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www.trucoteca.com Guia de TOMB RAIDER: UNDERWORLD para Playstation 3 Capitulo 1: Prologo El nivel comienza con una breve escena introductoria: una explosión ha devastado la mansión Croft, atrapando a Lara Croft en un incendio con peligro de derrumbes. Dirígete hacia delante pero ten cuidado con no acercarte al fuego para que no te cause daños. Sigue el vestíbulo, tuerce a la derecha, y salta por encima de los bloques. Sigue hacia delante, y al final del pasillo, salta para agarrarte al borde, y trepar. Sigue trepando y encuentra la caja de los fusibles. Tira de la palanca para que se abra la puerta. Introdúcete en lo que queda del dormitorio de Lara y, despacio, sigue hacia delante esquivando las llamas, gatea bajo el muro derrumbado. Agarra el borde del bloque de tu derecha e incorpórate. Frente a ti, localiza la puerta cerrada con un gran aldabón. Manténte alejado de ella (aunque si te acercas Lara no sufrirá ningún tipo de daño) y lanza el gancho para agarrar el aldabón y tirar. La puerta se abrirá con una gran explosión seguida de una llamarada. Prepárate para una llamarada cuando abras esta puerta. Sal de la habitación por el pasillo no sin antes recoger un pack curativo del suelo. Fíjate en la cornisa que recorre el muro y salta para agarrarte a ella. Desplázate a la izquierda hasta el final, allí salta para agarrar la cornisa superior, y desplázate de nuevo a la izquierda. Al final, descuélgate agarrando la cornisa inferior , desplázate otra vez a la izquierda y mira detrás: localiza una parte del suelo que no se ha derrumbado aún. Salta hacia atrás para aterrizar en ella. Guia de TOMB RAIDER: UNDERWORLD para Playstation 3 1/67

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Capitulo 1: Prologo

El nivel comienza con una breve escena introductoria: una explosión ha devastado la mansión Croft, atrapando a LaraCroft en un incendio con peligro de derrumbes. Dirígete hacia delante pero ten cuidado con no acercarte al fuego paraque no te cause daños. Sigue el vestíbulo, tuerce a la derecha, y salta por encima de los bloques. Sigue hacia delante,y al final del pasillo, salta para agarrarte al borde, y trepar. Sigue trepando y encuentra la caja de los fusibles. Tira de lapalanca para que se abra la puerta. Introdúcete en lo que queda del dormitorio de Lara y, despacio, sigue hacia delante esquivando las llamas, gatea bajoel muro derrumbado. Agarra el borde del bloque de tu derecha e incorpórate.

Frente a ti, localiza la puerta cerrada con un gran aldabón. Manténte alejado de ella (aunque si te acercas Lara nosufrirá ningún tipo de daño) y lanza el gancho para agarrar el aldabón y tirar. La puerta se abrirá con una gran explosiónseguida de una llamarada.

Prepárate para una llamarada cuando abras esta puerta.

Sal de la habitación por el pasillo no sin antes recoger un pack curativo del suelo. Fíjate en la cornisa que recorre elmuro y salta para agarrarte a ella. Desplázate a la izquierda hasta el final, allí salta para agarrar la cornisa superior, ydesplázate de nuevo a la izquierda. Al final, descuélgate agarrando la cornisa inferior , desplázate otra vez a laizquierda y mira detrás: localiza una parte del suelo que no se ha derrumbado aún. Salta hacia atrás para aterrizar enella.

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Trepa a lo largo del borde superior.

Identifica la caja marrón de la derecha y muévela colocándola contra el muro. Salta sobre ella, salta de nuevo paraagarrar el borde y desplázate hasta el final. Realiza un salto hacia la derecha para sortear el fuego y, cuidadosamente,avanza.

Unas cuantas rocas caerán entonces llevándose de paso la puerta y el suelo. Tienes que saltar a la carrera para llegara la puerta y trepar hasta el balcón. Dirígete a la derecha hasta que llegues a las escaleras que arden. Localiza el anillodorado que hay sobre ellas y utiliza el gancho para agarrarlo. Salta, oscila para sortear las llamas, y salta de nuevopara llegar al otro lado.Dirígete a la derecha y verás una parte rota en la barandilla. Cuélgate y con cuidado déjate caer.Una pequeña escena aparecerá dando por terminado este capítulo.

La salida está marcada en la fotografía.

Level 2: Mediterranean Sea

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El Sendero hacia Avalon

Sumérgete en el mar y bucea. Estás equipado con bombonas de oxígeno así que no te tendrás que preocupar por salira respirar a la superficie. Encárgate de los cuatro tiburones que encontrarás en tu descenso al fondo. El arma másefectiva es el arpón, pero si quieres pasar un buen rato despáchalos con alguna que otra granada. En esta parte delnivel, las medusas iluminan los sitios interesantes (como por ejemplo, el camino que debes seguir) pero debes tenercuidado y no acercarte demasiado, o te pueden causar daños.

Una vez que hayas alcanzado el fondo marino, dirígete hasta encontrar la estructura más grande, llamada el templo deBaldr y localiza la entrada, pero ignórala de momento. Este es un buen momento para buscar tesoros. Observa lasfotografias a continuación para localizar algunos en tu camino al templo.

Tesoro 1

Lo encontrarás si te diriges al frente del templo y exploras la pequeña cavidad situada en la parteizquierda Tesoro 2

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Este lo encontrarás en un pequeño edificio a la izquierda del templo. La entrada está escondida tras unasalgas. Sigue el camino, gatea bajo unas rocas que hallarás en la izquierda y allí lo encontrarás.

Tesoro 3

Se halla tras el último edificio la entrada de una pequeña caverna semienterrada en la arena. Bucea y sigueel túnel totalmente oscuro, al final encontrarás la recompensa.

Tesoro 4

En la misma localización que el anterior, pero este a la derecha del templo, hay un grupo de rocas con unpequeño hueco en forma de entrada. Bucea dentro y hallarás la recompensa.

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Frente al templo, sitúate a la derecha y verás una pequeña edificación semienterrada en la arena. Nada hacia ella yhallarás la entrada tras unas algas. Sigue hacia la habitación de la derecha y encontrarás un tirador en un pequeñopedestal. Cógelo y sal del habitáculo. Una vez fuera puedes localizar el tesoro número 5 antes de volver al templo.Nada por encima del grupo de rocas de la izquierda y lo encontrarás en la esquina. Vuelve a la calzada y métete en el templo hasta que llegues a un sitio sin salida. Verás tres círculos ornamentalesesculpidos en la roca. Lo primero que debes hacer es fijarte en que cada uno de ellos está a su vez compuesto de trestallas: dos ojos cerrados y uno abierto. Sitúa el pomo o manilla que habías recogido antes en uno de los círculos, yrecoge el segundo pomo del suelo, introduciéndolo en el último círculo. Ahora, te encuentras con el primer puzzle deljuego: tienes que situar los tres ojos abiertos en el círculo ornamental del centro. Ve moviendo un pomo tras otro paraconseguirlo, desencadenando un mecanismo primitivo que abrirá la puerta.

Antes de atravesar esta puerta, bucea por la parte superior de la cueva hasta una cavidad estrecha que te llevará a laparte alta del templo. A mitad de camino encontrarás el tesoro 6 sobre unas rocas. Vuelve a bucear de vuelta a lapuerta. Recorre el túnel torciendo a la derecha, izquierda y derecha de nuevo, llegando a lo que parece ser un nuevocallejón sin salida. Pero cuando te aproximes, un tentáculo gigante aparecerá y despejará el camino. Antes de seguiradelante, vuélvete hacia la última esquina del túnel. A la izquierda, encontrarás un tesoro bajo una medusa dibujada.

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Avanza nadando para llegar a un foso que te dirigirá a la superficie. Bucea hacia el pequeño saliente fuera del agua,desde allí sal a tierra firme. Rompe un florero que encontraras nada más salir a la derecha para así encontrarte con unnuevo tesoro, el que hace el número 8. Rodea la roca de tu izquierda y sube hasta llegar a la más grande. Desciendehacia la otra cara y salta al agua. Bucea en la piscina y encontrarás el tesoro número 9, asciende y sal.

Asciende por la izquierda hasta tierra firme. Trepa la roca de la izquierda y encontrarás un pack de salud en el suelo.Salta para agarrar el saliente a continuación, vuelve a saltar para llegar al superior e incorporarte. Desplázate a laderecha y realiza un salto a la derecha hasta alcanzar el saliente de la esquina. Desplázate a la derecha hasta quevuelvas a un poste horizontal. Salta y gira alrededor de este poste. Vuelve a saltar para llegar a alcanzar el segundo yaterriza en un pequeño saliente. Rompe una especie de florero que hallarás en la esquina para obtener el tesoro 10.

Salta sobre las rocas de tu izquierda, vuelve a saltar para asirte al saliente sobre ellas. Desplázate hacia la derecha, alo largo del muro y sorteando el siguiente pilar. Salta hacia arriba, agárrate a la cornisa superior y vuelve a desplazartea la derecha. Llegando al final, mira y localizarás un nuevo poste horizontal. Puedes girar en el o incorporarte y andarsobre el mismo. De cualquier modo que prefieras hacerlo al final te llevará a saltar hacia adelante y asirte al siguientesaliente, desplázate a la derecha y vuelve la esquina.

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Déjate caer dos veces y aterriza despacio en el suelo. Dirígete hacia delante hasta un interruptor en un pedestal.Cuando lo presiones, nada sucederá: como verás unas luces se iluminan en los dos huecos pero el mecanismocontinúa atascado mientras las dos luces no se iluminen.

Date cuenta de las dos superficies delante de los interruptores. Tendrás que presionar en las dos al mismo tiempo parapoder iluminar las dos luces. Recoge una pequeña roca del suelo y colócala en la zona de la derecha. Repite laoperación para mantenerla presionada.

En el otro lado localiza el anillo dorado que decora la estatua de la serpiente. Presiónala para bajarlo… ahora solotendrás que subirte encima de la plataforma y se abrirá la puerta, dando lugar a otra breve escena.

Capitulo 2: El mar mediterraneo

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En el otro lado, verás una argolla dorada decorando la estatua de una serpiente. Engánchala y tira la estatuapara poder presionar la segunda superficie. Ya te puedes subir y presiona el interruptor: la puerta se abrirápor fin y aparecerá una pequeña escena. Niflheim Sigue el pasillo y tuerce a la derecha. Sube al bloque, y desde allí salta hacia delante. Desde estaroca, vuélvete a la derecha y verás una pequeña cavidad con tres hornacinas. Rompe la de color grasy encontrarás el tesoro número 11. Vuelve a la roca anterior.

Salta de vuelta al suelo, sube las escaleras y gatea bajo la estructura. Con cuidado baja al pequeño salientey verás una pequeña entrada en el muro. Sigue por el tunel hasta que llegues a otra habitación. Vuelve abajar al suelo, sube al bloque que encontrarás en la derecha. Salta hacia la izquierda y aterrizarás en unaplataforma en la que hallarás una unidad de salud. Agarrate al borde de las escaleras e incorpórate.

Mira a la derecha y verás algo en el suelo. Prueba a golpearlo hasta que se rompa, encontrarás el tesoro número12.Sube las escaleras. En la esquina derecha, hallarás una unidad de salud. Vuelve a la derecha y rompe un jarrón que

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verás en el suelo en el que hallarás el tesoro número 13. Dirígete a la entrada que hay frente a ti y verás otra nuevaescena. Encuentro con el Kraken El monstruo está bloqueando la puerta que te conduce al templo así que habrá que deshacerse del bicho.Desgraciadamente las balas y los arpones no le hacen nada. Desde la entrada, vuélvete a la derecha y agárrate a la pequeña cornisa que hallarás en el muro. Deslízate a laderecha y salta también a la derecha para llegar a la siguiente cornisa. Repite la operación dos veces y déjatecaer en el suelo. Sigue el pasillo con cuidado de no deslizarte por la pendiente. Cógete de una cornisa quehallarás en la izquierda desplázate hacia la derecha y salta también a la derecha hasta alcanzar el siguientesaliente. Repite la operación y alcanzarás una entrada.

Has alcanzado una plataforma que te situa sobre el Kraken. Si miras a la derecha, verás que uno de sus tentáculosestá enrrollado en un pilar. Si miras frente a ti verás tres postes verticales, así que salta hacia delante para agarrarte alprimero de ellos. Trepa por él y rodéalo hasta que des la espalda al segundo. Debes asegurarte de estar perfectamentealineado porque si fallas este salto caeras a la piscina que hay al fondo de esta zona. Salta cuando estés seguro parallegar al siguiente. Vuelve a subir, vuelve a rodear este y salta para alcanzar el tercero. Repite el salto y alcanzarás laparte superior del pilar. El tentáculo no te causará problemas por ahora.

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Si miras a la derecha verás una plataforma y un poste horizontal tras ella. Desplázate todo lo que puedas a la derechae incorpórate. Prepárate para un momento realmente adrenalítico: el tiempo juega un papel muy importante. Salta paraalcanzar el poste horizontal antes de que la plataforma se derrumbe. Una vez en el poste puedes incorporarte en el o balancearte. Hagas lo que hagas tendrás que saltar para alcanzar elpuente que hay a la derecha. Dirígete a la derecha y encontrarás una habitación. Allí encontrarás un pulsador queparece obturado por un tentáculo. Cuélgate del puente por la cornisa de la izquierda y desplázate a la dercha. Cuandollegues al final, salta al poste horizontal y balancéate. Salta y deslízate por la pendiente hasta alcanzar el suelo. A la izquierda hallarás una anilla dorada. Utilizando el gancho tira de ella (como podrás obsevar en la fotografía) estoserá suficiente para que el pilar ceda y el kraken tenga que retirar el tentáculo.

Sal de la estancia por el tunel de la izquierda hasta llegar a unas escaleras. Baja las escaleras y rápidamente tuerce ala izquierda para sortear el tentáculo del kraken. Sortea los bloques de la izquierda y rompe una hornacina gris en laque encontrarás el tesoro número 14. Vuelve a las escaleras y súbelas, tuerce a la izquierda en la siguienteintersección. Rompe el jarrón del suelo y recoge el tesoro número 15.Vuelve a la estancia que tenía el interruptor. Vuelve al interruptor trepando las rocas, deslizándote por la pendiente y balanceándote en el poste horizontal. Pulsa elinterruptor: el puente de la derecha se desplazará del disco dorado. Vuelve a la habitación del kraken. Tienes que alcanzar el puente de la izquierda. Rodea la cabeza de la estatua y verásuna cornisa en el muro. Salta hasta ella agarrándote, luego salta dos veces mas hacia arriba. Desplázate a la izquierdahasta el final y déjate caer dos veces hasta alcanzar la cornisa inferior (como puedes ver en la foto) Puedes dejartecaer o saltar a la izquierda para alcanzar la plataforma con el interruptor. Intenta pulsarlo pero verás que la plataformadorada está bloqueada por el segundo puente.

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Dirígete tras las cadenas, entre el muro y el pilar que tiene una plataforma sobre en interruptor. Tendrás querealizar un salto apoyandote en el muro para salvar el espacio entre ellos. En la pequeña estancia rompe lavasija del suelo para conseguir el tesoro número 16.

Verás la cornisa que recorre el muro de tu izquierda así que salta para alcanzarla. Desplázate a la izquierda,sortea la esquina y salta hacia atrás para alcanzar el brazo de la estatua. Sigue el camino hacia el puente yentra en la pequeña habitación. Verás que el interruptor también está bloqueado aquí. Si miras tras ententáculo, verás una rueda dentada y un anillo dorado en el muro. Tira el gancho para atrapar el anillo ymover la rueda. Pulsa el interruptor: el kraken retira el tentáculo y el puente izquierdo se desplaza de laplataforma dorada.

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Si observas verás que hay un pilar frente al pulsador, salta hasta caer sobre el mismo. Salta hasta la siguienteplataforma, baja hasta el suelo por el borde. Sal de la habitación y sigue por el tunel. En la intersección, tuerce a laderecha y continua por un pasillo oscuro con unas vasijas al final. Rompe la de color gris y encontrarás el tesoro 17. Vuelle hacia el pulsador central que se halla sobre el kraken y presionalo: esto hará que la plataforma se eleve ylacámara te indicará la posición de dos anillas rotas sujetando las cadenas. Dispara a una de ellas (como puedes ver enla imagen) luego a la otra para así liberar la plataforma dorada. A continuación, en una nueva escena, verás como laplataforma cae golpeando al kraken, matándolo y consiguiendo despejar la entrada.

Busca una anilla dorada a la izquierda de la plataforma, agarrala con el gangho y tira de ella hasta tirarla. Presiona elinterruptor para abrir la puerta y continua por el corredor. Sumérgete en la piscina y nada hacia la izquierda. Allíencontrarás el tesoro número 18. Nada hacia la derecha y verás unas escaleras que te conducirán a una plataforma.Recoge el tesoro número 19 bajo la superficie.

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Continua a través de la puerta, sube las escaleras y avanza hasta llegar a una cavidad oscura. Escala elmuro de tu izquierda, dirígete a la derecha hasta alcanzar la otra cara. Sigue por el pasillo y sube lasescaleras hasta llegar a la segunda cavidad. Tienes que cruzar la viga, pero hay que tener cuidado: si Larapierde un poco el equilibrio, te tienes que parar hasta que lo recupere. Continua hacia delante peroparándote cuando las rocas caigan. Entra en la siguiente habitación y adelántate hacia la puerta cerrada endonde verás una nueva escena. La conexión nórdica Mira a derecha e izquierda y podrás apreciar las dos superficies de presión que hay en el suelo.Continua hacia la derecha, camina hacia el poste vertical y escala. Salta para alcanzar la pequeñaabertura en el muro y, con cuidado déjate caer en la siguiente estancia. En primer lugar coge el packde salud que hay cerca del muro opuesto. Agarra una roca y colócate en la superficie de presión, decara a la puerta. Lanza la roca a través de la entrada (utilizando el botón de granada). Repite laoperación con una segunda roca.

Sitúate en la superficie de presión, drígete hacia delante y rueda para poder salir de la estancia antes de que la puertacaiga. Apila las dos rocas en la superficie de presión y si te situas frente a la puerta veras una anilla dorada. Utiliza elgancho para agarrarla y desplázate para situarte sobre la otra superficie de presión. Verás como la cuerda del ganchopuede adaptarse a los obstáculos y el gancho no se soltará. Cuando las dos superficies estén pulsadas, la puerta

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estará desbloqueada. Utiliza el gancho para tirar de la anilla y haz que la puerta caiga. Entra en la estancia. La siguiente escena te mostrará a Lara entrando en la habitación del guantelete. Cuando el guantelete se reduce acenizas cuando Lara lo toca, un pequeño artefacto que despide luces azules aparece. Cuando Lara lo coge y lo tieneen su mano izquierda, la piedra proyecta un halo con la forma de un guantelete en su mano. Entonces comprende laconexión entre este lugar y la leyenda de Thor, pero Lara todavia no entiende que su padre lo relacionara con Avalon.Desgraciadamente, no tiene mucho tiempo para investigar: un escuadrón de mercenarios aparece tras ellaapuntándole. Por orden de su jefe, Lara sube las manos a la nuca y se vuelve. Cuando está calculando la posibilidad dedisparar o intentar un soborno la dejan fuera de combate. Cuando vuelve en sí, se da cuenta de que le han quitado elartefacto y la munición. Antes de volar la salida, el último mercenario le comunica que Amanda Evert le envia saludos. Aproximate a la estatua de Thor y observa como a la izquierda hay algunas vasijas. Rómpelas y encontrarás el tesoro20. Sigue por la estancia del guantelete hasta la habitación con las placas de presión. Entra en la habitación hacia laderecha. Fíjate en la cavidad estrecha de la izquierda y rompe el jarrón para recoger el tesoro número 21. Rodea laroca oscura y cae en el suelo. Trepa y sigue el tunel hasta alcanzar una estancia con postes verticales. Si observasdetenidamente verás un florerocerca de la entrada que esconde el tesoro número 22. Si cruzas la siguiente estanciaverás algunos jarrones en la esquina izquierda. Uno de ellos esconde el tesoro 23.

Agarrate al primer poste de la derecha y trepa por el. Salta para alcanzar el que hay roto solo sujeto por su partesuperior del techo. Trepa todo lo que puedas y salta para alcanzar la plataforma. Dirígete a la derecha y verás la partesuperior de un poste frente a ti. Salta para agarrarte a el y, desde este, salta para asirte al que verás colgado del techo,salta a una nueva plataforma. Mira a la derecha y verás un nuevo poste roto, salta para sujetarte a el. Trepa, y con mucho cuidado salta a unpedestal que hay encima del poste de detrás. Salta hacia delante para alcanzar el último poste y por fin salta paraalcanzar el tunel. Sigue el pasillo y gatea bajo las rocas desprendidas.

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Cuando gatees bajo las rocas, gírate a la izquierda y rompe una vasija gris que esconde el tesor número 24. Cuandollegues a la habitación del kraken, una escena te mostrará a un mercenario huyendo. Continua sobre la plataforma ydirígete a la derecha hasta apreciar una anilla dorada en el techo. Utiliza el gancho para colgarte. Balanceate y saltahasta alcanzar la otra parte. Rompe un jarrón a la derecha de esta plataforma en el que encontrarás el tesoro 25.

Dirígetea la izquierda y recoge una unidad de salud. Voltea sobre el bloque inferior y agarrate a una pequeña cornisa.Desplázate a la izquierda y saltahacia arriba, incorporate a la plataforma superior.Dirígete hacia delante, salta paraagarrarte al poste horizontal y balanceate. Salta a la siguiente plataforma, sigue a la derecha y deslízate por lapendiente. Cuelgate de este borde y desplazate a la derecha hasta el final. Salta a la derecha dos veces hasta alcanzaruna pequeña plataforma situada en el otro lado. Recoge el tesoro 26 que se encuentra en una vasija gris.

Posición de la reliquia: Desde esta plataforma, tuerce a la derecha y verás un pequeño afloramiento rocoso a la derecha. Salta paraalcanzarlo y gatea bajo las rocas.En una pequeña cavidad, encontrarás la reliquia. Continua el camino esta vez bajo lapendiente.

Te encuentras en un tunel oscuro bajo la pendiente, sigue por el. A la derecha, verás un pequeño saliente

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así que agarrate a el, desplázate a la derecha hasta alcanzar suelo firme. Sigue por el corredor y teencontrarás en el sitio de partida de este nivel: sigue por el pasillo, baja las escaleras hasta llegar a unapequeña cavidad. No bajes: mira a la izquierda y verás una cornisa en la pared. Agarrate y salta hacia arribapara alcanzar la superior. Desplázate a la derecha, al final salta para salvar una grieta y sigue desplazándoteun poco mas a la derecha. Al final, déjate caer dos veces hasta agarrarte a la cornisa inferior. Desplázate ala derecha pasando las esquinas y gatea bajo la zona derrumbada

Baja las escaleras y tuerce la esquina. Voltea sobre la roca de la izquierda, trepa a la superior y salta hacia delante.Con cuidado, déjate caer de la plataforma y sigue por el corredor hacia la habitación con el mecanismo de fuego. Saltaal agua y sal al pequeño afloramiento rocoso. Pasa por la puerta, trepa las rocas y pasa una segunda puerta.Sumérgete en el agua encontrando el camino de vuelta a la parte exterior del templo (recuerda que las medusasseñalan el camino). Una vez fuera del templo, nada hasta la superficie y vuelve al yate de Lara.

Dios del truenoSalta de la cubierta agarrando la cadena del ancla y subiendo. Salta para alcanzar la plataforma metálica ylevantate. Desde aquí, salta para agarrar el borde del casco y levántate alcanzando así la cubierta superior.Recoge una unidad de salud que hay en el suelo. Baja las escaleras y enfréntate a tres mercenarios en lacubierta. Desde las escaleras , avanza hacia delante y camina entre los dos primeros containers de laizquierda. Tendrás que hacer un salto apoyandote en la pared. Para hacerlo, salta hacia el container

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presionando de nuevo salto en cuanto lo toques. Repite el salto para llegar arriba. Una vez arriba, mira hacia atrás, al centro de la embarcación: hay un mercenario con una ametralladoracerca de la barandilla. Desafortunádamente, el si que te puede alcanzar, pero tu tendrás que acercarte parapoder luchar. Salta hacia delante hasta el container azul que hay en la parte superior, salta de nuevo alinferior. El mercenario no te podrá alcanzar allí. La manera más facil de acabar con el es utilizando unagranada. Cuando estés preparado, salta adelante al container azul, incorpórate, localiza al mercenario parapoder tirar la granada cerca de el, salta al container inferior y disfruta de los fuegos artificiales.

Sube a la segunda cubierta y recoge un pack de salud que dejó el último mercenario. Dirígete a la izquierda.Encontrarás a dos mercenarios más en esta zona. Puedes irrumpir y matarlos o simplemente lanzar una granada.Dirígete adelante matando otro mercenario cerca del helipuerto. Verás que hay mas mercenarios patrullando cerca delhelipuerto, así que encárgate de ellos y de otro que encontrarás en el pasillo de la derecha. Hay un pack de salud cercade las escaleras, recógelo y baja al segundo helipuerto. Allí tendrás que encargarte de otros dos mercenarios, recogeun nuevo pack de salud cerca de las cajas que hay entre los dos helicópteros, sigue las escaleras hasta alcanzar lacubierta inferior y dirígete a la popa del barco. Cuatro mercenarios guardan la puerta así que ten cuidado y no irrumpas de golpe. En su lugar, da cuenta de ellos unopor uno utilizando las granadas y protegiéndote en las cajas de madera que hay en la zona (debes tener cuidadoporque las cajas se destruirán bajo el fuego enemigo, así que tienes que ser rápido). Recoge un pack de salud cerca dela puerta. Entra en la estancia y encárgate de otro mercenario que encontraras tras las primeras cajas. Sigue el pasillohasta las escaleras, baja y entrarás en una nueva habitación. En ella encontrarás otros dos mercenarios, mátalos ysigue hacia las escaleras. Una nueva escena aparecerá. La embarcación esta dañada y las sirenas suenan. Dirígete adelante, baja unos escalones y y sigue por el pasillo.Tuerce a la izquierda y sube unos escalones, aparecerá una escena. El reino de los muertos En esta parte de la aventura, tienes que encontrar la salida antes de que la embarcación se hunda. No te precipites,pero procura que el barco no se hunda contigo dentro. Sortea las llamas y el vapor que salta de los tubos. Sal por laúnica puerta que verás abierta y sigue por el pasillo. Ve a la izquierda, derecha, sigue el pasillo y sube las escaleras. Lapuerta se abrirá automaticamente.

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Entra en el pasillo con humo y dirígete adelante. El suelo se mueve y lentamente se retuerce. Tuerce a la izquierda,pasada la esquina avanza cuidadosamente: varias cosas caerán. Al final del pasillo unas cuantas cajas están enllamas. Corre adelante y sigue el corredor. Llegarás a un pasillo que sube. Localiza unos barriles que hay al final, no lospierdas de vista. Cuando comiences a ascender los barriles caerán. Esprinta hasta el pasillo de la derecha parasortearlos.

El suelo sigue moviendose. Sigue el pasillo hasta lo que parece ser un sitio sin salida. Ten cuidado con las piezasmetálicas que caen desde la izquierda. Camina a la izquierda y salta en la pared para empezar a trepar por los tubos.Dirígete a la derecha, trepa por las escalerillas y desplázate a la derecha. Sigue trepando y salta para alcanzar lasválvulas superiores. Ve a la izquierda y trepa por las escalerillas de nuevo. Ten cuidado con las cajas metálicas quecaen del techo. Muévete a la izquierda, escala y salta para alcanzar el borde metálico superior. Desplázate a laizquierda e incorpórate.

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Capitulo 3: La costa thailandesa

Las ruinas Desplázate a la parte posterior del yate y zambúllete en el agua. Nada hacia la roca y explora el inferior de lalaguna. Tres tiburones dan vueltas, desde alli puedes o evitarlos o matarlos a balazos. Para divertirte algo mas,házlos detonar con una granada. Para hacerlo tienes que esperar hasta que vengan lo suficientemente cerca,entonces lanza una granada. En la laguna, localiza una pequeña cavidad cerca de la roca, bajo la cascada.Zambúllete y en el inferior y encontrarás el Tesoro 1.

Nada hacia la roca y verás un pequeño saliente donde puedes subirte. Camina hacia la pared y comienza a escalar.Dirígete hacia arriba y a la derecha hasta que alcances la grieta. Presiona Salto manteniendo pulsado el botón derechopara alcanzar la siguiente pared. Sube, luego presiona el salto manteniendo pulsado el botón arriba para agarrar lacornisa que discurre a lo largo de la pared. Desplázate a la derecha. Cuando alcances el final, salta a la derecha alsiguiente saliente y desplázate a la derecha. Hay un pequeño conjunto rocoso al que puedes subir así que sube y entraen el hueco. Ocúpate de dos arañas y recoje un pack de salud. Recoje el Tesoro 2 del suelo.

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Vuelve atrás a la pequeña plataforma bajo la roca y comienza a subir otra vez. Esta vez, dirígete hacia arriba y a laizquierda hasta el borde de una estructura de piedra, luego salta atrás para alcanzar un borde estrecho sobre la paredde enfrente. Incorporate y dirígete a la izquierda, abrazado a la pared. Verás un conjunto rocoso y una entrada en laroca del acantilado, salta adelante para alcanzarlo. Ocúpate de las cuatro arañas que vienen hacia Lara y recoje unpack de salud que verás unos pasos mas adelante.

Sigue por el camino y deslízate hacia abajo por la cuesta, salta y agarrate al poste horizontal. Te puedes balancear ogirar en él. Aguanta sobre el poste durante unos segundos para guardar el equilibrio entonces salta adelante y agarra lagrieta. Salta para agarrar la siguiente cornisa y levántate.

Al dar unos cuantos pasos verás un pequeño saliente donde habia un ara unos segundos antes. Cuelguate del borde,cae para agarrar la cornisa inferior, desde alli déjate caer otra vez para agarrar la pared. Comienza a bajar a laizquierda y, después desplázate a la izquierda a lo largo de la cornisa. Al final, tendrás que saltar a la izquierda paraalcanzar un pequeño nicho y conseguir el Tesoro 3. Sube la pared otra vez para regresar al poste horizontal y seguir elcamino.

Camina a lo largo del borde, con cuidado encuentrarás el camino entre las plantas y las rocas, sigue el camino a laderecha hasta que alcances un pequeño hoyo. Utiliza el gancho para coger la anilla dorada que observarás encima

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(también puedes lanzar el gancho desde el suelo y subir por la cuerda). Balancéate y el salta adelante, luego sigue alpaso estrecho que encontrarás a la izquierda. Gatea bajo la roca para alcanzar un espacio con una estructura y cuatropilares. Explora el espacio entre los pilares, alli puedes romper un florero a la derecha y recoger el Tesoro 5.

Camina entre el segundo pilar izquierdo y la pared y haz un salto apoyándote en la pared. Para hacerlo, salta hacia elpilar e inmediatamente presiona salto en cuanto lo toques. Sigue repitiendolo para subir el espacio entre las paredes yalcanzar la superficie que hay sobre el pilar. Dirígete a la izquierda y salta a la izquierda para alcanzar la superficie delsiguiente pilar. Salta para agarrar la superficie superior, luego mira atrás y localizarás una viga que se encuentra a lolargo de la pared.

Salta y agarráte a ella. Desplázate a la derecha hasta el final y salta para alcanzar la grieta sobre el pilar que tienesdetrás. Cruza a la derecha y levántate, desde allí dirigete a la izquierda para agarrar el borde y desplázate a laizquierda hasta el final. Salta y dirígete la derecha. Levántate. Corre hacia el templo y toma nota mentalmente de laescalera y la entrada que hay delante. Mira los seis pilares que hay delante del templo y salta para agarrar el borde delque hay a la izquierda. Salta hacia arriba y desplázate a la derecha, luego salta hacia atrás y agarra el borde del pilarderecho. Crúzate a la izquierda, déjate caer y agárrate al poste horizontal.

Muévete a la derecha y verás el siguiente poste. Presiona el botón adelante para balancearte hacia el y salta paraagarrarlo. Si Lara pierde el agarre, inmediatamente tienes que presionar el botón de reaccionar. Balancéate otra vez ysalta adelante para agarrar el borde de enfrente que discurre a lo largo de la pared. Desplázate al final. Mira hacia atrásy verás una grieta sobre el pilar, salta para agarrarla. Gira el pilar a la izquierda. Salta presionando izquierda paracogerte al poste horizontal. Cruza al pilar izquierdo déjate caer para agarrarte a la grieta, desde allí déjate caer otra vezpara aterrizar sobre un bloque. Recoje un pack de salud a la izquierda y sigue por el río a la derecha. Ten cuidado con tres tigres que te atacarán desde los arbustos. Si les quieres disparar desde un lugar seguro, notrates de pasar sobre los bloques inferiores, donde te pueden seguir. Lo mejor es alcanzar la estructura a la izquierda ysaltar sobre la viga. Rompe un tarro y consigue el Tesoro 6 detrás del pequeño muro a la derecha del río.

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Una vez que los tigres están muertos, explora el espacio que hay entre los pilares y recoge un pack de salud a laderecha, y otro entre los pilares cerca del templo. Suba a la viga y atraviesa a la derecha. Si Lara pierde el equilibrio,tienes que dejar de moverte por completo para recuperarlo. Salta hacia arriba para agarrar el borde y desplázate a laizquierda. Gira la esquina, luego mira detrás para localizar una pequeña repisa, así que salta para alcanzarla. Caminahacia el pilar y salta hacia arriba para agarrar el borde. Desplazate a la derecha y gira la esquina. El siguiente movimiento puede ser algo mas dificil: tienes que alcanzar el borde superior sobre este mismo pilarutilizando el salto de y apoyándote en la pared. Salta al pilar que verás detrás, luego presiona el salto en cuanto lotoques, y sigue repitiendolo para seguir subiendo (tienes que saltar cuatro veces para alcanzar el borde superior).

Desplázate a la derecha pero antes de dejarte caer sobre la viga, verás un saliente paralelo sobre el pilar izquierdo. Daun salto a la izquierda, luego salta otra vez para agarrar el tercer pilar y alcanzar la viga. Cruza a la izquierda, salta paraalcanzar ela borde y el salta a la izquierda para alcanzar la cámara. Desde este lugar, ocúpate de diez murciélagos quevuelan por el templo, luego explora el lugar y encuentrarás el Tesoro 7 sobre el balcón. Vuelve atrás al pilar dondehiciste el salto apoyándote en la pared.

Desplázate a la derecha y déjate caer sobre la viga. Atraviésala, luego salte adelante para alcanzar la parte alta delsiguiente pilar. Salta desde allí para agarrar el borde. Desplázate a la izquierda para recoger un pack de salud.

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Desplázate al hueco derecho y recoge el Tesoro 8 que encontrarás escondido en un tarro.

Regresa atrás para continuar. Gatea bajo la gran raiz que encontrarás a la izquierda. Cuelguate del borde y desplázatea la izquierda. Salta por encima de la planta que bloquea el camino, levántate y gatea de nuevo bajo la raíz. Encárgatede tres tigres y dirígete a la entrada.

Voltéate sobre el bloque a la izquierda de la entrada y continua a la izquierda. Salta y gira alrededor del postehorizontal, luego salta otra vez para alcanzar la siguiente plataforma (como puedes ver en la fotografia). Dirígete a laizquierda, al final déjate caer y deslizate hacia abajo por el techo y agarrate al borde. Déjate caer dos veces y salta a laizquierda para alcanzar el poste horizontal. Gira en él, salta hacia delante y agarra el borde que discurre a lo largo de lapared. Desplázate a la izquierda y levántate para coger el tesoro número 9 en el hueco. Verás un borde encima deltesoro, salta hacia arriba para agarrarte y trepa. Dirígete a la izquierda para alcanzar la viga, salta sobre ella y situatefrente al templo. Con cuidado salta adelante para alcanzar la viga que verás delante, luego vuelve al templo por lossalientes que verás a continuación.

Sigue por el pasillo hasta que alcances una cavidad profunda. Camina con cuidado hacia el borde y ten cuidado consiete murciélagos que te atacarán. Salta sobre la viga pequeña y camina hasta el final. Verás el borde sobre la paredasí que salta adelante para agarrarlo. Cruza a la derecha y, una vez que estés sobre el pilar, mira detrás y salta para

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agarrar el borde que verás delante. Muevete a la izquierda, déjate caer para agarrar el borde inferior, luego agarrate ala viga e incorpórate. Camina hasta alcanzar el final y salta adelante para alcanzar la siguiente viga. Salta a laizquierda, agarrate al borde y levántate para depués gatear bajo la pequeña estructura de piedra.

Sigue por el pasillo y ten cuidado con dos arañas. Sube la escalera y con cuidado déjate caer por una pequeñacavidad. Camina hacia delante, mata a las seis arañas que saldrán (puede que tarden un poco, pero salen seguro)tuerce a la izquierda. Voltéate sobre el pequeño bloque, agarra el borde e incorpórate. Vete a la esquina izquierda, saltaa la pared y salta inmediatamente para agarrar la viga que hay detrás. Rompe un florero en la esquina izquierda pararecoger el tesoro 10. Camina sobre la viga, luego salta a la derecha sobre el saliente estrecho. Salta adelante dos veces, luego agarra elposte horizontal, balanceate y salta. Ocúpate de cuatro arañas que verás en la pared y dirígete a la escalera, verás unanueva escena.

Bhogavati

Atraviesa la plataforma de madera y tira de la palanca. Las dos cuerdas que sostienen la plataforma apareceránbloqueadas. Cuando entres en el patio, toma el pasillo de la izquierda que hay al final, gatea bajo una estructura depiedra y cuelgate del borde. Baja al suelo y desházte de cinco murciélagos que te atacarán. Localiza el borde que correa lo largo de la pared derecha y agárralo. Desplázate a la derecha hasta el final, luego salta a la derecha para agarrar larepisa y volver a desplazarte a la derecha. Gira la esquina, luego comienza a subir la pared para pasar la parte rota. Vea la derecha, luego cuelgua del borde otra vez y desplázate a la derecha. Después de la esquina, levántate sobre elestrecho borde. Abrazando la pared, salta adelante e inmediatamente salta otra vez. Agarra el borde y levántate. Desdela plataforma, verás una anilla dorada sobre el mecanismo así que utiliza el gancho para agarrarla. Tire del gancho paradesatar la cuerda que liberará un lado de la plataforma de madera. Gira y recoje un pack de salud que verás en elsuelo.

Dirígete a la derecha, cuelgate del borde y déjate caer sobre la plataforma de antes. Sigue el camino y verás otra anilladorada en el techo. Utilizando el gancho cogete y cruza al otro lado. Rompe el pequeño tarro que hay en el suelo pararecoger el Tesoro 11. Gatea bajo la estructura de piedra. Encuentrarás un poste en el suelo un pilar con un agujero vacio. Pon el poste en elagujero, luego súbete encima del poste. Si te fijas verás la repisa sobre el pilar cercano, solo tienes que saltar paraagarrarla. Desplázate a la derecha y salta a la derecha para agarrarte a la siguiente, luego salta otra vez para agarrartea la repisa sobre la pared. Comienza a subir y alcanzarás la repisa superior Mira hacia atrás y salta para aterrizar sobre la parte superior del pilar. Salta adelante para alcanzar el siguiente pilar,luego gira a la izquierda y verás una pequeña viga que viene del pilar. Salta sobre ella y cuelgate para alcanzar elborde del pilar. Gira la esquina y salta hacia atrás para alcanzar la plataforma. A la izquierda, salta hacia arriba y agarrael poste horizontal. Muevete cerca de la pared. Emplea el botón de reacción para tirar el poste de la pared y liberar elsegundo lado de la plataforma de madera. Recoge el pack de salud que encontrarás unos pasos atrás. Para regresar a la plataforma de madera, salta atrás al espacio sobre el pilar del que viniste, gira la esquina y caminasobre la viga. Salta para alcanzar la parte superior del pilar y verás el saliente que hay en la pared. Salta adelante yagarrate a ella. Una vez allí incorpórate, gatea bajo la estructura de piedra y sigue el pasillo hasta la plataforma demadera.

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Tira de la palanca. Esto te llevará a un momento de adrenalina. Localiza la anilla dorada sobre la pared: mientras laplataforma se derrumba, Lara tienen unos segundos para lanzar el gancho y agarrarse. Una vez conseguido baja lacuerda para alcanzar el patio, camina hacia la estatua. Tres nagas (seres mitológicos con mucha mala leche) verdes ydos nagas rojos atacarán. Tienes que ser rápido: los rojos atacarán, mientras los verdes escupirán veneno.

Una vez que los nagas esten muertos, toma una de las dos entradas y baja por la escalera. Llegarás a una cavidaddelante de una estatua con una anilla dorada. Use el gancho para coger la anilla y, utilizando la cuerda baja por elhueco, verás una nueva escena.

Recoge el Tesoro 12 del interior de un tarro a la izquierda. Verás una pequeña repisa sobre la pared, en medio delpasillo. Agarrate a ella y salta hacia arriba dos veces para alcanzar la superior. Desplázate a la izquierda, pasa laesquina y mira a la izquierda para localizar una pequeña viga al otro lado. Salta a la izquierda para agarrarla, ydesplázate hasta el final de la izquierda. Incorporate para poder andar sobre ella y verás una viga paralela al otro lado.Salta para alcanzarla y cuelgate del borde. Desplázate al final de la derecha y levantate. Salta a la viga del otro lado,desplázate a la izquierda y levántate al final. Salta para alcanzar la plataforma.

Capitulo 4: La mansion Croft

Cuelguate del borde de la plataforma, desplázate a la izquierda desde esa posición déjate caer dos veces para alcanzarel suelo. Sube la escalera para alcanzar un patio. Permanece atento aquí, porque lugar está lleno de nagas,murciélagos y arañas, asi que no corras por todas partes, por lo menos de entrada. Antes de nada, deshazte de cuatromurciélagos que te atacarán y recoge el pack de salud que veras a la derecha. Baja por la escalera de la derecha yocúpate de dos nagas rojos y dos verdes. Ahora, tienes que regresar a la escalera de donde viniste y empezar a escalar la pared hasta la parte superior.Incorpórate, recoje el pack de salud y rodea el pilar. Salta hacia arriba para alcanzar la viga e incorpórate. Desde esaposición salta hacia arriba otra vez y agarra la pequeña cornisa. Mira a laderecha y verás una cornisa que recorre a lolargo la pared. Salta hacia ella, luego desplazate a la derecha, pegado a la pared. Delante de ti verás una plataformasobre la cima de una estructura de piedra así que salta para agarrarte al borde. Levántate y mata a seis murciélagosque aparecerán.

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Mira a la derecha: hay un pequeño mecanismo sobre la cima de la siguiente estructura. Salta para agarrarte al bordelevántate. Acercate al mecanismo y recoge una gema. El mecanismo gira y una de las dos puertas que hay detrás seabre. Vuelve atrás, al patio, y dirígete a la esquina derecha del patio (cuando hayas vuelto a la entrada). Desde allíverás un enorme pilar con un grabado extraño en él. Sube las dos cornisas de su izquierda (como verás en estafotografía) y levántate. Mata a una naga verde y a las tres arañas que vienen por la espalda de Lara. Comienza a subireste enorme pilar hasta que alcances una pequeña repisa. Rodea el pilar hasta el final y haz un salto para aterrizarsobre una pequeña plataforma. Despacha a un naga rojo que viene de la parte superior. Cuelgate del borde de esta plataforma y desplázate a la derecha para recoger el tesoro número 13 que encontrarás enel hueco. Vuelve a la plataforma anterior. Camina hacia la pared y comienza a escalar. Dirígete a la derecha y arribahasta que alcances un pequeño lugar con un pack de salud.

Localizarás el Tesoro 14 sobre la cima del enorme pilar que hay a la izquierda, tendrás que hacer un gran salto pararecogerlo. Regresa a la plataforma y sube la pared otra vez, pero esta vez dirígete hacia arriba y a la izquierda hastaque alcances la escalera. Sube y coge un pack de salud a la izquierda, recoge también el tesoro número 15 que verása la derecha.

Cuelguate del borde, donde estaba el pack de salud y verás otra plataforma bajo ésta. Déjate caer e inmediatamentepresiona el botón acción para recuperar el agarre de Lara. Sube y recoge el Tesoro 16 que verás en el suelo. Ocúpatede cuatro murciélagos que vuelan hacia Lara.

Con cuidado vuelve atrás al patio y dirígete hacia la estructura de enfrente que sostiene un mecanismo similar con unagema. Ve a la derecha y comienza a subir la pared tan alto como puedas (como puedes ver aquí). Verás la pared de laderecha, así que salta para alcanzarla, luego dirígete a la derecha hasta que alcances una plataforma pavimentada.Mata a un naga rojo, un naga verde y cuatro murciélagos que te atacarán.

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Recoge el Tesoro 17 oculto dentro de un florero en el suelo en la esquina izquierda. Dirígete hacia delante, a donde losnagas venían, y sitúate entre las dos paredes. Recoge el pack de salud y salta a la pared. Alcanzarás una repisaestrecha, levántate para situarte sobre ella. Desde allí salta adelante para alcanzar la plataforma de enfrente.

Ahora, tienes que alcanzar la segunda estructura con un mecanismo así que cuélgate del borde de la plataforma.Desplázate a la izquierda, luego vuelvete hacia atrás para deshacerte de dos nagas rojos (que te harán caer de todosmodos). Cuélguate de la repisa otra vez y desplázate a la izquierda desde allí salta a laizquierda para alcanzar el otro

lado. Salta para agarrar la superficie sobre la estructura de piedra, una vez allí salta hacia arriba y desplázate a laderecha. Rodea la esquina, salta dos veces hacia arriba y llegarás a una pequeña superficie. Verás una anilla dorada encima del hueco con el mecanismo, utiliza el gancho para cogerla. Una vez agarrada salta ysube la cuerda. Recoge una segunda gema: el mecanismo gira y la segunda puerta se abrirá. Agarrate a la anilladorada del mecanismo y desciende por la cuerda hasta que alcances el hueco con el pack de salud.

En el conjunto rocoso delante del hueco, verás una pequeña repisa a la derecha, salta para alcanzarla. Recoge un packde salud del suelo y comienza a subir el pilar. Dirígete arriba y a la derecha hasta el final, luego tienes que hacer unsalto a la derecha y desplazarte a lo largo de la repisa. Déjate caer y haz un salto entre las dos paredes hasta que

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agarres la repisa superior. Desplázate a la izquierda y levántate para recoger el tesoro número 18. Con cuidado vuelve atrás, al patio. Sube la escalera de donde viniste al principio y la sube la pared otra vez. Rodea laroca y salta para alcanzar la viga y salta de nuevo hacia arriba para agarrar el saliente. Desplázate a la derecha y saltade nuevo a la derecha hasta alcanzar la superficie estrecha. Muevete a la derecha, pegado a la pared, luego saltaadelante para subirte a la pequeña plataforma. Salta para alcanzar el hueco con el primer mecanismo y utiliza elgancho para bajar a la entrada.

Dirígete hacia delante y usa el gancho para coger la anilla dorada y pasar el hueco. Sigue el vestíbulo hasta que veasun poste horizontal sobre la pared izquierda. Agarrate a el y el levántate sobre el. Salta hacia arriba para agarrar larepisa superior y desplázate a la izquierda. Salta hacia la derecha y cógete del borde. Salta hacia arriba para alcanzarla plataforma y recoger un pack de salud. Dirígete a la derecha y salta sobre la viga. Cuelgate de ella y desplázate a la izquierda. Incorpórate del otro lado y saltaadelante para aterrizar sobre otra viga. Cuelguate de ella y desplázate al final a la derecha. Levántate y salta adelantepara recoger el tesoro número 19.

Detrás sobre la plataforma anterior, verás dos postes horizontales a la derecha, salta y balanceate sucesivamente paraalcanzar la última plataforma. Utiliza el gancho para coger la anilla dorada que hay sobre el grabado frente a ti ydesciende por la cuerda. Sube la escalera y entra en otro patio. Mata a un tigre y, en la esquina izquierda del patio,recoge un pack de salud. Dirígete a la esquina derecha del patio y rompe un jarron para recoger el tesoro 20. Volteate sobre la pequeña roca que hay delante de la entrada, luego salta hacia arriba y agarrate al borde. Desplázatea la izquierda, levántate y salta adelante para caer sobre la parte superior de un pilar.

Mira adelante y verás una pequeña repisa sobre la pared. Salta para agarrarte a ella y desplázate a la izquierda a unapequeña plataforma. Recoge el Tesoro 21 al final y vuelve a la parte superior del pilar. Gira a la derecha, salta hacia el siguiente pilar y gira a la derecha otra vez. Salta para alcanzar el borde sobre laestructura y desplázate al final a la izquierda. Déjate caer y levántate para caminar sobre el borde estrecho. Dirígete ala derecha y haz un salto apoyandote en la pared para alcanzar la plataforma superior.

Deshazte de cuatro murciélagos y recoge un pack de salud. Si te fijas verás que uno de los bordes no está roto en estaplataforma. Cuelguate a partir del final izquierdo y déjate caer para agarrar la repisa inferior. Desplázate a la derechahasta que alcances una viga corta. Tuerce a la derecha y salta adelante para agarrarte a un borde. Desplázate a la izquierda, déjate caer una vez para agarrar la repisa inferior y mira hacia atrás. Salta para alcanzar laviga, camina hasta el final y salta a la siguiente que está rota. Salta para caer sobre la parte superior de un pilar, luegosalta adelante para llegar a otro borde. Muevete a la derecha hasta que alcances una pequeña plataforma. Levántate y recoge el Tesoro 22 que podrásencontrar allí. Vuelve camino atrás a las repisas de la pared. Desplázate a la izquierda y salta a la izquierda hasta agarrar la siguiente, luego repite la operación. Salta hacia arribapara colgarte de un poste horizontal. Balanceate y salta para alcanzar el borde estrecho. Desde alli salta hacia arribados veces. Levántate y camina sobre la plataforma. Verás una repisa larga que corre a lo largo de la pared de delanteasi que salta para agarrarla. Desplázate al final a la derecha, salta a la derecha y levántate para llegar a una plataformacon cuatro pilares. Camina hasta la esquina y pasa sobre la repisa estrecha. Salta a la izquierda para agarrar la repisasobre el pilar y desplázate a la derecha. Levántate y cruza la viga. Deshazte de los seis murciélagos que atacarán,luego agarrate a la repisa superior y rodea el pilar. Salta desde allí para caer sobre la parte superior de un pilar, luego

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salta adelante para alcanzar el borde del siguiente pilar. Cruza a la derecha y salta hacia arriba hasta la siguiente viga.Salta adelante para alcanzar la entrada.

Sigue el pasillo hasta que alcances una cavidad profunda.Salta a la izquierda hasta agarrar la primer borde y salta a laderecha para agarrar el segundo. Déjate caer sobre la viga y salta a la siguiente. Camina hasta el final y salta adelantepara alcanzar la grieta en la pared. Desplázate a la derecha y salta hacia arriba para agarrar el poste horizontal. Giraalrededor de este y salta al siguiente poste y desde allí al último. Sigue la escalera hasta un espacio a la izquierda de laestatua de Shiva. Encargate de dos nagas verdes que verás por los alrededores. Recoge el tesoro número 23 queencontrarás a la derecha. Dirígete al espacio cerca de la estatua. Hay una estatua que sostiene dos elevadores. Salta sobre el elevador más alto:este bajará e iniciará un mecanismo, bajando el brazo de Shiva simultáneamente. Salta atrás sobre la plataforma, ysube la escalera a la derecha. Desházte del naga verde y seis murciélagos, luego sigue la escalera hasta que alcancesla mano de la estatua. Situa una de las gemas en el círculo metálico. Vuelve abajo y salta al otro elevador. Este bajaráabajo y el brazo de Shiva se desplazará hacia atrás a su lugar, dejando caer un rayo de luz en el patio. Abandona elelevador y recoge un pack de salud que verás cerca de la pared.

Ahora tienes que bajar hasta el patio. Acércate al espacio donde la balaustrada está rota y podrás apreciar un postemóvil con una anilla dorada. Use el gancho para derribarlo. Si miras hacia el otro lado podrás ver el un posteexactamente igual. Baja por la cuerda hasta que logres llegar al suelo. Mata a un naga verde que te atacará y acercatea la pared que está situada justo enfrente de donde bajaste. Utiliza el gancho para agarrar la anilla dorada de laderecha en la parte superior y sube por la cuerda. Explora el área a la derecha y recoge el Tesoro 24 que está en elsuelo. Regresa cerca de la estatua.

Ahora te encuentras cerca de una estatua con el mismo mecanismo que la primera, pero un elevador falla. Si observasverás la jaula cerca de la pared, desplázala hasta que esté cerca del elevador.

Ahora, volteate sobre la plataforma, dirígete al vestíbulo a la derecha y la mata a dos nagas rojos. Sube la escalera ymata a otro naga verde. Verás una pequeña repisa sobre un pilar a la izquierda, agarrate a ella. Salta hacia arriba paraalcanzar el poste horizontal. Balanceate, salta y agarrate al siguiente, haz lo mismo con el último y cuelgate de él hastaque el brazo de la estatua esté completamente abajo. Déjate caer y desplaza la jaula bajo el elevador. De esta manerabloquearás el mecanismo y el brazo de Shiva permanecerá abajo. Sube la escalera y coloca la segunda gema en el

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círculo metálico de esta mano. Regresa a la jaula y apártala del elevador: el segundo brazo de Shiva se elevará ydejará caer otro rayo de luz en el patio.

Vuelve atrás al patio. Coge la primera estatua móvil y muévela alrededor del círculo. Atraviesa el diámetro y desplaza laestatua hacia la de Shiva hasta que el espejo en su mano recoja el rayo de luz y lo refleje, proyectándolo sobre elcristal. Desplaza la segunda estatua y recoge el segundo rayo de luz con su abanico. Cuando los rayos toquen el cristaly lo reflejen, caerán sobre la gema de Kali. Esto iniciará un mecanismo: el suelo bajará, revelando una nueva entrada.Dirígete por la entrada y el llegarás a un pequeño patio.

Sigue hacia la pared de enfrente y recoge el tesoro número 25 ocultado entre los arbustos. Verás una estatua con unaanilla dorada delante. Coge la anilla con el gancho y derriba la estatua. Esto hará que el suelo se rompa y revelará unacavidad profunda. Mata las diez arañas que saldrán de ella.

El Mundo Antiguo

Cuelgate del borde y localiza las repisas inferiores. Déjate caer dos veces para alcanzar la última repisa. Tome nota dela anilla dorada que verás en el techo. Cuando estés listo, déjate caer e inmediatamente lanza el gancho para cogertede la anilla. Balancéate con la cuerda y salta adelante para llegar al suelo. Acercate a la puerta tallada, comenzará unaescena.

Notarás que algunas estructuras brillan con un brillo azul cuando te acercas a ellas, como también sucede con lapuerta. Para agarrarlas y moverlas, utiliza el botón acción. Abre la puerta con el poder del guantelete y dirígeteadelante. Mata a diez arañas y continua adelante hacia el árbol para ver una nueva escena. Vuelve atrás, a la entrada, y verás una anilla dorada sobre la pared derecha, cerca del puente. Agarrate a ella con elgancho y baja por la cuerda para recoger el Tesoro 26 sobre la plataforma. Vuelve atrás a la plataforma central quetiene el pedestal. Cuelgate del borde y déjate caer seis veces para agarrar las repisas inferiores y llegar una plataforma rota. Agarrate ala pared y muévela tan lejos a la derecha como te sea posible. Hay una pequeña cavidad dentro del pilar central.Tendrás acceso a ella desde el lado izquierdo, alli recoge el Tesoro 27 de su interior.

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Salta hacia arriba para alcanzar el pedestal de nuevo. Continua por el puente y cuelguate del borde izquierdo. Verásuna anilla dorada sobre la pared. Déjate caer e inmediatamente lanza el gancho para cogerte de ella .Ahora tienes quehacer una carrera por el muro para alcanzar otro lado. Para hacerlo, coloca la cámara tras Lara y presiona atrás y luegoadelante para que corra por la pared. Déjala coger velocidad, entonces salta adelante para alcanzar la plataforma bajoel puente (como verás en esta fotografia). Acercate al puente y agárrate con el guantelete. Empuja la estructura a lolargo de esta plataforma hasta que alcances el último hueco entre los dos pilares. Coloca la estructura, entonces Larapodrá rodearla y alcanzará el otro lado (como puedes ver aquí). Una vez allí desplaza la estructura al final de laplataforma.

Alza la vista y descubrirás otra anilla dorada sobre este lado del puente. Agárrala y haz una carrera por el muro paraalcanzar la pequeña plataforma en el centro. Dirígete adelante y salta para alcanzar la siguiente plataforma.

Sube el borde del pilar central y mata a doce murciélagos que vuelan por los alrededores. Atraviesa el puente paraconseguir el Tesoro 28 que podrás encontrar sobre una pequeña plataforma. Regresa a la plataforma central y bajapilar. Agarrate de la pared y el desplázate a la derecha otra vez: el puente estará ahora en su lugar y Lara podrá teneracceso a la salida (como puedes ver en esta fotografia). Salta hacia arriba hasta que alcances el puente y atraviesalohacia la salida.

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Ubicación de la reliquia: Antes pasar por la entrada, gira y verás una anilla dorada sobre este lado del puente (lo usasteantes para un salto). Agarrate a ella y salta hacia adelante. Ahora, mira a la izquierda y localizaras una plataforma en laparte inferior, bajo la salida

Haz una carrera por la pared para alcanzar la plataforma y agarrate a la pared. Gira alrededor hasta que no te puedasmover hacia atrás.

Ahora, camina entre la pared y el puente para alcanzar el otro lado, y empuja la estructura un poco más. Gira y agarreotra anilla dorada que verás sobre la pared. Desde allí haz una carrera por la pared para alcanzar la plataforma inferior,cerca del pilar central.

Salta adelante para caer sobre la parte siguiente y agarra la repisa que verás sobre la pared. Salta hacia arriba

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y el levántate en la parte del final quedando de pie sobre el pilar central. El puente ahora conduce a una plataformadetrás de la estatua de Thor. Atraviesa el puente y recoge la reliquia que verás detrás del hombro de Thor.

Vuelve hacia atrás, al pilar central y baja por las repisas. Agarrate a la pared, y muévela a la izquierda de modo que elpuente conduzca a Lara a la salida de nuevo. Dirígete hacia la entrada para una pequeña escena.

Nunca mas seré una marioneta

Zambullete en el agua y nada hacia abajo, a la esquina, en la parte inferior derecha. Recoge el tesoro número 29 yvuelve atrás, a la superficie.

Camina cerca del agua y mata a seis arañas que saltarán sobre Lara. Verás una anilla dorada encima del agua, sobrela pared derecha. El siguiente movimiento puede ser dificil: salta y cogete a la anilla con el gancho mientras estas en elaire. Sube por la cuerda un poco y comienza a correr por la pared. Cuando estés al final de la carrera, cuando Lara estáa punto de balancearse hacia atrás, presiona salto y atrás entonces saltará y caerá sobre la plataforma que hay detrásde ella.

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Localiza una pequeña repisa en la esquina izquierda. Salta para agarrarte a ella y salta hacia arriba para alcanzar lasuperior. Desplázate a la izquierda y déjate caer para colgar de un poste móvil horizontal (como verás en estafotografia): esto provocará la apertura de la puerta submarina. Ten cuidado aquí como el tiempo porque los segundosde que dispones son contados. Inmediatamente zambullete en el agua y pasa por la puerta. Sigue por el túnelsubmarino. Hay una pequeña cavidad en el techo, donde Lara podrá encontrar algo de aire. No lejos de allí, verás unpequeño agujero en el inferior del túnel donde podrás recoger el Tesoro número 30. Sigue por el túnel hasta que alcances una puerta cerrada. Tire del interruptor: la puerta se abre y deja paso a unapequeña caverna. Dirígete a la caverna. Una vez en ella nada a la superficie. Vuelve de camino al yate de Lara parapoder dar paso a una nueva escena.

Capitulo 5: Protegida por la muerte

Rompe un jarrón que puedes ver en el lado derecho para recoger el tesoro 1, y sigue el túnel hasta el poste vertical.Recoge el tesoro 2 oculto dentro de otro jarrón a la derecha.

Trepa y cuélgate, salta hacia adelante. Dirígete hacia adelante hasta que alcances un andamio sobre la cima de unacripta enorme. Tirotea a los ocho murciélagos que vuelan hacia Lara y cuélgate del borde, desde allí, déjate caer.

Verás una viga a la izquierda, da un salto para aterrizar sobre ella. Atraviésala y salta adelante para alcanzar un balcónroto. Desde este lugar, mata a las cuatro arañas que corren en dirección a Lara y recoge el tesoro número 3 queencontrarás en el suelo.

Como puedes ver hay un poste horizontal delante de la plataforma y así que da un salto largo para agarrarlo.Balancéate y salta para alcanzar la siguiente plataforma donde podrás encontrar el tesoro 4. Vuelve atrás, al andamio

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encima de la cripta.

Cuélgate de la esuina izquierda de la plataforma y déjate caer para aterrizar sobre la viga. Crúzala, salta hacia arribapara agarrar el borde de la viga superior. Desplázate a la izquierda y déjate caer sobre una viga paralela. Crúzala, udéjate caer de nuevo para alcanzar la plataforma inferior. Desde allí déjate caer por última vez para pisar tierra firme.

Una vez en el suelo tendrás que rendir cuentas a diez arañas que corren hacia Lara. Verás el mismo andamio a laderecha de esta estancia, dirígete hacia él. Si te fijas verás un tarro a la izquierda de la estructura, dentro tienes eltesoro 5 oculto.

Sube al andamio. Desde la viga superior, salta para alcanzar la superficie de un balcón roto y podrás recoger un packde salud. Salta adelante para agarrarte a un poste horizontal y súbete a él (no te balancees, o sino no podrás llegar alsiguiente poste). Salta adelante para agarrarte al segundo poste, aquí si te tienes que balancear y salta para alcanzar elúltimo de ellos. Salta para alcanzar el pasillo y mata a cuatro arañas.

Agárrate al poste horizontal que podrás ver a la derecha y quédate sobre él. Camina hacia la pared, luego salta haciaarriba para alcanzar un pequeño borde. Sube e incorpórate encima de él, en el hueco que verás allí podrás recoger eltesoro número 6. Trepa hacia abajo.

A la izquierda, toma nota mentalmente del mecanismo y las dos ventanas de cristal sucias. Baja las escaleras, mata acuatro arañas que encontrarás por el camino. Hay un jarrón que puedes romper sobre la plataforma, después de laprimera escalera; recoja en él el tesoro numero 7.

En el siguiente pasillo, gira a la izquierda y sigue por el vestíbulo. Recoge un pack de salud en la esquina. Cuatroarañas te atacarán, ocúpate de ellas. Ahora sigue por el vestíbulo hasta una puerta cerrada que encontrarás másadelante. Si pisas sobre la superficie de presión que hay en el suelo la puerta se elevará. Vuélvete y coge la pequeñaroca que podrás encontrar en el pasillo y deposítala sobre la placa de presión. Pero como podrás apreciar una roca noserá suficiente. Sigue por el pasillo hasta la estancia que tiene el mecanismo, la puerta de madera y las dos ventanasde cristal sucias. Coge la pequeña roca que podrás ver a la izquierda y vuelve para amontonarla junto a la anterior en laplaca de presión. La puerta ahora si que se abrirá y permanecerá abierta.

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Posición de la reliquia: Vuelve y sigue por el pasillo a la estancia en la que está la gran puerta. Antes de llegar allí,verás que la pequeña puerta ahora se abre sobre el lado izquierdo del vestíbulo. Gatea por el pequeño túnel y recoge lareliquia.

Vuelve atrás a la placa de presión y coge una de las rocas. Lánzala por la entrada. Asegúrate de que está del otro ladode la puerta, luego lanza la segunda. Rueda para pasar la puerta antes de que se cierre. Apila las dos rocas sobre laplaca de presión que hay detrás de la estatua: los fuegos se encenderán y las puertas laterales se abrirán.

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Vuelve al túnel donde encontraste la reliquia y continua por él. Dirígete por la escalera de la derecha, acércate a unbalcón y agárrate al poste horizontal. Quita el poste de la pared (utilizando del botón acción) y vuelve de nuevo haciaabajo. Atraviesa el pasillo hasta la puerta y la dirígete al túnel de enfrente. Gira a la derecha y sube la escalera. Arribate encontrarás con seis murciélagos, dales su ración de plomo y busca un pequeño agujero en la pared. Pon el posteen él y súbete encima. Trepa un poco y llegaras hasta el tesoro número 8.

Vuelve a la estancia con las ventanas de cristal manchadas y obsérvalas detenidamente: verás que cada unarepresenta a un ángel. Si te fijas bien verás que los ángeles brillan, aún cuando el resto de la ventana no lo hace, perocomo puedes ver su contorno no es perfecto. Agarra el mecanismo bajo la puerta y trata de hacerlo girar: comprobarásque la puerta está atascada. Dirígete a la estructura central y toma nota de las cuatro palancas alrededor de ella. Tirade la primera palanca a la derecha: verás la luz cambiar de sitio, más exactamente al ángel sobre la ventana derecha.Repite la operación y verás que el ángel ahora estará perfectamente rodeado por la sombra.

Rodea la estructura hasta que alcances la palanca de enfrente y tira hacia abajo tres veces. La segunda ventana seencenderá correctamente, y la puerta quedará desbloqueada. Agarra el mecanismo bajo la puerta y hazlo girar hastaque la puerta esté completamente abierta. Tienes que mantenerte atento aqui porque tienes que ser muy rápido, verásque un cronómetro comienza. Corre hacia al pilar grande detrás de la estructura, entre las dos puertas. En su ladoderecho, salta para agarrarte al pequeño borde, luego salta hacia arriba cuatro veces más. Cruza a la derecha, saltahacia arriba e incorpórate para quedar de pie sobre el pilar. Verás una anilla dorada en el techo, cógete de ella con elgancho y asegúrate de tener la alineación correcta con la puerta que hay más adelante. Salta y balancéate paraalcanzar la entrada.

Deshazte de las seis arañas que encontrarás en los alrededores y sigue por el vestíbulo. Recoge un pack de salud queverás en el suelo. Destruye un tarro delante de la escalera y recogerás el tesoro número 9. Sigue por este pasillo,después de la esquina y recoge el Tesoro 10 en el callejón que te encontrarás y que no tiene salida. Regresa haciaatrás y sigue por la escalera, comenzarás una escena corta.

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Mata a los dos esclavos que saltan hacia Lara. Pero... ¿Cómo matar a los no-muertos? Pues fácil, con muchas balas yalgunos saltos. Empieza tiroteando a un esclavo hasta que caiga bajo el plomo. Cuando la criatura esté en el suelo,acércate a ella y pulsa el botón acción para darle el tiro de gracia, repite la operación con el segundo. Recoge un packde salud que verás cerca de la jaula.

Ahora tienes que situar un balcón roto que hay encima de la estancia y un pequeño pilar a su lado. Coloca el pilar móvilcerca, y colócate de pie sobre el espacio que hay en el pequeño, luego salta a la cima del pilar móvil. Cuando estés allídirígete de camino al balcón roto. Recoge el tesoro 11 y baja a la oficina.

Coloca el pilar móvil detrás del escritorio, al lado de un pilar roto. Sitúate sobre el espacio estrecho del éste, luego saltaadelante para pasar sobre el pilar móvil. Salta otra vez para alcanzar la cima del pilar roto. Si te fijas bien verás unapequeña viga a la izquierda, salta para alcanzarla. Cuélgate de ella y desplázate a la derecha.

Cuando estés colgando del pilar roto, mira detrás y verás una pequeña plataforma. Salta y caerás sobre ella pararecoger el tesoro 12. Salta atrás, al pilar, y sigue desplazándote a la derecha.

Incorpórate para quedar sobre la viga rota. Verás que, a continuación, hay un pequeño borde sobre el siguiente pilarque cuelga del techo, trata de alcanzarlo. Desplázate al final derecho hasta que estés de espaldas a la salida. Saltapara alcanzar el túnel, comenzando una escena. En el siguiente túnel, encontrarás un jarrón en el lado izquierdo.Rómpelo para encontrar el tesoro 13.

Dirígete adelante por el túnel hasta que alcances una caja eléctrica. Actívala para hacer que el panel de la pared sedeslice dando lugar a una nueva escena.

Dirígete hacia delante pero con mucha precaución, no te acerques a los fuegos porque te causarán daños. Sigue por elpasillo, gira a la derecha y la voltéate sobre los bloques. Sigue adelante. Al final del pasillo, Salta hacia arriba paraagarrar el borde y sitúate encima de él. Sube un poco más y localizarás la caja de electricidad. Tira de la palanca paraabrir la puerta.

Entra en lo que queda del dormitorio de Lara y con cuidado anda hacia adelante, evitando las llamas, y gatea bajo lapared derrumbada. Agarra el borde del bloque que hay a la derecha y levántate.

Delante de ti, verás una puerta cerrada con una llamador de puerta enorme. Mantente lejos de él (aunque Lara nosufrirá ningún daño si se encuentra cerca), tienes que estar lejos para poder lanzar el gancho, coger el llamador y tirarde él: como verás la puerta explotará con una llamarada.

Sal del cuarto por el pasillo y recoge un pack de salud que podrás encontrar en la esquina derecha. Localiza la repisaque corre a lo largo de la pared y salta para agarrarte a ella. Desplázate a la izquierda hasta el final, luego salta haciaarriba para agarrar la repisa superior y desplázate a la izquierda otra vez. Al final, déjate caer para agarrar la repisainferior, desplázate a la izquierda y mira detrás: verás una parte del suelo que no se ha derrumbado. Salta atrás para

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aterrizar sobre ella.

Localiza la caja marrón que hay a la derecha, como podrás comprobar se mueve así que empújala contra la pared.Voltéate sobre ella, luego salta hacia arriba para agarrar el borde y desplázate a la derecha hasta el final. haz un salto ala derecha para pasar el fuego y, con cuidado, dirígete adelante.

Algunas rocas caerán y el suelo se derrumbará, llevándose la puerta con él. Tienes que hacer un salto con impulsopara alcanzar la puerta y poder subir al balcón. Dirígete a la izquierda hasta que alcances la escalera en llamas. Verásuna anilla dorada encima de ella, usa el gancho para cogerla. Salta, balancéate para pasar las llamas y salta de nuevopara alcanzar el otro lado. Dirígete a la derecha y localiza una parte rota en el pequeño muro de piedra. Cuélgate deeste borde y, con cuidado, déjate caer.

Acércate a la chimenea y agárrate al borde sobre el pilar derecho. Súbete para quedar sobre él, luego saltahacia arriba dos veces. Una vez que agarres el borde que hay bajo el cuadro grande, desplázate a laderecha hasta que alcances el balcón. Dirígete a la derecha y entra en el salón. Allí tienes que buscar unposte horizontal, una vez encontrado tienes que hacer un salto para alcanzarlo. Acércate a la pared decristal y salta hacia arriba para agarrar la viga metálica. Levántate encima de ella y déjate caer del otro lado,comenzará una escena larga para terminar el nivel.

Capitulo 6: La Isla de Jan Mayen

En este nivel, Lara viajará a una isla Polar y se cominicará con Zip por los auriculares. Él le diceque, finalmente, localizó el lugar donde Amanda encontró a Natla: Rutland tenía un barco similar,en realidad ahora lo tiene anclado cerca de la costa de Tailandia. Lara se lo agradece y le dice quese puede tomar un descanso.Sigue por el vestíbulo hasta que alcances una gran puertal. Aparca la moto y coge la puerta con elguantelete. Desplázate a la derecha para hacerla deslizarse. En una nueva escena Lara verá como la rampa baja a lo largo de la profunda grieta que haydelante. Regresa a la motocicleta y empieza a conducir por la rampa. Tendrás que ser muy cuidadoso conlos huecos que hay en el suelo. Si se te descontrola la moto y caes por una de ellas morirás, asíque conduce con cuidado. En el camino de bajada, elimina a cuatro esclavos.Cuando Lara alcance la puerta, una nueva escena comenzará. La puerta grabada menciona " laPuerta del Muerto ", que Lara identifica como el Valhalla, el lugar legendario en donde los guerreroscaídos se preparaban para el Ragnarök, el Apocalipsis.Elimina a tres esclavos que corren hacia tí. Localiza tres espacios vacíos que podrás encontrar enla base de la torre. Agarra las tres piedras que hay en el suelo y colócalas en esos lugares. Estoiniciará un mecanismo y la torre comenzará a girar. Corre alrededor de la torre hasta que una de laspiedras grabadas comience a brillar. Toma nota mentalmente de los correspondientes grabadosque hay en el suelo. Agarra la pared y gírala hasta que esté de cara a la placa equivalente, queencontrarás situada en el suelo.

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Un rayo de luz caerá del techo, delante de la puerta. Deja la pared y dirígete a la izquierda hastaque veas un saliente que hay sobre la torre. Salta hacia arriba para agarrarte a él. Desde este, saltatambién hacia arriba para agarrar la repisa superior (rodéala) y salta hacia arriba de nuevo paracogerte a un poste horizontal.

Incorpórate para quedar de pie sobre el poste y salta hacia arriba para alcanzar una repisasuperior.

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Levántate de nuevo sobre esta repisa y salta hacia arriba para dar con un poste horizontal. Cuandolo hayas alcanzado levántate sobre el poste y camina hacia la plataforma circular.

Voltéate para caer sobre ella y rodea la torre hasta que encuentres una piedra encendida con la luzazul.

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Muévela hasta que quede frente al grabado que le corresponde en el suelo, un segundo rayo de luzcaerá del techo.Agarre el borde que hay a la izquierda y salta hacia arriba tres veces.

Desde este borde, desplázate a la izquierda y salta a la izquierda para alcanzar un poste horizontal.Una vez estés sobre este verás unos postes rotativos que hay encima. Salta hacia arriba paraagarrarte a uno de ellos y levántate en el.

Camina hacia la torre y agárrate de una repisa. Salta hacia arriba para alcanzar el superior, y repiteel salto hacia arriba otra vez para colgarte de un nuevo poste horizontal. Quédate sobre este postey anda hacia la torre, voltéate sobre la plataforma. Sigue por la plataforma hasta que encuentresuna piedra encendida con la luz azul. Agárrala y gírala hasta que quede de frente al grabadocorrespondiente del suelo. Ahora tienes que ser muy cuidadoso con la última parte de la ascensión, pues saldrán rachas devapor de la torre. Si Lara toca el vapor, perderá el equilibrio o el agarre y caerá al vacio. Tienes queser muy rápido. Agárrate a la primera repisa que hay cerca de la plataforma circular y salta haciaarriba dos veces. Si miras desde esta repisa, localizarás los tubos de vapor. Salta hacia arriba paracogerte de un poste horizontal e incorpórate en él, luego salta hacia arriba rápidamente paraquedar de pie sobre otro borde estrecho. Inmediatamente salta hacia arriba y queda de pie sobreeste nuevo poste horizontal, salta de nuevo hacia arriba para quedar de pie sobre la repisa superiory asegúrate de que en el siguiente poste que vas a agarrar te dará tiempo antes de que las rachas

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de vapor salgan de nuevo. Vuelve a saltar hacia arriba, incorpórate sobre el poste y voltéate hastaalcanzar la plataforma circular. Como ya habias hecho antes, verás la piedra móvil y la agarrarás. Colócala sobre el grabadocorrespondiente. Un cuarto y último rayo aparecerá desde el techo para, por fin, desbloquear la puerta.6-2 El Valhalla Vuelve hacia atrás, a la puerta y ábrela. Salta sobre la moto y entra en el pasillo oscuro que verása continuación. Ten cuidado con tres murciélagos que verás revoloteando por los alrededores y unesclavo Vikingo que te atacará. En la intersección, gira a la derecha y sigue por el pasillo hasta elsiguiente cruce. Desházte de dos esclavos Vikingos que atacarán en este punto. No tomes elcamino de la rampa. En cambio, tienes que girar a la derecha, luego a la izquierda y termina condos esclavos Vikingos que atacarán de nuevo. Conduce por las rampas pequeñas y gira a laizquierda en la siguiente intersección. Sube las rampas y elimina a dos esclavos Vikingos mas. Enla intersección, mira a la derecha y podrás ver que hay un paso encima de un bloque. Abandona lamoto y encárgate del esclavo Vikingo que verás allí. haz un salto apoyándote en la pared que hay frente a la plataforma elevada de la derecha. Saltapara alcanzar el paso y dirígete hacia delante. Mata a un esclavo Vikingo que atacará y continuapara llegar hasta un puente nevado.Una escena mostrará tres martillos que comienzan a balancearse. Uno de ellos rompe el puente ygolpea a un esclavo Vikingo.Llegados a este punto un nuevo momento de adrenalina dará comienzo: la plataforma en la queLara está situada comenzará a derrumbarse. Solo tienes que saltar adelante para agarrarte a lasuperficie marrón que hay alrededor del pilar. Rápidamente desplázate a la izquierda hasta el final ydesde allí salta a la izquierda. Lara habrá perdido el borde que había en el siguiente pilar, pero seagarrará a un poste horizontal. Rápidamente muévete a la izquierda porque el poste se romperá.Deslízate hacia abajo por la pendiente y haz un salto al final para caer sobre la viga. Cruza la viga y salta para agarrarte al filo que hay delante. Desplázate a la derecha, gira en lasesquinas y déjate caer hasta quedar sobre la siguiente viga. Cruza esta también, pero antes desaltar de nuevo, encárgate de la araña gigante que hay en el siguiente pilar. Agarra el borde delsiguiente pilar y levántate. Rodéalo. Salta a la derecha para sortear la parte rota y gira en lasiguiente esquina. Asegúrate de quedar frente al siguiente pilar y haz un salto apoyándote en élpara así alcanzar la parte superior. Localiza el borde que recorre el pilar más alto, pero primero tienes que encargarte de la arañagigante que corretea por todos lados. Una vez que lo hagas, salta para agarrarte a este borde ydesplázate a la izquierda. Déjate caer dos veces y levántate para acabar estando sobre el bordeestrecho. Salta a la izquierda para alcanzar el siguiente borde y déjate caer sobre la viga.Dispara a una araña gigante que aparecerá detrás tuya. Luego cruza la viga y salta hacia arribapara agarrarte a otro nuevo borde. Desplázate a la izquierda y cae sobre la siguiente viga. Cruza laviga y salta adelante para aterrizar sobre un pequeño pedestal. Salta otra vez para agarrarte a unborde y levántate. Muévete a la izquierda. Cuando estés de pie entre los dos pilares, haz un saltoapoyándote en la pared para alcanzar la cima.Ahora tienes que girar a la derecha y voltearte sobre la plataforma. Continua por el túnel quepodrás ver a la izquierda. Ten cuidado porque aparecerán dos arañas gigantes, dales el pasaportey sigue por el túnel. En este espacio hay dos contrapesos que suben y bajan. Agárrate a la repisametálica que verás sobre uno de ellos y salta hacia arriba para agarrarte a la superior. Mira haciaatrás: podrás ver como cuatro postes horizontales giran. Salta hacia atrás para agarrarte a uno deellos y levántate. Cuando estés encima, salta hacia arriba para agarrar una de las cadenas lateralesy avanzar hasta que alcances la plataforma. Déjate caer y continua por el pasillo. Ahora tienes que ser muy cuidadoso con las ruedas que dan vueltas, porque aplastarán a Lara enun instante si no lo eres. Salta adelante para agarrar el poste horizontal. Balancéate y salta paraalcanzar el siguiente, repite la operación dos veces más. Cuando estés sobre el último poste,

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espera hasta que el martillo se aproxime, entonces, salta adelante para agarrar su borde.Desplázate a la derecha por el lateral del martillo. Cuatro murciélagos te atacarán. Encárgate deellos y mira a la derecha: cuando el martillo esté cerca de la pared derecha, verás tres bordes mása la derecha. Salta para alcanzarlos y desplázate al final.Una vez que estés allí, salta a la derecha y caerás sobre el martillo inmóvil. Déjate caer y continuapor el pasaje. Ten cuidado con las ruedas que dan vueltas: salta sobre las dos primeras, luegoavanza lentamente para evitar las otras ruedas, dirígete adelante y salta las dos últimas. Cuandoestés sobre la plataforma, encárgate de dos murciélagos y mira hacia abajo. Lanza una granadapara deshacerte de una araña gigante.El mecanismo está bloqueado, para desbloquearlo necesitarás el martillo para balancearte yalcanzar el otro lado de la estancia. Agárrate a la cadena y atraviésalo. En medio de este espacio,déjate caer para agarrar un poste horizontal. Mira los contrapesos: podrás ver como uno de ellos selevanta. Gira alrededor del poste y salta para agarrar la repisa metálica que hay alrededor delcontrapeso. Al hacer esto bajará la piedra y podrás alcanza el suelo. Mata a las dos arañas gigantes que aparecerán. A la derecha, localizarás una roca que bloquea elmecanismo. Tira de ella para liberarlo: verás como el martillo comienza a moverse otra vez. Tira laroca cerca de uno de los contrapesos. Voltéate sobre la roca, agarra el borde que hay sobre elcontrapeso y espera hasta que se levante. Entonces salta para agarrar uno de los posteshorizontales y levantarte. Salta para agarrar la cadena y atraviesa el espacio hacia la plataforma.Vuelve atrás, al martillo, evitando las ruedas. Podrás ver que el segundo grupo de ruedas ahora semueve hacia atrás y adelante así que debes ser cuidadoso cuando saltes sobre las dos primeras.Al final, agarra el poste horizontal y levántate. Espera hasta que el martillo venga cerca y salta paraagarrarlo. Desplázate a la derecha y, como ya habías hecho antes, salta a la derecha cuando elmartillo esté cerca de la pared. Podrás agarrarte al filo y desplazarte a la izquierda, vuelve a saltaren esa dirección y caerás en un nuevo pasillo.Ten cuidado porque seis murciélagos volverán a molestarte, una vez que te hayas ocupado de elloslocaliza una anilla dorada que hay en el techo. Utiliza el gancho para cogerte a ella y desciende enrappel hacia abajo todo lo que puedas. Verás la repisa a la izquierda. Tienes que hacer una carrerapor la pared y saltar al final para alcanzarla. Déjate caer para agarrarte a la repisa inferior. Saltahacia atrás y caerás sobre una plataforma. Ocúpate de una nueva araña gigante y la continua haciael espacio principal. Si observas verás una cuesta delante de la plataforma en la que estás. Saltaen ella y deslízate hacia abajo. Caerás sobre una viga, crúzala. Al final, salta hacia arriba ylevántate para quedar sobre una superficie estrecha. Muévete a la izquierda, gira la esquina y saltahacia el pilar inferior. Salta adelante para caer sobre un pequeño pedestal y salta de nuevo paraaterrizar sobre el siguiente. Entonces salta hacia arriba y levántate sobre la repisa. Continua a laderecha y gira la esquina. Haz un salto apoyándote en la pared, entre los dos pilares, para alcanzarla cima. Anda con precaución porque aquí te atacará un esclavo Vikingo. Observa y podrásapreciar una anilla dorada en el techo, utilízala para hacer una carrera por la pared y así poderalcanzar la pequeña plataforma que hay a la derecha. Gira a la derecha y voltéate sobre lasiguiente plataforma.Desházte de la araña gigante que encontrarás allí y entra en el túnel.En la siguiente escena, Lara encuentra un cadáver gigante en el suelo. Podrá comprobar que es unyeti, probablemente la criatura que dio a luz a los Gigantes Helados en la mitología nórdica. Pero loque ella cree que es solo un cadáver, comienza a moverse y resulta ser un ejemplar bien vivo yenfadado de estos seres.Tienes que matar a cuatro murciélagos que vuelan por los alrededores. Salta alrededor del esclavoyeti para que no pueda golpear a Lara y dispara a la criatura hasta que caiga. Una vez que caigaencárgate de él como hiciste con los otros esclavos (usando el botón acción).Para subir en este espacio, haz un salto apoyándote en la pared, entre uno de los contrapesos y lapared. Agárrate al borde metálico del contrapeso. Salta hacia atrás y agarrate a uno de los posteshorizontales. Levántate en él y salta hacia arriba para agarrar una de las cadenas. Cruza la

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estancia (acuérdate de usar el botón acción para hacer que Lara se mueva más rápido).Salta sobre el primer par de ruedas, luego agarra el poste horizontal que podrás apreciar encima delas tres ruedas siguientes. Ahora tienes que ser muy cuidadoso para no saltar hacia arriba o caertesobre las ruedas. Solo tienes que saltar adelante desde el poste en el que te encuentrassituado(Lara perderá algo de energía).Agárrate al siguiente poste, balancéate y salta al que queda más alto. Ponte de pie sobre el yespera hasta que el martillo se acerque a tu posición. Salta cuando esto ocurra hacia delante paraagarrarlo. Agárrate al martillo mientras este se balancea y déjate caer sobre el puente central.Esprinta antes de que el puente se derrumbe y alcanza las escaleras.Como podrás ver en la escena que saltará a continuación, Lara finalmente llegará hasta el martillode Thor. Lo recoge pausadamente y frunce el ceño con ira. Bien... parece que es hora de hacer unapequeña visita a Natla.

Capitulo 7: El mar de Andaman

Antiguos rituales

En este nivel comenzarás en un barco que es exactamente lo mismo que el que ya habías visto enThailandia. Antes de hacer nada, asegúrate de que seleccionas el martillo como arma principal.Baja por las escaleras a la cubierta inferior y reparte plomo a trece mercenarios. Continua hacia elpuesto de vigilancia y podrás ver los dos contenedores rojos apilados. Utiliza el salto de apoyo en lapared para subir el espacio que hay hasta la parte más alta y podrás llegar hasta los contenedoresgrises. Salta a la segunda cubierta y sigue el camino que te conduce hacia la derecha. Con elmartillo, mata a dos mercenarios que encontrarás por el camino y a otros dos que hay cerca de lapista de aterrizaje.

Cruza la pista de aterrizaje y continua hacia abajo, a la segunda pista de aterrizaje. Mata a dosmercenarios que andan merodeando por los alrededores de la escalera, una vez despachadosdirígete a los helicópteros. Tres mercenarios te atacarán una vez allí, mándalos con sus colegasanteriores a criar malvas y sigue por la escalera para alcanzar la cubierta inferior. Ve directamentehacia la popa del barco. Tres mercenarios guardan la entrada, (peor para ellos) dales su raciónantes de ir hacia la entrada.

Como ya hiciste en el primer barco (¿no te acuerdas?), sigue por la escalera. Atraviesa el primercuarto con algunos armarios y continua adelante. Baja por las escaleras. Verás como una puertaautomática se abre, dándote acceso a un cuarto con varios monitores. Hay dos mercenarios en el(definitivamente hoy no es el dia de este gremio). Acaba con ellos y sigue por el pasillo. Ten

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cuidado con otros dos mendas ocultos detrás de las cajas que verás más adelante.

Dos mercenarios más vienen por la escalera (¿es que no se acaban?). Acaba con ellos y dirígetehacia adelante. En el siguiente pasillo, tuerce a la izquierda y deshazte de uno más (Que no te depena). Sigue por el pasillo y la gira a la izquierda. Sube por las escaleras.

Como verás en la escena siguiente, Lara se dirige a la jaula de Natla. La reina Atlanta te dirá queteniendo el martillo de Thor, el cinturón y el guantelete no tienes suficiente equipo para abrir lapuerta de Helheim. Hay un ritual antiguo que hay que hacer al mismo tiempo. Natla le dice a Laraque ella lo conoce. Cuando Lara blande el martillo para romper la jaula, Amanda la interrumpe.Pero cuando estas dos viejas conocidas se disponen a luchar (donde están las piscinas de barrocuando uno las necesita), la doble de Lara interviene y deja fuera de juego a Amanda. Lara libera aNatla, que escapa volando, dándole las coordenadas de la posición de Helheim.

Capitulo 8: El mar Artico

Helheim Zambúllete y nada hacia adelante hasta que veas un templo gigantesco y las estatuas que la guardan. Haydos problemas que te impedirán entrar en el templo. El primero serán las espadas de las estatuas quebloquean unas enormes cadenas, para solucionarlo tienes que tirar de la palanca que hay en la partede atrás de las cabezas de cada una de las estatuas para que levanten las espadas. Pero el último de la fila derecha está roto (siempre tiene que haber un pero). Busca los dos dientes quefallan alrededor de la estatua, te parecerá que son grandes y pesados pero eso es una de las cosasque los guanteletes de Thor solucionarán cuando las toques (a lo mejor también sirven para sacar laspizzas del horno). Colócalos en la maquinaria de la estatua y nada hacia arriba para tirar de la palanca. Tras tirar de las palancas de todas las estatuas, todo lo que tienes que hacer ahora es encontrar loscuatro bloques que faltan del mecanismo que hay al lado del templo. Uno de ellos está al lado delmecanismo, a la izquierda, los otros tres están dentro de dos torres, dos de ellos en la torre a laizquierda y el último en la torre a la derecha. Después de encontrar los cuatro bloques, pónlos en elmecanismo y nada hacia la palanca que hay entre ellos. Tira de la palanca y se te mostrará la puertagrande que se abre dejando el camino despejado al templo. Entra en el templo y sigue nadando por sus grandes pasillos, no hay ninguna ruta alternativa en estaparte, sólo espacios laterales con tesoros. Cuando por fin llegues a la superficie, una nueva secuenciamostrará a Natla abriendo los muros, dejando la puerta cerrada a Helheim. Situación de los tesoros en este nivel

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1) En la tercera estatua de la izquierda, a la que le falta la mitad de la parte superior.

2, 3, y 4) Nada hasta dejar atrás a todas esas estatuas gigantes. Entre las seis estatuas y el edificio hay unagrieta por la que podrás nadar más profundamente. Por los alrededores podrás ver lo que queda de la cajatorácica de una ballena ya en los huesos.

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- frente a los huesos verás una pequeña cavidad que queda bajo ti, busca allí. - frente a los huesos, nada a la derecha y busca por el fondo. - frente a los huesos, nada a la izquierda y busca también por esta parte del fondo. 5) A la derecha de la torre de la derecha sobre el nivel de las cadenas.

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6) Nada a la derecha de la llave central y lo verás detrás de las dos representaciones para las piedras de poder.

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7) Nada hacia arriba entre la torre de la derecha y el edificio. Verás un agujero en la parte central del edificio si tesituas en la parte superior de la torre de la derecha. Pues busca dentro.

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8) Entre la base de la escalera que hay a la izquierda y los restos de la ballena de la esquina izquierda deledificio.

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9, 10, y 11) Bucea a través de la puerta de la torre de la derecha y sal del agua. –El primero estará en cuanto salgas del agua. –Otro está en la parte superior de la superficie que hay cerca de la piedra de poder. –Si miras desde esta piedra verás otra superficie, pues solo tienes que saltar para recogerlo. 12, 13, 14, 15, y 16) Estos los tienes en la torre izquierda... así que vamos para allá. –En cuanto salgas trepa todo lo que te sea posible hacia arriba y verás que está cerca de la piedra de poder. –cuando entras en la torre tuerce a la derecha en lugar de nadar hacia arriba. Llegarás a una intersección. Eltesoro estará en el túnel sin salida de la derecha. –En esa misma intersección si giras a la izquierda y continuas llegarás a otra piedra de poder. El tesoro estarásituado a la izquierda según entras.

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–Cuando salgas buceando de la estancia de la piedra de poder, nada hacia arriba en lugar de volver hacia abajoy lo encontrarás a la derecha entre algunas rocas. –Busca en la otra estancia que hay arriba y verás otro tesoro a la derecha. Yggdrasil Ahora tienes que llegar al otro lado del pasillo. Como podrás comprobar el nivel inferior está lleno de Esclavos,tienes que matarlos desde donde estás con el martillo de Thor porque desde allí será mucho más fácil, pero siquieres fiesta... los Esclavos caerán con sólo un tiro, pero los gigantes necesitarán más plomo para morir asíque ármate de paciencia y a repartir leña que es de lo que se trata.

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Después de deshacerte de todos ellos, salta al poste vertical que hay justo delante y deslízate hacia abajo, haciael suelo. Salta sobre el pequeño poste vertical que hay en el fondo y luego a la pared de la derecha.

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Salta de la pared al poste vertical que hay adelante, sube a la cima del poste y salta a la plataforma. Con cuidadodéjate caer al suelo y salta al poste horizontal que hay a la izquierda. Salta a la pared de delante del poste yluego en la plataforma de la derecha.

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Una nueva escena saltará llegados a este punto mostrándote como Lara abre las puertas de Hellheim utilizandoel mítico martillo de Thor. Ahora lo que toca es correr por los inmensos corredores que aparecerán ante tus ojos, pero para hacerlo másentretenido también aparecerán hordas ingentes de esclavos. Recuerda que tienes el martillo de Thor yguarda esas pistolitas para otro dia, si no lo haces allá tú pero de aquí no pasarás. Cuando estés llegando alfinal podrás vislumbrar una silueta que parece observar por una grieta del suelo, sigue corriendo hacia ella. Una nueva escena saltará cuando te aproximes mostrando a Lara acercándose a esta misteriosa figura hasta quese da cuenta de que es su madre. Amelia se dá la vuelta mostrando una terrible situación para Lara, sumadre es medio humana medio esclava. Entonces Lara se convence a si misma de que esa no es su madre,

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de que su madre murió hace mucho tiempo, y diciendole “Tú no eres mi madre” dispara al esclavo que cae enEitr. Entonces Natla aparece diciendo que, aunque ha vivido mas que civilizaciones enteras nunca habíaasistido a una ironía tan deliciosa. Le dice a Lara que acaba de matar a su padre. Lara, más enfadada que el periodista que le tiró el zapato a Bush , se levanta y amenaza a Natla con el martillo,pero su doble la detiene Lara, Natla vuela lejos de nuevo dándole instrucciones al Doble de terminar con Lara.Lara lucha con el Doble, pero es demasiado fuerte. Cuando Lara parece quedar sin salida de esta situacióntan apurada, Amanda aparece lanzando al Doble al fondo de Eitr con el poder de su collar. Ella le dice a Laraque en un principio pensó en dejar al doble matarla, pero el único modo de parar Natla es usar el Martillo deThor. La cámara da vuelta y muestra una multitud de Esclavos gigantes que irrumpen en tu dirección,Amanda le dice a Lara que ella se encargará del asunto. Ahora solo tienes un recorrido posible, continua corriendo hacia delante hasta alcanzar una enorme estancia conuna torre central. ¡Vamos, vamos¡ a la torre. Otra nueva escena muestra a Lara diciéndole a Natla que pare. Entonces Natla explica la verdad sobre laJörmungandr, la Serpiente de Midgard. La cámara cambia y muestra el mecanismo de la torre que activacuatro pilares, uno de ellos se puede ver derrumbado. La cámara se cambia otra vez, ahora mostrando aNatla lanzando bolas de fuego a Lara. Sin tiempo El objetivo aquí es muy simple: inutilizar los tres pilares que quedan. Corre por el camino que los rodeapara quedar junto a los pilares, dos de ellos pueden quedar desactivados en la primera planta, pero elque queda sólo puede ser inutilizado desde el segundo piso. Ten cuidado con los Esclavos gigantes ycon el vuelo insistente de Natla en el que te lanzará bolas de fuego. A veces, cuando escalas, Natlaaparecerá detrás y atacará, el juego se ralentizará, y entonces podrás saltar para apartarte justo atiempo de no recibir daño alguno.

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Ten en cuenta que puedes usar los bloques grandes que están volando en círculos alrededor de la torre para ir deun lugar al otro.

El mecanismo de desarme de los pilares es bastante simple, están hechos de la misma clase de piedra que sepodía manejar fácilmente con los Guanteletes de Thor, así que solo tienes que empujarlos. Después de desactivar todos los pilares, tienes que destruir el pequeño bloque azul que hay en la cima de cadauno. Pero esta vez no va a ser tan fácil, uno de los pilares tiene su cima inaccesible hasta que destruyas losotros dos. El primer pilar tiene su cima en el segundo piso, sube y presiona el botón de acción para destruir el

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pequeño bloque azul con el Martillo.

Desde ese segundo piso, busca una pared con una anilla dorada encima, usa el gancho y sube tan alto comopuedas, salta en el saliente que hay a la derecha para subirte al tercer piso.

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Continua hacia la cima del segundo pilar, situada en el tercer piso, y haz lo mismo que hiciste con el primer pilar. Una nueva escena presentará a Amanda huyendo de los esclavos y callendose. Natla le lanza en ese momentouna bola de fuego, lanzándola por los aires. Amanda entonces cae y se desmaya. En ese momento se temostrará a dos gigantes esclavos muy mosqueados que no paran de gritar. Parece que van a atacar aAmanda en cualquier momento, pero no hay de qué preocuparse porque no está herida, no tienes que volverpara rescatarla. Ahora hay muchos más bloques que vuelan alrededor de la torre, los puedes usar para alcanzar la cima de latorre.

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Espera a que el puente del último pilar esté cercano y cae desde tu posición hasta este. Lara se deslizará ala cima del último pilar, destruirá el último bloque azul y podrás disfrutar del final del juego.

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