: crooked fang, wyvern fang -Localización: Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar al monstruo raro #4 y esperar unos cinco segundosa que aparezca

Monstruo 59 de 80

-Nombre: Terror Tyrant -Derivación: Wild Saurian -Rareza: ***** -Robar: Scathe Mote -Localización: Dalmasca Estersand/Broken Sands (el sector más al norte). Aparece al azar sustituyendo aun Wild Saurian.

(*) Obtienes el Key Item "Hide-Covered Trophy"

Monstruo 60 de 80

-Nombre: Abelisk -Derivación: Archaeosaur -Rareza: ***** -Robar: Eight-Fluted Pole -Localización: Ridorana Cataract/Pisadas del Pasado (el sector al este del cristal azul). Aparece al azar eneste sector.

(*) Obtienes el Key Item "Reptilian Trophy"

Monstruos raros

Monstruo 61 de 80

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-Nombre: Dustia -Derivación: Oversoul -Rareza: *** -Robar: Book of Orgain-Mille -Suelta: Book of Orgain -Localización: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Primero ten a un miembro del grupo en estadocrítico. Después entra al sector antes mencionado por "Galtea Downs". El monstruo apareceautomáticamente.

Monstruo 62 de 80

-Nombre: Ishteen -Derivación: Reaper -Rareza: ***** -Robar: Soul of Thamasa -Localización: Barheim Passage. Puede aparecer al azar en los sectores "East- West Bypass" y "Zeviah Span" (en la parte más al norte).

(*) Obtienes el Key Item "Bony Trophy"

Monstruo 63 de 80

-Nombre: Vorres -Derivación: Gazer -Rareza: ***** -Robar: Soul Powder -Localización: Necrohol of Nabudis/Hall of Ivory Covenant. Debes intentar que un Dark Elemental te ataqueen frente del salón donde se lucha contra el Jefe Opcional Fury. Después de lo anterior, Vorres aparece enlos alrededores.

(*) Obtienes el Key Item "Gravesoil Trophy"

Monstruo 64 de 80

-Nombre: Negalmuur -Derivación: Nightwalker -Rareza: *

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-Robar: Capricorn Gem -Suelta: Vanishga Mote -Localización: Stilshrine of Miriam/Ward of the Sword-King (sector al oeste del cristal azul). Debes eliminartodos los enemigos del sector. Luego sal y vuelve a entrar. El monstruo aparece al frente del MiriamGuardian.

Nota: He notado que cuando uno mata todos los enemigos del sector, sale y vuelve a entrar, no aparece elmonstruo raro. Pero si te quedas en los alrededores durante unos 30 minutos (obviamente matando elenemigo que se te atraviese), es posible que el monstruo raro aparezca.

Monstruo 65 de 80

-Nombre: Larva Eater -Derivación: Gargoyle -Rareza: * -Robar: Scorpio Gem -Suelta: Demon`s Eyeball, Danjuro (rara vez) -Localización: Ciudad Antigua Giruvegan. Debes hacer un combo x260 (y no estoy mintiendo) matandoForbidden. Luego regresa al transportador XIII. Si no aparece (que es lo más seguro), sal del sector y vuelvea entrar (pero no por el transportador).

¿Dónde puedo hacer un combo x260 matando Forbidden? -Recuerdas el sector del cristal azul, antes de pelear contra Ultima. En este sector hay tres entradas. LosForbidden aparecen en cualquiera de estas tres entradas. Si aparece el monstruo raro Evil Spirit, escapa delsector y ve a matar más Forbidden a otro sector. Tampoco puedes intentar guardar la partida o al menostocar el cristal, ya que pierdes el combo.

Recomendaciones: Tener nivel superior a 75 y equipar Embroidered Tipet (debes aprovechar para subir denivel).

¿Dónde está el transportador XIII? -De donde está el XX, avanza por donde estaba la barrera SAGITARIO II, hacia el transportador XII. Deeste, transpórtate al XIII.

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Monstruo 66 de 80

-Nombre: Arioch -Derivación: Gargoyle Baron -Rareza: ***** -Robar: Sage`s Ring -Localización: Nabreus Deadlands/The Slumbermead, al sur del cristal anaranjado. Debes eliminar a todoslos monstruos del sector, salir y volver a entrar. Arioch aparece en la parte más al este del sector.

(*) Obtienes el Key Item "Vengeful Trophy"

Monstruo 67 de 80

-Nombre: Fideliant -Derivación: Dark Skeleton -Rareza: ***** -Robar: Capricorn Gem -Suelta: Bone Fragment -Localización: Dalmasca Westersand/The Midfault (el sector del centro). Aparece al azar en este sectorsolamente durante las tormentas de arena.

Monstruo 68 de 80

-Nombre: Crystal Knight -Derivación: Crusader -Rareza: * -Robar: Glimmering Robes -Localización: Ciudad Antigua de Giruvegan/El Gran Cristal. Debes de activar el pedestal de Sagitario yregresar dentro del tiempo límite al transportador XX.

(*) Obtienes el Key Item "Skull Trophy"

Monstruo 69 de 80

-Nombre: Grave Lord -Derivación: Dark Lord

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-Rareza: *** -Robar: Death`s-Head -Localización: Golmore Jungle/The Rustling Chapel (el sector que conecta con Feywood). Primero eliminatodos los enemigos del sector. Después de hacer esto, comienzan a salir Dark Skeleton, elimina unos veintede estos esqueletos, luego ve a la parte central del sector.

Monstruo 70 de 80

-Nombre: Zombie Lord -Derivación: Forbidden -Rareza: **** -Robar: Close Helmet -Localización: Tomb of Raithwall/Northfall Passage (el sector donde está el transportador rojo). Aparece alazar o mientras se matan otros Zombies.

(*) Obtienes el Key Item "Soulless Trophy"

Monstruo 71 de 80

-Nombre: Drowned -Derivación: Ghoul -Rareza: ***** -Robar: Forbidden Flesh -Suelta: ??? -Localización: Garamsythe Waterway/No. 4 Cloaca Spur. Debes eliminar todos los monstruos en estesector, luego baja las gradas. Para llegar a este sector, debes encender los paneles No.4 y No.11.

Monstruo 72 de 80

-Nombre: Velelu -Derivación: Banshee -Rareza: *** -Robar: Capricorn Gem -Suelta: Foul Flesh, Arcana, Save The Queen (rara vez) -Localización: Nabreus Deadlands/The Fog Mutters. Puedes acceder a este sector por un camino secreto, alnorte del sector "The Slumbermead" (Sector al sur del cristal anaranjado). Este monstruo aparece cuando unmiembro del grupo está en HP crítico.

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Monstruo 73 de 80

-Nombre: Disma -Derivación: Zombie Warlock -Rareza: ***** -Robar: Minerva Bustier -Localización: Lhusu Mines/Site 5. Aparece al azar al norte de este sector.

**Mini-Estrategia**

Este enemigo es un tanto complicado. Antes de iniciar la batalla, equipa el accesorio Bubble Belt a losmiembros del grupo. También es bueno equipar la armadura Black Mask, para que absorba la magia deOscuridad. Ten a dos miembros atacándolo y al tercero lanzando magia Curaja sin parar, ya que estemonstruo ataca bastante rápido y sus golpes son fuertes.

(*) Obtienes el Key Item "Accursed Trophy"

Monstruo 74 de 80

-Nombre: Ancbolder -Derivación: Striker -Rareza: ** -Robar: Forbidden Flesh -Localización: Paramina Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese sector, apareceautomáticamente en la parte central del sector. Si no, sal del sector y vuelve a entrar.

(*) Obtienes el Key Item "Mind Trophy"

Monstruo 75 de 80

-Nombre: Wendice -Derivación: Wendigo -Rareza: *** -Robar: Gemini Gem -Localización: Sochen Cave Palace/Destiny`s March (el sector en forma de cruz). Debes hacer un como x15matando Wendigos y Striker en esa zona. El monstruo aparece en la parte central.

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(*) Obtienes el Key Item "Frigid Trophy"

Monstruo 76 de 80

-Nombre: Anchag -Derivación: Dullahan -Rareza: ** -Robar: Damascus Steel -Suelta: Arcana -Localización: Paramina Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese sector, apareceautomáticamente en la parte central del sector. Si no, sal del sector y vuelve a entrar.

Monstruo 77 de 80

-Nombre: Bluesang -Derivación: Dullahan -Rareza: ***** -Robar: Damascus Steel -Localización: Cerobi Steppe/Crossfield (al norte del cristal azul). Aparece al azar en medio de los molinosde viento.

(*) Obtienes el Key Item "Cruel Trophy"

Monstruo 78 de 80

-Nombre: Avenger -Derivación: Bune -Rareza: ***** -Robar: Muramasa -Localización: Pharos at Ridorana/Piso 63, aparece al azar en la parte noroeste del sector, alrededor de lasescaleras hacia el piso 64.

(*) Obtienes el Key Item "Vile Trophy"

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Monstruo 79 de 80

-Nombre: Alteci -Derivación: Behemoth -Rareza: *** -Robar: Behemoth Steak -Localización: Zertinan Caverns/The Undershore (al sur del cristal azul). -Debes hacer un combo de x15 matando Mallicant.

(*) Obtienes el Key Item "Fell Trophy"

Monstruo 80 de 80

-Nombre: Urutan-Exile -Derivación: Urutan-Exile -Rareza: ** -Robar: Hi-Potion -Suelta: Osafune (rara vez) -Localización: Ogir-Yensa/Platform 2-Refinery (sector al norte del cristal anaranjado). Debes de hacer uncombo x100 matando urutan-yensa. El monstruo raro aparece al frente de la gran estructura.

Fuente: http://www.eliteguias.com

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